作者 主题: 【MA】枭熊(Owlbear)和原初枭熊(Owlbear, The First)  (阅读 18911 次)

副标题:

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枭熊(Owlbear)
这头野兽具有大熊一般的庞大体型和样貌,然而却生有枭首和羽毛。

神话枭熊(Mythic Owlbear),CR 5/MR 2
XP 1600
绝对中立 大型 魔法兽(神话)
先攻 +7M感官 60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +12

防御能力

AC 17,接触 10,措手不及 16(+1 敏捷,+7 天生,-1 体型)
HP 67(5d10 + 40)
强韧 +10,反射 +5,意志 +2
伤害减免 5/传奇
法术抗力 16

攻击能力

速度 30尺
近战 啮咬 +9(1d8 + 5);2次爪抓 +9(1d6 + 5 外加 攫抓)
占据 10尺;触及 5尺
特殊攻击 迷乱猛扑(disorienting pounce);神话之力(2次/日,神力涌动 +1d6);猛扑(pounce);撕扯(rend;2次爪抓,1d6+7)

基本数据

力量 21,敏捷 12,体质 18,智力 2,感知 12,魅力 10
BAB +5;CMB +11(擒抱+15);CMD 22(对抗摔绊为26)
专长 强韧加强(Great Fortitude),精通先攻M(Improved Initiative),技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 察觉 +12

生态背景

环境 温带森林
组织 单独,一对或一群(3 - 8)
财宝 附属(incidental)

特殊能力

迷乱猛扑(Disorienting Pounce,Ex):神话枭熊使用猛扑能力命中的生物会自动恍惚(staggered)1轮。


神话枭熊可以是被神话法师创造的生物,也可以是神话德鲁伊所钟爱的宠物。尽管神话枭比其他非神话同类还熊脾气暴躁和嗜血,但是它会有意识地避开或逃离比自己强大的敌人。

神话能力速查
劇透 -   :
专长
精通先攻(神话)
Improved Initiative (Mythic)
你充满自信地迅速加入战斗。
先决条件:精通先攻CRB
好处:精通先攻专长对先攻检定所赋予的加值增加,增加数值等同于你的阶层。该加值与精通先攻专长的加值叠加。此外,取代进行先攻检定,你能够花费1次神话之力来将你视为投出自然20。

怪物通用能力
神话之力(Mythic Power,Su):神话生物能够利用它的力量之源来完成让人惊叹的行为并且欺骗命运。它每天能够花费神话之力的次数等同于其神话等级。这是它的神话之力的最大数量。如果某个能力允许它获得神话之力,它也无法让总量超出这个数额。怪物会自动获得神力涌动能力(见后文),并且能够使用这些神话之力激活它。怪物也可以使用其他依赖于神话之力的能力。

神力涌动(Surge,Su):怪物能够利用它的神话之力克服困难的挑战。它能够花费1次神话之力来增加任何刚做出的d20检定,通过进行d6检定并将结果加到d20检定的结果上达成。使用该能力是直觉动作,需要在原有检定已经做出并且得出结果后进行。使用该能力所赋予的加骰会在神话等级4级时提升至1d8,7级时提升至1d10,最后在10级的时候提升至1d12。即便是无心智或者智力水平在动物程度的怪物也能够使用该能力。神力涌动并不会单独记录在怪物数据中,神力涌动的加骰会列在神话之力能力中。

普通能力速查
劇透 -   :
攫抓 (Grab, Ex):具有此能力的生物一旦用近战武器 (通常为爪抓或啮咬) 命中目标,它在造成正常伤害之外,还会自动展开擒抱,这是自由动作且不会引发借机攻击。除非特别说明,否则攫抓只能针对体型比该生物至少小一级的对手。如果该生物可以擒抱其他体型的生物,那么会在特殊攻击中列出。该生物可以用通常的方式展开擒抱,或仅限于用展开攫抓的身体部位将对手定身。如果选择后者,它对抗擒抱的CMB将有-20的减值,但这样它自身便可认为不处于擒抱状态。攫抓能力成功的擒抱检定不会造成任何额外伤害,除非生物同时还有「紧勒」的特殊能力。在后续轮中,如果该生物不会紧勒,每个成功的擒抱检定将自动造成伤害,伤害相当于最初定身对手的攻击所造成的伤害;否则,它还将造成紧勒伤害 (具体数目在生物的描述中给出)。有「攫抓」特殊攻击的生物开始和维持擒抱的战技检定+4。

猛扑 (Pounce, Ex):当该生物冲锋时,他可以做一次全力攻击 (如果生物有「耙抓」能力,他也可以同时使用)。

撕扯 (Rend, Ex):当拥有该特殊攻击的生物在一轮里用2个或者更多天生武器命中了敌人,那么他可以撕裂敌人的血肉来造成巨额伤害。这次攻击造成额外伤害,但是一轮不能超过一次。伤害的类型和伤害量会在怪物描述中给出。这个额外伤害通常等于该生物的一次攻击加上1.5倍力量修正。

灵敏嗅觉 (Scent, Ex):这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。
  凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。
  具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。
  具有灵敏嗅觉的生物可以通过气味来追踪,这时它用感知 (或生存技能) 检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10 (无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照生存技能的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。

原文
劇透 -   :
Owlbear
This beast has the general size and shape of a great bear, yet the head and feathers of an owl.
Mythic Owlbear CR 5/MR 2
XP 1,600
N Large magical beast (mythic)
Init +7M; Senses darkvision 60 ft., low-light vision, scent; Perception +12
Defense
AC 17, touch 10, flat-footed 16 (+1 Dex, +7 natural, –1 size)
hp 67 (5d10+40)
Fort +10, Ref +5, Will +2
DR 5/epic; SR 16
Offense
Speed 30 ft.
Melee bite +9 (1d8+5), 2 claws +9 (1d6+5 plus grab)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.
Special Attacks disorienting pounce, mythic power (2/day, surge +1d6), pounce, rend (2 claws, 1d6+7)
Statistics
Str 21, Dex 12, Con 18, Int 2, Wis 12, Cha 10
Base Atk +5; CMB +11 (+15 grapple); CMD 22 (26 vs. trip)
Feats Great Fortitude, Improved InitiativeM, Skill Focus (Perception)
Skills Perception +12
Ecology
Environment temperate forests
Organization solitary, pair, or pack (3–8)
Treasure incidental
Special Abilities
Disorienting Pounce (Ex) A creature that a mythic owlbear hits when using its pounce ability is automatically staggered for 1 round.

A mythic owlbear may have been created by a mythic mage, or adopted as the favored pet of a mythic druid. Though as short-tempered and bloodthirsty as other owlbears, a mythic owlbear has the sense to avoid or flee foes more powerful than itself.
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【MA】枭熊(Owlbear)和原初枭熊(Owlbear, The First)
« 回帖 #1 于: 2014-07-29, 周二 20:40:03 »
原初枭熊(Owlbear, The First)
这头枭熊看起来有些瘦弱,它以寂静得让人发憷的步伐优雅前行。

进化神话枭熊(Advanced mythic owlbear),CR 10/MR 4
XP 9600
绝对中立 大型 魔法兽(神话)
先攻 +10M感官 60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +16

防御能力

AC 23,接触 11,措手不及 21(+2 敏捷,+12 天生,-1 体型)
HP 165(10d10 + 110);快速痊愈 5
强韧 +16,反射 +9,意志 +7
伤害减免 5/传奇
法术抗力 21

攻击能力

速度 30尺,飞行60尺(普通)
近战 啮咬 +17(2d6 + 8);2次爪抓 +18(1d8 + 8 外加 攫抓)
占据 10尺;触及 5尺
特殊攻击 迷乱猛扑(disorienting pounce);神话之力(4次/日,神力涌动 +1d8);猛扑(pounce);撕扯(rend;2次爪抓,1d8+12)

基本数据

力量 27,敏捷 14,体质 24,智力 2,感知 14,魅力 10
BAB +10;CMB +19(擒抱+23);CMD 31(对抗摔绊为35)
专长 强韧加强(Great Fortitude),精通先攻M(Improved Initiative),钢铁意志M(Iron Will),技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception),武器专攻:爪抓(Weapon Focus:claws)
技能 飞行 +5,察觉 +16
特殊能力 不朽(immortal;见本书13页)

生态背景

环境 温带森林
组织 单独,一对或一群(3 - 8)
财宝 附属(incidental)


在被创造后经过了漫长的岁月,最初的这头枭熊仍旧存活于世。原初枭熊有着旺盛的欲望,有着暴躁脾气的它四处流浪。原初枭熊的后代都是枭熊,无论它们的母亲是熊、巨枭、还是另一只枭熊都是如此。原初枭熊在狩猎时也会带着他的“后宫”,并且会在厌倦了她们或者食物短缺的时候驱逐这些配偶。

神话能力速查
劇透 -   :
专长
精通先攻(神话)
Improved Initiative (Mythic)
你充满自信地迅速加入战斗。
先决条件:精通先攻CRB
好处:精通先攻专长对先攻检定所赋予的加值增加,增加数值等同于你的阶层。该加值与精通先攻专长的加值叠加。此外,取代进行先攻检定,你能够花费1次神话之力来将你视为投出自然20。

钢铁意志(神话)
Iron Will (Mythic)
你的意志绝不会动摇。
先决条件:钢铁意志CRB
好处:每当你在对抗由非神话来源产生的法术、类法术能力或者超自然能力的意志豁免时,做两次检定并取较高结果。

基础神话能力
不朽(Immortal,Su):第9阶起,如果你被杀死,你可以在24小时后恢复生命,无论你的尸体状态如何,也不管你是如何被杀死的。当你恢复生命之后,并不会被视为已经休息,而且直到你下一次进行休息之前,都不会恢复那些需要休息充能的能力。若你是被神话生物(或者具有更强力量的生物)、或者持用能够穿透传奇伤害减免(epic damage reduction)的武器的非神话生物所进行的致命一击(coup de grace)或重击杀死,就不能够靠该能力复活。第10阶起,你就只能被神器(artifact)的致命一击或重击杀死。

怪物通用能力
神话之力(Mythic Power,Su):神话生物能够利用它的力量之源来完成让人惊叹的行为并且欺骗命运。它每天能够花费神话之力的次数等同于其神话等级。这是它的神话之力的最大数量。如果某个能力允许它获得神话之力,它也无法让总量超出这个数额。怪物会自动获得神力涌动能力(见后文),并且能够使用这些神话之力激活它。怪物也可以使用其他依赖于神话之力的能力。

神力涌动(Surge,Su):怪物能够利用它的神话之力克服困难的挑战。它能够花费1次神话之力来增加任何刚做出的d20检定,通过进行d6检定并将结果加到d20检定的结果上达成。使用该能力是直觉动作,需要在原有检定已经做出并且得出结果后进行。使用该能力所赋予的加骰会在神话等级4级时提升至1d8,7级时提升至1d10,最后在10级的时候提升至1d12。即便是无心智或者智力水平在动物程度的怪物也能够使用该能力。神力涌动并不会单独记录在怪物数据中,神力涌动的加骰会列在神话之力能力中。

普通能力速查
劇透 -   :
快速痊愈 (Fast Healing, Ex):具有快速痊愈特性的生物能够以不寻常的速度恢复HP,通常每回合恢复1点或多点,该数值在生物说明中给出。除非说明中写出,否则快速痊愈的效果和自然治愈没有区别。快速痊愈无法恢复由饥饿、口渴、窒息引起的HP减少,也不能够让生物重新长出失去的肢体部位。除非特别说明,它亦不能使断落的肢体部位重新接在一起。快速痊愈会持续生效 (即使生命值为负值) 直到生物死亡,生物死亡时该效果立即结束。

攫抓 (Grab, Ex):具有此能力的生物一旦用近战武器 (通常为爪抓或啮咬) 命中目标,它在造成正常伤害之外,还会自动展开擒抱,这是自由动作且不会引发借机攻击。除非特别说明,否则攫抓只能针对体型比该生物至少小一级的对手。如果该生物可以擒抱其他体型的生物,那么会在特殊攻击中列出。该生物可以用通常的方式展开擒抱,或仅限于用展开攫抓的身体部位将对手定身。如果选择后者,它对抗擒抱的CMB将有-20的减值,但这样它自身便可认为不处于擒抱状态。攫抓能力成功的擒抱检定不会造成任何额外伤害,除非生物同时还有「紧勒」的特殊能力。在后续轮中,如果该生物不会紧勒,每个成功的擒抱检定将自动造成伤害,伤害相当于最初定身对手的攻击所造成的伤害;否则,它还将造成紧勒伤害 (具体数目在生物的描述中给出)。有「攫抓」特殊攻击的生物开始和维持擒抱的战技检定+4。

猛扑 (Pounce, Ex):当该生物冲锋时,他可以做一次全力攻击 (如果生物有「耙抓」能力,他也可以同时使用)。

撕扯 (Rend, Ex):当拥有该特殊攻击的生物在一轮里用2个或者更多天生武器命中了敌人,那么他可以撕裂敌人的血肉来造成巨额伤害。这次攻击造成额外伤害,但是一轮不能超过一次。伤害的类型和伤害量会在怪物描述中给出。这个额外伤害通常等于该生物的一次攻击加上1.5倍力量修正。

灵敏嗅觉 (Scent, Ex):这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。
  凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。
  具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。
  具有灵敏嗅觉的生物可以通过气味来追踪,这时它用感知 (或生存技能) 检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10 (无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照生存技能的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。

原文
劇透 -   :
Owlbear, The First
This owlbear seems lean and especially mean, and moves with a spookily silent grace.
The First Owlbear CR 10/MR 4
XP 9,600
Advanced mythic owlbear
N Large magical beast (mythic)
Init +10M; Senses darkvision 60 ft., low-light vision, scent; Perception +16
Defense
AC 23, touch 11, flat-footed 21 (+2 Dex, +12 natural, –1 size)
hp 165 (10d10+110); fast healing 5
Fort +16, Ref +9, Will +7
DR 5/epic; SR 21
Offense
Speed 30 ft., fly 60 ft. (average)
Melee bite +17 (2d6+8), 2 claws +18 (1d8+8 plus grab)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.
Special Attacks disorienting pounce, mythic power (4/day, surge +1d8), pounce, rend (2 claws, 1d8+12)
Statistics
Str 27, Dex 14, Con 24, Int 2, Wis 14, Cha 10
Base Atk +10; CMB +19 (+23 grapple); CMD 31 (35 vs. trip)
Feats Great Fortitude, Improved InitiativeM, Iron WillM, Skill Focus (Perception), Weapon Focus (claws)
Skills Fly +5, Perception +16
SQ immortal (see page 13)
Ecology
Environment temperate forests
Organization solitary, pair, or pack (3–8)
Treasure incidental

Though created long ago, the very first owlbear still lives. Fecund, nomadic and cantankerous, the First Owlbear's offspring are always owlbears, whether the mother is a bear, a giant owl, or an owlbear. He brings his "harem" of mates with him when he hunts, driving them off when he tires of their company or food becomes scarce.
没有团,为什么还要翻译规则呢?
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Re: 【MA】枭熊(Owlbear)和原初枭熊(Owlbear, The First)
« 回帖 #2 于: 2021-02-06, 周六 00:16:13 »
原初枭熊(Owlbear, The First)
这头枭熊看起来有些瘦弱,它以寂静得让人发憷的步伐优雅前行。

进化神话枭熊(Advanced mythic owlbear),CR 10/MR 4
XP 9600
绝对中立 大型 魔法兽(神话)

速度 30尺,飞行60尺(普通)
技能 飞行 +5,察觉 +16


飞行?枭熊怎么突然就会飞了??介绍里一点都没有?