黑医黑医指的是那些专门为黑帮服务的私人医生,通常他们不会就职于大型医院或者小型诊所,仅有简陋的手术室并只对黑帮开放。当然,也不排除有知名医生利用职业之便为黑帮老大服务的可能性,黑医比起一般的医生要更为冷血,且因为算是黑帮的一员而对当地的地方知识更为熟悉,相对来说医术可能就没那么高明了。
职业要求:【医学】大于或等于5级,学识大于或等于4/【无照经营】专长
职业调整:敏捷+1
职业专长:
【黑帮成员】黑帮对你的初始态度至少为冷淡,在做和黑帮知识相关的【民俗学】检定时,获得+1临时加值
额外可选专长列表法医法医指的是那些专门为警察及政府工作,从事尸检以及检查犯罪现场帮忙破案的医生。比起传统医生的出色医术,他们更擅长和尸体打交道,以及不放过现场任何一个细节的破案能力。
一般来说,在松泽市想要成为一名法医,不仅需要医生执照,还需要一定的法律知识及政府人脉。
职业要求:【医学】大于或等于5级,【法律】大于或等于3级,学识大于或等于4
职业调整:理智+1
职业专长:
【尸体报告】(被动)你最擅长和尸体打交道。在和尸体有关的【医学】检定时,获得+3临时加值.每次见到新的尸体时不需要理智检定,并且恢复1MP。
额外可选专长列表被动专长:
【心细如发】(被动)每当附近存在重要线索或陷阱时,由DM进行暗骰R.dX,结果为合数的话,视为法医发现了线索或陷阱,X=法医的【侦查】技能等级
【严格素食主义】(被动)你害怕吃肉不是吗?食用任何肉类不会产生效果,食用带有严格素食的食物会获得双倍效果
中医职业要求:【医学】大于或等于4级,学识大于或等于4,【生物学(植物)】大于或等于3级
职业调整:学识+1
职业专长:
【望闻问切】进行【医学】检定时耗费的时间翻倍,检定的结果+1,或者目标活力额外恢复2点
额外可选专长列表整容医生职业要求:初始【医学】不能大于3级,容貌不能为【丑陋】,学识大于或等于4
职业调整:魅力+1,理智+1,体质-1
职业专长:
【面容看破】NPC在角色面前魅力会失去一切加值,在战斗中只能对一名对手使用
额外可选专长列表牙医职业要求:【医学】大于或等于5级,学识大于或等于4,魅力大于或等于4
职业调整:命中+1,最大神志值-5
职业专长:
【洁癖】受到伤害或造成伤害后,角色与对方均-1神志
额外可选专长列表会计师 Accountant会计师指具有一定会计专业水平,经考核取得证书、可以接受当事人委托,承办有关审计、会计、咨询、税务等方面业务的会计人员。他们对数字非常敏感,一个合格的会计懂得如何研究账簿,从中得知各种假账,资金流动,是否存在行贿或者敲诈的情况,最终对公司或者企业做出整体的商业评价。
一般来说,在松泽市想要成为一名会计师,仅需要在职校接受相关培训并通过会计从业考试。
职业要求:【数学】与学识相加大于或等于8
职业调整:学识+1
职业专长:
【细心谨慎】这是一个会计师最基础的素质。在进行【检索】检定时,可以选择消耗3X活力,获得+X临时加值
可选专长列表杂技演员 Acrobat职业要求:【平衡】或【攀爬】是最高级别技能,反应大于或等于5
职业调整:反应+1
职业专长:
【刻苦训练】每次团开始时可以消耗5活力,使当次团的【平衡】与【攀爬】检定结果+1
可选专长列表学生
【学无止境】每出现5个【大成功】或者【大失败】时,获得一个技能点
【早睡早起】通过充足的睡眠恢复的活力和神志增加
【主角光环】【松泽的真相】点数不再减少最大神志值
【温室里的花朵】不会获得【松泽的真相】,最大神志和最大活力值都+5
【早恋】你可以无视体积地和其余角色站在同一格中,你们受到的伤害在进行体质检定后平分
【青春气息】免疫【属性伤害】
【中二病】使用法术时,消耗的神志-1
【多才多艺】初始技能点+3
【速记】当对与一定时间内的事物进行【记忆】检定时,检定结果数值+1
【解题高手】使用法术时,法术命中中理智加值和法术伤害中学识加值均视为向上取整
【偏科】【文科】或【理科】中其中一种知识技能检定时结果+1,另一种的知识技能检定时结果-2
【应试教育】学识-1,所有知识类技能检定时结果+1
【应试经验】任何活力减少的时候,神志恢复1
【天才】拥有的技能里面等级最高的技能在检定中必然不会出现【大失败】
【演算高手】在有适合工具使用的情况下【数学】技能+1
【眼镜专精】略
生物系学生
【行走的人形肉块】在进行先攻排序时,与该角色进行比较的敌人结算时魅力等于角色的魅力,且角色本身免疫【魅惑】状态
【解剖狂热】对中了【流血】类状态的目标造成的近战伤害+1
【麻木】你对那些少儿不宜的可怕画面习以为常。在和恶心有关的理智检定时,获得+1临时加值
【科研精神】
【X冷淡】
【小白鼠】
体育系学生
【精力充沛】每天开始时获得等同于体质的额外【活力】,这些【活力】仅能用于动作的体力消耗,且不会保留至第二天
【球鞋控】不解析
【非凡魅力】若角色的先攻序为第一,则该回合造成的伤害+1
【日常训练】每次团开始时可以消耗一定的时间和4活力,使当次团的【平衡】,【游泳】,【攀爬】,【命中】,【速度】,【魅力】其中一项检定结果+1
【头脑简单四肢发达】【学识】-1,造成的物理伤害+1,该学识减值不影响【神志】值
【热血】每造成一次伤害或受到一次伤害,可以使【活力】-2,选择【命中】【速度】【反应】其中一项+1,其中一项-1,该值仅反映在数值上的变化,不影响与其关联的其余数据
音乐系学生
【乐器专精】可以使用特殊武器【乐器】与【乐谱】
【天才】拥有的技能里面等级最高的技能在检定中必然不会出现【大失败】
【表演经验】使用【乐器】进行攻击时不会受到借机攻击
【气质出众】角色前后左右四个格子视为不完全堵塞格子的障碍物
【才华横溢】造成的声伤害增加【表演】技能的1/3,自身受到声伤害时需要过一个【理智】检定,失败则陷入【狂暴】状态一回合
【非凡听觉】突袭轮前的【侦查】结果+2
美术系学生 Student
职业要求:=。=
职业调整:
职业专长:
【逼格】魅力+1,该加值不影响先攻,位于角色前后左右四格内的敌方每一轮-1【神志】,角色自身增加敌方减少的【神志】,减少敌方减少的【活力】
可选专长列表
【见多识广】免疫异性的【交涉】以及【魅惑】状态
【灵感迸发】每一轮可以选择消耗2点【神志】,使造成的法术命中和法术伤害均+1
【光与暗的分界线】每分钟消耗1点【神志】,来获得黑暗视觉
【消音】不解析
【变化感知】与变化相关的【侦查】【记忆】或【检索】的检定结果+1
保险人
调整值:理智+1
职业专长:
【滔滔不绝】使用【交涉】技能时,可以投掷两次,取较高值作为结果
可选专长:
【老神在在】当进行与突发事件相关的【理智】判定时,获得+1临时加值
【早出晚归】可以将通过休息回复的【活力】改为回复到【神志】上
【控制狂】与控制相关的法术命中+1,消耗的【神志】值+1
【高朋满座】当进行请求帮忙或者获得信息相关的【交涉】检定时,检定结果数值+1
【西装控】穿着西装时视为【魅力】+1
【正能量】造成的所有伤害均会视为光伤害,免疫【暗伤害】,每成功免疫一次,减少【理智】二分之一的【神志】值
【术科专攻】选择【法学】或【经济学】或【医学】其中一个+2,可重复选择该专长,但不得选择同一技能
【换位思考】站在目标曾经站过的格子上时,对该目标造成的伤害+1
【主动积极】消耗2X活力,增加X先攻
【情绪感知】在对抗法术伤害的命中检定时,【反应】获得+1临时加值
【刷屏的朋友圈】【电子产品使用】+1,【交涉】+1,【学识】-1
【敬业名声】当进行与业务相关的【交涉】检定时,检定结果数值+2
【拉锯战】第一轮造成的伤害+2,第二轮造成的伤害+1,第三轮后造成的所有伤害-1
【百折不饶】当技能检定发生一个【大失败】后,下一个进行的检定结果+3
【说服技巧】进行【交涉】的检定结果+1
【应急治疗】当进行对一个目标可以恢复其活力的【医学】检定时,可以选择目标活力额外恢复2点,下次体质检定结果-1