作者 主题: 【感言】恶人团结团感言  (阅读 5164 次)

副标题: 坏蛋什么的开太久了忘记怎么坏了

离线 希露

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【感言】恶人团结团感言
« 于: 2021-07-18, 周日 01:36:03 »
又到了结团的时刻了。
嗯,到结团的时候往往有些不知道该说什么时候好,不过还是要记录一下此刻的心情。
首先,这个团讲述的应该是一个关于野心的故事。到结团的时候,角色们大致上应该实现了自己的野心,开始向着新的目标进发。
对我来说,这也是经历了很多的一年。这一年里,我开始有了新的兴趣,也开始遇到新的PC,有了新的思考。这会听着的BGM是《千尋のワルツ》总之,无论是谁,欢迎安静下来听听这次的复盘。
对我来说,开团是一种实现自我表达欲望的途径。基本上是开团的剧目之一,角色达成目标,走向更加辽阔的世界的一幕始终是我最想要表现的东西之一。这次团原本的打算是坏蛋们依次攻略城里的势力,向着伯爵复仇的故事。这个故事一开始确实更接近政治斗争团,前期的发展以从开团时搭建的舞台背景中遴选、捋清矛盾为主。大约的不过大致的分界线应该是在音乐会左右。大约到了音乐会的部分,这个故事来到了一个矛盾较为集中的地方——桃乐丝的女儿们、浮出水面的阿索德女士的真面目,伯爵和剑刃教会的矛盾、赛莲岛的来意,这些已经渐渐清晰了起来,不过我还是遇到了一个比较严肃的问题,那就是团的容量还是超标比较严重……按照一个星期2-3小时的容量来说,把这些都铺展开,以我慢吞吞的叙事速度,再拖个一两年也问题不大。另一个是PC们也没有表现出特别强的计划主动性,(营造PC的计划主动性确实还是挺麻烦的,需要给出相当翔实的数据准备和策略才行,毕竟PC也没有办法给出超出DM想象的策略。)所以最后还是选择了一个相对来说更加快刀斩乱麻的方式。采取了更加传统的叙事+踢门的叙事方式。
本次团来说,可以来谈谈本次团的NPC们。因为结尾CG相对比较仓促,所以似乎没有向各位PC们交代NPC们的后续。(为什么结团还有人要下线睡觉!可恶!)
这个团里我自己开得比较舒服的一个地方可能是“很多NPC都是在之前的团里出现或提到过的NPC”,如果不是我的旧PC的朋友,跑起来应该会有一点小迷惑,不过对于我来说这是一个相当嗨皮的点。(不过旧PC应该也认不全XD,虽然应该不影响)。这类的内容应该属于“如果能认出来会有增色,认不出来也不会影响太多体验”的部分。因为和其它团的时间差异,有一种时空的连续感。如果继续开新团的话,我多半会继续这样的方式吧。
芬恩的身份是另一个长团的PC的背景里没出场过的师兄,算是这个团里我比较喜欢的一个NPC。如果结尾CG有足够的时间的话,本来应该有一个已经传奇了的其它团PC出场把他领走的装比剧情,不过因为时间关系删掉了。他的故事在很久以前就写好了,“黑法师的小白鼠学生,因为那个黑法师是相当厉害的角色,所以在被帝国关押途中,他被很多重的诅咒进行了压制。”这样相对复杂的概念。不过大体上是个比较温柔的人,最后应该还是HE了。
诺叶小姐是赛莲岛出逃的巫女,不过,在团里的话,和PC们交流的诺叶主要有两个,一个是耶兹(也就是孔蒂玛)假扮的,一个是真实的诺叶,二者基本上是在交替出现。孔蒂玛也是个很有趣的NPC(实际上是另一个团PC卡的成长版本),实际按照团的作用来说,她是我用来压箱底维持整体剧情的“底牌”之一。不过RP的不是很好,那种超级冷的半变形怪冷笑话我实在是讲不太好。没有让你们见识到这个角色的神髓XD。
诺叶小姐的结局,应该是在帮老家获得了封印之书后,又踏上了新的旅程。本来的话,她是用来作为跟PC们相对应的“冒险者小队”的一个成员,不过这个小队最后也没组织起来,变成了配合孔蒂玛搞阴谋的角色。(望天)
魔女小姐的原型则是莱迪伍德世设的传统neta,大意是个很擅长搞破坏的搞笑角色,不过这次的四个PC都不熟悉这个neta,所以偷偷改成了很普通的位面商人(侧目),不过要说的话,魔女变成普通的魔女之后意外地是个很娇的角色……(思
另外的NPC的背后故事好像还有不少,不过比较遗憾的是,在这一年里我从开团中分散了相当一部分精力集中到绘画上。人的精力始终有限,这既是一件憾事的同时,也因此人们将所有精力集中到一点的事才显得难能可贵。哀吾生之须臾,羡长江之无穷。莫过如此。
所以战斗体验这事我从来都是只管吹,具体就靠堆BOSS阶段和数据!(大声)
写到这里意识比较模糊了,趁现在写一些悄悄话。
罗文
劇透 -   :
本团的交涉担当,我很喜欢做无意义的事情的人。无意义的事情正是艺术的本质!
战力和团队管理什么的都很靠谱,在开始的时候也承担了串联其它PC们的责任。罗文的扮演作为一个掌控全局的人来说相当优秀。
主要的缺点是想贴的太多了(每遇到一个漂亮点的小姐姐NPC都要口嗨贴一波),结团不久前我都以为最想贴的是魔女小姐(结果魔女的顺位很低吗!)。
人的精力确实还是有限的。贴很多这件事只有时间管理大师或者solo团才能做到。
不过最后还是贴到了嘉蒂。如果再敢花心的话可能会发生很过分的事情。
伊芙
劇透 -   :
看起来很色的舞娘。精神控制什么的超级色——实际上是可靠的主施。
嗷在刚学绘画的时候偷偷画了伊芙的半身立绘,不过那个阶段才学画画两个月,我宁死也不会把那东西放出来的。
打字稍微有一些慢,导致很多时候抢剧情高光的能力不太强。不过似乎比较难改。
不过很有趣的地方在于这个角色的情感流动相当流畅,伊芙的结局也是几个结局里我最喜欢的一个。
复仇者实现了复仇,变换了身份,远走高飞——如果我的下个团开在安提莱亚的话,成为了“温蒂”的伊芙八成会出场吧。想想还挺期待的。
斯图尔特
劇透 -   :
本团唯一指定战斗carry者菜刀。
剧情里的话比较摸鱼(真是摸鱼摸惯了),不过solo的时候是团里最有坏蛋感觉的一个。
斯图尔特和埃莉诺的剧情发展后期才出现,比较仓促,不过,好在PL本人写了相当长的同人,所以应该情感流动相当流畅。
埃莉诺相关剧情之后每次都在群里哀嚎。笑死。
最后的结局继续下一次轮回的相爱相杀也不错呢!怀抱着期待去逃跑,去相爱,去厮杀吧!
萨祢尔
劇透 -   :
最终战的剧情carry者。本次团的正反方大佬NPC的孙子辈。什么叫男主模板啊(战术后仰)
还有一段相当长的solo剧情,被女反派调戏过,在音乐会上也扮演了相当重要的角色。魔宠还是一个真神的化身(这么一看我都觉得有点太宠你了……)
萨祢尔的扮演我还是挺喜欢的,要说缺点的话,偶尔会因为剧情上的意外有点迷惑操作,不知道是不是被哪个坏DM吓过,更信任我一点啦!我明明那么爱你的!(笑)
不知道最后的剧情有没有演出和爷爷的重逢、告别的爽快。如果有的话就好了!
顺便很想听六月聊看萨祢尔打自己以前的PC卡“萨弥尔”的感受,以及对萨弥尔成为本团BOSS的感想,这个姑且算是我团前想好的爆点剧情之一(?)
另外参军加油哦~
好了,虽然聊了这么多,又到了感言的尾声啦——那么惯例地来一段收尾感言。
虽然我作为DM还有很多的不足,包括但不限于只会脑内备团、遭遇安排体验不怎么样、挖坑不埋、玩一些没人看得懂的烂梗等等等等,但我还是要说。
这个团,我用尽了力气去做到了我投入的精力范围内的最好,我发自心底地喜爱这个故事,喜爱你们每一个人,每一个角色的表现。
我衷心地希望你们能喜欢这个团。
« 上次编辑: 2021-07-18, 周日 08:51:57 由 希露 »
乔瑟夫·乔斯达,你这家伙,在看我的签名档对吧!
和小伙伴们欢乐团团进行中,欢迎来坐:
莱迪伍德英雄谭
开团企划进度表:王道系冒险长团 5/7,维京X机甲的奇幻冒险团3/5,箱庭脱出系列团 3/3,往事系列探秘团2/2,终焉世界的怪物传火团 1/1,单元剧式冒险经营团 0/?,魔幻现实恋爱喜剧团 0.?/1,烧杀抢掠坏人团 2/2,献给复仇者们的赞歌 0/1,想到哪里开到哪里的沙雕魔幻日常团 ?/?。
日程(2021.8月版):周三/五irc开团,周六跑团。
菜鸟画师自修中。

离线 神的六月

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Re: 【感言】恶人团结团感言
« 回帖 #1 于: 2021-07-18, 周日 05:00:24 »
首选要说的是,关于萨祢尔打萨弥尔的体验。
真名师一直是我非常喜欢的职业,也下了很大的功夫去优化,所以,当我听到萨弥尔已经是传奇真名师的时候,一方面是有些满足,毕竟曾经用过的角色成为传奇,谁不爱呢;但接下来就是 恐 惧 ,我对真名师太熟悉了,我知道一个传奇真名师对我这春游优化的杂学有怎样的压制力。这里还是多谢希露放水,当然爷爷打孙子放水也是理所当然的。
然后就是关于团内的扮演。
对于某些迷惑的操作(我知道你指的是那个关门),我单纯是想营造一下气氛,没想到这操作居然比变形怪冷笑话还要冷,肥肠抱歉。
对于整个团的话,我还是很满意的,唯一遗憾的是我当时团中想探究芬恩的剧情,可惜希露不给我机会。
本来应该有一个已经传奇了的其它团PC出场把他临走的装比剧情
还有这个临走是什么啊(捉虫)。

团中希露都对我的关照还是很多的,甚至发了官方外挂,爽确实爽到了,肥肠感谢希露。
如果有机会的话,还是很想和希露继续跑团的。
劇透 -   :
所以什么时候让我跑一次传奇真名师 :em001

离线 莫叹

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Re: 【感言】恶人团结团感言
« 回帖 #2 于: 2021-07-18, 周日 08:52:48 »
感谢希露酱带来的故事,历时一年零5天(从开团公告开始计)的故事结束了。完结撒花。

总感觉要写点什么,但是打开回复又觉得无从下笔。

最早对这个团产生兴趣其实是因为那个调查问卷,正好那个时候没团(对,我那个时候身上还没什么团……)然后就填了一下(在某个小群里一群人组团填调查问卷然后扔过去.jpg)。
入选的时候虽然有点意料之外,但又感觉情理之中(毕竟我那么优秀)。
说实话跟这个团的PC都不太熟,虽然看起来跟伊芙很熟,但是其实是我第一次跟他跑团。
万幸的是跟其他PC之间都没出现什么矛盾性的冲突。

那么开场白就到此为止。

因为团前信息所提供的资料(17个背景),我一直以为这个团的主要舞台应该是政治斗争(拉拢、打压、交涉、暗杀、合纵连横),所以拿出了我一直想玩但是一直没有合适的团的BD——半精灵吟游诗人。
结果队友一个杂学一个惑控师,职能高度重合()
并且在团内根据“我以为”来定下了发展方阵:拉拢,假死,交好,打入内部等等。事实上成果喜人(就是都没用出去。)

就个人体验来说,团的节奏很奇怪……最开始的时候正剧穿插着个人线的节奏很棒,过了这一段之后团的节奏就变的特别散而且慢,之后DM进行了调整,又变的特别仓促,最后变成了传统的踢门,我一手的牌没打出去。体验极差!
不过最后结婚了,体验分+60!(只要给我结婚都是及格线以上的团.jpg)
在接近尾声的时候,我手握这两大公爵的授权,下辖个人创建的暴力团伙,招安的炼金术士学院副院长,本地最大教会,队友提供的商会,外来的使团,怪物岛的真相。并且让部分组织保持中立。本来满心以为该摔杯为号揭竿而起了,结果变成了打BOSS(摔)。

然后说剧情,感觉上剧情还是过于仓促了,就像希露说的,这个团大可以再久一点。正剧穿插SOLO的形式很棒,我很喜欢。仓促转向尾声除了导致我的手牌都没打出去之外,团前设定的信息中也有相当一部分没有体现或者只体现了一点点,感觉浪费了(顺便问卷中的扮演性的题完全没有出现啊!)

最后说一下角色,罗文是一个追求权力的人,甚至权利欲大到扭曲。然而又是一个小人物,他有着自卑的一面。因此满嘴谎言,语言浮夸,在做坏事的时候生怕被人认出来。曾经是一个牧师,不过信仰变成了一个心灵寄托物。在最后的最后罗文找到了新的寄托,信仰估计慢慢也就淡了……
扮演方面感觉自己有些地方用力过猛,结果不是很满意,还有进步空间。
后续的话,如果嘉蒂打算守土一方,罗文就可以大展拳脚做一个政治要员。如果嘉蒂打算再做点什么的话……其实我也给罗文登上城主之位后做了一个五年计划。首先联系白鸦公,然后自己作为使节去找黑狐公述职,将白鸦公把手伸到古灯城的证据递上去,煽动黑狐公对白鸦公发起战争(用我+60的唬骗),并承诺古灯城做为先头堡垒为黑狐公提供支援。一旦煽动成功,就伙同白鸦公里应外合吃了黑狐,黑狐就算不崩也会元气大伤,之后如果白鸦战力完好就煽动白鸦出兵,不然就再找个大公。只要有一位大公坐拥原本两位大公的势力范围,就煽动他建国独立,王国如果出兵镇压就煽动剩下的大公进攻王都然后独立,如果不出兵就建国成功。之后就是漫漫窃国路了……
扯远了,那么最后的最后打一个分吧。
对自己的扮演:7/10,及格以上,有进步空间
对团的满意程度:75/100,良好+

再次感谢希露酱带来的故事,期待下次合作。
                                                                                                                                                                                                                    罗文·库德拉扮演者·莫·2021年7月18日
« 上次编辑: 2021-07-18, 周日 08:56:42 由 莫叹 »
我好喜欢我家DM啊
长团《孤灯燃梦》(2021.1-)正在进行中
明年的巧克力送什么好呢……

离线 莫叹

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Re: 【感言】恶人团结团感言
« 回帖 #3 于: 2021-07-18, 周日 08:55:18 »
以及!美少女NPC放出来不就是给PC贴的吗?!队友都没这打算那我当然每一个都想试试!不过结局之前不是收心了吗!和诺叶都没调情了!!!!以后的罗文心中当然只有“我的公主”!!!!!!!!!!!
我好喜欢我家DM啊
长团《孤灯燃梦》(2021.1-)正在进行中
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Re: 【感言】恶人团结团感言
« 回帖 #4 于: 2021-07-18, 周日 12:46:22 »
     两年的路途终于结束了,在我做过了一次dm之后,才真切地明白构建一个世界,并且和四个无法预测的变量一起,在这个脆弱的世界横行霸道是有多么的损耗精力,在这里先是要再感谢一下我们可爱(其实并不可爱)的希露酱ヾ(❀╹◡╹)ノ~
     就像希露描述的那样,斯图尔特这个角色在定位上是“菜刀”,在车这张卡的时候,我也听从了多方建议,把所有资源都投入到了战力上(可恶),这导致了斯图尔给更像是一个战斗工具人,缺乏了独自面对各种情况的能力。
     再加上斯图尔特的背景和古灯城间的联系并不紧密,他仿佛成了游离于主线之外的角色,成了整个团队的保镖一般的角色,中期的参与感实在是有些淡。
     在上一个团我车了芙罗拉这样一个完全驾驭不住的角色,所以在创建斯图尔特的时候,我就在想要做一个简单的、纯粹的、被欲望所驱动的坏人,但这次好像又有些搞砸了……
     斯图尔特本身就该是阴鸷、孤僻、但又有些走投无路、沉默寡言的人,在扮演的时候,我角色一直沉默寡言才是他还有的样子,但这样的参与感实在是太低了,于是我经常用各种心理和动作上的描写来抢戏()
     还有一个问题,这样一个阴鸷的角色,说话时,日常交流时,该是何种姿态,何中语气,什么样的话从他口中说出才不显得维和?这些都是我在扮演上遇到的难题。
    于是我用了一个取巧的办法,给他加上一个没什么见识的人设,用各种类似“倒吸凉气”来强行增加扮演内容。
    真不是我摸鱼,真的!
    至于“坏蛋”团的部分,很有希露的春游风格,我前期的时候就觉得有些不对劲,终于在第一次solo的时候彻底明白了——大家都是披着坏人身份的好人呢。
    这三个家伙完全不作恶就算了,禁止拐卖儿童的正义伙伴,这就让我的斯图尔特显得有点格格不入,扮演的难度似乎又增加了。
    这个团有着浓重的“希露风”,即如果你要对一些重要NPC作恶,那他就会变成传奇制裁你,队友之间多半相亲相爱,打不过的时候一定会有人救场等等等等,这种浓重的春游风和坏蛋团是有一定的冲突的,给我一种我只能对特定对象作恶的感觉。
   中期有一段大家都不知道要做什么的时间,希露设置了一堆地方供我们探索,可这种探索必然会导致拆队,而一周一次的网团进度,导致大家对拆队这种事有些潜意识的排斥,我觉得正是这种“拆队预感”,才导致大家在中期懒懒散散的,而且那些地方去了有什么好处,也缺乏一些足够诱人的引导……大概就是这个意思,所以希露最后直接怒涛展开,把团变成了踢门模式,不然恐怕这个团真的还要继续个一两年。
    最后是关于埃莉诺的部分,只存在我至今还未写完的背景故事里,不会被人知晓的病娇前女友的复活,确实让我high到不行!!!!
    如果面对埃莉诺,我一开始犹豫了一下,最终决定贯彻把渣男进行到底的策略,毕竟斯图尔特可是一个缺乏同理心,彻头彻尾的坏人,他只会为自己失去了埃莉诺感到一丝痛苦,但却不会待为了埃莉诺感到难过,这样的屑人最终就算引来悲剧结局,我觉得也是完全可以接受的。
    不过面对着不死的病娇前女友永无止尽的追杀,今后的斯图尔特恐怕再也不能有放松警惕的时候了吧。