作者 主题: 谭雅·提古雷查夫·千界树|5级铳士-护王典卫&步枪士/1级战士-武器大师|17XP  (阅读 24763 次)

副标题: (Lico Tanya Degurechaff Yggdmillennia #238114-9 The Exchange)

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谭雅·提古雷查夫·千界树|5级铳士-护王典卫&步枪士|14XP
« 回帖 #10 于: 2018-01-21, 周日 15:05:08 »

    谭雅·提古雷查夫·千界树 (Tanya Degurechaff Yggdmillennia)
守序中立 护王典卫&步枪士HoH&UC5级
信仰:无    势力:商盟(The Exchange) 
性别:女    身高:3.5尺  岁数:16(声称)
类型:类人生物(人类-柯莱士人)
语言: 通用语,柯莱士语,龙语
XP 14,Fame 26,Prestige 18,Gold 2332.47

背景
出身于阿肯斯塔大公国战锤镇的年轻征募兵,无论是外表还是身高都像是稚气未脱的小女孩。尽管如此,谭雅有着与外表完全不符的成熟和冷静,同时在旁人看来,她在处理弥漫着金属和硝石味道的火器上有着超凡的天赋——“似乎在出生前就已经接触过类似的东西”,看到她给枪械上油的人无一不会产生这种毛骨悚然的念头。如今,在经过一系列繁复改造和不懈练习后,她已经能相对灵活地使用比自己身高还长的滑膛枪了。

在幼女的外表下,谭雅有着良好的战术素养和堪称可怕的理性头脑 ,而且在协会内部受训期间就已经表露出把盟友——包括自己在内——当做可消耗资源的冷酷天性,乃至于曾一度被资深成员质疑这名由商盟推荐的新兵是否能胜任协会的工作。同时在深入调查后,冒险队长们也发现谭雅的过去经历充满了谜团和矛盾。然而最终,谭雅还是用实际成绩证明了自己的价值,同时她也逐渐被越来越多的同伴所承认——尤其是在看过她的射杀记录后。

而在沙漠遍布的奥斯里昂,这名幼女算是彻底体会到恶劣的环境会对火器产生多么大的影响。

“该死的沙子,燧发机构被卡住了!...掩护我!”——谭雅恼怒地捣鼓着失灵的步枪,不时抬头关注战局的发展
剧透 -   :

速查
先攻 +7,速度 30尺,察觉 正常视觉 +10
防御能力
防御 19,接触 16,措手不及 14|(+4盔甲+4敏捷+1盾牌)
生命值 45(5D10+10体质+1天赋)
强韧+7,反射+9,意志+4,战技防御 20
特殊能力
勇毅:2/2
攻击能力
+1可靠滑膛枪+11(1d12+5 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;
拳套+6(1d4+1 19-20/×3)钝击/穿刺;

特殊攻击
近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+12(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;
快射近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+9(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;


数据
力量 12,敏捷 19,体质 14,智力 12,感知 14,魅力 07
基础攻击加值 +5;战技加值 +6;战技防御 20
背景 拥枪鬼[Uca]:当持用火器并使用威吓技能时,可以将自身体型视为大于实际水平一级;学霸爷【UCa】:进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 铳士(+4/4滑膛枪降低哑火+1生命)
能力
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷19+4+2种族 +1等级
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力07-2
专长
剧透 -   :
种族奖励 近距射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
职业奖励 炮匠:可以制造,修理和维护火器
职业奖励 快速装填:你可以用一个标准动作装填滑膛枪
一级专长 远古血脉(矮人):满足先决条件时可视为另一类人种族。
三级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值。
五级专长 快速射击:所有攻击检定承受-2减值,在全力攻击时以最高加值多攻击1次。
技能
剧透 -   :
每级无天赋技能点:6(4基本+1智力+1种族)
攀爬 +6(技能2+属性1+本职3)
游泳 +5(技能1+属性1+本职3)
特技 +9(技能2+属性4+本职3)
骑术 +8(技能1+属性4+本职3)
巧手 +8(技能1+属性4+本职3)
察觉 +10(技能5+属性2+本职3)【聆听+2】
生存 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +6(技能1+属性2+本职3)
威吓 +9(技能5+属性1+本职3)【对中体型及以下额外+4】
驯养动物 +2(技能1-属性2+本职3)
察言观色 +7(技能2+属性2+本职3)
知识(工程) +5(技能1+属性1+本职3)
知识(地方) +5(技能1+属性1+本职3)
工艺(炼金) +5(技能1+属性1+本职3)
专业(商人) +10(技能5+属性2+本职3)
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,以及双手持用的火器。同时擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠:获得滑膛枪,同时获得「枪匠」专长。
勇毅:(2/2)
炫技:稳定瞄准;狙击之眼;快速清膛;把握主动;枪柄打击;万用射击
一触即发:只要拥有至少1点勇毅值,护王典卫就能在突袭轮行动,即使她没能发现敌人也是如此,然而在轮到护王典卫行动前,他仍会处于措手不及。此外,护王典卫在先攻上得到+1加值,并在2级后的每4个铳士等级再+1
析微察异:4级时,护王典卫能在尝试察觉检定或察言观色检定时消耗1点勇毅,使该检定结果增加1d6点。他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
步枪训练::5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。
炫技
剧透 -   :
稳定瞄准:1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。
狙击之眼:可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛:铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
把握主动:只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击:铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。
步枪装填::3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装

财产
武具:+1可靠滑膛枪;拳套
头部:墨镜【平时戴额头上】
腕部:精制小圆盾;弹簧腕鞘【治疗轻伤药水】;弹簧腕鞘【飞行术油】
戒指:抗力戒指+1
躯干:秘银衫;子弹带【火药筒:火药x10】;子弹带【火药筒:火药x10】;士兵服装
弹药袋:弹头x26;涂银寒铁弹头x25;纸包弹x26;闪光弹x2;寒铁定装弹13;炼银定装弹10;精金定装弹5
背负:精制背包(弹药包);方便背包(杂物)
总计:45lb,轻载(58/116/175)

消耗品速查
剧透 -   :
地狱治疗魔杖(50/50);治疗轻伤药水;气泡术油x2;圣化武器油;海洋之触药水;冥思茶;抗生素;抗毒剂;抽搐药;嗅盐(12/12);驱虫剂;炽火胶;
财产详细
剧透 -   :
装备,40lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
+1可靠滑膛枪          8300    9    购置于01级人物卡,精制于06号记录单,+1附魔于09号记录单,可靠附魔于13号记录单
拳套          5    1    购置于01级人物卡
火药筒x2          6    2    购置于01级人物卡
黑火药x20          2    0    购置于01级人物卡
子弹带X2          1    0    购置于01级人物卡
快脱士兵服装          0    5    购置于01级人物卡
精制小圆盾          155    5    购置于05号记录单
抗力戒指+1          1500    0    购置于05号记录单
墨镜          10    0    购置于05号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于04号购物单
精制背包          50    4    购置于06号记录单
秘银衫          1100    10    购置于06号记录单
助听器-精制品工具          50    1    购置于09号记录单
弹簧腕鞘x2          10    2    购置于09号记录单
飞行术油          2pp    0    购置于13号记录单
方便背包          1800    5    购置于13号记录单
弹药包,1lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
纸包弹【1/5】          30    0    购置于01级人物卡
闪光弹x2          10    0    购置于01级人物卡
弹头【26/30】          3    0.5    购置于01级人物卡
涂银寒铁弹头【25/30】          21    0.5    购置于09号记录单
纸包弹x10          60    0    购置于09号记录单
寒铁定装弹x13          180    0    购置于13号记录单
炼银定装弹x10          70    0    购置于13号记录单
精金定装弹x5          180    0    购置于13号记录单
纸包弹x15          90    0    购置于13号记录单
方便背包,47/80lb;0/20lb;0/20lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
驱虫剂          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶          20    1    购置于01级人物卡
铳士工具包          26    31    购置于01级人物卡
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于04号购物单
抗生素          50    0    购置于05号记录单
抗毒剂          50    0    购置于05号记录单
嗅盐          25    0    购置于05号记录单
抽搐药          45    0    购置于05号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于05号记录单
强酸x2          20    2    购置于06号购物单
气泡术油x2          100    0    购置于09号购物单
圣化武器油          30    0.5    购置于09号购物单
3环不灭明焰紫翠宝石          2pp    0    购置于09号购物单
耳塞          0.03    0    购置于09号购物单
水下轻弩          70    4    购置于09号购物单
石弩矢x10          0.5    1.5    购置于09号购物单
冥思茶          30    0    购置于13号记录单
御寒衣物          8    7    购置于13号购物单
协会寄存
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
石箭x16          0.25    2.25    购置于04号购物单
钝石箭x20          0.75    2.25    购置于04号购物单
黑火药(桶)【91/100】          100    5    购置于13号购物单
卖出/消耗记录
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
长弓          75    3    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x2          5    0    购置于05号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x5          5    0    购置于06号购物单,卖出于06号记录单
镶嵌皮甲          25    20    购置于01级人物卡,卖出于06号记录单
斩马刀          10    12    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
冥思茶          30    0    购置于05号记录单,消耗于13号记录单

特殊奖励
剧透 -   :
剧透 -  01号单(最初试炼,20170804):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。

认证前线特工(Confirmed Field Agent):在完成认证考试并记录成绩后,你被三位大师之一正式承认为战地特工,并颁发了一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪。若你其他所有角色以前从未获得该奖励,则该角色可以免费获得一个寻路仪。该角色也能选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张记录单用在任何初始XP为0的角色上,则该角色寻路仪的附魔花费声望减少1(最低到1声望)。

贾妮拉·加维克斯之友(Friend of Janira Gavix):负责监督认证考试的前线特工欣赏你在面对危险时表现出来的勇气与同伴情谊,因此她将在以后协助你进行调查,当身处探索者本部时,你在所有的知识检定上均获得+1加值
剧透 -  02号单(艾巴奴船,20170806):
萌生友谊(Budding Friendship):你给艾巴萨罗姆的西尔维安娜女士帮了个忙,她愿意偿还这个人情。如果你在某次艾巴萨罗姆(Absalom)的冒险结束时没有获得声望(至少发生一次遭遇战),你可以用此福利兑换1点声望。
剧透 -  03号单(魔牌厄兆,20170809):
与龙为伴(Draconic Sidekick):你把数枚被偷的伪龙蛋归还到了其双亲的手中。如今,欢跃独角兽旅馆的伪龙选择了你去当他们幼崽的导师,同时后者也会成为你旅途上的伙伴。年幼的伪龙尚未决定好她自己的名字,并允许你去帮其作出决定。只要你不会虐待自己的新盟友,且阵营不会掉落至邪恶一方,则这头伪龙愿意与你一同旅行。你可以通过两种办法使用该奖励。第一种,只要你是一名至少达到5级的施法者,则你可以通过进阶魔宠专长选择伪龙(Pathfinder RPG 怪物图鉴 229页)作为自己的魔宠(而不用到7级)。该伪龙的刺击在穿过伤害减免时视作银制。此外,你也能把该奖励从记录单上划掉,以在一场冒险中得到一头忠诚的伪龙伙伴。其刺击正如伪龙魔宠一样能穿过 DR/银。而这头伪龙的存在无视常规下一个模组里一名玩家只能拥有一头战斗生物的限制。
幸运再临(Fortune's Return):尽管黄色先知昭示了不祥之兆,你仍然拯救了奎斯泰尔女士,使其免于刺杀,并避免了该次将带来致命后果的不幸意外。在下列六种能力中,你最多可以选择其中四个(如果你无法获得任意四种,则GM将知会你该结果)。并划掉其他你没有选择的能力。你能通过在没划掉的能力的方格上打钩以使用该能力。这样做可以让你在与对应属性的单一攻击骰,豁免检定,技能检定,或属性检定上获得+1幸运加值。你必须在骰之前使用该奖励。而该加值用于以下列叙述,则加值提升到+2。
·锤之牌组(力量):破武或击破某一物品
·匙之牌组(敏捷):开锁
·盾之牌组(体质):对抗疲乏或力竭的强韧或体质检定
·书之牌组(智力):进行研究
·星之牌组(智慧):避免迷路或寻路导航
·冠之牌组(魅力):于权威上位与某人交谈
剧透 -  04号单(谐智之居,20170910):
宝贵发现(Impressive Find):探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更多声望时,你出色的表现会使你额外获得1点pp(但不是声望),以此作为对你出色表现的认可。你无法借此让PP超过声望值。若你因此使pp超过了最大值,则你必须马上使用奖励的pp,否则就会失去该奖励。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
公主遗产(Legacy of a Princess):你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主——宋瑞的魅影交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。在此期间,每轮你在面对该轮内第一次以近战攻击命中的生物时,直到下一轮开始前你都会在AC上获得+2加值。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
□□□旭日将军的护身符(Sun Shogun Talismans):旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,他愿意让你购买正常来说只有他信任的帮手才能买到的特定魔法物品。你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),或是英勇无匹护符(450gp)。每当你借此购买了某一护符后,在记录单上注明这是旭日将军的护符并划去一个方格。旭日将军护符的效果如同正常护符,但你可以通过一个直觉动作避免其在对应状况下发生效果,并把其魔法效果留待日后使用。但你购买了合计3次任意种类的旭日将军护符后,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  06号单(负伤幽魂,20171215):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
珍贵发现(Prized Find):你帮助探索者协会发现了一堆失落的文件,组织能以其找出尚未为人所知的其他地点。当你冒险结束后因没能完成次要胜利条件获得1点声望时,你能从记录单上划掉此选项,借此提醒上级自己在过去所取得的突破,并如同完成次要胜利条件一般获得1点声望。你仅能在完成冒险并获得至少1xp(慢速0.5xp)时使用该奖励。
剧透 -  07号单(归途已绝,20171230):
盾徽死敌(Nemesis of the Aspis):你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。一旦你使用了该奖励,将此从你记录单上划去。
剧透 -  08号单(密文困境,20180105):
密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。

谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。
剧透 -  09号单(海巫之歌,20180107):
超凡双经(Twin Tomes):你可以在探索者协会研究《天界之歌》和《邪魔之语》时花费1点pp以获得浏览上述任一秘典的机会。你在耗时研读所选秘典内容后则能对应地掌握天界语或者炼狱语。由于探索者协会里许多团体都争先恐后地想一睹这两本秘典,你只能在两本中择其一进行研读。
剧透 -  10号单(往事随风,20170822):
□□□青葱好友(Ally of the Green):你与流亡到安格尔迈尔上的莱西交好,并对其微不足道的珍宝展示出了相应的尊敬。作为临别的礼物,名为哈维斯特·斯特里普的莱西赠予了你三枚蕴含着某种莱西原始魔力的葫芦籽。你能花费一个标准动作划掉该奖励前的某一方格以消耗一枚种子,如同其是受到了神莓术影响一般,但其能治愈1d4+1点伤害。作为替代,你也能将该种子喂给邻接的植物类生物,其将在1分钟内获得5点临时生命值以及获得神恩(CL6)的好处。当你划掉了最后一个方格时,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  12号单(要员失踪,20170826):
艾莉莎之洞察(Eliza's Insight):出于对你周密细致的调查工作的认可,冒险队长佩图伦格罗把一些自己的伎俩教授给你。当在调查中进行发现或者破译线索的技能检定时,你能将该奖励从记录单上划掉以双骰取高.

真洛夫顿之援助(The Real Lofton's Aid):洛夫顿乃是需要司法保护之人的庇护者,而他相当乐意免费用自己的技能助你一臂之力。当你的角色被关进监狱或者因其他原因身陷囹圄时,你能将该奖励从记录单上划去,以忽略掉自囚禁中安然释放通常所需的声望点或金钱。
剧透 -  13号单(守石巡队,20180114):
□□□后继者的英雄(Hero of the Inheritor):你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/中伤/重伤,修复术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3次,用完划掉。

蒙蒂维奖章(Mendevian Commendation):鉴于你为蒙蒂维以及第五次十字军远征的服务,你获得一枚蒙蒂维奖章。每有一枚奖章,你在影响蒙蒂维十字军的基于魅力的技能和能力检定上获得+1加值(最大+3)。

以彼之道,还治彼身(Using their Strength Against Them):你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+你的智力或魅力调整值(最少1轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划掉。
剧透 -  14号单(沙宿命一,20180116):
陌城熟客【商盟】(No Stranger to the City):交易王子安奎尔·奥·哈卡姆将其目光投向了卡尔马加,并迅速地开展了尽可能多的调查以确保你能对陌者之城了如指掌。你在关于卡尔马加的知识(本地)检定上获得+2加值,且即使未经受训也能进行检定。你能将该奖励从记录单上划掉,以在进行影响卡尔马加某一居民的单一唬骗,交涉或威吓检定时重骰一次。

鲁莽报复(Reckless Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,但后者轻易就识破了你的计划。虽然你没有彻底成功,但你也在那些意图搞垮火炬大师的家伙里赢得了一点名气。

寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。

狡诈复仇(Subtle Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,而后者似乎并未发现你搞出来的破坏。这也许会让火炬大师在以后失算遇险,或是在某个大阴谋中一败涂地。

势力单
剧透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)【3】
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
□□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品
■□          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框【9】
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【5】
■■          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】【6】
■■□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标【7】【8】

记录单

roll20常用指令
剧透 -   :
【先攻】[[d20+7]]
【察觉】[[d20+10]]【聆听额外+2】
【强韧】[[d20+7]]
【反射】[[d20+9]]
【意志】[[d20+4]]
【攀爬】[[d20+6]]
【游泳】[[d20+5]]
【特技】[[d20+9]]
【骑术】[[d20+8]]
【巧手】[[d20+8]]
【生存】[[d20+6]]
【医疗】[[d20+6]]
【威吓】[[d20+9]]【中体型及以下额外+4】
【驯养动物】[[d20+2]]
【察言观色】[[d20+7]]
【知识(工程)】[[d20+5]]
【知识(地方)】[[d20+5]]
【工艺(炼金)】[[d20+5]]
【专业(商人)】[[d20+9]]
【+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+11]]【+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+5]]【30尺内ab和dam额外+1】
【+1可靠滑膛枪快射攻击】[[d20+9]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+5]]【30尺内ab和dam额外+1】
【拳套】[[d20+6]]【拳套伤害】[[1d4+1]]

离线 白药君

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    谭雅·提古雷查夫·千界树 (Tanya Degurechaff Yggdmillennia)
守序中立 护王典卫&步枪士HoH&UC5级/武器大师APG1级/神话斗士MA3级
信仰:无    势力:商盟(The Exchange) 
性别:女    身高:3.5尺  岁数:16(声称)
类型:类人生物(人类-柯莱士人)
语言: 通用语,柯莱士语,龙语
XP 15,Fame 28,Prestige 20,Gold 535.47

背景
出身于阿肯斯塔大公国战锤镇的古怪年轻征募兵,无论是外表还是身高都像是稚气未脱的小女孩,而且处理弥漫着金属和硝石味道的火器上有着超凡的天赋——“似乎在出生前就已经接触过类似的东西”,看到她给枪械上油的人无一不会产生这种毛骨悚然的念头。但是,并非当地贵族出身的她为什么会持有甚至是精通这种繁复先进的武器,则是一直也没有答案——就其背景向协会本部提出的调查申请统统石沉大海,冒险队长们对此也是选择缄默不语。

虽然外表看上去不过就是一名幼女,但那身实用至上的中性化军衣以及(几乎)毫无生气,空洞无神的眼眸却与其身高形成了极大反差。同时其部队作风的硬朗谈吐和略带含糊的幼齿口音之间更是容易让陌生人倍感困惑。谭雅有着良好的战术素养和堪称无情的理性头脑 ,在濒临绝境时,为了达成任务(以她本人的说法是“作战”)目标,甚至能毫不犹豫地把队友乃至自己都当做是可消耗资源去利用,而这也让其暗地里在部分协会探员的口中赢得了“无泪的恶魔”这样的糟糕名声——除了归功于其结果论的冷酷作风外,也因为谭雅在战斗和讯问时脸上的骇人笑容。

在某个性癖可疑的情报贩子的指引下,谭雅一行人深入了法老之国内的遗迹,并重新发掘出了某个已经久被遗忘在黄沙之中的秘密...以及力量。

“这种感觉...堪比那个疯子工程师捣鼓出来的演算宝珠了..你们又打算给我下套吗?该死的家伙 (Being X) ...”——谭雅略带不爽地捏了捏拳头,感受着流转在筋络中的灼热感。
剧透 -   :

速查
先攻 +11(+4敏捷+3职业+4神话),速度 30尺,察觉 正常视觉 +10
防御能力
防御 20,接触 17,措手不及 15|(+4盔甲+5敏捷+1盾牌)
生命值 68(6D10+12体质+1天赋+15斗士)
强韧+9,反射+10,意志+4,战技防御 22
特殊能力
勇毅:2/2
攻击能力
+1可靠滑膛枪+13(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;
拳套+7(1d4+1 19-20/×3)钝击/穿刺;

特殊攻击
近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+12(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;
快射近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+12(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;


数据
力量 12,敏捷 21,体质 14,智力 12,感知 14,魅力 07
基础攻击加值 +6;战技加值 +7;战技防御 22
背景 拥枪鬼[Uca]:当持用火器并使用威吓技能时,可以将自身体型视为大于实际水平一级;学霸爷【UCa】:进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 铳士(+4/4滑膛枪降低哑火+1生命)
能力
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷21+4+2种族 +1等级+2神话
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力07-2
专长
剧透 -   :
种族奖励 近距射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
职业奖励 炮匠:可以制造,修理和维护火器
职业奖励 快速装填:你可以用一个标准动作装填滑膛枪
一级专长 远古血脉(矮人):满足先决条件时可视为另一类人种族。
三级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值。
五级专长 快速射击:所有远程攻击检定承受-2减值,在全力攻击时以最高加值多攻击1次。
奖励专长 致命射击:所有远程攻击检定承受-2减值,所有远程伤害+4。
技能
剧透 -   :
每级无天赋技能点:6(4基本+1智力+1种族)x5+4(2基本+1智力+1种族)x1
攀爬 +6(技能2+属性1+本职3)
游泳 +5(技能1+属性1+本职3)
特技 +9(技能2+属性4+本职3)
骑术 +8(技能1+属性4+本职3)
巧手 +8(技能1+属性4+本职3)
察觉 +11(技能6+属性2+本职3)【聆听+2】
生存 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +6(技能1+属性2+本职3)
威吓 +9(技能5+属性1+本职3)【对中体型及以下额外+4】
驯养动物 +3(技能2-属性2+本职3)
察言观色 +8(技能3+属性2+本职3)
知识(工程) +5(技能1+属性1+本职3)
知识(地方) +5(技能1+属性1+本职3)
工艺(炼金) +5(技能1+属性1+本职3)
专业(商人) +11(技能6+属性2+本职3)
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,以及双手持用的火器。同时擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠:获得滑膛枪,同时获得「枪匠」专长。
勇毅:(2/2)
炫技:稳定瞄准;狙击之眼;快速清膛;把握主动;枪柄打击;万用射击
一触即发:只要拥有至少1点勇毅值,护王典卫就能在突袭轮行动,即使她没能发现敌人也是如此,然而在轮到护王典卫行动前,他仍会处于措手不及。此外,护王典卫在先攻上得到+1加值,并在2级后的每4个铳士等级再+1
析微察异:4级时,护王典卫能在尝试察觉检定或察言观色检定时消耗1点勇毅,使该检定结果增加1d6点。他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
步枪训练::5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。
炫技
剧透 -   :
稳定瞄准:1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。
狙击之眼:可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛:铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
把握主动:只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击:铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。
步枪装填::3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装
基础神话之力
剧透 -   :
勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su)神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数为9次。这个次数是你的神话之力的最高数值。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。
神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。
神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):你的先攻检定获得+3加值,数值等同于你的神话阶层。此外,在你的回合以自由动作,你能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的标准动作。
恢复力(Recuperation,Ex)只要你还活着,在8小时的休息后将生命值恢复满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。
神话之道:斗士
剧透 -   :
斗士之击-远程弹幕(Distant Barrage,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并以你的最高攻击加值进行一次远程攻击。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行此次攻击时,穿透目标所具有的掩蔽和隐蔽(除全掩蔽之外),并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
斗士道途-毁灭粉碎击(Devastating Smash,Ex): 每当你攻击构装体或物体时,将它的硬度(在构装体的情况下则为伤害减免)视为比正常低10点。将你的阶层加到对抗构装体或者物体的伤害检定中。作为1次对抗构装体或者物体的攻击的一部分,若你花费1次神话之力,你可以将其硬度(或者伤害减免)视为0点,并且将阶层的两倍加到伤害上替代之前的效果。
斗士道途:神速力(Impossible Speed,Ex):你的基本陆上速度增加30尺。此外,若你花费1次神话之力,在1小时内你的基本陆上速度增加每神话阶层10尺。
斗士道途:飞掠战士(Fleet Warrior,Ex): 当你进行全力攻击(full attack)时,你可以在攻击前或后移动不超过你速度的距离。此移动会照常引发借机攻击。
神话专长
剧透 -   :
快速射击(神话):当你使用快速射击专长时,你能够选择忽略该专长对攻击检定带来的-2减值,或者选择进行2次额外攻击以取代原本的1次。
致命瞄准(神话):当你使用致命瞄准专长时,你的远程伤害检定会获得+3加值,而非原本的+2加值。当你的基本攻击加值达到+4,以及之后每再增加4点时,远程伤害检定会增加+3加值而非原本的+2加值。

财产
武具:+1可靠滑膛枪;拳套
头部:墨镜【平时戴额头上】
腕部:精制小圆盾;弹簧腕鞘【治疗轻伤药水】;弹簧腕鞘【飞行术油】
戒指:抗力戒指+1
躯干:秘银衫;子弹带【火药筒:火药x10】;子弹带【火药筒:火药x10】;士兵服装
弹药袋:弹头x26;涂银寒铁弹头x25;纸包弹x26;闪光弹x2;寒铁定装弹13;炼银定装弹10;精金定装弹5
背负:精制背包(弹药包);方便背包(杂物)
总计:45lb,轻载(58/116/175)

消耗品速查
剧透 -   :
地狱治疗魔杖(50/50);治疗轻伤药水;气泡术油x2;圣化武器油;海洋之触药水;冥思茶;抗生素;抗毒剂;抽搐药;嗅盐(12/12);驱虫剂;炽火胶;
财产详细
剧透 -   :
装备,40.5lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
+1可靠滑膛枪          8300    9    购置于01级人物卡,精制于06号记录单,+1附魔于09号记录单,可靠附魔于13号记录单
拳套          5    1    购置于01级人物卡
火药筒x2          6    2    购置于01级人物卡
黑火药x20          2    0    购置于01级人物卡
子弹带X2          1    0    购置于01级人物卡
快脱士兵服装          0    5    购置于01级人物卡
精制小圆盾          155    5    购置于05号记录单
抗力戒指+1          1500    0    购置于05号记录单
墨镜          10    0    购置于05号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于04号购物单
精制背包          50    4    购置于06号记录单
秘银衫          1100    10    购置于06号记录单
助听器-精制品工具          50    1    购置于09号记录单
弹簧腕鞘x2          10    2    购置于09号记录单
飞行术油          2pp    0    购置于13号记录单
方便背包          1800    5    购置于13号记录单
灭群扣环          2700    0.5    购置于15号记录单
弹药包,1lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
闪光弹x2          10    0    购置于01级人物卡
弹头【12/30】          3    0.5    购置于01级人物卡
涂银寒铁弹头【25/30】          21    0.5    购置于09号记录单
纸包弹【1/10】          60    0    购置于09号记录单
寒铁定装弹x13          180    0    购置于13号记录单
炼银定装弹x10          70    0    购置于13号记录单
精金定装弹x5          180    0    购置于13号记录单
纸包弹x15          90    0    购置于13号记录单
精金定装弹x5          180    0    购置于15号记录单
鬼灵盐弹头【20/20】          180    0    购置于15号记录单
魔弹(强酸)【2/2】          356    0    购置于15号记录单
方便背包,47/80lb;0/20lb;0/20lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
驱虫剂          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶          20    1    购置于01级人物卡
铳士工具包          26    31    购置于01级人物卡
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于04号购物单
抗生素          50    0    购置于05号记录单
抗毒剂          50    0    购置于05号记录单
嗅盐          25    0    购置于05号记录单
抽搐药          45    0    购置于05号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于05号记录单
强酸x2          20    2    购置于06号购物单
气泡术油x2          100    0    购置于09号购物单
圣化武器油          30    0.5    购置于09号购物单
3环不灭明焰紫翠宝石          2pp    0    购置于09号购物单
耳塞          0.03    0    购置于09号购物单
水下轻弩          70    4    购置于09号购物单
石弩矢x10          0.5    1.5    购置于09号购物单
冥思茶          30    0    购置于13号记录单
御寒衣物          8    7    购置于13号购物单
寂静油          250    0    购置于15号购物单
协会寄存
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
石箭x16          0.25    2.25    购置于04号购物单
钝石箭x20          0.75    2.25    购置于04号购物单
黑火药(桶)【87/100】          100    5    购置于13号购物单
卖出/消耗记录
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
长弓          75    3    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x2          5    0    购置于05号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x5          5    0    购置于06号购物单,卖出于06号记录单
镶嵌皮甲          25    20    购置于01级人物卡,卖出于06号记录单
斩马刀          10    12    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
冥思茶          30    0    购置于05号记录单,消耗于13号记录单
纸包弹x5          30    0    购置于01级人物卡,消耗于15号记录单

特殊奖励
剧透 -   :
剧透 -  01号单(最初试炼,20170804):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。

认证前线特工(Confirmed Field Agent):在完成认证考试并记录成绩后,你被三位大师之一正式承认为战地特工,并颁发了一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪。若你其他所有角色以前从未获得该奖励,则该角色可以免费获得一个寻路仪。该角色也能选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张记录单用在任何初始XP为0的角色上,则该角色寻路仪的附魔花费声望减少1(最低到1声望)。

贾妮拉·加维克斯之友(Friend of Janira Gavix):负责监督认证考试的前线特工欣赏你在面对危险时表现出来的勇气与同伴情谊,因此她将在以后协助你进行调查,当身处探索者本部时,你在所有的知识检定上均获得+1加值
剧透 -  02号单(艾巴奴船,20170806):
萌生友谊(Budding Friendship):你给艾巴萨罗姆的西尔维安娜女士帮了个忙,她愿意偿还这个人情。如果你在某次艾巴萨罗姆(Absalom)的冒险结束时没有获得声望(至少发生一次遭遇战),你可以用此福利兑换1点声望。
剧透 -  03号单(魔牌厄兆,20170809):
与龙为伴(Draconic Sidekick):你把数枚被偷的伪龙蛋归还到了其双亲的手中。如今,欢跃独角兽旅馆的伪龙选择了你去当他们幼崽的导师,同时后者也会成为你旅途上的伙伴。年幼的伪龙尚未决定好她自己的名字,并允许你去帮其作出决定。只要你不会虐待自己的新盟友,且阵营不会掉落至邪恶一方,则这头伪龙愿意与你一同旅行。你可以通过两种办法使用该奖励。第一种,只要你是一名至少达到5级的施法者,则你可以通过进阶魔宠专长选择伪龙(Pathfinder RPG 怪物图鉴 229页)作为自己的魔宠(而不用到7级)。该伪龙的刺击在穿过伤害减免时视作银制。此外,你也能把该奖励从记录单上划掉,以在一场冒险中得到一头忠诚的伪龙伙伴。其刺击正如伪龙魔宠一样能穿过 DR/银。而这头伪龙的存在无视常规下一个模组里一名玩家只能拥有一头战斗生物的限制。
幸运再临(Fortune's Return):尽管黄色先知昭示了不祥之兆,你仍然拯救了奎斯泰尔女士,使其免于刺杀,并避免了该次将带来致命后果的不幸意外。在下列六种能力中,你最多可以选择其中四个(如果你无法获得任意四种,则GM将知会你该结果)。并划掉其他你没有选择的能力。你能通过在没划掉的能力的方格上打钩以使用该能力。这样做可以让你在与对应属性的单一攻击骰,豁免检定,技能检定,或属性检定上获得+1幸运加值。你必须在骰之前使用该奖励。而该加值用于以下列叙述,则加值提升到+2。
·锤之牌组(力量):破武或击破某一物品
·匙之牌组(敏捷):开锁
·盾之牌组(体质):对抗疲乏或力竭的强韧或体质检定
·书之牌组(智力):进行研究
·星之牌组(智慧):避免迷路或寻路导航
·冠之牌组(魅力):于权威上位与某人交谈
剧透 -  04号单(谐智之居,20170910):
宝贵发现(Impressive Find):探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更多声望时,你出色的表现会使你额外获得1点pp(但不是声望),以此作为对你出色表现的认可。你无法借此让PP超过声望值。若你因此使pp超过了最大值,则你必须马上使用奖励的pp,否则就会失去该奖励。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
公主遗产(Legacy of a Princess):你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主——宋瑞的魅影交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。在此期间,每轮你在面对该轮内第一次以近战攻击命中的生物时,直到下一轮开始前你都会在AC上获得+2加值。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
□□□旭日将军的护身符(Sun Shogun Talismans):旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,他愿意让你购买正常来说只有他信任的帮手才能买到的特定魔法物品。你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),或是英勇无匹护符(450gp)。每当你借此购买了某一护符后,在记录单上注明这是旭日将军的护符并划去一个方格。旭日将军护符的效果如同正常护符,但你可以通过一个直觉动作避免其在对应状况下发生效果,并把其魔法效果留待日后使用。但你购买了合计3次任意种类的旭日将军护符后,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  06号单(负伤幽魂,20171215):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
珍贵发现(Prized Find):你帮助探索者协会发现了一堆失落的文件,组织能以其找出尚未为人所知的其他地点。当你冒险结束后因没能完成次要胜利条件获得1点声望时,你能从记录单上划掉此选项,借此提醒上级自己在过去所取得的突破,并如同完成次要胜利条件一般获得1点声望。你仅能在完成冒险并获得至少1xp(慢速0.5xp)时使用该奖励。
剧透 -  07号单(归途已绝,20171230):
盾徽死敌(Nemesis of the Aspis):你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。一旦你使用了该奖励,将此从你记录单上划去。
剧透 -  08号单(密文困境,20180105):
密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。

谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。
剧透 -  09号单(海巫之歌,20180107):
超凡双经(Twin Tomes):你可以在探索者协会研究《天界之歌》和《邪魔之语》时花费1点pp以获得浏览上述任一秘典的机会。你在耗时研读所选秘典内容后则能对应地掌握天界语或者炼狱语。由于探索者协会里许多团体都争先恐后地想一睹这两本秘典,你只能在两本中择其一进行研读。
剧透 -  10号单(往事随风,20170822):
□□□青葱好友(Ally of the Green):你与流亡到安格尔迈尔上的莱西交好,并对其微不足道的珍宝展示出了相应的尊敬。作为临别的礼物,名为哈维斯特·斯特里普的莱西赠予了你三枚蕴含着某种莱西原始魔力的葫芦籽。你能花费一个标准动作划掉该奖励前的某一方格以消耗一枚种子,如同其是受到了神莓术影响一般,但其能治愈1d4+1点伤害。作为替代,你也能将该种子喂给邻接的植物类生物,其将在1分钟内获得5点临时生命值以及获得神恩(CL6)的好处。当你划掉了最后一个方格时,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  12号单(要员失踪,20170826):
艾莉莎之洞察(Eliza's Insight):出于对你周密细致的调查工作的认可,冒险队长佩图伦格罗把一些自己的伎俩教授给你。当在调查中进行发现或者破译线索的技能检定时,你能将该奖励从记录单上划掉以双骰取高.

真洛夫顿之援助(The Real Lofton's Aid):洛夫顿乃是需要司法保护之人的庇护者,而他相当乐意免费用自己的技能助你一臂之力。当你的角色被关进监狱或者因其他原因身陷囹圄时,你能将该奖励从记录单上划去,以忽略掉自囚禁中安然释放通常所需的声望点或金钱。
剧透 -  13号单(守石巡队,20180114):
□□□后继者的英雄(Hero of the Inheritor):你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/中伤/重伤,修复术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3次,用完划掉。

蒙蒂维奖章(Mendevian Commendation):鉴于你为蒙蒂维以及第五次十字军远征的服务,你获得一枚蒙蒂维奖章。每有一枚奖章,你在影响蒙蒂维十字军的基于魅力的技能和能力检定上获得+1加值(最大+3)。

以彼之道,还治彼身(Using their Strength Against Them):你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+你的智力或魅力调整值(最少1轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划掉。
剧透 -  14号单(沙宿命一,20180116):
陌城熟客【商盟】(No Stranger to the City):交易王子安奎尔·奥·哈卡姆将其目光投向了卡尔马加,并迅速地开展了尽可能多的调查以确保你能对陌者之城了如指掌。你在关于卡尔马加的知识(本地)检定上获得+2加值,且即使未经受训也能进行检定。你能将该奖励从记录单上划掉,以在进行影响卡尔马加某一居民的单一唬骗,交涉或威吓检定时重骰一次。

鲁莽报复(Reckless Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,但后者轻易就识破了你的计划。虽然你没有彻底成功,但你也在那些意图搞垮火炬大师的家伙里赢得了一点名气。

寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。

狡诈复仇(Subtle Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,而后者似乎并未发现你搞出来的破坏。这也许会让火炬大师在以后失算遇险,或是在某个大阴谋中一败涂地。

势力单
剧透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)【3】
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
□□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品
■□          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框【9】
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【5】
■■          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】【6】
■■□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标【7】【8】

记录单

roll20常用指令
剧透 -   :
【先攻】[[d20+7]]【神话+4】
【察觉】[[d20+11]]【聆听额外+2】
【强韧】[[d20+7]]
【反射】[[d20+9]]【神话+1】
【意志】[[d20+4]]
【攀爬】[[d20+6]]
【游泳】[[d20+5]]
【特技】[[d20+9]]【神话+1】
【骑术】[[d20+8]]【神话+1】
【巧手】[[d20+8]]【神话+1】
【生存】[[d20+6]]
【医疗】[[d20+6]]
【威吓】[[d20+9]]【中体型及以下额外+4】
【驯养动物】[[d20+3]]
【察言观色】[[d20+8]]
【知识(工程)】[[d20+5]]
【知识(地方)】[[d20+5]]
【工艺(炼金)】[[d20+5]]
【专业(商人)】[[d20+10]]
【致命+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+9]]【+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+9]]【30尺内ab和dam额外+1】【神话属性ab+1和dam+1】【神话致命dam+2】
【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+7]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+9]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+7]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+9]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+2]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+9]]【30尺内ab和dam额外+1】【神话属性ab+1和dam+1】【神话致命dam+2】
【拳套】[[d20+7]]【拳套伤害】[[1d4+1]]

离线 白药君

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    谭雅·提古雷查夫·千界树 (Tanya Degurechaff Yggdmillennia)
守序中立 护王典卫&步枪士HoH&UC5级/武器大师APG1级
信仰:无    势力:商盟(The Exchange) 
性别:女    身高:3.5尺  岁数:16(声称)
类型:类人生物(人类-柯莱士人)
语言: 通用语,柯莱士语,龙语
XP 16,Fame 28,Prestige 20,Gold 3489.47

背景
出身于阿肯斯塔大公国战锤镇的古怪年轻征募兵,无论是外表还是身高都像是稚气未脱的小女孩,而且处理弥漫着金属和硝石味道的火器上有着超凡的天赋——“似乎在出生前就已经接触过类似的东西”,看到她给枪械上油的人无一不会产生这种毛骨悚然的念头。但是,并非当地贵族出身的她为什么会持有甚至是精通这种繁复先进的武器,则是一直也没有答案——就其背景向协会本部提出的调查申请统统石沉大海,冒险队长们对此也是选择缄默不语。

虽然外表看上去不过就是一名幼女,但那身实用至上的中性化军衣以及(几乎)毫无生气,空洞无神的眼眸却与其身高形成了极大反差。同时其部队作风的硬朗谈吐和略带含糊的幼齿口音之间更是容易让陌生人倍感困惑。谭雅有着良好的战术素养和堪称无情的理性头脑 ,在濒临绝境时,为了达成任务(以她本人的说法是“作战”)目标,甚至能毫不犹豫地把队友乃至自己都当做是可消耗资源去利用,而这也让其暗地里在部分协会探员的口中赢得了“无泪的恶魔”这样的糟糕名声——除了归功于其结果论的冷酷作风外,也因为谭雅在战斗和讯问时脸上的骇人笑容。

在法老国度之行的尾声,这名幼女与阿门诺菲修斯一道进入了尘封了无数个年头的宝石贤者会遗迹,并与其中强大无匹的守护者正面对决

“..居然只用两三句话就让山岳左右分开...那个自命不凡的小胡子还挺能干的嘛...”——谭雅抹了抹脸上夹杂着烟灰的汗水,穿过队友“开辟”的道路继续往前冲去。
剧透 -   :

速查
先攻 +7(+4敏捷+1职业+2炫技),速度 30尺,察觉 正常视觉 +11
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15|(+4盔甲+4敏捷+1盾牌)
生命值 53(6D10+12体质+1天赋)
强韧+9,反射+9,意志+4,战技防御 21
特殊能力
勇毅:2/2
攻击能力
+1可靠滑膛枪+13(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;
拳套+7(1d4+1 19-20/×3)钝击/穿刺;

特殊攻击
近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+12(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;
快射近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+12(1d12+6 20/×4), 40尺钝击/穿刺,哑火1;


数据
力量 12,敏捷 21,体质 14,智力 12,感知 14,魅力 07
基础攻击加值 +6;战技加值 +7;战技防御 21
背景 拥枪鬼[Uca]:当持用火器并使用威吓技能时,可以将自身体型视为大于实际水平一级;学霸爷【UCa】:进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 铳士(+4/4滑膛枪降低哑火+1生命)
能力
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷19+4+2种族 +1等级
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力07-2
专长
剧透 -   :
种族奖励 近距射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
职业奖励 炮匠:可以制造,修理和维护火器
职业奖励 快速装填:你可以用一个标准动作装填滑膛枪
一级专长 远古血脉(矮人):满足先决条件时可视为另一类人种族。
三级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值。
五级专长 快速射击:所有远程攻击检定承受-2减值,在全力攻击时以最高加值多攻击1次。
奖励专长 致命射击:所有远程攻击检定承受-2减值,所有远程伤害+4。
技能
剧透 -   :
每级无天赋技能点:6(4基本+1智力+1种族)x5+4(2基本+1智力+1种族)x1
攀爬 +6(技能2+属性1+本职3)
游泳 +5(技能1+属性1+本职3)
特技 +9(技能2+属性4+本职3)
骑术 +8(技能1+属性4+本职3)
巧手 +8(技能1+属性4+本职3)
察觉 +11(技能6+属性2+本职3)【聆听+2】
生存 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +6(技能1+属性2+本职3)
威吓 +9(技能5+属性1+本职3)【对中体型及以下额外+4】
驯养动物 +3(技能2-属性2+本职3)
察言观色 +8(技能3+属性2+本职3)
知识(工程) +5(技能1+属性1+本职3)
知识(地方) +5(技能1+属性1+本职3)
工艺(炼金) +5(技能1+属性1+本职3)
专业(商人) +11(技能6+属性2+本职3)
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,以及双手持用的火器。同时擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠:获得滑膛枪,同时获得「枪匠」专长。
勇毅:(2/2)
炫技:稳定瞄准;狙击之眼;快速清膛;把握主动;枪柄打击;万用射击
一触即发:只要拥有至少1点勇毅值,护王典卫就能在突袭轮行动,即使她没能发现敌人也是如此,然而在轮到护王典卫行动前,他仍会处于措手不及。此外,护王典卫在先攻上得到+1加值,并在2级后的每4个铳士等级再+1
析微察异:4级时,护王典卫能在尝试察觉检定或察言观色检定时消耗1点勇毅,使该检定结果增加1d6点。他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
步枪训练::5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。
炫技
剧透 -   :
稳定瞄准:1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。
狙击之眼:可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛:铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
把握主动:只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击:铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。
步枪装填::3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装

财产
武具:+1可靠滑膛枪;拳套
头部:墨镜【平时戴额头上】
腕部:精制小圆盾;弹簧腕鞘【治疗轻伤药水】;弹簧腕鞘【飞行术油】
戒指:抗力戒指+1
躯干:秘银衫;子弹带【火药筒:火药x10】;子弹带【火药筒:火药x10】;士兵服装
弹药袋:弹头x26;涂银寒铁弹头x25;纸包弹x26;闪光弹x2;寒铁定装弹13;炼银定装弹10;精金定装弹5
背负:精制背包(弹药包);方便背包(杂物)
总计:45lb,轻载(58/116/175)

消耗品速查
剧透 -   :
地狱治疗魔杖(50/50);治疗轻伤药水;气泡术油x2;圣化武器油;海洋之触药水;冥思茶;抗生素;抗毒剂;抽搐药;嗅盐(12/12);驱虫剂;炽火胶;
财产详细
剧透 -   :
装备,40.5lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
+1可靠滑膛枪          8300    9    购置于01级人物卡,精制于06号记录单,+1附魔于09号记录单,可靠附魔于13号记录单
拳套          5    1    购置于01级人物卡
火药筒x2          6    2    购置于01级人物卡
黑火药x20          2    0    购置于01级人物卡
子弹带X2          1    0    购置于01级人物卡
快脱士兵服装          0    5    购置于01级人物卡
精制小圆盾          155    5    购置于05号记录单
抗力戒指+1          1500    0    购置于05号记录单
墨镜          10    0    购置于05号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于04号购物单
精制背包          50    4    购置于06号记录单
秘银衫          1100    10    购置于06号记录单
助听器-精制品工具          50    1    购置于09号记录单
弹簧腕鞘x2          10    2    购置于09号记录单
飞行术油          2pp    0    购置于13号记录单
方便背包          1800    5    购置于13号记录单
灭群扣环          2700    0.5    购置于15号记录单
次等祝福之风护符          50    1    购置于18号记录单
弹药包,1lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
闪光弹x2          10    0    购置于01级人物卡
弹头【10/30】          3    0.5    购置于01级人物卡
涂银寒铁弹头【25/30】          21    0.5    购置于09号记录单
寒铁定装弹x13          180    0    购置于13号记录单
炼银定装弹x10          70    0    购置于13号记录单
纸包弹【14/15】          90    0    购置于13号记录单
精金定装弹【2/5】          180    0    购置于15号记录单
鬼灵盐弹头【20/20】          180    0    购置于15号记录单
魔弹(强酸)【2/2】          356    0    购置于15号记录单
精金定装弹【5/5】          180    0    购置于18号记录单
纸包弹【20/20】          90    0    购置于18号记录单
方便背包,47/80lb;0/20lb;0/20lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
驱虫剂          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶          20    1    购置于01级人物卡
铳士工具包          26    31    购置于01级人物卡
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于04号购物单
抗生素          50    0    购置于05号记录单
抗毒剂          50    0    购置于05号记录单
嗅盐          25    0    购置于05号记录单
抽搐药          45    0    购置于05号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于05号记录单
强酸x2          20    2    购置于06号购物单
气泡术油x2          100    0    购置于09号购物单
圣化武器油          30    0.5    购置于09号购物单
3环不灭明焰紫翠宝石          2pp    0    购置于09号购物单
耳塞          0.03    0    购置于09号购物单
水下轻弩          70    4    购置于09号购物单
石弩矢x10          0.5    1.5    购置于09号购物单
冥思茶          30    0    购置于13号记录单
御寒衣物          8    7    购置于13号购物单
寂静油          250    0    购置于15号购物单
协会寄存
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
石箭x16          0.25    2.25    购置于04号购物单
钝石箭x20          0.75    2.25    购置于04号购物单
黑火药(桶)【85/100】          100    5    购置于13号购物单
卖出/消耗记录
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
长弓          75    3    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x2          5    0    购置于05号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x5          5    0    购置于06号购物单,卖出于06号记录单
镶嵌皮甲          25    20    购置于01级人物卡,卖出于06号记录单
斩马刀          10    12    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
冥思茶          30    0    购置于05号记录单,消耗于13号记录单
纸包弹x5          30    0    购置于01级人物卡,消耗于15号记录单
精金定装弹x5          180    0    购置于13号记录单,消耗于18号记录单
纸包弹【10/10】          60    0    购置于09号记录单,消耗于18号记录单

特殊奖励
剧透 -   :
剧透 -  01号单(最初试炼,20170804):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。

认证前线特工(Confirmed Field Agent):在完成认证考试并记录成绩后,你被三位大师之一正式承认为战地特工,并颁发了一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪。若你其他所有角色以前从未获得该奖励,则该角色可以免费获得一个寻路仪。该角色也能选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张记录单用在任何初始XP为0的角色上,则该角色寻路仪的附魔花费声望减少1(最低到1声望)。

贾妮拉·加维克斯之友(Friend of Janira Gavix):负责监督认证考试的前线特工欣赏你在面对危险时表现出来的勇气与同伴情谊,因此她将在以后协助你进行调查,当身处探索者本部时,你在所有的知识检定上均获得+1加值
剧透 -  02号单(艾巴奴船,20170806):
萌生友谊(Budding Friendship):你给艾巴萨罗姆的西尔维安娜女士帮了个忙,她愿意偿还这个人情。如果你在某次艾巴萨罗姆(Absalom)的冒险结束时没有获得声望(至少发生一次遭遇战),你可以用此福利兑换1点声望。
剧透 -  03号单(魔牌厄兆,20170809):
与龙为伴(Draconic Sidekick):你把数枚被偷的伪龙蛋归还到了其双亲的手中。如今,欢跃独角兽旅馆的伪龙选择了你去当他们幼崽的导师,同时后者也会成为你旅途上的伙伴。年幼的伪龙尚未决定好她自己的名字,并允许你去帮其作出决定。只要你不会虐待自己的新盟友,且阵营不会掉落至邪恶一方,则这头伪龙愿意与你一同旅行。你可以通过两种办法使用该奖励。第一种,只要你是一名至少达到5级的施法者,则你可以通过进阶魔宠专长选择伪龙(Pathfinder RPG 怪物图鉴 229页)作为自己的魔宠(而不用到7级)。该伪龙的刺击在穿过伤害减免时视作银制。此外,你也能把该奖励从记录单上划掉,以在一场冒险中得到一头忠诚的伪龙伙伴。其刺击正如伪龙魔宠一样能穿过 DR/银。而这头伪龙的存在无视常规下一个模组里一名玩家只能拥有一头战斗生物的限制。
幸运再临(Fortune's Return):尽管黄色先知昭示了不祥之兆,你仍然拯救了奎斯泰尔女士,使其免于刺杀,并避免了该次将带来致命后果的不幸意外。在下列六种能力中,你最多可以选择其中四个(如果你无法获得任意四种,则GM将知会你该结果)。并划掉其他你没有选择的能力。你能通过在没划掉的能力的方格上打钩以使用该能力。这样做可以让你在与对应属性的单一攻击骰,豁免检定,技能检定,或属性检定上获得+1幸运加值。你必须在骰之前使用该奖励。而该加值用于以下列叙述,则加值提升到+2。
·锤之牌组(力量):破武或击破某一物品
·匙之牌组(敏捷):开锁
·盾之牌组(体质):对抗疲乏或力竭的强韧或体质检定
·书之牌组(智力):进行研究
·星之牌组(智慧):避免迷路或寻路导航
·冠之牌组(魅力):于权威上位与某人交谈
剧透 -  04号单(谐智之居,20170910):
宝贵发现(Impressive Find):探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更多声望时,你出色的表现会使你额外获得1点pp(但不是声望),以此作为对你出色表现的认可。你无法借此让PP超过声望值。若你因此使pp超过了最大值,则你必须马上使用奖励的pp,否则就会失去该奖励。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
公主遗产(Legacy of a Princess):你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主——宋瑞的魅影交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。在此期间,每轮你在面对该轮内第一次以近战攻击命中的生物时,直到下一轮开始前你都会在AC上获得+2加值。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
□□□旭日将军的护身符(Sun Shogun Talismans):旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,他愿意让你购买正常来说只有他信任的帮手才能买到的特定魔法物品。你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),或是英勇无匹护符(450gp)。每当你借此购买了某一护符后,在记录单上注明这是旭日将军的护符并划去一个方格。旭日将军护符的效果如同正常护符,但你可以通过一个直觉动作避免其在对应状况下发生效果,并把其魔法效果留待日后使用。但你购买了合计3次任意种类的旭日将军护符后,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  06号单(负伤幽魂,20171215):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
珍贵发现(Prized Find):你帮助探索者协会发现了一堆失落的文件,组织能以其找出尚未为人所知的其他地点。当你冒险结束后因没能完成次要胜利条件获得1点声望时,你能从记录单上划掉此选项,借此提醒上级自己在过去所取得的突破,并如同完成次要胜利条件一般获得1点声望。你仅能在完成冒险并获得至少1xp(慢速0.5xp)时使用该奖励。
剧透 -  07号单(归途已绝,20171230):
盾徽死敌(Nemesis of the Aspis):你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。一旦你使用了该奖励,将此从你记录单上划去。
剧透 -  08号单(密文困境,20180105):
密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。

谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。
剧透 -  09号单(海巫之歌,20180107):
超凡双经(Twin Tomes):你可以在探索者协会研究《天界之歌》和《邪魔之语》时花费1点pp以获得浏览上述任一秘典的机会。你在耗时研读所选秘典内容后则能对应地掌握天界语或者炼狱语。由于探索者协会里许多团体都争先恐后地想一睹这两本秘典,你只能在两本中择其一进行研读。
剧透 -  10号单(往事随风,20170822):
□□□青葱好友(Ally of the Green):你与流亡到安格尔迈尔上的莱西交好,并对其微不足道的珍宝展示出了相应的尊敬。作为临别的礼物,名为哈维斯特·斯特里普的莱西赠予了你三枚蕴含着某种莱西原始魔力的葫芦籽。你能花费一个标准动作划掉该奖励前的某一方格以消耗一枚种子,如同其是受到了神莓术影响一般,但其能治愈1d4+1点伤害。作为替代,你也能将该种子喂给邻接的植物类生物,其将在1分钟内获得5点临时生命值以及获得神恩(CL6)的好处。当你划掉了最后一个方格时,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  12号单(要员失踪,20170826):
艾莉莎之洞察(Eliza's Insight):出于对你周密细致的调查工作的认可,冒险队长佩图伦格罗把一些自己的伎俩教授给你。当在调查中进行发现或者破译线索的技能检定时,你能将该奖励从记录单上划掉以双骰取高.

真洛夫顿之援助(The Real Lofton's Aid):洛夫顿乃是需要司法保护之人的庇护者,而他相当乐意免费用自己的技能助你一臂之力。当你的角色被关进监狱或者因其他原因身陷囹圄时,你能将该奖励从记录单上划去,以忽略掉自囚禁中安然释放通常所需的声望点或金钱。
剧透 -  13号单(守石巡队,20180114):
□□□后继者的英雄(Hero of the Inheritor):你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/中伤/重伤,修复术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3次,用完划掉。

蒙蒂维奖章(Mendevian Commendation):鉴于你为蒙蒂维以及第五次十字军远征的服务,你获得一枚蒙蒂维奖章。每有一枚奖章,你在影响蒙蒂维十字军的基于魅力的技能和能力检定上获得+1加值(最大+3)。

以彼之道,还治彼身(Using their Strength Against Them):你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+你的智力或魅力调整值(最少1轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划掉。
剧透 -  14号单(沙宿命一,20180116):
陌城熟客【商盟】(No Stranger to the City):交易王子安奎尔·奥·哈卡姆将其目光投向了卡尔马加,并迅速地开展了尽可能多的调查以确保你能对陌者之城了如指掌。你在关于卡尔马加的知识(本地)检定上获得+2加值,且即使未经受训也能进行检定。你能将该奖励从记录单上划掉,以在进行影响卡尔马加某一居民的单一唬骗,交涉或威吓检定时重骰一次。

鲁莽报复(Reckless Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,但后者轻易就识破了你的计划。虽然你没有彻底成功,但你也在那些意图搞垮火炬大师的家伙里赢得了一点名气。

寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。

狡诈复仇(Subtle Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,而后者似乎并未发现你搞出来的破坏。这也许会让火炬大师在以后失算遇险,或是在某个大阴谋中一败涂地。
剧透 -  15号单(沙宿命二,20180130):
寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。
剧透 -  16号单(沙宿命二,20180130):
神话探索者(Mythic Pathfinder):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,在整个场景中你会得到下述能力。若你持有《探索者RPG 神话冒险》的复印本时,作为替代,你也能让角色在进行该模组时获得3个神话阶层。所有第一章、第二章、第三章的内容,以及《探索者玩家伴侣:神话源始》中的角色选项都可以合法使用。

神话:你被视作为一名神话生物,这可能影响一些法术以及能力对你造成的效果

属性值:选择任一属性值并+2

超凡伟力:你获得神话之力记录单2中的两个特殊能力

生命值:你获得12点生命值。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用9次神话之力。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行两次1d6+1检定,并把最高结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):你的先攻检定获得+3加值。此外,在你的回合以自由动作,你能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的标准动作。这个额外标准动作不能用于施法。你在每回合以此方式获得的额外动作不能超过1次。

恢复力(Recuperation,Ex):只要你还活着,在8小时的休息后你的生命值将恢复至满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。
剧透 -  17号单(沙宿命二,20180130):
超凡伟力(Exceptional Deeds):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,只要你具有神话之力记录单1中的超凡伟力能力,则在整个场景中你会得到下述能力中的两种。

吸收冲击(Absorb Blow,Ex):以直觉动作,每当你由于单一来源而承受生命值伤害时(比如龙的喷吐武器、法术或武器),你能够花费1次神话之力,以此来将该来源的伤害降低15点(最低受到0点伤害)。若你具有其他降低伤害的能力或效果(比如防护能量伤害),那么在应用其他降低伤害的效果之前,首先使用吸收冲击能力降低伤害。该能力防止的每10点伤害,都会在1分钟内赋予你DR 1/传奇与5点对抗强酸、寒冷、闪电、火焰、音波伤害的抗力。这些DR与抗力会与你所具有的任何其他DR和抗力叠加。

狂兽之怒(Beast's Fury,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,将自己的神话力量灌入你的动物伙伴、部属、幻灵、魔宠、或者神契坐骑体内。以直觉动作,该生物能够移动至多等同于自身速度的距离,并且使用自身的一个天生武器进行单次攻击。当它进行此次攻击时,该名生物掷两次并取较高的结果。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。被该能力影响的生物所作出的这些动作不会算在它的回合内其他可以做的动作范畴之内。

飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并在攻击检定上获得+3加值。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

传奇魔法(Legendary Magic,Su):以一个迅捷动作,你能够花费1次神话之力来施放任意某一法术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的施法职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的施法职业所能够施展的等级。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于你所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的奥术。

重整旗鼓(Rally,Su):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来使盟友重新振作起来。这会赋予你以及距你30尺内的每名盟友在1次d20检定后进行重掷的能力。你所赋予的重掷必须在你的下一回合开始之前使用,而且这些生物必须接受重掷的结果,即便结果更低。

突袭(Surprise Strike,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于对抗30尺内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,攻击检定获得+3加值。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
剧透 -  18号单(沙宿命三,20180224):
传奇神话(Mythic Legacy):尽管身上的神话之力稍纵即逝,你仍然保留了一丁点可供日后使用的传奇之力。你能以自由动作激活该能力,并选择已有的某一专长。在一轮内(或是在完成受到该专长修正的某一技能检定的时间内),你能如同使用了一点神话之力般得到该专长神话版本的好处。使用该福利后,将其从记录单上划去。

贤者会救星【圣甲虫】(Savior of the Sages):在你的帮助下,奥斯里昂势力了解到他们应当重建宝石贤者会。就和他们一样,即使已经奄奄一息,你也能在合适的时候得以复苏。同时你花在研究贤者们秘密上的时间也让你成为了奥斯里昂的历史专家。在决定死亡的生命值伤害时,你的体质视为比原来高1点。并且你在稳定伤势的检定上获得+1加值。此外,你在针对奥斯里昂以及其神祇的知识(历史)以及知识(宗教)检定上获得+1加值。而你所有的每一个“寻找贤者会”之福利均会使上述额外增加1。

群星窥视(Scrutiny of the Stars):短暂赋予你力量的可怖仪式同样吸引了群星之外某些生物的注意。你的心头萦绕着自己毫无疑问正被某人窥视的感觉,并因此偏执多疑。同时每当你陷入困惑状态并在轮开始前投骰决定行动时,在结果上增加5。此外,你睡眠时,会有20%机会出现某一异星存在尝试与你联络,其用恐怖的幻象折磨你的梦境。,如同梦魇一般(DC17)。若你是一位有着异怪血脉的术士,则你忽略上述效果,且额外获得一次每天酸性射线(Acidic Ray)能力的使用次数。若你在受到回避侦测(Nondetection)效果时成为了医疗术(heal)的目标,则将该福利从记录单上划掉。

势力单
剧透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)【3】
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
■□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品【18】
■■          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框【9】【15】
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【5】
■■          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】【6】
■■□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标【7】【8】

记录单

roll20常用指令
剧透 -   :
【先攻】[[d20+7]]
【察觉】[[d20+11]]【聆听额外+2】
【强韧】[[d20+7]]
【反射】[[d20+9]]
【意志】[[d20+4]]
【攀爬】[[d20+6]]
【游泳】[[d20+5]]
【特技】[[d20+9]]
【骑术】[[d20+8]]
【巧手】[[d20+8]]
【生存】[[d20+6]]
【医疗】[[d20+6]]
【威吓】[[d20+9]]【中体型及以下额外+4】
【驯养动物】[[d20+3]]
【察言观色】[[d20+8]]
【知识(工程)】[[d20+5]]
【知识(地方)】[[d20+5]]
【工艺(炼金)】[[d20+5]]
【专业(商人)】[[d20+10]]
【致命+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+9]]【+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+9]]【30尺内ab和dam额外+1】
【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+7]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+9]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+7]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+9]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+2]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+9]]【30尺内ab和dam额外+1】
【拳套】[[d20+7]]【拳套伤害】[[1d4+1]]

离线 白药君

  • 沉迷跑团の阿斯塔特
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  • 苹果币: 11

    谭雅·提古雷查夫·千界树 (Tanya Degurechaff Yggdmillennia)
守序中立 护王典卫&步枪士HoH&UC5级/武器大师APG1级
信仰:无    势力:商盟(The Exchange) 
性别:女    身高:3.5尺  岁数:16(声称)
类型:类人生物(人类-柯莱士人)
语言: 通用语,柯莱士语,龙语
XP 17,Fame 32,Prestige 24,Gold 2253.37

背景
出身于阿肯斯塔大公国战锤镇的古怪年轻征募兵,无论是外表还是身高都像是稚气未脱的小女孩,而且处理弥漫着金属和硝石味道的火器上有着超凡的天赋——“似乎在出生前就已经接触过类似的东西”,看到她给枪械上油的人无一不会产生这种毛骨悚然的念头。但是,并非当地贵族出身的她为什么会持有甚至是精通这种繁复先进的武器,则是一直也没有答案——就其背景向协会本部提出的调查申请统统石沉大海,冒险队长们对此也是选择缄默不语。

虽然外表看上去不过就是一名幼女,但那身实用至上的中性化军衣以及(几乎)毫无生气,空洞无神的眼眸却与其身高形成了极大反差。同时其部队作风的硬朗谈吐和略带含糊的幼齿口音之间更是容易让陌生人倍感困惑。谭雅有着良好的战术素养和堪称无情的理性头脑 ,在濒临绝境时,为了达成任务(以她本人的说法是“作战”)目标,甚至能毫不犹豫地把队友乃至自己都当做是可消耗资源去利用,而这也让其暗地里在部分协会探员的口中赢得了“无泪的恶魔”这样的糟糕名声——除了归功于其结果论的冷酷作风外,也因为谭雅在战斗和讯问时脸上的骇人笑容。

卡索弥尔绑架事件在各种一波三折的展开后总算勉强得到了平息,在一脸晦气的谭雅恪守诺言将某个晨花牧师踹到了海里后,这名幼女才一边恶狠狠地诅咒着诸神一边回到了酒馆,然而等待着的并不是可口的咖啡或者温暖的火炉,而是一道让她浑身发寒的微笑

“....我发誓当时给你脑袋开了整整他妈七个窟窿!然后亲眼看着你被那些恶心的野兽啃得骨头渣子都不剩!为什么?!为什么你这头天杀的 怪物 还能若无其事地站在这里!?”——怒目圆睁的谭雅把牙齿咬得咯咯作响,手中黑洞洞的枪口颤抖地指向了笑容的主人
剧透 -   :

速查
先攻 +8(+5敏捷+1职业+2炫技),速度 30尺,察觉 正常视觉 +11
防御能力
防御 20,接触 15,措手不及 15|(+4盔甲+5敏捷+1盾牌)
生命值 53(6D10+12体质+1天赋)
强韧+9,反射+10,意志+4,战技防御 22
特殊能力
勇毅:2/2
攻击能力
+1可靠滑膛枪+12【6bab+5敏捷+1附魔】(1d12+6 20/×4)【5敏捷+1附魔】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
拳套+7【6bab+1力量】(1d4+1 19-20/×3)【1力量】钝击/穿刺;

特殊攻击
近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+13【6bab+5敏捷+1附魔+1近距】(1d12+7 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
致命近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+11【6bab+5敏捷+1附魔+1近距-2致命】(1d12+11 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距+4致命】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
快射致命近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+9【6bab+5敏捷+1附魔+1近距-2致命-2快射】(1d12+11 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距+4致命】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;


数据
力量 12,敏捷 21,体质 14,智力 12,感知 14,魅力 07
基础攻击加值 +6;战技加值 +7;战技防御 21
背景 拥枪鬼[Uca]:当持用火器并使用威吓技能时,可以将自身体型视为大于实际水平一级;学霸爷【UCa】:进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 铳士(+4/4滑膛枪降低哑火+1生命)
能力
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷21+5+2种族+1等级+2增强
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力07-2
专长
剧透 -   :
种族奖励 近距射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
职业奖励 炮匠:可以制造,修理和维护火器
职业奖励 快速装填:你可以用一个标准动作装填滑膛枪
一级专长 远古血脉(矮人):满足先决条件时可视为另一类人种族。
三级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值。
五级专长 快速射击:所有远程攻击检定承受-2减值,在全力攻击时以最高加值多攻击1次。
奖励专长 致命射击:所有远程攻击检定承受-2减值,所有远程伤害+4。
技能
剧透 -   :
每级无天赋技能点:6(4基本+1智力+1种族)x5+4(2基本+1智力+1种族)x1
攀爬 +6(技能2+属性1+本职3)
游泳 +5(技能1+属性1+本职3)
特技 +10(技能2+属性5+本职3)
骑术 +9(技能1+属性5+本职3)
巧手 +9(技能1+属性5+本职3)
察觉 +11(技能6+属性2+本职3)【聆听+2】
生存 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +6(技能1+属性2+本职3)
威吓 +9(技能5+属性1+本职3)【对中体型及以下额外+4】
驯养动物 +3(技能2-属性2+本职3)
察言观色 +8(技能3+属性2+本职3)
知识(工程) +5(技能1+属性1+本职3)【翻书额外+2环境】
知识(地方) +5(技能1+属性1+本职3)【翻书额外+2环境】
工艺(炼金) +5(技能1+属性1+本职3)
专业(商人) +11(技能6+属性2+本职3)
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,以及双手持用的火器。同时擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠:获得滑膛枪,同时获得「枪匠」专长。
勇毅:(2/2)
炫技:稳定瞄准;狙击之眼;快速清膛;把握主动;枪柄打击;万用射击
一触即发:只要拥有至少1点勇毅值,护王典卫就能在突袭轮行动,即使她没能发现敌人也是如此,然而在轮到护王典卫行动前,他仍会处于措手不及。此外,护王典卫在先攻上得到+1加值,并在2级后的每4个铳士等级再+1
析微察异:4级时,护王典卫能在尝试察觉检定或察言观色检定时消耗1点勇毅,使该检定结果增加1d6点。他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
步枪训练::5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。
炫技
剧透 -   :
稳定瞄准:1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。
狙击之眼:可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛:铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
把握主动:只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击:铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。
步枪装填::3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装

财产
武具:+1可靠滑膛枪;拳套
头部:墨镜【平时戴额头上】
腕部:精制小圆盾;弹簧腕鞘【治疗轻伤药水】;弹簧腕鞘【飞行术油】
戒指:抗力戒指+1
躯干:秘银衫;子弹带【火药筒:火药x10】;子弹带【火药筒:火药x10】;士兵服装
腰带:+2敏捷腰带
背负:精制背包;方便背包
总计:45lb,轻载(58/116/175)

消耗品速查
剧透 -   :
地狱治疗魔杖(50/50);治疗轻伤药水;气泡术油x2;圣化武器油;海洋之触药水;冥思茶;抗生素;抗毒剂;抽搐药;嗅盐(12/12);驱虫剂;炽火胶;
财产详细
剧透 -   :
装备,43lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
+1可靠滑膛枪          8300    9    购置于01级人物卡,精制于06号记录单,+1附魔于09号记录单,可靠附魔于13号记录单
拳套          5    1    购置于01级人物卡
火药筒x2          6    2    购置于01级人物卡
黑火药x20          2    0    购置于01级人物卡
子弹带X2          1    0    购置于01级人物卡
快脱士兵服装          0    5    购置于01级人物卡
精制小圆盾          155    5    购置于05号记录单
抗力戒指+1          1500    0    购置于05号记录单
墨镜          10    0    购置于05号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于04号购物单
精制背包          50    4    购置于06号记录单
秘银衫          1100    10    购置于06号记录单
助听器-精制品工具          50    1    购置于09号记录单
弹簧腕鞘x2          10    2    购置于09号记录单
飞行术油          2pp    0    购置于13号记录单
方便背包          1800    5    购置于13号记录单
灭群扣环          2700    0.5    购置于15号记录单
次等祝福之风护符          50    1    购置于18号记录单
藏物围巾          8    0.5    购置于19号购物单
次等五芒星护符          600    1    购置于19号记录单
武器链          0.5    0    购置于19号记录单
+2敏捷腰带          3600    1    购置于19号记录单
弹药包,1lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
闪光弹x2          10    0    购置于01级人物卡
弹头【9/30】          3    0.5    购置于01级人物卡
涂银寒铁弹头【25/30】          21    0.5    购置于09号记录单
寒铁定装弹x13          180    0    购置于13号记录单
炼银定装弹x10          70    0    购置于13号记录单
纸包弹【7/15】          90    0    购置于13号记录单
精金定装弹【2/5】          180    0    购置于15号记录单
鬼灵盐弹头【19/20】          180    0    购置于15号记录单
魔弹(强酸)【2/2】          356    0    购置于15号记录单
精金定装弹【5/5】          180    0    购置于18号记录单
纸包弹【20/20】          90    0    购置于18号记录单
精金定装弹【5/5】          180    0    购置于19号记录单
纸包弹【20/20】          90    0    购置于19号记录单
方便背包,59/80lb;0/20lb;0/20lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
驱虫剂          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶          20    1    购置于01级人物卡
铳士工具包          26    31    购置于01级人物卡
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于04号购物单
抗生素          50    0    购置于05号记录单
抗毒剂          50    0    购置于05号记录单
嗅盐          25    0    购置于05号记录单
抽搐药          45    0    购置于05号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于05号记录单
强酸x2          20    2    购置于06号购物单
气泡术油x2          100    0    购置于09号购物单
圣化武器油          30    0.5    购置于09号购物单
3环不灭明焰紫翠宝石          2pp    0    购置于09号购物单
耳塞          0.03    0    购置于09号购物单
水下轻弩          70    4    购置于09号购物单
石弩矢x10          0.5    1.5    购置于09号购物单
冥思茶          30    0    购置于13号记录单
御寒衣物          8    7    购置于13号购物单
寂静油          250    0    购置于15号购物单
空耳【4/4】          60    0    购置于19号购物单
铋柳          30    0    购置于19号购物单
清新迷雾          75    3    购置于19号购物单
日光杖【5/5】          10    5    购置于19号购物单
探索者编年史(地方)          50    1    购置于19号购物单
探索者编年史(工程)          50    1    购置于19号购物单
苦无          2    2    购置于19号购物单
协会寄存
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
石箭x16          0.25    2.25    购置于04号购物单
钝石箭x20          0.75    2.25    购置于04号购物单
黑火药(桶)【83/100】          100    5    购置于13号购物单
卖出/消耗记录
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
长弓          75    3    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x2          5    0    购置于05号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x5          5    0    购置于06号购物单,卖出于06号记录单
镶嵌皮甲          25    20    购置于01级人物卡,卖出于06号记录单
斩马刀          10    12    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
冥思茶          30    0    购置于05号记录单,消耗于13号记录单
纸包弹x5          30    0    购置于01级人物卡,消耗于15号记录单
精金定装弹x5          180    0    购置于13号记录单,消耗于18号记录单
纸包弹【10/10】          60    0    购置于09号记录单,消耗于18号记录单

特殊奖励
剧透 -   :
剧透 -  01号单(最初试炼,20170804):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。

认证前线特工(Confirmed Field Agent):在完成认证考试并记录成绩后,你被三位大师之一正式承认为战地特工,并颁发了一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪。若你其他所有角色以前从未获得该奖励,则该角色可以免费获得一个寻路仪。该角色也能选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张记录单用在任何初始XP为0的角色上,则该角色寻路仪的附魔花费声望减少1(最低到1声望)。

贾妮拉·加维克斯之友(Friend of Janira Gavix):负责监督认证考试的前线特工欣赏你在面对危险时表现出来的勇气与同伴情谊,因此她将在以后协助你进行调查,当身处探索者本部时,你在所有的知识检定上均获得+1加值
剧透 -  02号单(艾巴奴船,20170806):
萌生友谊(Budding Friendship):你给艾巴萨罗姆的西尔维安娜女士帮了个忙,她愿意偿还这个人情。如果你在某次艾巴萨罗姆(Absalom)的冒险结束时没有获得声望(至少发生一次遭遇战),你可以用此福利兑换1点声望。
剧透 -  03号单(魔牌厄兆,20170809):
与龙为伴(Draconic Sidekick):你把数枚被偷的伪龙蛋归还到了其双亲的手中。如今,欢跃独角兽旅馆的伪龙选择了你去当他们幼崽的导师,同时后者也会成为你旅途上的伙伴。年幼的伪龙尚未决定好她自己的名字,并允许你去帮其作出决定。只要你不会虐待自己的新盟友,且阵营不会掉落至邪恶一方,则这头伪龙愿意与你一同旅行。你可以通过两种办法使用该奖励。第一种,只要你是一名至少达到5级的施法者,则你可以通过进阶魔宠专长选择伪龙(Pathfinder RPG 怪物图鉴 229页)作为自己的魔宠(而不用到7级)。该伪龙的刺击在穿过伤害减免时视作银制。此外,你也能把该奖励从记录单上划掉,以在一场冒险中得到一头忠诚的伪龙伙伴。其刺击正如伪龙魔宠一样能穿过 DR/银。而这头伪龙的存在无视常规下一个模组里一名玩家只能拥有一头战斗生物的限制。
幸运再临(Fortune's Return):尽管黄色先知昭示了不祥之兆,你仍然拯救了奎斯泰尔女士,使其免于刺杀,并避免了该次将带来致命后果的不幸意外。在下列六种能力中,你最多可以选择其中四个(如果你无法获得任意四种,则GM将知会你该结果)。并划掉其他你没有选择的能力。你能通过在没划掉的能力的方格上打钩以使用该能力。这样做可以让你在与对应属性的单一攻击骰,豁免检定,技能检定,或属性检定上获得+1幸运加值。你必须在骰之前使用该奖励。而该加值用于以下列叙述,则加值提升到+2。
·锤之牌组(力量):破武或击破某一物品
·匙之牌组(敏捷):开锁
·盾之牌组(体质):对抗疲乏或力竭的强韧或体质检定
·书之牌组(智力):进行研究
·星之牌组(智慧):避免迷路或寻路导航
·冠之牌组(魅力):于权威上位与某人交谈
剧透 -  04号单(谐智之居,20170910):
宝贵发现(Impressive Find):探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更多声望时,你出色的表现会使你额外获得1点pp(但不是声望),以此作为对你出色表现的认可。你无法借此让PP超过声望值。若你因此使pp超过了最大值,则你必须马上使用奖励的pp,否则就会失去该奖励。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
公主遗产(Legacy of a Princess):你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主——宋瑞的魅影交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。在此期间,每轮你在面对该轮内第一次以近战攻击命中的生物时,直到下一轮开始前你都会在AC上获得+2加值。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
□□□旭日将军的护身符(Sun Shogun Talismans):旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,他愿意让你购买正常来说只有他信任的帮手才能买到的特定魔法物品。你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),或是英勇无匹护符(450gp)。每当你借此购买了某一护符后,在记录单上注明这是旭日将军的护符并划去一个方格。旭日将军护符的效果如同正常护符,但你可以通过一个直觉动作避免其在对应状况下发生效果,并把其魔法效果留待日后使用。但你购买了合计3次任意种类的旭日将军护符后,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  06号单(负伤幽魂,20171215):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
珍贵发现(Prized Find):你帮助探索者协会发现了一堆失落的文件,组织能以其找出尚未为人所知的其他地点。当你冒险结束后因没能完成次要胜利条件获得1点声望时,你能从记录单上划掉此选项,借此提醒上级自己在过去所取得的突破,并如同完成次要胜利条件一般获得1点声望。你仅能在完成冒险并获得至少1xp(慢速0.5xp)时使用该奖励。
剧透 -  07号单(归途已绝,20171230):
盾徽死敌(Nemesis of the Aspis):你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。一旦你使用了该奖励,将此从你记录单上划去。
剧透 -  08号单(密文困境,20180105):
密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。

谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。
剧透 -  09号单(海巫之歌,20180107):
超凡双经(Twin Tomes):你可以在探索者协会研究《天界之歌》和《邪魔之语》时花费1点pp以获得浏览上述任一秘典的机会。你在耗时研读所选秘典内容后则能对应地掌握天界语或者炼狱语。由于探索者协会里许多团体都争先恐后地想一睹这两本秘典,你只能在两本中择其一进行研读。
剧透 -  10号单(往事随风,20170822):
□□□青葱好友(Ally of the Green):你与流亡到安格尔迈尔上的莱西交好,并对其微不足道的珍宝展示出了相应的尊敬。作为临别的礼物,名为哈维斯特·斯特里普的莱西赠予了你三枚蕴含着某种莱西原始魔力的葫芦籽。你能花费一个标准动作划掉该奖励前的某一方格以消耗一枚种子,如同其是受到了神莓术影响一般,但其能治愈1d4+1点伤害。作为替代,你也能将该种子喂给邻接的植物类生物,其将在1分钟内获得5点临时生命值以及获得神恩(CL6)的好处。当你划掉了最后一个方格时,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  12号单(要员失踪,20170826):
艾莉莎之洞察(Eliza's Insight):出于对你周密细致的调查工作的认可,冒险队长佩图伦格罗把一些自己的伎俩教授给你。当在调查中进行发现或者破译线索的技能检定时,你能将该奖励从记录单上划掉以双骰取高.

真洛夫顿之援助(The Real Lofton's Aid):洛夫顿乃是需要司法保护之人的庇护者,而他相当乐意免费用自己的技能助你一臂之力。当你的角色被关进监狱或者因其他原因身陷囹圄时,你能将该奖励从记录单上划去,以忽略掉自囚禁中安然释放通常所需的声望点或金钱。
剧透 -  13号单(守石巡队,20180114):
□□□后继者的英雄(Hero of the Inheritor):你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/中伤/重伤,修复术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3次,用完划掉。

蒙蒂维奖章(Mendevian Commendation):鉴于你为蒙蒂维以及第五次十字军远征的服务,你获得一枚蒙蒂维奖章。每有一枚奖章,你在影响蒙蒂维十字军的基于魅力的技能和能力检定上获得+1加值(最大+3)。

以彼之道,还治彼身(Using their Strength Against Them):你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+你的智力或魅力调整值(最少1轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划掉。
剧透 -  14号单(沙宿命一,20180116):
陌城熟客【商盟】(No Stranger to the City):交易王子安奎尔·奥·哈卡姆将其目光投向了卡尔马加,并迅速地开展了尽可能多的调查以确保你能对陌者之城了如指掌。你在关于卡尔马加的知识(本地)检定上获得+2加值,且即使未经受训也能进行检定。你能将该奖励从记录单上划掉,以在进行影响卡尔马加某一居民的单一唬骗,交涉或威吓检定时重骰一次。

鲁莽报复(Reckless Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,但后者轻易就识破了你的计划。虽然你没有彻底成功,但你也在那些意图搞垮火炬大师的家伙里赢得了一点名气。

寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。

狡诈复仇(Subtle Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,而后者似乎并未发现你搞出来的破坏。这也许会让火炬大师在以后失算遇险,或是在某个大阴谋中一败涂地。
剧透 -  15号单(沙宿命二,20180130):
寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。
剧透 -  16号单(沙宿命二,20180130):
神话探索者(Mythic Pathfinder):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,在整个场景中你会得到下述能力。若你持有《探索者RPG 神话冒险》的复印本时,作为替代,你也能让角色在进行该模组时获得3个神话阶层。所有第一章、第二章、第三章的内容,以及《探索者玩家伴侣:神话源始》中的角色选项都可以合法使用。

神话:你被视作为一名神话生物,这可能影响一些法术以及能力对你造成的效果

属性值:选择任一属性值并+2

超凡伟力:你获得神话之力记录单2中的两个特殊能力

生命值:你获得12点生命值。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用9次神话之力。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行两次1d6+1检定,并把最高结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):你的先攻检定获得+3加值。此外,在你的回合以自由动作,你能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的标准动作。这个额外标准动作不能用于施法。你在每回合以此方式获得的额外动作不能超过1次。

恢复力(Recuperation,Ex):只要你还活着,在8小时的休息后你的生命值将恢复至满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。
剧透 -  17号单(沙宿命二,20180130):
超凡伟力(Exceptional Deeds):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,只要你具有神话之力记录单1中的超凡伟力能力,则在整个场景中你会得到下述能力中的两种。

吸收冲击(Absorb Blow,Ex):以直觉动作,每当你由于单一来源而承受生命值伤害时(比如龙的喷吐武器、法术或武器),你能够花费1次神话之力,以此来将该来源的伤害降低15点(最低受到0点伤害)。若你具有其他降低伤害的能力或效果(比如防护能量伤害),那么在应用其他降低伤害的效果之前,首先使用吸收冲击能力降低伤害。该能力防止的每10点伤害,都会在1分钟内赋予你DR 1/传奇与5点对抗强酸、寒冷、闪电、火焰、音波伤害的抗力。这些DR与抗力会与你所具有的任何其他DR和抗力叠加。

狂兽之怒(Beast's Fury,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,将自己的神话力量灌入你的动物伙伴、部属、幻灵、魔宠、或者神契坐骑体内。以直觉动作,该生物能够移动至多等同于自身速度的距离,并且使用自身的一个天生武器进行单次攻击。当它进行此次攻击时,该名生物掷两次并取较高的结果。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。被该能力影响的生物所作出的这些动作不会算在它的回合内其他可以做的动作范畴之内。

飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并在攻击检定上获得+3加值。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

传奇魔法(Legendary Magic,Su):以一个迅捷动作,你能够花费1次神话之力来施放任意某一法术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的施法职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的施法职业所能够施展的等级。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于你所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的奥术。

重整旗鼓(Rally,Su):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来使盟友重新振作起来。这会赋予你以及距你30尺内的每名盟友在1次d20检定后进行重掷的能力。你所赋予的重掷必须在你的下一回合开始之前使用,而且这些生物必须接受重掷的结果,即便结果更低。

突袭(Surprise Strike,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于对抗30尺内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,攻击检定获得+3加值。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
剧透 -  18号单(沙宿命三,20180224):
传奇神话(Mythic Legacy):尽管身上的神话之力稍纵即逝,你仍然保留了一丁点可供日后使用的传奇之力。你能以自由动作激活该能力,并选择已有的某一专长。在一轮内(或是在完成受到该专长修正的某一技能检定的时间内),你能如同使用了一点神话之力般得到该专长神话版本的好处。使用该福利后,将其从记录单上划去。

贤者会救星【圣甲虫】(Savior of the Sages):在你的帮助下,奥斯里昂势力了解到他们应当重建宝石贤者会。就和他们一样,即使已经奄奄一息,你也能在合适的时候得以复苏。同时你花在研究贤者们秘密上的时间也让你成为了奥斯里昂的历史专家。在决定死亡的生命值伤害时,你的体质视为比原来高1点。并且你在稳定伤势的检定上获得+1加值。此外,你在针对奥斯里昂以及其神祇的知识(历史)以及知识(宗教)检定上获得+1加值。而你所有的每一个“寻找贤者会”之福利均会使上述额外增加1。

群星窥视(Scrutiny of the Stars):短暂赋予你力量的可怖仪式同样吸引了群星之外某些生物的注意。你的心头萦绕着自己毫无疑问正被某人窥视的感觉,并因此偏执多疑。同时每当你陷入困惑状态并在轮开始前投骰决定行动时,在结果上增加5。此外,你睡眠时,会有20%机会出现某一异星存在尝试与你联络,其用恐怖的幻象折磨你的梦境。,如同梦魇一般(DC17)。若你是一位有着异怪血脉的术士,则你忽略上述效果,且额外获得一次每天酸性射线(Acidic Ray)能力的使用次数。若你在受到回避侦测(Nondetection)效果时成为了医疗术(heal)的目标,则将该福利从记录单上划掉。

势力单
剧透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)【3】
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
■□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品【18】
■■          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框【9】【15】
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【5】
■■          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】【6】
■■□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标【7】【8】

记录单

roll20常用指令
剧透 -   :
【先攻】[[d20+8]]
【察觉】[[d20+11]]【聆听额外+2】
【强韧】[[d20+7]]
【反射】[[d20+10]]
【意志】[[d20+4]]
【攀爬】[[d20+6]]
【游泳】[[d20+5]]
【特技】[[d20+10]]
【骑术】[[d20+9]]
【巧手】[[d20+9]]【身上藏匿物品额外+4】
【生存】[[d20+6]]
【医疗】[[d20+6]]
【威吓】[[d20+9]]【中体型及以下额外+4】
【驯养动物】[[d20+3]]
【察言观色】[[d20+8]]
【知识(工程)】[[d20+5]]【翻书额外+2环境】
【知识(地方)】[[d20+5]]【翻书额外+2环境】
【工艺(炼金)】[[d20+5]]
【专业(商人)】[[d20+10]]
【+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+12]]【+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+6]]【30尺内ab和dam额外+1】
【致命+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+10]]【致命+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+10]]【30尺内ab和dam额外+1】
【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+8]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+8]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+2]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【30尺内ab和dam额外+1】
【拳套】[[d20+7]]【拳套伤害】[[1d4+1]]

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谭雅·提古雷查夫·千界树|7级铳士-护王典卫&步枪士|18XP
« 回帖 #14 于: 2018-09-22, 周六 11:08:07 »

    谭雅·提古雷查夫·千界树 (Tanya Degurechaff Yggdmillennia)
守序中立 护王典卫&步枪士HoH&UC7级
信仰:无    势力:商盟(The Exchange) 
性别:女    身高:3.5尺  岁数:16(声称)
类型:类人生物(人类-柯莱士人)
语言: 通用语,柯莱士语,龙语
XP 18,Fame 34,Prestige 21,Gold 2345.37

背景
出身于阿肯斯塔大公国战锤镇的古怪年轻征募兵,无论是外表还是身高都像是稚气未脱的小女孩,而且处理弥漫着金属和硝石味道的火器上有着超凡的天赋——“似乎在出生前就已经接触过类似的东西”,看到她给枪械上油的人无一不会产生这种毛骨悚然的念头。但是,并非当地贵族出身的她为什么会持有甚至是精通这种繁复先进的武器,则是一直也没有答案——就其背景向协会本部提出的调查申请统统石沉大海,冒险队长们对此也是选择缄默不语。

虽然外表看上去不过就是一名幼女,但那身实用至上的中性化军衣以及(几乎)毫无生气,空洞无神的眼眸却与其身高形成了极大反差。同时其部队作风的硬朗谈吐和略带含糊的幼齿口音之间更是容易让陌生人倍感困惑。谭雅有着良好的战术素养和堪称无情的理性头脑 ,在濒临绝境时,为了达成任务(以她本人的说法是“作战”)目标,甚至能毫不犹豫地把队友乃至自己都当做是可消耗资源去利用,而这也让其暗地里在部分协会探员的口中赢得了“无泪的恶魔”这样的糟糕名声——除了归功于其结果论的冷酷作风外,也因为谭雅在战斗和讯问时脸上的骇人笑容。
剧透 -   :

速查
先攻 +9(+5敏捷+2职业+2炫技),速度 30尺,察觉 正常视觉 +11
防御能力
防御 20,接触 15,措手不及 15|(+4盔甲+5敏捷+1盾牌)
生命值 63(7D10+14体质+3天赋)
强韧+8,反射+11,意志+5,战技防御 22
特殊能力
勇毅:2/2
攻击能力
+1可靠滑膛枪+13【7bab+5敏捷+1附魔】(1d12+6 20/×4)【5敏捷+1附魔】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
拳套+8【7bab+1力量】(1d4+1 19-20/×3)【1力量】钝击/穿刺;

特殊攻击
近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+14【7bab+5敏捷+1附魔+1近距】(1d12+7 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
致命近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+12【7bab+5敏捷+1附魔+1近距-2致命】(1d12+11 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距+4致命】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
快射致命近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+10【7bab+5敏捷+1附魔+1近距-2致命-2快射】(1d12+11 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距+4致命】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;


数据
力量 12,敏捷 21,体质 14,智力 12,感知 14,魅力 07
基础攻击加值 +7;战技加值 +8;战技防御 22
背景 拥枪鬼[Uca]:当持用火器并使用威吓技能时,可以将自身体型视为大于实际水平一级;学霸爷【UCa】:进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 铳士(+4/4滑膛枪降低哑火+3生命)
能力
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷21+5+2种族+1等级+2增强
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力07-2
专长
剧透 -   :
种族奖励 近距射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
职业奖励 炮匠:可以制造,修理和维护火器
职业奖励 快速装填:你可以用一个标准动作装填滑膛枪
一级专长 远古血脉(矮人):满足先决条件时可视为另一类人种族。
三级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值。
五级专长 快速射击:所有远程攻击检定承受-2减值,在全力攻击时以最高加值多攻击1次。
七级专长 致命射击:所有远程攻击检定承受-2减值,所有远程伤害+4。
技能
剧透 -   :
每级无天赋技能点:6(4基本+1智力+1种族)x7
攀爬 +6(技能2+属性1+本职3)
游泳 +5(技能1+属性1+本职3)
特技 +13(技能5+属性5+本职3)
骑术 +9(技能1+属性5+本职3)
巧手 +9(技能1+属性5+本职3)
察觉 +12(技能7+属性2+本职3)【聆听+2】
生存 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +6(技能1+属性2+本职3)
威吓 +11(技能7+属性1+本职3)【对中体型及以下额外+4】
驯养动物 +3(技能2-属性2+本职3)
察言观色 +9(技能4+属性2+本职3)
知识(工程) +5(技能1+属性1+本职3)【翻书额外+2环境】
知识(地方) +5(技能1+属性1+本职3)【翻书额外+2环境】
工艺(炼金) +5(技能1+属性1+本职3)
专业(商人) +12(技能7+属性2+本职3)
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,以及双手持用的火器。同时擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠:获得滑膛枪,同时获得「枪匠」专长。
勇毅:(2/2)
炫技:稳定瞄准;狙击之眼;快速清膛;把握主动;枪柄打击;万用射击
一触即发:只要拥有至少1点勇毅值,护王典卫就能在突袭轮行动,即使她没能发现敌人也是如此,然而在轮到护王典卫行动前,他仍会处于措手不及。此外,护王典卫在先攻上得到+1加值,并在2级后的每4个铳士等级再+1
析微察异:4级时,护王典卫能在尝试察觉检定或察言观色检定时消耗1点勇毅,使该检定结果增加1d6点。他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
步枪训练::5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。
炫技
剧透 -   :
稳定瞄准:1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。
狙击之眼:可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛:铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
把握主动:只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击:铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。
步枪装填::3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装
致命射击:77级时,铳士可以通过一个整轮动作,对单体目标进行一次倾注全力的精确打击。她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基于火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2d12取代1d12作为基本伤害骰。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。只有当全部攻击投骰都落入哑火范围,铳士才会在致命射击中遭受哑火。她不能在使用雷筒或其他霰弹火器攻击锥形区域时使用此炫技。铳士使用此炫技须消耗1点勇毅值。
警告射击:7级时,拥有至少1点勇毅值的护王典卫可以通过一个标准动作,对一个可以用火器正常瞄准的生物进行射击,并故意失手,让其三思而后行。该生物在下一个回合内处于恍惚状态。若护王典卫在突袭轮对一个还没轮到它行动的生物使用了该能力,如果该生物能在突袭轮中行动,那么它将失去在突袭轮里面的动作。这项炫技替代惊异射击。
精确瞄准:7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对目标身体的特定位置进行一次火器攻击,并获得下列基于该目标肢体部分的对应效果。若某生物并不拥有某项列出的肢体部分,则无法瞄准此肢体。本炫技无论瞄准何部位均花费1点勇毅值。免疫偷袭的生物同样免疫这些效果。

l  手臂:攻击命中时,目标不受任何伤害,但掉落一样你所选择的手持物品,即使该物品被双手持有。带锁铁手套持有的物品不会因此掉落。

l  头部:攻击命中时,目标正常受到伤害,并困惑1轮。这是影响心灵效果。

l  腿部:攻击命中时,目标正常受到伤害并被击倒。有四条以上腿或免疫绊摔的生物对此效果免疫。

l  躯干:瞄准躯干会令攻击的重击范围翻倍。

l  翅膀:攻击命中时,目标正常受到伤害且须通过DC为20的飞行技能检定,失败则坠落20尺。

财产
武具:+1可靠滑膛枪;拳套
头部:墨镜【平时戴额头上】
腕部:精制小圆盾;弹簧腕鞘【治疗轻伤药水】;弹簧腕鞘【飞行术油】
戒指:抗力戒指+1
肩部:存命围巾
躯干:秘银衫;子弹带【火药筒:火药x10】;子弹带【火药筒:火药x10】;士兵服装
腰带:+2敏捷腰带
背负:精制背包;方便背包
总计:45lb,轻载(58/116/175)

消耗品速查
剧透 -   :
地狱治疗魔杖(50/50);治疗轻伤药水;气泡术油x2;圣化武器油;海洋之触药水;冥思茶;抗生素;抗毒剂;抽搐药;嗅盐(12/12);驱虫剂;炽火胶;
财产详细
剧透 -   :
装备,44lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
+1可靠滑膛枪          8300    9    购置于01级人物卡,精制于06号记录单,+1附魔于09号记录单,可靠附魔于13号记录单
拳套          5    1    购置于01级人物卡
火药筒x2          6    2    购置于01级人物卡
黑火药x20          2    0    购置于01级人物卡
子弹带X2          1    0    购置于01级人物卡
快脱士兵服装          0    5    购置于01级人物卡
精制小圆盾          155    5    购置于05号记录单
抗力戒指+1          1500    0    购置于05号记录单
墨镜          10    0    购置于05号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于04号购物单
精制背包          50    4    购置于06号记录单
秘银衫          1100    10    购置于06号记录单
助听器-精制品工具          50    1    购置于09号记录单
弹簧腕鞘x2          10    2    购置于09号记录单
飞行术油          2pp    0    购置于13号记录单
方便背包          1800    5    购置于13号记录单
灭群扣环          2700    0.5    购置于15号记录单
次等祝福之风护符          50    1    购置于18号记录单
藏物围巾          8    0.5    购置于19号购物单
次等五芒星护符          600    1    购置于19号记录单
武器链          0.5    0    购置于19号记录单
+2敏捷腰带          3600    1    购置于19号记录单
存命围巾          900    1    购置于20号记录单
弹药包
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
闪光弹x2          10    0    购置于01级人物卡
弹头【8/30】          3    0.5    购置于01级人物卡
涂银寒铁弹头【25/30】          21    0.5    购置于09号记录单
寒铁定装弹x13          180    0    购置于13号记录单
炼银定装弹x10          70    0    购置于13号记录单
精金定装弹【2/5】          180    0    购置于15号记录单
鬼灵盐弹头【19/20】          180    0    购置于15号记录单
魔弹(强酸)【2/2】          356    0    购置于15号记录单
精金定装弹【5/5】          180    0    购置于18号记录单
纸包弹【12/20】          120    0    购置于18号记录单
精金定装弹【5/5】          180    0    购置于19号记录单
纸包弹【20/20】          120    0    购置于19号记录单
纸包弹【20/20】          120    0    购置于20号记录单
+1纸包弹【50/50】          2600    0    购置于20号记录单
方便背包,59/80lb;0/20lb;0/20lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
驱虫剂          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶          20    1    购置于01级人物卡
铳士工具包          26    31    购置于01级人物卡
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于04号购物单
抗生素          50    0    购置于05号记录单
抗毒剂          50    0    购置于05号记录单
嗅盐          25    0    购置于05号记录单
抽搐药          45    0    购置于05号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于05号记录单
强酸x2          20    2    购置于06号购物单
气泡术油x2          100    0    购置于09号购物单
圣化武器油          30    0.5    购置于09号购物单
3环不灭明焰紫翠宝石          2pp    0    购置于09号购物单
耳塞          0.03    0    购置于09号购物单
水下轻弩          70    4    购置于09号购物单
石弩矢x10          0.5    1.5    购置于09号购物单
冥思茶          30    0    购置于13号记录单
御寒衣物          8    7    购置于13号购物单
寂静油          250    0    购置于15号购物单
空耳【4/4】          60    0    购置于19号购物单
铋柳          30    0    购置于19号购物单
清新迷雾          75    3    购置于19号购物单
日光杖【5/5】          10    5    购置于19号购物单
探索者编年史(地方)          50    1    购置于19号购物单
探索者编年史(工程)          50    1    购置于19号购物单
苦无          2    2    购置于19号购物单
协会寄存
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
石箭x16          0.25    2.25    购置于04号购物单
钝石箭x20          0.75    2.25    购置于04号购物单
黑火药(桶)【82/100】          100    5    购置于13号购物单
卖出/消耗记录
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
长弓          75    3    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x2          5    0    购置于05号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x5          5    0    购置于06号购物单,卖出于06号记录单
镶嵌皮甲          25    20    购置于01级人物卡,卖出于06号记录单
斩马刀          10    12    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
冥思茶          30    0    购置于05号记录单,消耗于13号记录单
纸包弹x5          30    0    购置于01级人物卡,消耗于15号记录单
精金定装弹x5          180    0    购置于13号记录单,消耗于18号记录单
纸包弹【10/10】          60    0    购置于09号记录单,消耗于18号记录单
纸包弹【7/15】          90    0    购置于13号记录单,消耗于20号记录单

特殊奖励
剧透 -   :
剧透 -  01号单(最初试炼,20170804):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。

认证前线特工(Confirmed Field Agent):在完成认证考试并记录成绩后,你被三位大师之一正式承认为战地特工,并颁发了一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪。若你其他所有角色以前从未获得该奖励,则该角色可以免费获得一个寻路仪。该角色也能选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张记录单用在任何初始XP为0的角色上,则该角色寻路仪的附魔花费声望减少1(最低到1声望)。

贾妮拉·加维克斯之友(Friend of Janira Gavix):负责监督认证考试的前线特工欣赏你在面对危险时表现出来的勇气与同伴情谊,因此她将在以后协助你进行调查,当身处探索者本部时,你在所有的知识检定上均获得+1加值
剧透 -  02号单(艾巴奴船,20170806):
萌生友谊(Budding Friendship):你给艾巴萨罗姆的西尔维安娜女士帮了个忙,她愿意偿还这个人情。如果你在某次艾巴萨罗姆(Absalom)的冒险结束时没有获得声望(至少发生一次遭遇战),你可以用此福利兑换1点声望。
剧透 -  03号单(魔牌厄兆,20170809):
与龙为伴(Draconic Sidekick):你把数枚被偷的伪龙蛋归还到了其双亲的手中。如今,欢跃独角兽旅馆的伪龙选择了你去当他们幼崽的导师,同时后者也会成为你旅途上的伙伴。年幼的伪龙尚未决定好她自己的名字,并允许你去帮其作出决定。只要你不会虐待自己的新盟友,且阵营不会掉落至邪恶一方,则这头伪龙愿意与你一同旅行。你可以通过两种办法使用该奖励。第一种,只要你是一名至少达到5级的施法者,则你可以通过进阶魔宠专长选择伪龙(Pathfinder RPG 怪物图鉴 229页)作为自己的魔宠(而不用到7级)。该伪龙的刺击在穿过伤害减免时视作银制。此外,你也能把该奖励从记录单上划掉,以在一场冒险中得到一头忠诚的伪龙伙伴。其刺击正如伪龙魔宠一样能穿过 DR/银。而这头伪龙的存在无视常规下一个模组里一名玩家只能拥有一头战斗生物的限制。
幸运再临(Fortune's Return):尽管黄色先知昭示了不祥之兆,你仍然拯救了奎斯泰尔女士,使其免于刺杀,并避免了该次将带来致命后果的不幸意外。在下列六种能力中,你最多可以选择其中四个(如果你无法获得任意四种,则GM将知会你该结果)。并划掉其他你没有选择的能力。你能通过在没划掉的能力的方格上打钩以使用该能力。这样做可以让你在与对应属性的单一攻击骰,豁免检定,技能检定,或属性检定上获得+1幸运加值。你必须在骰之前使用该奖励。而该加值用于以下列叙述,则加值提升到+2。
·锤之牌组(力量):破武或击破某一物品
·匙之牌组(敏捷):开锁
·盾之牌组(体质):对抗疲乏或力竭的强韧或体质检定
·书之牌组(智力):进行研究
·星之牌组(智慧):避免迷路或寻路导航
·冠之牌组(魅力):于权威上位与某人交谈
剧透 -  04号单(谐智之居,20170910):
宝贵发现(Impressive Find):探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更多声望时,你出色的表现会使你额外获得1点pp(但不是声望),以此作为对你出色表现的认可。你无法借此让PP超过声望值。若你因此使pp超过了最大值,则你必须马上使用奖励的pp,否则就会失去该奖励。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
公主遗产(Legacy of a Princess):你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主——宋瑞的魅影交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。在此期间,每轮你在面对该轮内第一次以近战攻击命中的生物时,直到下一轮开始前你都会在AC上获得+2加值。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
□□□旭日将军的护身符(Sun Shogun Talismans):旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,他愿意让你购买正常来说只有他信任的帮手才能买到的特定魔法物品。你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),或是英勇无匹护符(450gp)。每当你借此购买了某一护符后,在记录单上注明这是旭日将军的护符并划去一个方格。旭日将军护符的效果如同正常护符,但你可以通过一个直觉动作避免其在对应状况下发生效果,并把其魔法效果留待日后使用。但你购买了合计3次任意种类的旭日将军护符后,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  06号单(负伤幽魂,20171215):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
珍贵发现(Prized Find):你帮助探索者协会发现了一堆失落的文件,组织能以其找出尚未为人所知的其他地点。当你冒险结束后因没能完成次要胜利条件获得1点声望时,你能从记录单上划掉此选项,借此提醒上级自己在过去所取得的突破,并如同完成次要胜利条件一般获得1点声望。你仅能在完成冒险并获得至少1xp(慢速0.5xp)时使用该奖励。
剧透 -  07号单(归途已绝,20171230):
盾徽死敌(Nemesis of the Aspis):你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。一旦你使用了该奖励,将此从你记录单上划去。
剧透 -  08号单(密文困境,20180105):
密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。

谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。
剧透 -  09号单(海巫之歌,20180107):
超凡双经(Twin Tomes):你可以在探索者协会研究《天界之歌》和《邪魔之语》时花费1点pp以获得浏览上述任一秘典的机会。你在耗时研读所选秘典内容后则能对应地掌握天界语或者炼狱语。由于探索者协会里许多团体都争先恐后地想一睹这两本秘典,你只能在两本中择其一进行研读。
剧透 -  10号单(往事随风,20170822):
□□□青葱好友(Ally of the Green):你与流亡到安格尔迈尔上的莱西交好,并对其微不足道的珍宝展示出了相应的尊敬。作为临别的礼物,名为哈维斯特·斯特里普的莱西赠予了你三枚蕴含着某种莱西原始魔力的葫芦籽。你能花费一个标准动作划掉该奖励前的某一方格以消耗一枚种子,如同其是受到了神莓术影响一般,但其能治愈1d4+1点伤害。作为替代,你也能将该种子喂给邻接的植物类生物,其将在1分钟内获得5点临时生命值以及获得神恩(CL6)的好处。当你划掉了最后一个方格时,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  12号单(要员失踪,20170826):
艾莉莎之洞察(Eliza's Insight):出于对你周密细致的调查工作的认可,冒险队长佩图伦格罗把一些自己的伎俩教授给你。当在调查中进行发现或者破译线索的技能检定时,你能将该奖励从记录单上划掉以双骰取高.

真洛夫顿之援助(The Real Lofton's Aid):洛夫顿乃是需要司法保护之人的庇护者,而他相当乐意免费用自己的技能助你一臂之力。当你的角色被关进监狱或者因其他原因身陷囹圄时,你能将该奖励从记录单上划去,以忽略掉自囚禁中安然释放通常所需的声望点或金钱。
剧透 -  13号单(守石巡队,20180114):
□□□后继者的英雄(Hero of the Inheritor):你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/中伤/重伤,修复术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3次,用完划掉。

蒙蒂维奖章(Mendevian Commendation):鉴于你为蒙蒂维以及第五次十字军远征的服务,你获得一枚蒙蒂维奖章。每有一枚奖章,你在影响蒙蒂维十字军的基于魅力的技能和能力检定上获得+1加值(最大+3)。

以彼之道,还治彼身(Using their Strength Against Them):你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+你的智力或魅力调整值(最少1轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划掉。
剧透 -  14号单(沙宿命一,20180116):
陌城熟客【商盟】(No Stranger to the City):交易王子安奎尔·奥·哈卡姆将其目光投向了卡尔马加,并迅速地开展了尽可能多的调查以确保你能对陌者之城了如指掌。你在关于卡尔马加的知识(本地)检定上获得+2加值,且即使未经受训也能进行检定。你能将该奖励从记录单上划掉,以在进行影响卡尔马加某一居民的单一唬骗,交涉或威吓检定时重骰一次。

鲁莽报复(Reckless Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,但后者轻易就识破了你的计划。虽然你没有彻底成功,但你也在那些意图搞垮火炬大师的家伙里赢得了一点名气。

寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。

狡诈复仇(Subtle Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,而后者似乎并未发现你搞出来的破坏。这也许会让火炬大师在以后失算遇险,或是在某个大阴谋中一败涂地。
剧透 -  15号单(沙宿命二,20180130):
寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。
剧透 -  16号单(沙宿命二,20180130):
神话探索者(Mythic Pathfinder):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,在整个场景中你会得到下述能力。若你持有《探索者RPG 神话冒险》的复印本时,作为替代,你也能让角色在进行该模组时获得3个神话阶层。所有第一章、第二章、第三章的内容,以及《探索者玩家伴侣:神话源始》中的角色选项都可以合法使用。

神话:你被视作为一名神话生物,这可能影响一些法术以及能力对你造成的效果

属性值:选择任一属性值并+2

超凡伟力:你获得神话之力记录单2中的两个特殊能力

生命值:你获得12点生命值。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用9次神话之力。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行两次1d6+1检定,并把最高结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):你的先攻检定获得+3加值。此外,在你的回合以自由动作,你能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的标准动作。这个额外标准动作不能用于施法。你在每回合以此方式获得的额外动作不能超过1次。

恢复力(Recuperation,Ex):只要你还活着,在8小时的休息后你的生命值将恢复至满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。
剧透 -  17号单(沙宿命二,20180130):
超凡伟力(Exceptional Deeds):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,只要你具有神话之力记录单1中的超凡伟力能力,则在整个场景中你会得到下述能力中的两种。

吸收冲击(Absorb Blow,Ex):以直觉动作,每当你由于单一来源而承受生命值伤害时(比如龙的喷吐武器、法术或武器),你能够花费1次神话之力,以此来将该来源的伤害降低15点(最低受到0点伤害)。若你具有其他降低伤害的能力或效果(比如防护能量伤害),那么在应用其他降低伤害的效果之前,首先使用吸收冲击能力降低伤害。该能力防止的每10点伤害,都会在1分钟内赋予你DR 1/传奇与5点对抗强酸、寒冷、闪电、火焰、音波伤害的抗力。这些DR与抗力会与你所具有的任何其他DR和抗力叠加。

狂兽之怒(Beast's Fury,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,将自己的神话力量灌入你的动物伙伴、部属、幻灵、魔宠、或者神契坐骑体内。以直觉动作,该生物能够移动至多等同于自身速度的距离,并且使用自身的一个天生武器进行单次攻击。当它进行此次攻击时,该名生物掷两次并取较高的结果。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。被该能力影响的生物所作出的这些动作不会算在它的回合内其他可以做的动作范畴之内。

飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并在攻击检定上获得+3加值。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

传奇魔法(Legendary Magic,Su):以一个迅捷动作,你能够花费1次神话之力来施放任意某一法术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的施法职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的施法职业所能够施展的等级。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于你所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的奥术。

重整旗鼓(Rally,Su):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来使盟友重新振作起来。这会赋予你以及距你30尺内的每名盟友在1次d20检定后进行重掷的能力。你所赋予的重掷必须在你的下一回合开始之前使用,而且这些生物必须接受重掷的结果,即便结果更低。

突袭(Surprise Strike,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于对抗30尺内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,攻击检定获得+3加值。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
剧透 -  18号单(沙宿命三,20180224):
传奇神话(Mythic Legacy):尽管身上的神话之力稍纵即逝,你仍然保留了一丁点可供日后使用的传奇之力。你能以自由动作激活该能力,并选择已有的某一专长。在一轮内(或是在完成受到该专长修正的某一技能检定的时间内),你能如同使用了一点神话之力般得到该专长神话版本的好处。使用该福利后,将其从记录单上划去。

贤者会救星【圣甲虫】(Savior of the Sages):在你的帮助下,奥斯里昂势力了解到他们应当重建宝石贤者会。就和他们一样,即使已经奄奄一息,你也能在合适的时候得以复苏。同时你花在研究贤者们秘密上的时间也让你成为了奥斯里昂的历史专家。在决定死亡的生命值伤害时,你的体质视为比原来高1点。并且你在稳定伤势的检定上获得+1加值。此外,你在针对奥斯里昂以及其神祇的知识(历史)以及知识(宗教)检定上获得+1加值。而你所有的每一个“寻找贤者会”之福利均会使上述额外增加1。

群星窥视(Scrutiny of the Stars):短暂赋予你力量的可怖仪式同样吸引了群星之外某些生物的注意。你的心头萦绕着自己毫无疑问正被某人窥视的感觉,并因此偏执多疑。同时每当你陷入困惑状态并在轮开始前投骰决定行动时,在结果上增加5。此外,你睡眠时,会有20%机会出现某一异星存在尝试与你联络,其用恐怖的幻象折磨你的梦境。,如同梦魇一般(DC17)。若你是一位有着异怪血脉的术士,则你忽略上述效果,且额外获得一次每天酸性射线(Acidic Ray)能力的使用次数。若你在受到回避侦测(Nondetection)效果时成为了医疗术(heal)的目标,则将该福利从记录单上划掉。
剧透 -  20号单(卡莫之火,20180826):
未偿赏金(Outstanding Bounty):你获得一份由火元素位面黄铜城发起的未偿悬赏令,同时也得到了证明自己满足领赏条件的绝对证据。当你前往黄铜城时,你可以上交悬赏令回复之前消耗的4PP。或者,你也可以将悬赏令交给一个火元素位面且智力至少8以上的生物,以在影响其的任意交涉检定上获得+10的加值。你在使用上述福利任一好处后必须将其从记录单中划去。

堡垒维修(Redoubt’s Repairs):你在卡拉莫斯的红堡垒的发现让协会对纽梅里亚的先进科技有了更深一步的理解,而且你能利用这些发现和工具延长破损装备的使用寿命。你可以放弃一次dj检定并在记录单上划去这条福利来给老旧科技武器、老旧科技护甲以及其他老旧科技设备回复1d4+1点充能。若你具有,超过的充能数会消失。如果你具有技师(technologist)专长。则你能回复物品1d4+5点充能。任何超过物品最大容量的充能将会消耗。

势力单
剧透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)【3】
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
■□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品【18】
■■          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框【9】【15】
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【5】
■■          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】【6】
■■□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标【7】【8】

记录单

roll20常用指令
剧透 -   :
【先攻】[[d20+8]]
【察觉】[[d20+11]]【聆听额外+2】
【强韧】[[d20+7]]
【反射】[[d20+10]]
【意志】[[d20+4]]
【攀爬】[[d20+6]]
【游泳】[[d20+5]]
【特技】[[d20+10]]
【骑术】[[d20+9]]
【巧手】[[d20+9]]【身上藏匿物品额外+4】
【生存】[[d20+6]]
【医疗】[[d20+6]]
【威吓】[[d20+9]]【中体型及以下额外+4】
【驯养动物】[[d20+3]]
【察言观色】[[d20+8]]
【知识(工程)】[[d20+5]]【翻书额外+2环境】
【知识(地方)】[[d20+5]]【翻书额外+2环境】
【工艺(炼金)】[[d20+5]]
【专业(商人)】[[d20+10]]
【+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+12]]【+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+6]]【30尺内ab和dam额外+1】
【致命+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+10]]【致命+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+10]]【30尺内ab和dam额外+1】
【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+8]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+8]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+2]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【30尺内ab和dam额外+1】
【拳套】[[d20+7]]【拳套伤害】[[1d4+1]]

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谭雅·提古雷查夫·千界树|7级铳士-护王典卫&步枪士|19XP
« 回帖 #15 于: 2018-09-22, 周六 17:19:09 »

    谭雅·提古雷查夫·千界树 (Tanya Degurechaff Yggdmillennia)
守序中立 护王典卫&步枪士HoH&UC7级
信仰:无    势力:商盟(The Exchange) 
性别:女    身高:3.5尺  岁数:16(声称)
类型:类人生物(人类-柯莱士人)
语言: 通用语,柯莱士语,龙语
XP 19,Fame 36,Prestige 21,Gold 2253.37

背景
出身于阿肯斯塔大公国战锤镇的古怪年轻征募兵,无论是外表还是身高都像是稚气未脱的小女孩,而且处理弥漫着金属和硝石味道的火器上有着超凡的天赋——“似乎在出生前就已经接触过类似的东西”,看到她给枪械上油的人无一不会产生这种毛骨悚然的念头。但是,并非当地贵族出身的她为什么会持有甚至是精通这种繁复先进的武器,则是一直也没有答案——就其背景向协会本部提出的调查申请统统石沉大海,冒险队长们对此也是选择缄默不语。

虽然外表看上去不过就是一名幼女,但那身实用至上的中性化军衣以及(几乎)毫无生气,空洞无神的眼眸却与其身高形成了极大反差。同时其部队作风的硬朗谈吐和略带含糊的幼齿口音之间更是容易让陌生人倍感困惑。谭雅有着良好的战术素养和堪称无情的理性头脑 ,在濒临绝境时,为了达成任务(以她本人的说法是“作战”)目标,甚至能毫不犹豫地把队友乃至自己都当做是可消耗资源去利用,而这也让其暗地里在部分协会探员的口中赢得了“无泪的恶魔”这样的糟糕名声——除了归功于其结果论的冷酷作风外,也因为谭雅在战斗和讯问时脸上的骇人笑容。
剧透 -   :

速查
先攻 +9(+5敏捷+2职业+2炫技),速度 30尺,察觉 正常视觉 +11
防御能力
防御 20,接触 15,措手不及 15|(+4盔甲+5敏捷+1盾牌)
生命值 63(7D10+14体质+3天赋)
强韧+9,反射+12,意志+6,战技防御 22
特殊能力
勇毅:2/2
攻击能力
+1可靠滑膛枪+13【7bab+5敏捷+1附魔】(1d12+6 20/×4)【5敏捷+1附魔】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
拳套+8【7bab+1力量】(1d4+1 19-20/×3)【1力量】钝击/穿刺;

特殊攻击
近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+14【7bab+5敏捷+1附魔+1近距】(1d12+7 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
致命近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+12【7bab+5敏捷+1附魔+1近距-2致命】(1d12+11 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距+4致命】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;
快射致命近距+1可靠滑膛枪滑膛枪+10【7bab+5敏捷+1附魔+1近距-2致命-2快射】(1d12+11 20/×4)【5敏捷+1附魔+1近距+4致命】, 40尺钝击/穿刺,哑火1;


数据
力量 12,敏捷 21,体质 14,智力 12,感知 14,魅力 07
基础攻击加值 +7;战技加值 +8;战技防御 22
背景 拥枪鬼[Uca]:当持用火器并使用威吓技能时,可以将自身体型视为大于实际水平一级;学霸爷【UCa】:进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 铳士(+4/4滑膛枪降低哑火+3生命)
能力
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷21+5+2种族+1等级+2增强
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力07-2
专长
剧透 -   :
种族奖励 近距射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
职业奖励 炮匠:可以制造,修理和维护火器
职业奖励 快速装填:你可以用一个标准动作装填滑膛枪
一级专长 远古血脉(矮人):满足先决条件时可视为另一类人种族。
三级专长 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值。
五级专长 快速射击:所有远程攻击检定承受-2减值,在全力攻击时以最高加值多攻击1次。
七级专长 致命射击:所有远程攻击检定承受-2减值,所有远程伤害+4。
技能
剧透 -   :
每级无天赋技能点:6(4基本+1智力+1种族)x7
攀爬 +6(技能2+属性1+本职3)
游泳 +5(技能1+属性1+本职3)
特技 +13(技能5+属性5+本职3)
骑术 +9(技能1+属性5+本职3)
巧手 +9(技能1+属性5+本职3)
察觉 +12(技能7+属性2+本职3)【聆听+2】
生存 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +6(技能1+属性2+本职3)
威吓 +10(技能6+属性1+本职3)【对中体型及以下额外+4】
解除装置 +6(技能1+属性5)【使用盗贼工具额外+2环境】
驯养动物 +3(技能2-属性2+本职3)
察言观色 +9(技能4+属性2+本职3)
知识(工程) +5(技能1+属性1+本职3)【翻书额外+2环境】
知识(地方) +5(技能1+属性1+本职3)【翻书额外+2环境】
工艺(炼金) +5(技能1+属性1+本职3)
专业(商人) +12(技能7+属性2+本职3)
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,以及双手持用的火器。同时擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠:获得滑膛枪,同时获得「枪匠」专长。
勇毅:(2/2)
炫技:稳定瞄准;狙击之眼;快速清膛;把握主动;枪柄打击;步枪装填;致命射击;警告射击;精确瞄准
一触即发:只要拥有至少1点勇毅值,护王典卫就能在突袭轮行动,即使她没能发现敌人也是如此,然而在轮到护王典卫行动前,他仍会处于措手不及。此外,护王典卫在先攻上得到+1加值,并在2级后的每4个铳士等级再+1
析微察异:4级时,护王典卫能在尝试察觉检定或察言观色检定时消耗1点勇毅,使该检定结果增加1d6点。他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
步枪训练::5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。
炫技
剧透 -   :
稳定瞄准:1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。
狙击之眼:可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛:铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
把握主动:只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击:铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。
步枪装填:3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装
致命射击:7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对单体目标进行一次倾注全力的精确打击。她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基于火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2d12取代1d12作为基本伤害骰。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。只有当全部攻击投骰都落入哑火范围,铳士才会在致命射击中遭受哑火。她不能在使用雷筒或其他霰弹火器攻击锥形区域时使用此炫技。铳士使用此炫技须消耗1点勇毅值。
警告射击:7级时,拥有至少1点勇毅值的护王典卫可以通过一个标准动作,对一个可以用火器正常瞄准的生物进行射击,并故意失手,让其三思而后行。该生物在下一个回合内处于恍惚状态。若护王典卫在突袭轮对一个还没轮到它行动的生物使用了该能力,如果该生物能在突袭轮中行动,那么它将失去在突袭轮里面的动作。这项炫技替代惊异射击。
精确瞄准:7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对目标身体的特定位置进行一次火器攻击,并获得下列基于该目标肢体部分的对应效果。若某生物并不拥有某项列出的肢体部分,则无法瞄准此肢体。本炫技无论瞄准何部位均花费1点勇毅值。免疫偷袭的生物同样免疫这些效果。

l  手臂:攻击命中时,目标不受任何伤害,但掉落一样你所选择的手持物品,即使该物品被双手持有。带锁铁手套持有的物品不会因此掉落。

l  头部:攻击命中时,目标正常受到伤害,并困惑1轮。这是影响心灵效果。

l  腿部:攻击命中时,目标正常受到伤害并被击倒。有四条以上腿或免疫绊摔的生物对此效果免疫。

l  躯干:瞄准躯干会令攻击的重击范围翻倍。

l  翅膀:攻击命中时,目标正常受到伤害且须通过DC为20的飞行技能检定,失败则坠落20尺。

财产
武具:+1可靠滑膛枪;拳套
头部:墨镜【平时戴额头上】
腕部:精制小圆盾;弹簧腕鞘【治疗轻伤药水】;弹簧腕鞘【飞行术油】
戒指:抗力戒指+2
肩部:存命围巾
躯干:秘银衫;子弹带【火药筒:火药x10】;子弹带【火药筒:火药x10】;士兵服装
腰带:+2敏捷腰带
背负:精制背包;方便背包
总计:50lb,轻载(58/116/175)

消耗品速查
剧透 -   :
地狱治疗魔杖(50/50);治疗轻伤药水;气泡术油x2;圣化武器油;海洋之触药水;冥思茶;抗生素;抗毒剂;抽搐药;嗅盐(12/12);驱虫剂;炽火胶;
财产详细
剧透 -   :
装备,50lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
+1可靠滑膛枪          8300    9    购置于01级人物卡,精制于06号记录单,+1附魔于09号记录单,可靠附魔于13号记录单
拳套          5    1    购置于01级人物卡
火药筒x2          6    2    购置于01级人物卡
黑火药x20          2    0    购置于01级人物卡
子弹带X2          1    0    购置于01级人物卡
快脱士兵服装          0    5    购置于01级人物卡
精制小圆盾          155    5    购置于05号记录单
抗力戒指+2          6000    0    购置于05号记录单,升级于21号记录单
墨镜          10    0    购置于05号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于04号购物单
精制背包          50    4    购置于06号记录单
秘银衫          1100    10    购置于06号记录单
助听器-精制品工具          50    1    购置于09号记录单
弹簧腕鞘x2          10    2    购置于09号记录单
飞行术油          2pp    0    购置于13号记录单
方便背包          1800    5    购置于13号记录单
灭群扣环          2700    0.5    购置于15号记录单
次等祝福之风护符          50    1    购置于18号记录单
藏物围巾          8    0.5    购置于19号购物单
次等五芒星护符          600    1    购置于19号记录单
武器链          0.5    0    购置于19号记录单
+2敏捷腰带          3600    1    购置于19号记录单
存命围巾          900    1    购置于20号记录单
袖枪          2pp    1    购置于21号记录单
弹药包
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
闪光弹x2          10    0    购置于01级人物卡
弹头【8/30】          3    0.5    购置于01级人物卡
涂银寒铁弹头【25/30】          21    0.5    购置于09号记录单
寒铁定装弹x13          180    0    购置于13号记录单
炼银定装弹x10          70    0    购置于13号记录单
精金定装弹【2/5】          180    0    购置于15号记录单
鬼灵盐弹头【19/20】          180    0    购置于15号记录单
魔弹(强酸)【2/2】          356    0    购置于15号记录单
精金定装弹【5/5】          180    0    购置于18号记录单
纸包弹【12/20】          120    0    购置于18号记录单
精金定装弹【5/5】          180    0    购置于19号记录单
纸包弹【20/20】          120    0    购置于19号记录单
纸包弹【20/20】          120    0    购置于20号记录单
+1纸包弹【50/50】          2600    0    购置于20号记录单
方便背包,59/80lb;0/20lb;0/20lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
驱虫剂          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶          20    1    购置于01级人物卡
铳士工具包          26    31    购置于01级人物卡
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于04号购物单
抗生素          50    0    购置于05号记录单
抗毒剂          50    0    购置于05号记录单
嗅盐          25    0    购置于05号记录单
抽搐药          45    0    购置于05号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于05号记录单
强酸x2          20    2    购置于06号购物单
气泡术油x2          100    0    购置于09号购物单
圣化武器油          30    0.5    购置于09号购物单
3环不灭明焰紫翠宝石          2pp    0    购置于09号购物单
耳塞          0.03    0    购置于09号购物单
水下轻弩          70    4    购置于09号购物单
石弩矢x10          0.5    1.5    购置于09号购物单
冥思茶          30    0    购置于13号记录单
御寒衣物          8    7    购置于13号购物单
寂静油          250    0    购置于15号购物单
空耳【4/4】          60    0    购置于19号购物单
铋柳          30    0    购置于19号购物单
清新迷雾          75    3    购置于19号购物单
日光杖【5/5】          10    5    购置于19号购物单
探索者编年史(地方)          50    1    购置于19号购物单
探索者编年史(工程)          50    1    购置于19号购物单
苦无          2    2    购置于19号购物单
呼吸水晶          50    0    购置于22号购物单
协会寄存
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
石箭x16          0.25    2.25    购置于04号购物单
钝石箭x20          0.75    2.25    购置于04号购物单
黑火药(桶)【82/100】          100    5    购置于13号购物单
卖出/消耗记录
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
长弓          75    3    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x2          5    0    购置于05号购物单,卖出于06号记录单
毒蓟箭x5          5    0    购置于06号购物单,卖出于06号记录单
镶嵌皮甲          25    20    购置于01级人物卡,卖出于06号记录单
斩马刀          10    12    购置于04号购物单,卖出于06号记录单
冥思茶          30    0    购置于05号记录单,消耗于13号记录单
纸包弹x5          30    0    购置于01级人物卡,消耗于15号记录单
精金定装弹x5          180    0    购置于13号记录单,消耗于18号记录单
纸包弹【10/10】          60    0    购置于09号记录单,消耗于18号记录单
纸包弹【7/15】          90    0    购置于13号记录单,消耗于20号记录单

特殊奖励
剧透 -   :
剧透 -  01号单(最初试炼,20170804):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。

认证前线特工(Confirmed Field Agent):在完成认证考试并记录成绩后,你被三位大师之一正式承认为战地特工,并颁发了一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪。若你其他所有角色以前从未获得该奖励,则该角色可以免费获得一个寻路仪。该角色也能选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张记录单用在任何初始XP为0的角色上,则该角色寻路仪的附魔花费声望减少1(最低到1声望)。

贾妮拉·加维克斯之友(Friend of Janira Gavix):负责监督认证考试的前线特工欣赏你在面对危险时表现出来的勇气与同伴情谊,因此她将在以后协助你进行调查,当身处探索者本部时,你在所有的知识检定上均获得+1加值
剧透 -  02号单(艾巴奴船,20170806):
萌生友谊(Budding Friendship):你给艾巴萨罗姆的西尔维安娜女士帮了个忙,她愿意偿还这个人情。如果你在某次艾巴萨罗姆(Absalom)的冒险结束时没有获得声望(至少发生一次遭遇战),你可以用此福利兑换1点声望。
剧透 -  03号单(魔牌厄兆,20170809):
与龙为伴(Draconic Sidekick):你把数枚被偷的伪龙蛋归还到了其双亲的手中。如今,欢跃独角兽旅馆的伪龙选择了你去当他们幼崽的导师,同时后者也会成为你旅途上的伙伴。年幼的伪龙尚未决定好她自己的名字,并允许你去帮其作出决定。只要你不会虐待自己的新盟友,且阵营不会掉落至邪恶一方,则这头伪龙愿意与你一同旅行。你可以通过两种办法使用该奖励。第一种,只要你是一名至少达到5级的施法者,则你可以通过进阶魔宠专长选择伪龙(Pathfinder RPG 怪物图鉴 229页)作为自己的魔宠(而不用到7级)。该伪龙的刺击在穿过伤害减免时视作银制。此外,你也能把该奖励从记录单上划掉,以在一场冒险中得到一头忠诚的伪龙伙伴。其刺击正如伪龙魔宠一样能穿过 DR/银。而这头伪龙的存在无视常规下一个模组里一名玩家只能拥有一头战斗生物的限制。
幸运再临(Fortune's Return):尽管黄色先知昭示了不祥之兆,你仍然拯救了奎斯泰尔女士,使其免于刺杀,并避免了该次将带来致命后果的不幸意外。在下列六种能力中,你最多可以选择其中四个(如果你无法获得任意四种,则GM将知会你该结果)。并划掉其他你没有选择的能力。你能通过在没划掉的能力的方格上打钩以使用该能力。这样做可以让你在与对应属性的单一攻击骰,豁免检定,技能检定,或属性检定上获得+1幸运加值。你必须在骰之前使用该奖励。而该加值用于以下列叙述,则加值提升到+2。
·锤之牌组(力量):破武或击破某一物品
·匙之牌组(敏捷):开锁
·盾之牌组(体质):对抗疲乏或力竭的强韧或体质检定
·书之牌组(智力):进行研究
·星之牌组(智慧):避免迷路或寻路导航
·冠之牌组(魅力):于权威上位与某人交谈
剧透 -  04号单(谐智之居,20170910):
宝贵发现(Impressive Find):探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更多声望时,你出色的表现会使你额外获得1点pp(但不是声望),以此作为对你出色表现的认可。你无法借此让PP超过声望值。若你因此使pp超过了最大值,则你必须马上使用奖励的pp,否则就会失去该奖励。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
公主遗产(Legacy of a Princess):你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主——宋瑞的魅影交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。在此期间,每轮你在面对该轮内第一次以近战攻击命中的生物时,直到下一轮开始前你都会在AC上获得+2加值。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
□□□旭日将军的护身符(Sun Shogun Talismans):旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,他愿意让你购买正常来说只有他信任的帮手才能买到的特定魔法物品。你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),或是英勇无匹护符(450gp)。每当你借此购买了某一护符后,在记录单上注明这是旭日将军的护符并划去一个方格。旭日将军护符的效果如同正常护符,但你可以通过一个直觉动作避免其在对应状况下发生效果,并把其魔法效果留待日后使用。但你购买了合计3次任意种类的旭日将军护符后,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  06号单(负伤幽魂,20171215):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):你具备着模范探索者的优秀直觉,你可以通过一个自由动作或直觉动作思考某个由你指出的特定行动是否可以对实现协会的目标有所帮助——比如选择制服而非杀死某个敌人,友好对待某个NPC,或者回收特定物品等等。而GM将会以下列三种方式告知该行为的影响:好(有利于实现该模组的次要胜利条件);坏(不利于实现次要胜利条件);无(不会对实现次要胜利条件产生积极或负面的影响)。若上述三个选项都无法准确反映该行为对于PC们实现次要胜利条件会产生何种影响,GM也可以选择说出合计不超过5个字的其他回答。一旦你使用了该奖励,将其从记录单上划掉。
珍贵发现(Prized Find):你帮助探索者协会发现了一堆失落的文件,组织能以其找出尚未为人所知的其他地点。当你冒险结束后因没能完成次要胜利条件获得1点声望时,你能从记录单上划掉此选项,借此提醒上级自己在过去所取得的突破,并如同完成次要胜利条件一般获得1点声望。你仅能在完成冒险并获得至少1xp(慢速0.5xp)时使用该奖励。
剧透 -  07号单(归途已绝,20171230):
盾徽死敌(Nemesis of the Aspis):你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。一旦你使用了该奖励,将此从你记录单上划去。
剧透 -  08号单(密文困境,20180105):
密文之部(dept of cypher):你从海盗绑匪的魔爪中救出了前探索者及密文拱学者平子旋风见。作为答谢,他让你的威名传遍了整个密文会。当身处谜语港时,你可以在进行知识(奥术)以及语言学检定之前请教旋风见,并因此在上述结果上获得+2加值。此外,密文会与谜语港其他更为强大的犯罪团伙之间的关系也使你在未来得以获益,你在谜语港内收集信息的交涉检定上获得+2加值。

谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。
剧透 -  09号单(海巫之歌,20180107):
超凡双经(Twin Tomes):你可以在探索者协会研究《天界之歌》和《邪魔之语》时花费1点pp以获得浏览上述任一秘典的机会。你在耗时研读所选秘典内容后则能对应地掌握天界语或者炼狱语。由于探索者协会里许多团体都争先恐后地想一睹这两本秘典,你只能在两本中择其一进行研读。
剧透 -  10号单(往事随风,20170822):
□□□青葱好友(Ally of the Green):你与流亡到安格尔迈尔上的莱西交好,并对其微不足道的珍宝展示出了相应的尊敬。作为临别的礼物,名为哈维斯特·斯特里普的莱西赠予了你三枚蕴含着某种莱西原始魔力的葫芦籽。你能花费一个标准动作划掉该奖励前的某一方格以消耗一枚种子,如同其是受到了神莓术影响一般,但其能治愈1d4+1点伤害。作为替代,你也能将该种子喂给邻接的植物类生物,其将在1分钟内获得5点临时生命值以及获得神恩(CL6)的好处。当你划掉了最后一个方格时,将该奖励从记录单上划掉。
剧透 -  12号单(要员失踪,20170826):
艾莉莎之洞察(Eliza's Insight):出于对你周密细致的调查工作的认可,冒险队长佩图伦格罗把一些自己的伎俩教授给你。当在调查中进行发现或者破译线索的技能检定时,你能将该奖励从记录单上划掉以双骰取高.

真洛夫顿之援助(The Real Lofton's Aid):洛夫顿乃是需要司法保护之人的庇护者,而他相当乐意免费用自己的技能助你一臂之力。当你的角色被关进监狱或者因其他原因身陷囹圄时,你能将该奖励从记录单上划去,以忽略掉自囚禁中安然释放通常所需的声望点或金钱。
剧透 -  13号单(守石巡队,20180114):
□□□后继者的英雄(Hero of the Inheritor):你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/中伤/重伤,修复术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3次,用完划掉。

蒙蒂维奖章(Mendevian Commendation):鉴于你为蒙蒂维以及第五次十字军远征的服务,你获得一枚蒙蒂维奖章。每有一枚奖章,你在影响蒙蒂维十字军的基于魅力的技能和能力检定上获得+1加值(最大+3)。

以彼之道,还治彼身(Using their Strength Against Them):你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+你的智力或魅力调整值(最少1轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。用完划掉。
剧透 -  14号单(沙宿命一,20180116):
陌城熟客【商盟】(No Stranger to the City):交易王子安奎尔·奥·哈卡姆将其目光投向了卡尔马加,并迅速地开展了尽可能多的调查以确保你能对陌者之城了如指掌。你在关于卡尔马加的知识(本地)检定上获得+2加值,且即使未经受训也能进行检定。你能将该奖励从记录单上划掉,以在进行影响卡尔马加某一居民的单一唬骗,交涉或威吓检定时重骰一次。

鲁莽报复(Reckless Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,但后者轻易就识破了你的计划。虽然你没有彻底成功,但你也在那些意图搞垮火炬大师的家伙里赢得了一点名气。

寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。

狡诈复仇(Subtle Revenge):你选择了削弱火炬大师在奥斯利昂的图谋,而后者似乎并未发现你搞出来的破坏。这也许会让火炬大师在以后失算遇险,或是在某个大阴谋中一败涂地。
剧透 -  15号单(沙宿命二,20180130):
寻找贤者会【圣甲虫】(Seeking the Sages):你正在寻找宝石贤者会留下来的遗产,而阿门诺菲修斯相信你已经近在咫尺。拥有该奖励会对后面的沙之宿命故事线产生影响,而现在其暂时没有任何好处。
剧透 -  16号单(沙宿命二,20180130):
神话探索者(Mythic Pathfinder):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,在整个场景中你会得到下述能力。若你持有《探索者RPG 神话冒险》的复印本时,作为替代,你也能让角色在进行该模组时获得3个神话阶层。所有第一章、第二章、第三章的内容,以及《探索者玩家伴侣:神话源始》中的角色选项都可以合法使用。

神话:你被视作为一名神话生物,这可能影响一些法术以及能力对你造成的效果

属性值:选择任一属性值并+2

超凡伟力:你获得神话之力记录单2中的两个特殊能力

生命值:你获得12点生命值。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用9次神话之力。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行两次1d6+1检定,并把最高结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):你的先攻检定获得+3加值。此外,在你的回合以自由动作,你能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的标准动作。这个额外标准动作不能用于施法。你在每回合以此方式获得的额外动作不能超过1次。

恢复力(Recuperation,Ex):只要你还活着,在8小时的休息后你的生命值将恢复至满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。
剧透 -  17号单(沙宿命二,20180130):
超凡伟力(Exceptional Deeds):你接受了红宝石贤者的祝福,后者把她自己的一些力量赐予了你,如是你才能寻回被窃走的贤者宝石以及找到钻石贤者。当你开始玩探索者协会模组《5-16-沙之宿命3:先哲圣殿》时,只要你具有神话之力记录单1中的超凡伟力能力,则在整个场景中你会得到下述能力中的两种。

吸收冲击(Absorb Blow,Ex):以直觉动作,每当你由于单一来源而承受生命值伤害时(比如龙的喷吐武器、法术或武器),你能够花费1次神话之力,以此来将该来源的伤害降低15点(最低受到0点伤害)。若你具有其他降低伤害的能力或效果(比如防护能量伤害),那么在应用其他降低伤害的效果之前,首先使用吸收冲击能力降低伤害。该能力防止的每10点伤害,都会在1分钟内赋予你DR 1/传奇与5点对抗强酸、寒冷、闪电、火焰、音波伤害的抗力。这些DR与抗力会与你所具有的任何其他DR和抗力叠加。

狂兽之怒(Beast's Fury,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,将自己的神话力量灌入你的动物伙伴、部属、幻灵、魔宠、或者神契坐骑体内。以直觉动作,该生物能够移动至多等同于自身速度的距离,并且使用自身的一个天生武器进行单次攻击。当它进行此次攻击时,该名生物掷两次并取较高的结果。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。被该能力影响的生物所作出的这些动作不会算在它的回合内其他可以做的动作范畴之内。

飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并在攻击检定上获得+3加值。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

传奇魔法(Legendary Magic,Su):以一个迅捷动作,你能够花费1次神话之力来施放任意某一法术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的施法职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的施法职业所能够施展的等级。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于你所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的奥术。

重整旗鼓(Rally,Su):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来使盟友重新振作起来。这会赋予你以及距你30尺内的每名盟友在1次d20检定后进行重掷的能力。你所赋予的重掷必须在你的下一回合开始之前使用,而且这些生物必须接受重掷的结果,即便结果更低。

突袭(Surprise Strike,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于对抗30尺内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,攻击检定获得+3加值。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
剧透 -  18号单(沙宿命三,20180224):
传奇神话(Mythic Legacy):尽管身上的神话之力稍纵即逝,你仍然保留了一丁点可供日后使用的传奇之力。你能以自由动作激活该能力,并选择已有的某一专长。在一轮内(或是在完成受到该专长修正的某一技能检定的时间内),你能如同使用了一点神话之力般得到该专长神话版本的好处。使用该福利后,将其从记录单上划去。

贤者会救星【圣甲虫】(Savior of the Sages):在你的帮助下,奥斯里昂势力了解到他们应当重建宝石贤者会。就和他们一样,即使已经奄奄一息,你也能在合适的时候得以复苏。同时你花在研究贤者们秘密上的时间也让你成为了奥斯里昂的历史专家。在决定死亡的生命值伤害时,你的体质视为比原来高1点。并且你在稳定伤势的检定上获得+1加值。此外,你在针对奥斯里昂以及其神祇的知识(历史)以及知识(宗教)检定上获得+1加值。而你所有的每一个“寻找贤者会”之福利均会使上述额外增加1。

群星窥视(Scrutiny of the Stars):短暂赋予你力量的可怖仪式同样吸引了群星之外某些生物的注意。你的心头萦绕着自己毫无疑问正被某人窥视的感觉,并因此偏执多疑。同时每当你陷入困惑状态并在轮开始前投骰决定行动时,在结果上增加5。此外,你睡眠时,会有20%机会出现某一异星存在尝试与你联络,其用恐怖的幻象折磨你的梦境。,如同梦魇一般(DC17)。若你是一位有着异怪血脉的术士,则你忽略上述效果,且额外获得一次每天酸性射线(Acidic Ray)能力的使用次数。若你在受到回避侦测(Nondetection)效果时成为了医疗术(heal)的目标,则将该福利从记录单上划掉。
剧透 -  20号单(卡莫之火,20180826):
未偿赏金(Outstanding Bounty):你获得一份由火元素位面黄铜城发起的未偿悬赏令,同时也得到了证明自己满足领赏条件的绝对证据。当你前往黄铜城时,你可以上交悬赏令回复之前消耗的4PP。或者,你也可以将悬赏令交给一个火元素位面且智力至少8以上的生物,以在影响其的任意交涉检定上获得+10的加值。你在使用上述福利任一好处后必须将其从记录单中划去。

堡垒维修(Redoubt’s Repairs):你在卡拉莫斯的红堡垒的发现让协会对纽梅里亚的先进科技有了更深一步的理解,而且你能利用这些发现和工具延长破损装备的使用寿命。你可以放弃一次dj检定并在记录单上划去这条福利来给老旧科技武器、老旧科技护甲以及其他老旧科技设备回复1d4+1点充能。若你具有,超过的充能数会消失。如果你具有技师(technologist)专长。则你能回复物品1d4+5点充能。任何超过物品最大容量的充能将会消耗。
剧透 -  19号单(石中沉眠,20180203):
安基尔希的谢意(Ankilhi's Gratitude):你摧毁了被诅咒的头盔枭笑之盔,了结了安基尔希的大敌。而安基尔希的精魂如今会向你加以关照,并以微妙的方式向你提供援助。当你饥饿干渴却又无法获得食物和水时,你面前将会有50%的几率出现一碗热腾腾的新鲜米饭以及一小杯饮水。这足以让一名中型生物果腹。而该效果每个场景只会生效一次。

化石凋零的救星(Fossilblight's Savior):通过取回被称为化石凋零的神器,你已经为协会找到了打开不可接触的蛋白石的机会。虽然这个神器是协会拯救雷霆公爵Ranginori计划的关键道具,但是在极端情况下它还是可以被当做武器来使用的。在冒险开始的时候,你可以申请使用这件神器,并在方框里打钩。每次冒险只有一个角色可以申请使用化石凋零。

剧透 -  化石凋零:

化石凋零(Fossilblight)
次级神器
栏位
施法者等级 18th
重量 6磅
灵光 强烈塑能系

这把+3锋锐精金重镐从钻石镐头位置发出淡淡的光芒。每天一次,以一个迅捷动作,持用者能让化石凋零在接下来十分钟内无视60尺内一件物品或者一个生物的硬度或DR(包括DR/神话)。这件武器能对元素生物造成重击,尽管该生物类型通常免疫这类攻击。当使用者成功造成重击,以一个直觉动作,他能主动放开化石凋零并用这把武器把目标钉在邻接的坚实物体上。从该效果脱逃时,这把武器的CMD等于重击伤害的一半。以该方式被钉住的生物只要保持被钉住的状态,在被钉住的前3轮中的回合结束时受到2d6+6点伤害。


死墓骑士的感激(Graveknight's Gratitude):你把被诅咒的头盔枭笑之盔送回了探索者协会。这件物品被存放在协会仓库之后,就有传闻称仓库里的物品会随机的消失和再次出现。你可以在冒险开始的时候获得一件非消耗性的魔法物品。这件物品的价值不超过3000gp,并且要在冒险结束的时候退还给协会。使用后在方框里打钩。

势力单
剧透 -   :
商盟第八季
贿赂基金(2+目标完成):          可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。
揽客技巧(4+目标完成):          每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
大亨(7+目标完成):          你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
          在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品
          招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)【3】
□□          通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇
■□          在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品【18】
■■          通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框【9】【15】
          阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)【5】
■■          在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)【4】【6】
■■□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标【7】【8】

记录单
剧透 -   :

roll20常用指令
剧透 -   :
【先攻】[[d20+9]]
【察觉】[[d20+12]]【聆听额外+2】
【强韧】[[d20+9]]
【反射】[[d20+12]]
【意志】[[d20+6]]
【攀爬】[[d20+6]]
【游泳】[[d20+5]]
【特技】[[d20+13]]
【骑术】[[d20+9]]
【巧手】[[d20+9]]【身上藏匿物品额外+4】【藏袖枪再+2】
【生存】[[d20+6]]
【医疗】[[d20+6]]
【威吓】[[d20+10]]【中体型及以下额外+4】
【解除装置】[[d20+6]]【使用盗贼工具额外+2环境】
【驯养动物】[[d20+3]]
【察言观色】[[d20+9]]
【知识(工程)】[[d20+5]]【翻书额外+2环境】
【知识(地方)】[[d20+5]]【翻书额外+2环境】
【工艺(炼金)】[[d20+5]]
【专业(商人)】[[d20+12]]
【+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+13]]【+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+6]]【30尺内ab和dam额外+1】
【致命+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+11]]【致命+1可靠滑膛枪伤害】[[1d12+10]]【30尺内ab和dam额外+1】
【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+9]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+9]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【致命快射+1可靠滑膛枪攻击】[[d20+3]]【+1可靠滑膛枪快射伤害】[[1d12+10]]【30尺内ab和dam额外+1】
【拳套】[[d20+8]]【拳套伤害】[[1d4+1]]