作者 主题: 【PFS】拉里·伊莱格斯·千界树|2级炼金术士-掷弹兵|4XP  (阅读 6927 次)

副标题: Rari Elegas Yggdmillennia (Lico Lico #238114-3 The Exchange)

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    拉里·伊莱格斯·千界树(Rari Elegas Yggdmillennia)
混沌中立 炼金掷弹兵PSFG2级
信仰:醉人蜂·卡莉斯翠(Calistria)  势力:商盟(The Exchange)   
性别:男    身高:6.5英尺   岁数:26   类型:类人生物(人类-塔尔多人)
先攻:+3   速度:30尺        感官:察觉+5
语言:通用语,龙语,邪灵语,炼狱语,水族语
XP 4,Fame 8,Prestige 6,Gold 714.25

背景
虽然是塔尔多帝国多若繁星般世家贵族的其中一员,但是从小开始,比起背诵冗长晦涩的贵族家谱,拉里·伊莱格斯还是更喜欢摆弄各种试剂和溶液——尤其是用来烧掉家教先生的胡子时。尽管头脑要比兄长法里好得多,不过拜其顽劣的性格和古怪的爱好所赐,双亲所有把其塑造成高雅绅士的打算都以失败告终。直到父亲奥利跟成为了政治角力的牺牲品,伊莱格斯家族四分五裂时,拉里才一反常态,开始积极地和兄长一起寻找拯救亲族的方法,并私下誓言一定向罪魁祸首复仇。而正在这时,两兄弟收到了一份没有署名的邀请函....随后不久,欧帕拉贵族法庭突然宣布发现了足以翻案的海量证据,某个以蛇为徽的组织成员也被指控是本次风波的幕后黑手,而事件的真相却隐藏在了情报操作和政治手腕的重重迷雾当中。总之最后,奥利跟得以保释出狱,而伊莱格斯家族也重获荣誉。

同时在艾巴萨罗姆钱币區,一家叫“谎言龙虾”的酒馆悄然开张,店主是一对有着异国风情的姓氏,而且相貌极其相似的孪生兄弟,哥哥法里温文儒雅,弟弟拉里轻慢不羁。新顾客都会很快喜欢上言行优雅谦卑的法里,然而回头客都会选择让吊儿郎当的拉里来调酒——除了因为前者灾难性的味觉感官外,还因为后者调配的手法细腻娴熟。

几天前风尘仆仆地从卡塔佩什的远行中归来,并进货了很多奇特的小商品——其中尤以一种叫“空耳”的小玩意广受脑力劳动者欢迎

“对对对,这是新开发的炼金药,只要把这绿色的小布丁塞到耳朵里....就像这样...有感觉脑袋更清醒了吗?...不不,这绝对不是毒品一类的,放心~”——拉里手舞足蹈地向柯雯展示他新进货的炼金药

劇透 -   :
速查
先攻 +3,察觉 +5,速度 30尺
防御能力
防御 17,接触 13,措手不及 14| (+4盔甲,+3敏捷)
生命值 15(2D8+2体质)
强韧+4,反射+6,意志+0,战技防御 15
特殊能力
炼金炸弹:6/day;突变药剂:20min/day
攻击能力
复合长弓+4(1d8+1 /×3)穿刺 110尺;(30尺内ab和伤害额外+1)
炸弹+6(1d6+5)火焰 20尺远程接触,溅射范围内dc15反射减半;
炸弹+6(1d6+5)寒冷 20尺远程接触,强韧豁免dc15恍惚,溅射范围内dc15反射减半;
拳套+2(1d4+1)钝击/穿刺 近战;
每日合成
1级,DC15: 护盾术,精确炸弹添加剂,粘性唾液

数据
力量 12,敏捷 16,体质 12,智力 18,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +1;战技加值 +2;战技防御 15
专长 随手投掷(职业奖励);近距射击(种族奖励);精准射击(1级)
背景 协会的肌肉训练[PSP]:用于破门和提起重物的力量鉴定上获得+2背景加值。在计算负重时,你的力量视为提高了2点;能言善辩[PSP]:唬骗时用智力修正取代魅力修正
技能 知识:奥术 9;自然 9;宗教 8;位面 8;本地 8;贵族 8;地理 8;地城 8;历史 8;工程 8;法术辨识 8;工艺:炼金 11(DJ:18);解除装置 5;观察 5;唬骗 5;
种族 奖励专长(1级额外专长),素质教育(所有知识本职,奥秘和自然各+1种族)
天赋职业 炼金术士(+2技能点)
能力 :炼金炸弹:6/day;突变药剂:20min/day
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量12+1
敏捷16+3
体质12+1
智力18+4+2种族
感知10+0
魅力07-2
专长
劇透 -   :
种族奖励 近距射击:30尺内远程武器ab和伤害均+1
职业奖励 随手投掷:临时远程武器时无减值。你在溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值
一级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
技能
劇透 -   :
工艺:炼金 +11(技能2+属性4+本职3+表现2)
知识:奥术 +09(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:自然 +09(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:宗教 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:位面 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:本地 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:贵族 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:地理 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:地城 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:历史 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:工程 +08(技能1+属性4+本职3)
法术辨识 +08(技能1+属性4+本职3)
解除装置 +05(技能1+属性3+本职3-2防具)
观察 +05(技能2+本职3)
唬骗 +05(技能1+属性4)
职业特性
劇透 -   :
突变药剂(Mutagen, Su):制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟
武器和防具擅长:炼金术师擅长所有简易武器和炸弹,擅长轻甲但不擅使用盾牌。
军用武器熟练:在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器(长弓)
炼金术:一名炼金术师靠混合多种炼金产物来储存他的法术,然后喝下药水来“施展”他的法术。当使用工艺(炼金)技能来创造一份炼金物品的时候,一个炼金术师获得等同于他职业等级的表现加值在工艺(炼金)的检定上。此外,当炼金术师使用工艺(炼金)来鉴定药水时,等同于使用『侦测魔法』。他必须把药水握于手中1轮来进行这一鉴定。一个炼金术师每日能进行一定数量的化合炼成。当一份化合炼成离开了炼金术师的掌握后,它会迅速失效,当它回到炼金术师的手中时,它又立即再度生效一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以炼金术师必须每天重新准备他的化合炼成。制作一份化合炼成需要1分钟时间炼金术师可以使用法术型触发物品——如果那个法术在他的公式列表上;但他不能使用法术完成型物品。炼金术师也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱和时间消耗。一个炼金术师可以研究法师的法术书来增加他的公式数量,但是法师不能从炼金术师那里学习新的法术
炼金炸弹(Bomb, Su):一个炼金术师每日可以使用等同于「炼金术师等级+智力修正」次数的炼金炸弹。制作并投掷炼金炸弹是一个标准动作并且会导致借机攻击,投掷炼金炸弹有着20尺的距离,而且使用投掷溅射武器的特殊攻击规则。如果命中,炼金炸弹造成「1d6+智力修正」点火焰伤害。炼金术师的等级每上升2级,炼金炸弹的伤害增加1d6(这一伤害不会通过重击或「要害打击」专长等方式来加倍)。炼金炸弹造成的溅射伤害等同于炸弹的最小伤害溅射伤害可以通过一个反射检定来减半,DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。炼金术师可以在〖科研发现〗中制作新型炼金炸弹,而且如同化合炼成一样,炼金炸弹在他人手上会立即失效。
炼金武器(Alchemical Weapon , Su):二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。在六级时使用练金武器变成一个迅捷动作,十五级时则变成一个自由动作
炼金发现
劇透 -   :
【02级职业奖励】精确炸弹(Precise bombs):当一名炼金术师投掷炼金炸弹时,他可以选择一定区域不受炼金炸弹的溅射影响,可选择的最大方格数等同于他的智力修正。如果攻击失手,则此科研发现无效
【02级职业习得】寒霜炸弹(Frost bomb)::可以选择以寒冷伤害来替代火焰伤害,被寒霜炸弹直接命中的生物必须通过强韧检定,否则会在下轮处于恍惚状态。
公式簿&化合炼成&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4,法术位2+1:缩小术,黏性唾液,人类缩小术,护盾术,匠人祝福,精确炸弹添加剂,强化认知,猴爪鱼鳞,侦测密门

财产
武具:寒铁拳套;复合长弓
脖颈:次等祝福之风护符;
躯干:链甲衫;快脱窃贼服装;
腕部:迅捷腕鞘(治疗轻伤魔杖);
腰间:炼成工具包;箭矢(16/20);(黑)染料箭(12/12);寻路仪
背负:精制背包;
总计:62.5lb,轻载(66/133/200)

消耗品速查
劇透 -   :
箭矢(14/20);(黑)染料箭(11/12);炽火胶X6;妖鬼之触X2;强酸X2;圣水X2;治疗轻伤魔杖(44/50);强化认知魔杖(46/50);海洋之触药水;驱虫剂X3;万溶剂;嗅盐(12/12);呼吸水晶(10轮/10轮);舒缓糖浆;铋柳;抗毒剂;抗生素;冥思茶X3;空耳X4;蜡烛x10
财产详细
劇透 -   :
装备,45lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢16/20          1    3    购置于02号记录单
(黑)染料箭X12          4gp    0    购置于04号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
链甲衫          100    25    购置于02号记录单
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
迅捷腕鞘X1          5    1    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
次等祝福之风          50gp    0    购置于04号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
背包,13.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
妖鬼之触X2          34gp    2    购置于04号记录单
冥思茶X3          30gp    0    购置于04号记录单
呼吸水晶          50gp    0    购置于04号记录单
空耳X2          30gp    0    购置于04号记录单
炽火胶X7          49gp    7    购置于04号记录单
万溶剂          50gp    0    购置于04号记录单
驱虫药X2          3.4gp    0    购置于04号记录单
强化认知魔杖          2pp    0    购置于04号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
防水袋,4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
公式本          0    3    购置于01级人物卡
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
协会寄存
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
炼金师工作台          200gp    40    购置于04号记录单
现有财产购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
公式本          0    3    购置于01级人物卡
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢20/20          1    3    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
治疗轻伤魔杖          2pp    0    购置于02号记录单
链甲衫          100gp    25    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
炽火胶X7          49gp    7    购置于04号记录单
(黑)染料箭X12          4gp    0    购置于04号记录单
妖鬼之触X2          34gp    2    购置于04号记录单
冥思茶X3          30gp    2    购置于04号记录单
呼吸水晶          50gp    0    购置于04号记录单
万溶剂          50gp    0    购置于04号记录单
驱虫药X2          3.4gp    0    购置于04号记录单
抄写:猴爪鱼鳞          15gp    0    购置于04号记录单
抄写:侦测密门          15gp    0    购置于04号记录单
强化认知魔杖          2pp    0    购置于04号记录单
炼金师工作台          200gp    40    购置于04号记录单
次等祝福之风          50gp    0    购置于05号记录单
空耳X4          60gp    0    购置于05号记录单
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
皮甲          10    15    购置于02号记录单,卖出于02号记录单
寒铁匕首          4    1    购置于02号记录单,卖出于03号记录单
次等祝福之风          50gp    0    购置于04号记录单,消耗于04号记录单
忍耐环境卷轴X2          50gp    0    购置于04号记录单,消耗于04号记录单
空耳X2          30gp    0    购置于04号记录单,消耗于04号记录单

特殊奖励
劇透 -   :
劇透 -  01号单(幽影现象,20170205):
牌堆抽卡(Draw from the Deck):使用标准动作,骰1D6,并在结果数字对应得属性点上得到+2增强价值(1力量,2敏捷,3体质,4智力,5感知,6魅力),持续到本次冒险结束。当使用了这个奖励的话,将其从记录单划去。
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
应得报酬(Well-Earned Reward):能以折扣价格购买本次记录单里面得特殊物品
劇透 -  02号单(负伤幽魂,20161217):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助。
珍贵的发现(Prized Find):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。
劇透 -  03号单(银色巫咒,20170215):
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
交易愉快(Pleasure doing business):可以以便宜2000gp价格购买银色巫咒
劇透 -  04号单(天之键一,20170401):
深宝优势(Deeptreasure Edge):以自由动作为自己或邻接盟友施法提供加值上限为150gp的宝石材料,并划掉此项

势力单
劇透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
□□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品
□□          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【2】
■□          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】
□□□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标

记录单


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拉里·伊莱格斯·千界树|2级炼金术士-掷弹兵|2XP
« 回帖 #1 于: 2017-02-27, 周一 15:55:52 »

    拉里·伊莱格斯·千界树(Rari Elegas Yggdmillennia)
混沌中立 炼金掷弹兵PSFG1级
信仰:醉人蜂·卡莉斯翠(Calistria)  势力:商盟(The Exchange)   
性别:男    身高:6.5英尺   岁数:26   类型:类人生物(人类-塔尔多人)
先攻:+3   速度:30尺        感官:察觉+4
语言:通用语,龙语,邪灵语,炼狱语,水族语
XP 2,Fame 4,Prestige 2,Gold 229.65

背景
虽然是塔尔多帝国多若繁星般世家贵族的其中一员,但是从小开始,比起背诵冗长晦涩的贵族家谱,拉里还是更喜欢摆弄各种试剂和溶液——尤其是用来烧掉家教先生的胡子时。尽管头脑要比兄长法里好得多,不过拜其顽劣的性格和古怪的爱好所赐,双亲所有把其塑造成高雅绅士的打算都以失败告终。直到父亲奥利跟成为了政治角力的牺牲品,伊莱格斯家族四分五裂时,拉里才一反常态,开始积极地和兄长一起寻找拯救亲族的方法,并私下誓言一定向罪魁祸首复仇。而正在这时,某个不为人知的结社向他们发出了邀请.......随后不久,欧帕拉贵族法庭突然宣布发现了足以翻案的海量证据,某个以蛇为徽的组织成员也被指控是本次风波的幕后黑手,而事件的真相却隐藏在了情报操作和政治手腕的重重迷雾当中。总之最后,奥利跟得以保释出狱,而伊莱格斯家族也重获荣誉。

同时在艾巴萨罗姆钱币區,一家叫“谎言龙虾”的酒馆悄然开张,店主是一对有着异国风情的姓氏,而且相貌极其相似的孪生兄弟,哥哥法里温文儒雅,弟弟拉里轻慢不羁。新顾客都会很快喜欢上言行优雅谦卑的法里,然而回头客都会选择让吊儿郎当的拉里来调酒——除了因为前者灾难性的味觉感官外,还因为后者调配的手法细腻娴熟。

但是切记万勿在他面前谈起任何和其家族或是那古怪姓氏的闲话,不然拉里保不准会因为“手滑”而给杯中佳酿加点“料”——比如痒痒粉什么的

“得了吧笨蛋老哥,竟然把凤梨酒和酸奶混一块,给客人玩惩罚游戏也不带这样的”——嘲弄着苦着脸的兄长,拉里一把夺过了他手中的雪克壶

劇透 -   :
速查
先攻 +3,察觉 +4,速度 30尺
防御能力
防御 17,接触 13,措手不及 14| (+4盔甲,+3敏捷)
生命值 9(1D8+1体质)
强韧+3,反射+5,意志+0,战技防御 12
特殊能力
炼金炸弹:5/day;突变药剂:10min/day
攻击能力
复合长弓+3(1d8+1 /×3)穿刺 110尺;(30尺内ab和伤害额外+1)
炸弹+5(1d6+5)火焰 20尺远程接触,溅射范围内dc14反射减半;
拳套+1(1d4+1)钝击/穿刺 近战;
每日合成
1级,DC15: 护盾术,人类缩小术

数据
力量 12,敏捷 16,体质 12,智力 18,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +0;战技加值 +0;战技防御 14
专长 随手投掷(职业奖励);近距射击(种族奖励);精准射击(1级)
背景 协会的肌肉训练[PSP]:用于破门和提起重物的力量鉴定上获得+2背景加值。在计算负重时,你的力量视为提高了2点;能言善辩[PSP]:唬骗时用智力修正取代魅力修正
技能 知识:奥术 9;自然 9;宗教 8;位面 8;本地 8;工艺:炼金 9;解除装置 8;观察 4;
种族 奖励专长(1级额外专长),素质教育(所有知识本职,奥秘和自然各+1种族)
天赋职业 炼金术士(+1技能点)
能力 :炼金炸弹:5/day;突变药剂:10min/day
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量12+1
敏捷16+3
体质12+1
智力18+4+2种族
感知10+0
魅力07-2
专长
劇透 -   :
种族奖励 近距射击:30尺内远程武器ab和伤害均+1
职业奖励 随手投掷:临时远程武器时无减值。你在溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值
一级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
技能
劇透 -   :
工艺:炼金 +9(技能1+属性4+本职3+职业1)
知识:奥术 +9(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:自然 +9(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:宗教 +8(技能1+属性4+本职3)
知识:位面 +8(技能1+属性4+本职3)
知识:本地 +8(技能1+属性4+本职3)
解除装置 +7(技能1+属性3+本职3)
观察 +4(技能1+本职3)
职业特性
劇透 -   :
突变药剂(Mutagen, Su):制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。
武器和防具擅长:炼金术师擅长所有简易武器和炸弹,擅长轻甲但不擅使用盾牌。
军用武器熟练:在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器(长弓)
延时炸弹(Su):炼金爆破手在1级时获得延时炸弹作为奖励炼金术士发现。但是,在8级前炼金爆破手不能获得突变药剂和异变药剂能力。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
炼金术:一名炼金术师靠混合多种炼金产物来储存他的法术,然后喝下药水来“施展”他的法术。当使用工艺(炼金)技能来创造一份炼金物品的时候,一个炼金术师获得等同于他职业等级的表现加值在工艺(炼金)的检定上。此外,当炼金术师使用工艺(炼金)来鉴定药水时,等同于使用『侦测魔法』。他必须把药水握于手中1轮来进行这一鉴定。 
一个炼金术师每日能进行一定数量的化合炼成
。当一份化合炼成离开了炼金术师的掌握后,它会迅速失效,当它回到炼金术师的手中时,它又立即再度生效
一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以炼金术师必须每天重新准备他的化合炼成。制作一份化合炼成需要1分钟时间
炼金术师可以使用法术型触发物品——如果那个法术在他的公式列表上;但他不能使用法术完成型物品。
炼金术师也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱和时间消耗。一个炼金术师可以研究法师的法术书来增加他的公式数量,但是法师不能从炼金术师那里学习新的法术
炼金炸弹(Bomb, Su):一个炼金术师每日可以使用等同于「炼金术师等级+智力修正」次数的炼金炸弹。
制作并投掷炼金炸弹是一个标准动作并且会导致借机攻击,投掷炼金炸弹有着20尺的距离,而且使用投掷溅射武器的特殊攻击规则。
如果命中,炼金炸弹造成「1d6+智力修正」点火焰伤害。炼金术师的等级每上升2级,炼金炸弹的伤害增加1d6(这一伤害不会通过重击或「要害打击」专长等方式来加倍)。
炼金炸弹造成的溅射伤害等同于炸弹的最小伤害
溅射伤害可以通过一个反射检定来减半,DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。炼金术师可以在〖科研发现〗中制作新型炼金炸弹,而且如同化合炼成一样,炼金炸弹在他人手上会立即失效。
炼金发现
劇透 -   :
公式簿&化合炼成&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4,法术位1+1:缩小术,黏性唾液,人类缩小术,护盾术,匠人祝福,精确炸弹添加剂

财产
武具:寒铁拳套;复合长弓
躯干:链甲衫;快脱窃贼服装;
腕部:迅捷腕鞘(治疗轻伤魔杖);
腰间:炼成工具包;箭矢;寻路仪
背负:精制背包;
总计:53.5lb,轻载(66/133/200)

消耗品速查
劇透 -   :
箭矢(16/20);治疗轻伤魔杖(44/50);海洋之触药水;驱虫剂;嗅盐(12/12);舒缓糖浆;铋柳;抗毒剂;抗生素;蜡烛x10
财产详细
劇透 -   :
装备,45lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢16/20          1    3    购置于02号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
链甲衫          100    25    购置于02号记录单
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
迅捷腕鞘X1          5    1    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
背包,4.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
防水袋,4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
公式本          0    3    购置于01级人物卡
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
协会寄存
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
现有财产购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
公式本          0    3    购置于01级人物卡
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢20/20          1    3    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
治疗轻伤魔杖          2pp    0    购置于02号记录单
链甲衫          100gp    25    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
皮甲          10    15    购置于02号记录单,卖出于02号记录单
寒铁匕首          4    1    购置于02号记录单,卖出于03号记录单

特殊奖励
劇透 -   :
劇透 -  01号单(幽影现象,20170205):
牌堆抽卡(Draw from the Deck):使用标准动作,骰1D6,并在结果数字对应得属性点上得到+2增强价值(1力量,2敏捷,3体质,4智力,5感知,6魅力),持续到本次冒险结束。当使用了这个奖励的话,将其从记录单划去。
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
应得报酬(Well-Earned Reward):能以折扣价格购买本次记录单里面得特殊物品
劇透 -  02号单(负伤幽魂,20161217):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助。
珍贵的发现(Prized Find):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

势力单
劇透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
□□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品
□□          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)
□□          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)
□□□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标

记录单


离线 白药君

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拉里·伊莱格斯·千界树|2级炼金术士-掷弹兵|3XP
« 回帖 #2 于: 2017-02-27, 周一 15:56:36 »

    拉里·伊莱格斯·千界树(Rari Elegas Yggdmillennia)
混沌中立 炼金掷弹兵PSFG2级
信仰:醉人蜂·卡莉斯翠(Calistria)  势力:商盟(The Exchange)   
性别:男    身高:6.5英尺   岁数:26   类型:类人生物(人类-塔尔多人)
先攻:+3   速度:30尺        感官:察觉+5
语言:通用语,龙语,邪灵语,炼狱语,水族语
XP 3,Fame 6,Prestige 4,Gold 729.65

背景
虽然是塔尔多帝国多若繁星般世家贵族的其中一员,但是从小开始,比起背诵冗长晦涩的贵族家谱,拉里·伊莱格斯还是更喜欢摆弄各种试剂和溶液——尤其是用来烧掉家教先生的胡子时。尽管头脑要比兄长法里好得多,不过拜其顽劣的性格和古怪的爱好所赐,双亲所有把其塑造成高雅绅士的打算都以失败告终。直到父亲奥利跟成为了政治角力的牺牲品,伊莱格斯家族四分五裂时,拉里才一反常态,开始积极地和兄长一起寻找拯救亲族的方法,并私下誓言一定向罪魁祸首复仇。而正在这时,两兄弟收到了一份没有署名的邀请函....随后不久,欧帕拉贵族法庭突然宣布发现了足以翻案的海量证据,某个以蛇为徽的组织成员也被指控是本次风波的幕后黑手,而事件的真相却隐藏在了情报操作和政治手腕的重重迷雾当中。总之最后,奥利跟得以保释出狱,而伊莱格斯家族也重获荣誉。

同时在艾巴萨罗姆钱币區,一家叫“谎言龙虾”的酒馆悄然开张,店主是一对有着异国风情的姓氏,而且相貌极其相似的孪生兄弟,哥哥法里温文儒雅,弟弟拉里轻慢不羁。新顾客都会很快喜欢上言行优雅谦卑的法里,然而回头客都会选择让吊儿郎当的拉里来调酒——除了因为前者灾难性的味觉感官外,还因为后者调配的手法细腻娴熟。

自从德兰德队长那里回报最近一次任务后就没好气地回到了谎言龙虾,一杯一杯不停地给自己灌闷酒

“我跟你说,下次跟人商量事情的时候,TMD千万要当心队伍里面那些伟光正的金闪闪!”——拉里重重地把啤酒杯摔在了桌上,泡沫溅得到处都是

劇透 -   :
速查
先攻 +3,察觉 +5,速度 30尺
防御能力
防御 17,接触 13,措手不及 14| (+4盔甲,+3敏捷)
生命值 15(2D8+2体质)
强韧+4,反射+6,意志+0,战技防御 15
特殊能力
炼金炸弹:6/day;突变药剂:20min/day
攻击能力
复合长弓+4(1d8+1 /×3)穿刺 110尺;(30尺内ab和伤害额外+1)
炸弹+6(1d6+5)火焰 20尺远程接触,溅射范围内dc15反射减半;
炸弹+6(1d6+5)寒冷 20尺远程接触,强韧豁免dc15恍惚,溅射范围内dc15反射减半;
拳套+2(1d4+1)钝击/穿刺 近战;
每日合成
1级,DC15: 护盾术,精确炸弹添加剂,粘性唾液

数据
力量 12,敏捷 16,体质 12,智力 18,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +1;战技加值 +2;战技防御 15
专长 随手投掷(职业奖励);近距射击(种族奖励);精准射击(1级)
背景 协会的肌肉训练[PSP]:用于破门和提起重物的力量鉴定上获得+2背景加值。在计算负重时,你的力量视为提高了2点;能言善辩[PSP]:唬骗时用智力修正取代魅力修正
技能 知识:奥术 9;自然 9;宗教 8;位面 8;本地 8;贵族 8;地理 8;地城 8;历史 8;工程 8;法术辨识 8;工艺:炼金 11(DJ:18);解除装置 5;观察 5;唬骗 5;
种族 奖励专长(1级额外专长),素质教育(所有知识本职,奥秘和自然各+1种族)
天赋职业 炼金术士(+2技能点)
能力 :炼金炸弹:6/day;突变药剂:20min/day
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量12+1
敏捷16+3
体质12+1
智力18+4+2种族
感知10+0
魅力07-2
专长
劇透 -   :
种族奖励 近距射击:30尺内远程武器ab和伤害均+1
职业奖励 随手投掷:临时远程武器时无减值。你在溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值
一级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
技能
劇透 -   :
工艺:炼金 +11(技能2+属性4+本职3+表现2)
知识:奥术 +09(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:自然 +09(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:宗教 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:位面 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:本地 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:贵族 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:地理 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:地城 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:历史 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:工程 +08(技能1+属性4+本职3)
法术辨识 +08(技能1+属性4+本职3)
解除装置 +05(技能1+属性3+本职3-2防具)
观察 +05(技能2+本职3)
唬骗 +05(技能1+属性4)
职业特性
劇透 -   :
突变药剂(Mutagen, Su):制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟
武器和防具擅长:炼金术师擅长所有简易武器和炸弹,擅长轻甲但不擅使用盾牌。
军用武器熟练:在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器(长弓)
炼金术:一名炼金术师靠混合多种炼金产物来储存他的法术,然后喝下药水来“施展”他的法术。当使用工艺(炼金)技能来创造一份炼金物品的时候,一个炼金术师获得等同于他职业等级的表现加值在工艺(炼金)的检定上。此外,当炼金术师使用工艺(炼金)来鉴定药水时,等同于使用『侦测魔法』。他必须把药水握于手中1轮来进行这一鉴定。一个炼金术师每日能进行一定数量的化合炼成。当一份化合炼成离开了炼金术师的掌握后,它会迅速失效,当它回到炼金术师的手中时,它又立即再度生效一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以炼金术师必须每天重新准备他的化合炼成。制作一份化合炼成需要1分钟时间炼金术师可以使用法术型触发物品——如果那个法术在他的公式列表上;但他不能使用法术完成型物品。炼金术师也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱和时间消耗。一个炼金术师可以研究法师的法术书来增加他的公式数量,但是法师不能从炼金术师那里学习新的法术
炼金炸弹(Bomb, Su):一个炼金术师每日可以使用等同于「炼金术师等级+智力修正」次数的炼金炸弹。制作并投掷炼金炸弹是一个标准动作并且会导致借机攻击,投掷炼金炸弹有着20尺的距离,而且使用投掷溅射武器的特殊攻击规则。如果命中,炼金炸弹造成「1d6+智力修正」点火焰伤害。炼金术师的等级每上升2级,炼金炸弹的伤害增加1d6(这一伤害不会通过重击或「要害打击」专长等方式来加倍)。炼金炸弹造成的溅射伤害等同于炸弹的最小伤害溅射伤害可以通过一个反射检定来减半,DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。炼金术师可以在〖科研发现〗中制作新型炼金炸弹,而且如同化合炼成一样,炼金炸弹在他人手上会立即失效。
炼金武器(Alchemical Weapon , Su):二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。在六级时使用练金武器变成一个迅捷动作,十五级时则变成一个自由动作
炼金发现
劇透 -   :
【02级职业奖励】精确炸弹(Precise bombs):当一名炼金术师投掷炼金炸弹时,他可以选择一定区域不受炼金炸弹的溅射影响,可选择的最大方格数等同于他的智力修正。如果攻击失手,则此科研发现无效
【02级职业习得】寒霜炸弹(Frost bomb)::可以选择以寒冷伤害来替代火焰伤害,被寒霜炸弹直接命中的生物必须通过强韧检定,否则会在下轮处于恍惚状态。
公式簿&化合炼成&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4,法术位2+1:缩小术,黏性唾液,人类缩小术,护盾术,匠人祝福,精确炸弹添加剂,强化认知

财产
武具:寒铁拳套;复合长弓
躯干:链甲衫;快脱窃贼服装;
腕部:迅捷腕鞘(治疗轻伤魔杖);
腰间:炼成工具包;箭矢(16/20);(黑)染料箭(12/12);寻路仪
背负:精制背包;
总计:62.5lb,轻载(66/133/200)

消耗品速查
劇透 -   :
箭矢(16/20);(黑)染料箭(12/12);炽火胶X4;妖鬼之触X2;强酸X2;圣水X2;治疗轻伤魔杖(44/50);海洋之触药水;驱虫剂;嗅盐(12/12);呼吸水晶(10轮/10轮);舒缓糖浆;铋柳;抗毒剂;抗生素;冥思茶X3;空耳X2;蜡烛x10
财产详细
劇透 -   :
装备,45lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢16/20          1    3    购置于02号记录单
(黑)染料箭X12          4gp    0    购置于04号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
链甲衫          100    25    购置于02号记录单
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
迅捷腕鞘X1          5    1    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
背包,13.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
妖鬼之触X2          34gp    2    购置于04号记录单
冥思茶X3          30gp    0    购置于04号记录单
呼吸水晶          50gp    0    购置于04号记录单
空耳X2          30gp    0    购置于04号记录单
炽火胶X4          28gp    4    购置于04号记录单
杂化漏斗          200gp    2    购置于04号记录单
混合调勺(精制工具)          50gp    1    购置于04号记录单
强化认知魔杖          2pp    0    购置于04号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
防水袋,4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
公式本          0    3    购置于01级人物卡
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
协会寄存
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
炼金师工作台          200gp    40    购置于04号记录单
现有财产购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
公式本          0    3    购置于01级人物卡
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢20/20          1    3    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
治疗轻伤魔杖          2pp    0    购置于02号记录单
链甲衫          100gp    25    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
杂化漏斗          200gp    2    购置于04号记录单
混合调勺(精制工具)          50gp    1    购置于04号记录单
炼金师工作台          200gp    40    购置于04号记录单
炽火胶X4          28gp    4    购置于04号记录单
(黑)染料箭X12          4gp    0    购置于04号记录单
妖鬼之触X2          34gp    2    购置于04号记录单
冥思茶X3          30gp    2    购置于04号记录单
呼吸水晶          50gp    0    购置于04号记录单
空耳X2          30gp    0    购置于04号记录单
强化认知魔杖          2pp    0    购置于04号记录单
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
皮甲          10    15    购置于02号记录单,卖出于02号记录单
寒铁匕首          4    1    购置于02号记录单,卖出于03号记录单

特殊奖励
劇透 -   :
劇透 -  01号单(幽影现象,20170205):
牌堆抽卡(Draw from the Deck):使用标准动作,骰1D6,并在结果数字对应得属性点上得到+2增强价值(1力量,2敏捷,3体质,4智力,5感知,6魅力),持续到本次冒险结束。当使用了这个奖励的话,将其从记录单划去。
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
应得报酬(Well-Earned Reward):能以折扣价格购买本次记录单里面得特殊物品
劇透 -  02号单(负伤幽魂,20161217):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助。
珍贵的发现(Prized Find):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。
劇透 -  03号单(银色巫咒,20170215):
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
交易愉快(Pleasure doing business):可以以便宜2000gp价格购买银色巫咒

势力单
劇透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
□□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品
□□          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)
□□          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)
□□□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标

记录单


离线 白药君

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【PFS】拉里·伊莱格斯·千界树|2级炼金术士-掷弹兵|4XP
« 回帖 #3 于: 2017-04-05, 周三 20:32:44 »

    拉里·伊莱格斯·千界树(Rari Elegas Yggdmillennia)
混沌中立 炼金掷弹兵PSFG2级
信仰:醉人蜂·卡莉斯翠(Calistria)  势力:商盟(The Exchange)   
性别:男    身高:6.5英尺   岁数:26   类型:类人生物(人类-塔尔多人)
先攻:+3   速度:30尺        感官:察觉+5
语言:通用语,龙语,邪灵语,炼狱语,水族语
XP 4,Fame 8,Prestige 6,Gold 714.25

背景
虽然是塔尔多帝国多若繁星般世家贵族的其中一员,但是从小开始,比起背诵冗长晦涩的贵族家谱,拉里·伊莱格斯还是更喜欢摆弄各种试剂和溶液——尤其是用来烧掉家教先生的胡子时。尽管头脑要比兄长法里好得多,不过拜其顽劣的性格和古怪的爱好所赐,双亲所有把其塑造成高雅绅士的打算都以失败告终。直到父亲奥利跟成为了政治角力的牺牲品,伊莱格斯家族四分五裂时,拉里才一反常态,开始积极地和兄长一起寻找拯救亲族的方法,并私下誓言一定向罪魁祸首复仇。而正在这时,两兄弟收到了一份没有署名的邀请函....随后不久,欧帕拉贵族法庭突然宣布发现了足以翻案的海量证据,某个以蛇为徽的组织成员也被指控是本次风波的幕后黑手,而事件的真相却隐藏在了情报操作和政治手腕的重重迷雾当中。总之最后,奥利跟得以保释出狱,而伊莱格斯家族也重获荣誉。

同时在艾巴萨罗姆钱币區,一家叫“谎言龙虾”的酒馆悄然开张,店主是一对有着异国风情的姓氏,而且相貌极其相似的孪生兄弟,哥哥法里温文儒雅,弟弟拉里轻慢不羁。新顾客都会很快喜欢上言行优雅谦卑的法里,然而回头客都会选择让吊儿郎当的拉里来调酒——除了因为前者灾难性的味觉感官外,还因为后者调配的手法细腻娴熟。

几天前风尘仆仆地从卡塔佩什的远行中归来,并进货了很多奇特的小商品——其中尤以一种叫“空耳”的小玩意广受脑力劳动者欢迎

“对对对,这是新开发的炼金药,只要把这绿色的小布丁塞到耳朵里....就像这样...有感觉脑袋更清醒了吗?...不不,这绝对不是毒品一类的,放心~”——拉里手舞足蹈地向柯雯展示他新进货的炼金药

劇透 -   :
速查
先攻 +3,察觉 +5,速度 30尺
防御能力
防御 17,接触 13,措手不及 14| (+4盔甲,+3敏捷)
生命值 15(2D8+2体质)
强韧+4,反射+6,意志+0,战技防御 15
特殊能力
炼金炸弹:6/day;突变药剂:20min/day
攻击能力
复合长弓+4(1d8+1 /×3)穿刺 110尺;(30尺内ab和伤害额外+1)
炸弹+6(1d6+5)火焰 20尺远程接触,溅射范围内dc15反射减半;
炸弹+6(1d6+5)寒冷 20尺远程接触,强韧豁免dc15恍惚,溅射范围内dc15反射减半;
拳套+2(1d4+1)钝击/穿刺 近战;
每日合成
1级,DC15: 护盾术,精确炸弹添加剂,粘性唾液

数据
力量 12,敏捷 16,体质 12,智力 18,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +1;战技加值 +2;战技防御 15
专长 随手投掷(职业奖励);近距射击(种族奖励);精准射击(1级)
背景 协会的肌肉训练[PSP]:用于破门和提起重物的力量鉴定上获得+2背景加值。在计算负重时,你的力量视为提高了2点;能言善辩[PSP]:唬骗时用智力修正取代魅力修正
技能 知识:奥术 9;自然 9;宗教 8;位面 8;本地 8;贵族 8;地理 8;地城 8;历史 8;工程 8;法术辨识 8;工艺:炼金 11(DJ:18);解除装置 5;观察 5;唬骗 5;
种族 奖励专长(1级额外专长),素质教育(所有知识本职,奥秘和自然各+1种族)
天赋职业 炼金术士(+2技能点)
能力 :炼金炸弹:6/day;突变药剂:20min/day
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量12+1
敏捷16+3
体质12+1
智力18+4+2种族
感知10+0
魅力07-2
专长
劇透 -   :
种族奖励 近距射击:30尺内远程武器ab和伤害均+1
职业奖励 随手投掷:临时远程武器时无减值。你在溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值
一级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
技能
劇透 -   :
工艺:炼金 +11(技能2+属性4+本职3+表现2)
知识:奥术 +09(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:自然 +09(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识:宗教 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:位面 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:本地 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:贵族 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:地理 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:地城 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:历史 +08(技能1+属性4+本职3)
知识:工程 +08(技能1+属性4+本职3)
法术辨识 +08(技能1+属性4+本职3)
解除装置 +05(技能1+属性3+本职3-2防具)
观察 +05(技能2+本职3)
唬骗 +05(技能1+属性4)
职业特性
劇透 -   :
突变药剂(Mutagen, Su):制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟
武器和防具擅长:炼金术师擅长所有简易武器和炸弹,擅长轻甲但不擅使用盾牌。
军用武器熟练:在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器(长弓)
炼金术:一名炼金术师靠混合多种炼金产物来储存他的法术,然后喝下药水来“施展”他的法术。当使用工艺(炼金)技能来创造一份炼金物品的时候,一个炼金术师获得等同于他职业等级的表现加值在工艺(炼金)的检定上。此外,当炼金术师使用工艺(炼金)来鉴定药水时,等同于使用『侦测魔法』。他必须把药水握于手中1轮来进行这一鉴定。一个炼金术师每日能进行一定数量的化合炼成。当一份化合炼成离开了炼金术师的掌握后,它会迅速失效,当它回到炼金术师的手中时,它又立即再度生效一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以炼金术师必须每天重新准备他的化合炼成。制作一份化合炼成需要1分钟时间炼金术师可以使用法术型触发物品——如果那个法术在他的公式列表上;但他不能使用法术完成型物品。炼金术师也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱和时间消耗。一个炼金术师可以研究法师的法术书来增加他的公式数量,但是法师不能从炼金术师那里学习新的法术
炼金炸弹(Bomb, Su):一个炼金术师每日可以使用等同于「炼金术师等级+智力修正」次数的炼金炸弹。制作并投掷炼金炸弹是一个标准动作并且会导致借机攻击,投掷炼金炸弹有着20尺的距离,而且使用投掷溅射武器的特殊攻击规则。如果命中,炼金炸弹造成「1d6+智力修正」点火焰伤害。炼金术师的等级每上升2级,炼金炸弹的伤害增加1d6(这一伤害不会通过重击或「要害打击」专长等方式来加倍)。炼金炸弹造成的溅射伤害等同于炸弹的最小伤害溅射伤害可以通过一个反射检定来减半,DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。炼金术师可以在〖科研发现〗中制作新型炼金炸弹,而且如同化合炼成一样,炼金炸弹在他人手上会立即失效。
炼金武器(Alchemical Weapon , Su):二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。在六级时使用练金武器变成一个迅捷动作,十五级时则变成一个自由动作
炼金发现
劇透 -   :
【02级职业奖励】精确炸弹(Precise bombs):当一名炼金术师投掷炼金炸弹时,他可以选择一定区域不受炼金炸弹的溅射影响,可选择的最大方格数等同于他的智力修正。如果攻击失手,则此科研发现无效
【02级职业习得】寒霜炸弹(Frost bomb)::可以选择以寒冷伤害来替代火焰伤害,被寒霜炸弹直接命中的生物必须通过强韧检定,否则会在下轮处于恍惚状态。
公式簿&化合炼成&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4,法术位2+1:缩小术,黏性唾液,人类缩小术,护盾术,匠人祝福,精确炸弹添加剂,强化认知,猴爪鱼鳞,侦测密门

财产
武具:寒铁拳套;复合长弓
脖颈:次等祝福之风护符;
躯干:链甲衫;快脱窃贼服装;
腕部:迅捷腕鞘(治疗轻伤魔杖);
腰间:炼成工具包;箭矢(16/20);(黑)染料箭(12/12);寻路仪
背负:精制背包;
总计:62.5lb,轻载(66/133/200)

消耗品速查
劇透 -   :
箭矢(14/20);(黑)染料箭(11/12);炽火胶X6;妖鬼之触X2;强酸X2;圣水X2;治疗轻伤魔杖(44/50);强化认知魔杖(46/50);海洋之触药水;驱虫剂X3;万溶剂;嗅盐(12/12);呼吸水晶(10轮/10轮);舒缓糖浆;铋柳;抗毒剂;抗生素;冥思茶X3;空耳X4;蜡烛x10
财产详细
劇透 -   :
装备,45lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢16/20          1    3    购置于02号记录单
(黑)染料箭X12          4gp    0    购置于04号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
链甲衫          100    25    购置于02号记录单
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
迅捷腕鞘X1          5    1    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
次等祝福之风          50gp    0    购置于04号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
背包,13.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
妖鬼之触X2          34gp    2    购置于04号记录单
冥思茶X3          30gp    0    购置于04号记录单
呼吸水晶          50gp    0    购置于04号记录单
空耳X2          30gp    0    购置于04号记录单
炽火胶X7          49gp    7    购置于04号记录单
万溶剂          50gp    0    购置于04号记录单
驱虫药X2          3.4gp    0    购置于04号记录单
强化认知魔杖          2pp    0    购置于04号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
防水袋,4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
公式本          0    3    购置于01级人物卡
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
协会寄存
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
炼金师工作台          200gp    40    购置于04号记录单
现有财产购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
快脱窃贼服装          0    3    购置于01级人物卡
公式本          0    3    购置于01级人物卡
复合长弓(+1力量)          200    3    购置于02号记录单
箭矢20/20          1    3    购置于02号记录单
炼成工具包          25    5    购置于02号记录单
精制背包          50    4    购置于02号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于02号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于03号记录单
嗅盐          25    0    购置于02号记录单
驱虫药          5    0    购置于02号记录单
圣水X2          50    2    购置于02号记录单
强酸X2          6.6    2    制作于02号记录单
文书工具箱          2    1    购置于02号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于02号记录单
治疗轻伤魔杖          2pp    0    购置于02号记录单
链甲衫          100gp    25    购置于02号记录单
寻路仪          250gp    0    购置于02号记录单
蜡烛X10          0.1gp    0    购置于02号记录单
耳塞x5          0.15gp    0    购置于02号记录单
墨镜          10gp    0    购置于02号记录单
抗毒剂          50gp    0    购置于02号记录单
抗生素          50gp    0    购置于02号记录单
舒缓糖浆          25gp    0    购置于02号记录单
铋柳          30gp    0    购置于02号记录单
炽火胶X7          49gp    7    购置于04号记录单
(黑)染料箭X12          4gp    0    购置于04号记录单
妖鬼之触X2          34gp    2    购置于04号记录单
冥思茶X3          30gp    2    购置于04号记录单
呼吸水晶          50gp    0    购置于04号记录单
万溶剂          50gp    0    购置于04号记录单
驱虫药X2          3.4gp    0    购置于04号记录单
抄写:猴爪鱼鳞          15gp    0    购置于04号记录单
抄写:侦测密门          15gp    0    购置于04号记录单
强化认知魔杖          2pp    0    购置于04号记录单
炼金师工作台          200gp    40    购置于04号记录单
次等祝福之风          50gp    0    购置于05号记录单
空耳X4          60gp    0    购置于05号记录单
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
皮甲          10    15    购置于02号记录单,卖出于02号记录单
寒铁匕首          4    1    购置于02号记录单,卖出于03号记录单
次等祝福之风          50gp    0    购置于04号记录单,消耗于04号记录单
忍耐环境卷轴X2          50gp    0    购置于04号记录单,消耗于04号记录单
空耳X2          30gp    0    购置于04号记录单,消耗于04号记录单

特殊奖励
劇透 -   :
劇透 -  01号单(幽影现象,20170205):
牌堆抽卡(Draw from the Deck):使用标准动作,骰1D6,并在结果数字对应得属性点上得到+2增强价值(1力量,2敏捷,3体质,4智力,5感知,6魅力),持续到本次冒险结束。当使用了这个奖励的话,将其从记录单划去。
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
应得报酬(Well-Earned Reward):能以折扣价格购买本次记录单里面得特殊物品
劇透 -  02号单(负伤幽魂,20161217):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助。
珍贵的发现(Prized Find):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。
劇透 -  03号单(银色巫咒,20170215):
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
交易愉快(Pleasure doing business):可以以便宜2000gp价格购买银色巫咒
劇透 -  04号单(天之键一,20170401):
深宝优势(Deeptreasure Edge):以自由动作为自己或邻接盟友施法提供加值上限为150gp的宝石材料,并划掉此项

势力单
劇透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
□□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品
□□          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【2】
■□          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】
□□□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标

记录单