作者 主题: 永恒的无限——PC人物卡加维  (阅读 4098 次)

副标题: 慢九环的可怜法师

离线 忘带眼镜的近视眼

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永恒的无限——PC人物卡加维
« 于: 2015-03-06, 周五 18:27:57 »
劇透 -   :
姓名:加维
形象:
背景:

人物卡:
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:维婕丝
体型:中体形
年龄:44
性别:男
语言:通用语,深渊语,龙语,风族语,土族语
职业等级: 4领域法师/1修道牧师/1咒文守卫者
经验点数:15000/21000
****************************************************************************
购点属性:9,15,15,18,11,8
力量 8  (–1)–1老化
敏捷 14 (+2)–1老化
体质 14 (+2)–1老化
智力 22 (+6)+1老化 +1升级 +2增强
感知 12 (+1)+1老化
魅力 9  (–1)+1老化
****************************************************************************
生命值 2d6+5d4+6*2=44
防御等级 9(+2 敏捷 –1缺陷),接触9(+2 敏捷 –1缺陷),措手不及 9(–1缺陷)
先攻调整 +2(+2 敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +1(–1 力量)
速度 30(基本速度 30,负重26/53/80)
****************************************************************************
强韧豁免 +7 (1 法师 +2 修道牧师 +2 体质 +2老鼠)
反射豁免 +3 (1 法师 +2 敏捷)
意志豁免 +11(4 法师 +2 修道牧师 +2咒文守护者 +1 感知 +2钢铁意志)
****************************************************************************
攻击:
近战接触:2-1力量
远程接触:2+2敏捷
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专长
哈鲁阿导师(人物等级1)
学院派法师(人类1)
技能专攻(辨识法术)(缺陷)
法术择发(缺陷)
抄录卷轴(法师1)
法术升阶(人物等级3)
法术远发(人物等级5)
钢铁意志(渣滓洞)
警觉(魔宠)
法术延时(计划领域)

哈鲁阿导师Halruaan Adept [地区]
你学习了古老的哈鲁阿合作施法传统,你相当精通哈鲁阿魔法的典式与秘仪。
先决条件:人类(哈鲁阿 Halruaan 出身)
效果:你能在哈鲁阿长老的指挥下,参加哈鲁阿的环之法阵,另外,你在辨识法术检定上得到了+3的加值。
一般:你不能参与环之法阵,除非有合适的专长或职业能力。

学院派法师[一般专长]
你在正规的法师学校里接受了全面的训练。
先决条件:智力13,法师等级1。
优势:开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。
通常情况:1级法师开始游戏时了解3个1级法术,每级可在魔法书中添加2个法术。
特殊:你只可在1级时选取此专长。

法术择发Selective Spell [超魔法]
你可以将你的盟友自你的区域型法术影响中隔开。
先决条件:任何其他超魔法专长。
效果:你改变了一个区域型法术,使其对在区域中所选的一个生物不造影响,所有其他在法术区域中的生物如常被影响,一个法术择发的法术会用去高于原有法术一级的法术栏位。

法术远发 Reach Spell [超魔法]
你可以施展一个触碰类法术,而不需要触碰法术接受者。
效果:你可以施展一个正常为远距或触碰距离的法术,距离延长30尺,这个法术效应变为射线,所以你必须成功地进行一个远距触碰攻击,以让这法术能触及目标,一个远发法术会用去高于原有法术两级的法术栏位。
****************************************************************************
缺陷:
远视眼(两次失手)
易受伤(AC-1)
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职业能力:
4级领域法师
法术能力:领域法师准备法术和施展法术的方式和普通法师完全相同。但她们获得每等级一个领域法术位用以准备和施展同级的领域法术(或者是搭配了超魔专长的更低等级的领域法术)。
防护领域:
lv0 提升抗力。lv1 护盾术。lv2 抵抗能量伤害。lv3 解除魔法。lv4 移除诅咒。lv5 摩登肯密室。lv6 高等解除魔法。lv7 放逐术。lv8 心灵屏障。lv9 虹光法球。

魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。
魔宠:一只白色的老鼠
抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。

1级修道牧师
驱散能力:2次
学问(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征,使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。
1d20+6智力+1等级
修道牧师自动获得奖励领域知识(即使知识不是该神祉的牧师正常可用的领域)。他获得知识领域神赋力量,并可以从知识领域或者他的两个正规领域之一中选择他的奖励领域法术。
施法能力:将下列法术加入修道牧师职业法术列表:0级--传讯术;一级--抹消术,鉴定术,隐形仆役;二级--狡诈术;三级--迷幻手稿,秘密文页,巧言术(从四级降低);四级--侦测探知;六级--解析咒文;七级--隔离术;九级--灵视。

领域:知识,魔法,计划

1级咒文守护者:
延展特定魔法 Mantle of spells:
第1级起,咒文守护者将会发展出个人独有的延展奥术或神术。当她选定一个她所能施展的奥术或神术,自此之后就可以把记忆好的同级或更高级的同系统(指同为奥术或神术)法术来转换成这个法术,就像是善良阵营的牧师可以将准备好的法术临时转换成同等级的治疗神术。在第1级后的每个奇数等级时,咒文守护者都可以再选定一个法术将之延展。
法术:次级寒颤之触
****************************************************************************
种族特性:
人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能点:7(法师)*(2+4(智力)) +1(修道牧师)*(6+5(智力)) +1(咒文守护者)*(2+5(智力))+9(人类)= 69
+11 专注(7法师 +1修道牧师 +1咒文守护者 +2体质)
+28 辨识法术(7修道牧师 +1修道牧师 +1咒文守护者 +6智力 +3技能专攻 +3哈鲁阿导师 +5精英会 +2共效(神秘知识))
+17 知识(神秘)(7法师 +1修道牧师 +1咒文守护者 +6智力 +2学院派法师)
+11 知识(地城)(5法师 +6智力)
+11 知识(位面)(5法师 +6智力)
+11 知识(自然)(5法师 +6智力)
+11 知识(宗教)(5法师 +6智力)
+11 知识(地方)(5法师 +6智力)
+11 知识(贵皇)(3法师 +2修道牧师 +6智力)
+11 知识(历史)(5修道牧师 +6智力)
+11 知识(武术)(3修道牧师 +2咒文守护者 +6智力)
+7  知识(建筑)(1咒文守护者+6智力)
+8  知识(地理)(2咒文守护者+6智力)
+4  侦查(1感知 +2警觉 +1表现(全知之眼))
+3  聆听(1感知 +2警觉)
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奥术位:4+1/3+2+1/2+2+1/1+1+1
0环:侦测魔法,侦测魔法,光亮术,幻音术,提升抗力(领域)
1环:七彩喷射,紧崩神经,次级寒颤之触,粘性地板,古时糟粕,护盾术(领域)
2环:变身术,迅捷飞行术,识破隐形,镜影术,抵抗能量伤害(领域)
3环:择发闪光尘,火球术,解除魔法(领域)

神术位:3/1+1+1
0环:造水术,侦测毒性,抄写术
1环:鹏羽天之眼,路尼亚之光,观命术(领域)
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已知奥术:
0环:提升抗力(领域),酸液飞溅,幻影铁蒺藜,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,晕眩术,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,闪电震慑,猛然惊响,幻音术,寂静门户,打击死灵,疲劳之触,法师之手,修复术,传讯术,开关术,抄写术,射矢术,抛射物品,修复微伤,粘连术,秘法印记,魔法伎俩
1环:护盾术(领域),防护邪恶,次级强酸球,烟墙术,古时糟粕,粘性地板,魔法飞弹,七彩喷射,次级寒颤之触,人类变巨术,跳跃术,紧崩神经,油腻术,通晓语言,乌木之眼
2环:抵抗能量伤害(领域),防护箭矢,闪光尘,蛛网术,识破隐形,镜影术,虚假生命,变身术,迅捷飞行术
3环:解除魔法(领域),高等法师护甲,火球术,昼明术,加速术

解除魔法:1d20+6
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随身物品:
匕首 1d4 19-20/x2 10Ft 1LB 2GP

头:
+2智力头带 4000GP

脚部:
ANKLET OF TRANSLOCATION
移位脚镯
价格(物品等级):1400GP(5)
部位:双足
施法者等级:7
灵光:中度咒法系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。
先决条件:制造奇物、任意门(Dimension Door)
制造花费:700GP、56XP、2天

戒指:
钢魂之戒(行在意前) 3000GP

腰包:
法术材料包 5GP 2LB
羽落术、通晓语言*2、忍受环境*3卷轴1cl 150GP
法师的法术书(写76面) 15GP 3LB
法师的法术书(空白) 15GP 3LB
木质圣徽 1GP

3000GP进入渣滓洞
合计11588GP剩余 762GP
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加入组织:精英会
影响力:3(人物等级)+9(知识5-9级)+1(在至少将三个知识作为本职技能的职业中有等级)+3(能施展3级或更高的预言系法术)+1(是博卡布,维婕丝或知识本身的信徒和传教者)+5(工作25年)=22处世贤者
在位阶1-3时,你必须捐献冒险所得总财产的5%,并每年花至少一个月时间来完成指派的任务。
精英学者:你在以下技能中选择一项,每花一小时研究就获得+1加值:估价,解读文书,任意知识,灵能辨识,法术辨识或真名咏唱。每次你进行研究都可以选择不同的技能,最多+5。(译者注:同时只能有一项)
许多教会的牧师信奉特定的知识之神,也有许多信奉知识本身,如果你是牧师,你可以在知识,魔法,诡计,心灵和神谕领域中选择。
处世贤者:在这个位阶,你和公会,政府官方组织或博卡布,维克那,维婕丝和其他掌管知识的神的牧师打交道时在交涉检定上获得+2环境加值。
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« 上次编辑: 2015-03-06, 周五 18:33:08 由 忘带眼镜的近视眼 »
我们在天上的海灵:愿人都尊你的名为万动。
愿你的整轮降临。愿你的动作行在D20,如同行在3R。
我们日用的标动,自由赐给我们。
免我们的准备,同我们免了人的准备。
不叫我们遇见直觉。救我们脱离突袭。
因为标动、移动、迅捷全是你的,直到永远。阿门。
万动福音6:9-13

逗多克说:“逗逼的逗逼,逗逼的逗逼,凡事都是逗逼。”
人一切的坑团,就是他在日光之下的坑团,有甚么益处呢?
一代过去,一代又来,坑却永远长存。
二货出现,二货消失,急归所出之地。
开团的消息往南传,又向北转,不住地坑团,然而返回的只是消息。
众人都往坑里去,坑却不满;众人从无团来,仍归无团处。
逗多克令人厌烦,人不能说尽。眼看,看不饱;耳听,听不足。
已有的坑,后必再有;已坑的团,后必再坑。日光之下,并无新坑。
传逗书1:2-9

正如坑货书上记着说『看哪、我要差遣我的使者在你前面、挖出大坑.
在旷野有人声喊着说,预备坑的团,减少跑团的人。』
照这话,多多森来了,在旷野挖坑,传脑洞的真意,使人不得结团。
面团各处,和贴吧Q群的人,都出去到多多森那里,展现他们的反抗,却依旧受他的坑。
多多森拿DND的书,宣脑洞之道,坑的是所有的人。
他总是说,有一位在我以后来的,坑的比我更多,我就是弯腰给他跪舔,也是不配的。
我是用团给你们坑团,他却要用无团给你们坑团。
那时,有逗多克从不知何处来,在果园里受了多多森的坑。
逗多克从坑里一上来,就看见天裂开了,铲子仿佛雨点,打在他身上。
又有多多森的声音自地下说:“你是我的爱子,我坑死你。”
多多森就把逗多克催到旷野里去。
逗多克在旷野四十天受魔鬼的试探,并与铲子同在一处,且要挖众多的坑。
多多森下监以后、逗多克来到果园、宣传坑团的真意,
说:日期满了、坑团的时日近了,你们当悔改,坑他人。
坑团祸音1: 2-15

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Re: 永恒的无限——PC人物卡加维
« 回帖 #1 于: 2015-04-10, 周五 01:10:45 »
劇透 -   :
z姓名:加维
形象:
背景:

人物卡:
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种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:维婕丝
体型:中体形
年龄:44
性别:男
语言:通用语,深渊语,龙语,风族语,土族语
职业等级: 4领域法师/1修道牧师/4咒文守卫者/3超魔咒使
经验点数:66000/78000
****************************************************************************
购点属性:9,15,15,18,11,8
力量 8  (–1)–1老化
敏捷 14 (+2)–1老化
体质 14 (+2)–1老化
智力 24 (+7)+1老化 +3升级 +2增强
感知 12 (+1)+1老化
魅力 9  (–1)+1老化
****************************************************************************
生命值 2d6+7d4+12*2=58
防御等级 11(+2 敏捷 –1缺陷 ),接触11(+2 敏捷 –1缺陷),措手不及 9(–1缺陷)
护盾术+4 鼠人之啮+3
先攻调整 +9(+2 敏捷 +5先行者 +2战斗腰带)鼠人之啮+3,紧绷神经+5
基本攻击加值 +2法师+2咒文守护者+1超魔咒使=+5,擒抱 +4(–1 力量)
速度 30(基本速度 30,负重26/53/80)
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强韧豁免 +9 (1 法师 +2 修道牧师 +1咒文守护者 +1 超魔咒使 +2 体质 +2老鼠)
反射豁免 +5 (1 法师 +1 超魔咒使 +1咒文守护者 +2 敏捷)
意志豁免 +16(4 法师 +2 修道牧师 +4咒文守护者 +3 超魔咒使 +1 感知 +2钢铁意志)
****************************************************************************
攻击:
近战接触:5-1力量
远程接触:5+2敏捷
****************************************************************************
专长
哈鲁阿导师(人物等级1)
学院派法师(人类1)
技能专攻(辨识法术)(缺陷)
法术择发(缺陷)
抄录卷轴(法师1)
法术升阶(人物等级3)
法术远发(人物等级5)
法术持久(超魔咒使1)
法术链发(人物等级7)
法术升阶(人物等级9)
法术熟稔(次元跳跃,高等解除魔法,生命守护,力墙术,次元锚,迅捷爆发)(人物等级11)
钢铁意志(渣滓洞)
警觉(魔宠)
法术延时(计划领域)
即时强效3次(袈裟伏魔功)
即时极效3次(袈裟伏魔功)
即时瞬发3次(袈裟伏魔功)

哈鲁阿导师Halruaan Adept [地区]
你学习了古老的哈鲁阿合作施法传统,你相当精通哈鲁阿魔法的典式与秘仪。
先决条件:人类(哈鲁阿 Halruaan 出身)
效果:你能在哈鲁阿长老的指挥下,参加哈鲁阿的环之法阵,另外,你在辨识法术检定上得到了+3的加值。
一般:你不能参与环之法阵,除非有合适的专长或职业能力。

学院派法师[一般专长]
你在正规的法师学校里接受了全面的训练。
先决条件:智力13,法师等级1。
优势:开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。
通常情况:1级法师开始游戏时了解3个1级法术,每级可在魔法书中添加2个法术。
特殊:你只可在1级时选取此专长。

法术择发Selective Spell [超魔法]
你可以将你的盟友自你的区域型法术影响中隔开。
先决条件:任何其他超魔法专长。
效果:你改变了一个区域型法术,使其对在区域中所选的一个生物不造影响,所有其他在法术区域中的生物如常被影响,一个法术择发的法术会用去高于原有法术一级的法术栏位。

法术远发 Reach Spell [超魔法]
你可以施展一个触碰类法术,而不需要触碰法术接受者。
效果:你可以施展一个正常为远距或触碰距离的法术,距离延长30尺,这个法术效应变为射线,所以你必须成功地进行一个远距触碰攻击,以让这法术能触及目标,一个远发法术会用去高于原有法术两级的法术栏位。

链式法术[超魔]
你可将施展的法术转向除原有目标之外的其它目标。
先决条件:任意超魔专长。
专长效果:任意一个影响目标为“单人”,并且施法距离大于接触的法术都可以通过链接,在正常影响第一个目标后随即转向其它目标,所能影响的目标总数等于你的施法者等级(至多20)。每次转向后的法术所影响的目标由你自己选择,但任意目标都不能被法术影响超过一次。你可以自由选择让法术只影响小于(所能影响)的最大数量的目标。
  如果此链式法术将造成伤害,那么下一个目标将只承受主目标所受的一半伤害(四舍五入)并且可以尝试一次反射检定以减半伤害(不论原法术是否允许进行豁免检定)。对于那么不造成伤害的法术,目标对抗转向后的法术效果的豁免DC将减少4。举个例子:一位10级法师通常情况下施展的“恐惧术”的DC为14,那么一个链式法术将以DC14影响一位地精酋长,并以DC10影响其周围的最多10名护卫。
链式法术使用比法术正常等级高3级的法术位。

法术升阶(HEIGHTEN SPELL)[超魔专长]
效果:搭配本专长时,法术等级比原本等级要高(不可超过9级)。与其他超魔专长不同,法术升阶可以确实提升法术等级。法术效果中所有与法术等级有关的变数(如:豁免检定DC和穿透次级法术无效结界(lesser globe of invulnerability)的能力),都以升阶后的法术等级计算。升阶法术的准备方式视同提升后的法术等级。

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缺陷:
远视眼(两次失手)
易受伤(AC-1)
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职业能力:
4级领域法师
法术能力:领域法师准备法术和施展法术的方式和普通法师完全相同。但她们获得每等级一个领域法术位用以准备和施展同级的领域法术(或者是搭配了超魔专长的更低等级的领域法术)。
防护领域:
lv0 提升抗力。lv1 护盾术。lv2 抵抗能量伤害。lv3 解除魔法。lv4 移除诅咒。lv5 摩登肯密室。lv6 高等解除魔法。lv7 放逐术。lv8 心灵屏障。lv9 虹光法球。

魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。
魔宠:一只白色的老鼠
抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。

1级修道牧师
驱散能力:2次
学问(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征,使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。
1d20+7智力+1等级

修道牧师自动获得奖励领域知识(即使知识不是该神祉的牧师正常可用的领域)。他获得知识领域神赋力量,并可以从知识领域或者他的两个正规领域之一中选择他的奖励领域法术。
施法能力:将下列法术加入修道牧师职业法术列表:0级--传讯术;一级--抹消术,鉴定术,隐形仆役;二级--狡诈术;三级--迷幻手稿,秘密文页,巧言术(从四级降低);四级--侦测探知;六级--解析咒文;七级--隔离术;九级--灵视。

领域:知识,魔法,计划

4级咒文守护者:
延展特定魔法 Mantle of spells:
第1级起,咒文守护者将会发展出个人独有的延展奥术或神术。当她选定一个她所能施展的奥术或神术,自此之后就可以把记忆好的同级或更高级的同系统(指同为奥术或神术)法术来转换成这个法术,就像是善良阵营的牧师可以将准备好的法术临时转换成同等级的治疗神术。在第1级后的每个奇数等级时,咒文守护者都可以再选定一个法术将之延展。
法术:次级寒颤之触,寒颤之触

奥术视觉 Arcane Sight [超自然能力]:第2级起,咒文守护者可以任意使用奥术视觉,此能力作用等于同名法术,但其持续期为专注。

超自然法术 Supernature Spell [超自然能力]:第4级起,咒文守护者已与魔法架构同调,以致于他们几乎不用花甚么功夫就能施展法术。每天一次,以一个标准动作,她可以把一个法术作为超自然能力施展,该法术的施法时间不能超过一个标准动作。选取的法术必须是咒文守护者当时能施展的(也就是说,她已有准备该法术,或是该法术为她的已知法术且又有等级符合的法术位),但她可以在施法的瞬间再决定使用本能力。此法术正常运作且正常地消耗法术位,但咒文守护者不需消耗任何法术成分、不会导致借机攻击,而且无视对方的法术抗力,就像她使用的是超自然能力而非法术一样。在第4级后的每个偶数等级时,咒文守护者都可以每天多使用一次此能力。

3级超魔咒使:
奖励超魔专长:法术延时
专注研究(特异):惑控系
协力超魔(超自然):二级时,超魔咒使获得将任何她所掌握的超魔专长( 除去“法术默发”、“法术定发”和“法术瞬发”) 附加在一个愿意接受此举的盟友所施放的法术上。法术原本的施法者无需提前准备,也不必使用更高等级的法术位,超魔咒使会在法术施展时对其进行改变。使用此能力是一个标准动作,而且会引发借机攻击,但是如同施放法术,超魔咒使可以通过如同防御式施法的“专注”技能检定来避免。超魔咒使必须为此技能进行准备动作等待其盟友施放,在施放法术时其盟友也必须邻近超魔咒使。能力生效时,超魔咒使必须通过一个“法术辨识”技能检定(DC 为18+(3× 调整后的法术等级)),失败则无效。“调整后的法术等级”代表如果此法术被对应超魔专长影响后,实际应使用的法术位等级。任何被施法者本身已施加在法术上的超魔专长提高的法术位需求也一同被累加计入调整后的法术等级。超魔咒使每天能使用此能力的次数等于3+ 智力调整值。

超魔成效( 超自然):三级时,超魔咒使可以将一个她所掌握的超魔专长附在在一个已经生效的持续性法术上。如要使用此能力,超魔咒使必须可以临近或者处于法术产生的效果之中,然后通过一次“法术辨识”技能检定(DC=18+(3× 调整后的法术等级)),“调整后的法术等级”代表如果此法术被对应超魔专长影响后,实际应使用的法术位等级。任何已被法术原施法者附加的用于影响施放方式的超魔专长( 例如“法术定发”、“法术默发”或“法术瞬发”) 所增加的法术位不会包含在其中,但是改变法术效果的超魔专长( 例如“法术强效”、“法术增远”或“法术扩展”) 需要累计计入调整后的法术等级。

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种族特性:
人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:7(法师)*(2+4(智力)) +1(修道牧师)*(6+5(智力)) +3(咒文守护者)*(2+5(智力))3(超魔咒使)*(2+5(智力))+1(咒文守护者)*(2+6(智力))+15(人类)= 121
+17 专注(7法师 +1修道牧师 +4咒文守护者 +3超魔咒使 +2体质)
+55 辨识法术(7修道牧师 +1修道牧师 +4咒文守护者 +3超魔咒使 +7智力 +3技能专攻 +3哈鲁阿导师 +10精英会 +10环境(传世辨识法术工具) +5表现(上古知识卷册) +2共效(神秘知识))
+24 知识(神秘)(7法师 +1修道牧师 +1咒文守护者 +1超魔咒使 +7智力 +2学院派法师 +5表现(上古知识卷册))
+17 知识(地城)(5法师 +5超魔咒使 +7智力)
+17 知识(位面)(5法师 +5超魔咒使 +7智力)
+17 知识(自然)(5法师 +5咒文守护者 +7智力)
+12 知识(宗教)(5法师 +7智力)
+12 知识(地方)(5法师 +7智力)
+12 知识(贵皇)(3法师 +2修道牧师 +7智力)
+12 知识(历史)(5修道牧师 +7智力)
+12 知识(武术)(3修道牧师 +2咒文守护者 +7智力)
+14 知识(建筑)(1咒文守护者 +4超魔咒使 +2咒文守护者 +7智力)
+12 知识(地理)(2咒文守护者 +3超魔咒使+7智力)
+17 手艺(特殊)(10咒文守护者 +7智力)
+4  侦查(1感知 +2警觉 +1表现(全知之眼))
+3  聆听(1感知 +2警觉)
技法:迅捷专注
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奥术位:4+1/4+2+1/4+2+1/4+2+1/3+1+1/2+1+1/1+1+1
0环:猛然惊响,传讯术,光亮术,幻音术,提升抗力(领域)
1环:七彩喷射,跳跃术,紧崩神经,乌木之眼,粘性地板,古时糟粕,护盾术(领域)
2环:识破隐形,虚假生命,迅捷飞行术,闪光尘,蛛网术,镜影术,抵抗能量伤害(领域)
3环:洞察战法,高等法师护甲,鼠人之啮,火球术,风墙术,加速术,解除魔法(领域)
4环:次元锚,迅捷爆发,烹煮术,烹煮术,移除诅咒(领域)
5环:及远寒颤之触,高等任意门,龙类变形术,摩登肯密室(领域)
6环:反魔场,岩石躯体,高等解除魔法(领域)

神术位:3/1+1+1
0环:造水术,侦测毒性,抄写术
1环:鹏羽天之眼,路尼亚之光,观命术(领域)
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已知奥术:
0环:提升抗力(领域),酸液飞溅,幻影铁蒺藜,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,晕眩术,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,闪电震慑,猛然惊响,幻音术,寂静门户,打击死灵,疲劳之触,法师之手,修复术,传讯术,开关术,抄写术,射矢术,抛射物品,修复微伤,粘连术,秘法印记,魔法伎俩
1环:护盾术(领域),防护邪恶,次级强酸球,烟墙术,古时糟粕,粘性地板,魔法飞弹,七彩喷射,次级寒颤之触,人类变巨术,跳跃术,紧崩神经,油腻术,通晓语言,乌木之眼
2环:抵抗能量伤害(领域),防护箭矢,闪光尘,蛛网术,识破隐形,镜影术,虚假生命,变身术,迅捷飞行术
3环:解除魔法(领域),高等法师护甲,火球术,昼明术,加速术,寒颤之触,洞察战法,鼠人之啮,风墙术
4环:移除诅咒(领域),次元锚,次等法术无效结界,任意门,力场球,闪电长枪,变形术,迅捷爆发,烹煮术
5环:摩登肯密室(领域),高等任意门,生命守护,龙类变形术,力墙术,反噬漩涡,驱逐术,涌火之泉,高等闪现术
6环:高等解除魔法(领域),反魔场,岩石躯体,次元跳跃,触发术

解除魔法:1d20+12
高等解除魔法:1d20+13
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随身物品:
匕首 1d4 19-20/x2 10Ft 1LB 2GP

头:
+2智力头带 4000GP

身体:
DISPELLING CORD
破法挂索
价格(物品等级):1000GP(4)
部位:身体
施法者等级:5
灵光:轻度防护系(DC170
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天5次,启动后,你在任何解除魔法的检定中都获得+2能力加值。
先决条件:制造奇物、解除魔法(Dispel Magic)
制造花费:500GP、40XP、1天

脚部:
ANKLET OF TRANSLOCATION
移位脚镯
价格(物品等级):1400GP(5)
部位:双足
施法者等级:7
灵光:中度咒法系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。
先决条件:制造奇物、任意门(Dimension Door)
制造花费:700GP、56XP、2天

戒指:
钢魂之戒(行在意前) 3000GP
战法戒指 8400GP(明日代购)
RING OF SPELL-BATTLE
战法戒指
价格(物品等级):12000GP(13)
部位:戒指
施法者等级:14
灵光:强烈防护系(DC22)
启动:-和即时动作(意念)
重量:-
朴素的金指环造型如同一件微型装甲,闪烁着银色的火花。
戒指会提示你60尺内任何施放的法术,并允许你做一次辨识法术检定(DC=15+法术等级)以辨别是何种法术(即便你无法目视或感受到法术效果也可)。此能力持续生效,无需启动。
每天一次,当你成功进行一次上述辨识法术检定,你可启动戒指反制该法术反制,如同利用解除魔法来反制,或将法术目标重置为距离你60尺内的任意一目标。若重置的目标不合理(如,受法术距离限制或其它限制),该法术照常生效,此能力被消耗。
先决条件:锻造戒指,侦测魔法(Detect Magic),解除魔法(Dispel Magic),法术偏转(Spell Turning),辨识法术10级
制造花费:6000GP,480XP,12天

腰包:
伊蘭尼庫斯之影精華:配戴者增加一個全回合動作
使用: 使施法者半徑8碼範圍內的所有敵人中毒,中毒的目標每5秒受到44點自然傷害,持續45秒。
使用此物品是一個標準動作
重生十字章 28000GP(明日代购)
法术材料包 5GP 2LB
羽落术、通晓语言*2、忍受环境*3卷轴1cl 150GP
法师的法术书(写满) 15GP 3LB
法师的法术书(写99面) 15GP 3LB
法师的法术书(空) 15GP 3LB
木质圣徽 1GP
传世辨识法术工具 +10环境加值于辨识法术 3000GP
上古知识卷册3850GP
上古知识卷册(遗物)tome of ancient lore
价格(物品等级):5500gp(5级)
装备部位:-
施法者等级:20级
灵光:强烈(DC25)变化系
启动:一小时;见后
重量:2磅
这本皮革封面的书籍由泛黄的羊皮纸装订而成。
上古知识卷册包含了每一个可以想象得到的法术,它对任何种类的奥术施法者都堪称至宝。若你是中立、中立善良、中立邪恶、守序中立或混乱中立阵营,细读卷册一小时,你当日的知识(神秘)和辨识法术判定可以获得+5能力加值。细读卷册的这一个小时需要在你准备法术的时间之外计算。
遗物能力:虽然这本书籍中包含了全世界所有的奥术知识,然则,上古知识卷册被一个蓄意制作的混乱的,永远变换着的交叉索引目录所诅咒了。因为它的页面总是在随机的交换着位置,想通过浏览来找到任何有用的信息是不可能的。然而,如果你已经建立了合适的神力联系,你就可以使用上古知识卷册来准备一个没有记录在你的法术书上的法术。你有50%的几率找到你所能施展的最高等级的奥术,100%的几率找到你能施展的任何其他奥术。卷册每天可以以这种方式使用一次。
要使用该遗物,你必须信仰博卡布并且要么牺牲一个5级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD。
传闻:据称原版的上古知识卷册是博卡布亲手书写,从他的图书馆里被“借出”后消失了数个世纪。最后,它的副本出现在了奥术学院、巨龙和强大法师的所有物中(知识[宗教]DC20)。
制造需求:制造奇物,圣洁遗物,秘密文页secret page。
制造花费:2750gp,220xp,6天。

3000GP进入渣滓洞
6400+12800+25600奖励点 学习袈裟伏魔功
12950奖励点
剩余 751.5GP
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加入组织:精英会
影响力:6(人物等级)+8(知识10+级)+7(知识5-9级)+1(在至少将三个知识作为本职技能的职业中有等级)+3(能施展3级或更高的预言系法术)+1(是博卡布,维婕丝或知识本身的信徒和传教者)+5(工作25年)=31真理圣者
在位阶1-3时,你必须捐献冒险所得总财产的5%,并每年花至少一个月时间来完成指派的任务。
精英学者:你在以下技能中选择一项,每花一小时研究就获得+1加值:估价,解读文书,任意知识,灵能辨识,法术辨识或真名咏唱。每次你进行研究都可以选择不同的技能,最多+5。(译者注:同时只能有一项)
许多教会的牧师信奉特定的知识之神,也有许多信奉知识本身,如果你是牧师,你可以在知识,魔法,诡计,心灵和神谕领域中选择。
处世贤者:在这个位阶,你和公会,政府官方组织或博卡布,维克那,维婕丝和其他掌管知识的神的牧师打交道时在交涉检定上获得+2环境加值。
秘闻掌者:由于你的细致工作,你在精英学者能获得加值的技能上,能获得的加值提高到+10,并且你可以降低开发新法术的时间和花费10%。
真理圣者:你可以在任何知识检定上取10,即使在压力或会让你分心的情况下。
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特殊能力:
自由动作开启,该回合每一下攻击获得克敌效果
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研发传世辨识法术工具,7200GP
我们在天上的海灵:愿人都尊你的名为万动。
愿你的整轮降临。愿你的动作行在D20,如同行在3R。
我们日用的标动,自由赐给我们。
免我们的准备,同我们免了人的准备。
不叫我们遇见直觉。救我们脱离突袭。
因为标动、移动、迅捷全是你的,直到永远。阿门。
万动福音6:9-13

逗多克说:“逗逼的逗逼,逗逼的逗逼,凡事都是逗逼。”
人一切的坑团,就是他在日光之下的坑团,有甚么益处呢?
一代过去,一代又来,坑却永远长存。
二货出现,二货消失,急归所出之地。
开团的消息往南传,又向北转,不住地坑团,然而返回的只是消息。
众人都往坑里去,坑却不满;众人从无团来,仍归无团处。
逗多克令人厌烦,人不能说尽。眼看,看不饱;耳听,听不足。
已有的坑,后必再有;已坑的团,后必再坑。日光之下,并无新坑。
传逗书1:2-9

正如坑货书上记着说『看哪、我要差遣我的使者在你前面、挖出大坑.
在旷野有人声喊着说,预备坑的团,减少跑团的人。』
照这话,多多森来了,在旷野挖坑,传脑洞的真意,使人不得结团。
面团各处,和贴吧Q群的人,都出去到多多森那里,展现他们的反抗,却依旧受他的坑。
多多森拿DND的书,宣脑洞之道,坑的是所有的人。
他总是说,有一位在我以后来的,坑的比我更多,我就是弯腰给他跪舔,也是不配的。
我是用团给你们坑团,他却要用无团给你们坑团。
那时,有逗多克从不知何处来,在果园里受了多多森的坑。
逗多克从坑里一上来,就看见天裂开了,铲子仿佛雨点,打在他身上。
又有多多森的声音自地下说:“你是我的爱子,我坑死你。”
多多森就把逗多克催到旷野里去。
逗多克在旷野四十天受魔鬼的试探,并与铲子同在一处,且要挖众多的坑。
多多森下监以后、逗多克来到果园、宣传坑团的真意,
说:日期满了、坑团的时日近了,你们当悔改,坑他人。
坑团祸音1: 2-15