作者 主题: 无限恐怖核心高科技武器、铠甲、物品  (阅读 20879 次)

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离线 Alanryan

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无限恐怖核心高科技武器、铠甲、物品
« 于: 2008-11-07, 周五 22:34:18 »
高科技格斗物品

高振动粒子刀
600
这件强力的振动武器内置超音波振荡器,以及一块能量电池,启动后可以使锋刃部分高频振动。这使得这件武器具有远超过普通刀刃的威力。这把武器视为短剑,但是在启动后,具有破甲2和9加骰,并且在对抗无甲目标时,武器伤害提升1。一枚标准能量电池可开启5分钟。

动力武器 D+500
【科技本质】
动力武器是借助科技的力量,通过消耗能量在武器表面附着分解力场,如同热刀切黄油一般贯穿对方的护甲。在购买时,选择一种10分的基础格斗武器——一般来说,只能选择锤、剑、斧、矛类武器。一般情况下,动力武器和这些基础格斗武器没有区别,但只要以一个自由动作启动其分解力场,就可以使得武器在攻击时破甲增加4,并且具有9加骰。一枚标准能量电池可以支持其在启动分解力场的情况下攻击50次。
除此之外,根据武器类别的不同,动力武器在启动分解力场后还会具有以下不同特质。若一种武器同时具有两个类别,则在购买时选择获得哪一种特质。
锤:分解力场如同电能一般震慑对手。武器具有“眩晕”特质。
剑:轻快地挥舞令对手不敢贸然进攻。若使用此武器进行格挡,则在防御上获得1个额外的附加成功。
斧:重心靠前的刃部格外适合劈开对方的甲胄。武器的破甲再+2。
矛:突刺时产生恐怖的效果。使用此武器进行冲锋攻击时,获得+1附加成功加值。

灵能武器 C+1000分
【科技本质,魔幻本质】
灵能武器,又叫力场武器,是特殊的动力武器,加装有用于引导灵能者力量的晶体或仪器。(参见星际战士强化边栏:灵能的概念)
灵能武器视为动力武器,并具有动力武器的一切特质。此外,当任何灵能者使用此武器时,可以选择将符合“灵能”概念的能量灌注于其中。灵能武器中每灌注有1点能量,在攻击时就获得+1附加成功加值。一个灵能者最多以此法同时灌注的能量点数,等同于其所能施展的最高级灵能等级(D级为1,C级为2,S级为5,依次类推)。
在每一个回合结束时,灵能武器内部的灵能被消耗殆尽。也就是说,灵能者所灌注的能量,只能使其在同一回合的攻击里获得附加成功加值。


激光匕首
DD+1000
这把匕首有着光子束的刀刃,可以轻易切开物理的甲胄。不启动时看起来只是一根自来水笔大小的短棍,启动后,成为一把伤害3L,接触命中造成光能伤害的匕首,伤害上限为武器伤害X3。此外,即使你不具有相应的能力和专长,也可以以敏捷代替力量来进行攻击检定。一枚标准能量电池可开启5分钟。

光剑
C+1500
光剑视为长剑,伤害4,9加骰,造成光能伤害,使用光剑的攻击判定为接触命中,伤害上限为光剑伤害X3,使用敏捷作为命中相关属性,。只有拥有原力的人才能完美使用,否则减少5DP;并且不能灌注原力以外的能源在剑上。一枚标准电池能维持战斗100轮。
绝地剑法以原力作为指引,而原力能够将绝地的剑引向敌人最脆弱的一点,就如一架单人战斗机能够轰爆死星一般,一把普通的光剑也可以一击斩杀最巨大的机器怪兽。当绝地用光剑战斗时,可以将他的感知值加在上限上,但不能超出绝地等级的三倍,宗师可以将全部感知值加在上限上。

记忆金属线
2000
在自己手里时是细线,而离开身体就变成锐利无比的杀人利器,通过输入自身的DNA编码使其绝对不会伤到自身。记忆金属线视为伤害4,8加骰,专业和分类都是“鞭”的武器。其展开后体积达4,触及10米;但收起后体积只有1,可以伪装成金丝戒指、发卡、手环等正常饰物,因此在试图将之隐藏的检定上获得+4DP的加值。记忆金属线在购买后会与第一个接触其的人绑定,之后只有该人物或者DNA与之完全相同的人才可以正常的使用此物品,且记忆金属线无论如何都不会对其造成伤害;其他任何人若是使用其进攻,则每次攻击都会使自己受到2点严重伤害;若是将之变为日常饰物佩戴,则每分钟承受2点严重伤害。

电动链锯剑
500
这凶残的武器用高速转动的锯齿刃来代替普通的刀刃,只要蹭到就可以造成可怕的伤口。这视为一把重剑,但是额外具有“沉重”的特性。在开启时,额外具有破甲1,武器伤害提升为6L,且攻击没有穿着护甲的生物时获得1个附加成功。1枚标准能量电池可以启动其1小时。

动力拳套
DD+1500
这武器视为拳套,以肉搏技能来进行攻击检定,专业是“拳套”,分类是“拳/掌”。伤害7L。由于过于粗大笨重,佩戴此装备会使你的先攻权-4,使用此武器攻击要承受-4DP减值。但是,只要开启拳套上的分解力场,就可以借助强大的电能发挥恐怖的威力——开启力场后,拳套会附带破甲7,并且为每一次成功的攻击增加3个附加成功。一枚标准能量电池可以支持其在开启力场的情况下攻击10次。
此外,动力拳套专为兼容动力装甲而设计,因此,将手部位装备替换为动力拳套不会导致重装甲失去【封闭】特性。

磁性飞碟控制器:
500
利用磁力控制锋利的金属薄片战斗的武器。这种武器会悬浮在空中,随着其控制者手臂的挥动而攻击。伤害3,体积1,9加骰,可以悬浮在持用者身边最远10米的范围内并攻击相应位置的目标。在攻击时,视同于以敏捷为主属性进行白刃攻击一样计算攻击DP与伤害上限。同时,由于其独特的攻击形式与一般的近战和远程模式都不同,因此攻击时对方应对此攻击的基础防御或格挡防御会-2,并且可以忽视2点由掩蔽带来的防御奖励。启动飞碟使之悬浮是一个自由动作,而将之从空中收回是一个迅捷动作或者反射动作。其动力使用标准能量电池,一枚标准能量电池可以启动1小时。此武器的专业和分类都是“异种武器:磁性飞碟”,不擅长时-2DP且对方不会因此武器的攻击而在防御上承受减值。

铁血战士双头矛
500
这柄造型诡异的武器视为伤害6,破甲3的长矛,但是在对长型武器不利的情况下并不视为长型武器。通过一个迅捷动作,可以将长矛收为13英寸长的短棍,或重新展开。铁血战士双头矛的硬度远远超过钢铁,一般酸性物质无法腐蚀。由于造型并不是为人类而设计,因此使用此武器时会承受-3DP;若是在白刃上具有专业“矛”,则白刃技能每比3多1级就可以额外减少1点减值,白刃达到6则可以无减值的使用。
 
雷电锤
C+2000
与其威猛外表相符合,雷电锤是一种笨拙而威力强大的武器。其基础数据与动力拳套一致,除了以下几点:
雷电锤的基础分类为巨锤,使用白刃技能与专业“锤”。不必再为雷电锤计算巨锤的基础武器伤害、攻击减值和附加成功——这些数值被视为已经包括在雷电锤的基础数值中。
雷电锤具有“眩晕”和“威猛3”特性。
若雷电锤成功触发了“眩晕”效果,则其带来的晕眩效果对对方的先攻权数值也会产生影响。特殊的,如果对手在本回合中已经行动过,则他不会因先攻权的延后而获得任何新的行动机会。
你可以将至多一半由雷电锤造成的伤害转化为“音波”类型。

液态金属万能武器臂环(D+800):
银色的金属护臂,厚重却柔软。表面的颜色和式样可以随意变换,也可以跟个人数据中心连接,变成显示屏。使用者第一次佩戴之后,会与其建立心灵联系,之后便可以用一个移动动作,让其变为几种基础武器形态(在规则中的无限恐怖标准武器中选择一种)。形态可根据使用者的想象而有些微的修改,也可以使其变成普通的异种武器,但无论形态为何,外表都会看起来都会是闪亮,流动的银色金属武器。
在它变形时,一般都会成为空心的结构,而内部也会在瞬间进行相应纳米级别的调整,自动产生无数细小的加强棱和管状梁,以支撑其结构强度,其内置的能量发生器,则可以使其锋刃上附着一层目视可见的淡紫色微光,并产生高频震动,让它的破坏力大幅增长。
最长可以延伸到10米(长鞭形态),如果变成可以投掷的形态,那么在50米之内可自动化为液体金属流回,在你的下一个回合时出现在你的手上。它也可以变成长弓,弩弓,或者大型自动手枪,但你必须自己准备弹药。(远程武器形态不获得破甲和加骰的加成)。
伤害根据变形的武器不同而不同,但DP都会比标准的武器增加2点,并且附加2点破甲,以及加骰增加一级(10-9,9-8,8不变)。原本只能造成冲击伤害的武器,现在也可选择造成严重伤害。

液态金属万能武器臂环 扩展插件:
工具包插件 100分
在需要的场合,金属护臂可以变为纯金属构成的,体积不大于4的工具,此工具是所完成技能所必须的道具,这需要消耗一个移动动作。
例如:手术器械(医疗) 撬锁工具(盗窃) 简易维修器械(手艺:维修)

驱动型格斗兵器:
这是将机械驱动装置安装在传统的冷兵器上所创造的奇形武器。驱动兵器可以启动“推进攻击”功能,启动该功能的动作包含在攻击动作之内,每轮只能启动一次。推进攻击可以使你的一次攻击在推进器的作用下变得更强,但这种攻击方式难以控制:每种驱动兵器都有最低力量及敏捷要求,你的属性每比要求低1,一次推进攻击就会对你造成1冲击伤害。使用推进攻击视为一个招式。
驱动型格斗兵器使用标准电池,一枚标准电池可以启动五十次推进攻击。
另外,如果武器挥空(即使扣除目标的所有从物理上挡住攻击的防御加值后,依然没有打中目标。从物理上挡住攻击的防御加值包括但不限于护甲、天生护甲、格档、阻止性能量场、物理性的掩蔽及其他ST认为合理的加值,但不包括偏折、偏折性能量场、隐蔽加值),你会受到一定的冲击伤害,这些冲击伤害只有力量和敏捷上的附加成功才能抵消。特别地,如果你用驱动型兵器攻击灵体,无论攻击是否有效,都视为挥空。
武器的基础数据等同于其武器类别所标示的基础武器,同时其不同点如下表所示:

武器      武器类别 推进攻击加值     兑换分数   挥空伤害  属性要求     特殊

盖塔式冲击矛  长矛  +2DP,2穿甲    70     1   力量3,敏捷3  
喷射战锤    巨锤  -3DP,+2附加成功 150    2   力量4,敏捷3  威猛2;1标准电池只能启动25次推进攻击
增压战刀    重剑  +3DP        70     1   力量3,敏捷3
助力剑     长剑  +2DP        100    0   力量3,敏捷4
助力弓    组合弓  +2DP,+5射程   70     0   力量2,敏捷4  远程武器,损耗弓弦
增压手甲   手指虎  +2DP        50     1   力量3,敏捷3  阻碍手指

盖塔冲击矛:具有适于钻击的矛尖和加速系统,可以有效地刺透对手的防御。
喷射战锤:通过大功率等离子喷射而加速,难以控制,但破坏力强大。
增压战刀:4尺半长的重剑,但只有单面有刃,在另一面布射多个喷射孔,出力均衡。
助力剑:在剑尾部装有多个小出力喷射孔,可以通过良好操作以适应不同的使用方法。若你在敏捷上至少有1附加成功,则助力剑可以同时使用招式和推进攻击。
助力弓:具有动力绞弦系统,可以增加射击的力量。但难以控制。损耗弓弦:弓弦只能经受50次推进攻击,第51次则攻击DP-4并断弦,无法再次射击。兑换此武器时附带3条备用弦。与现代复合弓的弓弦通用。
增压手甲:装备于前臂的护臂及铁手套,配有可更换附件,拥有拳击、手刀、指刺三种模式,以适用于不同的武术。手甲会阻碍手指运动,任何需要依赖该手的手指操作的技能都受到-3DP。
« 上次编辑: 2012-11-27, 周二 13:46:34 由 Alanryan »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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无限恐怖核心高科技武器、铠甲、物品
« 回帖 #1 于: 2008-11-07, 周五 22:36:00 »
远程未来武器:
注:所有远程未来科技武器都附带未来火控模块

名称        双手  短点射 长点射 连射  伤害  穿甲    射程    弹数  力量 体积 加骰  弹药     额外特性          花费

高斯手枪           *   *   *  4L  5     80    20  2  1  9  2mmec                 D+100
高斯狙击枪     *               8L  9   1500   5+1  4  3  9  4mmec    贯穿,支架        D+1000
C-14高斯步枪  *    *   *   *  6L  6    300  60+1  4  3  9  2mmec                 D+200
脉冲射弹枪     *            *  8L  4    200  特种弹链  7  4  9  4mmec    贯穿,火力压制,支架   C+2500
高能粒子脉冲手枪       *   *   *  3L  2    100    50  2  1     标准能量电池  能量武器         D+200
高能粒子脉冲步枪  *    *   *   *  6L  4    300  1000  3  2     大型能量电池  能量武器         D+400
高能粒子束狙击步枪 *               8L  特殊   900     5  4  3  8  大型能量电池  能量武器,贯穿      C+2500
爆矢手枪                      6L  2    100  20+1  4  2     爆矢弹     爆矢           D+300
爆矢步枪      *    *   *      7L  3    300    30  5  3     爆矢弹     爆矢           D+600
重爆矢       *            *  8L  3    450    弹链  7  4     爆矢弹     爆矢,火力压制,支架   D+1000
地狱业火焚烧系统  *            * 20L  特殊    特殊    特殊  8  5     特殊                   B+6000
微型核火箭筒    *              30L  特殊   500     1  3  3     特殊                   C+3000
等离子枪      *    *          7L  7    300    20  3  3  9  标准能量电池  能量武器         C+1000
等离子炮      *              12L  7    500   5+1  7  4  9  能量电池    能量武器,支架      C+2000
重力地雷                     特殊                                                 D+500
无限弹药机关炮   X    *         10L  2    100     /  7  4     榴弹                   2700
热熔枪       *               6L  10   100    10  4  3  8  大型能量电池  能量武器         C+2500

特殊说明:
1.高斯狙击枪:射击间隔是2轮。
2.脉冲射弹枪:弹链供弹,一秒100发子弹的强力步枪。只有扫射模式(一次扫射消耗60发弹药)。只有无限弹药版本。拥有『火力压制』和『贯穿』特性。
3.带有『能量武器』的武器,弹药数量的显示是指一个单位的能量电池可发射多少发。
4.高能粒子束狙击步枪:无视任何性质,防御在8点或以下的盔甲防御和天生防御,发射间隔3轮。
5.重爆矢带有支架,属于重型武器,在架起支架后伤害提升1L。爆矢步枪可使用弹带。
6.“地狱业火”焚烧系统:由储藏箱和喷射枪构成,储藏箱的外形是收拢双翼的纯白色天使,透过表面的半透明积层装甲,可以看到里面的朱红色内核上刻着的祈祷女神像。喷射枪看起来像十字形长枪,平时长一米,完全展开时长达三米,可以用一个移动动作拉出,或者瞬间收拢,不影响近战。特种燃烧液在经过加压之后,会以强力电磁场加速到超音速,然后伴随着强烈的尖锐巨响,化作无比耀眼的青紫色火焰喷射出去。烈焰会在离喷射枪出口约10米处形成实体,一直延伸到200米左右。由于采用了特殊的燃料,它的火焰真正能够焚烧一切,无论在水下还是真空中都能点燃,不管是水或金属,都能在火焰中被彻底烧毁,甚至能正常烧毁灵体和精神体。在炮口正前方锥状范围,10-200米之内,形成伤害20L的火焰类范围攻击,其中至多5点会转化为恶性伤害,具有“魔法”、“幽冥”、“高速5”与“光明”特性,并且只有同时具有火焰与光能类型的抗力(或能量抗力)才可以抵抗此伤害。在击破护具的“能量抗力”特性时视为破甲8。进行反射豁免的人如果出现大失败,一件随机的装备会被烧毁。它也可以进行单体目标性质的射击,此时视为基础伤害10L,破甲8的远程武器,特效跟范围攻击时相同。使用大型能量电池和特殊的燃料,一枚大型能量电池和2L的复合燃料罐可供喷射10次。一罐2升的特制燃料价格为300分。它的外壳视为硬度10的盔甲,拥有5点能量抗力。
7.微型核火箭筒:来自星河战队世界的特殊武器,利用极微型的核聚变装置,产生威力巨大而安全的爆炸,属于特殊的战术核武器。一次兑换一发,属于消耗品。伤害30L,破甲10,完全威力的爆破半径50米,然后每远离10米,威力减少1点。
8.重力地雷:如普通地雷一般可以埋设和引爆,属于踩踏引爆式,可以自由设定需要多少力量能使它起爆。在使用时,瞬间在中心产生超过数百G的重力,起爆范围50米,在起爆范围之内的一切物体,如果没有通过成功的运动判定(边缘DC5,每接近中心10米,DC增加1),则立即被吸引入中心,承受15L与5A(恶性)伤害,这个属于特殊的重力效果,无法用物理性质的伤害减免抵消。
9.等离子炮:使用此武器进行攻击时在攻击检定上承受-10DP减值。其一般攻击方式为,在射程范围内,造成10米半径的范围伤害。也可以使用其数值进行一般的射击攻击,但只能正常攻击体积10及以上的物体。对方体积每比10小1,就要在攻击检定上再承受-1DP减值。
10.无限弹药机关炮:巨大的肩炮,由装在双肩上的背带,以及可俯仰/伸缩的双炮管机构和供弹系统组成,发射40MM无后坐力榴弹,使用时必须花一个移动动作架起炮架,才可正常使用。只有无限版本。使用时可向射程范围内投放2发范围伤害为8L,爆破半径为10米的炮弹,爆炸范围重合部分视为伤害+1;或者作为基础伤害10L的武器,用敏捷+运动进行攻击判定,但只能正常攻击体积10及以上的物体。对方体积每比10小1,就要在攻击检定上承受-1DP减值。
11.热熔枪:这种武器往往用来攻击迎面驶来的坦克,或者切开厚重的工事乃至太空战舰的外壳。若使用热熔枪在基础射程范围内连续多轮攻击某非生物物体,则每多攻击1轮,都会使得热熔枪的破甲比上一轮提升10,至多达到破甲50。若热熔枪的破甲超过了物体的硬度,则多余的破甲值会转化为攻击DP。
若热熔枪的使用者在此期间移动,则每移动1米,就会使得持续射击的破甲减少1,最多减少至武器基础值的破甲10。


文迪卡特种步枪(Vendicare Exitus Rifle) D+900 

文迪卡(Vendicare)神庙的刺客专为帝国而杀戮,他们的专长是在神不知鬼不觉的情况下轻易地夺走目标的性命.皇帝的敌人都应当可耻地死去——通过一枚狙击步枪的子弹。

文迪卡特种步枪是文迪卡神庙为那些将枪法升格到艺术领域的刺客们准备的优秀武器。每一个训练完成的刺客都会被授予此枪,作为能力受到神庙承认的证明。

它的性能卓越,帝国最高的科技力赋予其极为可靠的隐匿性、精度与威力,伤害6L,射程1800米,破甲6,9加骰,弹数1,体积3,力量需求3,视为已经装备了高精度光学瞄准镜(上限为6DP)与声光抑制器(没有DP减值)。为了保持射击的精确与稳定,它采用了原始单发步枪的栓动设计,每次开火后都必须装填次弹(移动动作)并手动上膛(迅捷动作)才能够继续射击。

文迪卡特种步枪使用专用的狙击弹,价格等同4mmEC,但无法与其通用。它还能够顺应不同的场合,应用三种不同的特殊枪弹,这些特殊弹头都为暗杀而设,因此在运用时,他人通过听力与视力来确定开火位置的难度再+2。

突破护盾(Shield-Breaker):此弹种充入了强大的灵能,能突破来自外力与超自然力量的阻碍。忽视3点盾牌、格挡或偏斜防御,2点超自然来源的伤害减免。1发/2分

增强穿透(Turbo-Penetrator):此弹种特化了弹头的弹速,贯穿力与对护甲的破坏力。具备【贯穿】特性,增加4点破甲,忽视2点基本防御。1发/5分

地狱火(Hellfire):此弹种具有强酸/强腐蚀弹头,具备强大的杀伤力。增加1个腐蚀属性的自动成功,若成功击破了对方的【防弹】属性则造成额外的3DP腐蚀伤害。1发/2分
« 上次编辑: 2012-12-02, 周日 21:52:40 由 叶兰舟 »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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无限恐怖核心高科技武器、铠甲、物品
« 回帖 #2 于: 2008-11-07, 周五 22:43:15 »
轻装甲:
比起重装甲,轻装甲的防御能力较差,但一般更加容易掩饰,也不会影响行动。所有轻装甲都占用盔甲位。

幽灵战士特种作战服(C+3000)
紧身外穿全身防护服(有头盔),外部可套其他普通衣物,但此时无法启用隐匿效果,自带火控系统,强化模拟视力,并且在隐匿时对抗电磁干扰视同高一级的科技物品,能量供应方式是大型能量电池电池充能,一枚电池可以维持隐匿效果6小时,以10分钟为一个耗能单位。盔甲防御3/3。
强化模拟视力:头盔内置的神经连线和脑部额叶强化装置可以大幅增加使用者的动态及静态视觉,侦察检定获得+1DP器械加值,在对相当于视距3倍距离内的目标进行侦察检定时不会承受减值,此效果不会与其他类似效果叠加。因为使用了电子讯号刺激脑部,盲人穿着时可以正常视物,并且头盔中的电子高倍望远镜可以使其在对超出视距的目标进行攻击时减少2点环境减值。
隐匿:幽灵战士的隐匿方式为利用外衣上密布的蜂窝状维管束吸收周围的可见光,甚至包括红外及电磁波,同时利用自带的全息成像及智能电脑模拟出虚假的信号覆盖使用者,以达到隐匿效果。穿戴此防护服时,人物获得【反侦测等级】为C级,科技本质的隐形能力,同时在潜行判定上获得+5附加。

液体金属装甲
C+1500
利用液体金属机器人制造技术所发展出的装甲,不仅能提供相当不错的防护性,同时也可随使用者的心意自由改变为各种形状,各种样式的衣着(但是体积不会因此而改变,你可以让它变成一套西服,但无法使它变成一套太空服),也能够自动随着周围的环境而改变颜色和外形。液态金属装甲占用盔甲位,盔甲防御4/4,具有『防能量武器』以及『防弹』特性,穿戴者在力量上获得+1助动加值,在敏捷上获得+1助动加值。液态金属甲可以通过侦测受到冲击的部位并迅速对该部位硬化加固来防护攻击,这视为穿戴者获得2点全伤害吸收。通过改变其颜色与外形,穿戴者可以获得以下不同效果。一般来说,这不需要特定的动作,但同一时刻只能有一个效果生效。当然,ST也可以判断某些效果可以共存。
·通过与外界融为一体,穿戴者在潜行检定与攀爬检定上获得+5DP的器械加值。
·袖口变为短剑,如同正常握持短剑一般使用,但是武器伤害提升为3L,并具有破甲2特性。
·袖口变为工具,视为做工精细的工具,为修理、制作、开锁、拆解相关的检定提供+1附加成功加值。
·全身液态金属硬化,成为外表明显的装甲造型。盔甲防御成为6/6,并且全伤害吸收提升为4点,但外人一眼即可看出穿戴者拥有防护道具。


灵族盔甲
D+150
人类帝国步兵盔甲使用的是厚装甲板,而灵族使用灵能驱动的战斗服。守护者的单兵盔甲由复杂的灵能板材构成,在遭到射弹和挥砍的冲击时会变硬。支派武士的盔甲结构相似,但是包含了模铸的甲片,进一步强化了战斗服。两种盔甲斗服都是由可以感应灵能的材料制成,会随穿着者的动作和思考而做出反应,在战士移动和作战时,会不断重塑和变化自身形态,就像手套一样。这些战斗服之中,即使是武技长所使用的,最为沉重和华丽的型号,也比其它种族笨大的盔甲轻盈。

灵族守护者基础铠甲:3/4 防弹 防御能量武器 可以添加灵族铠甲专用的头盔和背包 不能由超过体积5或者拥有非类人外貌的生物穿戴。这套盔甲本身是具有科幻感和流动感的紧身轻装甲,但在未配装头盔与背包的情况下,可以穿着于长风衣或大衣内。



重装甲:
未来重装甲一般都是带有动力驱动的甲胄。尽管由于精密的设计,它们不会像古代的重盔甲一样太过影响动作,但这些装甲一样会限制使用者做出那些超出人类极限的动作。所有重装甲都占用盔甲位、头盔位、手套位和鞋部位置。你可以使用相应的魔法物品或科技物品替换头盔、手套与脚部位置的部分,但除非特殊说明,否则会失去原本赠送的相应位置物品,并立即地失去【封闭】特性。
一般来说,在科技物品无效的场景,未来重装甲会失去【防弹】【防能量武器】与【封闭】之外的特性,失去除盔甲加值之外的一切防御加值,并且盔甲减值翻倍。
除非特殊说明,否则无论盔甲使用何种动力,在动力装置被击毁或主动损毁、使其超载、试图引爆时都自动发生极小规模湮灭,不会发生爆炸、核泄漏、污染或任何类似不良影响。
特殊规则:My Faith is My Shield
若开启此规则,则若你摘下头盔(但并不更换以其他头部位装备),则此重装甲并不失去“封闭”效果。


战斗装甲
D+500
【科技本质】
盔甲防御5/5,具有【防弹】【防能量武器】与【封闭1】特性。穿戴者在力量上获得+1助动加值,获得1点全能量抗力,并承受-2盔甲减值。战斗装甲的头盔具有简单的红外成像和视线增强功能,视为拥有夜视镜与可调整望远镜的效果(【侦测等级】为无支线,科技本质),并且可以使任何观察相关的环境减值减少2。

能量装甲
D+1000
【科技本质】
盔甲防御6/6,具有【防弹】【防能量武器】与【封闭1】特性,内置供2小时呼吸的空气(15分钟充满)。自带空气滤净与三防效果。自动维修自己受到的伤害,只要没有彻底损坏,每个小时可以使盔甲受到的伤害减少1点。穿戴者在力量上获得+2助动加值,获得2点全能量抗力,并承受-3盔甲减值。具有简单的红外成像和视线增强功能,视为夜视镜与可调整望远镜的效果(【侦测等级】为无支线,科技本质),并且可以使任何观察相关的环境减值减少2。

高科技动力装甲
C+1500
【科技本质】
盔甲防御9/9,具有【防弹】【防能量武器】与【封闭2】特性,内置供4小时呼吸的空气(15分钟充满)。自带空气滤净与三防效果。自动维修自己受到的伤害,只要没有彻底损坏,每个小时可以使盔甲受到的伤害减少1点。穿戴者在力量上获得+3助动加值,获得3点全能量抗力与伤害减免2/-,并承受-3盔甲减值。配有红外成像和视线增强功能,视为夜视镜与可调整望远镜的效果(【侦测等级】为无支线,科技本质),可以使任何观察相关的环境减值减少3,并且在使用枪械技能进行攻击时获得+2DP(若进行火力压制攻击,则视为+1伤害)的器械加值。

星际陆战军动力盔甲
C+2500
【科技本质】
盔甲防御11/11,具有【防弹】【防能量武器】与【封闭4】特性,自带核动力,允许真空使用,三防,空气自循环。穿戴者在力量上获得+2助动加值,获得3点全能量抗力与伤害减免3/-。穿戴者若没有植入黑甲壳,则承受-5盔甲减值,否则只需要承受-2盔甲减值。配有红外成像和视线增强功能,视为夜视镜与可调整望远镜的效果(【侦测等级】为D级,科技本质),可以使任何观察相关的环境减值减少3,并且在使用枪械技能进行攻击时获得+2DP(若进行火力压制攻击,则视为+1伤害)的器械加值。

战斗修女动力装甲
C+2500
【科技本质】【魔幻本质】
盔甲防御11/11,具有【防弹】【防能量武器】与【封闭4】特性,自带核动力,允许真空使用,三防,空气自循环。穿戴者在力量上获得+1助动加值,在风度上获得+1神圣加值,获得3点全能量抗力与伤害减免3/-,并承受-3盔甲减值。配有红外成像和视线增强功能,视为夜视镜与可调整望远镜的效果(【侦测等级】为D级,科技本质),可以使任何观察相关的环境减值减少3,并且在使用枪械技能进行攻击时获得+2DP(若进行火力压制攻击,则视为+1伤害)的器械加值。
战斗修女动力装甲的特殊造型使其仅适于女性使用。在判断其防护效果被何种攻击击穿时,视为科技来源。

审判庭动力装甲
C+2000
【科技本质】
此物品效果等同于“战斗修女动力装甲”,但并不为穿戴者提供风度上的神圣加值,也不对使用者的性别加以限制。

终结者动力铠甲
B+5000
【科技本质】
阿斯塔特众军团的动力装甲是最精良的专为战争而开发的个人防护装备,然而这也是阿斯塔特众军团能获得的唯一动力装甲。对于更加厚实的盔甲的需求在长久以前就困扰着各个战团。一些特定情况要求使用重型动力装甲:登舰作战,清扫隧道中的敌人,在母巢中的战斗――这些情况下星际战士们要在狭窄的空间中承受非常密集的火力。终结者动力铠甲因此而诞生了。
终结者动力铠甲的盔甲防御为14/14,而力场发生器还可以使穿戴者在防御上获得+6力场加值,并且具有【防弹】【防能量武器】与【封闭6】特性。穿戴者在力量上获得+2助动加值,获得5点全能量抗力与伤害减免5/-。穿戴者在基础移动速度上承受-5减值,并承受-3盔甲减值,若没有植入黑甲壳,则还要承受额外-5盔甲减值。此盔甲以核动力驱动,允许真空使用,三防,空气自循环。终结者装甲整合了许多附加的装置,包括红外传感器,多种火控系统以及微波雷达等,这些装置都是附赠的。装甲的基于感觉末梢的感应器与穿着者的感官直接相连。这些感应器使得穿着者无须集中注意力就可以使用大量的扫描仪和探测器,视为【侦测等级】为C级,科技本质,距离为500米,无法绕开障碍物,同时可以使任何观察相关的环境减值减少5,侦察检定获得+5DP的器械加值。它可如标准的未来军用数据中心一样与各种设备联机,带有未来火控模块的枪械在联机之后,可在眼前投射经过计算後的弹着点预测框,使任何枪械攻击获得+4DP(若进行火力压制攻击,则视为+2伤害)的器械加值。
终结者甲的制造技术在大远征时代已经遗失,因此不可制造。
« 上次编辑: 2014-02-26, 周三 14:12:59 由 叶兰舟 »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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« 回帖 #3 于: 2008-11-07, 周五 22:45:39 »
投掷和一次性发射类武器:

手雷:伤害4,丢敏捷+运动进行命中判定,对目标范围内10尺半径造成杀伤。对方可以敏捷+运动对抗,每点成功可以抵消一点伤害

电磁干扰手雷:伤害8(仅对电子设备)丢敏捷+运动进行命中判定,对目标范围内20尺半径的电子设备造成杀伤,如果对方有能力进行闪避,可以敏捷+运动竞争,或者以驾驶技能判定对抗,每点成功可以抵消一点伤害。

震撼弹:以强烈的音波攻击,造成目标10尺半径的范围内,无防护生物的2点敏捷和2点感知伤害,持续2轮。对方可以投敏捷+运动对抗,每点成功可以抵消一点敏捷和一点感知伤害。如果没有完全抵消伤害,那么需要重新做一次正在进行的平衡相关判定(如果有的话),即使原本不需要做检定的情况也是如此

火箭炮:视为威力10L,破甲6的武器,用敏捷+运动进行攻击判定,但只能正常攻击体积10及以上的物体。对方体积每小一级,DP-1。也可以进行范围攻击,此时视为伤害8的武器,此时无破甲。爆破半径10米,射程单位60米。
 
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« 回帖 #4 于: 2008-11-07, 周五 22:46:32 »
其他装备:

 风铃:
      D+100
  来自于某个与现实十分相近的未来世界,杀手用的辅助设备,其前身是执行狙击任务前以一定距离放置在预定火线附近的微型感应器,用来监测风向变化务求零误差弹道,因此被业内人士匿称为“风铃”。主神空间提供的版本为经过重新设计,机能得到扩展的新型号。外形是一个朴素而不起眼的小盒,只有手掌大小,能吸附在任何平面上。内藏微型摄像头等一系列高精度电子仪器,能够将周围的影像送到事先定好的接收器上并进行定位,有效范围为6000米。可以与装备了未来火控模块的枪械联动,在瞄准器上指示出目标的精确距离与方向,从而允许你进行超视距射击,但目标仍然必须位于你的武器射程内(正常地应用射程惩罚规则)。即使你无法直接看到目标的位置并瞄准,仍然能进行射击,但会因为无法掌握目标动向而承受-2DP的减值。不过,如果你到目标之间的距离都在风铃的监控之下,你可以获得路途上的风向等一系列辅助射击的数据,这将会修正你的弹道而使你不必再承受此减值。一个设置好的风铃可以成为另一个风铃的信息中转站,但是每转接一次,信号都会产生些微误差,导致你的射击DP-1。


液体金属头盔
D+500
利用液体金属机器人制造技术所发展出的头盔,除了对头部起到保护作用外,还能随使用者心意,瞬间让使用者一轮内改变成另外一个人的外貌,可调选项包括发型,外貌,肤色和面目特征,以及包括耳环,头饰在内的配件。在社交上需要易容对抗的场合,获得1个附加成功骰。如果变化出眼镜或者额前显示屏,可在其上直接投射数据,包括:头盔内微型传感器用红外线和微波雷达的扫描结果,物品材质的光谱对比分析,以及测距数据。它可如标准的未来军用数据中心一样与各种设备联机,带有未来火控模块的枪械在联机之后,可在屏幕上投射经过计算後的弹着点预测框(命中增加1个额外的附加成功骰)。自带麦克风和高性能耳机,可同声将你的语言转换为其他人的声音。(视为拥有科技本质,【侦测等级】为D级的索敌能力)

微型遥控扩音器
2
指甲盖大小,毫不起眼的小东西,可由无线话筒或者通信器远程控制,发出,接受声音。按下开关,丢出后可自动黏着在各种表面(甚至包括涂了油的玻璃),操纵距离是100米。

自动吸附式攀爬工具
20
由吸盘,极为柔韧的钢丝和卷扬机组成的工具,可以装在手腕上,手指一按开关便可弹射出去,吸附在各种固定表面的工具。钢丝长达30米,可以承受200公斤的重量,提升速度为30米/秒。操控开关是自由动作。一枚标准电池可供使用100次。

空白变形胶囊
A型:D+200
B型:D+1000
C型:C+1500
A型不超过1.5立方米,不可装魔法物品,B型不超过10立方米,C型不能超过1000立方米(只可装单一物品)和第一装进去的物品绑定,物品若坏掉则胶囊也坏掉。

自动信息截取器
500
巴掌大的小铁盒子,有一排指示灯,只要连上网络,就能自动截取数据,当绿灯全亮表示截取完成,红灯亮则代表被反追踪。

电磁防护盾
D+1500
可以由反射动作启动和关闭,具有『物理伤害吸收』能力,上限为10点。一共储存有30点能量,每点伤害都会消耗1点能量。如果不是主动关闭,那么让能量超载的一击会让电磁盾烧毁,彻底报废。可在主神空间用10分充满能源,一次只能有一个防护盾起作用。

未来火控眼镜
500
可在视野上显示相当清晰的红外/雷达扫描数据,以及周围声音的放大,处理和简单声纹识别。与标准数据转换链共享信息,能与未来火控模块联网并提供预测的射击窗口。使用一天需要一个标准单位电池。

引力波雷达
C+2000
任何物质都无法避免会发出引力波,通过对引力波的分析和测算,可以精确测量出附近的运动物体。对于穿透力极高的引力波来说,地球也几乎是透明的。这台小型设备大小类似一台手机,可以跟标准个人数据中心连线,报告半径一千米球形空间内任何移动物体的精确反应,并且以成像输出。最小可以探测1立方厘米大小的物质。除了反重力装置,其他任何方式,包括精神力都无法干扰它。视为拥有科技本质,【侦测等级】为C级的索敌能力。耗用大型能量电池,一个能支持连续开启二十四小时。

标准通信器
10
小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。

量子超空间通讯器
D+500
利用量子纠缠原理制造出的通讯装置,除了高强度的特殊力场隔绝,其他已知方式都无法干扰。通讯以超光速进行,极限通讯距离是5光秒,在此距离内的任何通讯不会有延时。可以用它传递数据信息,极限速度是每秒1GB。由于使用量子通讯原理,无法被干扰或者窃听。一套两个,银色,烟盒大小。1个标准能量电池可支撑1周。

个人用反重力引擎
B+4000
自动扫描使用者的身体界限,以此为基础,可以隔绝或者操控引力波和其他电磁波,视为拥有【反侦测等级】为B级,科技本质的隐形能力。调整引力波的方式在空中飞行,加速度最大为一个重力加速度,速度上限为音速。灵活性为普通。此功能在无重力环境,以及三倍以上重力环境中无法正常运转。启动时会产生局部的高能量反应,且会辐射出微弱的电磁信号。耗用大型能量电池,1小时消耗1枚。

多频复合探测装置
C+2000
这个装置看起来像一个有许多蜂窝状小孔的金属盒子,整个系统由100只各种各样的机械昆虫构成,它们与个人数据中心相连接。探测距离为半径1000米左右,这些虫子会在启动之后随机在1000米内分散开。系统有两种运行方式:主动和被动。前者会对整个区域发射低强度,多频谱的电磁波和超音波,覆盖γ射線到长波的范畴,但由于任何进入这个区域的物体都会在不同程度上干扰它的复合探测场,所以会被辨识出来。在被动模式下,它们不发射信号,电磁波谱段的扫描也无法发现对电磁波隐形的物体,但是可以用被动声呐和雷达/红外方式对地面离10米之内的物体进行探测。这些虫子视为具有盔甲防御5,生命1,速度10米,无攻击力的机械生物,外表为地球上常见的昆虫(比如蟑螂,蜈蚣),除了速度之外,运动能力视同它形似的那种昆虫。只有仔细检查才会发现它们的金属外壳,可控制群体移动方向,但无法精确操纵每只。每只内部都有微型蓄电池,必须回到主系统充电。主动模式下能连续工作两小时,被动模式下可工作10小时。虫子被破坏30只以下,对系统无影响,超过30只之后,每多破坏10只,系统的探测范围减少100米。剩余10只以下时系统范围降低到20米,全部被破坏则系统报废。特别的,这视为一个【侦测等级】为B级,科技本质的装置。

伺服骷髅
C+1300
这个被一大堆看似杂乱无章的金属和管线包裹着的类人生物头骨,悄无声息或嗡嗡作响地在空间中飞来飞去,往往只露出一边的眼眶中,不知名的结构闪现出智慧而冷漠的红光。一般都会有连接头骨的机械双手,它们被制造出来的唯一原因只是用来使人们从无数繁杂的工作中解脱出来。进行侦查时,有DP10,机械修理DP为15,其中3个附加成功。可以做为标准的个人电脑使用,能进行自动文字记录和无线通讯。它可以根据指令或者遥控进行简单的战斗,视为力量3,敏捷3,感知3,射击3,盔甲防御4的轻装甲机械目标。可安装以下武装之一:爆矢枪,火焰喷射器,双连电锯(武装另购)

光学迷彩
D+1000
它可以像一件覆盖全身的轻薄斗篷一样穿戴,利用独特的可见光吸收/干涉技术,可以让使用者从肉眼观测中消失。它也有一定的反红外和反雷达能力,但在精密的声纳和光谱红外/电磁环境下,依然会露出破绽,不过即使如此,这也能在相当程度上保护使用者。视为【反侦测等级】为D级,科技本质的隐身装置。充电使用,一枚标准电池能启动10分钟。

氪石 500
来自被毁灭的星球氪星的矿物,主神空间所提供的氪石为绿色。每500分可以购买一盎司。当它曝露时,有效辐射范围是20米。每份氪石附送一个半英尺见方的精制铅盒子,这可以完全阻隔其辐射。该氪石的保质期是450年,之后可能衰变为红色氪石。

标准能量电池:适用于各种武器和装甲的电池,纽扣大小,一次性使用,一个标准单位的价格为10分。

大型能量电池:适用于高耗能设备的电池,一次性使用,电力为标准电池10倍,价格为200分。

超微核融电池:给各种需要超高耗能的设备使用的电池,一次性使用,电力为标准电池1000倍,价格为4000分。
« 上次编辑: 2014-02-26, 周三 14:10:14 由 叶兰舟 »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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« 回帖 #5 于: 2008-11-07, 周五 22:47:13 »
手表增强组件
每个人进入这个世界的时候,都会戴上一块由黑色的金属制成,样式古朴纯粹的手表。它是不可被破坏的。一般情况下,它会显示各种数据信息,比如任务信息,新人数目等等。但你可以花费支线和分数来扩展它的能力。由于手表是特殊的主神物品,所以它即使在“科技物品无效”的世界里,也可以正常使用。
手表最多可以安装3个插件。

空间储存插件(DD+500)
购买这个插件之后,你的手表上会多出一个特殊选项。你可以选择把现在身上的装备(包括装甲,手套,腰带,头盔,眼镜,靴子,外衣,最多3件武器,以及其他最多10种杂物)作为一个套装,登录之后,一次性存入其中,只要按一个键,就能瞬间在现在的装束与手表里储存的套装之间切换。
武器边长最大不能超过5米,重量不能超过50公斤,它会出现在你登录这套装备时所持有的位置。杂物的重量总共不能超过5公斤。有些物品你无法登录进手表,这由ST酌情决定。比如你可以在装备里登录一张光盘,但你无法在一张光盘盒里放进100张光盘并且将它们登录为一个物品。手表里只能储存一套这样的装备,你可以多次购买这个能力,每次都会增加一个备份的可选套装。每登录一件物品都需要一轮。一个装满子弹的弹夹视为一件物品,投掷武器则需要酌情而定,小的投掷武器(如飞刀)可以十二把算一个物品,但十二把长矛就必须算做12件物品。

超高性能计算插件(D+200)
购买这个插件之后,你的手表将成为一台性能极高的计算机,能进行速度超过每秒两千五百万亿次浮点运算,超过100T的存储空间,支持现实地球在2050年之前所有的无线网络协议(包括但不限於802.11系列,也可自动连接上以GPRS,CDMA或者3G等手机上网技术为基础的网络),但由于体积问题,它不支持有线接口(如标准的RJ45水晶头),如果需要,你必须用其他设备进行无线转接。
它内置了超小型折叠式微型天线,启动之后会从手表边缘弹出圆形的金属薄片,并自动折叠成弧面天线,搜索,寻找卫星线路。虽然会使用指向性波束,但此时的功率会相当高,如果对方有相应的设备,且在电脑判定中通过了成功的对抗,则可沿此线路追踪到你的位置。
它可以替代你的个人数据中心。通过它内置的程序,如果与你的未来火控墨镜或者液体金属头盔联网,可通过3D显示技术,在你眼前的空中任意位置虚拟出触摸式显示屏,键盘,或者绘图板,它们会以半透明的数据化方式出现在半空中,你可以任意拖动,点击它们,也可以自己为其编写程序以满足需要。
在购买的时候,除了特殊的操作系统,它就已经内置了几个非常强大的程序,但由于数据量极大,需要智力4,感知4,电脑4以上的人才能利用这些程序。主要程序包括入侵(与网络相连的大型数据库等),控制(与网络相连的各种机械和电子系统),突破(突入防火墙)。在进行这些行动时,可将原本需要30分钟的对抗程序缩短到5分钟,且你在对抗中获得+3DP的加值。另外,它还内置了通过网络进行自动数据搜寻的程序,可以通过各种方式(比如自动搜寻赌场,酒店和火车站的监视摄像头录像,以及各地的卫星图像)寻找目标。


« 上次编辑: 2012-11-02, 周五 17:37:52 由 Alanryan »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?