作者 主题: 【MA】火元素(Elemental, Fire)  (阅读 11227 次)

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【MA】火元素(Elemental, Fire)
« 于: 2014-07-24, 周四 18:35:01 »
这熊熊的烈焰中藏有一个模糊的人影,它那生有双角的面庞由于强光而难以辨认。

神话火元素长老(Mythic Elder Fire Elemental),CR 14/MR 5
XP 38400
绝对中立 超大型 异界生物(元素,跨位面,火系,神话)
先攻 +13;感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +20
灵光 气势凶猛(frightful presence;60尺,DC 18),赤焰复体(shroud of flame;15尺,2d6火焰,DC 22),烟云(smoke cloud;10尺,DC 22)

防御能力

AC 32,接触 19,措手不及 21(+9 敏捷,+2 闪避,+13 天生,-2 体型)
HP 202(16d10 + 114)
强韧 +14,反射 +19,意志 +8
伤害减免 10/—
免疫 元素特性(elemental traits),火焰(fire)
弱点 寒冷易伤(vulnerable to cold)

攻击能力

速度 60尺
近战 2次挥击 +23(2d8 + 8 外加 燃烧)
占据 15尺;触及 15尺
特殊攻击 耀眼光辉(blinding blaze);燃烧(burn;2d10,DC 22);狱火(inferno);神话之力(5次/日,神力涌动 +1d8)
类法术能力 CL 16级;专注 +16
随意——燃火术(produce flame)
5次/日——火焰箭(flame arrow),火墙术(wall of fire)

基本数据

力量 26敏捷 29,体质 18,智力 12,感知 13,魅力 11
BAB +16;CMB +26;CMD 47
专长 盲斗(Blind-Fight),战斗反射M(Combat Reflexes),闪避M(Dodge),精通先攻(Improved Initiative),钢铁意志M(Iron Will),闪电步(Lightning Stance),灵活移动(Mobility),跳跃攻击(Spring Attack),武器娴熟(Weapon Finesse),疾风步(Wind Stance)
技能 特技动作 +28(跳跃时+40),攀爬 +27,逃脱 +28,威吓 +19,知识(位面)+20,察觉 +20,察言观色 +20
语言 火族语(Ignan)

生态背景

环境 任意(火元素位面)
组织 单独,一对或一群(3 - 8)
财宝

特殊能力

耀眼光辉(Blinding Blaze,Su):神话火元素能够以迅捷动作花费2次神话之力,来猛烈燃烧并放出光芒,这会赋予它目盲凝视攻击(blinding gaze attack)。这个凝视(gaze)会导致永久性目盲(blindness),它的范围为60尺。若生物成功通过DC 22的强韧豁免,则会目眩(dazzled)1轮作为替代。火元素免疫这个目盲。该豁免DC基于体质。
狱火(Inferno,Ex):神话火元素能够以直觉动作花费1次神话之力,来使它在1轮内失去寒冷易伤(vulnerability to cold)的弱点。在这段时间内,它所造成的任何火焰伤害均会穿透火焰抗力和火焰免疫。
赤焰复体(Shroud of Flame,Ex):任何生物,如果处于神话火元素的触及范围内,则必须在其回合开始时进行DC 22的反射豁免,失败则会受到2d6点火焰伤害。元素可以以自由动作随意压制或启动该能力。该豁免DC基于体质。
烟云(Smoke Cloud,Ex):以迅捷动作,神话火元素能够创造一片让人窒息的烟云。这些烟云相当于持续1分钟的烟火术(pyrotechnics)。火元素免疫该能力的效果。


神话火元素长老是其原属位面核心中,那股原初火焰的碎片。它懂得缓慢燃烧的耐心,而且不像年轻火元素那样鲁莽,也不会致力于激发那些可燃的凡人心中的恐惧。它乐于使用烟云来分散敌人,这样就能够逐个击破将其点燃。

神话能力速查
剧透 -   :
专长
战斗反射(神话)
Combat Reflexes (Mythic)
每当敌人露出破绽时,你便能够抓住机会伤害他。
先决条件:战斗反射CRB
好处:每轮你能够进行任意数量次借机攻击。以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,直至你的下一回合开始为止,若敌人因为移动而引起你的借机攻击,那么你可以对本轮内已经因此被你用借机攻击攻击过的敌人再次进行借机攻击。

闪避(神话)
Dodge (Mythic)
当你注意力集中的时候,是几乎不可能被打中的。
先决条件:闪避CRB
好处:你的闪避专长给AC带来的加值增加1点。以直觉动作,你能够花费1次神话之力,来使你自己在对抗1次攻击时,AC获得额外+10点闪避加值。

钢铁意志(神话)
Iron Will (Mythic)
你的意志绝不会动摇。
先决条件:钢铁意志CRB
好处:每当你在对抗由非神话来源产生的法术、类法术能力或者超自然能力的意志豁免时,做两次检定并取较高结果。

怪物通用能力
神话之力(Mythic Power,Su):神话生物能够利用它的力量之源来完成让人惊叹的行为并且欺骗命运。它每天能够花费神话之力的次数等同于其神话等级。这是它的神话之力的最大数量。如果某个能力允许它获得神话之力,它也无法让总量超出这个数额。怪物会自动获得神力涌动能力(见后文),并且能够使用这些神话之力激活它。怪物也可以使用其他依赖于神话之力的能力。

普通能力速查
剧透 -   :
燃烧 (Burn, Ex):拥有燃烧特殊攻击的生物会在近战攻击造成伤害时附带额外火焰伤害。那些受到燃烧效果影响的生物必须做反射检定,未通过则会着火,在额外的1d4轮中每轮开始时受到列出的火焰伤害 (DC为 {10+1/2燃烧生物种族HD+体质修正} )。燃烧中的生物可以通过整轮动作重新做一次检定。在地上翻滚扑打可以获得+4的豁免加值。使用天生武器和徒手攻击燃烧中的生物也必须做反射检定来避免着火。

气势凶猛 (Frightful Presence, Ex):这项特性使得生物具有某种令对手感到极为不安的外在表现。此效果以自由动作附加在生物冲锋和攻击时,在范围内目击该举动的对手将会惊惧或战栗。它的范围通常是30尺,持续时间通常为5d6轮。此能力仅能影响HD或者等级比该生物少的对手。被影响的对手可通过成功的意志豁免 (DC为 {10+1/2气势凶猛生物种族HD+魅力修正};具体的DC会在生物描述中给出) 抵抗这个效果。成功豁免的对手在接下来的24小时内对同一生物的气势凶猛效果免疫。豁免失败的生物会战栗,若该生物的HD为4或更低,则会恐慌。气势凶猛属于影响心灵的恐惧效果。

凝视 (Gaze, Su):对手看到该生物眼睛时,凝视攻击就会产生作用。这种攻击几乎可以具有任何效果:石化、死亡、魅惑。通常凝视攻击的范围是30尺,具体见该生物的说明。凝视攻击的豁免类型存在差别,但通常是意志或强韧豁免 (DC为 {10+1/2凝视攻击生物种族HD+魅力修正};具体的DC会在生物描述中给出),通过则无效。怪物的凝视攻击在它的描述中会有简要说明。在凝视攻击范围内的每个对手必须每轮按照行动顺序,在他的行动开始时进行一次豁免检定。只有直接看到具有凝视攻击的生物才会受此效果影响。对手可以通过以下两种方式来不直视该生物,从而免投此豁免检定。
  移开双眼 (Averting Eyes):对手避开不看该生物的脸,而只看它的身体、影子、反射的影像或其他。这样每回合对手都有50%的机会免于进行凝视攻击的检定。而对该对手来说,凝视攻击生物具有隐蔽效果。
  戴上眼罩 (Wearing a Blindfold):对手完全无法看到该生物 (背过身去或闭上双眼也可达到效果)。这样凝视攻击生物对该对手具有全隐蔽效果。
  具有凝视攻击的生物可以选择一个凝视范围内的目标,主动以攻击动作对其进行凝视攻击。该对手必须进行豁免检定,当然他也可用上述的方法尝试免于受到影响。如此一来,对手可能在1轮内要针对凝视进行两次检定,一次在自己行动以前,而另一次在凝视攻击生物的回合中。
  凝视攻击可以影响灵体生物。除非特别说明,具有凝视攻击的生物免疫其它同类生物的凝视攻击。凝视攻击生物的伙伴也可能会受凝视影响。所有它的伙伴都被认为是移开双眼避开凝视攻击生物的视线,从而每回合对凝视攻击有50%的机会不必进行豁免检定。具有凝视攻击的生物可以遮住它的眼睛,中止自己凝视的能力。

原文
剧透 -   :
Elemental, Fire
This blazing conflagration is vaguely humanoid in shape, its horned visage almost too bright to look upon.
Mythic Elder Fire Elemental CR 14/MR 5
XP 38,400
N Huge outsider (elemental, extraplanar, fire, mythic)
Init +13; Senses darkvision 60 ft.; Perception +20
Aura frightful presence (60 ft., DC 18), shroud of flame (15 ft., 2d6 fire, DC 22), smoke cloud (10 ft., DC 22)
Defense
AC 32, touch 19, flat-footed 21 (+9 Dex, +2 dodge, +13 natural, –2 size)
hp 202 (16d10+114)
Fort +14, Ref +19, Will +8
DR 10/—; Immune elemental traits, fire
Weaknesses vulnerable to cold
Offense
Speed 60 ft.
Melee 2 slams +23 (2d8+8 plus burn)
Space 15 ft.; Reach 15 ft.
Special Attacks blinding blaze, burn (2d10, DC 22), inferno, mythic power (5/day, surge +1d8)
Spell-Like Abilities (CL 16th; concentration +16)
At will—produce flame
5/day—flame arrow, wall of fire
Statistics
Str 26, Dex 29, Con 18, Int 12, Wis 13, Cha 11
Base Atk +16; CMB +26; CMD 47
Feats Blind-Fight, Combat ReflexesM, DodgeM, Improved InitiativeB, Iron WillM, Lightning Stance, Mobility, Spring Attack, Weapon FinesseB, Wind Stance
Skills Acrobatics +28 (+40 when jumping), Climb +27, Escape Artist +28, Intimidate +19, Knowledge (planes) +20, Perception +20, Sense Motive +20
Languages Ignan
Ecology
Environment any (Plane of Fire)
Organization solitary, pair, or gang (3–8)
Treasure none
Special Abilities
Blinding Blaze (Su) A mythic fire elemental can expend one use of mythic power as a swift action to burn brightly, granting it a blinding gaze attack. This gaze causes permanent blindness and has a range of 60 feet. A creature that succeeds at a DC 22 Fortitude save is instead dazzled for 1 round. Fire elementals are immune to this blindness. The save DC is Constitution-based.
Inferno (Ex) A mythic fire elemental can expend one use of mythic power as an immediate action to lose its vulnerability to cold for 1 round. During this time, any fire damage it deals ignores fire resistance and fire immunity.
Shroud of Flame (Ex) Any creature within a mythic fire elemental's reach must succeed at a DC 22 Reflex save at the start of its turn or take 2d6 points of fire damage. The elemental can suppress or reactivate this ability at will as a free action. The save DC is Constitution-based.
Smoke Cloud (Ex) As a swift action, a mythic fire elemental can create a choking cloud of smoke. This cloud is equivalent to that of pyrotechnics and lasts 1 minute. Fire elementals are immune to the effects of this ability.
A mythic elder fire elemental is a living fragment of the original fires at the heart of its home plane. Having learned the patience of a slow burn, it lacks both the recklessness of younger fire elementals and the urge to inspire fear in the hearts of flammable mortals. It enjoys using smoke to scatter opponents so it can chase them down and set them alight.
« 上次编辑: 2018-06-18, 周一 10:15:13 由 沉沦 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

线上 沉沦

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Re: 【MA】火元素(Elemental, Fire)
« 回帖 #1 于: 2014-07-24, 周四 18:36:36 »
我把胸部看成了脸
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。