作者 主题: 测试撰写·念能力  (阅读 7369 次)

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离线 叶兰舟

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测试撰写·念能力
« 于: 2010-04-29, 周四 22:43:46 »


  人体溢出的生命能量称为「气」,有意识地使用「气」进行攻击或防御的能力则称为「念」,通过持续的修行,念能力可以让人具有种种不可思议的能力。
  念分为六个派系:强化系、放出系、变化系、操作系、具现化系和特质系。由于每个人资质不同,所属的念系会有所不同,这是天生而无法改变的。这在游戏处理上,通常由投骰、猎人测试,或者ST指定派系来决定,也可在商议之后由玩家自己决定。下面的表格仅供参考。
  * 强化系:头脑简单的人往往属于这个系。
  * 变化系:反复无常、又爱骗人
  * 放出系:粗枝大叶、性急
  * 操作系:我行我素、爱讲道理
  * 具现化系:神经质
  * 特质系:有领袖气质
  特效表中的各个效果都有所属的派系。“放出”属于放出系,“附加”属于强化系,整个“改变”类都是变化系,“创造”是具现系,“控制”大类是操作系,其他都属于特质系。特别的,传送和召唤可以视为属于放出系,召唤可以视为具现化系。
  在构筑独特的念能力时,需要写出六个派系各自购买所需要的经验。在每个派系购买时,本派系的效果消耗4/5的经验;相邻派系的效果需要额外消耗1/5的经验;更远的派系的效果额外消耗2/5,而对立派系则需要额外消耗3/5。
  派系关系见下表:
  ---------
     强化
  放出    变化
   操作  具现
     特质
  ---------
  主神可以直接帮你开发、提升念量,但念能力却必须靠你自己消耗经验进行修炼。

优点:
  除了念本身的等级之外,所有念能力的购买都无需支线和分数,你可以自由用经验构筑自己的念。事实上,撰写出来的念能力并不意味着“主神处出售这样的念能力”,而是“你可以消耗经验,锻炼出这样的能力”。

缺点:
  你无法用支线和分数来购买念能力,而只能消耗经验。另外除了基础的分数之外,每个支线等级在根据原理换算完价格之后,还要加上等于该支线基础威力的经验值,例如一个D级念能力需要额外加上6点经验。这个计算的顺位在所有其他的计算之后(原理修正-派系修正-支线修正)

原理等级:
  每个念能力的等级由你自己决定。你可以构筑出异常高级但昂贵的念能力,也可以构筑出价廉物美的念能力。

关键字:
  魔幻本质、技艺

特殊:
  你可以使用『练』和『缠』的组合,让自己体内的念快速恢复。在规则上,这视为你可以在一个短休息之中,完全恢复所有的念量。



  D级念能力
  价格:D+660
  威力:6
  描述:直接为你打开念力的大门,让你领悟最基础的念力技巧。
  数据:购买这个能力之后,你打开“念力”槽,它的数值为耐力+决心+操控。同时,你得到以下几项基础能力:

  缠:使全身到处流窜的气稳定,形成防壁。
  数据:使用一个『格挡』动作,消耗1点念,在对抗一次攻击时,让你的防御力提升4点,这属于偏斜加值。

  绝:收紧并隔绝全身的气和气息,使自己的存在感变得微弱。
  数据:消耗3点AP,将自己的气息完全收敛,让所有基于『生命能量』的探测方式无法发现你,主动侦测能力在探测你时承受等同于你念能力威力的减值。只要你需要,你可以一直维持这个效果。

  练:将体内炼出的气从精孔一齐向外发出,释放出比平时更多的气。
  数据:在一次基于念原理发动的攻击中,你可以消耗3点念,造成额外1点附加成功的伤害。你可以消耗额外的经验来锻炼这个能力,每投入5点经验,你就可以多消耗3点念,再增加1点额外的附加成功。

  发:这是念能力之集大成者,对自己的气进行自由的操纵和运用。必杀技式的能力,每个人的能力因人而异。当你购买时,你自动获得“气弹”作为自己的第一项“发”之能力。
  数据:这是将念释放出去,形成杀伤的千变万化的能力。但在主神处购买的版本只包含一种技巧“气弹”,其他的方式需要你自己去锻炼出来:消耗1点AP,将念团释放出去,射程为30米,在2米半径内造成6DP的物理伤害,VS反射豁免。
构筑:防御-5,反侦测-10,蓄能攻击-5,小招-2,射程-6,范围-5

  C级念能力
  价格:C+1500
  威力:15
  描述:这一级的购买,让你的念量增加,同时“质”也提升了。
  数据:购买这个能力之后,你的念量增加4点,同时你的『缠』能增加的防御力提升到10点,能量消耗提升1点;『念弹』的伤害提升到15。同时你得到以下几项新的能力,它们都是基本能力的应用技:

  周:「缠」的应用技,将自身的念运用缠的技巧将之缠绕在身体接触的物品上,使该物品的性质被强化。
  数据:你可以消耗3AP和2点念,将自己的念缠在你握持的一件的体积不大于5的物品上,这会使得该物体的硬度提升3点,如果用来攻击,这会让该物体的伤害至少成为严重,且伤害提升3L,这持续一轮。

  隐:「绝」的应用技,让对手难以察觉用「发」变得半实体化的气。
  数据:你可以选择将它附加在你任意一个念能力上,这让它变得无形无际,用肉眼完全无法看到。

  凝:「练」的应用技,将气提炼后集中到眼睛,可以看穿对手的「隐」。这是作战的基本技能。
  数据:消耗3AP,你可以立即看到被人用『隐』隐藏起来的念能力,持续一轮。

  圆:「缠」和「练」的高等联合应用技,让气以自身为圆心向外扩展,能察觉气涵盖范围之内的入侵者。
  数据:启动这个能力需要3AP和1点能量。在启动之后,你能将自己的“念”扩散到2米范围内,形成『圆』,持续一场战斗。这让你得到用“念”方法来警惕四周的情况,这视为360度的全域感官,探测方式属于『生命能量』。任何侵入你『圆』范围内的活物都会被你发现,无视『绝』和其他的潜行效果,在『圆』开启的时候,只要你还能自由行动,被你发现的生物就无法偷袭你。你也可以用额外的经验来增加『圆』的范围,每点经验可以增加2米半径。需要注意的是,这个技巧无法发现没有生命能量的非生物,如机械和不死生物。
构筑:能量提升-20,防御(升级)-5,放出(升级)-2,改变硬度-14,体积-5,一轮-2,隐藏-2,特殊感官-10,360度感官-10,范围-5

  B级念能力
  价格:B+1880
  数据:购买这个能力之后,你的念量再次增加12点,同时以下能力发生变化:

  缠:增加的防御力提升到30点,能量消耗增加1点。

  念弹:伤害提升到30DP。

  周:物体的硬度和增加的伤害均提升到7点,允许体积上升到25点。
构筑:防御(升级)-5,额外防御-20,小招(升级)-2,改变硬度(升级)-7,提升能量-60

  A级念能力
  价格:A+2000
  威力:69
  数据:购买这个能力之后,你的念量再次增加16点,同时以下能力发生变化:

  缠:增加的防御力提升到69点,能量消耗增加1点。

  念弹:伤害提升到69DP。

  周:物体的硬度和增加的伤害均提升到16点。能量消耗增加1点。
构筑:防御(升级)-5,额外防御-26,放出(升级)-2,改变硬度(升级)-7,提升能量-60

  S级念能力
  价格:S+4160
  威力:141
  数据:购买这个能力之后,你的念量再次增加30点,同时以下能力发生变化:

  缠:增加的防御力提升到141点,能量消耗增加1点。

  念弹:伤害提升到141DP。

  周:物体的硬度和增加的伤害均提升到35点。能量消耗增加1点。
构筑:防御(升级)-5,额外防御-46,改变硬度(升级)-7,提升能量-150
« 上次编辑: 2010-06-28, 周一 01:13:54 由 叶兰舟 »
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测试撰写·念能力
« 回帖 #1 于: 2010-04-30, 周五 00:20:39 »
念魂战棋

  这是一种特殊的念兽,它的构成由国际象棋的规则发源而来,却又有所不同。借助念的力量,该念能力让使用者可以召唤出各种由念构成的棋子,每一个都比真人更加高大,披着闪亮精致、雕工细致入微的铠甲,手持闪亮的武器,栩栩如生。仿佛由金属雕刻而成的面甲上,空洞的眼眶中跃动着永无止息的战意。
  这是一个3级原理,但由于原理缺点,价格降低到2级。

优点:
  虽然有数种可供召唤的棋子,但召唤者可以比出一个简单的手势,宣告“开局”,这能让你能用7点AP召唤你所能召唤的全部棋子。它们会出现在你身边,你就是这些棋子的“王”。每种类型的棋子无论被召唤了多少个,在场上同一时间只能出现一枚,但如果召唤了额外的数量,则可以在它被打倒之后,立即在原地出现另外一枚同类的棋子。
  在召唤后、没有轮到这些棋子动作时,它们视为处于异界,只有在行动时会由虚化实,从虚空中迈出脚步,成为“真实”。当然,你也可以在它们上面附加“隐”,让没有“凝”的人完全无法看到它们,此时棋子对这些人视为隐形。
  同时,这些棋子可以使用完整的威力进行攻击判定,而不是通常的一半。

缺点:
  1、在一场战斗中,你只能进行一次“开局”。
  2、当你失去意识时(例如睡眠),则视为输掉此局,所有棋子会立即消失,且你即使苏醒,在这场战斗中也不能再次召唤这些棋子。
  3、跟普通的召唤物不同,这些棋子必须由你自己来指挥。操纵棋子的行动称为“落子”,它是一个消耗3AP的动作。每次“落子”都只能操纵一个棋子,它会消耗棋子1机,以及相应的AP。



  召唤士兵
  等级:C
  原理:念魂战棋
  威力:12
  描述:他穿着坚固的铠甲,手持利剑,随时准备着牺牲自己的生命。
  数据:它可以进行简单的普通攻击,消耗3AP,造成『你的操控+神秘学+12』的伤害,拥有5AP和1机,防御6,豁免6,1点生命,地面速度20米/AP。同时,它如果被人消灭,会立即自爆,在半径2米内产生相当于你的『操控+神秘学+12』/2的DP,加上5附加成功的物理伤害,VS反射豁免。你不会因这种爆炸而受到伤害。为了简化计算,其中DP可事先折算成1/3(向下取整)的成功数。
  刚购买这个能力时,你只能在“开局”时召唤出一名士兵,之后你在这个能力上每额外多投入10点经验,在“开局”时就可多召唤出一名士兵,上限是8名。
  召唤效果持续整场战斗。
  强化:
  当你的念能力达到B级时:你可以额外消耗4点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+30』,防御和豁免都提升到15,自爆的伤害提升到『操控+神秘学+30』/2的DP,加上5附加成功的物理伤害。
  当你的念能力达到A级时:你可以额外消耗24点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+69』,防御和豁免都提升到34,AP提升到10,同时不再视为杂兵,生命值提升到2点,自爆的伤害提升到『操控+神秘学+30』/2的DP,加上5附加成功的物理伤害。
  AP:7
  能耗:3
  价格(单位是经验):
  强化系:42
  特质系:38
  变化系:42
  具现化:32
  放出系:33
  操作系:40
构筑:召唤-20(免费40分:速度-2,附加-4,范围-5,无视-2,提升伤害-30,能量替代0),触发-5,整场战斗-10

  召唤车
  等级:C
  原理:念魂战棋
  威力:12
  描述:这是一位坐着钢铁马车的战士,他从虚空而来,用利剑护卫荣耀。
  数据:它可以进行简单的普通攻击,造成『你的操控+神秘学+12』的伤害,拥有5AP和1机,防御6,豁免6,1点生命,地面速度50米/AP。它的攻击动作只需2AP。
  车只能进行直线移动。如果消耗3AP在移动上(你可以不移动完整的距离),就视为进行了一个“冲锋”,这让它在移动之后的攻击中增加6DP的伤害,这属于技艺加值。
  最后,它拥有特殊能力“王车移位”:只要你跟它的距离在20米之内,你就可以使用一个『闪避』动作,消耗2点念,立即将你跟它互相交换位置。这是一个空间效果,你跟车都会瞬间消失,并出现在对方的位置。
  刚购买这个能力时,你只能在“开局”时召唤出一名车,之后你可以额外多使用10点经验,在“开局”时再多召唤出一名车,上限是2名。
  召唤效果持续整场战斗。
  强化:
  当你的念能力达到B级时:你可以额外消耗2点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+30』,防御和豁免都提升到15,冲锋时增加的技艺加值提升为9DP。
  当你的念能力达到A级时:你可以额外消耗22点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+69』,防御和豁免都提升到34,同时不再视为杂兵,生命值提升到2点。冲锋时增加的技艺加值提升为12DP。
  特殊:你可以消耗经验增加“王车移位”的距离,每额外投入1点经验,距离就增加1米。
  AP:7
  能耗:3
  价格(单位是经验):
  强化系:58
  特质系:58
  变化系:58
  具现化:42
  放出系:42
  操作系:58
构筑:召唤-40(免费80分:速度-10,交换位置-15,特殊-5,距离-20,冲锋-10,动作降级-20),整场战斗-10

  召唤象
  等级:C
  原理:念魂战棋
  威力:12
  描述:这是一位高冠博带的法师,手中的法杖上闪动着璀璨的魔法光焰。
  数据:它可以进行简单的普通攻击,消耗3AP,造成『你的操控+神秘学+12』的伤害,拥有5AP和1机,防御6,豁免6,1点生命,地面速度50米/AP。
  它可以进行魔法攻击,你可以在火焰/寒冷/闪电/酸/光/暗之中选择一种,它这次的攻击会成为这种伤害。公式为『你的操控+神秘学+12+2附加成功』,VS反射豁免,射程50米,范围10米,这消耗你2点念力。
  刚购买这个能力时,你只能在“开局”时召唤出一名象,之后你可以额外多使用10点经验,在“开局”时再多召唤出一名象,上限是2名。
  召唤效果持续整场战斗。
  强化:
  当你的念能力达到B级时:你可以额外消耗2点经验对该能力进行强化,这会让它的魔法攻击能耗增加1点,算式提升到『你的操控+神秘学+30+2附加成功』,防御和豁免都提升到15。
  当你的念能力达到A级时:你可以额外消耗22点经验对该能力进行强化,这会让它的魔法攻击能耗再增加1点,算式提升到『你的操控+神秘学+69+2附加成功』,防御和豁免都提升到34,同时不再视为杂兵,生命值提升到2点。
  AP:7
  能耗:3
  价格(单位是经验):
  强化系:78
  特质系:78
  变化系:78
  具现化:62
  放出系:62
  操作系:78
构筑:召唤-40(免费80分:伤害转换2+4+6+8+10+12,共42分。放出-4,射程-10,范围-25,伤害提升2级-12),整场战斗-10

  召唤马
  等级:C
  原理:念魂战棋
  威力:12
  描述:这是一匹肌肉虬劲的金属奔马,它的跳跃能够踏碎空间。
  数据:它可以进行简单的普通攻击,消耗3AP,造成『你的操控+神秘学+12』的伤害,拥有5AP和1机,防御6,豁免6,1点生命,地面速度50米/AP。
  另外,它可以消耗2AP和你的2点念,长长嘶鸣一声,跃入虚空。此时它的移动可以穿过任何物质构成的阻碍,无论是泥土、水泥、金属,都无法阻挡它,只有能量或者力场原理构成的障壁能够阻碍它的行动。它也可以踏空而行,将任何空气视为坦途,可以在空中用正常速度移动,或者以45度角的坡度上下。垂直移动视为半速。
  你可以骑乘它进行行动(骑乘上马会消耗你2AP),只要维持骑乘状态,它就可以带着你一起穿越虚空。在这个过程中,你们穿过的固体和其他阻碍,就像是虚幻而变形的半透明泡影,你可以完全观测到外界的情景。召唤效果持续整场战斗,或者10分钟。如果能力结束时你在固体之中,则受到无豁免的5点恶性伤害。
  刚获得这个能力时,你只能召唤一匹马,如果投入之后你可以额外多使用10点经验,在“开局”时再多召唤出一名马,上限是2名。
  当你的念能力达到B级时:你可以额外消耗2点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+30』,防御和豁免都提升到15。
  当你的念能力达到A级时:你可以额外消耗22点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+69』,防御和豁免都提升到34,同时不再视为杂兵,生命值提升到2点。
  AP:7
  能耗:3
  价格(单位是经验):
  强化系:58
  特质系:58
  变化系:58
  具现化:42
  放出系:42
  操作系:58
构筑:召唤-40(免费80分:穿行-10,速度-10,特殊感官-10,死链接-15,浮空跑-15,骑乘-5,特殊骑乘-5,整场战斗-10)

  召唤皇后
  等级:C
  原理:念魂战棋
  威力:12
  描述:这是一位美丽的皇后,尽管身穿盔甲戎装,但她的尊贵与威严,却不容任何人忽视。作为你的副帅,她可以帮助你号令全军。
  数据:它可以进行简单的普通攻击,消耗3AP,造成『你的操控+神秘学+12』的伤害,拥有5AP和1机,防御6,豁免6,1点生命,地面速度50米/AP。
  另外,她可以消耗4点AP和你的2点念,使用能力“号令全军”。在以她为中心的20米半径范围内,所有的念魂战棋在攻击上获得15DP的士气加值,防御上获得12DP的士气加值,并获得DR4/神兵,该效果能影响所有被召唤的战棋,包括未登场的在内。它持续整场战斗。
  强化:
  当你的念能力达到B级时:你可以额外消耗13点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+30』,防御和豁免都提升到15。同时,“号令全军”在攻击上的士气加值提升到33点,防御上的士气加值提升到24点,DR增加到10/神兵,耗能提升1点。
  当你的念能力达到A级时:你可以额外消耗35点经验对该能力进行强化,这会让它的普通攻击提升到『你的操控+神秘学+69』,防御和豁免都提升到34,同时不再视为杂兵,生命值提升到2点。同时,“号令全军”在攻击上的士气加值提升到72点,防御上的士气加值提升到50点,DR增加到23/神兵,耗能再提升1点。
  AP:7
  能耗:3
  价格(单位是经验):
  强化系:98
  特质系:98
  变化系:98
  具现化:82
  放出系:82
  操作系:98
构筑:召唤-40(免费80分,附加-4,防御-10,范围-50,死链接-15,额外附加-6,额外防御-8,伤害减免-12,整场战斗-10),整场战斗-10
« 上次编辑: 2010-06-04, 周五 21:10:22 由 叶兰舟 »
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« 回帖 #2 于: 2010-05-04, 周二 16:02:15 »
图书管理员

  万物之理,莫非知识。因而掌握知识的人就可以掌握世间一切的道。自古以来,只有图书管理员拥有得天独厚的条件,可以将一切知识掌握在手中。有些人借此得悟大道,也有人借此成为领袖和伟人。以这种思想锻炼出的念能力,只凭自己的意志力,就可以将知识投影在世间,成为强大的工具……甚至强悍的剑与盾。
  图书管理员能力有各层权限,你需要从最底层开始购买。
  在低级时它是一个2级原理,而高级时由于涉及了世界本源,使其原理等级提高到4级,但因其缺点而价格降低一级,其变化参看具体能力。

优点:
  初步掌握这个念能力之后,你就可以在任何时候说出“Book!”——或者其他你自定义的话——召唤出你的『书』。它会“噗'地一下出现在你的手上,微微漂浮着,你可以自由定义这本书的外观,但通常来说这看起来像是一本纸质封面的、毫无特色的16开黑色大书,只要你愿意,可以让所有人都看到它,但它不会被任何能力摧毁和影响,除了你之外,试图对它作用,或者用它对其他事物作用时,都会自动穿透,就像它完全不存在一样。你可以同时召唤出“笔”,在它上面写字,这也是除了你自己的翻阅之外,唯一可以对书发生作用的能力。(召唤出“书”跟“笔”都是不需要消耗动作的能力)
  它有几个用法:
  记录:你可以翻开这本书,用『笔』在上面涂写,这是只有你自己能看到的记录,在其他人看起来书依然是空白的,不过你愿意展示的话,可以让别人也能看到。你可以在任何时候抹去或者增加新的信息,书的页数无限。
  查询:用『笔』在这本书的封面写上一本书的名字,它会立即“噗”地一声变成那本书籍。这可以是现实中任何一本曾经存在过的、以文字的形式出现的书,无论它是在多久之前出现的——这意味着它可以显示甲骨文或者竹片上的文字,但无法显示通过结绳记事存下来的信息——这可以是孤本或者未完成的和太监掉的作品(如《追忆似血年华》),但不能是空想的、或者作者从未写出来的书,以及特定的书籍和原稿(例如“费马用过的笔记本”或者“主席看过的红楼梦“)当历史上存在数本同名的书籍时,你可能需要写上其他信息(如版本号、出版时间和作者等等)才能找出你想要的那一本。外文书籍需要用该语言写出名字,它不会被自动翻译,但你也许可以找到它的译本。你也可以查询电子资料,但是只能查到电子书、图片和视频。当你提供的信息无法清晰到足以查询这本书时,该能力无法生效。这是个3AP的动作。
  保存:你可以把『查询』到的书保存下来,这会让你的『书』变回原样,而在旁边多出那本你查询的书,它跟你的书具有同样的性质,但你只能翻阅它,而不能进行其他操作。每个等级你都可以保存一本书。在你召唤书的时候,可以一并召唤所有保存下来的其他书籍。你也可以随时更换这些被保存的书。
  借阅:这是这本书真正的力量。你可以从记录着世间一切过去、未来,存在过一切的“阿克夏记录”里,借阅任意你想要的资料,这意味着基于该原理的『回溯』、『定位』和『遥感』『时间操作』效果均发生了很大的改变,具体见能力部分。如果需要判断侦测能力的属性,则将其侦测方式均视为『时空』(即使正常情况下这是B级才可选择的侦测方式)
  具现:你可以将文字的力量变成现实,这会成为无比强大的工具,具体见能力部分。

缺点:
  使用能力『借阅』并不是免费的,这需要你支付等量的代价,这会直接损耗你的力量。一部分使用『借阅』的能力无需使用能耗,但会消耗其他的资源,具体见能力部分。通常情况下,这会消耗等同于能耗的经验。


原理专长:

  图书交易(5)
  需求:图书管理员二级权限
  描述:文字有价,知识无价。使用『借阅』能力,会让你因为这些知识而付出昂贵的代价,但你也可以用另外的办法来支付这笔昂贵的借阅费用。
  数据:你可以用你持有的、拥有支线的物品跟『书』做交易,这需要你先将该物品带到书的旁边(书跟物品的极限距离为你“圆”的范围),它会扫描这件物品,并且在书页上显示一个报价。ST丢1D10决定具体收购价,将结果乘以5%,即是最终的折换率(即从5%到50%,四舍五入),此结果无法更改,但你可以选择终止交易。如果继续交易,会将这件物品的构筑分折算成经验支付给你,每一个支线可以得到相当于该等级基础威力的额外经验。被交易走的物品会立即消失,就像从来没有存在过一样。神器和特殊的剧情物品无法被交易。
  这些经验只能用于支付“借阅”的费用。
  注:“你持有”的定义为——
  1、该物品没有他人的精神烙印,即没有进行过认主。
  2、如果以前有其他的持有者,则原主人必须真正从心理上『放弃』它,即不再认为它属于自己。这可以是一个公平的交易,或者原主自愿放弃,亦或是威迫他放弃等等,但不能是偷窃或者其他类似方式,具体由ST判定。
  3、该物品在你“圆”的半径内超过1小时。


图书管理员权限:

  一级图书管理员权限
  原理等级:2
  需求:C级念能力
  威力:12
  数据:你可以用『笔』在书进行“对话”,写上你想询问的东西——比如“波音747怎么开?”,在能查询到的范围内,书会在一瞬间用流畅、漂亮的字迹,仿佛手写一样,在『书』上将资料显示出来,回答你的问题,其范围包括了你的『查询』能力能查找到的书里面包含的资料,以及你自己在书上记录的所有信息。如果无法用纯粹的文字显示,也会用手绘的图片或者手绘的动画等形式表现出来。资料的显示只要一瞬间,但你可能需要一段时间读完它。它会自动过滤掉所有你不需要和重复的资料,只留下必要的信息,就像藏着Google的化身一般。
  你可以用查询到的资料进行任意技能判定,而不承受减值。
  书的文笔和字迹会因为习得该念的人而改变,这可以由PC自己决定,比如“苍劲有力的毛笔字,擅用水墨画,文风刚健有力”或者“擅长用微软雅黑字体”以及“擅长火星文”等等。
  这种对话是一个3AP的动作,消耗2点念。
  价格:
  强化系:116
  特质系:64
  变化系:103
  具现化:90
  放出系:103
  操作系:90
构筑:AI-20,快速获取信息-45

  二级图书管理员权限
  原理等级:4(购买等级3)
  需求:C级念能力
  威力:12
  数据:你现在通过跟书的对话可以查询的范围增加了。你现在可以通过书查询200米内的某个物品或者生物的位置,并观看他周围的情况。这必须对目标有一定的了解,并且能将其以文字的形式表达出来——从只有极少的了解(朋友去年远远看过一眼,跟你描述过,已经几乎完全记不得了的美女,-15DP)到普通熟悉(自己亲眼见过,并且还记忆犹新的一本书,或者刚刚从身边走过的人,+0DP)到非常熟悉(持有目标人物的头发或者目标书本的一页,或者非常详尽的资料,+15DP),判定值有 -15DP~+15DP的调整,具体数值由ST决定——随后进行一个『智力+表达+该级念基础威力+调整值』的判定,对抗目标生物,或者持有目标物品的生物的意志豁免,失败则无法得到信息,但依然要消耗经验。这是一个3AP的动作,属于『借阅』能力。由于它是向世界的本源“阿克夏记录”进行查询,所以除了5级和以上的原理,以及和神祗的干涉之外,没有任何能力能阻挡和干扰它的效果。
  若是你事先在『书』上记录过相关的信息,即使你自己已经遗忘了,也会在判定时得到相应的加值,ST可以特别提醒你。
  如果判定对抗成功,则书页上会用素描的简笔动画,以传神的笔法显示出目标,以及以其为中心,半径10米内的情况,你也许可以通过其显示的信息——由ST提示——而进行更多的查询。
  使用这个能力需要2点经验,目标每轮都需要投感知-你的智力,如果有成功,或者你主动终止,则效果结束。你也可以投入额外的经验强化射程,每点经验增加50米。
  价格:
  强化系:156
  特质系:84
  变化系:138
  具现化:120
  放出系:138
  操作系:120
构筑:定位-15,额外分数-20,射程-20,范围-5

  三级图书管理员权限
  原理等级:4(购买等级3)
  需求:C级念能力
  威力:12
  数据:比起二级权限,你现在可以询问的东西更加详细。只要你能给出一个清晰的定位的信息,『书』就可以告诉你某个场景现在的状况,例如“白宫的圆形办公室”或者某个经纬度的具体坐标的某个具体建筑。这是一个『借阅』能力,由于它是向世界的本源“阿克夏记录”进行查询,所以无视任何距离和阻碍,除了5级原理和神祗的干涉之外,没有任何能力能阻挡、干扰它的效果。具体的信息会以文字和图像呈现,这包括了能够从嗅觉、听觉和视觉得到的信息。
  书页上会出现简笔素描来描绘这个场景的样子,随后用小说般的文字来描写出场景内发生的事情。这会目标点从半径2米内的主要情况开始描述,你可以根据这些信息询问出更加精细的问题,或者让范围移动。书页上则会在下一段用旁白的形式来描写出那个问题的答案,例如书上显示“黑鬼总统跟他的同事正走向办公桌”,你可以立即写上“办公桌是什么样子的?”
  该能力启动之后会维持一场战斗,或者最多10分钟。
  启动这个能力,以及询问的每一个问题,都需要4AP。启动时需要支付2点经验,每一个问题要额外支付1点经验,这是『借阅』的费用。错误的、或者不精确的问题,可能会让你查询到错误的地点,但依旧需要支付查询的费用。具体由ST决定。
  价格:
  强化系:156
  特质系:84
  变化系:138
  具现化:120
  放出系:138
  操作系:120
构筑:遥感-45,范围2米,-5,一场战斗-10

  四级图书管理员权限
  原理等级:4(购买等级3)
  需求:B级念能力
  威力:24
  数据:现在你可以真正地接近阿克夏记录,去查询那些过往存在过的东西,在世界上所留下的一切痕迹。对于以你为中心的10米范围内的区域,书不仅可以查询那些曾经存在过的书籍里的相关记载,还能查询出它以往发生过的一切。这包括了视觉、听觉和嗅觉的信息,追溯的时间没有限制,但需要通过一个『智力+表达+威力』的判定。一天之内的DC为5,一个月为10,一年为20,十年和更久远的岁月均为40。如果成功,书会尽量用自己的语言告诉你清晰而直接的答案,但这可能由于你的问题的不同,而让你得到错误的信息。(比如“这里的珠宝是被谁拿走的”,可能会让你知道它是被某个江洋大盗,但它不会告诉你珠宝现在在谁的手上,或者其他的状态)如果失败,则经验依然消耗,而书上则什么也不会显示。
  这属于『借阅』能力,每询问一个问题需要3点经验,但这不会像很多其他能力一样,被各种强大的魔法或者超自然力量所误导,除非是5级和更高的原理,神祗的力量,否则无法阻止你掀起历史的面纱来得到真相。
  AP:3
  价格:
  强化系:122
  特质系:70
  变化系:109
  具现化:96
  放出系:109
  操作系:90
构筑:回溯:视觉、听觉、嗅觉-60,维持-5

  五级图书管理员权限
  原理等级:4(购买等级3)
  需求:A级念能力
  威力:64
  数据:现在你可以将别人使用过的能力“记录”在你的书里。这必须是一个你看见过的能力,它不能超过A级,原理等级不能是5级或者更高,在对方使用能力的时候,跟你的距离也不能超过100米。如果该能力由于原理优缺点而得到修正,则你也可以记录这些优缺点。
  这必须是一个主动使用的能力,而不能是被动能力。
  在使用时,你会读出这些记录,让这个能力的使用者在你身后形成虚影,它会按照当时被记录时的方式使用能力,但由你来选择目标。射程、范围、AP、能耗、原理等级等因素皆与记录时相同,如果需要检定,则使用『智力+表达+威力』代替原先的。如果对方使用了特殊的能量槽,则你也需要有相应的能量槽,如果没有,也可以用对自己造成冲击伤害的方法来替代,这属于不可被吸收/减免的伤害,1点冲击伤害可以替代1点能量。
  特别的,如果是武学系的能力,则其力量会加诸在你身上,由你来施展出那种武技或招式。
  你一共可以记录4种能力,并且你随时可以将它们调用出来,进行释放,就如这是你自己的能力一样。一旦释放,能力就会立即消失,需要你重新进行记录。
  如果书里已经无法容纳更多的能力,则你必须放弃已有能力中的一种,才能继续模拟。
  “记录”其他人的能力本身消耗3AP和4点念。
  价格:
  强化系:360
  特质系:205
  变化系:275
  具现化:285
  放出系:275
  操作系:285
构筑:模拟-80,额外辅助特效-15分,额外能力-15,射程-20

  六级图书管理员权限
  原理等级:4(购买等级3)
  需求:S级念能力
  威力:96
  数据:这是最终极的权限,也让你不仅可以借阅到过去的书籍,更可以让你改变它。
  你可以先在书上进行一个特殊的记录,写下你跟最多5个队友现在的情况,这会成为无穷的时间线中,一个确定无疑的点,这称为『时间记录』,需要消耗3AP。随后,你每轮可以写下新的『时间记录』,这每次都会消耗1AP,你的“书”里最多只能写下10个时间记录。从写下记录开始的那一刻之内,你可以选择任何一个记录,将时间倒回到写完它之后的一瞬间,这会立即删除所有的『时间记录』。
  时间流会真正回到那个时刻,核弹尚未爆炸、BOSS的大绝还未发出、民众的死亡还没产生……但因为你们所有人都看到了未来可能发生的事情,所以可以决定采用完全不同的策略和动作,不过由于你们“实际”经历了那些事情,所以伤势和能量的消耗等都不会恢复,已经死去的同伴也不会复活(除非你成功地在他在遭受致命的攻击之前拉回了时间线)同时,你们所有人都在攻击和防御上,都可以获得96DP的洞察加值,维持的轮数等于在刚才的时间线上经过的轮数。
  启动该能力会消耗掉你200点经验,这属于『借阅』能力。
构筑:时间操作-100,群体目标-25,附加-10,防御-25,死链接-5
  价格:
  强化系:500
  特质系:300
  变化系:350
  具现化:400
  放出系:350
  操作系:400


文字具现化

  “True, This! — Beneath the rule of men entirely great.The pen is mightier than the sword.”——Richelieu
  剑与马赐军事贵族以强权,火药与教育赠平民以平等,而文字则铭刻思想,让伟大的理念和意志照彻古今,得以不朽。它既可巩固强权,也可打破枷锁,它是思想的具现,也是理念的结晶。而今,『念』的力量,能让这些思想和信念跃出纸面,化为你的剑与盾,这就是念能力——『文字具现化』。
  它需要相应等级的图书管理员能力作为基础,是它的辅助能力,继承其部分能力,并不是单独的原理(但依然作为2级原理),不过,它也有一些特殊的说明和限制。

  文字魔力
  这是你可以附加在你文字里的魔力,它们可以把虚幻的描述变成真实。每一个文字魔力都需要分别购买。每个级别的文字具现化能力,都可以附加两个同级、或者更低级别的文字魔力,你可以随意选择它们的组合。
  在购买高等级的文字魔力之前,必须先购买低等级的。你无法越级直接购买。在每级购买头两个文字魔力时,你可以用优惠价购买,但之后的必须用全价。
  在每一次的撰写里,你最多都只能附加两个文字魔力,但你只要还有念,就可以随时开始新的撰写,并附加其他的文字魔力。

  × × * × × * × × * × × *

C级:

  初级文字具现化
  需求:一级图书管理员权限
  等级:原理等级2
  威力:12
  形容瑰丽的文字,经常用“这仿佛带有魔力一般”的说法——而现在,你真的可以让你的文字具有魔力了!你可以使用『撰写』能力:在你的书上快速描绘出一段文字——这可以是一段关于人物、动物、无生命物品和场景的描述,它能让你制造出拥有视觉效果、会发出声音,可以触摸的幻象,但是没有气味和味道,这种描绘需要4AP。你可以为这段描述附加两种初级的『文字魔力』(前提是你已经买下了它们)。
  在你写完最后一笔时,你的文字就会变淡、消失,而你描绘的事物会在以你为中心的50米内,根据你形容的方式,巧妙地出现,例如你描写“这时,一辆火红色的法拉利F430唰得一下,停在老罗的身边,车门缓缓打开,里面却没有驾驶员”,那么就真的会从不知何处开来一辆F430,停在老罗的旁边。又或者描写“我往后一抓,口袋里有一只苹果”,那么当你去抓的时候,就真的会有一只苹果在你口袋里。若你描写的是人物,那么他可能会忽然从拐角转过来等等。注意,在没有附加『文字魔力:文字之重』的情况下,你创造出的东西没有重量,除了说话之外,也没有办法跟真实场景互动(例如你描绘的人无法举起真实的东西,但你可通过巧妙的描写让别人不发现这一点)。
  如果你没有特别描述,那么它会用尽可能自然的、让所有人难以察觉的方式出现,这由ST安排。如果对方觉得不可思议(例如在空旷的广场上刚刚环视一圈之后,忽然发现身边多了辆坦克),可以通过一个成功的意志豁免,对抗你的『智力+表达+12』,成功则可以看穿这是一个幻象。你可以描绘出复数的物品,但总体积不能超过10。
  你可以让你描绘出来的人物和别人互动,但你每轮都至少需要2AP,来撰写它的行为方式和态度。实际上,在你的『书』上撰写时,记录的是你的思想,所以你的撰写速度可能远远超过正常的速度,比如在2AP内写出几百字等等。
  你描绘出来的人物如果完全是你原创的,那么你可以为他定义相貌、身材之类的因素,也可以完全不定义,那么他就会是随机出现的毫无特色的NPC。如果是你从其他作品具现的人物,那么他会遵循在该作品中的形象出现,如果你没有为他描写动作,他会按照在原作品中的性格行事。
  如果你要描绘场景,那么它只能是在现有的场景中发生的事情,作用范围不超过以你为中心的10体积之内。这可以涉及到各种微妙的变化,包括视觉、味觉、听觉、嗅觉和触觉——例如“四周吹起来冷冷的风”,或者“天空中忽然掉下了冰雹”、“食物忽然变得好吃”等等。这也可以是一个视觉效果,例如“当我写完这段话之后,一道七彩流光,猛然从书上浮起,横亘在我们之前,变成了一堵彩色的光墙”。跟其他人互动的场景必须有相应的文字魔力支持,否则不会发生——即使你消耗了相应的AP和念。例如你在没有附加文字魔力的情况下,描写“古风头上的砖头忽然掉下来,把他砸死了”,不会起到任何作用,能力会完全失效。
  不过无论是事物还是场景,它们都是虚假的,除了感官的互动之外,不会产生真实的作用,汽车撞不死人、苹果吃不饱,被变成胖子的人也不会真的变胖。但是,你可以在你描绘的事物和场景之中,加上『文字魔力』。让它产生真正的效果。
  你的描绘最长持续一个场景。
  使用这个能力不需要你真的在游戏外写出完整文字给其他玩家和ST看,但至少需要说清你的意图。另外,你也可以直接使用你『查询』或者『保存』的书籍里面相应的段落来进行具现化。
  AP:4
  能量:2(念)
  体积:10
  射程:50米
  ------
  价格:
  强化系:154
  特质系:132
  变化系:132
  具现化:88
  放出系:176
  操作系:154
构筑:五官幻觉(附加),视觉、触觉,-20分;五官幻觉(创造),视觉、触觉、听觉,-45分,体积-10,活动幻象-10,复杂幻象-5,整场战斗-10,活链接-10

  初级文字魔力
  需求:初级文字具现化
  ---
  文字之重(初级)
  价格:72经验(优惠价:60经验)
  你描绘的物体可以拥有重量,也可以跟真实的事物发生互动。它们最多可以拥有20公斤的重量,也可以举起那么重的东西,并且可以像真人一样精确地碰触它们,例如举起茶杯、翻动书页等等,它们移动真实物体的速度不能超过『智力+表达+10』/AP,即使吃下了食物,也可以让它存在体内,直到解消之后才掉落在地——理所当然的,你也没法让幻象人物吃下超过20公斤的东西。他们可以同时控制多个物体,但是总重不能超过上限(例如肚子里存着食物,手里还拿着杯子)
  你也可以控制射程内的真实物体移动,重量不超过20公斤。如果它们跟其他物体发生互动(例如碰撞)可以最多造成『智力+表达+物体伤害+12』的伤害,反射豁免。(例如:古风头上的砖头掉下来,砸到他脑袋上)当你需要把一些物体从原先的整体上扯下来时,丢『智力+表达+12』,对抗它们连接部位的硬度,每点成功数可以扣除1点连接部物质的结构值。例:你描写了“吊灯的链条已经快要锈断了,它呻吟了一声,终于哗啦啦一下掉下来,砸向疯子”,那么就丢『智力+表达+12』对抗吊灯的链条(一般是硬度3,结构值4),你丢出了10点,则吊灯的链条就会松开。
  你也可以让这些幻象人物或者场景中发生的事情来为你抵挡攻击,这需要用打断动作施展,投『智力+表达+12』,在攻击者的DP中减去相应数值,这可以体现为飞身挡枪、或者旁边的架子忽然倒了,挡在你面前等等。注意,如果是链接了文字之魂产生的幻象人物,虽然能抵挡那么多的伤害,但他们被攻击之后会正常计算生命值(也即是可能因此消失)
构筑:念动-20,重量-20,精确控制-5,多个物体-5,活链接-10
  文字之魂(初级)
  价格:47经验(优惠价:35经验)
  你描绘的人物或者动物拥有了自己的微弱灵魂,他们可以自主地进行攻击。无论你描绘了多少个人或者动物,攻击时只计算一次,造成的伤害为『你的智力+风度+6』VS防御,他们拥有1机,5AP,生命值为1点,豁免和防御均为8,一旦生命值降到0,就会立即消失,你必须重新描绘它们。它们会根据你之前的描述行动,你也可以在每轮消耗AP对它们进行描述时改变它们的行动方式。
  它们也可以进行远程攻击(如果描绘中有合适的装备或者能力,比如枪械和弓箭)射程为50米。这些攻击可以由你的能力而附带各种幻术效果(例如在高级时,让你描绘出的AC130飞过上空对目标进行炮击,掀起阵阵烟尘)
  另外,如果你描绘的是适合骑乘的动物或者载具,你可以真正地骑乘他们(跟文字之重无关,你可以将你自己视为额外的负重,但其他人要骑乘时则需要计算重量,超出就会穿过幻影掉下去——你可以绘制出一辆大卡车,但除了你自己之外,如果没有“文字之重”,那么它就不能搭载其他人,即使有了文字之重,也只能搭载20公斤重的物体)不管看起来、摸起来是什么样子,它实质上就是一个坚固、光滑的力场,能支撑你的重量,但不会让你随便掉下去。
  它们的移动速度是20米/AP。
构筑:召唤-20,骑乘-5,活链接-10
  真实之章(初级)
  价格:72经验(优惠价:60经验)
  你可以让你每次描绘出的东西里有一部分是真实的。这只能是简单的、价值6以及更低的物质,不能是复杂的结构,上限是5公斤。你无法创造出生物或者机械,但你可以让法拉利的皮座椅不再是硬邦邦的力场,而是柔软的坐垫,也可以让喝下去的美酒真的能够让你微醉,吃下去的美食真的能填饱肚子。但一到时间,当幻象解消时,这些物质也会全部消失,包括它们带来的其他变化(但有些变化不会被逆转,比如有人如果被幻象的水淹死,那么即使水消失,他也不会复活,具体由ST判断)你可以提前让它们解消。
  这个文字魔力单独使用时,不会造成直接的伤害,但依然可能由于物质的特性而伤害到他人。
构筑:凭空创造-50,解消-10
  预言之章(初级)
  价格:32(优惠价:20经验)
  这只能用于描写场景,你可以描绘战斗中你队友们的英勇奋战,或者敌人的破绽和失败,这可能是场景中出现的某些事情,或者单纯是你同伴们的力量。你的描写会在一定程度上改变现实。例如“罗老师猛地挥出一剑,狠狠砍中了敌人”,或者“伊莫顿忽然脚下一个踉跄,在不知哪里来的石头上拌了一跤,险险摔倒,这让他躲不开疯子的下一枪了”。
  使用时投『智力+表达+12』,将成功数加在你队友的一次攻击/防御判定上,或者从某个敌人的攻击骰/防御值中减去相应的数值。
  使用这个文字魔力会让AP消耗增加到6点。
构筑:改变现象:20
  情感之章(初级)
  价格:37经验(优惠价:25经验)
  这只能用于描写场景。你可以让你描绘的、或者你的书中文字里的情感具现为真实,让周围的人也切身感觉到这些情感。这需要你将这些文字大声朗诵出来,投『风度+表达+12』VS意志豁免,以你为中心的20米半径之内,所有听到你朗读的人,如果豁免失败,都会受到这种情绪的影响。
  根据你所描述的文字,可能会让不同的人发生不同的反应——毕竟每个人的情绪都是不同的,同一段的文字对有些人是激励,而另一些人可能就是恶心。但为了游戏简便,ST可简单地设定所有NPC如果豁免失败,会被引发出你所希望的情绪。这可以是食欲,性欲,占有欲,贪欲,保护欲,等等。他们会依照自己的判断去做。
  另外,你也可以将它附加在射程内的人物、或者物品上,此时生效中心为该人物或者物品。例如你可以让你描写出的美女性感无比、你描写的物品珍贵绝伦,等等——当然这也可以让真实的人或者物品引发这种情绪,如“某某是个基佬”,让他散发出让人厌恶的光环,等等。此时如果别人不愿意,同样可以进行意志豁免以抵抗这个效果。
构筑:控制情感,-10,范围:-15,半径20米,-20
  铁壁之章(初级)
  价格:67经验(优惠价:45经验)
  你可以让描绘出的东西能够形成一个可以保护你们的力场。这可以是一道虚幻的长城、闪耀的金钟或者其他什么你能想象出来的东西,也可以是你『记录』了的书里所描绘的防护能力——它可以依据自己的外形,在以你为中心的10米半径处,形成一道防护罩,它拥有5点硬度和10点生命值,可以吸收对这个区域进行的远程物理和能量攻击的伤害,但不能吸收起点在区域内的伤害,也不能用来压迫别人。如果让护罩破碎的那一次攻击还有剩余的DP,则按照攻击掩蔽物的办法计算对区域内的伤害。
  随着外形的不同,护罩所保护的范围也有所不同。
  如果将这个文字魔力和“文字之魂”合用,就能让它们拥有跟护罩同等数值的硬度和生命值,取代原先的1点,但随着体积的不同,可能无法完全掩护住你们小队的全部。
构筑:护罩-15,硬度3点,-15,生命值4点,-12,活链接-10


B级:

  中级文字具现化
  需求:四级图书管理员权限
  等级:原理等级2
  威力:30
  别人在试图判别你具现化能力是幻觉还是真实时,要投的判定升级为『智力+表达+24』,同时你最多可以创造出总体积为50的幻象,能量消耗也提升到3。幻象现在有了气味和味道。另外,你现在可以在具现化时,附加你已经购买了的中级文字魔力了。
  AP:4
  能量:3(念)
  体积:50
  射程:50米
  ------
  价格:
  强化系:60
  特质系:60
  变化系:60
  具现化:60
  放出系:60
  操作系:60

  中级文字魔力
  需求:中级文字具现化
  ---
  文字之重(中级)
  价格:40经验(优惠价:10)
  你创造的事物最多可以拥有1吨的重量,也可以举起/承受那么重的东西。可移动的真实物体重量达到1吨,碰撞时最多可造成『智力+表达+物体伤害+30』的伤害。
  抵挡攻击、以及将物体扯下来的表达式都成为『智力+表达+30』。
构筑:念动-10
  文字之魂(中级)
  价格:80经验(优惠价:50)
  你描绘的人物和动物攻击时可以造成『你的智力+表达+15』的伤害(VS防御),生命值依然是1点,但豁免和防御均提升到17,同时拥有两次复活的机会,即它们在被消灭之后,会立即在原地重新出现。
  另外,他们现在可以飞行了,依据外形和性质的不同,可选择两种机动性:完美(40米/AP),或者笨拙(100米/AP)。这可以让你骑乘一些描绘出来的、看起来不适合飞行的生物和物品,比如仙鹤、葫芦或者飞剑等等。
  现代载具都拥有跟自己外形和性质相应的“适应环境”能力,例如密封的客机可以承受高空的低温低压,潜水艇可以让你在水下呼吸,等等。
  在非战斗状态下,它可以持续1小时。
构筑:召唤(复数)-20,召唤升级-20,适应环境-10
  铁壁之章(中级)
  价格:73经验(优惠价:43)
  它能形成的防护罩硬度提升到10点,生命值提升到25点。
构筑:护罩(升级)-5,硬度4点,-20,生命值6点,-18
  真实之章(中级)
  价格:30经验(优惠价:免费)
  你描绘的事物里,能有250公斤成为真实的物质。

  预言之章(中级)
  价格:30(优惠价:免费)
  使用时的判定成为『智力+表达+30』

  情感之章(中级)
  价格:30(优惠价:免费)
  使用时的判定成为『风度+表达+24』。同时,你不再只是能引发别人心中的情绪,而是可以直接让别人心中产生这种情绪和欲望。


A级:

  高级文字具现化
  需求:五级图书管理员权限
  等级:原理等级2
  威力:66
  别人在试图判别你具现化能力是幻觉还是真实时,要投的判定升级为『智力+表达+48』,同时你最多可以创造出总体积为50的幻象,射程提升到100米,能量消耗也提升到4。另外,你现在可以在具现化时,附加你已经购买了的高级文字魔力了。
  AP:4
  能量:4(念)
  体积:50
  射程:100米
  ------
  价格:
  强化系:76
  特质系:76
  变化系:76
  具现化:76
  放出系:76
  操作系:76

  高级文字魔力
  需求:高级文字具现化
  ---
  文字之重(高级)
  价格:76经验(优惠价:10经验)
  你创造的事物最多可以拥有20吨的重量,也可以举起/承受那么重的东西。可移动的真实物体重量达到20吨,碰撞时最多可造成『智力+表达+物体伤害+66』的伤害。
  抵挡攻击和扯下物体的表达式均成为『智力+表达+66』。
构筑:念动-10
  文字之魂(高级)
  价格:111经验(优惠价:45经验)
  你描绘的人物和动物攻击时可以造成『你的智力+表达+33』的伤害(VS防御),它们的AP提升到10点,但机和生命值依然是1点,豁免和防御均提升到35,同时拥有五次复活的机会。
构筑:召唤(复数)-30,非杂兵-15
  铁壁之章(高级)
  价格:112经验(优惠价:46经验)
  它能形成的防护罩硬度提升到15点,生命值提升到50点。
构筑:护罩(升级)-5,硬度4点,-20,生命值7点,-21
  死亡笔记
  价格:194经验(优惠价:128经验)
  在你的射程内,你可以用文字描绘一个人的死亡,但必须遵循文字具现化的法则。例如“张恒走在路上,被路边掉下来的砖头砸中脑袋,死了”——这可能需要文字之重或者文字之魂,但无论是何种方式,对方只需投骰一次,用强韧对抗你的『智力+风度+48』。如果失败,则他还可以再投一次“生死判定”。
  你可以设定各种对方死亡的方式,这会结合你的文字具现化能力生效,例如结合『文字之重』让真实的车辆撞上对方,或者结合『文字之魂』,直接让你描绘出的小乞丐一刀插死对方然后消失在暗巷中,等等,如果不写出死亡原因,就是最直接的“心肌梗死”
  你也可以设定对方死亡的时间,这可以从“立即”到“24小时”内进行调整,以你的主观时间为准。
  在描绘时,对方必须在你的射程内,但只要描绘结束,对方的命运就已经被预订,他无论走到哪里、甚至离开这个世界,都会受到该效果的影响。如果对方毫无察觉,甚至有可能在主神空间死去。
  这种能力对每个人、每部影片只能使用一次。
构筑:死亡-60,活链接-10,延迟-48,异能延迟-10
  预言之章(高级)
  价格:76经验(优惠价:10经验)
  使用时的判定成为『智力+表达+66』

  情感之章(高级)
  价格:66经验(优惠价:免费)
  使用时的判定成为『智力+表达+48』。

  英雄之章
  价格:81点经验
  需求:文字之魂(高级)
  你现在可以让你描绘出的人物拥有真正的灵魂。这需要你事先在你的书里描写出一个完整的英雄人物——包括生平、经历,以及数据。他拥有跟你相同的支线、分数和经验,起始购点是765,技能是654+10,可以购买跟你完全不同的能力,并免疫所有针对人类的能力。他可以是虚构的英雄,也可以是历史上真实存在过的强者,但必定在各种作品中有过记载的英灵,而不能是完全由你创造的角色。
  他会遵循其设定的性格和属性,拥有真实、完整的人格,以及自我判断的能力。你虽然可以呼唤它们,但必须真正跟他搞好关系——这意味着你需要专门为它购买“盟友”——即使如此,他也可能不会听从你的意见,而是会根据自己的准则行事。
  创造这个英雄,需要消耗你总经验和分数的1/20(将分数按照20:1的方式转化为经验进行计算)。当你得到新的经验和分数时,可以消耗同样比例的经验提升英雄的能力——这视为你为他撰写了新的英雄史诗。
  呼唤他需要消耗你4点经验,他会像其他人物一样出场,或者你为他描写专门的出场方式。当文字具现化的持续时间结束后,他会立即消失,但下一次出现时会保留这一次的记忆。如果他被杀,你可以将他写活,但这至少需要下一部片子才能出场了。
  你同时可以记述复数的英雄,每一个都遵循该原则。
构筑:呼唤-15
  情感之章(中级)
  价格:30(优惠价:免费)
  使用时的判定成为『风度+表达+30』。同时,你不再只是能引发别人心中的情绪,而是可以直接让别人心中产生这种情绪和欲望。


S级:

  完美文字具现化
  需求:六级图书管理员权限
  等级:原理等级2
  威力:138
  别人在试图判别你具现化能力是幻觉还是真实时,要投的判定升级为『智力+表达+96』,同时你最多可以创造出总体积为1000的幻象,射程提升到500米,能量消耗也提升到5。另外,你现在可以在具现化时,附加你已经购买了的完美级文字魔力了。
  AP:4
  能量:4(念)
  体积:50
  射程:100米
  ------
  价格:
  强化系:264
  特质系:246
  变化系:246
  具现化:210
  放出系:282
  操作系:264
构筑:体积-10,射程-80

  完美文字魔力
  需求:高级文字具现化
  ---
  文字之重(完美)
  价格:148经验(优惠价:10经验)
  你创造的事物最多可以拥有2000吨的重量,也可以举起/承受那么重的东西。可移动的真实物体重量达到2000吨,碰撞时最多可造成『智力+表达+物体伤害+138』的伤害。
  抵挡攻击和扯下物体的表达式均成为『智力+表达+138』。
构筑:念动-10
  文字之魂(完美)
  价格:138经验(优惠价:免费)
  你描绘的人物和动物攻击时可以造成『你的智力+表达+76』的伤害(VS防御),豁免和防御均提升到76。

  铁壁之章(完美)
  价格:200经验(优惠价:免费)
  它能形成的防护罩硬度提升到20点,生命值提升到100点。
构筑:护罩(升级)-5,硬度4点,-20,生命值9点,-27
  死亡笔记
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  你的判定式成为『智力+风度+48』。

  预言之章(完美)
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  使用时的判定成为『智力+表达+138』

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  使用时的判定成为『风度+表达+96』。
« 上次编辑: 2010-06-28, 周一 02:20:22 由 叶兰舟 »
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测试撰写·念能力
« 回帖 #3 于: 2010-05-05, 周三 15:38:16 »
血腥腐毒

  这是一种简单却实用的念能力,典出性感子弹的《进化跑道》。
  它让使用者可以在自己“圆”的半径内散溢出由念构成的,拥有强腐蚀性的血色雾气。由于它并非物质构成,所以不会被风吹散。它的持续时间和范围较为特殊,见下文:

优点:
  “血腥腐毒”的范围就是使用者“圆”的半径,无需另行购买,也无法单独提升。如果“圆”能够将整个密闭空间包住,则血腥腐毒可以无需能耗,一直维持下去。同时,它可以根据使用者的判定,对范围内的敌人每轮造成伤害和其他效果,而不会损伤己方的人。

缺点:
  如果空间的范围大于使用者的“圆”,则它会自动开始散失,使用者必须每轮补充等同于启动值的念量才能维持它的效果,这无法通过购买“整场战斗”或者其他类似效果来延长时间。

特殊:
  这属于一个二级原理。


  血腥腐毒
  等级:D
  描述:
  数据:它开启之后,在使用者“圆”的范围内,每轮开始时对所有敌人造成等同于DP等于『耐力+生存+血腥腐毒威力』的酸性伤害(为简便起见,也可以直接取1/3作为成功数),可通过强韧豁免减少。如果有人的生命值因此而降低,则他们在该轮每次进行攻击动作时,都需要再进行一次强韧判定,对抗使用者的『耐力+生存+血腥腐毒基础威力』,如果失败,则该动作视为被“目眩”(DP成为0,但AP依然被消耗)
  AP:5
  能耗:1
  价格:
  强化系:19
  特质系:16
  变化系:16
  具现化:14
  放出系:22
  操作系:19
  强化:每次在你提升念能力的等级时,你都可以额外支付经验,将血腥腐毒的威力提升到该级念能力的威力,同时也提升1点能耗。C级需要14点,B级26点,A级需要50点,S级需要98点。
构筑:放出-2,死链接-5,目眩-10
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