背景允许你基于其冒险前的生活自定义你的角色。通过表明她可能会了解的事情,角色背景可以助你学到或是描绘出更多有关角色的个人性格。每个角色背景获得两点属性增强,一个奖励技能专长以及在一个学识技能上获得训练。一个角色只能在1级时选择一个背景,并且无法更改。
侍祭 背景你的早年岁月在宗教修道院或是寺庙中度过。你或许已经走遍世界来传颂你的宗教,又或许是因你已抛弃了信仰的教导,虽然在你的内心深处,你时刻牢记着自己的所学。
选择两项属性增强,其中一项必须为体质或是感知,另一项则为自由属性增强。
你获得教典学徒技能专长,并将你所信奉的神祗的学识技能视作已受训(例如黛丝娜学识,或是莎伦莱学识)
杂技演员 背景在街头或是马戏团中,你作为一名杂技演员赚取工资。当资金枯竭,或是当你学会更好地使用你的技能时,你或许决定转而外出冒险。
选择两项属性增强。其中一项必须为力量或是敏捷,另一项则为自由属性增强。
你获得稳定平衡技能专长,并将马戏团学识视作已受训.
兽语者 背景你总能感受到与动物的联系,学着去训练他们总是轻而易举。在你的旅途中,你总能遇到不同的生物,并一路上与之为友。
选择两项属性增强,其中一项必须为感知或是魅力,另一项则为自由属性增强。
你获得训练动物技能专长,并将动物学识技能视作已受训。
酒保 背景你最擅长五件事:搬运酒桶,抛光酒杯,畅饮,痛饮和豪饮。你经营着一家酒吧或是在其中工作,你在那里学到了如何保持酒品以及怎么喧闹地应酬。
选择两项属性增强,其中一项必须为体质或是魅力,另一项则为自由属性增强。
你获得酒桌好友技能专长,并将酒精学识技能视作已受训。
铁匠 背景你曾是一名铁匠,或是一个铁匠学徒,并在锻造劳作中投入了无数个小时,你学会了如何打造护甲与武器。或许你每日都在努力工作并每夜都在梦想着有一天展开冒险,又或许一个关键事件将冒险生活推向了你。
选择两项属性增强,其中一项必须为力量或是智力,另一项则为自由属性增强。
你获得铁匠专业工艺技能专长,并将锻造学识视作已受训。
罪犯 背景作为一个恣意妄为的独立人士,或是一个黑帮组织的一员,你的生活曾经满是罪恶。你或许成为了一位逃避法律制裁,寻求救赎的冒险者,又或许仅仅是在寻求更大更好的战利品。
选择两项属性增强,其中一项必须为敏捷或是智力,另一项则为自由属性增强。
你获得老走私犯技能专长,并将黑帮学识视作已受训。
艺人 背景通过在艺术领域中的学习,或是纯粹而顽固的练习,你学会了娱乐大众。你或许是一位演员,一位舞者,一位音乐家或是任何其他表演者。
选择两项属性增强,其中一项必须为敏捷或是魅力,另一项则为自由属性增强。
你获得醉人表演技能专长,并将娱乐学识视作已受训。
农人 背景凭着强壮的脊背与对四季周期的了解,你耕种土地,照料作物。你的农场或许已被入侵者夷为平地,或许你失去了将你紧紧绑在农田上的家庭已经,又或许仅仅是厌倦了苦差事,在某个时候,你成为了一位冒险者。
选择两项属性增强,其中一项必须为体质或是感知,另一项则为自由属性增强。
你获得运动的底线确保技能专长,并将农务学识视作已受训。
角斗士 背景竞技场的血腥游戏教会了你战斗的艺术。在你名声大噪前,你离开——或是逃离了竞技场以探索世界。在新的冒险生涯中,你那放血与吸引人群注意的能力得以大展身手。
选择两项属性增强,其中一项必须为力量或是魅力,另一项则为自由属性增强。
你获得醉人表演技能专长,并将角斗士学识视作已受训。
猎人 背景你追踪并猎杀着动物与其他荒野生物。将之剥皮取肉,进行烹饪同样也是你训练的一部分,所有这些都将在冒险中给予你有用的资源。
选择两项属性增强,其中一项必须为敏捷或是感知,另一项则为自由属性增强。
你获得野兽调查技能专长,并将狩猎学识视作已受训。
苦力 背景或许这非你所愿,在艰苦的体力活中你消磨了数年时光。那曾是一段艰难的生活,但你终究熬了过来。你或许拥抱冒险,将之作为一种更加容易的成功方式,又或许仅仅是服从其他人的命令参与冒险。
选择两项属性增强,其中一项必须为力量或是体质,另一项则为自由属性增强。
你获得恢复健壮技能专长,并将劳工学识视作已受训。
商贩 背景在一个尘土飞扬的商店,市场摊位或是大篷车中,你以物易物赚取硬币,交易商品。你所掌握的技能仍旧适用于冒险生活,一笔护甲的好买卖或许就能拯救你的性命。
选择两项属性增强,其中一项必须为智力或是魅力,另一项则为自由属性增强。
你获得议价猎人技能专长,并将商业学识视作已受训。
贵族 背景相对普通民众而言,贵族的生活似乎是如同田园诗般的奢饰品,但作为一名贵族或是有志士绅中的一位,你了解现实:贵族的命运充斥着义务与阴谋。无论你是试图通过冒险逃避职责,亦或是以此巩固你的地位,为了冒险生活,你都已经放弃了你的华服与排场。
选择两项属性增强,其中一项必须为智力或是魅力,另一项则为自由属性增强。
你获得温文儒雅技能专长,并将贵族学识视作已受训。
漂泊者 背景在跋山涉水的远行中,你学会了在旅途中,在未知的土地上,以极少的补给与极差的环境中生存的基本策略。作为冒险者,你仍在旅途中,经常会前往更加危险的地方。
选择两项属性增强,其中一项必须为体质或是感知,另一项则为自由属性增强。
你获得生存的底线确保技能专长,并将你所旅行过的一种地形学识视作已受训。(比如沙漠学识,沼泽学识)
水手 背景你从小便听闻大海的呼唤。或许你登上过一艘商船,或加入过海军,又或许曾经与一帮海盗与无赖为伍。
选择两项属性增强,其中一项必须为力量或是敏捷,另一项则为自由属性增强。
你获得水中掠夺者技能专长,并将航海学识视作已受训。
学者 背景你熟知学习的诀窍,,从小起,你就把自己与外界隔离开来以尽可能地学习所能学到的一切。你在书中读到过那么多奇妙的地方与事物,你早已梦想着有一天能亲眼目睹。最终,好奇心驱使着你离开学业,并成为一名冒险者。
选择两项属性增强,其中一项必须为智力或是感知,另一项则为自由属性增强。
你获得所选技能的底线确保技能专长,并将学术学识视作已受训。
斥候 背景你将荒野视作自己的家,并在其中狩猎猎物,寻找痕迹,指引旅者。你的旅行癖或许将你引向了冒险生活,又或许你本是一位士兵们的侦察员,却最终意识到你喜爱战斗。
选择两项属性增强,其中一项必须为敏捷或是感知,另一项则为自由属性增强。
你获得觅食技能专长,并将侦察学识视作已受训。
流浪儿 背景你在街头上通过扒窃谋生,永远不知道你的下一餐会在何处。有些人为了荣耀而冒险,对你则仅仅是作为谋生的手段而已。
选择两项属性增强,其中一项必须为敏捷或是智力,另一项则为自由属性增强。
你获得扒手技能专长,并将黑帮学识视作已受训。
战兵 背景作为部落的战士,或是民兵,军队中的一员,你曾经参与过战斗。你或许想要从那些力量的僵化结构之中逃离,又或许你一直如现在一般只是一位独立的兵卒。
选择两项属性增强,其中一项必须为力量或是体质,另一项则为自由属性增强。
你获得快速修复技能专长,并将战争学识视作已受训。