作者 主题: 2017-06期:修订的职业选项  (阅读 10933 次)

副标题: 小德游牧之环、战士轻骑兵、圣爹征服誓言、战锁天界宗族、魔能祈唤的修改

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2017-06期:修订的职业选项
« 于: 2017-07-11, 周二 06:40:38 »
2017-06期 修订的职业选项
本期对于四个先前的UA职业选项做出了修订,同时调整了之前的魔能祈唤一文中提供的魔能祈唤选项。

德鲁伊:游牧之环Circle of the Shepherd
{描述略,原版见http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=88343.0}
表:游牧之环特性
德鲁伊等级 特性
2级 精魂图腾,林地之语
6级 强力召唤
10级 精魂守卫
14级 忠诚召唤

林地之语speech of the woods
2级时,你获得了和野兽以及许多精类进行交流的能力。
你学会对于木族语的说、读、和写的能力。此外,野兽能理解你的语言,而你也能理解它们的声音和动作。大多数野兽缺乏足够的智力去表述或理解复杂的概念,但友善的野兽可以复述它在最近听到或看到的事物。此能力并不会让你和野兽形成特别的友谊,尽管你可以将此技能与讨好它们的礼物结合使用,就像是你能对其他NPC做的那样。

精魂图腾spirit totem
从2级起,你获得了招现出自然精魂并借助它们影响你身边的世界的能力。以一个附赠动作,你可以魔法的召唤一个虚体的精魂,到处于你周围60英尺内、你能看到的一点处。此颈环创造出一道环绕该点的、30英尺半径的光环。精魂不算作是生物,也不算作是物体,尽管它有着符合对应生物的幽魂般的外表。
以一个附赠动作,你可以移动此精魂至多60英尺,到你能看到的一点处。
此精魂持续1分钟。一旦你使用了此特性,你无法再次使用它,直到你完成一次短休息或长休息为止。
此精魂的光环效果基于你召唤的精魂的类别,如下面的选项所示。
熊精魂bear spirit:熊精魂授予你和你的伙伴它的力量和坚韧。在精魂出现时,每个处于此光环中、由你选择的生物,获得等于5+你的德鲁伊等级的临时生命值。此外,你和你的盟友在处于光环内时,在力量检定和力量豁免检定中获得优势。
鹰精魂hawk spirit:鹰精魂是技艺精湛的猎手,用它敏锐的视力标记你的敌人。当一个生物对一个处于此精魂光环内的目标进行一次攻击检定时,你可以使用你的反应让这次攻击检定获得优势。
独角兽精魂unicorn spirit:独角兽精魂为周围提供保护。你和你的盟友在用于侦测在此精魂光环内的生物所进行的所有属性检定中获得优势。此外,若你以一个法术位施展了一个为任何处于或不处于光环内的人恢复生命值的法术,每个处于光环内、由你选择的生物也恢复等于你德鲁伊等级的生命值。

强力召唤mighty summoner
在6级时,你获得了召唤强力野兽和精类的能力。任何你法术召唤或创造出的野兽或精类获得两种好处:
·该生物出现时具有比正常情况下更多的生命值:它具有的每个HD会多出2点额外的生命值。
·在克服对于非魔法攻击和伤害的免疫和抗力时,来自该生物天生武器的伤害被视为是魔法的。

精魂守卫guardian spirit
从10级开始,你的精魂图腾会守护那些你用你的魔法呼唤出的野兽和精类。当一个你以一道法术召唤或创造的野兽或精类在你的精魂图腾光环内结束其回合时,该生物恢复等于你德鲁伊等级一半的生命值。

忠诚召唤faithful summons
从14级开始,你通联的自然精魂会在你最为无助的时候保护你。若你的生命值降到0,或在意识上变得失能,你可以立即获得召唤野兽法术的好处,如同它是以一个9级法术位施展的那样。它召唤出四只由你选择的、挑战等级2或更低的野兽。被召唤的野兽出现在你周围20英尺内。如它们没有从你那里获得命令,它们会保护你免受伤害并攻击你的敌人。此法术持续1小时,无需专注,或直到你解消它(无需动作)。
一旦你使用了此特性,你无法再次使用它,直到你完成了一次长休息为止。

战士:轻骑兵cavarily
{描述略。原版见:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=81835.0}
{上次的版本译成骑士了...为了和knight分开这次改下译名}
表:轻骑兵特性
战士等级 特性
3级 奖励熟练,人马合一,卓越战技(d8,4骰)
7级 猛烈冲刺,卓越战技(5骰)
10级 精通卓越战技(d10)
15级 无情,卓越战技(6骰)
18级 精通卓越战技(d12)

奖励熟练
当你在3级选择此范型时,你获得下述技能中、由你选择的一项的熟练:驯养动物、历史、洞察、表演或劝诱。或者,你学会一门由你选择的语言。

人马合一born to the saddle
3级起,你自然而然的成为了骑兵。在进行避免从你坐骑上摔下的豁免检定中,你得到优势。若你从你的坐骑上摔落,而摔落不超过10英尺,只要你并未失能,你总是会双脚落地。
最后,骑乘或离开一个生物只需要你5英尺的移动力,而非你速度的一半。

卓越战技
在3级时,你获得一套战斗能力,被称为战技maneuver,它们由特殊的卓越骰所驱动着。
卓越骰:你拥有四颗卓越骰,它们是d8。当你使用一颗卓越骰时,它就被消耗掉了。当你结束一次短休息或长休息时,你恢复所有被消耗的卓越骰。
你在7级时再得到一颗卓越骰,15级时得到第六颗。
战技:你在战技上消耗你的卓越骰。你每轮可以使用多于一种的战技,但每次攻击不能使用多于一种战技。
你学会下述的战技:
驭马control mount:当你进行一次感知(驯养动物)检定,以影响一个你或一个盟友正在骑乘的生物时,你可以消耗一颗卓越骰,投此卓越骰,将投出的结果加到检定上。你可以在投d20之前或之后如此做,但必须在检定的结果生效前使用。
精准攻击precision attack:当你对一个生物进行一次武器攻击时,你可以消耗一颗卓越骰,投此卓越骰,将它加到攻击检定上。你可以在投d20之前或之后如此做,但必须在攻击的结果生效前使用。
闯跃攻击trip attack:当你以一次武器攻击击中一个生物时,你可以消耗一颗卓越骰以尝试击倒目标。投此卓越骰,将它加到这次攻击的伤害检定上。若目标为大型或更小,它也必须通过一次力量豁免检定(DC 8+你的熟练加值+你的力量调整值),否则被击倒,变为俯卧。
防护战术warding maneuver:若你或一个处于你周围5英尺内的生物被一次攻击击中,若你正持握着一件武器或一面盾牌,你可以以一个反应消耗一颗卓越骰。投此卓越骰,将投出的结果加到目标对抗这次攻击的AC上。若这次攻击仍然命中,目标对这次攻击的伤害得到抗力。

猛烈冲刺ferocious charger
在7级时,当你使用你的闯跃攻击战技时,你获得额外的好处。你可以在它上面消耗至多两颗卓越骰,将两颗骰子的结构都加到伤害检定上。当你以此法消耗两颗骰子时,目标在其避免被击倒的力量豁免检定中得到劣势。

精通卓越战技
10级时,你的卓越骰变为d10。在18级时,它们变为d12。

无情
从15级起,当你投先攻,而不具有剩余的卓越骰时,你恢复一颗卓越骰。

圣武士:征服誓约oath of conquest
{原版见:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=88740.0}

表:征服誓约特性
圣武士等级 特性
3级 誓约法术,引导神力
7级 征服光环(10英尺)
15级 轻蔑呵斥
18级 征服光环(30英尺)
20级 不移胜者

誓约法术
你在下述列出的圣武士等级得到誓约法术。誓约法术如何运作,参见神圣誓约职业特性。

表:征服誓约法术
圣武士等级 法术
3级 艾嘉西斯之铠,命令术
5级 人类定身术,灵能武器
9级 降咒,恐惧术
13级 支配野兽,石肤术
17级 死云术,支配人类

引导神力
当你在3级时选取此誓约时,你获得下述两种引导神力选项。引导神力如何运作,参见神圣誓约职业特性。
征服威压conquering presence:你可以使用你的引导神力来发出一阵可怕的威压。以一个动作,你强迫每个处于你周围30英尺内、你能看见的、由你选择的生物各进行一次感知豁免检定。若豁免失败,目标变得恐慌于你,持续1分钟。变得恐慌的生物可以在其每个回合的结束时重复此豁免检定,成功则结束其身上的此效果。
神助打击guided strike。你可以使用你的引导神力来以超自然的精确性进行打击。当你进行一次攻击检定时,你可以使用你的引导神力以在此检定中得到+10加值。你在你看到掷骰后进行决定,但需要在DM宣布此攻击命中与否前声明。

征服光环aura of conquest
从7级起,只要你并未失能,你便弥漫出一阵威吓的灵光。光环包括你的格子,从你向各个方向延伸10英尺,它会被全掩蔽所阻挡。
若一个生物恐慌于你,当其处于此光环内,其速度降为0,若其在光环内开始其回合,则受到等于你圣武士等级一半的心灵伤害。
在18级,此光环的距离增加到30英尺。

轻蔑呵斥scornful rebuke
从15级起,那些胆敢击中你的人,将在心灵上因为无礼而受到惩罚。当一个生物以一次攻击击中你时,若你并未失能,该生物受到等于你魅力调整值(最小0)的心灵伤害。

不移胜者invincible conqueror
在20级时,你得到驾驭特异武艺的能力。以一个动作,你可以魔法性的变成征服的化身,得到下述的好处,持续1分钟:
·你对于所有伤害得到抗性。
·当你在你的回合进行攻击动作时,你可以以该动作的一部分进行一次额外的攻击。
·你的近战武器攻击在骰d20时,在19或20时产生一次重击。
一旦你使用了此特性,直到你完成了一次长休息后不能再使用它。

魔导士:天界宗主the celestial
{由宗主不熄之光修改而来。原版:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=80543.0}
表:天界宗主特性
1级 拓展法术列表,额外戏法,治疗之光
6级 光耀之魂
10级 天界辐照
14级 灼热复仇

拓展法术列表
天界宗主让你在学习魔导士法术时得以从一个扩展的法术列表中选取。以下法术被加入你的魔导士法术列表中。

表:天界宗主拓展法术
法术等级 法术
1级 燃烧之手,治疗伤害
2级 炽焰法球,次级复原术
3级 昼明术,复活术
4级 信仰守卫,火墙术
5级 焰击术,高级复原术

额外戏法
在1级时,你学会神圣之火和光亮术戏法。它们对你而言视为魔导士戏法,但不计入你的已知戏法数量中。

医疗之光healing light
在1级时,你得到引导天界能量治疗创伤的能力。你有一个可以用于以此法进行治疗的d6骰子池。骰子池中的骰子数量等于1+你的魔导士等级。
以一个额外动作,你可以接触一个生物并治疗他,从骰子池中消耗骰子。你一次可以消耗的骰子的最大数量等于你的魅力调整值(最少一颗)。投消耗的骰子,将结果加总,然后恢复等于总数的生命值。
当你完成一次长休息后,你骰子池中所有消耗掉的骰子都会恢复。

光耀之魂radiant soul
6级起,你与天界宗主的联系让你成为了光耀能量的载体。你对于光耀伤害具有抗力,当你施展一个造成光耀或火焰伤害的法术时,将你的魅力调整值加到其对一个由你选择的目标所造成的伤害上。

天界辐照celestial resilience
10级起,当你完成了一次长休息或短休息后,你得到临时生命值。临时生命值等于你的魔导士等级 + 你的魅力调整值。此外,在你休息结束时选择至多5个你能看见的生物。这些生物各得到等同于你魔导士等级的一半 + 你的魅力调整值的临时生命值。

灼热复仇searing vengeance
14级起,你引导的光耀能量让你能克服可怕的创伤。当你在你的回合开始时必须进行一次死亡豁免检定时,你可以改为在一阵光耀能量爆发中跃起。你恢复等同于你最大生命值的一半生命值,然后你站起身,若你选择如此做的话。每个处于你周围30英尺内、由你选择的生物受到2d8+你的魅力调整值的光耀伤害,而它也会变得目盲,直到当前回合结束。
一旦你使用此特性,你在完成一次长休息后才能再次使用此特性。

魔导士:魔能祈唤
{原版见:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=89657.0}
在2级时,魔导士得到魔能祈唤特性。这里为此特性提供了新的测试选项。
若一个魔能祈唤具有先决条件,要学习此祈唤,你必须满足其先决条件。你可以在达到一个祈唤的先决条件的同时学习它。要求等级的先决条件指你在此职业上的等级。

月之美景aspect of the moon
先决条件:书卷魔契特性
你不再需要睡眠,并不能被以任何方式强制睡眠。要得到一次长休息的好处,你可以消耗完8个小时进行轻度活动,例如阅读你的影之书和继续守夜。

蝇虫斗篷cloak of flies
先决条件:5级
以一个附赠动作,你可以用一道魔法光环包围自己,它看起来就像是嗡嗡作响的苍蝇。此光环包括你的格子,从你向各个方向延伸5英尺,它会被全掩蔽所阻挡。它持续到你变得失能,或你以一个附赠动作解散它为止。
此光环给予你在魅力(威吓)上的优势,但你在所有其他魅力检定中具有劣势。任何此光环内开始其回合的其他生物受到等于你魅力调整值(最小0伤害)的毒素伤害。
一旦你使用了此祈唤,你将无法再次使用它,直到你完成了一次短休息或长休息。

魔能斩eldritch smite
先决条件:5级,锋刃魔契特性
每回合一次,当你用你的契约武器击中一个生物时,你可以消耗一个魔导士法术位,对目标造成额外的1d8点力场伤害,外加小号的法术位每等级1d8点额外伤害。若目标受到了任何的此伤害,而它为超大型或更小,你可以击倒该生物,令其变为俯卧。

寒冰长枪frost lance
先决条件:魔能爆戏法。
你的每个回合一次,当你用你的魔能爆击中一个生物时,你可以令该生物的速度降低10英尺,直到你下个回合的结束。

幽魂凝视ghostly gaze
先决条件:7级
以一个动作,你获得看穿30英尺范围内的固态物体的能力。在距离内,若你并未具有黑暗视觉,则你获得之。此幽魂视觉持续到当前回合的结束。在这段时间内,你眼中的物体看起来像是幽灵般的透明景象。
一旦你使用了此祈唤,你将无法再次使用它,直到你完成了一次短休息或长休息。

深渊赋礼gift of the depths
先决条件:5级
你可以在水下呼吸,而你获得等于你行走速度的游泳速度。
你也能不使用一个法术位地施展水下呼吸。一旦你使用此祈唤施展了该法术,你便不能再这样做,直到你完成了一次长休息。

永生赋礼gift of the ever-living ones
先决条件:锁链魔契特性
当你恢复生命值时,只要你的魔宠处于周围100英尺之内,将任何投出的决定你恢复生命值的骰子视为投出了其最大值。

哈达之握grasp of hadar
先决条件:魔能爆戏法
你的每个回合中一次,当你以你的魔能爆戏法击中一个生物时,你可以将该生物向着靠近你的方向沿直线移动10英尺。

精通契约武器improved pact weapon
先决条件:锋刃魔契特性
你可以将任何你以锋刃魔契特性召唤来的武器作为你魔导士法术的施法法器。
此外,该武器视为一件在攻击和伤害检定中得到+1加值的魔法武器,除非它已经是一件被你转化为契约武器的魔法武器。

莫菲斯托费利斯之吻Kiss of Mephistopheles
先决条件:5级,魔能爆戏法
当你以魔能爆击中一个生物时,你可以使用一个魔导士法术位,以一个附赠动作施展火球术。此法术必须以你以魔能爆击中的生物为中心。

狂乱巫咒Maddening hex
先决条件:5级
以一个附赠动作,你在一个被你诅咒的目标产生一阵心灵干扰,诅咒可以是你的脆弱诅咒法术,或是你的魔导士职业特性,例如巫剑诅咒和凶兆符记。当你如此做的时候,你对目标和它周围5英尺内的每个你选择的生物造成心灵伤害。此心灵伤害等于你的魅力调整值(最小0点伤害)。

无情巫咒relentless hex
先决条件:7级
你的诅咒在你和你的目标之间创造出一道临时的链接。以一个附赠动作,你可以魔法性的传送至多0英尺,到一处处于一个被你诅咒的目标身边5英尺内的格子中,被你诅咒这里指你的脆弱诅咒法术,或是你的魔导士职业特性,例如巫剑诅咒和凶兆符记。要这样进行传送,你必须能看见被诅咒的目标。

阴影之掩shroud of shadow
先决条件:15级
你可以随意施展隐形术,而无需消耗一个法术位。

勒维斯图斯之墓tomb of levistus
先决条件:5级
当你受到伤害时,以一个反应,你可以将自己封存在寒冰中,它将在你的下个回合结束时融化消失。你得到每魔导士等级10点的临时生命值,这会尽可能的吸收触发它的伤害。你也得到对于火焰伤害的易伤,你的速度降为0,你变得失能。所有这些效果在冰墓融化时结束。
一旦你使用此特性,你无法再次使用它,直到你完成了一次短休息或长休息。

诈术师的逃脱trickster’s escape
先决条件:7级
你可以对自己施展行动自如一次而无需消耗一个法术位。你在完成一次长休息时恢复此能力的使用次数。