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Lore skill 有译名吗,目前我翻译为学识技能模组背景全是 you’re trained in XXXX Lore skill.
法师每环就三个法术,我要大声疾呼太!过!分!了!
引述: 炼金术士卡莉 于 2018-08-03, 周五 02:51:49粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性 四环法术变为为法力池(守护之力)一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 ,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少) 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...报应打击 这种 四版都是很失败的 而且 要有效使用 最好本身高AC+长触及 然后 整个画风就不这么好看了以及折腾pal么 那本身就是pal的一部分 以及 乐趣嘛
粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性 四环法术变为为法力池(守护之力)一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 ,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少) 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...
引述: Scrooge 于 2018-08-03, 周五 07:26:28引述: 炼金术士卡莉 于 2018-08-03, 周五 02:51:49粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性 四环法术变为为法力池(守护之力)一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 ,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少) 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...报应打击 这种 四版都是很失败的 而且 要有效使用 最好本身高AC+长触及 然后 整个画风就不这么好看了以及折腾pal么 那本身就是pal的一部分 以及 乐趣嘛 这版帕拉丁就是重甲带盾高ac啦,应该是核心最高的ac。报应打击这种能力在pf一版里其实是有的,和其他近战比如蛮子搭配效果不算差。
4ban引述: 炼金术士卡莉 于 2018-08-03, 周五 10:40:41引述: Scrooge 于 2018-08-03, 周五 07:26:28引述: 炼金术士卡莉 于 2018-08-03, 周五 02:51:49粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性 四环法术变为为法力池(守护之力)一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 ,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少) 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...报应打击 这种 四版都是很失败的 而且 要有效使用 最好本身高AC+长触及 然后 整个画风就不这么好看了以及折腾pal么 那本身就是pal的一部分 以及 乐趣嘛 这版帕拉丁就是重甲带盾高ac啦,应该是核心最高的ac。报应打击这种能力在pf一版里其实是有的,和其他近战比如蛮子搭配效果不算差。引述: 炼金术士卡莉 于 2018-08-03, 周五 10:40:41引述: Scrooge 于 2018-08-03, 周五 07:26:28引述: 炼金术士卡莉 于 2018-08-03, 周五 02:51:49粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性 四环法术变为为法力池(守护之力)一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 ,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少) 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...报应打击 这种 四版都是很失败的 而且 要有效使用 最好本身高AC+长触及 然后 整个画风就不这么好看了以及折腾pal么 那本身就是pal的一部分 以及 乐趣嘛 这版帕拉丁就是重甲带盾高ac啦,应该是核心最高的ac。报应打击这种能力在pf一版里其实是有的,和其他近战比如蛮子搭配效果不算差。pal又被丢去了T位的- - 其实这个能力有个问题是 2个pal的情况他们似乎没说以及 灵巧武器Dex上ab 倒是没错 但是伤害依然str- -这个我差不多是不理解了