作者 主题: 【Lands of Conflict】冲突之地 全书翻译  (阅读 24672 次)

副标题: 拓展规则一如既往地方向很有趣,内容很抠门

离线 光亚熙

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【Lands of Conflict】冲突之地 全书翻译
« 于: 2021-03-23, 周二 19:09:26 »
分裂的土地

一棵树的裂痕使得其不再生长,一片土地被如此猛烈地分割,再也无法相互和解。但这件事的任何一方想要或需要的并不是和解。莫尔图恩声称寻求统一,但渴望权力的统治;它觊觎自己的靴子踩在涅玛萨斯的反抗者喉咙上的感觉。涅玛萨斯宣扬独立的理想,但它不同的手指摩尔苏恩的血液里却渗透着贪婪与饥渴。敌人一次又一次地跳着可怕的舞蹈,每个人都围着一根被砍成两半的树干跳华尔兹舞,却从未意识到他们的动作是阻止新生植物生根的原因。对双方来说,向敌人投降,甚至在道德的标准上有一丝的妥协,更不用说物质领土,都将是灵魂的自杀。

——历史学家露莎·奥斯珀,《战争中的国家》

 
   有一句话在那些经常去中部的阿维斯坦的人中经常被提到:永远不要问莫尔苏恩或涅玛萨斯是什么让他们的国家不和。对其中任何一个国家的人来说,这个问题在过去的一个世纪里都很简单。莫尔苏恩人断言,他们只是寻求重新统一被暴躁的革命者所割裂的土地。涅玛萨斯的人民声称,他们只希望摆脱贪婪帝国主义的控制。总是,双方都说对方是不合理的,是极端错误的。然而,事实却要微妙得多;这两个说法都过于简单化,而且两者都不是准确地反应该地区的政治地位或历史。当谈到莫尔苏恩和涅玛萨斯时,隐藏在在沙文主义的主张和民族主义的自豪感的表面之下,激荡着一场深刻而复杂的冲突于这些内海地区的国家中。

    意识形态——一种基本原则的冲突,以及一方绝对正确的顽固信念——明显而深刻地将莫尔图恩和涅玛萨斯分开。莫尔图恩最看重法律和秩序。扩张主义者的莫尔苏恩人渴望用胜利来满足他们的自尊心,他们试图让其他国家屈从于他们的意志。独立的涅玛萨斯人重视自治和自由,他们为维护自己的自由而不懈奋斗。然而,因为盲目追求他们那毫无节制的自治权利,涅玛萨斯的各个团体煽动暴民、进行暴力活动,严重破坏了地区稳定。
    尽管他们不能充分利用自己的本国的国内资源,但莫尔图恩的帝国主义领导人认为,涅玛萨斯的自然资源是他们国家健康发展所必需的。更重要的是,这些年来涅玛萨斯叛乱的刺痛并没有减轻,现任帝国总督马尔克温·泰尔达斯(Markwin Teldas)正致力于把这个叛乱国家重新拉回来。

    与此同时,自69年前叛乱开始以来,涅玛萨斯人维持自由的决心一直是坚定不移的,当时因小规模的破坏行为而发展成7年的全面游击战争。然而,尽管这个国家在4655年赢得了自由,后勤问题却一直阻碍着这个国家的发展。因为涅玛萨斯人最看重的是独立,所以森林元帅韦斯伦·加维克很难制定任何协调一致的措施来加强国家。涅玛萨斯人拒绝接受任何被视为一个总体秩序的东西,使得大规模征兵和基础设施建设成为不可能,阻碍了国家的国防和发展。

    然而,这种分歧并不总是如此。几千年前,精灵住在这里。第一世界的裂口像绿洲一样点缀着大地,森林里到处都是妖精。大多数人很容易和精灵们生活在一起,精灵们对两个位面的形成了无与伦比的控制。

    然后,星陨之灾撕裂了格拉里昂的地面。锐齿森林的大多数精灵逃到了距离这更加遥远奇奥尼和索维瑞安,但有些精灵却通过了通往第一世界的大门。在混乱中,一些精灵和妖精被困在方伍德。兽人开始出现在地表,成群结队的邪恶生物进入树林,声称这是一个残酷的帝国的新的一部分。为数不多的精灵幸存者设法躲进了黑暗地带的隧道,再也没有出现在光明中。

    在接下来的几个世纪里,凯利德部落与新出现的矮人结盟与兽人作战。在联盟看到兽人的帝国分裂成分散的族群后,矮人离开了凯利德部落联盟,建立了克拉戈丹。与此同时,凯利德城邦兴衰起伏,最终实现与锐齿森林的精类们达成了和平

    公元492年,当塔尔多的第二支探险大军抵达,决心征服时,该地区的宁静再次被打破。凯利人和完全不同的兽人分别与塔尔多作战,前者得到了精类的情报的帮助。经过多次艰苦的战斗,塔尔多人撤退了。几个世纪的平静接踵而至,即使支离破碎的凯利部落的发展停滞不前。

    在公元3203年,随着默语暴君暴君的崛起,情况发生了变化。巫妖与兽人结盟,击溃了凯利人。人类向精类寻求帮助,但发现他们的盟友不见了。而格恩多温,格拉斯蒂斯 The glaistig(探路者RPG Bestiary 5 124)生长之庭的领导人认为争取她的人民的生命才是至关重要的事情,这份压力迫使他放弃人类。也许正是这种内疚让她在不久之后与来自克拉戈丹的矮人结成了长期的联盟。

    500多年来,默语暴君统治着北方。当闪耀的十字军推翻巫妖的统治时,它也把南方军队带到了这片领土上,一些人定居在将成为涅玛萨斯的地方。切里亚斯人到达北方,并建立了莫尔图恩省,为今天的局面奠定了基础。

    奥罗登驾崩之后,莫尔苏恩宣布独立,并声称锐齿森林与终焉之墙为他们的国土。看到这个新的领导层是对切利亚斯的暴政的拙劣模仿,为了反抗暴政独立战士组成了一个分裂势力。内战,被称作自由战争或北方叛乱,这两种说法取决于说话的人的立场。

    公元4648年,北方叛军中出现了一位新的领袖:半精灵埃尔加尔·尼尔马特,率领一支叫埃尔加之斧的部队。叛军团结一致,对莫尔苏恩军队造成了严重破坏。公元4655年,两国边界稳定,涅尔玛斯在被刺客击倒前几小时宣布独立。为了纪念他,叛乱分子将他们的新国家命名为涅尔萨斯

    两国的边界现已确定,但和平从未到来。除非有外部势力影响权力平衡,否则莫尔苏恩很可能会继续试图夺回它失去的领土,涅玛萨斯将继续把它赶回去几个世纪,意识形态或国土边界几乎没有改变,但与之随行的是流血和仇恨
« 上次编辑: 2022-05-12, 周四 21:30:48 由 光亚熙 »

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #1 于: 2021-03-23, 周二 19:14:42 »
 

以下是莫尔苏恩和涅玛萨斯现在占据的地区历史上的重大事件


-传说之年 精灵定居在锐齿森林。在那里,他们发现了大量的精类生物和第一世界的裂隙。精灵和精类和平共处,精灵与第一世界形成了无与伦比的联系

–前5293 AR星陨之年 锐齿森林的精灵们四散逃开。许多人前往奇奥尼,有些人逃到了第一世界,在那里他们最终发现大部分物质层的裂隙已经关闭。

–前5102 AR阿尔斯部落一群新出现的兽人,一心要屠杀横扫北部土地。凯利德部落联合起来与兽人作战。

–前4944 AR矮人首领克拉戈丹带领他的部族来到地表,跟随塔吉克国王仅用50年完成对天空的探索。

-前4901 AR克拉戈丹天空堡垒的初步建设已经完成。

–前4000 AR凯利德部落声称在锐齿森林内部和周遭为他们的固有领土。

–前3852 AR强大的精类格拉斯蒂尔 格恩多温出现在了锐齿森林的生长之庭。

–前3850 AR第一个关于锐齿森林闹鬼的传言在凯利德部落流传开来。凯利德部落宣布禁止进入森林。

–前3701 AR格恩多温联系凯利德酋长伊尔巴。两人结成了长达数千年的联盟。

-492 AR塔尔多的第二支探险军首先进入该地区,并与当地的凯利德部落和兽人部落发生短暂冲突。在精类盟友的帮助下,凯利人最终将塔尔多人赶出了该地区。

-896 AR奥罗登在恐怖岛上与巫师之王塔·巴冯决战并击败他。

-2693 AR被放逐的精灵变形师泰萨雷尔(Tessarael)前往锐齿森林建造她现在已经毁坏的法师塔。

-3203 AR巴·塔冯回来了以一个巫妖的身份被称之为默语暴君,团结了兽人,恐怖笼罩着阿维斯坦中心地区。

-3203 AR格恩多温和妖精之庭抛弃了凯利德部落,撤退到了锐齿森林德最深处。他们用魔法和诡计把自己的存在隐藏起来,不让默语暴君知道知晓。

-3754 AR塔尔多发起闪耀远征,向被称为“默语暴君”的巫妖进军。

-3801 AR克拉戈丹派遣了一支庞大的战士分遣队,协助闪耀十字军与巴·塔冯的战争,彻底减少了天空堡垒的人口。

-3827 AR默语暴君被囚禁在绞首塔。

-3828 AR闪耀十字军远征正式结束,剩下的士兵发现了终焉之墙。更多有独立思想的退伍军人定居在锐齿森林周围。

-3981 AR在与矮人文明断绝联系之后,克拉戈丹的矮人在神秘的锐齿森林深处与妖精生长之庭格拉斯蒂格女王格恩多温温建立了外交关系。

-4062 AR贪婪的堕落妖精阿兰提亚在锐齿森林中心释放出暗枯病,推翻了现存的妖精王国并囚禁了格恩多温。

-4088 AR在锐齿森林陷落在暗枯病之中,克拉戈丹的矮人竖立了一系列的魔法巨石来阻止它的蔓延。

-4305 AR切里亚斯的皇帝哈利亚德三世宣布在莫尔苏恩和瓦瑞希安为切里亚斯固有领土,从而开始了“永恒战争”。

-4311 AR莫尔苏恩向切里亚斯军队完全投降。这是自萨迦瓦建立以来第一次正式加入帝国。

-4320 AR切里亚斯殖民者集体抵达,开始控制恩卡坦湖以西这片新征服的土地。

-4329 AR切里亚斯探险家在锐齿森林中发现矮人的独木石,撬开其中镶嵌的宝石和黄金,不知不觉中摧毁了束缚阿兰提亚和黑枯病的封印。

-4522 AR埃卡特·卡森建立了卡森镇,标志着确立终焉之墙的南部边界和最终成为涅玛萨斯的北部地区

-4607 AR皇帝加斯波达派遣地狱骑士进入莫尔苏恩,以平息阿罗登驾崩后的骚乱和恐慌

-4632 AR莫尔苏恩脱离切利亚克斯并实行紧缩的经济政策。经济不发达的北部地区几乎看不到什么好处,他们对这种控制非常不满

-4646 AR一批受污染的肉类抵达坎诺雷特市,使无数市民感到恶心,并引起广泛恐慌。锐齿森林的猎人决心要成为破坏者。

-4646 AR莫尔苏恩军队第一次进攻并占领了塔姆兰城。涅玛萨斯在数月内收回了城市,并拆除了城墙。

-4647 AR莫尔苏恩再次夺走了塔姆兰,在它必须向南移动军事力量以抵御来自切尔纳萨多游骑兵的攻击之前,莫尔苏恩只控制了它几个星期。

-4648 AR埃尔加·涅尔玛斯开始集结和训练离群失所的民众,组织起来反抗莫尔苏恩统治,开始了自由战争。

-4648 AR莫尔苏恩部队沿着与涅玛萨斯冲突的前线建造锐齿森林要塞。

-4649 AR莫尔苏恩流放支持涅玛萨斯独立的拥护者。

-4649 AR在埃尔加·涅尔玛斯的指挥下,反政府武装向夏普方伐木营地纵火。莫尔苏恩再次占领了塔姆兰,控制了这座城市6个多月,直到死神之眼峡谷的战斗分散了它的战术和注意力

-4651 AR莫尔苏恩军队夺回了塔姆兰,并在血腥之牙之战中坚守了不到一周

-4655 AR叛军控制的地盘和莫尔苏恩之间的边界在几度变迁后固定了下来,叛军宣布了他们的胜利;同一天晚上,埃尔加·涅尔玛斯被一个不明身份的刺客杀死。叛军正式将他们的新国家命名为涅玛萨斯,以纪念他们倒下的领袖。

-4660 AR当涅尔萨斯的人们探索森林内部时,几次遭遇暗枯病,更让人联想到了有关锐齿森林中心部位被诅咒的谣言。这些探险家无意中使森林其他地方的小疫病发生,暗枯病得到开始了扩张的契机

-4686 AR莫尔苏恩控制了塔姆兰市,并在当晚在这座城的要地纵火

-4687 AR涅尔萨斯市民完成了塔姆兰的重建,莫尔苏恩暂时放弃了努力夺回这座城市

-4697 AR地精血战争蹂躏了伊斯嘉4年。公元4701年战争结束后,许多剩余的流浪大地精被驱赶到北方的门纳多山脉和莫尔苏恩,在那里的国家开始雇佣熟练的大地精作为雇佣兵

-4699 AR在领土控制范围不断变化的情况下,大规模边境堡垒(现在称为槌门堡)开始了建设。

-4703 AR莫尔苏恩失去了锐齿森林要塞的控制权,涅尔玛斯前线向南推进了几十英里进入莫尔苏恩地区。

-4705 AR探索者协会在塔姆兰市建立了一个分部。作为回应,莫尔苏恩宣布探路者协会是国家的敌人,并拒绝与该组织合作。

-4707 AR冒险家通过鲜血帷幕重新打开了瓦瑞锡安和涅玛萨斯之间的通道。

-4708 AR面对饥荒,自由之城塞提格内不情愿地成为莫尔苏恩的省份,以换取救灾物资。

-4709 AR对活神拉兹米尔的信仰开始有意识地朝着涅尔萨斯和莫尔苏恩推进,希望找到新的皈依者并扩大其影响力。

-4711 AR沿着莫尔图恩和涅尔萨斯之间的纷争不断的边界,槌门堡的施工已经完成。

-4715 AR大地精雇佣兵在槌门堡屠杀了入侵的涅尔萨斯部队90%以上的人,然后根据莫尔苏恩的方针,袭击了在附近树林里扎营的平民支援人员。涅尔萨斯把这场战斗命名为槌门大屠杀


« 上次编辑: 2022-05-11, 周三 15:05:18 由 光亚熙 »

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #2 于: 2021-03-23, 周二 19:26:12 »
莫尔苏恩

“一个国家没有默默奉献的人民就一文不值,而人民没有秩序就一无是处。两者缺一不可,文明才会延续。两者兼备,没有什么是一个国家做不到的。莫尔苏恩人民理解并接受这一点,因此我们才是格拉里昂最伟大的国家。我们的人民知道艰苦奋斗和奉献的重要性。我们的法律是一套无可挑剔的工具,推动我们大踏步、大胆、胜利前进。我们在切里亚斯的压迫下已经走了几万步,但我们还有好几万步。如果我们的人民和秩序齐心协力,我们的声音就会被更多人听到,而把那些站在强大的莫尔苏恩旗帜下反对我们的人团结起来,就只是时间问题了。”

——帝国总督马克温·塔拉达斯致上议院



    莫尔苏恩民族一心一意地致力于把自己建设成为一个强大的、军事领导的帝国主义国家。它的人民对他们的军队和有能力的领导人,他们的社会的制度,他们的城市的便利和效率都感到非常自豪。事实上,莫尔苏恩的许多方面都像钟表一样运转;它是一个蓬勃发展的国家,拥有日益增长的扩张能力。然而,在这些完美无缺的齿轮之下,还有一个更为复杂的故事。

    莫尔苏恩人无视这样一个事实:尽管他们自称是完美的结合,但他们的进步很大程度上是建立在一个庞大的雇佣阶级的基础上的,他们本质上是一种奴隶。莫尔苏恩政府鼓励这些劳动者以自己的工作为荣,承认自己的重要性,很多人都是这样做的。然而,直到最近,对于下层阶级成员来说,很少有办法从他们自己塑造的进步中获得显著的利益,也没有很多可行的选择让他们朝着他们的劳动所支持的特权生活方式努力。莫尔苏恩公民与流民劳工之间不同的地方是——他们可以参与地方治理,在国家里自由流动。

    国家领导人近日只为实现阶级跃迁提供了一条狭窄的道路,即便如此依然遭到了精英阶级的强烈反对,他们认为这种离经叛道是行为是对他们的一种轻视。不过,这种新的选择远不是衡量社会公正的标准。这项法令,向移民提供土地和为有额外子女的家庭提供金钱奖励的授权,是帝国总督马克温·塔拉达斯(Markwin Teldas)有意为之的举措。他计划确保莫尔图恩能够建立所需的强大人口,以利用其广泛的资源,并看到其扩张目标的成果。

    事实上,尽管莫尔苏恩就好像是一个强大的恶霸,企图将其他领土据为己有,但它的谨慎行动,无论是好是坏,都是为了维护它的民族自豪感和民族认同。莫尔苏恩人发誓,国家再也不会困入切里亚斯的枷锁之下。莫尔苏恩的人民也相信,统治一片信念坚定的土地是他们国家的注定的道路。那些涅玛萨斯近乎祈求得到的(为了与摩尔苏恩区别的)不同之处也好,与邻国切里亚斯、奈多的协议和与强大邻邦杜鲁马的经济协约还意味着什么也好,都不被狂热的民众所考虑。



政府

    在奥罗登驾崩后不久,莫尔苏恩宣布脱离切里亚斯的统治,这个国家的决心和强大的军事力量确保了它的自由。从那时起,莫尔苏恩就非常重视军队的力量,以及终身兵役孕育的军事领袖。因此,莫尔苏恩人民热情地拥护组成他们政府的军事寡头政治。九位将军军阀,每一位都是从莫尔苏恩军队中崛起的,组成了这个国家的统治集团。九位大军阀包括莫尔苏恩的帝国总督,他是国家最高级别的官员。军阀从自己的军衔中提拔总督,职位终身或直至退位。

    除了他们的军事职责,上议院的每一位将军都是莫尔苏恩九个行省之一的省长。每一位军阀都从一个领土席位上执行所需的治理职责。除了坎诺雷特市,这个国家的首都,国家政府所在地,以及它自己的领土之外,这个国家在地理特征上划分得条理清晰。不过,值得一提得是,随着将军领主退休或以其他方式离任,晋升的领主被安置在需要他们的省份。这通常导致一般领主统治省份,而这些省份的细微差别在很大程度上是他们所不知道的,尽管人民通常信任他们的领导人,但一些人抱怨他们的领主偶尔缺乏当地视野。

    在莫尔苏恩,也不是所有的省份都是一样大小的。就在这个国家从切里亚斯解放出来之后,它由11个省组成。当涅尔萨斯宣布独立时,锐齿森林省和血誓谷地省已经不复存在,马里德省已经缩小到一个小领土,现在主要由莫尔苏恩-涅尔萨斯的国界组成。虽然它的正式名称仍然是马里德省,但这个地区更经常被简单地称为“边界”。传统上,最有战斗力的将领被分配到边境。这项使命,甚至超过了科罗霍姆和百舌鸟森林的总督,赋予巨大的权力和威望仅次于帝国总督。其他省长的威望时起时落。尽管上议院的将军们都致力于为国家的利益而共同努力,但每一位上议院的议员都在微妙地争夺一个权力职位,尤其是在新的帝国总督当选前夕。

    当莫尔苏恩必须选出一位新的帝国总督时,即将离任的统治者和剩下的八位总领主将在坎诺雷特里举行闭门会议,从他们中间选出一位领主,重新领导国家和首都。闭门会议开始于一个或多个大军阀提出一个提名人。经过深思熟虑,大军阀依次投票,从最低级别到最高级别,直到被提名人获得至少5票。即将离任的帝国总督投最后一票,而且往往是决定性的一票。一旦帝国总督的问题得到解决,这个过程就会重复,选出一个新的军阀寡头来取代帝国总督,并统治这个总督以前的省份。

    在过去的几代人中,这个过程非常顺利。然而,由于8位军阀议会的将军对各种问题持不同意见,包括帝国总督马克温·塔拉达斯(Markwin Teldas,LN男性人类贵族4/骑将 11)经常提出的有争议的政策,一些人担心一旦塔拉达斯离任,局势会出现不寻常的动荡。然而,在国家层面上不太可能出现严重的异议,因为莫尔苏恩最看重的是法律和秩序。每当出现没有先例的情况时,政府就会制定一部新的法律。这类法律通常来自地方政府,导致与民法典起了冲突,形成一系列复杂的地方与国家指示的问题。

    因此,莫尔苏恩的法律体系如同一个错综复杂的法律迷宫,没有人能真正地理解。即使是最简单的指示,政府也可能需要数周或数月的时间来处理,一个小小的错误就可以让请愿者重新开始这个过程。这个国家是挥舞律鞭的大律师的天堂,他们有能力利用法律为自己谋利,即便几乎没有漏洞可以让十恶不赦的行为合法化



军阀议会

以下描述了莫尔苏恩的现任领导人,他们每个季度在坎诺雷特市开会,商谈对涅尔萨斯的战争努力。

帝国总督:
    一个无与伦比的战略家和杰出的经济学家,马克温·塔拉达斯有宏伟的战略,以及智慧和驱动力,使他的战略成为现实。他轻松地兼任帝国总督、坎诺雷特地区总督和莫尔苏恩军队高级指挥官,近年来,他还实施了一些经过深思熟虑的政策。很少有人喜欢这位简练而咄咄逼人的帝国总督,但他的领导能力和执政能力是毋庸置疑的
    根据塔拉达斯的法令,外务劳工现在可以通过在军队服役5年获得公民身份。同样地,移民以通过兵役或成为国家劳动者为代价换取土地。塔拉达斯还从军阀议会的财政里拨出专款,分发给生育两个以上子女的家庭。
    虽然表面上看起来塔拉达斯正在朝着一个更加平等的莫尔苏恩努力,但现实却要冷酷得多。塔拉达斯已经意识到莫尔苏恩拥有巨大的资源和优越的战略位置,但这个国家根本缺乏足够的人口来适当利用这些天赋。他打算通过他的计划来扩大莫尔苏恩的人口,直到达到一个国家最终可以夺取涅尔萨斯,然后再获得更大的奖励的地步。

大军阀:
剩下的八位军阀议会的行省总督和他们的行省,如下所示。

巴卡尔:
加伦·贾雷克将军(LG男性人类圣骑士9)是一位授勋的退伍军人,他曾在世界之伤中战斗过一段时间,后来回国。他以仁慈和公平著称。其他的大领主们都对贾雷克持谨慎态度,因为圣骑士强烈反对奴隶制,并衷心反对在莫尔苏恩依赖劳工契约。贾雷克在的黎波里的座位上工作,虽然他承认那里劳工的安居乐业生活舒适,但他仍然致力于修改法律,以实现消除各种形式奴隶制的最终目标。

边界:
在她的所有同事中,蕾斯帕·莘诺将军(LE 老年女性骑将 12)拥有最长的军事生涯和最丰富的战斗经验。虽然她自己并不领导军队,但她对边境沿线的军营进行随机检查,以评估军队的战备情况。她有着冷酷无情的名声,有着无与伦比的战术头脑。尽管莘诺在那里呆的时间很少,但她正式驻扎在领土所在地槌门堡。

暮隐森林:
统治着边防之城埃兰马斯的沃尔德·雷斯凯将军(LN男性人类专家2/战士9),他也指挥着莫尔苏恩强大的海军。雷斯凯特是一个完美的水手,除了履行公务外,他还拥有一支私人舰队。他谨慎地保持针对尼玛萨斯的海军行动,以免其他在恩卡森湖的国家认为自己受到攻击。

梅纳多:
统治着在莫尔苏恩相对较新获得的城邦塞蒂涅的伊琳娜·克里姆将军(女人类贵族2/斗士[战术家]8)力图保持帝国主义统治并和行省传统领导人和平共处,同时平衡整个领土的需要。这是一项艰巨的任务,作为有史以来任命的最年轻的将军勋爵,克里姆想知道,她的艰难的职责是否是对更多东西的考验。到目前为止,克里姆已经轻松地通过明面上的考验,尽管她在处理塞蒂涅的叛逆公民时几乎是一筹莫展。

眩心山脉:
卡特拉·塞宾将军(LN女性人类调查员ACG 9)在布拉哥萨保持着她的席位,尽管她渴望得到一个比艰苦的边境停留更重要的职位——事实上,她怀揣着强烈的野心,希望有朝一日成为莫尔苏恩的下一任帝国总督。因此,塞宾借由提供详细的状况报告和采购领土所需物资为幌子,比她的同事更频繁地前往其他领土席位。事实上,她正在悄悄地寻找提升自身势力的方法。

莫尔苏恩平原:
她是她的同事中最勇敢的哈温·佩伦将军(NG女性炼金术士9)在军队中建造炼金装置而出名。她的爆炸装置夺走了很多涅尔萨斯的生命,在军队中赢得了她巨大的军事威望,但她更喜欢自己的地位,统治着韦斯特谢尔的将军勋爵。她发现,为前往涅尔萨斯前线的轮换部队提出有效建议和帮助,远比经常制造造成大量伤亡(有时是双方伤亡)的爆炸更令人愉快,道德上也不那么容易被谴责。

百舌鸟森林:
公开倡导莫尔苏恩传统主义的支持者,韦尔努斯·利奥卡奇努斯将军(LG男性人类贵族2/审判者9)受到莫尔苏恩精英的尊敬,他们经常以第一将军的非正式头衔称呼他。利奥卡奇努斯以在自己的家和科罗霍姆的岗位上毫无保留地炫耀权力而闻名,比如每天早上都有大批随从护卫与他一起前往治理大厅。不过,最让人印象深刻的可能是,他的忠诚保镖斯普拉维沃斯特是一条秘密伪装成人的青铜龙。

阴影谷地:
不露山水的机智和无与伦比的狡诈,将军弗朗西妮·玛嘉将军(N女性人类盗贼11)在末日之标的岗位上运作,在那里她在国内外策划并进行了一系列间谍活动。她密切注视着西边阴暗的奈多,而且她确实是唯一一位公认能胜任这项棘手任务的将军领主。尽管他们认为她的才能是无价的,但其他的军阀们还是有点害怕玛嘉,因为他们永远无法确定她运作的确切性质,尽管她的办公室的文件工作总是完美无缺的。



外交关系

莫尔苏恩与其邻国保持着一系列官方条约,但其领导人也采取了同样非常多的秘密行动,以推进国家的秘密目标。

    莫尔苏恩与切里亚斯的历史让它对前统治者充满了怨恨。不过,切里亚斯是一个强大的邻国,因此莫尔苏恩与该国保持着和平关系,尽管有些冷淡。帝国总督塔拉达斯偶尔会默许了切里亚斯的军事援助请求,但从未得到保证使用魔鬼在莫尔苏恩与涅尔斯塔的冲突中提供服务。为了避免激怒切利亚克斯,莫尔苏恩与伊斯嘉保持着友好的外交关系,并签订了几项贸易协定,不过流动的莫尔苏恩悍匪和玛嘉将军的间谍在那里自由活动。私底下,莫尔苏恩认为它是一个潜在的目标,就像杜鲁玛一样,虽然后者是过于强大的贸易伙伴,无法在短期内入侵。

    热爱自由的安多安是莫尔苏恩的敌人,尽管两国之间没有进行彻底的战争。安多安致力于反对奴隶制的计划不利于莫尔图恩的经济体制,而军阀议会已经找到证据表明,安多安的自由战士正在悄悄地提供有助于涅尔萨斯抵抗运动的力量。相比之下,莫尔苏恩对终焉之墙这个国家非常尊敬。莫尔苏恩欣赏终焉之墙的军队和传说中的兵团。然而,这两个国家还没有形成任何官方关系,只是因为终焉之墙不想冒险破坏它与邻国涅尔萨斯之间的关系。

    莫尔苏恩人不信任奈多人的暗影魔法,到目前为止,莫尔苏恩还没有与奈多建立任何关系。从地理上讲,莫尔苏恩面临着巨大的困境去和奈多开战,因为山峦群峰相隔于两国之间使这样一个战役根本站不住脚。


莫尔苏恩社会

    尽管莫尔苏恩的精英阶层和劳动者之间存在阶级分化,但从宏观角度来说,这个国家的生活水平很高。总的来说,莫尔苏恩人通常都过着安全和舒适的生活,这有助于他们理解他们社会的结构和法律法规。莫尔苏恩的核心价值观包括尊重军队、维护法律和秩序、承认合作的重要性、维护个人荣誉和把资源投入到教育中。
   
    尽管有这些集体价值观和民族自豪感,这个国家仍然存在严重缺陷。莫尔图恩的劳役合同是经济的一个组成部分。这一制度被莫尔苏恩称为劳役法,它规定了契约劳役合同的条款、国家保障所有劳动者的保护措施以及劳动者成为公民可以遵循的法律程序。莫尔苏恩契约劳役权取决于管理每个劳动者的合同或令状,其中许多人必须终身劳动或遵循合法的公民身份程序来履行其条款。
在局外人看来,莫尔图尼的劳役法不过是奴隶制度的一种花哨伪装,尽管大多数莫尔苏恩人强烈抗议这种描述。贾雷克将军直言不讳地反对契约劳役和各种形式的奴隶制,这也开始动摇人们的思想,很可能在不久的将来,军阀政府将不得不决定究竟是让贾雷克保持沉默,还是加入他的事业。

    上层阶级对帝国总督塔拉达斯一直有所不满,在宣布允许劳动者更轻易地获得公民身份,并为移民提供土地以换取他们的服务之后更是助长了这股潜在的情绪。这些举措在宏观战略上是明智的,但精英阶层的阻碍加上他们本身巨大的政治影响力意味着,未来几年的行动对莫尔苏恩的长期发展确实至关重要。



地理志

以下详细记载了莫尔苏恩的关键地理位置

巴卡尔森林:
莫尔苏恩人生活和工作在这座森林的周遭,但远离有精类生物存在的深处。

布拉哥撒:
因为塞宾勋爵大部分时间都在通过旅行,以促进眩心山脉领地的利益以及她自己的计划,她满足于把城市的日常管理交给银行巨头寇尔·拉瓦纳加斯科(LN男性人类 5阿巴达尔牧师)。而银行巨头反过头来把军权交给城市执法官交给了他的兄弟塔兰达拉。
银行巨头恪守阿巴达尔的圣典并建造越来越多的空房和企业。他相信,通过这样做,他将吸引阿巴达尔的财富和繁荣的祝福他的城市,虽然到目前为止,没有大量的资本或人口涌入这座城市。大多数住在布拉哥撒的人都认为,银行巨头的怪癖是建造这些无人居住的建筑物,这不过是他对阿巴达尔表示忠心的一种奇怪举动。然而,对这些满是“空屋”的地区持谨慎态度的少数派变得越来越多,有些人甚至认为这些地区是城市财富流失的祸害,而不是遵守阿巴达尔的教义。另一些人则认为,让这么多建筑空置,会招来不欢迎的居民。他们相信,幽魂、妖精或恶魔可能会闯入这些建筑,给城市带来灾难。而在一些市民甚至悄悄流传的说法,这一直是银行巨头的计划,他背叛民众只是时间问题。
而塞宾将军则向帝国总督保证,她正在密切关注该市的账本,如果这个银行巨头开始对该市的金库造成损害,塞宾将把他撤职。不过,私下里塞宾给这位金融巨鳄寄了尽可能多的绳子,希望他能自我了断。

破盾堡:
坐落在眩心山脉的山峰之中,翁布尔盆地里,是远离莫尔苏恩的一个女人奇怪的住所。曾经是一名被授予勋章的莫尔苏恩军官,布莱恩斯·艾利舍尔上尉(N女人类骑将APG 5/战士3)是一名优秀的剑士和骑手,他与涅尔萨斯进行了百余次战斗。然而,三年前,艾利舍尔在战斗中受了重伤。一支施了魔法的箭射中了她的肩膀,迸发出火焰,几乎撕裂了上尉的手臂,烧焦了她的大部分肉。治疗者们恢复了她的健康,但她的手臂却没有被抢救回来,现在这只手臂已经是一个虚弱无力的摆件了。
考虑到艾利舍尔的伤势,她的上级执意要让她退休,于是她从命了,开始用她的贵族家庭的资金修建一座与世隔绝的小城堡。她的伤势使她变得多疑、焦虑、怒不可遏,并把怒火集中于军队身上。最后,她开始相信,她的上级们是因为想除掉她,才会故意把她送进了夺走她手臂的危险境地。
艾利舍尔现在几乎独自一人住在破盾堡,只有几个值得信赖的仆人。事实上,几个月来,她一直在招募土匪和雇佣军,在城堡的地下据点建立自己的小部队。虽然她知道自己无法挑战整个国家,但她相信,如果她在莫尔苏恩与涅尔萨斯爆发全面战争时出击,她可以将帝国军队夹在两股势力之间,并在最终被杀之前对他们造成巨大的伤害。

坎诺雷特市:
莫尔图恩的明珠首都,坎诺雷特市是一座人民都穿着最新最潮的衣服,充满了令人惊叹的建筑,公共艺术作品和郁郁葱葱的花园长廊的辉煌城市。即使是劳工在这里也过着舒适的生活,尽管他们的住所与其他居民的住所被隔离开来——而最富有的市民居住在新建好的让人啧啧称奇的甜果区之中。布满了令人眼花缭乱的方尖塔、优雅的庄园式住宅和有序排列的喷泉的坎诺雷特市使它成为全国最美丽、最令人印象深刻的城市。途经莫尔苏恩的游客经常绕远道来这里,只是为了领略城市美景。在坎诺雷特市,最好的建筑师在诗人的故事里总是享有一定的名望,由首都里最受尊敬的建筑师那将旅者引领至最昂贵和奢华的享受中。最受欢迎的建筑师是一位叫做索芮亚·斯普尼夫的人,她是一位古怪充满激情又聪明的半身人女性,她曾用她的奥术将她的幻境变成了现实。
作为莫尔苏恩的首都,坎诺雷特市体现了国家的理想,强调了统治该地区的社会结构。这座城市的东南部,被委婉地称为“商人之家”,包括劳工住房、公园和实用商店,所有人都可以进入。离西门最近的金辉广场则有更多的高档商店,一条宽阔的林荫大道通往中央高端市场。想要深入城市的人必须出示他们的省长或帝国总督办公室颁发的许可证。游客经常申请参观落花长廊,这是一条穿过工匠区和一个翠绿的公共公园美丽的小径,并通向联合船厂。一些地区日夜戒备森严其中包含甜果区,作为军事核心的东方造船厂,人尽皆知的皇家学院和帝国之堡。访问这些地区的许可证很少发放,而且在发放许可证时,通常是留给外国政要或贵族的重要客人。这一点在帝国城堡里尤其如此,在城堡里,帝国之堡的主人沃洛斯对允许谁进入这座其引以为豪的政府大楼是出了名的挑剔。
在过去的几个月里,一系列令人烦恼的事件困扰着甜果区。例如小饰品突然消失不见,昂贵的古董从底座上掉下来砸在地上摔个粉碎,暴雨时窗户都被打开。贵族居民认为,喜爱恶作剧的精类涉及其中,但事实上罪犯比猜想中的普通很多。一年多前,一个由三名涅尔萨斯间谍组成的团伙来到坎诺雷特市,伪造文件证明他们是值得信任的劳工。从那以后,他们一直住在商人之家里,并在贵族的房子从事劳务,逐渐建立起他们的名声,一直到他们被安置在甜果园。在他们的新岗位上一直在将复制敏感重要的信息偷送回涅尔萨斯。而他们的首领半精灵索拉·威尔德,正在等待涅尔萨斯的新命令升级她的破坏行为。

塞提格内:
塞提格内是一个最近由于农作物歉收闹饥荒的城邦,是莫尔苏恩的新成员。塞提格内的领导人面对灾难别无选择,只能通过向莫尔苏恩献忠以换他们的援助。塞提格内的人民现在像莫尔苏恩的公民一样的生活,但在内心深处他们始终没有忘记独立自主的精神。
年轻的将军伊琳娜·克里姆统治着塞提格内,他不仅是莫尔苏恩在这个城市被任命的正式统治者,也是梅纳多行省的总督。由于这一战略性的政治举动迫使定居点的原生领导人扮演次要角色,这让民众的抵抗情绪日益高涨,因为小规模的示威行动正发展成全面的破坏和无政府行为,克里姆正在幕后努力维持秩序的同时试图安抚群众的情绪。此外,克里姆下令派遣自由城邦的卫兵到前线对抗涅尔萨斯,她厌倦了用卫兵拖延的战术。
在帝国之堡的最后一次会议结束之后,克里姆确信需要采取严厉的手段来平息塞提格内的动乱。克里姆在一次反动会议上抓获了三名密谋推翻她的职位的城邦最高级别官员,随后将他们囚禁在省长官邸中,他们现在仍然关在那里。这些囚犯包括警卫队长桑德·布雷顿(NG男性人类贵族2/魔战士 3),这个有魅力的家伙是塞提格内有权势的布雷顿政治世家的孩子。克里姆突发奇想有了公开处决叛国者的想法,尽管可能引起当局震荡。同时,她对自己的计划保密,以免其他贵族试图阻碍她的决定。

末日之标:
莫尔苏恩最阴暗的地方,同时也是最闭塞的地区,末日之标是一个提供阴谋诡计的解决问题的地方。也许是由于靠近奈多的原因,末日之标是莫尔图恩唯一一个有着大量窃影鬼的定居点。玛嘉将军因常常伴着她训练有素、聪明伶俐的乌鸦一道行动而因此闻名,在她的许多国内和国际间谍活动中大量地雇佣了来自末日之标的窃影鬼。末日之标位于诺萨姆河的尽头,这也使得它成为冒险家们的热门前哨站,他们在前往神秘严酷且遥远的阴影谷地的之前,寻求最后一次文明的喘息。
尽管所有不同的利益集团都聚集在末日之标,但他们都出乎意料地安分守己。民众认为玛嘉将军是当地的英雄和无与伦比的间谍大师,她的玩弄阴谋地天赋对一个陷入军事狂热的国家而言,能解决那些被他们所忽略的问题这是十分重要的。玛嘉避开了当地的公众关注,尽管有传言称,她正在针对在莫尔苏恩内(Molthune)各个战略地点生活在眼线之下的涅玛萨斯情报网制造麻烦。不管这个传闻是否属实但不可否认的是,被玛嘉所信任的二把手,被称作鬼影无踪的玛莉·冯(N窃影鬼 杀手5)正在向恩卡坦湖地区的冒险家抛出橄榄枝,为即将到来的战役做准备。

暮隐森林:
这种古老的木材大量提给了埃兰马斯造船厂使用。劳工队像蘑菇一样环绕在森林的边缘,伐木工人辛勤工作工资丰厚,以满足国家对木材的需求。然而,随着莫尔苏恩人在森林深处建立了越来越大的营地,奇怪的事件暗示了这里存在不友好的东西。近几个月来,工人们在伐木场辛勤劳作的时候,森林深处的营地在白天遭到了一连串的破坏。最近的一次事件导致伐木工人的所有物资被毁,一些罪犯设法把这些物资堆在一起,用霉菌编织而成乱七八糟的文字“滚出去!“复盖在这之上。工人们已经向埃兰马斯的雷斯凯将军报告了这些事件,但到目前为止还没有得到一个说法,这让伐木工人们忧心忡忡。

埃兰马斯:
莫尔图恩的船水之都,船队里最好的船都是从埃兰马斯是出来的。旗舰“帝国之威”号带领了大大小小的对涅玛萨斯的海战,由于它是一艘护卫舰可以跑得比湖上的任何军舰都要快。当雷斯凯将军与海军出行时,他通常是老牌战舰“锤刃号”的舰长,这是一个罕见的情况,通常都是作为政治噱头。尽管根据法律雷斯凯掌握了莫尔苏恩海军全部的权力,但他将许多低级任务交给了基冈·弗莱上将(男人类专家4/武僧3),他是一位怀揣着在政治上崛起的强烈愿望善于溜须拍马但有能力的军官。
埃兰马斯是莫尔苏恩的第二大城市,埃拉马斯拥有将城市的各个地区隔离开来的巨大木质墙,由暮隐森林的木材制成的高耸的了望塔紧靠着外墙。外墙是一个工程奇迹,由在麦纳多山脉开采的巨大石块制成,用驳船装运沿着饥胃河运送,途经诺萨姆河到科罗霍姆,然后靠着海岸线运送到埃兰马斯。
雷斯凯将军在部署莫尔苏恩舰队的方式和地点上总是很谨慎。与恩卡坦湖接壤的其他国家对该国海军持怀疑态度,担心如果莫尔苏恩变得足够繁荣和安定,它可能会把注意力转向邻国的土地。

槌门堡:
这个位于涅玛萨斯边境的定居点每天都会受到攻击,但是到目前为止,堡垒的军队和防御系统已经可以很容易地处理每一次进攻。

哈利顿:
一个小的伐木社区,位于坎诺雷特市和布拉哥萨之间,哈利顿是旅行者经常停留的地方,因此这个小社区面积不大却有大量的客栈。

帝国监牢:
莫尔苏恩人认为那些违法的人必须受到惩罚,但如果可能的话,他们应该接受改造,并作为忠诚的公民被释放。作为内海地区最大但最先进的监狱之一,帝国监狱是一座巨大的、有着良好秩序的建筑,有简朴的单独牢房。它位于诺萨姆河的西岸,位于科罗霍姆和坎诺雷特市之间。
训练有素的狱警管理着监狱,但学术导师、神职人员和工匠也都是工作人员。囚犯被分配到低级安保区和高级安保区。帝国监狱的低级安保区关押着那些被判犯有故意伤害罪、伪造罪、敲诈勒索罪和受贿罪未遂的人,而高级安保区则关押着更危险的罪犯。个别城市的小型监狱通常处理大多数轻微犯罪;而那些被判犯有危害国家安全罪的人被关在坎诺雷特市的一个特别监狱里,由帝国总督亲自看守,等待处决。
帝国监狱被设计成一种现代的、进步的处理犯罪的理念,而且在很大程度上是有效果的。囚犯可以学习一门手艺,接受阿巴达尔和艾奥梅戴神职人员的开解忏悔,改善他们的教育,最终作为临时劳工被派往需要额外人手的地区。他们重返社会将受到严密的监督和引导,但这些服刑的囚犯往往成为全国最忠诚、最守法的公民。
不过,监狱也有阴暗的地方。近年来,典狱长朗诺克斯·莱德尔(NE男性人类专家2/法师2)花费过多的资金建造了能给军阀议会留下深刻印象的设施,从而获得了更多的监狱资金和个人奖金。现在他对资金的不善管理监狱的资金周转开始出现问题,莱德尔已经开始作假账来掩盖自己的罪行。
为了弥补丢失的钱,莱德尔已经开始把附近没有家人或朋友的囚犯卖给从附近的幽暗地域入口冒出来的灰矮人奴隶贩子。灰矮人在夜里把囚犯偷运走,莱德尔则报告说他们已经死了。而出现被当作奴隶贩卖的囚犯逃走只是时间问题,如果莱德尔搞得这些鬼被发现的话,军阀议会的将军们将会对他的项上人头大发雷霆。(译者吐槽:莫尔苏恩最危险的囚犯,都比涅玛萨斯的公民守法)

科罗霍姆:
坎诺雷特市可能是莫尔苏恩的首府和最美丽的都市,但紧随其后的则是科罗霍姆。著名的苍玉城关是一座20英尺高的双拱门,内由砖砌而成外有青铜制成的框架,通过此门可以进入这座城市。在城市中心附近矗立着市政大楼,这是一座有者宏伟的大理石大厅四周围着一系列闪闪发光的装饰物,而顶部有一座100英尺高的尖塔,尖塔上矗立着一口大钟和一尊镀金的总督雕像。
韦尔努斯·利奥卡奇努斯将军大部分时间都在科罗霍姆中度过,这是一个离坎诺雷特市和埃兰马斯仅有一步之遥的地方。利奥卡奇努斯以炫耀权力著称,他对保守的莫尔苏恩传统主义的承诺宣言为他赢得了在莫尔苏恩精英中无与伦比的声誉。正是利奥卡奇努斯对帝国总督塔拉达斯最近的行为表达了最强烈的反对意见,他担心如果有太多的劳工放弃工作参军,就会出现混乱甚至饥饿。一些人认为,他正在悄悄地召集强大的盟友,以确保他在塔拉达斯最终退位时能够稳稳接手他的办公室。另一些人认为,他如此厌恶妥协,以至于他永远无法获得采取这一行动所需的政治影响力,尽管他与伪装的青铜龙斯普拉维沃斯特(Spravilvost)结盟表明了可能的另一种情况。
在城市西侧,莫尔苏恩士兵和军官在执行任务前会在兵工厂区进行训练。大多数人被派往涅玛萨斯边境,对叛军发动无休止的战争。尽管科罗霍姆学院不像坎诺雷特市的皇家学院那样享有盛誉,但它经常吸引退休军官来培训新兵。监督军校的是军营教头法尼娅·阿伦,她在军队服役了十多年,后来涅玛萨斯的一支箭射中了她的左眼。虽然她康复了,但视力受损无法继续战斗。相反,在利奥卡奇努斯将军的推荐下,她在这里接受了一个教头的职位。尽管这位教头是利奥卡奇努斯政治的冷淡支持者,但她经常和他一起在学院北部的阅兵场安排公开展示和军队游行。观看这样的示威游行在市民中是一种很受欢迎的消遣,他们站在看台上观看身穿闪亮盔甲、穿着利落干练的军装的士兵进行模拟战斗。
这位军营教头在自己的岗位上服务得很好,并为自己派往尼尔马蒂边境的新兵的素质感到自豪。事实上,她立志要使学院成为全国最负盛名的学院。为了实现这个目标,在过去的几个月里,阿伦一直在悄悄地与来自克拉戈丹的矮人史密斯交谈。她想为她的顶尖毕业生购买高质量的矮人武器和盔甲。矮人愿意接受这个提案,但是将货物运到科罗霍姆有很大的风险,因为这可能在本就危险的路途上不得不杀死涅玛萨斯的人民。
科尔霍姆港拥有一些海军舰艇,这些舰艇并未驻扎在伊兰马斯,但停靠在那里的大多数船只都是私人船只和游艇。曾经有一个大约10英里外的小岛提供了一个方便的野餐地点和一个航海标记,但在过去的几个月里,偶尔有水手或野餐者在该岛附近失踪了。尽管港务官格雷塔·布拉德沃德拼命寻找答案,但还没有人意识到最近有一个水泽仙女(探路者RPG Bestiary 3 232)最近声称这个小岛是她自己的,并欣赏着不断增加的路过此地的受害者人数。

美德宫:
摩尔苏恩的居民中很少有人听说过这个幽静的修道院,不不过这个修道院与外界的政治氛围隔绝足有几个世纪之久了。当天朝的朝圣者穿越世界之冠来到这里定居时建立了这座宁静修道院,是一个宁静的地方。一堵低矮的石墙环绕着外面的庭院,那里有一个精心照料的岩石花园,可以促进冥想。雕花木凳耸立在白蜡树下,点缀着一簇簇小小的白花。寺庙本身是一个长方形的石头建筑,每个角落都雕刻着龙,它们平静的面孔朝墙外凝视着。
美德宫的僧侣们欢迎来访者。尽管僧侣们似乎过着开放的生活,但有一个秘密却萦绕在大厅里。几个年长的僧侣是伪装成人形的青铜龙,包括受人尊敬的僧侣景非(LN 成年青铜龙 武僧6),尽管他们更喜欢建议寺院的人类做寺院领袖,而不是自己由领导。
总有传闻说,斯普拉维沃斯特是乔装的青铜龙,在科罗霍姆担任利奥卡奇努斯将军的保镖,他曾经是修道院的一分子,但现在与僧侣保持距离并对其怀恨在心。无论如何,寺院内的青铜龙很少关心人类政治,而是专注于引导僧侣内心成长和开悟。

莫尔苏恩平原:
这个国家的大部分农场散布在这些绿色和肥沃的平原上,周围的土地整齐地排列着大麦、豆类、油菜、亚麻、芥菜、烟草和小麦。许多农场彼此毗邻,这使得农民们可以轻松地就天气、动物捕食和其他重要话题进行交流,而且在发生火灾或土匪袭击等灾难时,邻居们通常会互相帮助。
然而,莫尔苏恩没有足够的农民来耕种它的土地,在这些松散的社区之间延伸着广阔的未开垦的平原。旅行者穿越平原可能会遇到野生动物和成群的强盗。大地崩落前的废墟也可以在平原上找到,偶尔探险家来这里寻找破碎的精灵建筑或神秘的巨石。
为了保护庄稼,平原上的农民有一种传统,他们会付钱给施法者让他们的稻草人变成稻草人魔像。这些被施了魔法的物品在犁沟里走来走去,摇晃着它们填满稻草的手臂,看着那些会啃食庄稼的动物,吓跑了除了主人之外的任何人类。几个月前,一个名叫西蒙斯的盗贼试图抢劫平原上的一间农舍。他被农场里住着的稻草人抓住了,吓得魂不外现,逃回了平原。在某个时刻,西蒙斯跑进了一片树林,想躲起来,却被一根树根绊了一下,摔倒了,把自己撞昏了过去。
当他醒来时,西蒙斯觉得他好像在一个陌生的地方,不是他离开的世界,而是位于格拉里昂和第一世界之间的半位面。狂野又陌生海妖精们坐在他周围,欣赏他的凡人之美。“什么风把你吹来了?“其中一个问道。西蒙斯结结巴巴地说出了袭击他的可怕建筑的故事,尽管他不知道他是如何在遇见海妖精之前结束的。“我们可以保护你不受这样的生物的伤害,”另一个海妖精说。“我们所索求的只是一个亲吻。”
尽管他的脑袋里有个声音告诉他这是个坏主意,他还是亲吻了海妖精。作为交换,他们给了他一根指挥棒,让他可以控制稻草人。西蒙斯跌跌撞撞地从树林里走出来,回到了现实世界。海妖精的亲吻让他头晕目眩,但他仍然紧握着指挥棒。没过多久,他就发现了使用它的法子,从那以后,他就一直在用他的新力量为非作歹。
到目前为止,西蒙斯每次只控制稻草人几分钟,使用构装物来冲击农民或无辜的农场工人并吓唬他们。然而,他的思想开始分裂,从他离开海妖精时就开始了某种朦胧的疯狂并之后的日子里变得更糟了。他的稻草人攻击变得更加大胆,想必不久后就会开始杀人。

百舌鸟森林:
百舌鸟森林是莫尔苏恩丰富的自然资源中一个明显的例外。松散、干燥的土壤不适合生长,森林看起来也很矮小。大部分的树都是多节的,没有几片叶子,中间也没有什么矮树丛。
虽然百舌鸟森林对农民和伐木工来说这是个贫穷的地方,但它却是罪犯们的理想家园。强盗们经常躲在百舌鸟森林里,就像无法无天的生物捕食莫尔苏恩的旅行者一样。狗头人和螨精是潜伏在百舌鸟森林中最常见的怪物,但不仅仅只有他们。莫尔苏恩的军队欢迎不寻常的和非人类的士兵加入他们的队伍,但是偶尔会有一些过于邪恶、混乱或扰乱军队的人被赶走。这些失败的新兵有时会在百舌鸟森林避难,密谋复仇之计。
几个月前,一个食人魔在路上接近一群摩苏尔尼士兵,请求加入他们。这名食人魔是一位名叫霍拉( CE女性食人魔 拳师5)的强大战士,她没有说她为什么想参军,除了“杀人”。士兵们把霍拉带回营地,一位征兵人员给了她一个机会,但这个食人魔散漫的行为和可怕的嗜血性让她很不适应。征兵人员把她赶走,愤怒的食人魔冲入栅栏,并在她离开时杀死了一名士兵。霍拉现在正在百舌鸟森林露营,吸引其他食人魔到她身边,一旦他们数量足够多就承诺他们“粉碎人类,但这很好。”

贸易交汇口:
这一群破旧的农舍和一间小客栈并不引人注目,但它所处的位置恰好是两条贸易道路的交汇处:一条从布拉哥萨通往科罗霍姆,另一条从坎诺雷特市通往槌门堡。许多停留在交叉路的旅行者寻找神秘的交叉路小贩(N女位面商人2);她时不时会在镇上出现。小贩是一个异常高的女人,她把自己的身高隐藏在她粗糙的拐杖旁。一件带深兜帽的斗篷包裹着她的身体,保护着她平凡的容貌。没有人知道这个小贩的名字,但她以出售稀有和不寻常的商品而闻名。冒险家有时会找到贸易商贩,以获得魔法武器,魔法斗篷,或必要的灵药。
然而实际上,商人用伪装的帽子掩盖了自己的真实面目。与大多数同类不同的是,这个小商贩旅行时没有保镖,她由于遭受了一个可怕的诅咒而不得不隐藏了自己的身份。在她不知情的情况下,一些商品会随机地把同样的诅咒传播给它们的新主人。由于这个原因,她的同类们都对她避而远之,她必须隐藏自己的身份,从一个地方到另一个地方,以免愤怒的顾客试图要求退款。

崔姆斯吉特法师塔:
这三座塔是由三个巫师建造的,他们都是亲兄弟,每个人都是不同魔法学派的专家。

特里波恩:
位于巴卡尔行省,近年来,特里波恩已经发展出一种真正平等主义的时代精神,或者至少在一个仍然沉浸在莫尔苏恩法律和秩序中的城市里,这种精神已经是尽可能多的展现了平等主义。这在很大程度上要归功于葛伦·贾雷克将军,他憎恶奴隶制和契约奴役,并积极地在体制内反对它们。随着贾雷克抗议其他将军的报道越来越多,民众抓住了这种心态。工人们甚至已经开始了初步的组建工会的步骤,人民希望这些工会可以要求精英阶层做出让步。到目前为止,所有这些政治活动仍然非常礼貌。然而,一群来自名门望族的富商却得到了市卫队的支持。在夸大其词的埃里尔·耶基斯 (LE 男性人类催眠师3)的领导下,他们试图动员不满的精英。商人们争辩说贾雷克的政策将会导致社会动乱,将会摧毁的特里波恩——更不用说他们自己的财源了——而且城市将会保持多久的和平目前还不明朗。

阴影谷地:
拥有堕落力量的阴影生物出没于奈多和莫尔苏恩之间的通道。

碎西要塞:
位于大莫尔休恩和动荡的边境之间的重要军事前哨,韦斯特谢尔主要是前往或离开前线的部队的要塞。虽然很脏而且经常拥挤,但韦斯特谢尔到处都是守法的士兵,所以很少有犯罪活动困扰街道。然而,一支叫“狂热旅队”的不可预测的炼金术士队伍最近来到了这里。他们自称是一个大多数人认为多年前就已经退役的一个军事排的成员。虽然没有人能确定他们故事的细节,但是狂热旅队的成员已经教会了韦斯特谢尔的士兵先进的炼金术,在边境拯救了不少人的生命。到目前为止,哈温·佩伦将军允许他们留下来指导军队,尽管私下里她怀疑这些炼金术士是否与她自己过去爆破的人生有某种联系——他们是否在这里敲诈她或以其他方式削弱她的领导地位。

观风者要塞:
这个简单的石头城堡可以从眩心山脉的高原俯瞰莫尔苏恩西部。内部的预言者是哥兹莱的信徒,他们相信山峰上风的声音和模式可以预言未来。正如该教派所知,风向观测者每天都在聆听风的声音,注意它的嗡嗡声和音调,并记录他们的观察结果以供解释。虽然他们还没有把这一信息透露给城堡外的人,但目前风向预报着一场大灾难即将来临。观风者禁止使用改变天气的魔法,尽管这类咒语在哥兹莱的崇拜者中很常见。这一禁令使先知们与探险家们产生了直接的冲突,探险家们使用这些咒语来缓解他们穿越眩心山脉的旅程中的困境。占卜者的领袖,梅纳拉斯·罗温特 (N名男性人类),据传会抓住经过要塞的最坏的罪犯。据说他把他们囚禁起来,目的不明。

枯木林:
来自曾经被称为海港森林的枯木林的木材,帮助科罗霍姆建造了许多住宅和船只。伐木营地曾经在森林的东侧很常见。商队每星期都带着装满木材、毛皮、干肉和草药的马车回到科罗霍姆。
伐木一直持续到几年前,猎人们注意到树木上长满了真菌。担心他们可能会失去森林赠予恩惠,利奥卡奇努斯将军派德鲁伊去调查。一队三人德鲁伊在十个猎人的陪同下来到森林中心的一片茂密的小树林。在那里,他们发现了一个蘑菇人群体(B3 196),邪恶的真菌人喜欢在吞食有知觉的猎物之前折磨它们。在冒险进入森林的13个人中,只有一个人回来了:森林召唤者 科拉·弗劳恩德(NG女性半精灵德鲁伊3)。她从长满可怕的紫色蘑菇的树林里跌跌撞撞地走了出来,这让她虚弱不堪,伤痕累累。在随后的几年里,莫尔苏恩的官员们试图从德鲁伊那里哄骗她到底发生了什么,但到目前为止,她拒绝透露任何细节。
从那以后,科罗霍姆就放弃了更深处的森林。各种类型的菌类仍然栖息在森林中,现在被称为枯木林。士兵和雇佣的冒险家偶尔会试图消灭这些菌类,但不知何故,这些可怕的植物生物总会卷土重来。

星之环:
一个由八块石头组成的圆形巨石矗立在巴卡尔森林的边缘,被大多数人认为是黛丝娜的圣地。

« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 12:27:25 由 光亚熙 »

离线 光亚熙

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #3 于: 2021-03-23, 周二 19:27:15 »
涅玛萨斯

    过去的7年,我们如同置身于漫长而幽深的夜晚之中。没有哪一天仇敌的骑兵不来进攻我们,没有哪一天仇敌的士兵不来侵袭我们的街道,没有哪一天仇敌的军队不来摧毁我们的家园。但我们至死没有投降。他们可以消灭我们的血肉,但是无法杀死我们的灵魂。我们如密林扎根,坚定地与敌人斗争,面对再大的风暴也不让寸土。压迫者向我们挥舞屠刀,我们就报以反抗的利刃;敌人用一支箭射向了我们,我们就还回去一百支。我们为此付出了很高的代价,这是千真万确的事实。一路过来我们满尝艰辛,无数烈士的尸体就倒在我们的脚边,滋润了我们用鲜血守卫的这片森林。在做出无数牺牲后,我们赢得了胜利,带着我们对这些好同志的缅怀一起赢得了胜利。今天,我们所面临的压迫已然退却;今天,束缚我们的锁链已然破碎;今天,我们自由了。
——伊尔加·涅尔玛斯在涅玛萨斯独立日,A.R.4655


    涅玛萨斯是一个人民重视个人自由胜于一切的国度,甚至生命也可抛。虽然偶尔他的人民还是会不那么情愿地团结起来,来为一项重要的事业而奋斗,比如从莫尔苏恩手下独立出来。但不得不说涅玛萨斯只是一个名义上的国家。涅玛萨斯人绝非普通的反对派,他们是一个边疆民族,对任何集权、威权、独裁之类的东西都没有兴趣。他们这种政治哲学体现在很多方面上,从一个镇子可能要为了鸡毛蒜皮的小任务全民投票,到一个工坊可能有一半的学徒非常有自我想法地拒绝了将近半数的每日任务——他们的老板可能还为此颇为自豪——都可以看出来这一点。

    涅玛萨斯人可不把这种态度看作是一种效率低下的实践方式,他们反而认为这是献给他们60年前争取自由的一曲赞歌。被占领和被他国统治的历史在那时画上了句号,涅玛萨斯人亲手建立起了自己的国家,在那里每一位公民都是他自己那个王国的主人。“自由”永远是涅玛萨斯人所追随的理想,为了他们所珍视的独立性,他们绝对不会选择回到另一个监狱之中,无论它看起来有多么的诱人。

    然而过度钟情于自由往往会带来巨大的危险,涅马萨斯的历史自己就能证明。就在国家取得独立的当晚,伟大独立军领袖,埃尔加·涅尔玛斯刚刚发表了振奋人心的胜利演讲,来自刺客的利刃便夺取了他的生命。这究竟大多数涅玛萨斯人都认可的说法——莫尔苏恩人的下三滥行径,抑或是某一位独立军中竞争对手的卑鄙阴谋,现在已经无人可得知了。但可以确定的是,在领袖陨落的那一天,独立军走向了分裂,直到今天,每个人都认为自己是一个独立的主权个体。

    幸运的是,涅马萨斯丰富的自然资源支撑着涅玛萨斯人过他们热爱自由的小日子。锐齿森林为涅马萨斯提供了足够日常生存的物资,也为他们抵御那充满侵略性的好邻居提供了天然屏障。再往西边,绵延的平原一直连接到麦纳多山脉,这座山脉将他们这片乐土与阴影之国——奈多分隔了开来;而往东,则有着横跨阿维斯坦中部面积的恩卡坦湖。
虽然涅玛萨斯人对自由的渴望帮助他们摆脱了莫尔苏恩的统治,但是这种激进的精神同样也限制了他们这个国家进一步发展。每个涅玛萨斯人的住宅都如同他们自己的城堡一般,想要组织全国人民为了一件事情奋斗根本就是天方夜谭。只有在真的没得选了的时候,涅玛萨斯人才会接受别人的命令——甚至有时候到了这个地步了也不会听。


政府

    对于涅马萨斯的政府,最恰当的描述就是没有政府。因为保卫他们来之不易的国家独立是涅马萨斯最关键的问题,所以他们唯一的最高权力核心就是森林元帅,他负责调度和指挥对抗莫尔苏恩人的军备。实际的行政治理其实是下放给了每家每户、每个小村庄和城镇的,或者偶尔在发生一些涉及到多个主体的地区性事件时,行政权会交给一些多个自治主体组成的联盟作决断。

    每个家庭和街道居委会的日常行政很大程度上都是由其公民决定。在这里,真普选比比皆是,上到大议会的议员,下到民选政府官员,典型的代表有村里的长老、被放逐的莫尔苏恩贵族、睿智的男男女女或其他赢得人民信任的魅力领袖。作为完全民主的结果,涅马萨斯没有成文的国家法律,甚至地方法律也日新月异,来适应民众不断变化的需求。没有国家法院系统,因为司法完全是地方性的问题,法规和司法决定各地千差万别,你根本没办法了解各地的裁判标准,小到偷面包这样的民事案件,大到犯罪行为,各地执法不一。尽管乱成这副鬼样子,涅马萨斯人还是很为他们的参与政治事务的责任感和义务心感到自豪。他们认为,公民是最懂自己该如何过自己的生活的,只要不侵犯他人权利,他们就可以自由地随心所欲。

    不过在谈及战争的时候,涅玛萨斯人会勉强同意确实需要一个统一的领导。尽管涅玛萨斯人会为了抵御外敌通力合作,但是其实他们的民兵组织是一个由志愿者组成的松散组织。涅玛萨斯人很在乎他们的个人自由,为了捍卫自由几乎每个公民都至少在民兵组织中服役过一段时间,这使得这个国家兵员充沛,但是领导力低下。

    为了缓解这种缺乏组织度的局面,每4年会有一些人在塔姆兰举行集会,他们会携带着一封由十几个甚至更多的公民签字的信件,来证明自己是被社区、聚落或民兵排授权来作为代表的。他们会选举出以为森林元帅来领导国防工作(说好的真普选呢?)。在过去的几个任期里,杰出的战术家、着眼全局的公正领袖维斯兰··加维克(中立善良,11级人类游侠)一直是大家一致通过的最佳人选。

    森林元帅负责管理国家民兵在前线的部署,好为莫尔苏恩入侵做准备。不过,作为一位民间领袖,森林元帅不过是个花架子。涅玛萨斯人一不纳税,二不理会公告,等于说森林元帅这个角色很大程度上不过是个象征性的存在。森林元帅加维克当然希望更好地团结全涅马萨斯,从而实现更全面更稳固的独立地位,但是他可不会幻想他的政府能够掌握所有重要的政治权力。

    偶尔还是有些公民希望能有一个更有秩序的政府——当然不是指暴君或者独裁统治之类的东西,而是那种可以统筹规划涅马萨斯资源和人民幸福生活的政府。这种观点在涅马萨斯相当不受欢迎,所以只能在小角落里悄悄说,毕竟改革涅马萨斯政府的运动如果缺乏支持会很快消亡。有时那些支持有序一点的政府的人会发表他们正确的观点:如果没有税收和法律,涅马萨斯怎么发展基础设施、正规军队,和应对国家灾难的全国应急机制?这些看法其实很多公民原则上都是接受的,但是如果这意味组织一个政府,那大多数人还是不会点头。

    因此,涅马萨斯至今是一个由成千上百个独立定居点组成的政治集合,这些定居点的规模从私人住宅到民兵组织再到小型城市。此外,涅马萨斯边境内还存在着几个独立城邦,他们在政治上与涅马萨斯毫无关联,仅仅作为贸易伙伴或者军事同盟存在。闪光堡和克拉泽冈是两个典型例子:这两座矮人的天空堡垒在涅马萨斯和莫尔苏恩的军事冲突之间保持独立,但是乐意与他的邻国进行贸易。

    锐齿森林之中还存在着精类的飞地。森林中的许多住民已经学会了如何和精类共处,包括那些外人看来很迷信,但实际上是通过经验习得的仪式一类的东西。尤其是有一座秘密的德鲁伊城镇水晶树林(Crystalhurst)就坐落在锐齿森林之中,与精类有着密切的联系。水晶树林一般不对外人开放,那里有一个德鲁伊议会,他们会在战争之中支持涅马萨斯。

    尽管涅玛萨斯人满足于他们的个人生活,但还是有一些地区组织满足了执法和地区防卫的需要。其中一些团体是非正式的,例如由志愿者组成的镇警卫或社区委员会。其他的则更加结构化,如下面的组织部分所述。

    虽然这些小组织为他们服务的社区工作得很好,但他们缺乏官方团体的秩序和监督。涅玛萨斯的社区有时把他们的正义品牌看得太远,根据不完整的证据来判刑和惩罚人们。暴民们的正义标准是不为人知的,无辜的人因为混乱的证人与旁证导致的冤假错案而丧生。


组织

尽管涅玛萨斯没有任何类似于有纪律监管的地方例如省会或国家政府的东西,而一些组织则扮演起了执行关键的领导角色或服务与国家利益相关的职能


切尔纳萨多游侠:
在锐齿森林的南部,涅玛萨斯最忠诚的后卫居住在被称为切尔纳萨多的地区。这些猎人、生存主义者、追踪者和诱捕者认为自己是一支独立的力量,但尽管如此,他们还是冒着生命危险,定期保卫国家主权不受莫尔苏恩入侵。特别是该地区的护林员,他们是完美的森林斗士。莫尔苏恩人在历史上低估了它们的武力;切尔纳斯多游侠的实际数量是森林外任何人想象的10倍之多,他们会不惜一切代价保护涅玛萨斯免受帝国主义敌人的攻击。

埃尔加之斧:
支持埃尔加·涅尔马斯的一群武艺娴熟的战士自豪地称呼着埃尔加之斧这个名字,随着国家走向最终的独立,这个拥有这个名字的人数也在不断增加。该组织在达到目标后不久就解散了,埃尔加之斧也不再像以前那样存在了。然而,近年来,一群新的战士以这个名字联合起来。这些游击军对莫尔苏恩组织了持续的游击战,进行突袭,破坏补给线,然后消失得无影无踪。该组织秘密地从民居和小定居点招募最有前途的游击战士,尽管没有人确切知道该组织的基地在哪里——更不用说谁组成了它的名册。

狐爪:
狐爪是另一个把涅玛萨斯的战士们团结在一起的组织。他们在遥远的南部活动,扰乱了来自莫尔苏恩的商队,夺取了他们的补给。这些补给随后被送往马里蒂斯河,为涅玛萨斯部队提供补给。莫尔苏恩已经失去了忍受这些突袭行动的耐心,并开始在商队中投放被破坏的补给、口粮、标记为治疗药剂的毒药瓶,以及设计成在使用时会碎裂的武器和盔甲。


外交关系

    涅玛萨斯作为一个整体很难与其他国家建立关系。森林元帅缺乏权威,使得他不可能与外国结成国家联盟或批准贸易协定,仅仅是因为无法确保涅玛萨斯的人民会支持或遵守这些交易协定。与莫尔苏恩的持续战争也占据了涅玛萨斯如此多的注意力,以至于几乎没有精力与其他国家结盟。

    北部的终焉之墙有着与涅玛萨斯截然不同的政治意识形态,但这两个国家的邻近使他们走到了一起。涅玛萨斯北部的城镇,包括卡森镇和克洛斯芬,与终焉之墙的商队有非正式的交易协议。这个北方国家还向抓获试图逃离终焉之墙的囚犯的涅玛萨斯人提供赏金和善意。一些涅玛萨斯人工作收集这些赏金的目的不是因为金子或他们希望看到罪犯受到惩罚,而是因为他们不希望土匪和恶棍聚集在锐齿森林。这些公民相信,涅玛萨斯有足够的麻烦,不必再在内部徒增无谓的争端。

    安多安是涅玛萨斯为数不多的几个外国盟友之一。两国在政治上结盟良好,森林元帅加维克与鹰骑士的雷吉纳斯·科莫斯将军关系友好。两人通信多年,视对方为朋友。一段时间以来,安多安一直在通过杜鲁玛和恩卡尔湖悄悄向涅玛萨斯运送武器、盔甲和补给,莫尔苏恩强烈怀疑这一安排,但尚未得到他们的证实。

    涅玛萨斯人打心里鄙视奈多。奴隶制国家代表着涅玛萨斯所反对的一切,如果与莫尔苏恩的战争结束,奈多将成为涅玛萨斯最痛恨的敌人。目前,眩心山脉提供了足够的保护来对抗奈多,使涅玛萨斯可以忽略这个国家,尽管在涅玛萨斯西部边缘的公民渴望穿越葛约河,解放奈多人奴隶。


社会

    涅玛萨斯人为他们能够满足自己的需求而自豪。虽然他们大多富有同情心,愿意在必要时向邻居伸出援手,但很少有公民会寻求这样的帮助。大多数涅玛萨斯人认为,一个成熟的成年人和一个好公民的标志是不把自己的问题公开,只有在最需要的时候才求助于他人。

    涅玛萨斯人以自信到傲慢而闻名,但这源于他们的客观能力。大多数涅玛萨斯人知道如何建造房子,收集和捕获他们自己的食物,保存供应品,自己做衣服,并且容易受伤。他们喜欢舒适的家,但不依恋世俗的物品。如果他们必须离开他们的家,他们不会回头看。当莫尔苏恩的士兵袭击一个村庄时,村里的人就会消失在森林里,他们知道只要有必要,他们可以自己生存下去。

    涅玛萨斯人民享受自给自足的生活,他们的生活方式是可持续的,这要感谢他们的国家提供的丰富的自然资源,加上这个国家的低人口。例如,锐齿森林地带的住宅在10英里内可能没有任何邻居,仅依靠留下土地的馈赠来养活它的居民,而没有其他人。一个规模更小、人口更密集的国家无法为其公民提供如此程度的隐私,其资源也无法如此丰富地满足他们的需求。尽管涅玛萨斯人赞扬他们的土地,但他们也更相信自己的技能,而不是运气。他们看不起那些必须为自己购买衣食的大城市居民,却没有意识到这些人生活在截然不同的环境中。

    虽然锐齿森林只复盖了国家领土的三分之一,但许多涅玛萨斯人认为森林是他们国家的同义词。锐齿森林在叛乱期间提供了庇护和补给,仍然是抵抗莫尔苏恩最重要的防御工事之一。此外,尽管传统宗教确实有代表性,但以森林为基础的信仰以及对林地自然的普遍崇敬在这里都很流行。锐齿森林作为一个保护者,一个守护者,一个朋友的身份在涅玛萨斯的传说中占据着一个近乎神秘的位置。

    涅玛萨斯中最常被崇拜的神是埃拉斯蒂尔和艾奥梅戴,他们都重视法律和秩序。埃拉斯蒂尔是狩猎和农耕之神,许多涅玛萨斯人认为他是自给自足的神,以土地为生。涅玛萨斯是许多弓箭手和游骑兵的家园,他们以老鹿头为庇护人。另一方面,艾奥梅戴是统治和英勇的女神,这是北境终焉之墙更普遍崇拜的女神。涅玛萨斯的人们视她为正义和自治女神,她帮助他们对抗不公正的征服者。终焉之墙的居民大多是退伍军人,他们向南迁移到涅玛萨斯,多年来一直带着他们对艾奥梅戴的崇拜。
    涅玛萨斯中的一些最具军事意识的公民——尤其是那些生活在压力重重的边境城镇的人——崇拜古拉姆,力量之神,战争之神和武器之神。这些居民在他们所遭受的几乎永无止尽的入侵和侵略中寻求神明的力量。其他涅玛萨斯居民尊敬密拉妮,尽管她不那么受人崇拜。这些公民相信永恒之花保佑了这个国家的起义和最终的自由,她仍然支持它反抗压迫莫尔苏恩的斗争。

    在涅玛萨斯的旅行者发现那里的人很友好,但这种友善十分有限。大多数小社区虽然愿意与游客交谈或交易,但社区的居民更有可能命令陌生人离开。所有的涅玛萨斯人都重视他们保护自己家园的权利,如果他们怀疑一个旅行者可能会带来麻烦或为莫尔苏恩工作,他们会毫不犹豫地使用武力。来到涅玛萨斯的游客最好坚持走大路和这个国家较大的城镇。


地理志

以下详细信息描述了涅玛萨斯中各个地区的位置

橡果之息:
这个小社区坐落在锐齿森林最南端,距离猎手墓场地只有一小段路程。它的大部分居民都是德鲁伊,他们致力于消除莫尔苏恩不断攻击对森林造成的破坏。橡果之息的德鲁伊享受着与世隔绝的生活,但与北部水晶树林的德鲁伊不同,他们没有特别努力隐藏自己的存在。只要游客尊重森林和森林中的生物,它们对寻求庇护或贸易的游客都很友好。
橡果之息的首领是一个名叫薄暮之水的特殊德鲁伊(半精灵女德鲁伊8),她相信阿班达哥风暴眼——加伦德西海岸永久的飓风——是哥兹莱的孩子。社区中的其他德鲁伊并不认同薄暮之水的信仰,但他们尊重她的经验和智慧。橡果之息的德鲁伊们转而专注于寻找一种治愈方法来治疗马里蒂斯河对岸树林的暗枯病。其中一个德鲁伊,一个名叫安德罗萨娜的女人(CN女性人类德鲁伊7),相信深渊的力量可能在树林中起作用。

血誓山谷:
在“永恒之战”期间,这个山谷是切里亚斯军队和休盎提部落发生血腥冲突的地方。

切尔纳萨多:
这片林地是涅玛萨斯最顽强的捍卫者的家园:一群规模可观的猎人、生存主义者、追踪者和诱捕者,他们称自己为切尔纳萨多游侠。切尔纳萨多的确切边界并没有在任何地图或书籍中定义,但居住在该地区的游侠们知道他们的影响力有多大。他们作为一群熟练的猎人和生存主义者在涅玛萨斯和周边国家很有名,他们对自己的家园了如指掌。对他们来说没有一棵树是陌生的;没有什么动物是奇怪的。一些切尔纳萨多游侠出生、生活和死亡都在森林里,从未离开过它。
尽管游侠们和其他涅玛塔人一起保卫家园,抵御莫尔苏恩的侵略者,但他们认为自己的地区是独立的;当遇到困难时,他们最关心自己的自由。不过,游侠们不是邪恶或冷酷的家伙,他们只是过于现实罢了。
最近,一位名叫泰格的猎人(N 男性 游侠)在夜间外出时,发现了一只壮丽的白鹿。他追了好几个小时,最后一箭射中了鹿,但当他去认领鹿的尸体时,发现鹿已经不见了。取而代之的是一把带着银弦的乌木长弓。泰格认为,这把弓是埃拉斯蒂尔赠与的奖赏。从那以后,他一直在使用这把弓,但一直没有意识到这把武器是被诅咒的。渐渐地,泰格开始把他的游侠同伴视为猎物,用不了多久,他就会像跟踪牡鹿一样跟踪他们。

交叉沼地(克罗纷斯):
因靠近一片长达一英里宽的湿地而得名,这个定居点坐落在一片大面积的锐齿森林中,莎草和芦苇生长茂密。这是方木地区为数不多的几个饲养大量牲畜的定居点之一,因为莎草是小型且蓬松是本地奶牛的良好饲料。鬼火和沼蜍人生活在沼泽地,村民警告游客不要试图在夜间穿越湿地。每年,总有一些人试图在黑暗中旅行,结果却成了汾河危险的牺牲品。他们的确切情况不得而知,毕竟晚上死在沼泽里的人的尸体永远找不到。

木鸦鸣镇:
木鸦鸣镇的历史可以追溯到闪耀远征时期。第一批定居者砍伐了大片的森林来建造他们的寨子,这是一个补给城镇,为向北前进的军队提供物资,以对默语暴君。住在那里的乌鸦栖息在树桩上,对着入侵者疯狂地叫——这种习惯一直延续到今天,这也导致了这个小镇的名字。
该镇现在是一个重要的贸易港口,驳船在水路上来回穿梭,从斯克尔特到塔姆兰甚至更远的地方。由于远离南部的冲突,这条路线成为该地区贸易商较为安全的路线之一。泰恩镇长是由镇上的长老选举产生的,他们大多数是各种贸易和手工艺协会的成员,与北部和恩卡坦湖周围的邻国加强贸易和合作。
除了贸易,该镇的深港使其成为驳船和船只在湖中航行的理想停靠点。严格意义上讲,威斯特伦上尉是终焉之墙的代表,他驻扎在这里是为了在十字军前往蒙蒂维的途中帮助维持和平,因为十字军会使用这个城镇和它的许多漂亮的酒馆,在他们服役多年之前,这里是他们最后一次疯狂庆祝的地方。这位上了年纪的船长经常在夜晚去金兽人或渴水猫头鹰这几个酒馆中,等待麻烦爆发。
尽管注重贸易,但木鸦鸣镇为自己是一个学习中心而自豪。在城镇边缘开设了一所小型的学院,专门教授魔法艺术。该镇中自诩为当地最有学问的学者之一可敬的纳塔尔·阿罗德是卡森湖地区的专家,特别关注闪耀十字军的事件和影响。有些人甚至打趣说道,如果他再老一点,他的叙述再生动一点,人们可能会认为他经历过那个时代,尽管这些事情发生在大约一千年前。

水晶树林:
这是锐齿森林地区最奇怪的定居点之一,大多数人都不知道水晶树林,甚至连涅玛萨斯本地人也不知道。掌管水晶树林的德鲁伊议会小心谨慎地保护着这个定居点的存在,因为他们相信外人会破坏了这个地方的自然平衡。偶尔,旅行者会不小心闯入水晶树林,但除非这些入侵者迅速证明自己的价值,否则德鲁伊会坚定地拒绝他们。
水晶树林是涅玛萨斯所有定居点中人口最多样化的一个。所有的种族之间在德鲁伊在村庄里和平共处,包括一些半人马,伽瑟兰和蒿兰人甚至野生动物也生活在水晶树林里,在街上自由地游荡。一些是德鲁伊的动物伙伴,而另一些是未驯服的生物,他们被德鲁伊接受为森林的一部分。
水晶树林的德鲁伊支持涅玛萨斯与莫尔苏恩的战争,主要是因为他们害怕如果入侵者取得胜利,莫尔苏恩的军队会对锐齿森林做些什么。德鲁伊设想大片森林被夷为平地,用来建造船只和堡垒,他们决心阻止未来的到来。然而,德鲁伊们更迫切的关注点是威胁锐齿森林的暗枯病。
根据一项悠久的传统,一个由该镇最年长和最聪明的德鲁伊组成的议会成员统治着水晶树林。议会领袖是阿斯彭·卓拉,一个在水晶树林出生长大的年轻人类女性。随着她的成长,卓拉表现出了与自然世界的一种天生的联系,但直到她在锐齿森林的6个月的冒险回来后,她才被任命为议会的负责人。卓拉拒绝谈论她在旅途中的经历。然而,当她回来后,她的内心散发出一种宁静,错综复杂的天蓝色纹身复盖着她的脸和手,她的声音回响着一种超凡脱俗的平静,她展示出的实际智慧和领导能力远远超过了她的年龄。自从她回来后,森林里善良的妖精更愿意与水晶树林的居民合作。几乎水晶树林的每个人都同意,尽管卓拉年事已高,但她的智慧和广泛的盟友将使她成为一个完美的议会领袖,她已经证明了这一点。
护门人——塞隆尼斯,一个在水晶树林生活了几十年的半精灵,保存着重要的自然事件和历史时刻的记录。他还保留了聚会厅,这是一个用于节日、会议和仪式的大型木结构建筑。塞隆尼斯虽然已过中年,但仍保持着年轻得多的外表和活力。他把自己不寻常的长寿归功于定居点的纯粹的自然能量。
有时,水晶树林会允许游客进入,但只有在特殊情况下才允许。那些需要德鲁伊帮助的人可以在定居点的边缘提出他们的理由——如果他们能找到的话——德鲁伊委员会会决定是否听取他们的意见。

猎手墓场:
猎手墓场大屠杀已经成为莫尔苏恩和涅玛萨斯人民的传说。

锐齿森林:
在很多方面这片森林都是涅玛萨斯的心脏。森林提供了庇护所和资源,同时也为那些保证涅玛萨斯自由的战士提供了掩护。并不是所有的涅玛萨斯人都感觉到与锐齿森林的联系,但即使是那些没有在那里安家的人也尊重锐齿森林。
一些涅玛萨斯人声称,在锐齿森林的最深处,树木实际上是活着的。这句话部分是正确的;一群树人居住在锐齿森林的中心附近,那里曾是精灵法师控制的通往第一世界的裂隙。树人不受凡尘俗世的影响,很少向旅行者透露自己的身份,尽管他们曾帮助过那些孤身一人、心地善良、急需帮助的旅行者。
有智慧动物的故事也在涅玛萨斯人的饭桌上被讲述,但大多数都只是传说。唯一的例外是天生熊人(Pathfinder RPG beestiary 2 181),他们最近在水晶森林附近定居。熊人是德鲁伊的盟友,他们共同努力对抗锐齿森林中出现的重大威胁。熊人远离其他定居点;在过去,熊人住得离人类更近,但在一只熊保护自己时意外地将兽化征感染给了一个当地人后,族群便搬到了更远的森林里。
在森林中仍然矗立着星陨之日前的遗迹和纪念碑。大多数都是散落的石头堆,上面有一些古老的铭文来暗示它们的原始用途,但也有一些更完整。最完整的遗址在地下,旅行者有时会发现通向大地深处的隐藏通道,在那里可以找到伟大的精灵圣堂或妖精宫殿。
在过去的几个世纪里,锐齿森林的核心深处笼罩着一层阴影。暗枯病,由枯萎的树精栽培的深渊疾病,越来越多地在原始森林蔓延腐烂和腐烂。

锐齿森林堡:
这座靠近莫尔苏恩边界的堡垒建在一个精灵巫师的古塔上.

努德要塞:
尽管它是这个名字,但这个建筑更像是仓库而不是堡垒。城堡建在陡峭的山坡上,非常荒凉,只能作为疲惫的旅行者休息和补给的短暂停留。只有一个小兵营可用,因为堡垒的大部分被用作储存空间。努德要塞还建了一个拱顶,由一对竞争激烈但可能过于狂热的陷阱匠人建造。据说这个地下室储存了紧急情况下使用的特殊武器。由于保护它的可恶的陷阱,这个仓库已经几十年没人来过了,基本上已经被遗忘了。

奥泽姆要塞:
奥泽姆要塞是锐齿森林地区的几个小藏身处之一,曾被用作对抗默语暴君战争的中转站。有人说,这座堡垒曾一度是艾奥梅戴本人的家。虽然内部仍处于可用状态,但磨损的外墙长满了植被。与该地区的其他堡垒不同,它的外观被有意忽略,以表明里面没有什么值得研究的东西。然而,切尔纳斯多的游侠却经常使用它,周围到处都是警报器。堡垒可以在接到通知的瞬间被撤离,没有留下任何有价值的东西,也没有留下一个无法防御的位置,让那些愚蠢的攻击者把堡垒占为己有。

里斯汀要塞:
里斯汀要塞是尼玛萨斯最古老、最令人印象深刻的建筑之一,坚固的城墙和高塔使其成为令人敬畏的要塞。它位于切尔纳萨多(Chernasardo)边界附近,是边境巡逻的理想场所。尽管这座城堡的建筑风格明显是切里亚斯军队的风格,但涅玛萨斯人还是不遗余力地在城堡里搜寻前任主人留下的任何痕迹。尽管如此,他们还是很乐意利用它更丰富的功能。

特雷瓦雷要塞:
这是切尔纳萨多游侠完全自己建造的唯一真正的要塞。其他基地可能拥有令人印象深刻的建筑,但没有一个能充分满足游击军的需求。这个堡垒建在一个巨大的石柱上,位于一个宽阔的峡谷中心,只有通过可折叠的绳索桥才能进入。它是用它所站立的同一块石头建造的,使它在距离天然岩石形成的地方几乎难以区分。

闪光堡:
涅玛萨斯边界内的两座矮人城市之一,闪光堡是一座五边形堡垒,高出水线500英尺坐落在葛约河中。在意识形态上,闪光堡与涅玛萨斯相对立。其中的矮人是一群集结了虐待狂和邪恶特征为一体的一群人,他们认为涅玛萨斯人是被愚蠢的理想所驱使的具有破坏性的,难以预测的巨婴。

灰镇:
在涅玛萨斯获得独立之前,游侠们和莫尔苏恩军队之间的战斗意外地占领了这个村庄,村里的居民被迫逃离。战斗的部队切断了通往森林的路,所以大多数村民试图游泳或划船过河。不幸的是,春天的融化使得河水湍急而变幻莫测,十几个人在试图逃跑时淹死了。这个村庄现在空无一人,在冲突中被摧毁的建筑物也再也没有重建。有人说这个小镇闹鬼;虽然离这里有人居住已经过去了近70年,但这里的建筑仍保持着原始状态,院子和小路似乎维护得很好,就好像幽灵般的力量仍在照料着它们。

绿林空地:
绿林空地是前往塔姆兰途中一个方便的停靠点。大多数时候,绿林空地只是一个简单的小村庄,只有一个供旅客住宿的大旅馆,除此之外就没有别的了。然而,每个月,格林格林德都有一个几乎任何东西都可以交易的市场。冒险者有时会到市场上交易手工艺品、魔法物品和在尖檀遗址发现的珍宝。更常见的情况是,走私者利用绿林空地向涅玛萨斯部队出售武器和补给,并交换有关莫尔苏恩的情报。市场背后神秘的权威只被称为刀刃;没有人——甚至是绿林空地的居民——确定这个绰号指的是个人、阴谋集团还是其他某种力量。莫尔苏恩听说有一个黑市,那里聚集着间谍和走私者;将军们还没有发现它的位置,尽管间谍们竭力想要找到它。

咆哮斯卡德:
这个山脊位于血誓山谷东南部,是眩心山脉为数不多的火山活动区之一。山脊下的地质活动导致附近的山道能清晰地听到低沉的隆隆声,从而引出了一个巨人的灵魂在山中安息的故事。

空心山:
这片崎岖的土地位于锐齿森林和眩心山脉之间,以其天然的洞穴和废弃的矿井而命名——许多可以追溯到痛苦之年,至今仍被过去的恐怖所困扰。当地居民依靠开采铜、金、铁和石英矿脉以及自给农业来维持生计;崎岖的地形通常会保护它们不受莫尔苏恩人的入侵。
另一方面,这种相对孤立的状态使山谷地区的居民更容易受到强盗活动和可怕的掠食者的攻击,比如以该地区为家的鲨蜥兽、鹰身女妖和双足飞龙。因此,空心山上的城镇是涅玛萨斯的为数不多的定居点之一,其居民依靠城墙防御,而不是逃到敌对的荒野。

赫尔兰德伦:
这个小村庄的废墟矗立在深切河的源头附近。与涅玛萨斯的许多废墟不同,这座并没有因为战争而被摧毁。一个名叫马哈拉格里斯的强大巫师曾经住在赫尔兰德伦,完全不参与战争,这样他就可以在村子里相对安静的地方研究他的魔法了。然而,当巫师被谋杀时,他作为一个邪恶的不死生物站了起来,威胁着他以前邻居的安全。一个来抢劫马哈拉格里斯坟墓的贼激怒了不死法师,结果大火把整个城镇夷为平地。较小的不死生物仍然出没于此,马哈拉格里斯本人的命运仍然不得而知。

卡斯森:
虽然这个社区很小,但它经常看到游客沿河旅行,因此它有一家叫做“七银”的大旅馆。卡斯森的主要产业是伐木,大多数市民靠森林里的小农场而不是社区围墙内的小农场为生。在市长约纳克·厄普塔尔(NG男人类贵族3)的指导下,卡斯森人靠卖木材和木制品过着舒适的生活。

克拉戈丹:
这座天空城堡是矮人城市中最著名的城市之一。它的王子戈姆·格雷莫瑟(LN 男性矮人诗人/历史探索者2)是一位和蔼外向的君主,对学习其他土地和文化感兴趣,也是一位著名的探索者。

长影镇:
长影镇是一个定居点,为附近的空心山里的各种矿山提供服务,铸造厂和冶炼厂不断地生产商品,更不用说那有害健康的滚滚烟雾了。

失落的矿井:
失落的矿井是一个隧道网络,通往矿源丰富的眩心山脉的根,直到它们和所有的工人一起消失。

行军之泉:
这片位于眩心山脉和锐齿森林之间的狭长地带拥有涅玛萨斯最不寻常的特征之一。一系列的喷水,和自然间歇泉没什么两样,一个接一个缓慢地从地面喷发出来。这条小径蜿蜒穿过30平方英里的区域,然后自行循环。目前还没有人找到造成这种现象的原因。探险家报告说,该地区有大量的水元素和软泥,这可能暗示了一个通往水元素位面的隐藏门户。最近,该地区的游客们注意到一只水巨灵从一个喷泉到另一个喷泉。
这个水巨灵,名为卡伦娜 (CN女水巨灵 术士 2),一直住在恩卡坦湖,直到她开始经历行军之泉的强烈景象。她能感觉到地下有大量的水在呼唤她。卡伦娜相信,水花的图案是到达这个地下湖并找到其中生命的关键——一个强大的生物,当然,因为它已经把自己的幻觉传给了她。

自然之镜:
在锐齿森林的一个隐藏的洞穴里,有一个平静的、玻璃般的池塘水面纯净无暇。传说中,凡是在池塘里看到自己倒影的人,都能看到自己真实的本性在倒影。一个残忍的,破坏性的人可能会看到一只正在屠宰的野猪,而一个善良但不可靠的人可能会看到一只受惊的兔子。据说这个水池可以治愈任何可能困扰观者的支配、诅咒或其他苦难。
无论水池的魔法是什么,一个名叫莉塔的天鹅女站在它的旁边。传说中,莉塔和召唤了一支无形的妖精军队,将任何企图玷污水池的人淹死,而妖精军队据说会用奇怪的力量,将受害者的灵魂永远束缚在水池强大的预言魔法上。

内斯米安平原:
内斯米安平原是涅玛萨斯的一个食物丰富但防御薄弱的角落,从马里蒂斯河向南延伸到克拉戈丹周围的大草原。莫尔苏恩经常入侵这一地区,该地区臭名昭著的怪物群也经常构成威胁。内斯米安平原当地人在这些攻击面前撤退,当他们看到敌人接近时,通常会烧毁自己的房屋和庄稼,等到这个地区的严冬把供应不足的外国人赶走后,春天再回来。纵横交错的沟壑和峡谷为熟悉它们的人提供了充足的藏身之处,许多可怕的种族——尤其是地精和战蜥人——利用这些特征为自己谋利,掠夺人类的农场,然后撤退到容易防御的藏身之处。

潘恩达尔:(铁牙梦开始的地方)
这个位于奈斯米安平原的小镇是涅玛萨斯南部最大的定居点之一。几乎所有的居民(总共不到400人)都是有才华的皮革工人、织工或木雕师,从塔姆兰到斯科尔特的大多数涅玛萨斯的住宅最终都有一些在潘恩达尔作坊里诞生的坚固家具。
和全国许多类似的社区一样,潘恩达尔的运营几乎没有法律监管。尽管如此,这个小镇仍然以其强烈的个性而闻名,包括满嘴脏话的女祭司兼前切尔纳萨多游侠的绿衣奥布林(CG女性人类牧师3/游侠3)。

普特村:
普特村位于埃尔德斯河上,是涅玛萨斯最好的卷心菜农场所在的小村庄。他们脆弱的地理位置使他们多年来成为莫尔苏恩袭击的目标,由于农作物主要养活农民及其家人,袭击造成了毁灭性的后果。在第一个农夫简萨(N女性人类专家4)的带领下,普特人接近橡果之息的德鲁伊并请求保护。经过一番谈判,德鲁伊们诱使一堵活生生的荆棘墙发芽,保护了这个小村庄。普特村的居民可以通过隐蔽的通道穿越荆棘墙,但他们不会与外人分享这些秘密路线。

斯克尔特:
坐落在闪光河的斯凯尔特城是矮人工程的奇迹。这座城市建在悬崖上,只有巧妙地安装了吊桥的木坡道,或由巨大水轮驱动的电梯,才能进入这座城市。从河对岸看斯克尔特的游客可以看到电梯上下移动,载着满载的工人和物资,而市民们则在坡道上疾驰而过。
斯克尔特的第一产业是采矿,而这座城市的水轮使它能够运行先进的采矿设备和矿石破碎机。到目前为止,克拉戈丹是斯克尔特最大的贸易伙伴,购买其大部分的石头和矿石。斯克尔特也对锐齿森林这样的人口稀疏的地区进行贸易,但只有在必要时,因为这些合作伙伴产生的业务量几乎不足以使贸易具有价值。
斯科特人对收复血誓谷非常感兴趣,因为如果能开始与科瓦萨和其他瓦瑞锡安的大城市进行贸易,这座城市将会获利颇丰。斯克尔特的矮人长老理事会——包括有魅力的高等锻造者布罗姆·赫尔姆斯普利特(NG男性矮人专家4/战士5)——正准备利用这一潜在的可能性。

螺旋骨坑:
这个漏斗形的坑是战斗中阵亡的333名涅玛萨斯游击军的最后安息之所。它还隐藏了一个古老地城的入口。

塔姆兰:
涅玛萨斯的首都摇摇欲坠的样子反映了这个国家崎岖不平的政治结构和意识形态。这座城市是一个由分散在码头和码头上的木制建筑组成的大杂烩,由昏暗的沼泽地分隔,由桥梁、小艇和小船连接。
高大的木墙曾经包围着塔姆兰,但涅玛萨斯人在自由战争中把它们拆毁了。由于莫尔苏恩的军队可以轻易地用他们优越的武器击败城市的防御,城墙将市民困在塔兰,使他们成为容易攻击的目标。拆除城墙让涅玛萨斯人在遭受攻击时逃到锐齿森林和沼泽地,在那里他们通过生存技能生活得很好,并计划好了报复方案。
因此,莫尔苏恩曾5次攻占塔姆兰,但始终未能守住这座空城。在莫尔苏恩占领的最后时刻,军队沮丧地把塔姆兰烧成了平地。然而,涅玛萨斯人在一年内重建了这座城市,居民们为他们的小城感到无比自豪,他们认为这座小城证明了他们的人民的狡猾和坚韧。
尽管森林元帅维斯兰·加维克的总部设在塔姆兰,但他与该市政府几乎没有任何关系。相反,就像其他大多数涅玛萨斯地区一样,塔姆兰受到的正式监督很少。一个松散的委员会能够团结塔姆兰的利益,并处理更棘手的问题,典型的是土地使用问题或敌对商人和工匠之间的争吵。“三个代表” 人民这样称呼他们,坐在这个根据需要不定期开会的委员会里。尽管他们三人都是退伍军人,但他们的观点却截然不同——然而他们和解的本性和真诚的态度确保了大多数争端的解决不会产生更大的后果。然而,近年来,塔姆兰发言人之一树皮奥利斯的表现得很奇怪,他在议会会议上迟到,或者干脆缺席一些会议,这让一些人认为他在努力解决一个他向同事隐瞒的问题。
自涅玛萨斯宣布独立以来的几年里,塔姆兰建造了几座比自由战争期间居民建造的简陋棚屋更为永久的建筑。例如,森林赏金是一个宴会厅,市民们聚集于此庆祝对莫尔苏恩的胜利以及婚礼和圣日。
一个德鲁伊神龛矗立在森林赏金附近,由一个神秘的半精灵维护,她以翠绿树枝的这个名字被称呼(CG女性半精灵沙玛那CG 7)。几年前,她来到塔姆兰,建造了这座神龛,这座神龛是一座令人印象深刻的由活生生的树木交织而成的建筑,形成了大厅。翠绿树枝提供治疗服务,并有丰富的知识关于锐齿森林和自然世界,虽然她对她的过去一直保持令人怀疑的沉默。


« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 11:38:55 由 光亚熙 »

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« 回帖 #4 于: 2021-03-24, 周三 12:54:42 »


国家冲突

    战争的阴云在莫尔苏恩和涅玛萨斯肆虐了大多数公民的一生。对许多人来说,冲突是一场永不停息的斗争,是一种永远不会停止的永恒真理。然而,这场战争持续如此之久的原因,并不是因为两国势均力敌,也不是因为每个国家都认为自己是为了生存而战。战争还在继续,因为每个国家都想要对方无法承受的东西。莫尔苏恩希望涅玛萨斯向它低头,承认它的自由是失败的,并重新加入它以前的父母。涅玛萨斯希望莫尔苏恩不去管它,并且承认这个国家是一个独立的国家,有管理自己的权利。一个国家同意另一个国家的意愿,就等于放弃自己的身份。这两个国家宁愿在战争中互相毁灭,也不愿在和平中毁灭自己。
——历史学家 露莎·奥斯佩尔《战争中的国家》

    莫尔苏恩和涅玛萨斯之间持续的战争定义了两个国家。战争总是对社会、政治和经济产生影响,但像这次这样的长期冲突有着独特的后果。涅玛萨斯建立了作为自由人民的国家身份,抵抗了他们的前压迫者不断试图重新夺回他们的国家。莫尔苏恩人同样将他们的叙述构建为一个统一的国家,所有公民共同努力确保繁荣和生存。这两个国家都不可能在不损害自身形象的情况下从冲突中撤退,所以这两个国家都不会。他们仍然被卷入一场冲突,从很多方面来说,这场冲突已经组成他们身份的很大一部分。
    除了习惯和国家形象之外,冲突继续存在还有一些实际原因。当涅玛萨斯敢于宣布自己的独立时,莫尔苏恩拼命地试图抚慰形象所受到的创伤。涅玛萨斯则渴望一种形式的稳定主权,以防止其邻国的掠夺。如果两个国家都没有获得比对方更大的优势,那么他们的冲突很可能会无休止地持续下去


战争史

    莫尔苏恩和涅玛萨斯在还是一个国家的时候有一个共同的敌人。当时,这个国家还仅仅只是莫尔苏恩,是一个被其主人剥削的切里亚斯殖民地。切里亚斯在北方占领了一些较小的领土,并统一为莫尔苏恩,这个国家的资源源源不断地流向南方。国家的居民挣扎着生存,生活在贫困中,而他们种植的粮食被运到了切里亚斯。

    公元4606年,奥罗登去世,全世界都能感受到他的去世带来的冲击。格拉里昂最强大的国家之一,切里亚斯分崩离析,其附属国抓住机会脱离。总督内德温·凯隆(Nedwin Kellon)是一位头发花白的退伍军人,是一名不满的被任命为切里亚斯人,他可能是推动独立的呼声最大的人。他组织莫尔苏恩人组成抵抗组织,追踪到仍在该国的切里亚斯特工,将他们驱逐或处决。抵抗组织还控制了向切里亚斯提供慷慨援助的船运公司。等待装运的货物被带到坎诺雷特市,在那里,凯隆总督监督这些货物分配给这片土地上的人民。
    莫尔苏恩花了数年时间来巩固它的独立。虽然凯隆总督在4632年宣布莫尔苏恩为一个自由的国家,但切里亚斯并没有那么快就解除对这些殖民地的控制。切里亚斯的特工渗透到这个国家,多次企图暗杀凯隆。公元4636年,一个刺客差一点就成功了,他在夜间潜入皇宫,趁凯隆熟睡时刺杀了他。尽管受了重伤,凯隆还是设法报复,杀死了攻击他的人并活了下来。在这次攻击之后,凯隆宣布莫尔苏恩需要一支更有组织的安全部队来保护自己,以抵御切里亚斯和其他任何可能试图征服这个羽翼未丰的国家的入侵者。他把这些抵抗组织组织成一支正式的Molthuni军队,于公元4637年正式集结。

    随着通往切里亚斯的补给线被切断,莫尔苏恩终于可以从自己丰富的资源中获益了。市民们很高兴地把粮食储存在他们的地窖里——但随着这些新财富的出现,也出现了不同意见。劳工们为谁有权拥有曾属于切里亚斯的土地而争论不休。邻居们为捕鱼权而争斗。人们变得疑神疑鬼,认为侵略者可能随时会来夺取他们的财产。
    在一个由贵族、经济学家和政治家组成的委员会的帮助下,凯隆开始制定新的法典来控制国家资源的收获和分配。这些法律将保持公民财产的独特性和受保护性,同时也将一定比例的收成分配给军队。当时,理事会将劳工的权利编入法典,在严格规范的法律下,使严格的契约奴役制度合法化。军队的将军们被认为是最适合统治的人,于是总督凯隆将新国家划分为不同的领地,并将职责分配给最适合这项任务的将军。当时,有11个领地和11个将军——算上内德温·凯隆本人,有12个。
    起初,新法律似乎是为大众服务的,这是可以接受的。到公元4645年,莫尔苏恩已经建立了自己的经济,并储备了大量的储备,足以承载这片土地度过任何潜在的饥荒或干旱。这个国家的许多公民都富裕起来了。然而,动荡仍在酝酿之中。
    政府没有进一步开发莫尔图恩南部的农田以促进扩张,而是严重依赖渔民、捕兽者和方木伐木工,为坎诺雷特市和军队提供所需的货物。锐齿森林地区的人开始认为他们赶走了一个压迫者迎来了另一个压迫者,因为他们眼睁睁地看着自己的劳动成果从森林流向南方城市,却没有给自己带来什么好处。市民们抗议政府的政策,却被告知他们的牺牲是为了国家的利益。失望的人们通过隐藏资源和破坏对坎诺雷特市的运输进行报复。锐齿森林的叛军们溜进木材营地,破坏工具,偷走物资。

    公元4646年,一批被锐齿森林的猎人们故意下毒的导致受到污染的肉制品到达了坎诺雷特市。尽管没有人死亡,但随着瘟疫谣言的传播,已经有足够多的人患病,在首都引起恐慌。上议院花了几个月的时间安抚民众,找出了疾病的原因。作为报复,政府派遣军队进入锐齿森林,认为他们会迅速镇压叛乱。但锐齿森林地区的人把军队的到来视为宣战。在公元 4646年底,莫尔苏恩军队到达了塔姆兰,发现有一队民兵在等着他们。一场小规模冲突爆发了,双方数十人在一场被称为初次交战的战斗中丧生。军队控制了塔姆兰后,北方叛军撤退到树林里。
    三个月后,塔姆兰的市民与城内的同情他们遭遇的人合作,重新控制了他们的家园,并拆毁了城墙(后来证明这是一个明智的举动)。在4647年,莫尔苏恩再次占领了这座城市,但这一次,人民做好了准备。他们躲进沼泽和树林,组织对莫尔苏恩的反击,在一周内夺回了这座城市。

    在接下来的几年里,叛乱分子与莫尔苏恩军队发生了小规模的冲突,破坏行为增加了。在4648 ar, 埃尔加·涅尔玛斯领导的锐齿森林游击军点燃了该地区最大的伐木营地锐齿营地。一场毁灭性的森林大火肆虐了数周,造成18名伐木者死亡,烧毁了3平方英里的林地。莫尔苏恩派出了三支部队去夺取塔姆兰,第三次夺取了这座城市,尽管涅尔玛斯的胜利让更多的叛军团结在了埃尔加之斧的旗帜下,这是他给自己的军队命名的。
    这次,莫尔苏恩军队控制了塔姆兰超过6个月,直到在猎手墓场峡谷的一场冲突导致一半的军队撤离。北方人发动进攻,夺回了他们的城市。与此同时,猎手墓场峡谷之战激烈地持续了一个星期,双方部队溃不成军。

    莫尔苏恩的下一个重大进攻是在公元4651年,当时将军下令他们将永久占领塔姆兰。一支庞大的军队占领了这座城市,并像以前一样将城内的人民打得溃不成军,但这一次,军队继续向马里蒂斯河下游推进。军队带来了伐木者来砍伐河岸两边的树木,清理出一片几乎通往水晶树林的土地。
    在那里,他们与叛军的德鲁伊盟友发生了冲突,各种各样的森林生物从树林中喷涌而出,与叛军协调攻击行动。军队在被称为血牙之战的为期三天的战斗中击退了塔姆兰。战斗持续了一年,埃尔加·涅尔玛斯的战术和平等主义的指挥带领叛军取得了一次又一次的胜利。
    最后,在4655年,在赢得了数十场场连续的小战斗之后,叛军宣布胜利。由于多年来遭受了难以置信的部队和资源损失,莫尔休恩痛苦地承认了失败。埃尔加·涅尔玛斯宣布游击军国家的独立,并划定了从塔姆兰到眩心山脉南部的边界;莫尔苏恩默认了这个新国家。
    然而,就在这次胜利的当晚,一名刺客击毙了叛军们极具魅力的领导人。虽然刺客的身份和忠诚对象仍然不为人知,事实是莫尔苏恩撤回了它的失败承认。但反抗者坚持己见,以他们死去的领袖的名字命名他们的国家。从那以后,涅玛萨斯和莫尔苏恩就一直处于战争状态

    在随后的62年里,这些国家几乎没有休息地继续冲突。大多数冲突的规模都很小——只有一个例外。公元4686年,特别狂热的帝国总督卡莱布·文森决定使用蛮力恫吓涅玛萨斯人。文森与将军们合作,派军舰越过湖,用弩弹和火焰魔法轰炸塔姆兰。许多市民死于大雨般的大火之夜,而当莫尔苏恩军队上岸时,他们只剩下一座城市的燃烧的外壳。尽管如此,他们还是拆除了剩余的建筑并将其付之一炬。莫尔苏恩留给塔姆兰的是一片冒烟的废墟,但涅玛萨斯的战士们的精神无法被摧毁。他们返回并重建塔兰,到公元4687年春天重建了这座城市。
    莫尔休恩重新夺回塔姆兰的拙劣计划为这场对许多人来说已经被遗忘的冲突注入了新的生命。一整代的居民——包括年轻的维斯兰·加维克,他现在是涅玛萨斯的森林元帅——对残酷、顽固的帝国主义者充满了愤怒。而莫尔苏恩人尤其是精英阶级那一批,则重新想起了涅玛萨斯存在的侮辱。这些重新点燃的态度一直持续到今天,而且可以肯定地说,它们不会很快陷入衰退的危险。

战术和战役
摩尔苏恩和涅玛萨斯各自有独特的战时战术,如下所述。

摩尔苏恩
    摩尔苏恩的力量在于它的秩序。它的士兵训练刻苦,重视纪律、服从和荣誉。被派往边境的战斗人员都经过了良好的训练,并配备了高质量的装备(通常是一套链甲、一把长剑和一面轻钢盾牌)。更有经验的士兵和军官有时会穿上更重的盔甲,但大多数人发现在塔姆兰附近的锐齿森林中的灌木丛里执行任务时太过笨重。
    摩尔苏恩人组成的军队广泛使用侦察兵,以确定敌人的行动和勘探地形--尽管这些侦察兵的技能与涅玛萨斯人对于林地的知识相比相形见绌。涅玛萨斯民兵从他们对土地的了解中获得了优势,而摩尔苏恩人军队则试图否定这种优势。大多数摩尔苏恩侦察兵自己就是游侠或游荡者,尽管其中有些是由玛嘉勋爵训练的城市间谍。在前线,侦察兵向侦察队长德兰-盖尔(LN男性半精灵游侠5)报告,而他是不被利奥卡奇努斯将军所承认的私生子。
    利用侦察兵的报告,前线的大将们计划他们的进攻行动。摩尔苏恩军队进攻猛烈,而不失精确。军队总是有一个明确的目标;它从来不会因为一个机会的突然出现而发起攻击。所有的攻击都必须在士兵进入战斗之前由上层协调布置。摩尔苏恩军队更喜欢在白天进攻,因为夜晚会给敌人带来另一种优势。如果军队确实进行了罕见的夜间攻势,它就会使用从弹炮中发射的炼金照明弹来照亮战场。发光的照明弹使战场充满了橙色的光线和朦胧的烟雾,同时也对敌军造成了心理上的压力。步兵率先冲锋,用他们的盾牌挡住来袭的远程打击,直到他们能够到达敌人的防线并将战斗变成白刃战。而施法者用大范围的法术支持部队,穿过步兵线,向混乱的敌人群发射。而那些枪旗上的奥法标记为施法者映照了应该打击的目标。
    下士艾莎·伊瓦莉(LG女性人类巫师4)设计了用奥法标记去用来救治的旗帜的颜色和符号。她是一个肃静而道德高尚的女人,她也监督摩尔苏恩的战斗施法者的训练。同样地,她还组织了艾奥梅黛和埃拉斯蒂尔的牧师,让他们在步兵线后待命,在需要时提供治疗。伊瓦莉的旗帜被用来让受伤的部队知道该退到哪里接受治疗。下士经常轮换他们的图案,以确保涅玛萨斯部队无法预知部队的动向或发出错误的信号。伊瓦莉还在部队中放置假旗帜以迷惑敌人。
    一旦军队锁定了目标,无论是村庄、地标、水路还是其他战略位置,它都会守住目标直到其他地方需要士兵。摩尔苏恩通常认为长期占领地点的成本太高,但当他们拥有一个这样的一个地点时,它会被用作侦察兵的基地。他们绘制周围地区的地图,特别注意潜在的隐蔽基地,并索取任何他们能得到的资源。在村子里,他们把废弃的房子里的口粮、工具和武器都掠夺干净。
    军队不会对涅玛萨斯的平民进行干涉。士兵们遵守严格的军法,防止他们骚扰、攻击或抢劫手无寸铁之人。然而,他们确实试图追捕潜在的有价值的平民,如城镇领导人、预言家或贤者,尽管鉴于涅玛萨斯对结构的反感,要识别这些领导人可能很困难。不管怎么说,战俘都会得到很好的对待,并迅速转移到一个长久根据地进行审讯。一旦获得了他们的知识,他们就会被赎回给涅玛萨斯人——而他们有时愿意付钱,但更多的是安排大胆的救援行动。

涅玛萨斯
    涅玛萨斯的优势在于其灵活性。没有有序的军团或复杂的等级制度,涅玛萨斯的民兵和游击队可以在他们喜欢的时间和地点进行攻击。他们迅速行动,攻击摩尔苏恩人的入侵和对其边界的侵犯,在闪击战中造成重大损失后再隐秘于在森林之中。摩尔苏恩人经常侵占涅玛萨斯的土地,但它不能长期把守住,而很快,涅玛萨斯就收回了所夺取的每一寸土地。
    大多数涅玛萨斯的战士都是游侠,尽管有些人是经过更多常规训练的战斗人员。大量的拳师、猎人和萨满加入了涅玛萨斯军,甚至还有那些古怪不羁的炼金术士也是如此。德鲁伊以治疗和法术支援协助游侠们,同时也促进了他们之间的交流。德鲁伊自由斗士们通过森林中无辜的动物传递信息,或者在野生动物的形态中携带信息。
    德鲁伊还充当间谍以支持涅玛萨斯的事业。德鲁伊自由斗士以动物的形式,或通过使用他们的林地技能,观察摩尔苏恩军队,了解他们的构成和行动。众所周知,特别大胆的间谍会潜入摩尔苏恩人的营地,听取指挥官的意见并偷看地图。涅玛萨斯人经常会讲述了一个德鲁伊如何伪装成猎鹰,让自己被摩尔苏恩的一位将军抓住。而这位将军是一位经验丰富的猎鹰猎人,他把新捕获的猎物当作猎鸟 "训练 "了几个月,让德鲁伊间谍不受限制地接触到将军的私人文件。
    大多数涅玛萨斯人都精通弓箭,射箭是他们的主要战斗方法之一。弓箭手部队可以向敌人倾泻箭雨,然后融于树林之中,使行军速度较慢的摩尔苏恩士兵无法进行反击。由于箭矢很难刺穿摩尔苏恩士兵所穿的盔甲,涅玛萨斯人经常使用毒箭、炼金箭或魔法箭来造成额外的伤害。不过这种弹药十分昂贵,游击队试图将这些特殊的箭矢限制在特别重要的进攻中使用。涅玛萨斯人一直在寻找愿意提供弹药的铁匠和魔法师。切尔纳萨多游侠佩尔·达特(CG女性人类游侠5)因其卓越的制箭技术和了解可以使敌人丧失能力的常见森林毒素而闻名。
    涅玛萨斯人对扩大他们的边界并无想法,但他们也知道,除非能一劳永逸地推平摩尔修恩,否则他们将永远不得不为保卫自己的土地而战。因此,他们总是想方设法给他们的人民一点额外的喘息空间。由于涅玛萨斯人将他们的攻击限制在军事目标上,所以他们不经常与平民发生冲突。
    而战场是一场公平的游戏。在槌门堡内工作的平民并没有获得非战斗人员的特殊地位。在涅玛萨斯人的心目中,平民既然选择在军事基地工作那就承担了一定的危险。埃德利-霍恩(CN女性人类战士3/游荡者 3)是一个经验丰富的弓箭手和捕猎者,是涅玛萨斯部队中身体素质最高的人之一。她与摩尔苏恩人战斗了十多年,她的弓箭技术是无与伦比的。霍恩以在激烈的战斗中不分青红皂白地屠杀而闻名,虽然她几乎在每次冲突中都能带领她的部队取得胜利,但她留下的尸体甚至让她的盟友们感到不安。

前线
摩尔苏恩人和涅玛萨斯人在战争前线有着截然不同的经历,如下所述

摩尔苏恩
    摩尔苏恩军队的士兵们享受着有组织、有秩序的生活,即使他们在前线服役时也是如此。对于许多第一次上战场的新兵来说,这种结构可以提供极大的安慰。士兵们有训练、吃饭、睡觉、甚至社交的固定时间表,这有助于他们感觉自己是团队的一部分。对于那些独来独往或不太适应制度化生活的士兵来说,他们在军队中的时间可能会感到局促或幽闭恐惧。这样的士兵通常最终表现不佳,并可能有纪律问题的隐患。
    指挥官面对表现不佳的士兵,要么责备他们,要么将他们开除出部队——这是一种让被人鄙夷的情况。偶尔,这些不合群的士兵可以联合起来,组成一个愿意承担高风险任务的团队。只要这些不正规的团队能取得成果,指挥官们就愿意忽略他们的非正统方法。
    当摩尔苏恩军队在野外占据一个可以长时间把持的地点时,其士兵只需几个小时就可以建立一个宿营地。对于一个更加安全的位置,营地会扩大以填满围墙所包围的区域,工人们会建造一个更厚的防御墙。在士兵们协助下可以建立起至少一个了望塔。工人们用木棚取代指挥帐篷,并为遮阳和特殊活动建造一个亭子。这些防御工事可以在一个月内完成,并可使用一年之久。在前线的营地要大得多也缺少围墙保护。作为替代,一排排帐篷和前线之间有一堵由削尖的杆子组成的墙。沉重的巡逻队始终保持警惕,而侦察员躲在围墙影下的黑暗中。
    摩尔苏恩部队最常出现在摩尔苏恩平原上,一直延伸到眩星山脉山脉。该地区的农民早已习惯于看到士兵列队向西行进,小心翼翼地不打扰国家宝贵的农作物。农民们还看到受伤的部队迁回科尔霍姆,而他们的规模比出发时要小,士兵们伤痕累累而神情肃穆。
    寻求帝国公民身份的劳工必须在军队中服役5年,这意味着许多向西行进穿越摩尔苏恩平原的士兵曾经在这些田地里工作。观察过往部队的农民可能会认出熟悉的面孔,或者认出没有他们。正是在这种环境下,摩尔苏恩的军事实用性得到了充分的展示,因为军队很容易吸收外国人甚至是怪物部队。大地精、半人马、充满纪律性狼人,甚至少数娜迦都在小型但高度专业化的部队服役;这些部队不止几次在战场上传递的野战人员中引发了轻微的恐慌。
    一些摩尔苏恩人从事清道夫的工作,在战场上捡拾任何可能被抢救的有价值的东西。如果是最近发生的战斗,这些拾荒者会很乐意收集死者的尸体并将其送回各自的阵营,以获取报酬。摩尔苏恩军队也会为从涅玛萨斯部队打捞的物品付费,包括盔甲和武器。但他们不会为打捞上来的摩尔苏恩装备付费,声称这些装备已经属于他们了。大多数拾荒者都会这样做,但那些想为自己获得的货物获得更高的价格的人,有时会把他们的商品偷偷送到黑市,如涅玛萨斯的绿林空地

涅玛萨斯
    涅玛萨斯的战斗人员依仗着他们的居住地、他们的天赋和他们认识的人自行组织成单位。亲戚并肩作战是很常见的——叔叔挨着侄女,姐妹挨着兄弟,甚至父母挨着孩子。具有隐藏踪迹和在茂密的灌木丛中悄悄移动的自然能力的游击队员经常组成秘密部队。几乎所有的涅玛萨斯人都有一些射箭的天赋,但最有天赋的人加入了专门的狙击部队,他们可以在不暴露自己位置的情况下干掉整个摩尔苏恩巡逻队。
    涅玛萨斯人善于在森林中保持快速的步伐,捡拾和觅食他们生存所需的东西,尽可能少睡觉。他们很少建立营地,更倾向于保持移动状态。不过,当准备进行一次重大的攻击时,他们可能会在森林中建立小型的临时基地。他们会选择一个可以获得淡水和坚固掩护的地点,并在营地中聚集他们的力量,直到他们准备好进攻。
    每个涅玛萨斯战士都是独特的存在,但他们都是快速小规模战斗的专家,从伪装的攻击点发动攻击,进行短暂的近战,然后撤退到安全的芳林中。当情况需要更复杂的战术时,最有经验的民兵成员会在散布在森林中的秘密营地会面。这些营地通常每一两个月更换一次位置,并提供一个侦察员和间谍可以比较笔记和分享收集的情报的地方。涅玛萨斯人还利用这些隐蔽的营地向需要的人分发弹药和其他物资。这些秘密营地的位置是通过口口相传的,当一个地点发生变化时,德鲁伊经常使用动物信使来向该地区的战斗人员传达这一变化。
    涅玛萨斯人还在整个锐齿森林的各个定居点和社区进行补给。虽然大多数涅玛萨斯人支持对摩尔苏恩的战争,但他们是一个独行的民族,不愿意简单地将自己的财产交给战士。游击队不期望任何东西是免费的,他们提供贸易品或他们的服务,以换取招待和所需的物资。
    在锐齿森林的西部和北部深处的人几乎从未遇见过战斗。人们知道东南方向有战斗,但只是抽象地知道有这么一件事。然而,住在锐齿森林东部和南部边缘的居民,却亲身经历了战斗。大多数人在他们的一生中需要反复放弃他们的家园。当这种情况发生时,他们会在锐齿森林捡拾东西,直到安全返回他们的社区。马里蒂斯河沿岸的商人和渔民比自耕农更愿意向涅玛萨斯战士提供货物,因为他们离战斗很近。虽然仍然要求提供钱币或交易,但他们总是进行堪称慷慨的交易。
    当然,如果任何单位有迫切的需要,没有一个涅玛萨斯人民会拒绝它。一个平民可能会向一个绝境中的战士提供住所、治疗或物资,而不期望得到回报。然而,大多数以这种方式得到帮助的涅玛萨斯战斗人员,会在有能力的情况下尽快补偿他们的恩人,并以此为荣。

« 上次编辑: 2022-05-11, 周三 15:06:07 由 光亚熙 »

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #5 于: 2021-03-24, 周三 14:53:11 »
在摩尔苏恩和涅玛萨斯的冒险

      "在这片险恶的土地上旅行时要小心。仅仅避开了森林的深处但并不意味着你不会遇上潜伏的危险。在摩尔苏恩南部,长途跋涉疲惫不堪的你可能会发现三座看起来平和安全的塔,每座塔相隔一英里之内。它们是被遗弃的,看起来建得很好,因此是一个完美的避难所,对吗?错了。不要相信你偶然发现的任何东西--不是失落的矿场废墟,也不是长期被遗弃的战场,尤其不是三座空塔。最好的情况是,你会发现自己面对的是可能远远早于这场无休止的战争的恐怖,而你会勉强逃过一劫。在最坏的情况下,嗯......有些威胁会超越死亡本身。"

——-莱赛迪·林恩,探索者,摩尔苏恩和涅玛萨斯的探险家

介绍
尽管于众所周知之中,本地区的核心就是光彩夺目的摩尔苏恩城市和隐藏于林地的涅玛萨斯聚落,但该地区的地理和生态构成远比这种简单的二元结构复杂得多。当然在该地区各聚落的大街小巷里都充满了阴谋,但同时,在文明社会之外的边缘世界,一种更狂野、更不可预测的冒险正等待着那些敢于探索边缘地带的人。摩尔苏恩和涅玛萨斯之间持续不断的战争带来的争斗固然蕴含着丰富多彩的冒险,但这样的威胁远不是玩家们将在该地区遭遇的唯一挑战。下面只是该地区一些探险地点的样本。



巴卡尔森林
属于神秘妖精的林地
方位:摩尔苏恩西南
所有人:芬嘉拉(混乱中立 女性 宁芙 惑控师 6)
居民:微粒精,格利精,宁芙,萨特羊人,小妖精,枝节妖
特征:超自然的参天大树,精灵建筑的遗迹,有着隐蔽入口的地下洞穴

      莫尔苏恩的定居点散布在巴卡尔森林的边缘,包括的黎波里,这一行省中心,以及哈利顿。居住在这里的人们打自娘胎就知道不要冒险进入它的深处。“太阳没了,快点逃跑。”这是孩子们在家附近觅食时嘴边的一句打油诗——如果他们已经深入树林,厚厚的树冠遮住了太阳,他们就知道该回头了。
      这片错综复杂的密林的最深处,是来自第一世界的精类与他们族裔的家乡。就像涅玛萨斯的锐齿森林一样,巴卡尔曾经有着数十个世界裂隙,在星陨之灾尚未发生的年代,精类可以自由地在这些传送门之间穿梭。不过,星陨之灾之后,这些裂隙就封闭了,使得巴卡尔的精类流落于此。不同于锐齿森林的精类,这些神秘的森林居民没有形成他们的议会,或与他们的邻居建立联盟。相反,这些精类坚持他们的原始本性,只承认芬嘉拉的权威——一个在星陨之灾发生之前冒险步入森林的、古老而强大的宁芙。
      如果芬嘉拉愿意推动人类与精类的关系,巴卡尔森林也许可以为摩尔苏恩提供重要的自然资源。然而,她对那些只想互相残杀的邻居没有一丝信任与喜好。在这个强大宁芙的眼里,假设精类给了摩尔苏恩机会,那么精类只会成为摩尔苏恩的下一个目标。
      住在森林中的精类既不邪恶也不狡诈,但是它们对外人丝毫不信任。精类森林守护者严苛地拒斥着好奇的孩童、迷路的旅人和其他闯入者,但他们不会伤害闯入者,除非闯入者引起了冒犯。伐木工人、觅食者、或是进入森林的军队便可能遭受欺骗、骚扰、甚至被直接攻击。巴卡尔的精类会带领着闯入者们进入沼泽或是陷阱、制造出可怕的幻觉、或是操纵其他强大的森林居民攻击这些不受欢迎的游客,甚至用他们的魔法接管凡人的心灵。有传言道有一些发疯的伐木工深信着同伴甚至是自己的身子是“邪恶树木”而对其一顿砍伐、一刀两断。很多进入当地冒险的人再也没有回来,也存在各种流言描述他们已经遭遇了难以想见的不测。
      三年前,摩尔苏恩军队试图用百名士兵组成的军队清剿森林中的精类。这次行动以四分之一的死亡与失踪告终,幸存下来的人不得不撤退并重新编制。贾雷克将军在随后的一则正式通告中警告,任何进入森林深处的摩尔苏恩人都可能遇到危险。
      行动的幸存者们会讲述他们那悲惨的作战过程,他们遇到了数以百计的凶残萨特羊人守护者,还有许多飞行着的小精灵,那些小精灵发出的精神攻击甚至让摩尔苏恩人迷失了自我。更离奇的是,不少人还提到他们见到了一个强大的宁芙,芬嘉拉。然而这个宁芙的外貌可以说是众说纷纭,不一而同。有人说她很高,有人说她很矮。在他们的口中这个宁芙或有着用活藤曼制成的头发,或有着金色的眼睛,或有着刺耳的声音。基于这混乱的报告,贾雷克将军做出了判断,那就是从精类手中夺取森林比预期更加麻烦。
      几个世纪以来,芬嘉拉一直致力于在森林中重现她第一世界家园的原始美景,在她的努力下,森林成为了一个由古树蔓生而成的绿树成荫的华美之地。柔软的绿色苔藓复盖着它们的树干,树枝上长满了亮闪闪的小妖精和微粒精。这里有着格利精在低唱,有着萨特羊人在芬加拉的小树林里跳舞,有着枝叶如轻羽般的蕨类在清澈池塘边上生长。这是一个永远浸没在暮色中的寂静之地。芬嘉拉担心精类无法一直阻挡人类下去,所以在近些年,她开始研究着呼唤一个强大的守护者来巴卡尔森林。她想要召唤一个来自极乐境的、身体由藤蔓构成的爱塔 薇娜丽veranallia,但她的臣民担心他们的领袖正在被扭曲的力量所诱惑。尤其是,每当芬嘉拉详细描摹她的计划时,她的瞳孔就会发出红光,额头上会露出细小的角。多名幸存的莫尔苏恩士兵的描述也详细描述了这一现象。
      不管怎样,巴卡尔的精类还是选择信任他们的领袖,所以他们帮助芬嘉拉在森林边界之外寻找仪式的原料。当入侵者与她的精类发生冲突时,芬嘉拉有时会要求旅行者给她带上一个稀有的组件,并且威胁如果他们拒绝,他们将收获芬嘉拉的永恒仇视。当然,如果芬嘉拉在不知情的情况下以令人发指的武力对待,整个巴卡尔森林及其周围的莫尔苏恩社区可能会面临危险。



血誓山谷
埋葬士兵的坟场
方位:涅玛萨斯和瓦瑞锡安的边界线
所有人:吉拉德·托尔格里斯(中立善良 男性人类 战士4/游侠2)
居民:熊地精 蜥蜴人 阴暗的施法者 邪恶的不死生物和精类(幽灵、红帽子、吸血鬼、快可灵、僵尸和小魔怪)
特征:废弃的家园,妖精频出的树林,墓地,隐藏起来的熊地精和蜥蜴人巢穴,战争纪念碑

      在永恒战争期间,切利亚斯决定确保一条通往其北部领地的陆上贸易道路。4396年,切利亚斯的军队开进了连接瓦里西亚和后来的涅玛萨斯的眩心山脉的一个关口。杰克森-科沃萨(Jakthion Korvosa)元帅原本期望能轻松征服谷地里的本地休盎提人,但这场战斗是记载在史册的绞肉机战场。这场战役后来被称为 "血誓山谷之战"。
      休盎提人不愿意把他们的土地对外国侵略者拱手相让,而切利亚斯军队对这样一个狡猾而专注的敌人毫无准备。入侵者立刻失去了根据地,并试图用蛮勇来弥补,这不过是给休盎提人之后的恶性报复埋下了伏笔。这场战斗持续了数周,双方都有数百人死亡。当尘埃落定时,目光所及之处,尸横遍野。从那时起,大量的蔷薇花在山谷中的田地生长,由那些埋在血迹斑斑的土地上的士兵的尸体提供养分。
      最终,切利亚斯拿下了这个关口,并利用它将货物从当时的附庸国摩尔苏恩运往他们的瓦瑞锡安的碉堡。但在奥罗登死后,切利亚斯的百王之战开始后,摩尔苏恩趁机宣布独立,并禁止通过该关口向切利亚斯北部地区运输货物。
      由于失去了守卫森严的贸易商队通过这个关口,血色谷成为一个吸引地精部落和其他怪物定居的地方。而熊地精是第一个入驻改地区的族群,他们占据了许多小洞穴和隧道,这些洞穴和隧道蜿蜒于周围的山峰。一些熊地精和其他地精试图在谷地的林区定居,但在那里遇到了凶恶的妖精。这些天性扭曲的生物,被他们在锐齿森林中更加平和的族群所回避,被谷地血腥的历史所留下的微妙的死亡之光所吸引;其中定居的有些甚至是不死生物,死于地精之手的他们因为这个地方的污秽能量阻止他们去往安宁的往生。树林里有邪恶的精类,山上有蜥蜴人和熊地精,野生动物在谷地里无拘地徘徊,这条通道变成了一条险恶的道路。
      在4707年,科沃萨一方采取了主动行动,再次清理谷地,让其通行。荆棘堡在吉拉德-托尔格里斯的指挥下建立起来,现在道路基本可以通行,但谷地对旅行者来说仍有许多危险。熊地精是这些威胁中最有组织的,他们经常联合起来攻击小群的旅行者。被称为奥格-斯普利特古姆(CE男性熊地精 战士4)的一个特别邪恶的熊地精首领,绑架并监禁旅行者,并要求提供赎金让他们回到自己的队伍中--尽管这种情况有一半仍然以受害者的死亡告终。而托尔格里斯和驻扎在荆棘堡的微薄的驻军几乎无法确定斯普利特古姆和他的手下在哪里。
      此外,近年来,谷地里偶尔会出现一些神秘的施法者队伍于其中徘徊。这些人自称 "血誓蔷薇",他们经常把目标对准那些在山口旅行的士兵和商人。然而,玫瑰们并没有对旅行者实施暴力,而是简单地使这些人失去能力,然后带着一两个俘虏离开。这些遭袭的目击者报告说,"血誓蔷薇"声称要切利亚斯人血债血偿,但没有人知道他们的基地在哪里,或者他们可能想要什么,或者对他们的受害者做什么。吉拉德-托尔格里斯已经开始谨慎地寻求冒险者来调查这个谜团,现在这个谜团变得更加紧迫,因为来自荆棘堡的侦察员报告说,血誓蔷薇已经开始与熊地精的队伍会面。



猎手墓地
永不安宁的死亡之谷
方位:摩尔苏恩和涅玛萨斯的边界
所有人:杰特-瑞文沃德(NE女性人类死墓骑士B3 德鲁伊6)
居民:腐肉者、有形和无形的亡灵(骷髅勇士、骷髅、尸妖、缚灵、僵尸)
特征:腐烂的攻城引擎、被亵渎的神龛、墓地、鬼屋、被隐藏的隧道

      这条狭窄的山谷曾被称为 "猎手山沟"。一小圈德鲁伊在这里安家,监督着自然界的平衡,并为该地区的猎人和樵夫提供治疗和庇护。德鲁伊们住在山谷南端的一块长满青苔的飞地里,那里也是埃拉斯蒂尔的圣地,他们维护着整个地区的小型纪念碑和圣所。
      大约在4648年,摩尔苏恩军队选择了猎手山沟作为进攻涅玛萨斯的根据地,这对德鲁伊们来说意味着不幸。他们试图在冲突中保持中立,为任何进入圣地的人提供治疗,但长期战斗的恐怖很快就压倒了德鲁伊,他们仍然躲在飞地里,害怕并确信他们即将面临的厄运。几天来,涅玛萨斯军队对训练有素的摩尔苏恩军队进行了猛烈的攻击,双方的损失都在增加。
      在一个朦胧的夜晚,当成堆的尸体被烧毁,死亡者的尖叫声在山谷中回荡时,德鲁伊们放弃了他们的神殿,逃向神圣的森林深处。一群涅玛萨斯的弓箭手误以为德鲁伊是摩尔苏恩突击队,用箭将他们射杀。没有人知道德鲁伊们也成为了死人堆里的一员。
      随着时间的推移,摩尔苏恩军队撤退了,涅玛萨斯人也回到了他们的家园。而死者静躺在沟壑中腐烂,他们的灵魂因痛苦而躁动不安。德鲁伊们的领袖生前是一个温和的人类女性,在日后成为一个可怕的、独特的坟墓骑士,对活人有着无尽的仇恨。在成为不死者之时,杰特-瑞文沃德对生命和自然的所有热爱已经转化为对痛苦和折磨的贪婪的渴望。
      双方的士兵以及被卷入恶战的无辜者也纷纷于坟土之中爬出,而文沃德仍然是最强大的亡灵。她在死亡中发现了对力量的渴望,这种渴望远远超过了她生前的任何野心,随着岁月的流逝,她努力将峡谷的亡灵联合起来,形成一些有组织的军队的样子。她的最终目的是未知的,尽管她对摩尔苏恩和涅玛萨斯有着同样的复仇之心。这位意志坚定的墓穴骑士以自豪地展示她从双方死者身上夺取的战利品而闻名,她身披绿色和红色的旗帜,身上都沾满了瑞文沃德所鄙夷的士兵的血。
      英雄们曾试图清除山谷中的亡灵,但每消灭一具肮脏的尸体,就会有另外三具尸体出现。原本属于德鲁伊们和平的埃拉斯蒂尔神殿现在被遗弃和亵渎,墙壁上涂满了干涸的血迹,圣洁的符号被玷污。崩解的弹弓和投石机坐落在峡谷中的一堆破损的武器和裂开的颅骨中。摇摇晃晃的亡灵在山谷中游荡,发出呻吟和哀号,攻击任何敢于接近的生物。这个部落的大部分是由普通的骷髅和僵尸组成的,但更强大的亡灵经常躲在一群无意识的亲属中间,以掩盖他们的存在,瑞文沃德希望这些精明的恐怖存在会帮助她建立军队。
      现存如此之多的亡灵,以至于它们开始超越猎手山沟的边界。涅玛萨斯和摩尔苏恩目前都没有足够的资源来对抗日益增长的亡灵威胁,但很快,没有人能够忽视这一威胁。



槌门堡
不断受到攻击被围困的堡垒
方位:摩尔苏恩和涅玛萨斯边界
所有人:将军哈卡(LN男性人类野蛮人5/战士4)
居民:艾奥梅黛神职人员、手工业者(木工、石匠、武器和盔甲锻造者)、摩尔苏恩士兵和施法者
特征:混乱的军事行动、前线间谍活动、最先进的训练设施

      槌门堡是摩尔苏恩边境上最大的防御工事,原本打算作为一个永久的定居点使用。在他们称为北方叛乱的战争早期,军阀将军们认为,在前线有一个新兴的城市,他们可以更容易地分配物资和调动部队。4699年,在军队胜利的季节里,摩尔苏恩在后来成为槌门堡的地方安置了一个部队营地,并开始建造一个有城墙的城市,中央是一个类似城堡的防御工事。
      施工过程漫长而艰难。摩尔苏恩军队不得不无限期地守住这片土地,与涅玛萨斯的叛军作战并应对补给线的破坏。直到4711年,永久防御工事才完成。那时,军阀将军们已经开始制定战略,决定由哪些官员负责守卫。
      他们很快做出了决定,槌门堡将成为边境地区的正式行政区。作为前线的军事枢纽,它也应该是最善于战斗的将军领主的领土,他可以更容易地从这里监督战斗。然而,经过许多政治上的周旋,总督也决定需要一个领导人来管理要塞的日常运作。为了这项工作,他们选择了哈卡将军。
      这个消息让很多人感到惊讶;哈卡虽然是个经验丰富的军官,但却是个出生在野蛮人中的凯利德人。他是作为雇佣兵来到摩尔苏恩的,但在多次在战斗中表现突出后,他得到了一次难得的实地晋升。从那时起,他的地位不断上升。但是,他仍然没有完全摆脱 "外来者 "的标签,特别是考虑到他不愿意解释他为什么离开他的部落,以及他拒绝接受一个正式的姓氏。
      不过,一旦哈卡掌握了槌门堡的指挥权,摩尔苏恩的人们就会随之而来。士兵和工匠们带着他们的家属来到定居点生活。庞大的中央堡垒容纳了数百名士兵。来自布拉哥撒、坎诺雷特市和科罗霍姆的定期商队为该城提供所需的一切。在短短的几个月内,常驻人口膨胀到2000多人。
      不过,摩尔苏恩军队没有多少时间来庆祝要塞的完工。在几周的时间里,涅玛萨斯游骑兵已经开始侦察要塞的防御,并对其进行攻击。小规模的冲突几乎每天晚上都会发生,叛军使用炼金箭和他们的德鲁伊盟友的魔法在城墙上炸洞并点燃建筑物。摩尔苏恩的士兵们对其进行了还击,但他们不能冒险在夜间打开城门,以免涅玛萨斯人冲进城中。他们从城垛上开枪还击,但对敌人的伤害很小。
      多年来,涅玛萨斯人继续对要塞进行攻击。双方的间谍都在工作—摩尔苏恩的侦察员冒险进入西部森林,追踪并报告涅玛萨斯的行动,而涅玛萨斯的间谍则潜入要塞,从内部破坏行动。堡垒不断地需要修理,并且不停地收到来自它要保卫的城市的砖头和木材运输。
      哈卡在与巡视将军莘诺的仔细协商下,制定了越来越复杂的战略来应对这些攻击。最后,哈卡开始雇用雇佣兵在外面扎营,击退涅玛萨斯的攻击,并为这项危险的任务支付高额报酬。
      就在几年前,哈卡得知附近有一伙大地精雇佣兵。这家名为 "财富之血 "的雇佣兵公司以残忍和高效著称。哈卡向该公司传话,经过艰难的谈判,雇用了全部34名大地精来守卫这个堡垒。在接下来的几个月里,"财富之血 "一直呆在槌门堡。他们击退了涅玛萨斯人的每一次进攻,并打败了离得太近的叛军。然后,随着夏季的临近,涅玛萨斯人对雇佣兵发动了全面的攻击。60名涅玛萨斯人在夜幕的掩护下发动了攻击,向雇佣军的营地倾泻箭雨。不过,槌门堡内一个间谍已经提前知道了这次攻击,并警告了大地精们——而叛军袭击了空帐篷财富之血随后席卷而来,毫不留情地斩杀了涅玛萨斯人。他们杀了55个人只损失了6个大地精,当涅玛萨斯军队阵亡或逃跑之后,大地精们转向了仍在树林里支持军队们的平民。他们跑下去屠杀了叛军带来的联络员、医护和侦察员。涅玛萨斯人仍然将此称为 "槌门堡大屠杀"。
      从那天起,对槌门堡的攻势被放缓。坎诺雷特市发觉有机会稳固其的地位,抽出黄金改善那里的训练设施,供新的和经验丰富的槌门堡士兵使用。然而不幸的是,对哈卡将军来说,军阀将军们都对 "财富之血 "的野蛮行径表达了强烈的不满,尽管莘诺将军私下里称赞她的副手的决定是成功的。摩尔苏恩对处理战场上的平民有严格的法律规定,所以国内的公民对他们从前线听到的故事感到惊恐。哈卡不情愿地解雇了 "财富之血",而涅玛萨斯游侠们已经在重整他们的攻势。槌门堡正在争分夺秒地在战斗再次爆发前完成尽可能多的修复工作,同时刻苦地搜寻任何可能在大屠杀后溜到他们城墙后面的间谍。
     


失落矿场
难以想象的龙族半位面
方位:眩心山脉山下半英里处的星界
所有人:沃拉萨丹(CE雄性上古红龙)
居民:上古龙、龙崇拜信徒(灰矮人和狗头人)、矮人矿工
特征:岩浆池和湾流,数以千计的陷阱,地窖和洞穴,富足到无与伦比的财富

      200多年来,学者们一直在为数百名矮人矿工曾经在涅玛萨斯西部辛勤劳作的宽阔、蜿蜒的隧道和深井群所可能发生的事情而苦恼。似乎这些矿场和所有居民都消失了,尽管真相有些模糊,对那些受影响的人来说更可怕。要想了解失落矿场的故事,必须从红龙沃拉萨丹开始,他已经生活了一千多年之久。
      这条龙对在戈拉里昂脸上爬行的人形 "昆虫 "的短暂生命不感兴趣,他几乎一生都在奥瓦的魔法厅室中徘徊。他因此结交了许多敌人,并获得了许多财富,将无价的神器和堆积如山的黄金运回他在眩星山脉下的巢穴。几百年前,沃拉萨丹的理智开始崩溃了。几个世纪以来与奥瓦的怪异生物的缠斗使他的思想变得支离破碎;他开始相信他无数的敌人中的一个会杀死他,更糟糕的是,会偷走他的囤积物。他把自己限制在自己的巢穴里,谋划着如何保护自己和他的财宝的安全。沃拉萨丹特别害怕几英里外的矮人矿井,因为他相信矿工们可能会利用这些隧道最终进入他的巢穴。
      然而一个小偷确实来到了沃拉萨丹的巢穴——既不是矿工中的一个,也不是他以前的敌人。而是一个傲慢的冒险家,她在旅行中偶然发现了一个火巨灵之瓶。早些时候,这位冒险家释放了火巨灵,火巨灵向她承诺了三个许愿术作为赠予。冒险家用她的第一个愿望为自己装备了最好的武器和盔甲。她用她的第二个愿望是 "一个充满无价之宝的房间"。内心残暴火巨灵满足了冒险者的愿望,把她带到了沃拉萨丹的巢穴。巨大的红龙迅速吞噬了这个闯入者,而火巨灵很快由喜转悲,因为龙抓住了火巨灵的瓶子。巨灵急忙解释说,他只剩下一个愿望,但这个愿望属于他面前的这条宏伟的龙。
      沃拉萨丹看到了他的机会。"我希望,"他说,"有不朽的仆人,他们永远不会疲倦,不会口渴,也不会有任何痛苦,直到他们为我建造了一个宏伟的、不可逾越的、充满陷阱的金库,用以保证我的财宝安全。"
      火巨灵对这个愿望的规模感到无奈,但别无选择,只能服从。他将手伸向最近的可操作的建筑——矮人的眩心矿场,并将热闹的隧道和所有的矮人挖掘机、石匠和建筑师带到了沃拉萨丹的巢穴。由于龙需要一个坚不可摧的金库,火巨灵将沃拉萨丹的巢穴包裹在一个半空间里。他把矿场放在旁边,各方面都完好无损,而且仍然有活生生的、极其困惑和惊恐的矮人居住。
      在他消失之前,火巨灵设法进行了最后一次卑鄙的行动。"看啊,"他向龙宣布,"你的工人。正如你所吩咐的,他们将永不疲倦,也不会口渴,更不会受到任何形式的伤害,直到他们完成建造你的金库。" 就这样,他消失了。
      沃拉萨丹咆哮着,用火焰填满了他的房间。矮人在他们的新主人面前扑倒在地。"马上开始工作,"沃拉萨丹命令道,"确保你们为我建造出有史以来最好的金库!"矮人开始了工作,但他们很快就明白了沃拉萨丹的愿望所带来的影响。只要金库没有完工,龙就不能对他们造成伤害。因此,矮人有条不紊地慢慢来——毕竟,巨龙要求的是有史以来最好的金库。在过去的200年里,失落矿场的矮人一直在为沃拉萨丹的金库工作。原来的矿井形成了一个充满致命陷阱的迷宫的中心。带着现存最复杂的锁的铁门将几十个装满龙的宝藏的房间关起来。
      当然,随着工人们的到来,火巨灵也顺便把潜伏在矿场最废弃的角落里的其他所有生物都运送了过来。深掘者(Pathfinder Campaign Setting: Misfit Monsters Redeemed 10)在大厅里巡视,偶尔被矮人驱赶到他们想要扩张的地方开辟通道。潜伏在废弃洞穴中的灰矮人和狗头人部落后来开始像崇拜神一样崇拜沃拉萨丹,并认为把龙激怒并吃掉他们中的一员是一件荣幸的事。
      沃拉萨丹早已对矮人失去了耐心,但仍被他自己的条件所束缚。矮人知道他们一完成金库,巨龙就会吞噬他们。所以他们继续拖延,希望有人能以某种方式找到他们,杀死龙,把他们从劳动中解放出来。
      在地表上,关于失落的矿井的传说越来越多,也越来越广。自从矿场消失后,调查员和研究人员多次访问了矿场的旧址,但都没有发现任何关于矮人遭遇的提示。火巨灵的愿望咒语没有留下任何关于隧道和矮人的痕迹。奥术研究者们知道,只有强大的预言魔法才有可能揭示出失落的矿井发生了什么。最近,一群意志坚定的调查员一直在寻找地下生物和矿井的守护者贝诺努斯的信徒,希望他的一个追随者能够向天界领主祈求知识。



螺旋骨坑
灰矮人废墟上方的倒塌的墓地
方位:锐齿森林南部
所有人:破坏者阿斯蒂恩(LE女灰矮人拳师8)
居民:灰矮人士兵、有知觉的真菌、地表下的恐怖(蛰伏伪怪、夜幕魔兽、暗音盲怪、赭冻怪)
特征:废弃的家园、幽暗地域的隧道、卓思卡神庙、地下大殿

      4646年,摩尔苏恩军队对塔姆兰的第一次攻击导致数十名涅玛萨斯人死亡。攻击发生时,塔姆兰仍被城墙所包围,但旨在保护城内居民的城墙反而将他们困住。当摩尔苏恩军队进攻时,城里的反抗战士试图奋力逃出,但大多数人在试图翻越塔姆兰的城墙时被杀死。当军队攻下城市后,他们将阵亡者扔到城墙上供人收尸。涅玛萨斯叛军的平民支持者在摩尔苏恩严格的战场守则的保护下,悄悄来到塔姆兰的城墙上,收集死者。他们把尸体装上马车,带到锐齿森林进行安葬。森林中的一块空地为墓地提供了一个合适的位置,涅玛萨斯人拿着铲子开始工作,总共挖了333个坟墓。
      当开始挖掘最后一个坟墓时,已经埋葬了三百三十二具尸体。然而,当他们挖掘时,地面开始颤抖。工人们扔下铲子就跑,在空地坍塌成一个巨大的天坑之前的瞬间逃离了空地。当泥土和尸体滑落到森林地面以下20英尺的密室中时,尘土的云层喷到了空中。
      一位挖掘者报告说,他看到了砖石墙,仿佛地面下是一座城堡的大殿。不过,坍塌将大厅完全掩埋,留下了一个漏斗状的坑。工人们将发生的事情通知了反抗军,但收复塔姆兰的工作更优先。涅玛萨斯人把时间和资源集中在夺回他们的城市上,计划在他们的首都得到保障后再挖掘坟墓。
      不过,当塔姆兰再次被涅玛萨斯控制的时候,许多其他的威胁已经成为持续的干扰,涅玛萨斯从来没有时间优先挖掘现在被称为 "螺旋骨坑 "的大坑。大多数涅玛萨斯人干脆避开了这一地区,编造了关于一个闹鬼的地下洞穴的故事,里面充满了被杀害的反抗军的不安的灵魂。关于 "孤独游侠 "的故事也流传开来--那是第三百三十具尸体,本应与他的战友们埋在一起,现在却在寻找进入 "螺旋骨坑 "的途径,与他们重逢。
      事实上,这个地下密室并不是一个闹鬼的废墟,333名叛军的尸体安然入睡--甚至包括所谓的孤独游侠。掘墓人意外地选择了一个超过一个世纪前被遗弃的古老灰矮人定居点上方的地点。曾经住在这里的灰矮人建造了一座令人印象深刻的地下堡垒,其中有一座卓思卡神庙,即被称为黑暗铁匠的神,还有一个大型锻造厂。不过,他们前来开采的富含矿石和矿物质的石头用完了,十年后这座城堡被遗弃了。
      最近,由于广泛的研究,一个灰矮人探矿者发现了最初的居民未能开采的第二条金矿脉的存在。一群灰矮人战士被派去清理城堡,让锻造厂重新运转。在一位名叫 "破坏者 "阿斯蒂恩(Asdynn)的技术高超的战士的带领下,这支队伍发现重新夺回城堡是一项复杂而危险的任务。
      多年来,地下生物在城堡的房间里筑起了巢穴。有些生物,比如在大厅里出没的黑蚁群,灰矮人可以轻易对付。但其他的,则证明是更大的威胁。一只特别凶恶的暗音盲怪一直在追杀灰矮人,一有机会就把人干掉。到目前为止,它已经杀死了两个灰矮人,阿斯蒂恩决心亲自杀死这头野兽。
      尽管在城堡最初被遗弃时,住在这里的大多数人都带走了他们的物品,但有些物品被遗忘或太重而无法携带。堡垒周围藏匿着灰矮人的装备,而锻造厂仍然保留着高质量的铁砧和工具。多年来居住在城堡里的黑暗之地的生物也有小量的宝藏,这使得灰矮人收回这里既有利可图又有战略意义。
      在主堡垒的下面有第二层,但阿斯蒂恩和她的灰矮人还没有发现隐藏着通往下面的楼梯的秘密通道。下层由牢房、小型军械库和一个用于存放原材料的巨大洞窟组成。地道从洞穴中蜿蜒而出,与纳尔-沃斯(Nar-Voth)相连,最终与塞卡米纳(Sekamina)相连。为了安全起见,灰矮人用砖头封住了这些隧道,但大部分障碍物都已坍塌,或者被幽暗地域的生物推倒了。
      即使有暗音盲兽的掠夺,阿斯蒂恩的挖掘工作也在迅速进行着。然而,随着灰矮人取得更多进展,他们在地上的行动也变得更加大胆。虽然他们可以从黑暗地带进入废墟堡垒的一部分,但其他部分只能通过地表洞穴进入,因此灰矮人的巡逻队根据需要在地上移动。因此,最近几个月,来自水晶森林的侦察员报告说在附近发现了非常多的灰矮人。
      鉴于这个地方的诡异名声,很少有人去调查这个情况,但这仅是在德鲁伊或受雇的侦察员得到灰矮人的计划的消息之前。阿斯蒂恩对涅玛萨斯人或任何其他森林居民干扰她的祖先堡垒或她的任务会有什么反应,谁也说不准,但可以肯定的是,她的反应很可能是果断而暴力的。



崔姆斯吉特塔楼
亡灵泛滥的奥术实验室
方位:摩尔苏恩西南部
所有人:摩尔迦-耐威斯特(LE巫妖 死灵师13级)
居民:活化物体,不死的爪牙(幽魂, 食尸鬼, 骷髅魔法, 尸妖)
特征:神秘的实验、怪异的图书馆、失灵的传送器、召唤圆阵

      几年前,三个巫师兄弟来到摩尔苏恩,寻找一个合适的地方来建造一套塔楼。他们在摩尔苏恩南部发现了一片诱人的土地,在获得了将军军阀的许可后,他们破土动工。奈琳·崔姆斯吉特 (NG男性人类预言师9)建造了一座玫瑰色石头的塔,上面有灰色条纹。斐格·崔姆斯吉特(NG男性人类幻术师9)用蓝绿色的石板建造了他的塔。裘克·崔姆斯吉特(NG男性人类转化者9),用黄色片麻岩建造了他的六边形塔。
      三兄弟用世俗的劳动者而不是用魔法来提升塔楼,施工花了一年多时间。当地人对这项工作很满意,兄弟们的报酬也很高。在某些情况下,工匠们甚至从塞格提内远道而来为崔姆斯吉特工作,兄弟们作为公平和蔼的雇主的声誉越来越好。在建造过程中,兄弟们还为建造传送器奠定了基础,这样他们就可以在塔楼之间轻松穿梭。当塔楼完工后,兄弟们用一场豪华的宴会来感谢他们的劳动者。他们允许工人和他们的家人参观塔楼,欣赏他们的工作,同时喝着从坎诺雷特市进口的美酒和啤酒。宴会结束后,兄弟们在他们的塔楼里安顿下来,开始他们的研究和实验,而工人们则回到了他们的家中。
      整整一个月过去了,最近的镇民才意识到,自宴会当晚以来,没有人看到兄弟们,而且当地也没有人收到他们的任何信件。参观塔楼的人都被忽视了,底层也没有门可破。这对兄弟似乎已经销声匿迹,那些把他们看作是仁慈但古怪的恩人的人们越来越担心。事实上,当兄弟们连接他们的传送器时,他们发现裘克在他的一个公式中犯了一个错误。传送网络意外地与一个由巫妖摩尔迦-耐威斯特维护的网络连接在一起,摩尔迦-耐威斯特住在几英里外麦纳多山下的一个荒凉的巢穴里。巫师抓住了这三兄弟,并将他们作为她卑鄙的亡灵实验的对象。她强迫并利用兄弟们研究的魔法,摩尔迦希望赋予她的爪牙以力量并使之成倍增长,这样她就可以开辟一个真正属于自己的领域。
      与此同时,巫师派了一些她的亡灵仆从,在锐爪(CE男性食人魔战士3)的带领下,接管了兄弟俩的塔楼。亡灵们一直在掠夺贵重物品,并将它们送回女主人的巢穴,尽管他们不得不慢慢地工作,因为兄弟们用所有的魔法陷阱和锁来保护他们的财产。摩尔迦还没能关闭传送器,所以她把锐爪和其他亡灵留在塔里防范入侵者。不过,为了安全起见,她把她最强大的仆人留在了她的巢穴里。像这样分割她的奴仆使她更容易受到伤害,这就是为什么她专注于弄清楚如何停用传送器。如果她自己做不到,她会想办法激励其中一个兄弟为她做这件事。 尽管他们的意志每天都在削弱,他们的精神在他们所见过的无数恐怖事件下垂头丧气,但兄弟俩仍然希望能得到救援。奈林是长子,也是以前最健谈的兄弟,他利用一切可能的机会颠复了摩尔迦的命令。虽然不确定他的兄弟们还能忍受多久的折磨,但奈林知道他已经非常接近发现联系外部帮助的方法。



阴影谷
阴暗的边境山口
方位:摩尔苏恩西南部,接近涅玛萨斯边境
所有人:季砂奇·活影(LE男性阴影巨人拳师ACG 4)
居民:阴影巨人,疯狂的邪教者(窃影鬼和人类),流亡的奈多施法者,阴影怪物
特征:摇摇欲坠的废墟,通往阴影位面的入口,不为人知的神的神庙

      摩尔苏恩与奈多之间关系保守,因为将军们不信任奈多的阴影魔法,他们知道这个国家仍然是切利亚斯的奴隶。然而,这并不能阻止摩尔苏恩的商人与他们的阴影邻居进行交易,一些商队勇敢地在险恶而危险的阴影盆地这样做。这个狭窄的山口总是笼罩在黑暗中,仿佛这个地方一直被夜晚复盖。在这个地方比恒久的黑暗更令人不安的是关于潜伏在这里的可怕生物的传言。
      通往影界的传送门是盆地中大多数威胁的源头。这个传送门很难找到;它的开启和关闭总是飘忽不定,在盆地范围内不停变换。无论传送门在哪里徘徊,一场巨大的黑雾风暴总是在它周围翻腾,看起来就像一场永不停歇的死亡之灾。这个传送门很强大,可以将整个商队,甚至是一个小镇传送到影界。传送门的移动没有规律,它可以消失几天或几周。不过,传送门总是停留在盆地内,当它再次出现时,往往会带来奇怪的生物或来自阴影世界的废墟建筑。目前还不清楚是否有任何邪恶的力量真正控制着这个入口。大多数学者认为,它就像影界本身一样不可预测,尽管他们对传送门究竟是自发产生还是在某个强大的施法者的授意下产生意见不一。
      与穿过山口的各种马车结伴而行的是大量的雇佣兵、受雇的卫兵和冒险者,他们都在寻求一个大发横财发财机会,即便伴随着巨大的风险。在往返奈多的旅途中,500名卫兵和雇佣兵或更多的人伴随着一英里长的马车队伍是很常见的。盆地中许多可怕的威胁是可以控制预防的,但有些特别危险的生物居住在这个地区,商人们不能不多加防范,因为防卫不足的商队会有可怕的命运。
      这个地区最恶名远扬的危险生物是阴影巨人,他们是强大的战士,身高14英尺,可以把自己笼罩在一片模糊的阴影中。最近,一个名叫季砂奇的强大阴影巨人来到盆地,并一直在聚集其他巨人到他身边。一群疯狂的窃影鬼和人类崇拜者已经开始崇拜季砂奇,称他为活影,而巨人已经接受这些崇拜者为他的仆人。季砂奇目前的计划是统治整个盆地,并向任何经过的商队索取血和钱财的贡品。
      残垣断壁和神秘的神殿也充斥着阴影盆地,有些是精灵或人类在很久以前建造的,有些是从阴影世界送来的。一座顶着破旧钟楼的巨制大教堂是贸易路线上的一个地标,被商人称为空心钟。凶残的匪徒有时会利用空心钟作为基地,对愚蠢的独行者进行攻击。然而,这个废墟吸引了黑暗呼唤者和其他类似的阴影生物,所以居民在大教堂里生存不了多久。
      阴影盆地很少有正常的社群,但有时会有一些生物群体在山洞或废墟中安家。这片区域生活着成群的窃影鬼游荡者,虽然有些人很文明,愿意用物资或信息进行交易,但有些人却是嗜血的杀手。未能遵守奈多严格法律的法师们有时会逃到阴影盆地,在区域内找到相对安全的地带;但那些在盆地的许多威胁中幸存下来的巫师往往会与现实失去联系,他们的理智在持续的暮色中逐渐消失。



星之环
堕落精类的隐秘宫殿
方位:巴卡尔森林西北部边缘
所有人:艾达尼·虚空焚者(LE男性死魂精)
居民:地城生物(古拉扎格, 树绳怪, 地穴魔虫),邪恶的精类仆从,侏儒和人类的邪教徒。
特征:邪教徒营地,腐烂的地宫,失落的妖精宝藏

      在巴卡尔森林外,矗立着一圈石碑。八块石碑组成了这个圆圈,每块石碑都有近10英尺高,由光滑的绿色石头制成。每块石碑上都有古老的星图。这些星图以惊人的细节显示了夜空,并突出了孤立的星座,天文学家和预言师有时会前往星环研究这些地图。学者们普遍认为,星环曾经是黛丝娜的神殿,在星陨之灾的黑暗纪元中被遗忘,在切利亚斯的统治期间被重新发现。
      事实上,这些石碑是一个古老的精类社群,可以追溯到星陨之灾前的时代,当时第一世界的位面裂隙在这个地区很常见。一位妖精王子--阿拉里克(Allarik),是一位古老者的养子,他的宫廷就在附近的一座镶有宝石的地下宫殿里。王子建造了星之环,作为他的地下宫殿和地面之间的通道。
      在其鼎盛时期,该宫殿是一个由舞厅、宴会厅和装饰丰富的私人房间组成的庞大建筑群。宫殿还毗邻一些大型的天然石洞。这些石窟里有许多闪闪发光的水,有些被地下通风口加热,有些则是清凉的。水池的边缘长着柔软的苔藓,供沐浴者休息。当阿拉里克还在这里统治的时候,在满月的光辉下,星之环的地面打开,露出下面的宫殿。客人们会在舞厅和石头之间穿梭,跳舞和喝酒,引诱任何愚蠢的人与他们共舞。这些活动确实很豪华也很有情调,就像阿拉里克本人一样。
      阿拉里克在星陨之灾时逝去,他的大部分魔法也随他而去。这座宫殿现在被锁在地下,成了一座沉闷的坟墓,房间里摆满了腐烂的家具。王子的大部分侍从死的死,逃的逃,但有一个人留下了。艾达尼,在宫殿仍存的时期被冠以虚空焚者为名的人,曾担任过死去的王子的处刑者的一职。事实上,王子更关心的是展示他作为可怕生物的价值,而不是处决他的敌人。为了炫耀他的仆从,阿拉里克用咒语和多层魔法盔甲复盖了死魂精;由于这些保护措施以及命运的偏爱,埃达尼在星陨之灾中幸存下来。一旦灾难结束,尘埃落定,这个死魂精发现自己独自在腐烂的宫殿里。由于没有命令可循,也没有办法回到第一世界,死魂精把自己埋在宫殿里,在那里沉睡了几千年。
      石碑上的魔法大多已经消退,但在某些月食期间,通往宫殿的通道确实会打开。几百年前,在这种罕见的情况下,一个好奇的凡人发现了这条通道,并悄悄地爬下去探索下面的宫殿。虚空焚者被生命的存在所唤醒,出于本能杀死了这个入侵者。爪子上的凡人之血唤醒了虚空焚者的饥饿感,从那时起他就一直保持清醒,偶尔会从他的巢穴里出来进行破坏活动。
      多年来,星之环的传说越来越多,吸引了一大批崇拜者。这些疯狂的崇拜者现在在死魂精的地下巢穴在地表上的扎营。大多数崇拜者——主要是疯狂的侏儒和人类——都相信虚空燃者是来自第一世界的先知的预言的载体。另一些人则认为,死魂精是末世之神格罗图斯所选中的生物。这些邪教分子一直在研究并举行围绕月食的仪式,希望能加速艾达尼的所谓的计划。
      无论赋予他什么样的意义,死魂精大多满足于生活在地下的黑暗和寂静中,无视聚集的邪教徒。他在月食的某些时刻会来到地表,喜欢把祭品拖到他的巢穴里,或者干脆在不幸的邪教徒中横冲直撞。自从虚空焚者苏醒以来,邪恶的精类已经占领了被失落的宫殿附近的洞穴。令人惊讶的是强大的小魔怪会在宫殿里培育致命的霉菌和真菌,而妖精怪客(怪物图鉴译名怪蜀黍)和海人马会把伐木者和农民拖回水洞里。一对双胞胎施瓦塔法黑灵 刺客也住在这个宫殿里,当虚空焚者离开他的巢穴时,他们就会浮出水面,宣泄自己的杀戮欲望。有时他们会将自己作为服务出租给邪教徒,开始执行狂热者希望的任何扭曲的任务。
      由于大部分朝臣都在星陨之灾中被杀害的,所以宫殿的宝藏仍然保存在原处。这些宝藏中的一部分已经被邪恶精类收集起来,用来装饰他们所选择的房间。其中一些值得注意的是,死去的王子的魔剑仍然隐藏在宫殿周围的壁龛中。星环的精类生物们对该地区的人类国家知之甚少,尽管这可能很快就会改变。最近,黑灵双胞胎招待了一个摩尔苏恩的侦察员。这位侦察员喋喋不休地讲述了在邪恶的精类结束他的生命之前与涅玛萨斯的战争。当她分享这些信息时,邪恶的精类意识到,战场才会是狩猎的最佳场所。
« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 09:13:56 由 光亚熙 »

离线 光亚熙

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #6 于: 2021-03-25, 周四 00:08:42 »
运动与冲突

"在军营周围,在食堂排队,在训练场上,我听到了你们所说所想,士兵们。你们嘲笑叛军。你们认为他们是个笑话,他们的武器和技术是低劣的。你们当中一些人还吹嘘说,你们将以一己之力结束北方的叛乱。我告诉你,你错了。这些涅玛萨斯人对这些家门外的树林之了解,比你们对自己手背上的线条还要清楚。他们行动如闪电,怒目而视,如果有机会,他们会在你拔剑之前把你砍倒。士兵们,你们有很多东西站在你们这边,这是真的。在上级的指导和同志们的支持下,我真的相信你们的部队会做得很好。但我要告诉你们一件事:低估敌人是你们自己的危险。一个狂妄的摩尔苏恩人肯定是死路一条。"
——哈卡将军对槌门堡堡的新兵们的讲话


      摩尔苏恩和涅玛萨斯之间的本质上的差异将涉及到他们获取和训练战斗人员用以打这场永不停歇的仗。因此,每个国家都有自己截然不同的训练和部署军队的方法。如果说有什么事情是能把两个立场敌对的国家在认识上达成一致的,那就是用雇佣兵和冒险家来补充他们的部队,执行特殊任务。摩尔苏恩和涅玛萨斯都大量使用雇佣的剑来满足特定需求。在摩尔苏恩,精明的指挥官会寻找有天赋的怪物部队来扮演各种角色,从野蛮的执法者到隐蔽的罢工者,他们雇佣冒险家来执行林地侦察、侦察和其他特定任务。在涅玛萨斯,雇佣兵弥补了民兵的弱点,提供专门的武器技能或施法,并在当地可能没有此类专家的情况下制定战略。众所周知,最快获得剑的方法就是用钱币换取,不管他们提供什么样的服务,通常都可以在摩尔苏恩或涅玛萨斯找到工作。
      这些国家通常以长期合同雇佣佣兵,但他们也会雇佣谨慎的团队执行一次性任务,如释放战俘、帮助俘虏或夺回战略位置,或处理外部威胁,如在某个地区漫游的危险怪物。无论手头的任务是什么,雇佣兵冒险家都不受任何官方军事等级制度的限制——尽管在摩尔苏恩,他们通常仍被要求遵守国家的战场法规。



佣兵之战
以下各节描述了每个国家通常寻求雇佣的冒险家的常见类型。

摩尔苏恩:
      因为他们的军队的大多数成员都在城市里度过了他们的一生,摩尔苏恩方面希望雇佣非怪物德鲁伊、猎人、游侠和其他具有丰富林地经验的雇佣兵来侦察锐齿森林。通过派遣雇佣兵绘制荒野地图,军阀议会不会冒险让他们的特工被俘并被迫透露敏感信息。类似地,摩尔苏恩积极寻找盗贼和杀手等擅长隐秘行动的个人,加入能够在不引起太多关注的情况下收集情报的小型突击队。当然,涅玛萨斯人总是提防那些似乎对锐齿森林太感兴趣或在酒馆里问太多问题的旅行者,这为那些充当唯利是图的摩尔苏恩间谍多了些小麻烦。

涅玛萨斯:
      尽管对外来人群非常谨慎,但涅玛萨斯人还是经常雇佣神职人员、战士和其他能够照顾受伤者的医护。涅玛萨斯军队严重依赖自己的技能来治疗伤员,有时还辅以德鲁伊教的治疗,但他们无法与摩尔苏恩的魔法力量相匹敌。除了这一关键需求,涅玛萨斯人还经常寻找身经百战的军事冒险家来帮助他们的民兵弥补弱点。重装战士和圣骑士在其中很受欢迎,只要他们能像野蛮人和血蛮跟上身手矫健的涅玛萨斯人。在几乎没有法术能力的民兵组织中,术士、法师甚至女巫都是受欢迎的,尤其是如果他们带着能让敌人大吃一惊的奥法的话。



创建民兵
      当玩家参与的战役涉及到直接反抗一个强大的组织或势力时——比如《铁牙入侵》冒险之路,在这个冒险之路中,NPC面对的是铁牙军团的强大的大地精——玩家可能希望建立一个实质性的民兵,来帮助他们的事业。为此,下面介绍的民兵规则允许玩家创建、定制和追踪他们自己的一群志同道合的支持者。
      尽管这些规则通常用以在训练一支不断成长的民兵,但它们足够灵活,允许玩家组建专注于任何事情的队伍,从执行间谍活动到收集情报,再到展示纯粹的武力。然而,这些民兵规则并不是为了模拟大规模战斗。如果玩家希望在游戏中扮演王国和军队的领袖,请参见《Pathfinder:Uca》中的大规模战斗规则。
下面的民兵规则是《地狱叛军:玩家手册》中的叛乱规则的修改版。该系统的一些关键内容在这里有所改变——特别是团队的定制,以及民兵的等级提升方式——因此,即使是熟悉叛乱规则的GM,在开始进行NPC管理民兵的战役之前,也应该仔细阅读本节。

铁牙入侵中的民兵
      这些规则特别适用于《铁牙入侵》冒险之路。该路径中的每一卷都在其冒险的结尾处有一个侧边栏,提供了在玩家通过故事进展时使用这些民兵规则的详细说明。此外,可在paizo.com上免费获得的《铁牙入侵:玩家指南》包括一份民兵表,GM或玩家可以用它来追踪该战役中NPC的民兵。
      请记住,在《铁牙入侵》冒险之路过程中,NPC的民兵不能上升到比最有经验的PC的等级更高的等级。这意味着,在 《猎物之痕》的过程中,NPC的民兵不能超过4级,在《战争之牙》中不能超过7级,在 《长影突袭》中不能超过10级,在《磐石围攻》中不能超过13级,在 《荒疫囚徒》中不能超过15级,在冒险之路结束时不能超过17级。其他特定条件可能会对民兵的等级施加额外的限制。作为冒险奖励获得的额外队伍不计入民兵的最大队伍数量。在整个冒险之路中,玩家可能会结识几个NPC,他们可能会在玩家组建民兵中担任军官。特别是在《磐石围攻》和《荒疫囚徒》中,GM应该鼓励NPC指派信任的NPC作为代理军官,因为这些冒险的性质可能使玩家难以亲自执行这些角色。

民兵规则术语
      玩家的民兵有用以确定其成长、优势和弱点的属性。用来表示民兵属性的术语在下面几页中有所描述。玩家或GM应该在一张纸上跟踪这些内容,就像人物表上的人物统计一样,或者可以使用《铁牙入侵玩家指南》中的民兵表来实现这一目的。
      在使用这些规则的战役中,每过一周,玩家就有机会改善他们的民兵,而外部因素则会对其施加影响。基本上,玩家必须在这一周内尝试维持检定,然后决定如何分配民兵的可用行动,但这一切都被认为是在角色的空闲时间内发生的,可以不经过玩家角色的直接互动自主进行动作。而有些时候,GM可能会要求玩家们与他们的民兵直接互动,但在大多数情况下,民兵队是以周为单位进行活动的。

等级:
民兵从等级1开始,可以一直发展到等级20。民兵的等级会影响到它的许多方面,包括PC可以持有的最多已受训的小队数量,以及它在行动阶段可以采取的动作的数量。民兵的等级甚至可以主动给予玩家特殊的礼物和恩惠。
民兵的等级随着其训练点的增加而增加。在下列所示的图表的第二栏显示了获得每个等级所需的最低训练点。民兵的等级不会降低;如果民兵的训练分数低于获得等级所需的最低训练点,民兵不会受到任何惩罚,只是需要更多的训练点来到达下一个等级(天梯掉分不掉段.jpg)。

最高等级:
民兵的等级不能超过PC的等级。

军队检定:
民兵完成任务的能力和失败的几率受到其三个方面(忠诚度、隐秘度和安全度)忠诚度侧重于外在影响和从士气低落等影响中恢复的能力;忠诚度同时检定也用于“军训”行动,它可以增加民兵的训练点。隐秘度代表了欺骗敌人和完成任务而不被注意的能力。安全度代表了从恐吓和疾病或战斗等事情中恢复的能力。民兵每次检定的基本加值由民兵的等级以及是否为民兵的主要检定或次要检定决定。每项检定也会根据带领该军队的军官对检定施加影响。

主要检定:
当玩家创建民兵时,队伍成员们必须决定在忠诚度、隐秘度、安全度中选择其中一项作为主要军队检定。他们对该军队检定的奖励加值成长将比其他两个组织检定增加得更快(类比强豁免/弱豁免),而其他未被选择的则被认为是次要检定。如果他们想着重体现他们的民兵在各个社群的声誉和影响力,他们应该选择忠诚值。如果他们喜欢间谍活动和颠复敌人,他们应该选择隐秘值。如果他们想优先考虑军事力量和保证民兵成员的安全,他们应该选择安全度。

训练点:
民兵的训练点是对其所受训练总量和所执行的行动的抽象化。民兵开始时的训练点为0。增加民兵训练点的主要方法是“军训”行动。除此之外,有几个因素可以在一周内影响民兵的训练点,包括维持阶段的损耗和特殊事件。增加民兵的训练点可以提高其等级,但注意在训练点减少时却不能降低其等级(掉分不掉段)。

声望:
民兵的声誉代表了民兵和玩家在不同城市中的对其看法——大多数的城市都会对它漠不关心,而剩下的城市里有可能是友好的、不友好的,甚至是敌对的。每个声望步骤的效果在下面的表中列出。所有的加减值都是累计的。在活动阶段,民兵被认为是在它所处势力的定居点以外开展行动。玩家和GM应该跟踪民兵在其中活动的任何定居点,并记录其在那里的声誉,以及这些定居点是否被敌方组织控制。有安全保障的定居点是指有任何防御工事的城镇,如军营或训练设施,是敌对组织使用的。如何将这些防御工事从聚居地中移除,由GM决定。减少有害(危险)行动可以提高玩家在一个安全定居点的声誉;否则,声誉的变化由GM决定。

财政:
玩家的民兵在刚建立的时候,财政有10金币。民兵需要使用金币来执行某些行动,招募或升级其团队,或者偶尔因为一个特殊事件需要金币作为支出。在大多数情况下,金币支出通常意味着购买或升级军队装备的费用。此外,一些团队(见下文)也会为民兵赚取金币。追踪民兵库中的黄金数量是很重要的。在维持阶段结束时,玩家可以增加或减少军队所持有的金币。

最低财政:
这个数值是民兵支持其训练需要的最低黄金储备量,等于民兵的等级×10金币。如果军库中的资金低于最低要求的数额,民兵的成员可能会紧张和懈怠,降低民兵的训练点

恶名值:
民兵的 "恶名 "是衡量其行动所在城市和地区的知名度的一个标准。民兵的恶名值在0到100之间不等。在一周的时间里,民兵可能会有一些经历,导致其恶名值发生变化(例如,在使用遣散军队或军队演习行动时骰运不佳)。
恶名分高会引起各种后果。例如,在每周的事件阶段结束时,GM会用民兵的恶名分数掷出百分数骰子,以决定是否发生事件。该事件可能会带来好处,但也可能意味着一个敌对组织对民兵采取了侵略性行动。我们鼓励GM在民兵或玩家从事可能使他们更受对手关注的任务时,主动使用环境加值额外增加军队的恶名值。

民兵行动:
每周,民兵都可以采取一些行动,如侦查和袭击敌人。其每周的最大行动次数取决于其等级。这个数量可以通过设置的军官、独特的盟友和某些事件来增减,所以要仔细跟踪。

可用行动:
随着玩家的民兵队伍的发展,它扩增和升级了团队,使民兵团可以获得更多的行动。关于行动的完整列表以及采取这些行动需要哪些团队,请在下列的活动阶段部分可视。

随机事件:
在每个星期结束时,可能会发生一些事件来帮助或危及民兵。事件发生的几率与民兵的声望分数直接相关。在事件阶段,GM会掷出百分数骰子。如果结果低于民兵的恶名值,就会发生一个事件,GM必须参照民兵事件表掷出骰子,以决定哪个事件发生。每周至少有10%的概率发生事件,即使民兵的恶名值为10或更低。
如果在一个事件阶段没有发生事件,GM应该注意。在下一周的事件阶段,事件发生的几率会增加,增加的量等于民兵的等级(也就是说,在决定事件是否发生时,GM会将民兵的等级与它的声望值进行堆叠处理)。

活动事件:
许多事件的影响整个星期,并且会影响玩家和他们的民兵。记录所有的活动事件,并在它们解决后将其删除。如果一个事件是持续的,就在它的左边加上一个标记。玩家和GM应该对其进行跟踪,并在下一个适当的阶段进行跟进(见下列持久性事件)。

官职:
有几个官职可供PC和指定的NPC使用(更多信息见下面的官职部分)。记录担任每个官职的玩家(或代理)的名字,并根据情况给予加值

特别小组:
所谓特别,就是民兵组织招募的一批有技能的NPC所组成的队伍。记录好民兵军队目前所持有的小队与其领袖(若有)。玩家或者NPC军官能够管理的队伍数量等于他的魅力调整值(最小1),一个非官员只能管理一支队伍。当执行民兵行动时,队伍获得等于管理员的魅力调整值的加值。根据游戏的进程变化,队伍可能变成“不可用”或“失踪”状态。

最大小组数量
民兵可以根据其等级支持有限数量的队伍(见下)。通过游戏奖励获得的队伍,或GM在模组活动之外授予的奖励队伍,一般不计入这个上限。

盟友:
随着玩家的冒险,他们可能会遇到重要的盟友,他们可以以各种方式帮助他们的民兵。我们鼓励GM赋予这些盟友特殊的能力,他们可以作为NPC管理人员为团队做出贡献。



名声好坏

敌对:
在该地区民兵是不受欢迎的。如果玩家或民兵队员在这里被公开看到,市民会在1d4天内通知当地政府他们的存在。在这里购买任何物品都要比平时多花5%的钱。在敌对定居点,唬骗、交涉和威吓检定的DC额外增加5。(这与影响NPC态度的交涉检定的基本DC叠加)。
不友善:
民众不会主动提供帮助,并且不容易信任玩家或他们的民兵中的其他人。唬骗、交涉和威吓检定的DC增加2。(这与影响NPC态度的交涉检定的基本DC叠加) 如果民兵是在一个不友好的聚居地行动,那么在事件阶段,GM在投掷随机事件骰决定事件是否发生时,会在结果上加5。
冷漠:

友好:
民兵在这个定居点有良好的声誉,在这里试图进行的任何唬骗、交涉和威吓检定的DC都会减少2。
乐于帮助:
玩家的民兵在该地区非常出名,这里的大多数人都认同它的理想。在这里购买的任何物品的价格都比正常情况下低5%。在活动阶段,当民兵在一个乐于帮助的定居点外活动时,NPC可以在一次忠诚、隐秘或安保检定中增加+2额外加值。


玩家奖励
每当民兵获得一个等级(等级1除外),所有相关的玩家都会获得一个好处。这些恩惠会立即应用,并且是对相关玩家的永久性增加。只有玩家角色才能获得这些好处,NPC官员(包括盟友)不会。

技能点:
在等级2时,以及在等级7、12和17时,每个PC获得一个额外的技能等级,可以立即应用于任何技能。这代表了个人通过与民兵的熟练成员的联系而获得的成长。这个额外的技能等级可以应用于任何技能,就像它是通过升级天赋职业获得的技能点奖励一致。它与所有其他的技能点相叠加,但角色的技能等级仍然不能超过他的HD
赠礼:
在民兵等级到达3级以及在之后的6、8、11、13、16和18级时,崇拜者会向每个玩家角色提赠与礼物。
在等级3时,礼物是不超过300Gp的药水(一瓶)。在等级6、11和16所提供的礼物都是以金币的形式提供,数量为下表所列;每个玩家获得都可获得同样的金额。在8级礼物是一件价值不超过1200Gp的盔甲或魔杖。在13级时,礼物是一件价值不超过5000gp的魔杖或武器。被赠与的魔杖的充能是充满的。在等级18,礼物是任何价值不超过10,000GP魔法物品。
头衔:
在4级,以及9、14和19级时,玩家的角色会获得一个头衔。这个头衔除了代表荣誉以外还会带来额外专长
主任(等级4):每个获得此头衔的玩家都会获得以下一项作为奖励专长:警觉、欺诈师、说服者或隐秘。
上尉(等级9):每个获得此头衔的玩家都会获得以下一项作为奖励专长:强韧加强、闪电反射、钢铁意志
司令(等级14)。每个获得此头衔的玩家都会获得以下一项作为奖励专长:快速移动、精通先攻、健壮
元帅(等级19):每个获得此头衔的玩家可以选择任何一个满足条件的专长作为奖励
这些头衔的名称只是一种指导性称呼;GM和玩家之间可以共同商议自由修改头衔称呼来符合游戏需要
经验奖励:
在5、10、15和20级时,军队会给出下表所示奖励。该经验为玩家所收到的总值,根据玩家人数平分经验


军官
军官的角色通常由玩家来担任,尽管代理NPC也可以胜任。由GM来决定哪些NPC可以成为合适的民兵军官。有六种不同的军官角色可供选择。同一个职位可以由多个角色来担任,但是带来的奖励不得叠加

外交官:
这个军官在民兵的忠诚检定中加上他的体质或魅力调整值
指挥官:
指挥官帮助、指导训练。每当NPC采用军训行动成功通过忠诚检定时,民兵获得的训练点就会增加,增加的点数等同于指挥官的HD。
总指挥:
该军官在民兵的安保检定中可以加入她的力量或感知调整值。
监督员:
监督员对民兵的两项次级军队检定上给予+1的奖励,并可以在活动阶段帮助团队进行一次军队检定。监督者可以将她的魅力或体质调整值加到忠诚检定上,将她的力量或感知调整值加到安保检定上,或将她的敏捷或智力调整值加到该事件解决期间尝试的隐秘检定上。
谍报官:
该官员在民兵的隐秘检定中加入他的敏捷或智力调整。
参谋官:
在活动阶段,军官可以给予民兵一个额外的民兵行动。民兵在军队检定中获得+2的奖励,用以在该行动所做出的军队检定。


队伍
      民兵们可以组织招募各种各样的常见队伍。每种队伍都拥有不同的能力、奖励和民兵行动。玩家的民兵可以支持最大数量的队伍取决于民兵团的等级,还可以加上任何额外的队伍。有四种类型的小队。秘密小队、情报小队、军事小队和财政小队。PC可以在活动阶段使用 "招募队伍 "行动招募队伍到他们的民兵中,或者他们可以在正在进行的冒险中招募队伍。下面中列出的队伍是民兵可以招募的小队。

      一个队伍的数据组成如下

名称和等级:
      每个实例的队伍都会有一个名称和他的等级。玩家必须在冒险过程中或在活动阶段通过招募队伍的行动招募组建新的一级队伍。每个1级队伍都可以通过升级队伍行动升级为相应的2级队伍,其费用列在队伍的属性中。每个2级队伍同样可以进一步升级为该序列的两个3级小队中的一个。升级后的队伍可以保留以前奖励的任何动作,并可以进一步加强一些动作。

招聘成本:
在招募一级队伍时,玩家必须成功地通过军队检定,将其纳入民兵团中。如果民兵团在活动阶段还有剩余行动,新招募的队伍可以立即采取行动。对于2级和3级,给出了使用升级队伍行动来升级这个队伍的金币成本。一个新升级的队伍在它被升级的活动阶段不能采取任何行动。
授予行动:
这里列出了一个小队在活动阶段可以采取的动作。只要民兵还有剩余动作,每个队伍在每个活动阶段都可以进行一个动作。
规模:
代表组成队伍的人数。组成民兵的确切人数不会对游戏产生影响,但知道这个数字有助于角色扮演,特别是如果GM为队员想出名字和性格的话。
升级:
作为一个有用的参考,一级队伍可以确定他们升级到高等级的队伍,而二级队和三级队也会显示他们是从哪个队伍升级上来
描述:
最后,对该队伍在民兵中的一般作用进行简短描述

间谍小组
间谍小组可以进行潜入敌营和破坏行动。

密探(1级间谍)
招募:隐秘检定 DC 15
动作:安全藏匿
规模:三人
升级:密探可以升级为煽动者
密探可以放置一些小型藏匿点以备日后使用(见下表)

煽动者(2级间谍)
成本:250 gp
动作:安全藏匿,煽动营销
规模:3人
升级:由密探升级而成
煽动者可以将民兵的信息传播到其他城镇和城市。煽动者也可以放置中型藏匿点。

破坏者(3级间谍)
成本:1,000金币
动作:破坏行动,安全藏匿,煽动营销
规模:3人
升级:由煽动者升级而成
破坏者可以进行针对敌对政府的破坏行动。同时也可以设置大型藏匿点。

精英间谍(3级间谍)
成本:1,000 gp
动作:地下行动,安全藏匿,煽动营销
规模:3人
升级:由煽动者升级而成
精英间谍可以组织策划秘密行动,并能够隐藏和保护(挽救)大型藏匿处

情报部门
民兵的情报部门可以找到有关敌人的信息,以及在敌对地区躲藏的安全地点。

线人(一级情报员)
招募:忠诚检定 DC 10
动作:收集信息
规模:6人
升级:线人可升级为阴谋家
线人帮助你的民兵轻松找到附近发生的事情的信息。

阴谋家(2级情报员)
成本:250金币
动作:激活避难所,收集信息
规模:6人
升级:由线人升级而成
阴谋家可以帮助你找到联系人,并为你的民兵和陷入困境的盟友争取一个避难所。

学者(3级情报员)
成本:1,000 gp
动作:激活避难所,收集信息,知识检查
规模:6人
升级:由阴谋家升级而成
学者们可以找到民兵所需要的信息,以及识别它所遇到的任何物品。

施法者(3级情报员)
成本:1,000金币
动作:激活避难所,收集信息,恢复生命
规模:6人
升级:由阴谋家升级而成
只要有适当的资源,施法者可以帮助死去的角色恢复生命。

特种小队
特种小队可以抵御威胁,并将自己置于玩家和敌人之间。

卫兵(1级特种小队)
招募:安全检定 DC15
动作:减少危险
规模:6人
升级:防御者可以升级为渗透者
卫兵帮助保护民兵成员及其资产的安全,并能分散敌对组织的注意力。

渗透者(2级特种小队)
成本:250金币
动作:减少危险,救援行动
规模:6人
升级:由卫兵升级而成
渗透者可以尝试大胆地营救被囚禁的角色。

守卫(3级特种小队)
成本:1,000金币
动作:操纵事件,减少危险,救援行动
规模:6人
升级:由渗透者升级而成
守护者可以查看地区事件,保护民兵安全不受外部分子操纵。

专业干员(3级军事)
成本:1,000金币
动作:减少危险,救援人物,突击小队
规模:6人
升级:由渗透者升级而成
专家能够改变当地定居点对民兵的态度。

财政部门
财政部门帮助筹集资金,并获得进入其他市场和其他难以获得的项目和服务的机会。

投资人(1级财政部门)
招募:忠诚检定 DC10
动作:赚取金币
规模:6人
升级:投资人可以升级为商人
投资人是具有社会影响力的支持者,他们可以通过工作帮助民兵获得资金。

商人(2级财政部门)
成本:50金币
动作:市场经济,赚取金币
规模:6人
升级:由投资人升级而成
商人可以为民兵赚取金币,也可以为民兵提供一个采购魔法物品的渠道。

黑市商人(3级财政部门)
成本:200金币
动作:打通黑市,市场经济,赚取黄金
规模:6人
升级:由商人升级而成
黑市商人保持与非法来源的联系,允许玩家以稍高的利润出售物品。

白手套(3级财政部门)
成本:200金币
行动:市场经济,赚取黄金,特殊订单
规模:6人
升级:来自商人
白手套利用他们的专业关系,帮助民兵找到可以改善其成员魔法物品的特定服务。



游戏中的民兵

      一旦玩家开始控制民兵,在游戏时间内结束一周活动前,他们必须采取行动来维持和领导这个组织。这不需要花费任何额外的游戏时间;即使没有直接监督,民兵的行动也可以自主行动。每个星期,民兵的行动分三个阶段,总是按照以下顺序进行。

第一阶段——维持:
确定民兵的训练点是否因减员而减少。它的训练点也可能因为高的恶名分数而减少,或者因为它的国库降到最低要求值以下。然后,如果可以的话,玩家会提高民兵的等级,并可以转入或提现民兵财库的金币。

第二阶段——活动:
民兵团队的行动数量为当前等级的最大行动并加上军官和事件的影响。

第三阶段——事件:
GM检查本周是否有任何事件发生;如果有,则由PC解决。

维持阶段
      民兵成长的关键是不断进行演习和训练,以增加其训练分数。要做到这一点,NPC必须在活动阶段执行 "军训 "行动。不过,不断的拼搏会让民兵的成员付出代价,有些人会受伤或跳过训练去处理其他事情,从而减少民兵营地的训练量。这种减员的数量在维持阶段以三种不同的方式确定(见下文第1、2、3步)。在民兵的第一周,跳过维持阶段。
      维持阶段的五个步骤总是按照以下顺序进行的。

步骤1——训练损耗:
玩家需进行DC为10忠诚检定。如果他们成功了,民兵的训练点将只减少1d6。如果检定结果为自然数20,则民兵的训练点会增加1d6。如果检定失败,民兵的训练点将减少2d4+民兵的等级。

第2步——最大恶名惩罚:
如果民兵的恶名值是100分,敌方组织就会更容易追踪其人员。在这种情况下,民兵的训练点会减少,减少的数字等于1d20+民兵的等级。民兵还必须尝试DC15忠诚检定,否则它在最近的定居点的声誉会降低一级(尽管它永远不可能通过这种方式变得比不友好更糟糕)。

第三步——国库短缺惩罚:
如果民兵的国库在维持期间低于其最低值,其训练点将减少,减少的数额等于2d4+民兵的等级。

第四步——增加等级
根据民兵当前的训练点,对其等级进行任何增加。如果它目前的训练点超过了下一个等级所需的最低分数,并且该等级不会超过最有经验的PC的等级,则增加民兵的等级并授予适当的奖励。民兵可以通过这种方式同时获得多个等级。

第五步——存款和取款
任何军官都可以将金币存入民兵的国库或从国库中提取金币。



活动阶段
      在活动阶段,民兵可以采取一些行动,这些行动由其等级决定,并由战略家、特殊盟友盟友或事件进一步修改。行动可以按任何顺序进行,但每项行动都需要一个合适的小队,除非另有说明。一旦被分配,一个小队就不能在同一阶段采取其他行动。
      可用的行动列在下面。授予每个拥有行动的小队在行动名称后的括号中列出。如果民兵没有该类型的可用队伍,民兵就不能采取该行动。一个指定为 "不需要小队 "的行动不需要一个小队。相反,由玩家自己在这一周内采取该行动。这类行动仍然计入本周的可用行动总数。

打通黑市(黑市商人):
      为了打通黑市,玩家需尝试进行DC为20的隐秘检定,并花费50金币来走私货物和贿赂官员。检定成功后,民兵们可以建立一个为期1周的黑市。这与市场经济行动(见下文)的效果类似,只是用以确定购买物品内容的检定由75%增加到90%(CRB求购魔法物品一节)。此外,卖给黑市的魔法物品的价格是正常价格的55%,而不是50%,而且民兵可以出售在公开市场上难以出售的物品,比如敌人的盔甲或违禁品。如果检定失败,民兵的恶名值会增加1d6。( :em015规则写的蛮酷的,内容是一如既往的扣,是怕我沉迷贸易不冒险了吗?)

激活避难所(阴谋家、智者或施法者):
当一个避难所在一个敌对或不友好的聚居地处于活动状态时,民兵可以将其在该聚居地的声誉视为更好。在NPC想出帮助他们的计划时,民兵也可以把NPC放在避难所里。一个避难所可以保持1周的激活时间,并且可以在下一个活动阶段用另一个激活避难所的行动来更新。

市场经济(黑市商人,白手套,或商人):
只要花费100金币来支付旅行的费用,民兵就可以进入一个临时市场。GM应该把这当作一个独立于该地区任何城镇的新市场;该市场代表了这些商人所认识的特定卖家。当激活这一行动时,就可售物品范围而言,一队商人能购买的货物和小镇一致(《开拓者RPG核心规则》460)。一队黑市商人或白手套则被视为小城市的可售范围。任何试图通过市场购买的物品都必须在行动启动时支付金额,但在下一个活动阶段开始前都不能使用。

变更军官角色(不需要团队):
一名玩家可以改变他在民兵中的军官角色。盟友和伙伴不能通过这个行动改变他们的角色。

秘密行动(精英间谍):
一队精英间谍与任何其他团队合作,隐藏他们或民兵参与行动的证据。所有用于解决民兵行动的D20检定,都会获得与谍报官的魅力调整值的加值,如果行动成功,民兵的恶名分数不会增加。另外,秘密行动可以用来在一个特定的冒险地点放置一个联络点或藏匿处。一旦民兵在那里放置了一个联络点或藏匿处,它保持一周之后就会被盗或遗弃。

解散团队(不需要团队):
玩家从民兵中解雇一支队伍,腾出这个位置来招募一个新的队伍。尝试进行DC为10的忠诚检定;如果检定失败,随着被剥夺权利的队员的流言蜚语的传播,民兵的恶名得分增加1d6。

训练民兵(不需要团队):
这个检定在每个活动阶段只能进行一次。通过花费相当于民兵维持的最低财库的所需金币,玩家可以尝试增加他们民兵的训练点。要完成这件事,他们必须尝试进行忠诚检定。这个检定的DC等于10+民兵的等级。如果成功,民兵的训练点将增加2d6+指挥官提供的奖励。如果他们掷出自然数1,检查不会自动失败,但民兵的恶名值增加1d6。如果民兵处于当前的最高等级,则不能采取这一行动。

赚取黄金(黑市商人、白手套、商人或赞助人):
玩家可以尝试进行忠诚检定,并将结果乘以尝试这一行动的团队的等级。结果为团队在本周赚取了多少金币。把这个结果加到民兵的金库之中。如果他们掷出自然数1,民兵仍然可以赚取金币,但其恶名值增加1d6。

收集信息(阴谋家、线人、智者或施法者):
玩家可以尝试进行DC15隐秘检定,其加值为等于尝试该行动的团队等级的两倍。如果成功,该团队就收集到了信息。这可以是一个适当的传言,也可以是一个重要物品或人的位置,或者是关于一个定居点的任何其他具体信息。GM可以决定寻求某个特定的信息需要更高的DC检查,或者根本无法通过这个行动来确定。如果他们掷出自然数1,NPC不会自动失败,但民兵的恶名值会增加1d6。

确定事件(不需要团队):
通过增加1d6的恶名分数,并花费相当于民兵最低库房的金币(代表降低其警惕性),确定保证在事件阶段发生一个事件。如果民兵执行了这个行动,GM会掷两次骰子,由玩家选择他们希望发生的事件。

知识检定(学者):
学者们试图回答任何通常可以通过成功的知识检查来回答的问题。不过,玩家不是尝试进行知识检定,而是尝试进行隐秘检定(军队检定)。在这个结果上加上民兵的等级,并将总数作为所需知识类别的DC。这个动作也可以用来识别魔法物品或询问NPC或怪物的能力。

无为而治(不需要团队):
如果民兵在活动阶段没有采取除此以外的任何行动,其恶名得分将减少,减少的数量等于其团队总数。

操纵事件(守卫):
当一个守卫小队执行操纵事件时,在即将到来的事件阶段,保证会有一个事件发生。民兵事件上掷两次骰子,小队的领袖(或随机的PC)选择两个结果中的哪一个发生。

招募团队(不需要团队):
民兵可以尝试招募一支新的队伍,只要它还没有到允许持有的最大数量的队伍上限(扣除了奖励的额外队伍)。招募队伍所需的DC和具体的军队检定取决于被招募的队伍的类型。在军队检定中掷出自然1并不意味着自动失败,但民兵的恶名值会增加1d6。

减少危险(卫兵、护卫、渗透者或专业干员):
在DC15安保检定成功的情况下,团队以打了就跑的战术攻击一个安全的定居点,暂时将民兵在一个城镇的声誉提高一步,持续一周,并允许民兵成员在敌对和不友好的定居点的街道上自由行走。如果检定失败,民兵的恶名值会增加1d4。

拯救角色(护卫、渗透者或专业干员):
拯救角色(护卫、渗透者或专业干员)。这个团队闯入监狱或其他安全场所,营救一个被俘的角色(无论是PC还是NPC)。要做到这一点,NPC要尝试进行安全检定(DC=10+被俘角色的等级)。成功劫出的角色可以被带到民兵的任何地点,包括避难所。成功的营救行动会使民兵的恶名得分增加,增加的量等于被救人物的等级。如果救援失败,民兵的恶名得分将增加一半,但该角色不会被救出。根据GM的决定,某些NPC不能被民兵营救,而必须由玩家来营救。拯救角色的行动每次只能用来拯救一个角色。

恢复生命(施法者):
该行动可以对全队产生以下效果:恢复所有属性伤害,治疗所有生命值或执行任何不超过3级的恢复法术(比如解除魔法、解除耳聋/失明或解除麻痹)的好处。或者,它也可以为其中一个人提供破除结界、复活术、复原术、或解除石化的法术的效果。要恢复的人物的尸体或遗体必须被带到民兵的当前所在位置或是一个被激活的避难所(可能需要额外一个的救援人物行动)。这些更大的法术效果是通过使用卷轴来提供的,需要花费相当于相关卷轴成本的金币(1,125金币用于破除结界,6,125金币用于复活术,1,700金币用于复原术,1,650金币用于解除石化)。额外的恢复性效果可能由GM决定。

破坏行动(破坏者):
破坏者是一个特殊的小队,可以让民兵对事件阶段做出反应。如果一个事件发生了,而民兵的破坏者目前没有参与行动、且未失踪或丧失能力,玩家可以激活破坏者,团队可以尝试取消该事件。否定效果的DC是15+民兵的等级。无论是否成功,采取这一行动都会使民兵的恶名值增加1d6。

安全藏匿(密探、煽动者、破坏者和精英间谍):
团队可以安排将装备藏匿在NPC选择的地方附近,或者从一个守卫森严的地方回收藏匿物资。首先要拥有需要藏匿的装备,比如购买或者小队原本就有,然后进行一个成功的隐秘检定来藏匿它们。藏匿点有三类:小型、中型和大型。密探建立小型藏匿点,煽动者建立中等藏匿点,破坏者和精英间谍可以建立大型藏匿点。可以尝试在任何地点藏匿装备,包括在敌对的军事机构或者行政机构内。当选择在守卫森严地点内藏匿时,DC将会提高5,并且只能由3级队伍(破坏者和精英间谍)执行。具体藏匿物分类和DC见下段。如果检定失败,意味着民兵的探员没能找到合适的方案来进行隐藏,然后他们不得不在下一次行动阶段回到PC那里。回收装备可以是取回未使用的装备,或从内部拿到某种秘密物品。

隐匿点主要是用来在战略要地存放的一小部分补给品,比如武器、违禁品、恢复魔法,或者任何被认为有用的物品都可以放置其中。
小型藏匿处:可以用来储藏不超过5磅,价值不超过900gp,隐秘检定DC15
中型隐匿处:不超过10磅,价值不超过2500gp,隐秘检定DC20
大型隐匿处:最多储藏20磅,价格不限。并使用次元袋、可移动次元洞等都可以增加隐匿物的实际总量,隐秘鉴定DC30。

特殊行动(不需要团队):
有时,军官必须采取特别行动来处理前一周事件的结果或其他故事的发展。这些特殊行动的性质千差万别,我们鼓励GM想出自己的规则来解决这些问题。

特别行动(白手套):
一队白手套可以从其他城市的联系人那里下一个特殊的订单,购买一个特定的物品。该物品的费用必须预先支付(由于白手套擅长讨价还价,实际价格包括5%的折扣在内),并在2d6天内交付给民兵。(如果要支付900金币的额外费用,这个交付时间可以减少到1天。这笔额外费用相当于两个传送法术的费用)。GM对某项物品是否可以特别订购有最终决定权。另外,白手套的联系人可以找到一个人,在民兵的一个现有魔法物品上施加魔法。这样做需要同样的时间,每1000金币需要1天的时间。每次行动只能以这种方式购买一件物品或附魔。

煽动营销(煽动者、破坏者和精英间谍):
通过花费100金币并成功进行DC20的忠诚检定,民兵可以将其在定居点的声誉提高一步。在被任何敌对军队或大型势力占领的城镇中,该检定的难度增加5(或者压根不可能实现,由GM决定)。每个活动阶段,同一个定居点只能被影响一次。

突击小队(专家干员):
专家可以召集一群强大的盟友,帮助民兵确保安全地点,或在紧急情况下疏散伤员。当民兵在活动阶段采取这一行动时,玩家必须指定小组被派往的地点。在接下来的一周内——由玩家决定——当队伍在该地点时,每个PC在命中、伤害和豁免检定上获得+2加值,持续的回合数相当于民兵等级的一半。在援助完玩家之后,专家干员们就回家了。
另外,专家们还可以在指定的地点救援任何失去能力的角色。任何正在流血的角色都会自动稳定下来,而任何死亡的角色都会立即受到遗体防腐的效果(CL 12)。无论剩余的玩家如何行动,专家们都要尽快将任何尸体带回民兵的当前总部。

升级团队(不需要团队):
通过花费列出的升级队伍费用的金币数量,玩家可以升级一个低级别的队伍。每支队伍每周只能升级一次,但玩家可以升级民兵在那一周内所能承担支出的不同队伍(以金币和民兵行动计算)
« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 09:21:10 由 光亚熙 »

离线 光亚熙

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #7 于: 2021-03-25, 周四 00:09:41 »

民兵进度

民兵  最低   主要  次要  行动  队伍   玩家
等级 训练等级  加值  加值  次数  数量   奖励
1    -   +2  +0   1   2     -
2    10  +3  +0   2   2     技能
3    15  +3  +1   2   3     赠礼(药水)
4    20  +4  +1   2   3     头衔(主任)
5    30  +4  +1   2   4     1200经验
6    40  +5  +2   2   4     赠礼(750gp)
7    55  +5  +2   3   4     技能
8    75  +6  +2   3   5     赠礼(盔甲或魔杖)
9   105  +6  +3   3   5     3200经验
10  160  +7  +3   3   5     头衔(上尉)
11  235  +7  +3   4   6     赠礼(3000gp)
12  330  +8  +4   4   6     技能
13  475  +8  +4   4   6     赠礼(武器或魔杖)
14  665  +9  +4   4   6     头衔(司令)
15  855  +9  +5   5   7     6400经验
16 1350 +10  +5   5   7     赠礼(8000gp)
17 1900 +10  +5   5   7     技能
18 2700 +11  +6   5   7     赠礼(魔法物品)
19 3850 +11  +5   5   7     头衔(元帅)
20 5350 +12  +6   6   8     25600经验


由于不会使用果园的表格,在此引用了果园用户‘magezyw’所发表的民兵规则表格,并基于个人理解作出了部分修改
« 上次编辑: 2022-05-12, 周四 21:00:12 由 光亚熙 »

离线 咕咕没有劲儿

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #8 于: 2021-04-10, 周六 20:04:12 »
摩尔苏恩映射毛熊,那么涅尔萨斯是......

离线 Fifholz

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Re: 【Lands of Conflict】冲突之地设定集翻译
« 回帖 #9 于: 2021-04-11, 周日 10:26:20 »
摩尔苏恩映射毛熊,那么涅尔萨斯是......
梦中的安那齐国家。
除了有个指挥不动各地民兵的军事长官以外没有任何全地区的领袖或者政府组织。怎么看也很难作为一个国家存续下去
当地的人病态地崇拜着免费的概念,一个老板如果手下的员工因为自身意愿拒绝了一半分配给他的工作,老板会为之感到自豪(我的员工是模范涅马萨斯人.jpg)
每个人的劳动都是为了实现自我价值 :em001 :em001这就是真正消灭了压迫与剥削的安那齐共
« 上次编辑: 2021-04-11, 周日 10:29:57 由 Fifholz »