作者 主题: 小垃圾集中区:尋光-平安時代  (阅读 108756 次)

副标题: 尋找小光古裝版 這次扮演巫女

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Re: 小垃圾集中区:07/08更新 20F 御夫座船桅带19-79
« 回帖 #20 于: 2021-07-08, 周四 07:04:59 »
御夫座船桅带19-79


......

反正作者弄好PDF了我就不丟原文

https://mundosinfinitos.itch.io/malus-auriga-19-79-chinese

基本上就是個8頁版本的異形RPG 玩過異形RPG的表示概念相似度真的有高
« 上次编辑: 2022-10-23, 周日 10:07:40 由 Coffee G »
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Re: 小垃圾集中区:07/29更新 鸽颂吾神(地城类泛规则模组)
« 回帖 #21 于: 2021-07-29, 周四 12:46:19 »
All HAIL THE PIGEON GOD!
一个地牢庞克冒险



一周前,杜法镇突然出现了一座巨大鸽子雕像。

之后,每天都有越来越多的鸽子涌向它,起初只是几十只,到现在整个中央广场和周围屋顶上都停满了形形色色的鸽子。

这些鸽子还算平静,但任何试图将雕像赶走的行为都会导致整个鸽群变得充满敌意──鸽群似乎想保护这座鸽子雕像,尽管这玩意儿神奇地不会受到破坏或被移动。

随着越来越多的鸽子来到这,大家确定必须找出鸽子雕像的本质以及如何移除它的方法,免得整个杜法被飞鸽与鸟大便占领。



赞助者
⚀ 柯尔姆镇长
由于鸽子数量过多使得小镇崩溃对柯尔姆的连任机会显然不会有任何好处.....喔都然,还有为了公共利益。

⚁ 德林神父
随着雕像的出现与它显现出的魔法性质(甚至是魔鬼性),此地的神父德林担心着居于此地人们的安危。

⚂ 圈鸽人布兰
布兰不只因为雕像而失去他的鸽子,随着时间的流逝他还越加担心起自己会因为又发生什么而被众人怪罪到头上。

以上任何一人都可以作为PC的赞助人:所有人都能提供金钱酬劳,但每一位还各自能提供某种特别的好处,分别是政治层面、信仰层面与资讯传递。若PC之前处理过什么不寻常的麻烦问题,也许是之前的客户或朋友向赞助人推荐这个团队。



鸽子与鸽群
鸽子雕像就是你想的那模样,一尊八英尺高的鸽子石像。

它不会受到损伤也不会被移动,一个多星期前,它似乎是在半夜凭空出现在镇中心广场上。在它面前的鸽子似乎不需要吃喝,但这不意谓这些该死的蠢鸟不会啄食任何它们能吃的东西,并且用副产物空袭镇民与其财产。

值得注意的是,处理个别鸽子不会引起整个鸽群的愤怒,但攻击与试图驱赶鸽群或雕像会。




调查
⚀ 动脑
雕像的设计暗示著对神灵的供奉,但并不存在一位已知的「鸽神」。PC可以用这个雕像作为媒介来招唤/联系它所供奉的神灵,但他会需要一个名讳。

⚁ 看脸
拜访小镇居民们,有些人会讲述他们的梦境如何被一只巨大鸽子的幻影所干扰,这个幻象使他们充满了宗教层面上的敬畏与恐惧。也许还会有人想起隐士(见 贼人)。

⚂ 动手
在锐利的眼睛中有几只鸽子特别大只,抓到其中一只就会发现牠的腿上有个挂牌,上面绣著一枚徽章。以历史知识或打听可以得知,这是「胡阿津」的标志,一个消失近百年的小镇。

⚃ 贼人
调查不法份子的话会知道,以前有个隐士从「本努森林」来到镇上乞讨与喂鸽子。然而自从雕像出现后,他就再也没有来过。

⚄ 施法者
这座雕像肯定是有魔力的,这就是为什么他能抵抗破坏或移动。它似乎也在为鸟儿提供养分,使一些鸽子产生神奇变化(见 动手)。寻找类似的奥法遗留,可以找到本努森林和胡阿津的废墟。

⚅ 救场牌
如果PC们卡住了,也许一只流浪猫可以代表猫西斯──任何鸟灵的天敌──提供线索。


从以上线索中,PC们可以了解到:

  »需要鸽神的名字
  »胡阿津的异变大鸽子
  »本来是胡阿津的信鸽,现在是不朽之身
  »隐士曾来镇上喂鸽子
  »本努森林的存在
  »鸽群与雕像之间有着共同的神奇连结
  »失落的胡阿津,据说它的废墟就在本努森林里

这将带领PC找到本努森林的隐士,他现在就住在胡阿津的遗址里。




隐士
一找到隐士后,他可以透露出这尊雕像是献给鸽神「欧泽鲁姆」的,并且DM可以为其选择一像动机,让冒险者应对。

⚀ 善意的德鲁伊
隐士打算通过招唤雕像来庇佑这个小镇(或至少镇里的鸽子),不幸的是,并非邪恶但也没那么善解人意的鸽子将塑像坐落处与周围都当成了自己的领土。

⚁ 圣鸽启示追随者
隐士为欧泽鲁姆服务,一个被市镇的超越自然性质所吸引的恶魔或邪灵,鸽子雕像是祂破坏文明的下一步(胡阿津是第一个)。

⚂ 无辜受害者
当胡阿津被欧泽鲁姆摧毁时,隐士还是个孩子,此后他一直在研究与观察雕像可能再次出现的迹象,并重新开始毁灭的循环。


随着鸽神的真实身份被揭穿,冒险者们将有很多选择来处理这个问题,包括:
  »友善:若PC能为欧泽鲁姆帮个忙(例如:杀死猫西斯、捣毁鸽神神龛),祂可能会同意退出杜法。
  »谈判:也许能达成协议,PC可以促成文明与鸽子之间的和平?
  »放逐:或者欧泽鲁姆只是单纯的邪恶,可以用一个古老的驱逐仪式来招唤并击败祂。一但将其击败,魔力就会从雕像中流失。






A.C. Luke © 2021. Download more adventures at https://ac-luke.itch.io 
C‧G 译
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Re: 小垃圾集中区:07/29更新 鸽颂吾神(无规则微模组) 21F
« 回帖 #22 于: 2021-08-06, 周五 21:14:27 »
好活 顶一个

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Re: 小垃圾集中区:08/23更新 只有人渣的RPG 23F
« 回帖 #23 于: 2021-08-23, 周一 11:44:39 »
神谷良吃飽撐著寫的毒物 基本不能玩
不放預覽 R18 違反善良風俗

https://docs.google.com/document/d/1p4WrLEe0V9xPXzVopA9TWcQmg10FtRIYBVDFcJWjVT8/edit?usp=sharing
« 上次编辑: 2021-08-23, 周一 19:39:36 由 Coffee G »
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Re: 小垃圾集中区:09/25更新 大陆寻奇 24F
« 回帖 #24 于: 2021-09-25, 周六 18:43:28 »
世界的驚奇故事
Stories to Astonish the World

譯:淡墨企鵝





《行路難.其一》
           唐 李白
金樽清酒斗十千,玉盤珍羞直萬錢;
停杯投箸不能食,拔劍四顧心茫然。
欲渡黃河冰塞川,將登太行雪滿山;
閑來垂釣碧溪上,忽復乘舟夢日邊。
行路難!行路難!多歧路,今安在?
長風破浪會有時,直掛云帆濟滄海。





這是一款適用於3-5位玩家的 point-crawl RPG,靈感來自中國山水畫和描述旅行者山野不幸的志怪故事與相關傳奇文學作品。
你需要一個六面骰,一個二十面骰,筆,紙。
和一張桌子與人,準備講述一個有鬼怪出現的旅行故事。

出於只有你自己知道的原因,比如科舉或殺了人,你選擇離開故鄉安全的小鎮,穿越大河、裂谷與山脈。這趟旅程充滿了危險和未知事物,所以你希望和一群可能還很陌生的同伴一起上路。
你在旅途中會發現什麼,抵達目的地又將如何達到你的期望?




《行路難.其二》
           唐 李白
大道如青天,我獨不得出。
羞逐長安社中兒,赤雞白雉賭梨慄。
彈劍作歌奏苦聲,曳裾王門不稱情。
淮陰市井笑韓信,漢朝公卿忌賈生。
君不見昔時燕家重郭隗,擁簪折節無嫌猜。
劇辛樂毅感恩分,輸肝剖膽效英才。
昭王白骨縈蔓草,誰人更掃黃金臺?
行路難,歸去來!

創建你的旅行者Creating Your Traveller

你之所以踏上旅途是有原因的,現在你要將分配給你的經驗用來分配在角色特質上,並用於準備旅行資源。
要開始創建角色,首先為你的人物選擇一個代表旅程主要目標的鍵。
下面的鍵是示例,玩家可以隨時設計自己的鍵以更好地適應角色。

探索者鍵-你享受旅途,並以收集新的風景和體驗為目標。
行動者鍵-你在旅程中只有一個目標,而你只會集中精力完成這一件事。
逃避者鍵-你正在從某些人的追蹤下逃跑,或打算遠離一個特定地方。
求知者鍵-無論是經文、考試還是記有超自然事物的手札,知識是你的目標。
歸鄉者鍵-你曾經的生活無比混亂複雜,你尊從內心的召喚去尋找更適合你的地方或社區。

然後是時候設計角色的背景了。人物背景需要選擇主要特徵和次要特徵。
主要特徵代表你人物的特長或與世界互動的方式,次要特徵則填充人物的其他方面能力。


選擇1個主要特徵和1個次要特徵(從列表中選擇2個短語)

主要特徵
博學:+1d與智力或藝術追求有關的動作。
武術:+1d與力量、體能相關的動作。
玄思:+1d與超自然,煉金術或道法巫術有關的動作。
魅力:+1d與社交場合或談判有關的動作。

次要特徵
死士-秘密,間諜工作,諷刺,策略,詭計
俠匪-信條,隱身,偽裝,戰友,士氣
方士-風水術,洞察力,護身符,劍,鬼怪
工匠-工藝,維修,效率,修補,破壞
農民-農業,牲畜,覓食,耐力,叛亂
醫生-中藥,診斷,長生不老藥,康復,知覺
兵卒-武器,指揮,戰術,強悍,防禦
商船-導航,貿易,識別,划船,用品
官員-文書工作,欺騙,官階,人脈,正義
祭師-宗教,監護,民俗,放逐,偵查

最後,你帶著7個骰子開始旅程,它們代表你可以支配的資源。
人物可以花費它們來獲得更多的成功機會,以克服陸路和水路上的災難與障礙。




《題西林壁》
           宋 蘇軾
橫看成嶺側成峯,遠近高低各不同;
不識廬山真面目,只緣身在此山中。
玩遊戲Playing the Game
首先創建角色,然後選擇一張地圖開始旅程。

開場
你的角色聚集在主幹道的小鎮上,正打算通往要穿越的區域,如地圖上的大點之一所示。
由玩家向團隊介紹自己的角色,他是誰,他的旅行目標是什麼?
討論你們是已經一起旅行一段時間了,還是為了前往這次旅程的下一站而臨時聚在一起。

旁白負責介紹從起點開始的每條可能的路徑(如果你願意也可以讓玩家來主導,根據提供的地圖特徵為基礎進行描述),並指出可能的次要目的地、目標,或較難的路線。
然後,由玩家在路線上做出選擇。
旅行團體最終目的地是地圖另一側的主要城市,以較大的點代表,但每個旅行者都有自己旅途要實現的目標,所以,同樣在這個階段,玩家要標記與自己的人物目標匹配的次要目的地。





《行路難.其三》
           唐 李白
有耳莫洗潁川水,有口莫食首陽蕨。
含光混世貴無名,何用孤高比雲月?
吾觀自古賢達人,功成不退皆殞身。
子胥既棄吳江上,屈原終投湘水濱。
陸機雄才豈自保?李斯稅駕苦不早。
華亭鶴唳詎可聞?上蔡蒼鷹何足道?
君不見吳中張翰稱達生,秋風忽憶江東行。
且樂生前一杯酒,何須身後千載名?


旅程進度Journey Progress
路線上的每個點都代表一種遭遇機會。根據地圖繪畫的圖例,“ x”代表水路或陸路,“ o”代表城鎮。
旁白可以自行決定遭遇,也可以骰1d20後從附錄列表中選擇遭遇,以決定旅行者遇到的挑戰或事件。

解決遭遇或挑戰Resolving an encounter or challenge
玩家需要擲骰以確定一個行動的成功或失敗時,從一顆骰開始,如果人物有可以幫助這個行動的主要或次要特徵,則可以再添加一~二個骰子。
最後,玩家可以決定從往骰池中添加任意數量的資源骰子(初始資源有7個骰子)。

決定數量後擲出骰子。每個擲出大於等於4的骰子都是成功,玩家需要累積等於難度等級(通常為3)數量的成功骰才能通過障礙。
如果通過,則丟棄使用掉的資源骰子。玩家可以在次要目的地重新獲得資源骰子。
如果沒有通過,玩家人物將會失敗。 但能保留使用的資源,並額外獲得一個資源。接著旁白以某種方式敘述情況如何升級,難度如何升高,而後你的人物也許能再試一次。
當旁白宣言有特殊事件發生,或是當玩家無法進行擲骰時,旁白可能會對角色施加厄難標籤:包含但不限於受傷,疲倦,憤怒,迷失,被追捕或被困等等。玩家需紀錄人物何時得到標籤並標注在人物上。



《金縷衣》
          唐 杜秋娘
勸君莫惜金縷衣,勸君惜取少年時。
花開堪折直須折,莫待無花空折枝。


幫助旅伴Helping Your Companions
如果你的角色處於可以幫助其他角色的位置,則你可以分給他們你的資源骰。
陳述你的角色會如何、提供哪些幫助。如果擲骰失敗,你的資源骰可以收回。如果成功,你的資源骰會被消耗。




《萬山潭作》
      唐 孟浩然
垂釣坐盤石,水清心亦閒。
魚行潭樹下,猿掛島藤間。
游女昔解佩,傳聞於此山。
求之不可得,沿月棹歌還。



使用你的鍵Using Your Key
鍵可為你的旅程提供方向。當你啟用一個鍵,可以從兩項操作中選擇一個生效:
1.獲得一個經驗點(XP)
2.將你的資源加一(最多10)

如果你由於鍵而遇到麻煩或危險,你可以選擇獲得2XP,或2個資源。

當你累積5 XP時,你獲得升級機會。可以選擇以下其中一項:
1.在特徵中添加一個新短語(基於在旅行中學到的知識,或從過去的經驗中學到的東西)
2.添加一個新鍵(你不能擁有兩個相同的鍵)

玩家可以根據需要保留升級,並在任何時間使用它。
如果玩家認為旅途中的情況已經改變了人物的性格,使最初的鍵不再適合,則玩家可以藉由描述這種新的變化,來將原有鍵的換為另一個鍵。
如果玩家擁有一個以上的鍵,則可以用一個鍵換成2 XP,但人物必須至少擁有一個鍵。




《菩薩蠻》
       唐 李白
平林漠漠煙如織,寒山一帶傷心碧。
暝色入高樓,有人樓上愁。
玉階空佇立,宿鳥歸飛急。
何處是歸程?長亭連短亭。


到達次要目的地Reaching a sub-destination
每個次要目的地(即玩家人物目標)都代表旅行時的休養生息之地,也是獨特的遭遇和挑戰的機會(如“旁白的複雜狀況”中的提示所示)。
到達次要目的地後,玩家角色將補充其所有已花費的資源骰子,並且可以根據情況刪除一個厄難標籤。
旁白應鼓勵玩家花時間去反思自己在旅途中所經歷的事情。




《送友人》           《渡荊門送別》
            唐 李白
青山橫北郭,白水繞東城。    渡遠荊門外,來從楚國遊。
此地一為別,孤蓬萬里徵。    山隨平野盡,江入大荒流。
浮雲遊子意,落日故人情。    月下飛天鏡,雲生結海樓。
揮手自茲去,蕭蕭班馬鳴。    仍憐故鄉水,萬里送行舟。

結束遊戲
遊戲在角色到達城市(由地圖上的大點之一表示)後結束。你的玩家也可以選擇在某一個指定的次要目的地就結束他的遊戲。






《望廬山瀑布》
           唐 李白
日照香爐生紫煙,遙看瀑布挂前川。
飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。


地圖與圖例




《南園十三首·其五》
           唐 李賀
男兒何不帶吳鉤,收取關山五十州。
請君暫上凌煙閣,若個書生萬戶侯?


1.蘭亭
在河谷地區,知識分子互相交流傳奇故事,有傳言說牆上刻有聖人的文章。
2.中山鎮
可愛的水城裡到處都是運河,也是著名的貿易中心,人物在市場上可能會發現什麼樣的東西或傳聞?
3.柳林客棧
一個舒適的休息場所,老闆娘甚至會分享一些信息以幫助您的旅途。到處都有客棧是黑幫刺客的謠言,但是旅館不受這些謠言困擾的維持經營。
4.鏡面瀑布
據說它是得道神仙的冥想場所,它是否仍保留了一些超自然的力量,或有一些優質的草藥?


旁白的難題Complications for the Narrator
1.蘭亭
a.你偶遇了一群醉酒的詩人,他們堅持要你完成挑戰,如被醉酒大叔逼著作詩歌、射藝(投筷子到空酒瓶中)、書法.....)
b.傳聞中聖人的文章確實存在,但位在一般道路難以抵達的位置。你如何處理?

2.中山鎮
a.你發現你的競爭對手玷汙了你的清白,中傷你的聲譽。你如何反應?
b.腐敗官員攔路要求繳納“通行稅”,不交就不能離開城鎮。 你現在要做什麼?

3.柳林客棧
a.你與俠客進行了接觸,他們似乎像外表看起來一樣正直,也可能他們真的是壞人?
b.不要吃饅頭!看起來和藹可親的老闆娘會把客人變成驢子後做成餡,你要如何擺脫這種困境?

4.鏡面瀑布
a.通往瀑布的路線只是一個無聊的旅遊景點,到處都充滿了小販和平民,你如何獲得真正的美學體驗?
b.這個地點比預期的要詭異得多,你被蛇精纏上了!你會答應他們對你的要求嗎?




《蟾宫曲·懷古》
          元 查德卿
問從來誰是英雄?一個農夫,一個漁翁。
晦跡南陽,棲身東海,一舉成功。
八陣圖名成臥龍,六韜書功在飛熊。
霸業成空,遺恨無窮。蜀道寒雲,渭水秋風。



1.鬼城酆都
這裡的新發現的寺廟壁畫描述了死者進入來世的旅程,思考死後的旅途也許是件令你心滿意足的事,或你來到這個繁華的地方,是為了新生活而忙碌?

2.白虎坡
一位古代王侯的陵墓上有白老虎的幽靈,因而得名。據說那是除了墓工外殉葬的稀有老虎。現在它是一個風景優美的花園,傳說中殉葬的財富仍深埋地下。

3.南方十萬大山
這裡有許多奇特動植物的傳言,它們若不是超自然的精怪,就是有極大藥用特性。你是來滿足你的好奇心,還是來利用這些事物追求利益?

4.隱士堂
這個簡單的小屋是文人朝聖的地方,因為它是一位著名的詩人和書法家的住所。有趣的是,他還收集了有關修仙煉丹跟長生不老藥的方式。


旁白的難題
1.鬼城
a.看來這座城市比預期的要詭異,你遇到了地府官員黑白無常,他們宣判你的死期將至,你如何說服他們饒你一命?
b.來世的景象影響如此之大,以至於發生了暴動,你是想試圖平息人群還是匆忙逃脫?

2.白虎山
a.一個積極的盜墓團體,試圖在被逮到之前從劍池花園裡挖出寶藏。你要加入還是做出愚蠢的正義行為?
b.欣賞風景的同時,你瞥見了被殉葬的工匠的幽靈,他們也似乎注意到了你。

3.南方大山
a.成功了,你找到了神話中的妖精! 不幸的是,他體型巨大得可以一口吃下馬匹,並且覺得你看起來很美味。
b.事實證明,這座山的確是平凡的,但風險同樣不小,你陷入了土匪與當局之間的衝突。

4.隱士堂
a.一群文士的聚會被突然的食物中毒打斷,現場發現了明顯的證據指向是你對眾人使用了蠱毒(由捕獲罐中的刺昆蟲並使它們彼此消耗而形成)。你要如何證明自己的清白?
b.隱士堂正處於混亂之中,因為有傳言稱這個地方的某處藏有不老仙丹的配方,眾人都想找到關鍵。





《登黄鶴樓》
           唐 崔顥
昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。
黃鶴一去不復返,白雲千載空悠悠。
晴川歷歷漢陽樹,芳草萋萋鸚鵡洲。
日暮鄉關何處是?煙波江上使人愁。



地圖傳說
1.黃鶴樓
這座塔因其修仙故事而聞名於世,也有許多修仙者將這裡做為修練場所。
有許多描述這裡的詩歌,這裡還有一座受到管制的佛塔。是什麼吸引你到此一游?

2.蘭湖鎮
這個小鎮是該地區的行政中心,但它也是一個古戰場,歷史上的戰鬥改變了王朝。

3.永生之井
井中的水能賦予人智慧和永生,而庭園的聖樹據說是一個強大靈魂的的家園,會賦予吉祥的祝福(或有利可圖的貿易規劃)。

4.騰龍洞
這些洞穴的特徵是光彩的石灰岩地層和神秘的地下河。
有什麼東西藏在深處嗎?還是這裡只是風景名勝?


旁白的難題
1.黃鶴樓
a.塔樓附近經常看到成群的鶴,它們實際上並不那麼浪漫,還會偷人東西。
b.你可以訪問自己選擇的站點,但是你必須要經過艱鉅的旅途或公然違規才能進去。

2.蘭湖鎮
a.狂熱的知識分子蜂擁而至,鎮上顯然正在進行政府官員的考試。你的團隊被人海隔開。你們如何再次找到對方?
b.你參觀了古戰場,它是與武術詩歌中的描寫相同,還是該地點成為了新衝突的中心?

3.永生之井
a.下降井道並找出水源是一個漫長的挑戰。想嘗試一下嗎?
b.你偶然發現證據證明這棵神聖的樹是一個特別有創意的騙子的作品。 接下來會發生什麼?

4.騰龍洞
a.你發現自己一直找不到正確的洞穴入口,你是否需要超渡當地鬼魂才能得以逃生?
b.非同尋常的景象將你吸引到山洞中。你是否要遵循它?如果是,您會發現什麼?




《夢遊天姥吟留別》
         唐 李白
海客談瀛洲,煙濤微茫信難求。
越人語天姥,雲霞明滅或可覩。
天姥連天向天橫,勢拔五嶽掩赤城。
天台四萬八千丈,對此欲倒東南傾。
我欲因之夢吳越,一夜飛度鏡湖月。
湖月照我影,送我至剡溪。
謝公宿處今尚在,淥水蕩漾清猨啼。
腳著謝公屐,身登青雲梯。
半壁見海日,空中聞天雞。
千巖萬轉路不定,迷花倚石忽已暝。
熊咆龍吟殷巖泉,慄深林兮驚層巔。
雲青青兮欲雨,水澹澹兮生煙。
列缺霹靂,丘巒崩摧。
洞天石扉,訇然中開。
青冥浩蕩不見底,日月照耀金銀臺。
霓爲衣兮風爲馬,雲之君兮紛紛而來下。
虎鼓瑟兮鸞迴車,仙之人兮列如麻。
忽魂悸以魄動,怳驚起而長嗟。
惟覺時之枕席,失向來之煙霞。
世間行樂亦如此,古來萬事東流水。
別君去兮何時還?且放白鹿青崖間,須行即騎訪名山。
安能摧眉折腰事權貴,使我不得開心顏。


難題與遭遇Complications & Encounters
沿著壯麗的山脈和危險的河流旅行,沒有路上的奇遇,旅行就是不完整的。
當你到達地圖上的停靠點時,在這些表上擲骰事件和遭遇。

陸路旅行遭遇
1.不幸的是,你發現自己將受到強盜的威脅。
2.一個奇怪的生物從你的面前經過,並產生有益的影響。
3.當地農民家庭歡迎您留下來,但事實證明他們是隱居的老虎精。
4.一個山神發現你擅自闖入,你需要勇敢走上一條危險的小路,送上祭品來安撫它。
5.你走進一個風景名勝區,這種景象讓你產生什麼情感?
6.不幸的,發生了對於你的糟糕過去的爆料。
7.你發現一個田園詩般的小鎮,這裡的時間似乎停在800年前,它周圍是盛開的桃花樹。
8.你返回了田園詩般的小鎮,但那裡只剩下桃樹。
9.發生了幸運的事情。
10.你會發現一個很好的機會來收集有價值的原材料。
11.難以穿越的沼澤或沼澤擋了路。貼上標籤"泥濘"。
12.你在曠野中遇到了一夥亡命匪徒。
13.你在山上找到一位以前著名的詩人的隱居之處。你如何反應?
14.你在路邊遇到迷路或疲憊的旅行者。你打算做什麼?
15.你遇到了另一支被土匪攔路的旅行者。接下來發生什麼?
16.一個奇怪的生物帶來了令人難以置信的壞影響。
17.今晚過夜你們似乎被超自然或令人難以置信的事物困擾。
18.你在森林中發現了一個廢棄的村莊,但是每個人都避開了這裡,為什麼?
19.你在路上遇到一位神秘的道士。
20.看來你已經迷路了,如何找到正確的路?


河流旅行遭遇
1.你的船夫像幽靈一樣消失了,把你困在了下沉的船上。你要做什麼?
2.啊!你已經看到了急流,這條河前方是一連串險惡的峽谷,如何穿越它們?
3.你漂過一個古樸的漁村,大河很平靜清澈。你要怎麼走?
4.你在河邊發現了一個有趣的山洞,你要花費一些時間來探索它嗎?
5.水龍會要你比武招親,一較高下,才讓你通過。
6.旅伴們在評論說這是一個釣魚的好地方,你是否嘗試,如果是,你有沒有抓到甚麼?
7.你看到一隻巨大的白色烏龜被網捕了。你會伸出援手嗎?
8.有什麼奇怪的東西從河底或河岸冒出來,它是什麼,它在你身上造成什麼感覺?
9.一個特別的風景進入您的視野。有什麼特別引起你的注意並使你與眾人分享?
10.多麼令人沮喪!你的船在沙洲上擱淺了。 (如果你的旅行者遇到過白海龜並救了他,他可能會來提供幫助。)
11.你在幻象中瞥見一個超自然的生物,讓你感覺你的同伴很不可思議,他們到底有著什麼秘密? (提案:他們可能是已死的靈魂、離體的活人靈魂,強盜或敵手)
12.你還記得那個夢想嗎?
13.沿著河岸紮營,你的隊伍在黑夜中受到威脅。
14.你在沙丘上看到一些受困的漁船乘客。他們熱切地向你招手求救。
15.一群土匪在河水的平穩區段打劫旅客。你會做什麼?
16.一群鸕鶿似乎被你的船所吸引。
17.船夫在對岸,你要怎麼辦?
18.顯然,過河收費。
19.過去的事情追趕上了你,無論好壞,他現在發生了。
20.不幸的事故把你的船擱淺在了沙洲上。你現在如何繼續旅程?


城鎮旅行遭遇
1.你的敵手向你發出決鬥。你接受嗎?
2.你在鎮上的和平住宿被一幫匪徒打斷。你想做什麼?
3.你有機會逛逛市場。你在尋找什麼,得到什麼?
4.你聽說鎮上有一個著名的特色菜,你會去嚐嚐嗎?
5.你的過去追趕著你,你會逃避還是面對?
6.你又遇到了一個提醒你為甚麼選擇離開家鄉的人,這事件讓你有什麼感覺?
7.一群人在茶館裡進行激烈的哲學辯論。你如何反應?
8.當地官員認出了你。這有幫助還是阻礙?
9.你發現自己是犯罪的目擊證人,並被拖到當地的府衙作證。接下來發生什麼?
10.一個傳說的生物出沒的謠言滿天飛,捕獲牠似乎有豐厚獎勵。你要怎麼做?
11.當地人找你商量安撫解決居住在危險山區的神靈的問題,你如何處理這個問題?
12.你發現了一個非常有利的交易期貨或交易機會!它是什麼?如何充分利用它?
13.你在市場上看到超自然的東西。這是什麼,你怎麼辦?
14.你的地下同胞們找上你呼籲幫忙,這使你在本地陷入兩難的不義局勢。
15.官府的人突然在鎮上找你。
16.城鎮居民恐懼著會在夜晚漫遊城鎮的屍體。今晚它盯上了你的隊伍。
17.你或你的戰友患病了,原因是食物中毒,還是其他更險惡的東西?
18.啊!你們到來的時候農民正在起義。當衝突開始時,你如何抽身而出?
19.一名高級的政府官員在城裡追捕犯罪分子或違法者。你如何被捲入其中?
20.你回顧了旅途中的事件。這是有益的還是不幸的?



《俠客行》
                   唐 李白
趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明。銀鞍照白馬,颯沓如流星。
十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
閒過信陵飲,脫劍膝前橫。將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。
三盃吐然諾,五嶽倒為輕。眼花耳熱後,意氣素霓生。
救趙揮金槌,邯鄲先震驚。千秋二壯士,烜赫大梁城。
縱死俠骨香,不慚世上英。誰能書閣下,白首太玄經。

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Re: 小垃圾集中区:08/23更新 神谷良毒瘤 23F
« 回帖 #25 于: 2021-09-25, 周六 18:55:58 »
動物、妖怪與複雜的神靈Bestiary & Miscellaneous Deities
以此為指南,讓不尋常的生命充實您的旅程

英國怪物難以查證鼓勵每個遊戲團隊自行設計。

1.鳳凰Phoenix -有鳥焉,其狀如雞,五采而文,名曰鳳皇,首文曰德,翼文曰義,背文曰禮,膺文曰仁,腹文曰信。是鳥也,飲食自然,自歌自舞,見則天下安寧。
2.鯥Liu:祗山出產的魚。其狀如牛,陵居,蛇尾有翼,其羽在魼下,其音如留牛。冬死而夏生,食之無腫疾。
3.旋龜 Twisting turtle-怪水出焉,而東流注于憲翼之水。其中多玄龜,其狀如龜而鳥首虺尾,其名曰旋龜,其音如判木,佩之不聾,可以為底。
4.山神A Mountain God-帶有山羊角的人體,祭品喜歡公羊和小米。
5.The Bo-帶有老虎爪的單角馬獸,吞食豹子和老虎。
6.「尚鳥」「付鳥」鳥Changfu Bird-有鳥焉,其狀如雞而三首六目,六足三翼,其名曰「尚鳥」「付鳥」,食之無臥。
7.九尾狐:青丘之山出產的獸類。其狀如狐而九尾,其音如嬰兒,能食人。食者不蠱。
8.山神A Mountain God-有鳥的身體和龍的頭,喜歡埋藏的玉盤和糯米。
9.鸀Zhu-bird -一隻貓頭鷹,人的手腳,不幸的兆頭。
10.同取鳥Tong-qu bird-一種黑身紅腳的野雞,如果發現它可以平息災難。
11.沙棠 其狀如棠,華黃赤實,其味如李而無核,名曰沙棠,可以禦水,食之使人不溺。
12. The Aoyin-一種白色的牛獸,有四角和一根像稻草一樣的頭髮,是食人魚。
13. Chui spirit-具有人臉,一隻手和一隻腳的野獸,它隱藏並為旅行者設置陷阱。
14.Rupi-fish -看起來像一個翻轉的鍋,上面有鳥的頭,吐出珍珠和玉。
15.倏忽 Shuhu -一種像馬一樣的野獸,帶有人臉,可以控制人們的感情。
16.耳鼠The Ear-rat -它有一隻兔子的頭,並用鬍鬚飛。吃它可以防止中毒。
17.Hui -羚羊,有四個角和馬刺,喜歡跳舞。
18.Fei-beast -一隻眼睛的牛,走過時水會蒸發,草也要死了。
19. Jiao-chong-一位山峰神,是叮咬昆蟲的首領,酷似一個有兩個頭的人。
20.Encircling Alligator-有著公羊角和虎爪的神靈,他在河流中漫遊,從水中出來時發出明亮的光芒。




該遊戲是為勞裡·奧康奈爾(Laurie O'Connell)組織的繪畫果醬而製作的。
靈感來源歸功於約翰·哈珀(John Harper)的《黑鳥夫人》(Lady Blackbird),勞瑞·奧康納(Laurie O'Connel)和盧卡·里耶克(Luka Rejec)的同名紫外線草。
感謝劍橋大學角色扮演遊戲協會的所有人的支持。




參考文獻
下面列出了該遊戲中引用的繪畫和文學作品,您可以隨時瀏覽它們,以獲取靈感來製作自己的地圖和旅途事件。

畫作
1.李成-遙遠山峰中的茂密森林
2.王萌-簡單的撤退
3.張大千-大長江
4.張大千-吳山的陰天路
5.馬原-學者欣賞瀑布
6.王輝-康熙皇帝南巡
7.遊覽三:濟南至泰山

文字
1.李芳-太平廣記或太平紀實
2.陶淵明-桃花源
3.理查德·斯特拉斯堡(Richard E. Strassberg)-中國的獸人:穿越山海的導軌上的奇怪生物
4.徐霞客的旅行日記
5.蘇軾李白詩歌







寫挺好的 配上山水畫真的很有fell
原規則https://yanahn.itch.io/stories-to-astonish-the-world
G碟翻譯:https://docs.google.com/document/d/1r8XYc9KpnnncOBeHciGUg1D73q-KuRj28ip0Zq6Yuh4/edit?usp=sharing
« 上次编辑: 2021-09-25, 周六 19:00:33 由 Coffee G »
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Re: 小垃圾集中区:09/25更新 大陆寻奇 24&25F
« 回帖 #26 于: 2021-09-28, 周二 17:47:56 »
看起来有点意思,马克了,稍后细读。
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

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Re: 小垃圾集中区:10/21更新 小内内传奇 27F
« 回帖 #27 于: 2021-10-21, 周四 11:05:13 »
THE PANTIES OF LEGEND



CC-BY-NC-SA

 
小内内传奇
改变世界的力量就蕴藏在你的胖次中!
你是个寻常的、有穿内裤的女孩,就跟所有人一样有正常的腕力和寻常的立字形漫画大眼睛,几个独有特色使你并不太过普通,有一两个性癖偶尔会让你滑稽的喷出鼻血,也心怀着一个伟大白日梦。你的生活正常且无趣,但我游才不是在说这些无聊破事──是你穿上「圣煌之胖次」后会变得有多刺激。
圣煌之胖次是一条来历不明的神祕小裤裤,只有少数人知道其存在。当性冲动升华时那条内裤就会像性欲爆发的过度譬喻一样获得能量,赋予你神奇超能力,没有什么人能够阻止穿着圣煌之胖次的你......除了你的Rival。
你的Rival穿着另一条圣煌之胖次,而即使它是如此稀有,其他圣煌之胖次还是很可能被你在职场或学校的所有最好朋友与最坏敌人所穿上。当Rival靠近时你就会感觉到内裤传来一阵刺痛,别疑惑了,那正是你的身体在告诉你打败Rival和增强魔法力量的直接办法。没错,安全获得胖次能量的唯一办法就是让其他圣煌之胖次爆炸!
圣煌之胖次在你的「那种开关」被打开时获得能量,但这不是无限,当其过度充能时就会爆炸。附近的其他圣煌之胖次会吸收它散出的能量提升自己的上限而更加强大。你的Rival──无论是朋友还是敌人──十分乐见于看到你的内裤爆炸,夺取能量来增加自己的力量。在《小内内传奇》中,性欲是权力、忧虑、执着与羞耻的漫画等级超强力鸡尾酒,你当然会想把游戏舞台放在霓虹!

 

Panties of Legend is a dumb riff on the Panty Explosion RPG(https://www.drivethrurpg.com/product/295816/Atarashi-High-School-Collection-BUNDLE) by Jake Richmond and Matt Schlotte: specifically, a riff inspired by Episode 56 of System Mastery . It is released under Creative Commons Attribution Non-commercial ShareAlike License 4.0. The cover art incorporates an edited reference image of Danny Choo's Mirai Suenaga, used under a Creative Commons license. The background pattern for the cover and the section headings is “Skulls” by Adam and is from subtlepatterns.com. The panties in the heading banners are adapted from Creative Commons illustrations by Gr8white and moyogo. Find the original images at http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Panties_styles_-_en.svg.

本规则由C‧G翻译,在翻译过程中经过润饰、修改与调整,且不另行注释。欲见原汁原味请自行阅读原始系统,而游戏者具有对于规则的最高诠释权。


如何玩它
在《小内内传奇》中,你能做的任何事情都能归结为三种行动类型:「对付挑战」、「打败/伤害/逼迫对手」以及「触动开关」。进行任何行动时都同时掷出一颗白色与一颗黑色的六面骰(或任何你内裤的两种颜色,必须是固定的),将白骰减去黑骰并依据行动类型给予调整值来看看有没有成功。如果你失败了,你就会遭受挫折或「胖次震荡」。

三种行动类型
要进行一次对付挑战,例如在体育课翻过最高的木马、骑机械牛或把西瓜用腿夹烂,掷骰子。若你有任何特征能派上用场,+1;若有某种超能可以帮助你,加上胖次能量。当骰子等于或高过GM设定的难度时,你就成功了。难度范围从-4(易如反掌)到+5(难如登天),中间值为0(标准难度)。若你在一件对付挑战中成功,你描述成功。就这样,你夹碎了西瓜,姊妹。

当有其他角色与你对立时不要使用这个动作,取而代之的是使用打败/伤害/逼迫对手。掷骰,若有特征能帮你就+1,超能有用时也加上胖次能量。若你成功就描述成功,对象获得1点尴尬、你减少1点尴尬(最低为0)。记住:只有羞辱别人才能让你感觉更好。
你不能杀死、致残或永久使任何胖次能量高于0的人丧失行动能力,总之可以让来自裙底的神奇烟雾保护穿戴者免于死亡与伤残。另一方面,可以随意宰杀没有圣煌胖次穿的屌丝,你是PC,他们的老大。

要想用激起Rival的下流念头来触动开关,请掷骰并加上你的尴尬度,若有任何能帮上你的特征就-1,而胖次能量对这个行动并没有帮助。若你掷骰并低于Rival的内裤能量,你就成功了,描述成果并打开目标的开关。若这符合目标的「激点」,目标获得1点胖次能量;若不是则她获得一项你选择的新激点,当目标的内胖次能量超过其最大值时,她的内裤就会爆炸。不要花时间来触动没圣煌内裤角色的开关,谁在乎他们?
记住,即使你的角色是性冷感、冷酷或天真的,你这个肮脏龌龊下流无耻的玩家也能通过骰子让色色的事情发生。例如若你的目标对图书馆员感到兴奋,那就掷骰让图书馆员出现并向你的PC嘘寒问暖并做出几次不经意动作,把Rival的内裤逼向临界点。



 
失败的后果
每当你在行动中失败时,在「挫折」与「胖次震荡」之间做选择。
当你受到挫折时,获得1点尴尬并让最后遭到胖次震荡的玩家描述你的失败,如果还没有人发生胖次震荡,描述者默认为GM。
当遭受胖次震荡时就代表这个失败非常严重,以至于你用羞耻的方式整个暴露了内裤(或更多),让你和你的家人感到羞耻。最后一个遭受内裤震荡的玩家描述你的失败和一并而来的风景展示,若还没有人遭受过则让GM来讲,在场任何想要的角色都能将她们尴尬转移1点给你,你获得越多点数那这次就应该要越受羞辱。
在场景结束或别人遭受胖次震荡前你不能再进行任何行动掷骰,你还是可以描述角色行为并与他人互动,但不能主动实际做出行动。那甜头呢?你现在可以描述其她PC的失败了,让那些婊子受苦吧!



胖次法则
穿上你的内裤:如果你脱掉圣煌之胖次,胖次能量就会降到0。你也必须要把它当成内裤来穿,而不是戴在头上或其他什么地方。甭担心,它们是自洁的,所以你可以每天都穿同一条。别醒,你还在梦里。
让内裤能透气:在圣煌之胖次下穿其它东西会阻隔它的能量传输,让它停止作用(除了吊带袜,你知道的,永远把吊带袜穿在内裤里面);出于同样原因,你也不能穿任何完全封住它的服装,例如裤子或安全裤,当然丝袜是例外。任何能阻止胖次震荡的东西都同样会阻止胖次能量的作用(也就是说,只要能......)。
不能弄破内裤:这传奇品质内裤是不变的,你不能给它染色、将其撕开或把它变成另一种服装,缝上保护贴或试图让它不像是条内裤更是罪大恶极。这是个内裤的游戏,每个人都会穿内裤。




胖次爆炸的时候
当你的胖次能量超过角色的胖次能量上限时,胖次就会爆炸使你的故事达到高潮。以下表掷骰来决定你的最终命运:

1. 致命胖次惨败
那条内裤猛烈爆炸,你会死。不管是消逝在烈焰与花边碎片中还是在胖次辐射线大吼大叫,在下个场景结束前描述你的死亡,在你要死之前可以把胖次能量转移到对手身上。在大爆炸发生之前用肯瓦式手势触摸一位Rival的脸庞,她的胖次能量上限就会提高1,要是不知道出于什么原因你愿意给弄死你的婊子一个深吻,她提高2。如果你没有把胖次能量传出去,能量就会被浪费在更大的声光效果下,就像你从自己愚蠢下腹放走的那些厉害力量一样。

2. 胖次不再!
你的内裤急遽爆裂,但你还活着,至少生理上。你遭受最后也最羞人的胖次震荡,因为你的内裤炸了。你还让所有在场的Rival增加1能量上限,丢脸!

3. 胖次极性反转
一个诡异的巧合发生了,你的圣煌之胖次并不准备爆炸而是与另一条发生了共鸣,在一阵妖异的极性交换后的你的内裤颜色与相应的性格与在场一位Rival互换,认识你们的人都会对改变感到讶异的。你在醒来后从0点胖次能量继续,并且把胖次的一项超能和一点相符的材质装饰给与你的交换对项,而她增加一点能量上限并将一个激点送给你。

4. 狂暴
圣煌之胖次并没有马上爆炸而是进入极度不稳定的过度增压状态,最大内裤能量按PC数量增加,并且变成一个诡异的颜色。你大肆作乱,也许你被现在那条魔辉之胖次给附身、也许你终于发疯并决定掌控世界、也许你的内裤现在就是个定时核弹而你毫不在乎。现在你是个威胁,其他PC必须在下个场景中与你对抗,迫使你再度胖次爆炸。若他们成功了,你就会死在一团内裤火焰中化为光点,每个在场Rival的最大能量+1。

5.  Go Commando
你抢到一条裤子套上,把内裤带到安全且受控处爆炸。你可以增加每个其他PC的最大胖次能量1点,或单纯让它大爆炸消散掉以免便宜他们。你失去超能,但穿着圣煌之胖次获得的经验使你失去了力量也还是个狠角色,也许有一些什么还留在你身上。你现在的胖次能量为0,并且获得Commando特征。

6. 超凡脱俗
你摆脱地球的束缚,在刹那间触摸到了上帝的内裤。你当胖次爆炸后你获得神性或权能或天晓得啥鬼,在下个场景不管叙事权原本该在谁那,你可以随心所欲加油添醋疯狂描述,只要剧情而言还符合掷骰结果就好。在场景结束后,你去别的地方做仙,而留下的胖次闪耀光芒让场景内其他Rival最大能量都+1。


扩增:原味胖次
若你们觉得一直互糗腻了,想要让谁增加一点王霸之气和游戏效率,那就让献上自己的胖次有发生可能。当然能被圣煌之胖次选上都不是泛泛之辈,心底一股白银精神让投降被排除在通常选项之外,因此要让你能克服傲气与希望需要以下严苛条件:你在此场景受到挫折或胖次震荡、而这位Rival成功对你打败/伤害/逼迫对手与触动开关、你的羞耻点高于胖次能量与Rival的羞耻点且你的胖次能量也低于他。

在连叙事者都认同的真正绝望下,你可以褪下胖次交给对方,他只要接受并深吸一口就能增加一胖次能量上限与夺走其中一项超能,当然他也可以拒绝投降逼迫你死战到底,而别忘了至少现在你是没穿圣煌之胖次的。那位Rival收下你的圣煌之内裤后可以拿来绑马尾或当腿环套著,总之只要戴在身上炫耀就能持续获得增益,而你现在可以选择变回屌丝回家洗洗睡或拿到Commando特征,幻想有一天你可以把自己的内裤抢回来而让他因此内裤爆炸。

献上自己的胖次必须发生在处发胖次爆炸之前,想投降要趁早。也不用太过担心卫生问题,别忘了它是自洁的。




制作角色
首先,给你的角色取个人名,然后给它一些特征与激点──

特征
写下角色最有趣的三件事:技能、身体特点或装备什么的,每项都是一个特征。当你进行掷骰时如果自少有一个相关特征,就把结果+1,别想了不会叠。
若你的角色有超过三项有趣的特质,她或他就太适合这游戏了,重来。
有一个特殊特征:Commando,这意味你是个没有超能的狠角色。你没有那条传奇内裤,但其他人却不能通过打败/伤害/逼迫对手来杀死、伤残或使你永久失能,因为你又酷又有着磁性嗓音。你在初创角色时不能有Commando特征,这用于NPC和偶尔在胖次爆炸中幸存的PC。

激点
你的角色无论看来有多正直都有一两个癖好,可以给她的胖次注入宇宙能量。当你遇到与其符合的情境时就可能会获得胖次能量使超能更强大,但也会使它更接近爆炸。收后给胖次选个颜色,会提供大梦想与激点的建议。

大梦想
写下你最诚挚的愿望。这应该是一个人生目标而不是你期望近期就能完成的事物,你可能会守住这个秘密,因为你的同伴是践踏美梦创造恶梦的怪物。若在一次聚会时你做为唯一一个胖次能量超过0的PC,那这场蠢Game就会结束,你要在尾声中描述大梦想的实现。

起始点数
你们从尴尬1、胖次能量1、胖次能量上限10开始玩。



创造内裤
我们都从那些没营养漫画里知道,任何角色最重要的方面就是小裤裤。给你的圣煌之胖次一个符合个性的颜色和决定你超能的材质。


颜色
黑色──成熟的
优雅、老练,呃,不是你──你玩这游戏,估计是个变态,总之你真的满风尚的。你的激点可能是禁忌或生活中的美好事物,也许是让你想起白胖次时戴的纯洁孩子。你的大梦想可能是些成熟的东西,例如成为CEO、早回童年的故事书,或老套的改变世界的啥之类。
长处:不需要男人、聪明、迷人、成熟
弱点:倦怠、物质主义、私下有些悲伤


粉色──少女的
你穿着粉色服装──依国际惯例,这是可爱女孩的颜色。你喜欢的动物包括独角兽、海豚和没威胁的男孩,你大概最爱可爱或浪漫的事物,也可能在追寻麝香味阳刚:牛仔靴、体育社或大肌肌等。你的大梦想可能是一些年轻或女性化的愿望,例如住在泰迪熊工厂、拥有一间梦幻的咖啡厅或和某个鲜肉少年偶像结婚。
长处:开朗、精力充沛、自尊心高
弱点:不成熟、多愁善感、不时带点忧伤、单纯

 
条纹──古怪的
你是个很有特色的怪人,不合群、有奇怪爱好,搭车时没人想坐你身边。你的激点可能很奇怪,但是那种莫名奇妙而不是另人震惊的类型,也许你对性感的汽车或外星人感到兴奋,或干脆是个兽控。你的大梦想估计荒谬且基本做不到:留两米长发、成为踢踏舞巨星或抓住大脚怪之类的。
长处:有创造力、果决、独立、难以预测
弱点:自欺欺人、强迫症、不受欢迎、暗地里难过


紫色──野性的
你外向、华丽、令人反感,你可能淫乱也可能不淫乱,但你肯定不害臊。你四处发散性癖,所有人都知道你会对什么兴奋尖叫,高中时你被评为「交过最多男友的人」,而这可能不是瞎猜的。能作为你激点的差不多都是些极端和禁忌,太平常程度戳不到你──或反过来是些太保守的。你的大梦想可能是一些冒险且迷人的玩意儿,例如音乐明星、环游世界或就只是想无忧虑的过上放纵人生。
长处:有心引力、大胆、经验丰富、只穿内衣在客厅乱晃
弱点:享乐主义、淫荡、鲁莽、躲起来偷哭


白色──纯洁的
你直截、单纯,可能光是想像穿其他颜色的内裤就会脸红心跳。如果这是个galgame,你大概是那个主角到处乱搞后说你是心灵港湾的青梅竹马,反正就是最白的那种。你的激点比较倾向简单浪漫,不过也可能是某种会让你不敢说出口的恋物癖。你的大梦想八成跟真爱、支付爷爷的疗养费或同样无聊的什么。
长处:温柔、善良、真诚、人缘好
弱点:平淡无奇、胆怯、容易被耻笑、笑容后藏着哀伤



材质
圣煌之胖次根据材质不同赋予不同类型的魔法超能力,每种材质都会赋予你一个基本能力,随后每拥有一点内裤能量就会多出一项超能。每当你获得内裤能量,你可以选择或发明一项超能。
大多数超能并没有特定规则,相反,当你试图在掷骰时只要加上胖次力量,就用你的超能试图去解释这有用。你对超能的作用与使用时机基本上有完整决定权,其余人除了鄙视你的瞎扯以外没有别的办法。


棉料
纯棉内裤并不华丽,这是书呆子、孤僻人或俗气女的内裤。正是这样,这的力量是关于科技与智力的──是安静孩子的武器,她们在假日上不会跟其他学生一起去KTV联谊的那种。
基本能力:你可以使用任何技术,无论多么先进,都是敲敲键盘点点萤幕的事。
超能:制造超科技小玩具、赛博身体组件、进入网路空间(90年代风格,向洛克人一样在网路走来走去)、高科技屏障、超神手(你擅长所有普通技能,从象棋、舞蹈到木工)、爆破射线、液金属铠甲、精神机械控制、读心术、裙底扫描(扫描其他圣煌之胖次的超能等)、空间穿梭、机甲招唤、心灵感应...


蕾丝
你感性、敏锐的天性吸引了一条传奇蕾丝胖次,它将你天生、露骨的同理心提升到了少女漫画的水平。你有灵感、直觉与情绪的天赋,如果内裤是一个社群媒体,那你这条是Tumblr。
基本力量: 所有生命都会直觉感受到你的真实本性,很明显如何你纯洁或信赖,这很有用。而无情的精神病患会发现这算是,好坏参半吧。
超能:直感(相信胖次之心!)、胖次集结!(将所有PC传送到你的位置)、胖次之盾(抵销Rival的攻击)、传说宠物(像龙或独角兽之类高贵生物为你服务,尽管牠可能是比你还高位的角色)、主角光束炮(一个巨大、在故事尾声的攻击,需要所有其他角色给你精神支援,而你却霸占画面)、回春、某种没有人知道能干嘛的差劲非攻击手段、灵魂之火(这种精神能量的闪光不只能杀人,还能证明你的道德优越性)、情绪化武器.....


系绳
黑魔法胖次:这既不是神话也不是单纯的超能力,圣煌系绳胖次提供了一条通往魔法的捷径。黑魔法不是传统魔法那样指挥自然力量或乱砸能量,而是指挥有生命的生物(好在有爪牙帮你打下手,因为你就会这招了)。
基本能力:如果你在指挥部下的时候遭到胖次震荡,你可以掷1D6:若4+,你的部下对此重试掷骰,要是成功就能结束内裤震荡;若你掷出3-,则爪牙失控攻击你和/或旁人,具体取决于为了解决愚蠢青少年问题而释放了什么怪物,更糟的是爪牙使用你的胖次能量来进行行动。要是你不想冒这种风险,不要乱用。
超能:赋予物体生命(对胖次没用)、引出怪物型态(你获得超自然生物特征)、超凡性感诱惑(但若你脱下内裤就会恢复正常,呵呵)、诅咒、维度之门、占卜、亲善、可怕幻术、难以抵抗的魅力、复活亡灵、招唤怪物爪牙(与内裤颜色相应)......


丝绸
不管是通过古老巫术还是什么鬼粒子伪科学,你和神奇丝绸胖次指挥着元素之力以及传说中的第五元素:光辉能量。
基本力量:光辉能量这东西很强,每次聚会你可以主动遭受一次胖次震荡,展现绚丽的裙底风光让没带墨镜的人通通闪瞎狗眼。
超能:綑绑超自然生命、指挥元素(水、火、土、风分别一项)、快速穿梭(瞬间神奇穿行道任何地方,只要GM不care你去那)、用光翼或乘风飞行、用辉光能量构筑啥(你看过绿光战警吧?)、赐予运气、对抗魔法伎俩的魔法圈、感应自然(将意识延伸到周遭环境摄取自然智慧,当然你的胖次必须与地球保持直接接触、感知超自然界


某种合成材料?会排汗就对了
你穿着超级冠军排汗透气内裤,让你有打爆砖墙的力量并成为致命战斗机器。
基本力量:你有超人般的强壮与迅捷,还熟练使用所有──所有,不论多扯──武器。
超能:捕捉子弹、危机感应、无限空中多段跳、超速治疗因子、元气弹、机枪武装、忍术、无敌之躯、火焰鞭、超神速、剑臂、任何格斗游戏角色的完整动作集




剩下那些
什么是角色扮演游戏?自己喂狗。
GM是干嘛的?你没查到吗?反正如果你们是成熟的大人了,那不用GM也能玩小内内传奇,有颗耍蠢和下流的心就好。
NPC要干嘛?就和PC一样有自己的特征和激点,有些甚至还有名字!穿着圣煌之胖次的NPC也有PC写的那些543,胖次能量和胖次能量上限规则是一样的。
若你不能杀死或残害对手,如何解决冲突?你可以强迫Rival去做一些事或打趴她然后去做你想做的事,强迫内裤震荡使她暂时无法主动干扰你。若你真的想要做掉那几个臭婊还是得靠让她胖次爆炸,这需要给她糗几次。
多次聚会如何运作?每次聚会继承胖次能量与能量上限,但重置尴尬度。要事你们真的想玩小内内传奇大长篇,可以在两个章节(大约2~3次聚会?)冷却你的内裤并消散掉任意内裤能量。
游戏如何结束?和其他TRPG不一样,小内内传奇可以有个明确结局:若有人在胖次爆炸表上骰出狂暴并在下个场景干掉所有人,那你们就得到一个坏结局,每人损失一百万分;要是哪个PC在场景结束时是唯一胖次能量超过0的人,游戏结束美梦成真;否则这蠢事会继续下去,直到你们决定回去玩D&D。
若聚会结束时所有PC都丧失胖次能量怎么办?请参阅即将推出的扩充《Total Panty Kill》!










翻譯後記
居然有題材87%像的黃油叫Possessed Panties Party
« 上次编辑: 2021-10-21, 周四 11:13:35 由 Coffee G »
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Re: 小垃圾集中区:11/12更新 阿羅漢
« 回帖 #28 于: 2021-11-12, 周五 21:55:34 »
這次又是作者給排好版的 所以就沒doc了
由皮卡丘翻譯
https://mundosinfinitos.itch.io/arhatchinese


這遊戲基本上只有機制根本沒講怎麼玩
看看覺得很炫就好
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Re: 小垃圾集中区:12/22 魔幻之窗
« 回帖 #29 于: 2021-12-22, 周三 00:36:38 »
Magic Window / Shadow Window
Rachi製作的增強現實恐怖角色扮演遊戲


玩這遊戲你需要:
一個可以看到其祂人的窗口
鉛筆和橡皮擦
六面骰跟桌子


往窗外看到某個人身上,而且祂是...
1.沼澤女巫
2.平面虛影
3.食蟻獸仙女
4.人偶
5.變相的巨魔
6.真正的你



那人在忙什麼
祂的目標是什麼?
祂從哪兒來的呢?
祂現在要去哪裡?
祂擁有什麼資源?
祂多麼良善?
祂多麼邪惡?



陰影中的窗口
知道你一直在監視祂,已經知道了。
祂已經認識你一段時間了,祂討厭你,祂想摧毀你。祂已經開始發送被詛咒的聲音,信息來扭曲你的思想。



你能聽見嗎?
孩子的尖叫、邪惡鳥獸的叫喊聲、絕望的喊叫,響徹且驚心、吵雜而令人煩躁的汽車與摩托、心靈已經失去存在意義的老人、為骨肉爭吵的夫妻、寂寞與孤獨的破碎聲



你必須以某種方式保護自己。

你需要定義自己的想法,對抗祂的影響。

採取一項或更多必要措施
[size=12pt]●深吸一口氣、吐氣八秒、喘四口氣,重複10次。
●觀察窗口,它是由什麼組成的、如何製作的,看起來與感覺起來如何,
●感受自己,你的手臂是什麼樣子,有何知覺
●握住骰子,它的觸感與聲音如何
●把手放在胸前,感受心跳
●聽見風吹拂樹梢與招牌,無視並免疫它。
[/size]











這是詛咒表。 對於你聽到的每一個被詛咒的聲音,它都會上升一點。 待在窗戶邊,直到聽到一些聲音。 然後,每次完成必要操作時,擲D6比較目前的詛咒數值。

一旦你超越了詛咒,你就擊敗了祂,給自己來杯好喝的





淡墨企鵝 初譯
C‧G 編校




https://rachibi.itch.io/



不是給你們看這遊戲怎麼玩 是給大家來看itch上有多少垃圾可以當遊戲賣 
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