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制造陷阱
咒法系
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1整轮
距离:中距
效果:一个陷阱,见正文
持续时间:12小时
豁免:不可
法术抗力:无
你丢下一个小齿轮,当它撞到地面时,一个陷阱出现在你预设的地方。
你从下表制造一个cr1的陷阱:
基础弓箭陷阱,标枪陷阱,镰刀陷阱,或者长矛陷阱。
你可以在法术射程内的任意方格内设定一个5x5英尺的触发装置。一旦法术被释放,陷阱就处于准备生效的阶段
材料成分:一个小型黄铜齿轮。
龙之精粹
变化系
等级:术士2
法术成分:姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:一个自愿的活物
持续时间:1m/级
豁免:无
法术抗力:无
随着你血淋淋的手掌的触摸,你的盟友的外表发生了变化。她的瞳孔变成了一条细缝一阵幽灵般的鳞片闪光掠过她的皮肤。
你给予被接触的生物一个龙类亚种,在法术生效期间,当她受到法术,魔法道具,宿敌额外伤害或者其它基于生物种类的影响影响时,她视作龙。该法术的目标免疫魔法睡眠和麻?痹的影响,并且忽略龙的凶猛气势影响。她获得60ft黑暗和昏暗视觉。但同时,当她受到针对龙的伤害影响时(比如龙骨武器)也十分脆弱。
材料成分:一滴龙或类龙生物的血。
幽灵重填
变化系
等级:术士1
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:手弩,轻弩或重弩
持续时间:1小时或直到触发,见下文
豁免:无
法术抗力:无
当你准备射另一支箭时,一只发微光的幽灵手把弓弦拉回挂钩上。
当使用者从一把受该法术影响的弩上射出一支箭时,这个法术立刻扣动板机以便弩能再次装填。幽灵重填能使轻弩或手弩的弦回归1次/级(最多10次)或者使重弩的弦回归1次/2级(最多5次)累积的“幽灵重填”法术不能叠加。该法术允许手弩和轻弩的使用者每轮以标准动作射击一次并且在同一轮移动。如果角色从高的基础攻击获得额外攻击奖励,那么可以以全回合动作用该弩多次射击,前提是幽灵重填能支持该轮的每次射击
器材:一把弩。
幽灵之尾
塑能系【力场】
等级:术士1
法术成分:言语,姿势,
施法时间:1个标准动作
距离:个人
影响:唤起一条尾巴
持续时间:1小时/级
一条半透明的遍布鳞片的尾巴在你背后张开,就好像它一直在那儿一样。它拍打着敌人让他们处于攻击中。
你召唤一条半透明的你偏好的尾巴,使敌人变成了一个易受攻击的目标。如果你的敌人作了一个能引发借机攻击的动作,那么即使你没有手持能够威胁到他的武器,你依然可以通过一个近身接触攻击来对该目标使用尾击,并造成2d6点伤害。如果你已经用光了该轮你能用的借机攻击次数,那你就只能用尾巴来发动攻击。
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,能用幽灵之尾照成额外1/级的伤害(最大20)。
侏儒疫病术
咒法系(创造)
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:半径20ft高20ft扩散
持续时间:1轮/级(D)
豁免:强韧过无效,见下文
法术抗力:可
你从你的手心吹出一股磨碎的曼德拉草根和花粉的混合物。这些颗粒受到一股风的控制扩张成一团由种子和灰尘构成的黄云。
你制造一团可以使人极度瘙痒的花粉构成的致病云雾。除了使人恶心以外该法术产生相当于云雾术的效果。云雾中的活物会陷入恶心状态,直到走出云雾还会持续1d4+1轮(为每个恶心的生物做单独检定)。如果处于云雾中,豁免成功的生物依然要每轮重做一个强韧鉴定。任何拥有灵敏嗅觉的生物(比如侏儒和其它拥有该能力的生物)在豁免时有-4不利影响。
材料成分:磨碎的曼德拉草根和花粉。
贮藏生命
咒法系(医疗)
等级:术士4
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1分钟
距离:接触及个人
持续时间:1小时/级
你紧握一颗宝石,闪光过后,深深的疲倦控制了你。点点光芒在宝石中闪烁。
真正的医疗法术是神术的领域,巨龙术士们还是设计了一种奥术道具以便在危急时刻利用被储存起来的生命。法术将从施法者身上吸取生命值并把它们暂时储存起来。施展法术使你受到相当于两倍于你的施法者等级的非致命伤害(如果你免疫非致命伤害则法术失效),并且你陷入疲劳中。在法术持续时间内你可以使用已存的生命值。当手握宝石治疗你自己时,治疗的数量相当于你受到的非致命伤害。治疗不会使你的生命值超过最大,剩余的点数将会浪费。启动该能力将会终止法术的持续时间(因此你无法多次使用)治疗不会引发借机攻击如果在你使用之前持续时间结束,那么你将无法从该法术得益
器材:一块价值至少50gp的宝石。
瞬刻重影
幻术系(虚假幻觉)
等级:诗人/术士/法师1
法术成分:言语,姿势,
施法时间:1个迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮
你绕着圈,制造自己的残像,他们从你的身上分离出来开始走动。
你制造一个幻象并且每四级再增加一个(最少一个,最多五个)当你的替身按你决定的方式移动时,你可以去其他地方。替身将以你的速度移动,并发出诸如脚步声或者金属的叮当声之类的声音。但他们只能走开,撤回或者跑动。任何成功的攻击都会摧毁幻象。替身的ac为10+体型调整+dex调整。幻想能对区域法术形成反应。(比如他被火球击中,他看上去会燃烧并死亡)
局部地震
塑能系【土】
等级:牧师/德鲁伊/法师/术士2
法术成分:言语,姿势,
施法时间:1个标准动作
距离:30ft
范围:30ft线形
持续时间:1m/级或者直到消耗完次数,见下文
豁免:反射过减半
法术抗力:无
你脚边的土地开始起伏,一束笔直的震荡波从地里激射而出。
一旦法术完成,你可以每轮引发一次长30ft线形地域震动。你能引发震动的次数等同于你的施法者等级(最多五次)震动从你所站立的地方向你指定的方向延伸,所有范围内的生物必须做一个反射检定否则会摔倒。范围内正在施法的施法者必须做一个专注检定(dc=20+法术等级)你不一定要在施法结束时立刻引发震动。在两次地震之间,你可以做其他动作甚至施展另一个法术,在施法轮后任一轮唤起地震都要消耗一个标准动作
龙裔显现(这个法术直译就是显示龙的遗产,由此可见,术士就是富二代啊)
咒法系(创造)
等级:术士5
法术成分:言语,姿势
施法时间:1整轮
距离:近距
持续时间:1轮/级
豁免:无
法术抗力:无
随着颤抖的喘气声,你把指甲插入肉里,把皮肤从身上剥离,一头闪光的双足飞龙就出现在面前。
这个法术从你的身体里创造一头双足飞龙。它出现在你指定的地方并且在你那一轮立刻开始行动。它将尽其所能地攻击你的敌人你必须能以龙语或者心灵感应的方式与其交流。如果你能和他沟通,你可以指挥他不攻击或者攻击特定目标或者执行其他动作。这个召唤生物增加相当于你的施法者等级两倍的生命值。如果他被杀死则施法者受到2d6伤害
高等龙裔显现
等级:术士8
效果:一头龙龟
如同龙裔显现,不过你召唤的是一头龙龟
非凡猛击
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:一把近战武器
持续时间:1m/级
豁免:无(物体)
法术抗力:无(物体)
被你接触的武器被一层只有你能看到的光环包裹,光环从武器上散发照亮了几寸的距离。
你在不改变重量和体积的情况下改变武器型号来增加伤害,比如一件轻武器你可以按下表查找在法术持续时间内用右边的伤害调整值来替换
原值 调整值
1 1d2
1d2 1d3
1d3 1d4
1d4 1d6
1d6 1d8
1d8 1d10
1d10 1d12
中型或大型武器请参照表2-2 通过增加尺寸来增加武器伤害(DMG28页)
高等非凡猛击
等级:术士/法师3
持续时间:一小时/级
如同非凡猛击,除了武器伤害每四级增加一次,最大五次或者直到巨型。比如说一件小型武器,可以按非凡猛击中的表来增加多个型号。一旦它被调整成有效尺寸为中型或者他本来就是一件中型或者更大的武器请参照表2-2 通过增加尺寸来增加武器伤害(DMG28页)
艾欧的安魂吟唱
防护系
等级:诗人/牧师/德鲁伊2
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:近距
目标:1+1/4级个生物,任意两个相距不超过30ft
持续时间:10分钟
豁免:意志过无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你哼唱一首古老的没有歌词的歌谣,一种冷静的感觉环绕着你,艾欧的宏伟歌声中的平衡与宁静之力充盈于你的身体。
你在接下来的十分钟里做专注检定及对抗恐惧和胁迫影响时,获得+4士气加值。如果受术者在接受该法术时就已经受到了恐惧和胁迫影响,则在法术生效期间,胁迫和恐惧效果被压制。
律令:耳聋
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师3
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过100的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
一个强有力的单词从你唇中涌出震聋你的敌人
你吼出一个强力的词语让你选定的生物立刻被震聋,无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到101或者更多的生物不受律令:耳聋影响
生命值 持续时间
25或者更少 永久
26-50 1d4+1分钟
50-100 1d4+1轮
律令:残废
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师5
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过50的活物
持续时间:立即
豁免: 无">
法术抗力: 可">
只用一个单词就把你敌人推向崩溃的边缘
你吼出一个强力的词语,让你选定的生物生命值立刻归零,无论他是否能听到。任何生命值达到51或者更多的生物不受律令:残废影响
律令:分心
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师4
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过150的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
你唇中的单词让你的敌人陷入心烦与脆弱中
你吼出一个强力的词语让你选定的生物陷入短暂的心烦意乱中,无论他是否能听到。他将陷入措手不及的状态制止下一轮。任何生命值达到151或者更多的生物不受律令:分心影响
律令:疲劳
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师1
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过100的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
一个音节后,你从你的敌人身上剥离了活力
你吼出一个强力的词语让你选定的生物立刻陷入疲劳,无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到101或者更多的生物不受律令:疲劳影响
生命值 持续时间
25或者更少 1d4+1小时
26-50 1d4+1分钟
50-100 1d4+1轮
律令:笨拙
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师3
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过100的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
你说出一个单词你的敌人变得蠢笨不堪
你吼出一个强力的词语让你选定的生物变得笨手笨脚,受到2点敏捷伤害,无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到101或者更多的生物不受律令:笨拙影响
生命值 持续时间
25或者更少 以敏捷吸取取代敏捷伤害
26-50 1d4+1分钟
50-100 1d4+1轮
律令:反胃
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师6
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过150的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
你吼出一个强力的词语让你选定的生物立刻陷入反胃,无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到151或者更多的生物不受律令:反胃影响
生命值 持续时间
50或者更少 2d4+2轮
51-100 1d4+1轮
50-100 1轮
律令:痛苦
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师1
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过100的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
你吼出一个强力的词语让你选定的生物立刻陷入无尽的痛苦中,造成1d6的伤害,此后每轮造成1d6的伤害。无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到101或者更多的生物不受律令:痛苦影响
生命值 持续时间
50或者更少 4d4轮
50-75 2d4轮
76-100 1d4轮
律令:石化
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师8
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过100的活物
持续时间:立即
豁免: 无">
法术抗力: 可">
一个音节后,你的敌人身变成了雕像
你吼出一个强力的词语让你选定的生物变成石头,无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到101或者更多的生物不受律令:石化影响
律令:恶心
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师2
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过100的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
你吼出一个强力的词语让你选定的生物立刻陷入恶心,无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到101或者更多的生物不受律令:恶心影响
生命值 持续时间
25或者更少 1d4+1小时
26-50 1d4+1分钟
50-100 1d4+1轮
律令:虚弱
附魔系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师3
法术成分: 言语
施法时间: 1个标准动作">
距离: 近距
目标:一个生命值不超过100的活物
持续时间:见下文
豁免: 无">
法术抗力: 可">
你说出一个单词你的敌人变得十分虚弱堪
你吼出一个强力的词语让你选定的生物变得无力,受到2点力量伤害,无论他是否能听到。法术持续时间取决于当前生命值。任何生命值达到101或者更多的生物不受律令:虚弱影响
生命值 持续时间
25或者更少 以力量吸取取代力量伤害
26-50 1d4+1分钟
50-100 1d4+1轮
龙之感官
变化系
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:一个接触到的活物
持续时间:1m/级
豁免:意志过无效(无害)
法术抗力:可(无害)
当你完成法术那一瞬间,从你的手心传来轻柔的铃声,你周围的人或事物所站立的地面角度悄悄发生了变化。
你让被接触的生物的盲视到30ft,只要有效果线,该目标不需要做聆听或者侦查检定来定位30ft内的生物.任何受术者look不到的目标依然保持全隐蔽,当受术者攻击隐蔽的目标时,如常计算失手率。能见度也会影响受术者,当受到不可见的生物攻击时,受术者依然不能使用ac上的敏捷加值。龙之感官可以通过恒定术来恒定。花费1500xp
材料成分:一片磨损的龙鳞。
盗窃体型
变化系
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距
目标:一个体型比你大的类人生物
持续时间:1m/级
豁免:强韧过无效
法术抗力:可
你向目标洒出铁粉,他在你的眼前缩小,而你却变大了。
你通过法术来平衡掉另一个生物的体型优势,强韧检定失败的生物将缩小一个体型,长宽高减半,体型变成原有的1/8,如同受到缩小术影响,而你则如同受到了变巨术影响。如果你们中任何一个法术失效,则两个人同时失效。
材料成分:一碟铁粉。
粘性地板
咒法系(创造)
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距
范围:10x10方格
持续时间:1小时/级
豁免:反射过部分生效
法术抗力:无
一瞬间,一层半透明的光笼罩了指定的地点(只有你能look)。
处于或者走进该区域的生物会立刻被黏住(即陷入纠缠),成功的反射检定意味着生物可以从他的位置半速移动(仍视作被纠缠)受影响的生物可以用一个标准动作做一个DC15的力量或逃脱术检定来从中解脱,每当你的回合开始区域内的生物都要再做一个反射检定来避免被粘住。
该法术的效果甚至能穿透你的鞋子,所以仅仅脱去鞋子是无法使你摆脱的。没有和地面接触的生物(比如说飞着的飘着的或者虚体的)不受该法术影响。狗头人术士经常用这个法术和其他他们从龙那里学来的方法保护巢穴
材料成分:一滴变硬的树胶,施法者必须吃下去。
召唤巴哈姆特化身
咒法系(召唤)【善良】
等级:牧师/术士/法师7
法术成分:言语,姿势,法器/器材
施法时间:1整轮
距离:近距
效果:一个巴哈姆特化身
持续时间:专注(最多1轮/级)+1轮
豁免:无
法术抗力:无
你祈求巴哈姆特的帮助。作为回应,一头体态修长身披白金色鳞片闪闪发光的巨龙出现了。
非善良角色无法施展该法术。通过这个法术你请求巴哈姆特赐予你他的化身。在你的那一轮化身出现在你指定的地点,并且立刻开始行动,它将用最有效运用它能力的方式来打击你的敌人。如果你能和化身交流(他能听懂龙语,天界语和通用语)在持续时间结束前你可以要求他去攻击另一个目标或者做其他动作。更多关于巴哈姆特化身的信息请见本书152页
材料成分:一座银质龙雕像。
尾击术
塑能系【力场】
等级:术士2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
范围:个人
效果:召唤一条尾巴
持续时间:1轮/级
一条你偏好的半透明的尾巴从你身后展开猛击敌人。
你召唤一条尾巴,每轮可以用一个标准动作来对一个目标进行近距接触攻击(包括你召唤出来的那一轮),并造成1d6/2级的伤害(最多10d6)
另外,如果一个体型比你大一号的生物在第一次攻击中力量检定失败(DC=12+施法者等级),尾巴会把它推后5尺,每多造成5点伤害再推后5尺。如果一堵墙或者其它障碍物阻止其被推后,该目标会被砸在障碍上,并受到额外2d6点撞击伤害(无豁免)。你用尾巴攻击不会遭到借机攻击,推后敌人的效果只在尾巴出现那一轮有效
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,可以在每次攻击时都把敌人击退
尾扫术
塑能系【力场】
等级:术士4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:10尺
范围:10尺直径爆发
效果:召唤一条尾巴
持续时间:立即
豁免:反射
法术抗力:有
一条你偏好的半透明的尾巴从你身后展开横扫过整片区域,然后又像它出现那样迅速的消失了。
你召唤一条尾巴猛扫过10尺内的区域,对区域内没有通过反射检定的所有目标造成1d6/级的伤害,通过则伤害减半,未通过还会被击倒。
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,施法者等级+1
解除束缚
附魔系【胁迫】【影响心灵】
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距
目标:一个被擒抱或者被压制的生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:无
你说出一个让人从束缚中解脱的词
一旦施展了该法术,你强迫一个生物立刻做一个擒抱检定。如果鉴定成功,该生物立刻从任何擒抱或者压制状态中摆脱(即使不是在该生物的行动轮)。典型的例子就是帮你的盟友从一个比他体型大,力量比他高的生物的擒抱中解脱出来。该法术可以帮术士们应对他们的巨龙敌人(他们中的许多都能抓住比他们小的敌人)
龙鳞之墙wall of scales
咒法系(创造)
等级:术士4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距
效果:一面5平方尺/级的墙
持续时间:1m/级
豁免:见下文
法术抗力:无
你向掌中的龙鳞吹一口气,一堵闪光的龙鳞之墙在你面前生长,带着生命的脉动
你创造一面固定在地面或者位于两个垂直平面之间的活生生的龙皮墙。一堵龙鳞之墙厚达1英寸/2级,面积为5英尺/级。你可以在把墙体厚度减半的同时把面积加倍。墙不是被召唤来的,所以它占据相当于其它生物或物品的空间(The wall can not be conjured so that it occupies the same space as a creature or another object)
如果墙被竖立在固体上面,你可以把墙塑造成任何你想要的形状。墙壁不一定要是垂直的,你可以把它设计成环绕你或者其它生物的圆形或者半球形。敌人可以通过造成普通伤害的方法来破坏墙体(比如解离术)。龙鳞之墙免疫火和酸,另外,它还有5/魔法的免伤。5级后,免伤+5/5个施法者等级,在20级达到最大20/魔法,每厚达一寸,面积5平方英尺的墙体有10点生命。一段生命被降到0的墙体会被摧毁。 你无法通过力量检定来打破墙。
如果强被设计的能够把它里面的生物藏住,尽管对里面的生物使用陷阱并不是不可能的,但相当困难。(It is possible, but diffic,to trape mobile opponent within or under a wall of scale )里面的生物可以通过一个成功的反射鉴定来避免陷阱。
材料:一片太古龙鳞
跃动之翼wing of bounding
塑能系【力场】
等级:术士1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个迅捷动作
距离:个人
目标:你
持续时间:立即
巨大的破碎的半透明的翅膀在你跃起的一瞬间从你的背后展开,帮你跳得更高更远
你唤出巨大的破碎的半透明的翅膀,使你在施法的这一轮的一次跳跃检定获得+20加值。并且当你从高处向下跳时如果你通过DC15的跳跃检定,在结算坠落伤害时你视作从比起跳点矮30英尺的地方跳下。
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,可以获得额外的+1/2级跳跃检定加值(最大+10)
庇护之翼wing of cover
塑能系【力场】
等级:术士2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个即时动作
距离:个人
目标:你
持续时间:立即
巨大的破碎的半透明的翅膀从你的背后展开并且把你完全包裹起来
你唤出巨大的破碎的半透明的翅膀,保护你不受一次特定攻击(specific attack)的影响,如果你的敌人想用近程,远程,魔法或者灵能攻击你,你可以立刻施展该法术创造一个龙翼状半球形力场屏障(如果你没有站在固体表面则是球型),该屏障的大小只足以阻挡敌人针对你的效果线,敌人在该轮对你做的第一次攻击无效。尽管它可以做其他动作,比如说选择攻击你的盟友或者对你做全回合攻击(如果他有足够高的基础攻击来获得额外攻击)
当你选择庇佑一片区域时,你的敌人可能选择使用区域攻击(比如火球术),此时你的AC获得+8加值,反射检定获的+4加值
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,每3个CL可以为临近的额外一个队友提供保护
疾风之翼wing of flurry
塑能系【力场】
等级:术士4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:30ft
区域:30ft半径爆发
持续时间:立即
豁免:反射过减半
法术抗力:可
巨大的破碎的半透明的翅膀从你的背后展开,把周围的敌人卷入风暴中摔打,然后,像它出现那样迅速的消失了
你唤出一对闪烁的龙翼,攻击范围内所有敌人,对半径30ft内所有未通过反射检定的生物造成1d6/级的伤害,成功通过检定会使伤害减半。检定失败的生物还会晕眩一轮。
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,施法者等级+1
迅飞之翼wing of swift flying
塑能系【力场】
等级:术士1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/级或者直到飞行效果消失
巨大的破碎的半透明的翅膀从你的背后展开,开始拍打空气帮助你飞行
在你已经施展了飞行术或者翱翔天际或者其他任何能造成非永久飞行效果的法术或者能力时,你可以通过施展迅飞之翼来增加飞行速度。该法术召唤的半透明的灵体状翅膀会在飞行法术或能力持续时间内给你增加30ft飞行速度。一旦飞行效果消失,迅飞之翼的效果也随之消失。只有通过法术,灵能或其他类法术,类灵能效果获得飞行能力的角色才能通过该法术增加飞行速度。通过其它方式飞行的角色(比如用自己天生的翅膀飞翔)不会受到该法术影响
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,获得额外10ft飞行速度