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译文资料区 => 四版规则(4E) => Dungeons & Dragons => Dungeon Master's Guide => 主题作者是: angelcat 于 2008-06-09, 周一 10:41:08
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1: HOW TO BE A DM . . . . . . . . . . . . . by sunknight
The Gaming Group . . . . . . . . . . . . . . . . 6
The Players . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
The Dungeon Master . . . . . . . . . . . . . 12
Table Rules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2: RUNNING THE GAME . . . . . . . . 16 by 山贼
Preparing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Chronicling a Game . . . . . . . . . . . . 19
Modes of the Game . . . . . . . . . . . . . . 20
Narration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Pacing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Props . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Dispensing Information . . . . . . . . . . . 26
Passive Skill Checks . . . . . . . . . . . . 26
Informing Players . . . . . . . . . . . . . . 26
Rituals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Improvising . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Ending . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Troubleshooting. . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Teaching the Game . . . . . . . . . . . . . . . 33
3: COMBAT ENCOUNTERS . . . . . 34 by BobbyLiu
Combat Fundamentals . . . . . . . . . . . 36
Monster Readiness . . . . . . . . . . . . . 36
Surprise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Roll Initiative! . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Running Combat . . . . . . . . . . . . . . . 40
When Is an Encounter Over? . . . . 41
After an Encounter . . . . . . . . . . . . . 41
Additional Rules . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Actions the Rules Don’t Cover . . 42
Cover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Forced Movement and Terrain . . 44
Aquatic Combat . . . . . . . . . . . . . . . 45
Mounted Combat . . . . . . . . . . . . . . 46
Flying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Disease . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Poison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
4: BUILDING ENCOUNTERS by erwin
Monster Roles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Encounter Components . . . . . . . . . . 56
Encounter Level . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Target XP Reward . . . . . . . . . . . . . . 57
Encounter Templates . . . . . . . . . . . . . 58
Battlefield Control . . . . . . . . . . . . . 58
Commander and Troops . . . . . . . . 58
Dragon’s Den . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Double Line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Wolf Pack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Encounter Settings . . . . . . . . . . . . . . . 60
Terrain Features . . . . . . . . . . . . . . . 60
Terrain and Roles . . . . . . . . . . . . . . 62
Sample Mundane Terrain . . . . . . . 64
Outdoor Terrain . . . . . . . . . . . . . . . 66
Light Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Vision and Special Senses . . . . . . . 67
Sample Fantastic Terrain . . . . . . . 67
5: NONCOMBAT ENCOUNTERS 70 by ChaosBlue
Skill Challenges . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Running a Skill Challenge . . . . . . . 74
Opposed Checks . . . . . . . . . . . . . . . 74
Interrupting a Skill Challenge . . . 75
Sample Skill Challenges . . . . . . . . 76
Puzzles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Using Puzzles . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Designing Puzzles . . . . . . . . . . . . . . 82
Traps and Hazards . . . . . . . . . . . . . . . 85
Using Traps and Hazards . . . . . . . . 87
Sample Traps and Hazards . . . . . . 87
6: ADVENTURES . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 by sarturn
Published Adventures . . . . . . . . . . . . 96
Fixing Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Building an Adventure . . . . . . . . . . .100
Quests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Encounter Mix . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
Adventure Setting . . . . . . . . . . . . . . .106
Setting Personality . . . . . . . . . . . .108
Setting Details . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Furnishings and Features . . . . . . 111
Mapping the Site . . . . . . . . . . . . . . 112
Outdoor Settings . . . . . . . . . . . . . 114
Event-Based Adventures . . . . . . . 115
Cast of Characters . . . . . . . . . . . . . . 116
Allies as Extra Characters . . . . . . 116
7: REWARDS by Tempest
Experience Points . . . . . . . . . . . . . . . 120
Quests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Milestones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Treasure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Monetary Treasure . . . . . . . . . . . . 124
Gems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Art Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Magic Items . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Awarding Treasure . . . . . . . . . . . . 125
Treasure Parcels . . . . . . . . . . . . . . 126
8: CAMPAIGNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Published Campaigns . . . . . . . . . . . 132
Campaign Theme . . . . . . . . . . . . . . .134
Super Adventures . . . . . . . . . . . . . . . 138
Campaign Story . . . . . . . . . . . . . . . . .140
Beginning a Campaign . . . . . . . . . . . 142
Starting at Higher Level . . . . . . . . 143
Running a Campaign . . . . . . . . . . . .144
Tiers of Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146
Ending a Campaign . . . . . . . . . . . . . . 147
9: THE WORLD . . . . . . . . . . . . . . . . .148
The D&D World . . . . . . . . . . . . . . . . 150 by Beramode
Civilization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Mapping a Settlement . . . . . . . . .154
Teleportation Circles . . . . . . . . . . 156
The Wild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Weather . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Environmental Dangers . . . . . . . 158
Starvation, Thirst,
and Suffocation . . . . . . . . . . . . . 159
The Planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
The Gods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
Artifacts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
The Axe of the
Dwarvish Lords . . . . . . . . . . . . . 165
The Eye of Vecna . . . . . . . . . . . . . . 167
The Hand of Vecna . . . . . . . . . . . .168
The Invulnerable
Coat of Arnd . . . . . . . . . . . . . . . 170
Languages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
10: THE DM’S TOOLBOX . . . . . . . 172 by by 鹤影·仙居
Customizing Monsters . . . . . . . . . . . 174
Increasing or
Decreasing Level . . . . . . . . . . . . 174
Adding Equipment . . . . . . . . . . . . 174
Templates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Functional Templates . . . . . . . . . . 176
Class Templates . . . . . . . . . . . . . . . 182
Creating Monsters . . . . . . . . . . . . . .184
Monster Design Steps . . . . . . . . .184
Elite and Solo Monsters . . . . . . . .184
Creating NPCs . . . . . . . . . . . . . . . . . .186
NPC Design Steps . . . . . . . . . . . . . 187
Level Bonus and
Magic Threshold . . . . . . . . . . . . 187
Creating House Rules . . . . . . . . . . . .189
Rules Design 101 . . . . . . . . . . . . .189
Example House Rules . . . . . . . . .189
Fumble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
Critical Success and Failure . . 189
Random Dungeons . . . . . . . . . . . . . .190
Random Encounters . . . . . . . . . . . . . 193
11: FALLCREST. . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
The Town of Fallcrest . . . . . . . . . . . .198
The Nentir Vale . . . . . . . . . . . . . . . . .206
Involving the Players . . . . . . . . . . . .209
Kobold Hall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
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7.Rewards部分
认领
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4: BUILDING ENCOUNTERS
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认领第一部分
1: HOW TO BE A DM . . . . . . . . . . . . . 4
The Gaming Group . . . . . . . . . . . . . . . . 6
The Players . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
The Dungeon Master . . . . . . . . . . . . . 12
Table Rules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
准备在4E时代认认真真多带团,带好团
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请sunknight及打算认领的朋友,加入qq讨论群:34619343
或者选择联系我 或 小天
公布我自己的联系方式
qq: 38939579
msn: stargazer_angelcat[at]hotmail.com
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弱弱地来领……
5: NONCOMBAT ENCOUNTERS
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恩,弱弱的来领6. Adventure.
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我想不厚道地提前说,虽然dmg不太受大家青睐,但是……也不许“弱弱”地认领,要接手就要争取一次做好! ^_^
校对的工作极辛苦……phb肯定是重中之重,但是dmg很有可能无法大面积校对,于是你的文字就必须要对那些只阅读中文的dm负责……相信有许多dm,都是要依靠于这本书来入门、成长滴~
再次感谢愿意承担重担的苦力 :P
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咪
我从前面开始认领吧
第三章拿回去捏
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其实DMG是最需要翻译,这次的dmg也真正是对dm有极大帮助……呜呜呜可惜的是我英文烂到渣……
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10: THE DM’S TOOLBOX . . . . . . . 172
此章认领……还好来看了下,不然就撞车了= =|||
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Artifacts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
The Axe of the
Dwarvish Lords . . . . . . . . . . . . . 165
The Eye of Vecna . . . . . . . . . . . . . . 167
The Hand of Vecna . . . . . . . . . . . .168
The Invulnerable
Coat of Arnd . . . . . . . . . . . . . . . 170
这部分占领
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11: FALLCREST. . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
The Town of Fallcrest . . . . . . . . . . . .198
The Nentir Vale . . . . . . . . . . . . . . . . .206
Involving the Players . . . . . . . . . . . .209
Kobold Hall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
确认认领
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Starting at Higher Level . . . . . . . . 143
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8: CAMPAIGNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Published Campaigns . . . . . . . . . . . 132
认领
追加
Campaign Theme . . . . . . . . . . . . . . .134
再次追加
Super Adventures . . . . . . . . . . . . . . . 138
再次
Campaign Story . . . . . . . . . . . . . . . . .140
PS:抱歉只能这样一节一节的接,因为电脑随时处于崩坏边缘
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还是在这里注册一下好了
11 Fallcrest
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最近忙于出国留学
Puzzles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Using Puzzles . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Designing Puzzles . . . . . . . . . . . . . . 82
Traps and Hazards . . . . . . . . . . . . . . . 85
Using Traps and Hazards . . . . . . . . 87
Sample Traps and Hazards . . . . . . 87
这几章只能放掉了……
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于是在南洋某个小岛上再次回来看发现我负责翻的部分还在
装译文的电脑崩溃了,于是从头重新开始……
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哎……本来想认领第九章剩下部分的……
结果仔细一看已经有人翻译完了……
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第七章的翻译在哪里?