作者 主题: 【第十一章】煉金物品 1級和1+級物品  (阅读 12708 次)

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【第十一章】煉金物品 1級和1+級物品
« 于: 2018-09-19, 周三 23:47:14 »
强酸瓶(ACID FLASK) 道具 1
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酸 煉金 炸彈 消耗品 濺射
價格 3gp
使用方法 持握1手; 負重 L
________________________________________
燒瓶裡充滿腐蝕性的酸。造成1d4強酸持續傷害和1強酸濺射傷害。



熾火膠(ALCHEMIST’S FIRE) 道具 1
________________________________________
煉金 炸彈 消耗品 火焰 濺射
價格 3gp
使用方法 持握1手; 負重 L
________________________________________
熾火膠是由數種會在空氣中燃燒的揮發性液體組成,通常儲存在瓶中。熾火膠造成1D8火焰傷害和1火焰持續傷害和1火焰濺射傷害。目標要結束持續傷害可以用一個互動動作,或是浸入水中,或者進入一個沒有空氣的環境。一個鄰接目標的生物也能透過一個互動動作結束持續傷害。



抗毒劑(ANTIDOTE) 道具 1+
________________________________________
煉金 消耗品 靈藥
使用方法 持握1手;負重 L
激活 [A]操作激活,無花費;
________________________________________
抗毒劑有3種不同類型:標準,高級,完美。喝下標準抗毒劑可以獲得+2道具加值到對毒藥和毒素的強韌豁免持續6小時。高級抗毒劑可以獲得+4道具加值到對毒藥和毒素的強韌豁免持續6小時。完美抗毒劑可以獲得+4道具加值到對毒藥和毒素的強韌豁免持續6小時,並且當你消耗完美抗毒劑時,你可以立即嘗試一個對抗正在影響你的10級或以下的毒藥或毒素效果,如果成功毒藥和毒素就會被中和。
類型 標準;等級 1; 價格 2gp;
類型 高級;等級 5; 價格 15gp;
類型 完美;等級 10; 價格 110gp;



抗生素(ANTIPLAGUE) 道具 1+
________________________________________
煉金 消耗品 靈藥
使用方法 持握1手;負重 L
激活 [A]操作激活,無花費;
________________________________________
抗生素有3種不同類型:標準,高級,完美。喝下標準抗生素可以獲得+2道具加值到對疾病進展的強韌豁免持續6小時。高級抗生素可以獲得+4道具加值到對疾病進展的強韌豁免持續6小時。完美抗生素可以獲得+4道具加值到對疾病進展的強韌豁免持續6小時,並且當你消耗完美抗生素時,你可以立即嘗試一個對抗正在影響你的10級或以下的疾病效果,如果成功疾病就會被治好。
類型 標準;等級 1; 價格 2gp;
類型 高級;等級 5; 價格 15gp;
類型 完美;等級 10; 價格 110gp;



砒霜(ARSENIC) 道具 1
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煉金 消耗品 食入 毒藥
價格 2gp
使用方法 持握1手; 負重 L
激活 [A]操作激活,無花費;
________________________________________
當你受到砒霜的影響時,你不能減少你的【噁心】層數。
豁免:強韌DC 15;潛伏期:10分鐘;極限發作期:5分鍾;
第1階段:1點毒素傷害和【噁心1】(1分鐘);第2階段:1d4點毒素傷害和【惡心2】(1分鍾);第3階段:2d4點毒素傷害和【噁心3】(1分鐘)



瓶裝閃電(BOTTLED LIGHTNING) 道具 1
________________________________________
煉金 炸彈 消耗品 閃電 濺射
價格 3gp
使用方法 持握1手; 負重 L
________________________________________
瓶裝閃電中裝有揮發性試劑,當它們暴露在空氣中時會產生爆炸性電流。 瓶裝閃電造成1d6電擊傷害和1次電濺射傷害,並使目標對所有生物措手不及,直到你的下一回合開始。



獵豹靈藥(CHEETAH’S ELIXIR) 道具 1
________________________________________
煉金 消耗品 靈藥
價格 2gp
使用方法 持握1手; 負重 L
激活 [A]操作激活
________________________________________
接下來一分鐘,你獲得加速5。



黑暗視覺靈藥(DARKVISION ELIXIR) 道具 1+
________________________________________
煉金 消耗品 靈藥
使用方法 持握1手;負重 L
激活 [A]操作激活
________________________________________
當你喝下這個靈藥,你的視線在黑暗中變得更加敏銳。這個靈藥有3種類型:標準,高級,完美。喝完標準的靈藥後,你獲得黑暗視覺10分鐘。 高級版本授予你黑暗視覺1小時,而完美的靈藥會給黑暗視覺持續8個小時。
類型 標準;等級 1; 價格 2gp;
類型 高級;等級 3; 價格 6gp;
類型 完美;等級 6; 價格 24gp;



鷹眼靈藥(EAGLE-EYE ELIXIR) 道具 1
________________________________________
煉金 消耗品 靈藥
價格 2gp
使用方法 持握1手; 負重 L
激活 [A]操作激活
________________________________________
在飲用這種靈藥後的下一個小時,你獲得+1道具加值到察覺檢定。 此道具加值增加到+2
以找到秘密門和陷阱的察覺檢定。



弱效生命靈藥(ELIXIR OF LIFE, MINOR) 道具 1
________________________________________
煉金 消耗品 靈藥
價格 3gp
使用方法 持握1手; 負重 L
激活 [A]操作激活
________________________________________
當你喝下這個靈藥,你回復1d6生命值,如果你在最大生命時喝下這個靈藥,你立即獲得+1道具加值到強韌豁免檢定以對抗毒性,包含毒藥,疾病,毒素。



巨蜈蚣毒(GIANT CENTIPEDE VENOM) 道具 1
________________________________________
煉金 消耗品 傷口 毒藥
價格 3gp
使用方法 持握2手; 負重 L
激活 [A] [A] [A]操作激活,無花費;
________________________________________
豁免:強韌DC 14;極限發作期:6回合;
第1階段:1d4點毒素傷害(1回合);第2階段:1d6點毒素傷害和【措手不及】(1回合);第3階段:1d8點毒素傷害、【措手不及】和【遲鈍1】(1回合)



跳躍靈藥(LEAPER’S ELIXIR) 道具 1
________________________________________
煉金 消耗品 靈藥
價格 2gp
使用方法 持握1手; 負重 L
激活 [A]操作激活
________________________________________
喝完這瓶靈藥的1分鐘,你可以用一個動作跳高或跳遠,而不需要雙動作的邁步助跑後才跳。



液態冰(LIQUID ICE) 道具 1
________________________________________
煉金 炸彈 冰 消耗品 濺射
價格 3gp
使用方法 持握1手; 負重 L
________________________________________
當暴露在空氣中時,該小瓶中的液體試劑產生冷凍效果。 液態冰造成1d4寒冷傷害,造成1寒冷濺射傷害,並使目標受到束縛10直到他的下一回合結束。



銀輝(SILVER SHEEN) 道具 1
________________________________________
煉金 消耗品
價格 2gp
使用方法 持握2手; 負重 L
激活 [A]操作激活,無花費
________________________________________
你可以將這種銀色的糊狀物塗抹在近戰或投擲武器或一綑彈藥上。在一小時內任何由該武器或彈藥造成的物理傷害為銀。使用銀輝會暫時取代武器原本材質的傷害類型(例如寒鐵)。一瓶的量足夠塗抹一把進戰武器或一把投擲武器或10個彈藥。


   

煙霧棒(SMOKESTICK) 道具 1
________________________________________
煉金 消耗品
價格 2gp
使用方法 持握2手; 負重 L
激活 [A]操作激活,無花費
________________________________________
用力扭轉這個道具你可以立即創造一個濃密不透明的煙幕,範圍是以你所在空間的任一角落為起點半徑5英尺爆發。該區域內的所有生物都被隱藏(請參閱第302頁)。 煙霧持續1分鐘或直到被強風吹散。


   

發光杖(SUNROD) 道具 1
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煉金 消耗品
價格 2gp
使用方法 持握2手; 負重 L
激活 [A]操作激活,無花費
________________________________________
這個1英尺長的鍍金小桿在擊中堅硬表面以後會發光。他在20英尺半徑內照射出正常光亮持續6小時。


   
絆足包(TANGLEFOOT BAG) 道具 1
________________________________________
煉金 炸彈 消耗品
價格 3gp
使用方法 持握1手; 負重 L
________________________________________
絆足包內裝滿了黏性物質。當你用絆足包擊中一個生物時,該生物會被糾纏1分鐘。絆足包對水中的生物無效。目標或鄰接目標的生物可以用3個互動動作來結束糾纏,這些動作不必連續。


   

爆雷石(THUNDERSTONE) 道具 1
________________________________________
煉金 炸彈 消耗品 音波 濺射
價格 3gp
使用方法 持握1手; 負重 L
________________________________________
當這塊時頭擊中堅硬的表面或生物時,它會發出震耳欲聾的轟響。爆雷石造成1d4音波傷害和1音波濺射傷害,每個在距離爆炸範圍10英尺內的生物必須通過DC15的強韌豁免,否則耳聾直到他的下一回合結束。


   

火柴(TINDERTWIG) 道具 1
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煉金 消耗品 火
價格 2sp
使用方法 持握1手; 負重 -
激活 [A]操作激活,無花費
________________________________________
這個小木棒的尖端的煉金物質在劃過粗糙表面時會點燃。用火柴生火比用燧石和鐵片快得多;作為激活動作的一部分,你可以將火柴觸碰易燃物體來點燃它。

« 上次编辑: 2018-09-20, 周四 11:57:04 由 cmjh625 »

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Re: 【第十一章】煉金物品 1級和1+級物品
« 回帖 #1 于: 2018-09-20, 周四 01:12:14 »
惊了,怎么炼金物品基本都是用金币计价的,太贵了吧……
关注嘉然,顿顿解馋!

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Re: 【第十一章】煉金物品 1級和1+級物品
« 回帖 #2 于: 2018-09-20, 周四 02:02:04 »
炽火胶漏翻了“以及1点火焰溅射伤害“
没团,气炸

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Re: 【第十一章】煉金物品 1級和1+級物品
« 回帖 #3 于: 2018-09-20, 周四 15:41:16 »
惊了,怎么炼金物品基本都是用金币计价的,太贵了吧……
提高煉金術士的價值吧
煉金物品可以隨便買隨便丟一點都不心痛的話
怎麼突顯的出煉金術士快速煉金和量產煉金物品的尊爵不凡呢?

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Re: 【第十一章】煉金物品 1級和1+級物品
« 回帖 #4 于: 2018-10-20, 周六 08:20:00 »
惊了,怎么炼金物品基本都是用金币计价的,太贵了吧……

和PF1比价钱不是砍了2/3吗...我记得炽火胶是20G一瓶得吧?
RUA~

离线 TougouTuyosi

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Re: 【第十一章】煉金物品 1級和1+級物品
« 回帖 #5 于: 2018-10-20, 周六 09:17:38 »
惊了,怎么炼金物品基本都是用金币计价的,太贵了吧……

和PF1比价钱不是砍了2/3吗...我记得炽火胶是20G一瓶得吧?

PF2的1枚金币相当于PF1的10枚金币 :em032(1:10梗)

虽然具体换算还需要计算,但差不多就是这样。

所以是涨价了50% :em032
« 上次编辑: 2018-10-20, 周六 09:38:03 由 TougouTuyosi »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方