作者 主题: 看守者(Keeper)  (阅读 12932 次)

副标题: DR353,p52

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看守者(Keeper)
« 于: 2019-06-19, 周三 21:39:11 »
“眼睛能看到东西,耳朵能听到东西的人们深信着没有人能永远保守秘密”
                   —— 西格蒙德•弗洛伊德
他们毫无征兆的出现,只为寻求答案却沉默不语。他们面无表情,举止残忍,他们仅仅是存在就会让人感到不安——甚至讨论这些黑衣人都是一件可怕的事情,他们被称之为:看守者。他们是一群不知姓名来历的人,意图可疑下手凶残,他们挖掘秘密绝不付出。他们的本性充满神秘——他们可能是狂热的创造者制作的恶魔,已亡之神的仆从,或是完全不同维度的存在?就和他们的本质一样,他们的秘密被永恒地看守着。

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看守者的历史
« 回帖 #1 于: 2019-06-19, 周三 21:40:38 »
看守者的历史
  看守者们严格地保护着自己的秘密,特别是他们起源。他们整个种族的过去都被隐藏在黑暗的传闻中。而学者们试图解读这些传闻故事时,到底是真是假都让人难以判断——当然,这正是看守者所期望的。
  有关看守者的故事中,最令人恐惧的故事之一便是那个权力与疯狂的绝望终局:大约一千三百年前,他们的秘密掌握在一位才华横溢的法师手中,他时而跑到机械境的翡翠宫,又时而跑到印记城,或是游离在众门之城。这位狂热的学者对秘密的渴求早已超过了对权力的渴望,他痴迷于一切知识。他希望通过自己的努力让填满自己的调色盘,进一步地绘制出一切的本质。
  尽管他对知识有无尽的渴求,但他终究只是孤身一人,从来没有过任何可以依靠的追随者或学徒来帮助他。当然,他之所以不这么做也是因为他那谜样的性格不信任任何人。因此他以一种十分复杂的方式解决了自己的麻烦:他创造了看守者,一种完全独特,只会听从命令的种族。
  从这一段起,故事开始变得混乱有分歧,有些传闻说看守者是被发现召唤而来的,而非制造。这个版本的故事声称那位法师利用自己创造的法术将他们从其他世界召唤而来。不论是他发现的看守着还是说他从无到有创造了看守着,两个传说都 一直认为,在他召唤出看守者时他们都做出了回应。
  然而,在最后这位法师召唤了成百上千名面无表情的看守者后,他的痴迷变得偏执起来,这种情绪开始折磨他。他担心他已知和未知的敌人都可能发现他看守者的秘密,并害怕看守者被他们夺走,于是他下令摧毁并封锁一切有关他们秘密事物。
  当然,鉴于他们的本性,他们沉默地顺从了他的命令,立即杀了他。
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看守者的生理
« 回帖 #2 于: 2019-06-19, 周三 21:41:56 »
看守者的生理
  对常人而言,看守者最显眼的部分是苍白的皮肤和深色的衣服。然而仔细观察就会注意到他身体中的不协感——那异常的细节,细思恐极地暗示着一些过去的错误。
  典型的看守者穿着厚重的衣物,尽可能地多遮住它的身躯,通常只露出脸和手,同时用斗篷,大衣,皮靴,护目镜遮住身体的其他部分。在没有穿衣物遮挡的情况下,看守者就像是一个半成品艺术雕塑,而非生物。他的皮肤灰色光滑没有毛发,皮肤下缺乏肌肉组织和相应的触感。当看守者在移动时,它看起来就像是常规类人生物一样,唯独他的关节过于灵活,有时候会向错误的方向弯曲,他的四肢在运动时皮肤会呈现出一种令人不安的液体涟漪,仿佛他的身体不过是一层隔膜包裹着并不均匀的液体。
  看守者奇特的半液态肉体能够凝结成简易的形状,如果他们被迫进入战斗,看守者可以使用肉体立即塑造一把武器,而无需拔出武器。当他这么做时,他的手会融化,变硬,变成致密的骨质团用来当棍棒棒使用,也可能被拉长当作利刃。
  他身体最令人恐惧的是,看守者没有眼睛,他们时刻戴着的黑色眼睛下什么都没有,只有灰色的光滑皮肤,和深深浅浅褶皱。尽管他们看似缺乏眼睛,但实际上他们的视觉并不受阻碍,这表明他们要么是使用的类似心灵感应的视觉形式,要么是通过感知震动,嗅觉,触觉等方式来引导行动。
  虽然这一切都意味着看守者一定有着复杂且未知的内部结构,但正常的解剖方法无法确定看守者身体结构。每当一位看守者死亡,被魔法禁锢,或是被其他方式控制囚禁住,它会展现自己的秘密之一——逐渐溶解成一团有毒的生物泥浆。有时候他们还会在战斗中吐出这种物质来削弱猎物,那些被生物泥浆复盖的人通常会感到不适,暴露在大剂量生物泥浆下的生物可能会中毒死亡。
  在探知这些异界生物的思想时,人们得知了他们拥有一种强大的心灵感应能力,能够让他们在十分之一英里的范围内进行心灵感应交流,他们共享思维时能够同步他们所有成员的活动,需求,认知。这种发自本源的精神链接不仅可以进行思想交流,还能够让他们自发地与相互联系的看守者交换位置,进行传送的两位看守者能以对方的位置同步传送,这可以让受伤或被控制的看守者撤退,并用健康的增援部队填补他们的位置,或是牺牲一位已经受了致命伤的成员以掩护更多人。通常情况下,看守者们可能会围攻一个敌人,在战斗中受伤后交换位置,而他们的对手可能都意识不到自己的敌人已经掉了包。
  此外,看守者似乎缺乏性别年龄和成熟度,他们几乎一模一样,因此看守者的生态问题已经在学者头脑中停滞很久了。目前看来看守者们无法繁殖更多同类,但有个理论认为,一旦看守者们的学识达到了一定的界限,他们就会重新聚集起来,并汇集他们所学的知识再此开启那道陌生的门扉,召唤同类来到这个世界。许多学者都觉得这种理论这没什么可信度,更多的人都认为看守者实际上是一个濒临灭绝或是注定灭绝的种族。或许看守者们之所以会无止尽地探究秘密,就是为了寻找一种自我复制的方法吧。

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看守者的心理与社会
« 回帖 #3 于: 2019-06-19, 周三 21:42:27 »
看守者的心理与社会
  看守者们被分散在成百上千个目的不同,规划严格的组织中行动。假设他们最初的诞生传说是真实的,那么如此现象的原因便是:每一组看守者都是被批次培养或召唤而来的,同时被下达指令分配到一个特定的目标,而这些指令在数个世纪后依然被执行着。虽然没人知道总共有多少看守者,但他们通常以3到13人不等的一组人同时出现,目前已知最大的团体个数为23人(或是被称作阴谋组)。而不管是哪种情况,他们的团队人数都是奇数,这或许和他们所追寻的秘密相关。
  一个看守者小团队内部没有男女区别,也没有年轻人和老人区别,同样也没有阶级区别。他们在一个格式塔意识里如工蜂一样平等,每一个看守者都是整个群体的一部分,每一对看守者都可以互相交换位置。正因如此,看守者在同类以外的团队中几乎无法工作,他们似乎害怕孤独,如果一个团队的看守者遭遇了某种毁灭,只剩下一个一位幸存者,这位幸存者在不久只有就会不可避免地因溶解,他们的本质同样不允许他们以缺失的状态存在。
  由于看守者们那独特的蜂群思维,他们无法理解也无法形成正常的社会和阶级。他们在其他种族文明里可能表现的很正常,也很合群——至少他们自己是这么认为的,就像是他们本来就属于这个社会,然而他们可怕的皮肤和特质以及缺乏知识感情的本质终将暴露他们。一个由9名看守者组成的小队可能会若无其事地在市场上购买食物,然后在一家酒馆的公众场合,喝着灯油,生吃未清洗的鱼,而他们沉默不语,同样也不会意识到自己在环境中是多么的不协调。看守者的蜂群思维似乎特地排除了大多数凡人会有的个性。
  看守者之间有固定的顺序,这似乎与年龄成就都无关,也并不是名字,只是简单地排序为“第一个”“第二个”等等。在一个小组内时,看守者们不会在称呼后面加上任何后缀,而在和其他小组汇合时,或是在描述并非他们小组的看守者时,他们会为称呼加上后缀,同时是一些和命令与指令相关的称呼。距举例来说,一位看守者在他自己团队里被称为“第二十三”,而对其他小组的看守者来说,他就叫“浩劫残阳的第二十三位”。一些常见的看守者团队包括:神化,德拉登,终焉之门,收妖瓶,迷宫,迷雾,晦暗小径,七碎片,友谊,陨落之神。
  唯独在以太位面时,才能观测到看守者们在做追求知识以外的事情。虽然他们彼此隔离甚远,但看守者们总是不定期地聚集在以太位面最深处的部分进行一次交流。他们所聚集的位置是以太间隙,简单来说是位面上的破洞,像伤口一样的裂隙,而在这些地方,一切物质都可能在通过的一瞬间化作虚无,消逝在永恒。成群的看守者静静地漂浮在这些裂隙的外围,刚好停留在重力场之外。他们会在那里停留数日或数周,仅仅是一动不动地进行冥想用精神对话,通过心灵感应交互信息,在空间中发出高频的嗡嗡声,不仅如此,在以太位面之外似乎还有什么东西在回应他们。不论是他们聚集的目的,聚集的时间,聚集的地点,这都为这个奇特的种族再次增添了一丝神秘。
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先驱看守者:无色之池的第三位
« 回帖 #4 于: 2019-06-19, 周三 21:44:15 »
先驱看守者
  随着看守者的年龄成长,他们僵化的思维也会慢慢地变通,变得能适应社会环境,也让他们变得更加强大能够获得职业等级。比较常见的选择是游荡者等级,也有少部分会选择术士等级,并且通常会学习对团队有利的法术。
  “彩池的第三位”已经在星界寻找无色之池(the Colorless Pool)的秘密600多年了。他作为他所在看守者团队最年长的医院,他比较擅长以恐吓他人来获取情报,而当他得到了自己想要的情报后,就会血腥地将目标抹去。


无色之池的第三位        CR12
看守者 游荡者5,刺客3
中立邪恶 中型异界生物(跨位面)
先攻 +10;感知能力 盲视200尺,蜂群思维500尺,灵敏嗅觉;聆听+10,侦察+15
语言 天界语,通用语,炼狱语
————————————————————————————
AC 25,接触 16,措手不及 19;闪避,灵活移动,反射闪避,直觉闪避
HP 70(12HD);DR 10/+1
免疫 属性伤害,属性吸收,重击,死亡效果,巨创,疾病,能量吸取,影响心灵效果,麻痹,毒素,非致命伤害,睡眠,偷袭,震慑。
抗力 强酸,寒冷,火焰,电击,音波 10
SR13
强韧+8*,反射+17,意志+5;*在对抗毒素时+1
————————————————————————————
速度 40尺(8格);攀爬20尺
近战 +2反曲刀+17(1d4+4/18-20)
近战 战锤(模拟)+13(1d8+4)
    和战锤(模拟)+13(1d8+2)
基本攻击 +9;擒抱+13
攻击能力 战斗反射,跳跃攻击,夺命攻击(DC16),偷袭+5d6
特殊行动 身躯易位,模拟武器,毒液喷吐
战斗装备 治疗重伤药水,虔诚护盾药水
刺客已知法术(Cl3)
 二级(每天一次)——隐形术
 一级(每天三次)——易容术,羽落术,克敌机先
————————————————————————————
属性 力量18,敏捷23,体质14,智力17,感知8,魅力10
特性 自溶,异界生物特性,用毒,寻找陷阱,陷阱感知
专长 战斗反射,闪避,精通先攻,灵活移动,跳跃攻击(B),武器娴熟
技能 平衡+19,攀爬+23,专注+7,手艺(制毒)+8,逃脱术+17,躲藏+17,跳跃+17,聆听+10,知识(神秘)+14,知识(位面)+14,潜行+17,开锁+17,搜索+9,法术辨识+10,侦察+15,翻滚+19
财产 +3皮甲,+2反曲刀,鹰眼镜片
————————————————————————————
盲视(Ex):看守者没有视力,取而代之的是以感知法来感受环境的变化。法术沉默术能够无效此能力并让看守者陷入目盲。

蜂群思维(Ex):看守者能够和500英尺内的同类不断地交流,只要有一个人意识到了危险,所有人都会意识到危险,只要有一个人不是措手不及,他们就都不会措手不及,看守者不会被夹击,除非范围内所有看守者都被夹击。

身躯易位(Su):以一个标准动作,无色之池的第三位能够使用传送术效果将自己与500英尺内一位看守者准确无误地交换位置。在使用此能力的同时,目标看守者立即出现在彩池的第三位所占据的位置。

模拟武器(Ex):无色之池的第三位能够将武器变形成他见过的任意近战武器(甚至包括异种武器),并且能擅长使用该武器。他可以模拟出任意单手近战武器,也可以是双手武器或双武器,看守者不能模拟出越型武器。模拟出来的武器拥有标准武器的所有特征,看守者使用模拟的武器攻击被视作天生武器攻击,因此看守者不会因为使用双武器而遭受双武器战斗的惩罚,模拟的武器不会被卸除,也不会被击破。

毒液喷吐(Ex):每1d4轮,无色之池的第三位能够喷出20英尺锥形范围的接触毒素。接触,强韧DC14,初始伤害 反胃2d6轮,后续伤害2d6体质。

自溶(Ex):当无色之池的第三位死亡时,或是被抓捕,压制,无助之一发生持续10轮后,它会溶解成一滩5英尺半径的泥坑,其中含有它所喷吐出的接触毒素。泥滩在4轮后会挥发殆尽,在此期间可进行DC20手艺(制毒)检定可以收集一剂毒素。任何接触到泥滩或在近战中导致看守者溶解的生物(例如使用天生武器杀死他时)必须进行强韧豁免,否则将受到毒药的效果。

技能:看守者在攀爬检定上拥有+8种族加值,并且总是能在攀爬检定上取10,即使是受到威胁等分心状态。由于他们的可塑性状,看守者在脱逃术和跳跃检定上拥有+8种族加值。看守者在决定跳远距离时不受身高限制。

剧透 -   :
« 上次编辑: 2019-06-19, 周三 21:54:04 由 非瑞克西亚 »
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使用知识技能检定看守者
« 回帖 #5 于: 2019-06-19, 周三 21:46:56 »
使用知识技能检定看守者
下表列出了与看守者相关的知识(位面)检定结果。博学士,位面学者(planar scholars),等研究偏门学问的人也可能懂得这些信息。看守者的基础版本在Fiend Folio第111页。

知识(位面)
DC   信息
17   看守者看起来就像是类人生物,我们对他知之甚少。据说他们痴迷于探寻知识
22   看守者缺乏类人生物的器官,他们没有眼睛,但是视野似乎完全不受影响,而且他们还能把四肢变成武器。看守者有时候会做一些粗鲁,匪夷所思的举止,这只是他们在试图融入社会。
27   看守者奇特的身体结构赐予了他们一大堆免疫能力。当他们死亡时,看守者会溶解成一滩有毒的泥坑。他们最出名的一点,就是会抹除一切想要探究他们秘密的人。
32   看守者有一种心灵感应性的蜂群思维,让他们之间可以不短交流。他们有能力扭曲空间,并立即和同类替换位置。


与看守者的遭遇
很少有人会去寻找看守者,因为这些奇特的黑衣人从不分享他们的秘密。不过看守者反而会以各种原因来寻找某个个体。

-知识:当一个人发现了多元宇宙的一些秘密——例如平行宇宙,囚禁失落种族的钥匙,神的弱点——看守者就可能去拜访他。不知为何,他们拥有一种与身俱来的能力能够感受到这种人的存在,他们会设法证明目标确实知晓了这些秘密,一旦这种怀疑得到证实,看守者就会猎杀那位目标,让他永远沉默。

-联想:有时候一个人甚至不知道秘密都可能被看守者盯上,特别是那些和可能有秘密的人接触过的人,会被看守者无缘无故地视作目标。他们会判断目标是否知道情报,有时会为了以防万一,让他永远保持 沉默。

-引导:由于他们不定的个性,看守者有时会跟丢目标,在这种情况下,一位看守者或是一整个组都可能会试图接近和目标有关的人,通过询问或恐吓来获得行踪。有时候看守者会持续好几周这样的调查,希望找到目标猎物。

当然,那少数敢去找看守者秘密的人如果真的发现了他们隐藏的一部分事实,就有可能成为他们的下一个目标。


附录:FF上的看守者

剧透 -   :
看守者(Keeper)
——————————————————
中型异界生物(跨位面)
生命骰:4d8+8(26)
先攻:+3
速度:40尺地面,20尺攀爬
AC:19(+3敏捷,+4天生,+2皮甲),接触13,措手不及16
基本攻击/擒抱:+4/+8
攻击:大砍刀(模拟)+8近战,或 战锤(模拟)+8近战
全力攻击:大砍刀(模拟)+8近战,或 战锤(模拟)+8近战 和 战锤(模拟)+3近战
伤害:大砍刀1d10+6,或 战锤1d8+4 和 战锤1d8+2
占据/触及:5尺/5尺(变为长触及武器时为10尺)
攻击能力:模拟武器,毒液喷吐
特性:盲视200尺,身躯易位,DR10/+1,自溶,蜂群思维,免疫,异界生物特性,抗力,灵敏嗅觉,SR13
豁免:强韧+6,反射+7.意志+3
属性:力量+19,敏捷+16,体质+14,智力+15,感知+9,魅力+6
技能:攀爬+19,脱逃术+18,躲藏+10,聆听+6,跳跃+19,知识(任意两项)+9,潜行+10,开锁+10,侦察+6
专长:闪避,灵活移动,跳跃攻击(B)
气候/地形:任何(未知位面)
组织:单独,小队(2-4),组织(6-11),或团队(12-48)
挑战等级:7
宝藏:标准一半
阵营:通常是绝对中立
进化:通过职业等级
等级调整:+3


从不让大家失望的三版原画
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Re: 看守者(Keeper)
« 回帖 #6 于: 2019-06-22, 周六 16:17:19 »
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自设世界伊恩已经完成了百万字的大部头……也许该是时候整理一下了?但是好懒啊……
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Re: 看守者(Keeper)
« 回帖 #7 于: 2019-06-22, 周六 20:11:56 »
KP风评受害

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« 回帖 #8 于: 2019-06-24, 周一 09:13:14 »
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那费伦的精灵守密者不就……()
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