力量 | 18 | +4 | 种族+2 |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | 升级+1 |
智力 | 9 | -1 | |
感知 | 18 | +4 | 升级+1,增强+2 |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击+1精金软剑 | +13/+8 | 1D8+7 | 18-20/x2 | 挥砍 | 虚实 |
精制三节棍 | +12/+7 | 1D10+6 | 19-20/x2 | 钝击 | 格挡,卸武,武僧 |
寒铁三节棍 | +11/+6 | 1D10+6 | 19-20/x2 | 钝击 | 格挡,卸武,武僧 |
炼银九节鞭 | +11/+6 | 1D8+5 | 19-20/x2 | 钝击 | 格挡,虚实,武僧,绊摔 |
苜蓿战锤 | +11/+6 | 1D12+6 | 20/x2 | 钝击或穿刺 | 长武 |
锁镰 | +11/+6 | 1D6+6 | 20/x2 | 钝击或挥砍 | 双头,擒抱,武僧,长武,绊摔 |
徒手 | +11/+6 | 1D10+4 | 20/x2 | 钝击或穿刺 | 武僧 |
绳镖 | +9/+4 | 1D4+4 | 20/x2 | 穿刺 | 20尺,武僧 |
投石索 | +9 | 1D4+4 | 20/x2 | 钝击 | 50尺 |
防御AC 18(+2敏捷+4感知+1武僧+1闪避),措手不及15,接触18
HP 73(7D10+1D8+16+6)
强韧+14,反射+11,意志+12(对附魔系法术和效果+2,血怒时+2意志)
免疫疾病
种族特性:单项属性+2:半兽人角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半兽人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标淮速度:半兽人的基本速度为30尺。
烟雾视觉(Smog Sight):拥有此特性的半兽人可以在烟(smoke)或雾(fog)(包括魔法效果,如隐雾术)中看到正常的两倍距离,并且可以忽略5尺内的烟雾造成的隐蔽。此特性取代黑暗视觉。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
昏暗精淮(Dusksight):一个常常在遮蔽中操作或在昏暗洞穴中战斗的人物以及幽影位面的存在学会了使用他们的昏暗视觉从围绕着目标闪烁的阴影中推断出敌人的位置。当进行远程攻击时,拥有这个特性的人物可以重股由于处于昏暗光线下的对手的隐蔽造成的失手,并股两次取更好的结果。全隐蔽所带来的失手率依旧正常适用。半兽人可以用这个特性替换武器熟悉,并获得昏暗视觉。
起始语言:通用语以及兽人语。拥有足够智力的半兽人可以选择下列语言作为额外语言:深渊语,龙语,巨人语,豺狼人语以及地精语。
背景特性:天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。(牧师)
职业特性天赋职业(武僧):+6HP
风行大师+镰切僧天诛之剑都市之血+心能狂怒者
专长1级 暴风拳(武僧职业奖励):当你一轮内对一个生物命中至少2次徒手攻击时,你可以用迅捷动作尝试冲撞敌人。你可以在你没有剩余移动力的情况下和目标一起移动,但是你移动的距离不能超过你速度的一半。
1级 闪避(武僧职业奖励):你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。
1级 白鹤拳:你在进行防御式战斗时攻击骰只受-2减值。你使用白鹤拳流派架势时,从防御式战斗与全回合防御获得的AC闪避加值+1。
2级 擅长异种武器(牧师职业奖励):使用该异种武器的攻击检定正常。(软剑)
2级 武器专攻(牧师职业奖励):使用专攻的武器时攻击检定+1。(软剑)
3级 技能专攻(血脉狂怒者职业奖励):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。(交涉)
3级 额外狂暴:你可以每日多狂暴6轮
5级 圣战连击:你可以将神祇的偏好武器用于疾风连击,就像它是一件武僧武器一样。
7级 猛力攻击:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
技能加点:3+3+1+3+3+3+3+3=22
攀爬+8(1技能+3本职+4力量)
游泳+8(1技能+3本职+4力量)
隐匿+6(1技能+3本职+2敏捷)
逃脱+6(1技能+3本职+2敏捷)
特技+8(3技能+3本职+2敏捷)【跳跃时+8种族】
察觉+15(8技能+3本职+4感知)【察觉隐藏物件+2种族】
察言观色+10(3技能+3本职+4感知)
交涉+13(3技能+3本职+4感知+3专长)【对本部NPC+4】
威吓+8(1技能+3本职+4感知)