純美蘋果園

譯文資料區 => 四版规则(4E) => Dungeons & Dragons => Monster Manual => 主题作者是: 微睡 于 2008-06-11, 周三 19:57:54

主题: 4e MM 恶魔
作者: 微睡2008-06-11, 周三 19:57:54
http://dnd4e.wikispaces.com/Monster+Munual_Demon (http://dnd4e.wikispaces.com/Monster+Munual_Demon)
 
恶魔

恶魔的形体差异极为复杂,它们是一群活生生的毁灭机器,暴力与混乱的代名词。世间万物都会渐渐腐朽、败坏,而恶魔的存在就是为了加快这个过程。
恶魔的头脑中完全没有容纳恐惧与慈悲的空间。只有憎恨与残忍统治它们的思想,毁灭是它们唯一的乐趣。它们对计划和组织结构不感兴趣,所以只会组织成横冲直撞的部落,没有国家或军队的概念。在它们身上,找不到任何精致、纤细的东西:它们不会操纵、谋划,也不会引诱或谈判。恶魔不会主动诱惑其他生物堕入邪恶,但是它们的出现可能会间接使得凡人堕落——恶魔只对活生生烧死它们或者把它们撕成破布感兴趣。
有时候,强者们会试图召唤恶魔来执行他们的意志,希望驾驭这些恶魔的力量来为己所用。但是恶魔不会轻易向这些召唤者的意志低头。当恶魔在战场中出现时,它带着无穷的愤怒与压倒一切的力量。
个人的力量、财富、威望,甚至自己的生存,对恶魔来说都不重要——它们唯一的目的就是在自己被毁灭之前尽一切可能地制造毁灭。然后,它们会在无底深渊中重生,继续自己的毁灭事业。

无底深渊的诞生
在宇宙创生之初,甚至在神灵与魔神开始他们可怕的战争之前,有一位神灵不满足于分享力量——他想要完全控制这个初生的世界。这位神灵,没人敢大声说出他的名字,他寻找一种能让他把宇宙的每个角落都纳入自己的统治的力量,。在广袤无垠的宇宙中,他找到了自己寻求的武器——一个绝对邪恶的小碎片。
碰触这个碎片让他发了疯,他彻底地堕落了,变得没有人能认得出来。不过,他还是把这结晶碎片带到了宇宙的伸出,带到原始的无垠空间的最底层——在将来,这里会成为元素混沌——然后把它放置在那里。
邪恶扎下根来,像一颗腐败与污浊的种子,钻入了还未形成的元素混沌然后把它不洁的根系向更广阔的地方蔓延。在宇宙的最底部打开一个充满了无尽的幽暗和绝望的裂隙,吞噬所有的东西,甚至是光,亵渎所有吸近的东西。
无底深渊,诞生了。
无底深渊的邪恶让一些强大的魔神堕落了——Demogorgon,Baphomet,Orcus——并且把他们塑造得如同纯粹的毁灭性的邪恶。那个疯神想要把这些恶魔大君当作他征服战争的武器,不过除了自己,他们谁也不服。
所以,他离开了深渊,指挥其他听从他吩咐的元素力量,不过其他的神战胜了他,把他永远囚禁在一个只有他们知道的秘密地方。
现在,他被称为“受缚之神”,他的狂热追随者则称呼他为Elder Elemental Eye。他唯一的愿望就是逃离自己的囚笼,而他从来没想过由于自己的不慎,对这个宇宙造成了什么影响。
不过,无底深渊依旧存在,如同元素混沌之下的一个毒疮,带来无尽的痛苦。在它完全幽暗的深处,恶魔四处滋生,然后度过他们短暂而暴力的一生,又被再度吸收回黑暗中去。恶魔之王统治着他们各自的领地,计划着摧毁神灵和他们创造的一切。罗丝女神躲藏在魔网深狱之中,让受缚之神变得支离破碎以及制造了第一批恶魔君王的同一个邪恶力量也让她堕落了,甚至可能已经逼疯了她。
而在遥远得超乎任何想象的某地,深渊之心依然在不断地搏动着它邪恶的节拍。

词汇表:
抵抗:怪物在受到特定类型伤害时少受伤害。比如,有10点火焰抗性的怪物在被火焰攻击时少受10点伤害。
有时怪物会拥有降低所有种类伤害的能力,比如虚体。
多变抵抗:怪物可以以一个自由动作从以下类型中选择抵抗的伤害:酸,寒,火,电或雷。怪物获得选择的伤害抵抗类型,直到遭遇结束,并且会替换掉任何已有的同类型伤害抵抗。这是一种遭遇威能,除非特别标明。如果怪物可以在同一遭遇中使用这种能力一次以上,那么同一时间只能抵抗一种类型的伤害。
怪物不能用这种能力抵抗它易伤的伤害类型。



巴洛魔 Balor
很少有恶魔比残忍的巴洛魔更加可怕。较弱小的恶魔由于惧怕被撕成碎片而服从巴洛魔的命令。

巴洛魔 27级精英.打手
超大型元素类人生物(恶魔) XP 22,000
先攻 +17 感官 侦查+23,真实视觉6
全身火焰(火) 光环2(巴洛魔若重伤则为光环3);在光环内开始回合的敌人承受10点火焰伤害(巴洛魔重伤则为20点火焰伤害)。
HP 624;重伤 312;见焚身爆
AC 42;强韧 46;反射 39,意志 40
免疫 恐惧;抵抗 40 火,20 可变(3次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
豁免检定+2
速度8,飞行12(笨拙)
行动点 1

(基础近战)闪电剑(标准;随意)◆闪电,武器
触及3;+32 vs. AC;2d10+10闪电伤害,或重击时3d10+30闪电伤害。
(近战)火焰鞭(标准;随意)◆火焰,武器
触及5;+30 vs. 反射;3d8+5火焰伤害,持续5点火焰伤害(豁免终止)。并且目标被拉到一个毗邻巴洛魔的未被占据的空间。
(近战)火焰与闪电(标准,随意)◆火焰,闪电,武器
巴洛魔用闪电剑和火焰鞭各攻击一次。
恶魔精准(自由,当巴洛魔在一次攻击上失手;遭遇)
巴洛魔重投这次攻击,并且对结果有+5加值。
(近距)焚身爆(当生命值降至0)◆火焰
巴洛魔爆炸成一团火焰:近距爆发10;+29 vs. 反射;7d10火焰伤害。失手:伤害减半。巴洛魔和它的武器完全被摧毁。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语,通用语
技能 唬骗+20,洞察+23,威吓+20
力量 30(+23) 敏捷 19(+17) 感知 21(+18)
体质 32(+24) 智力 12(+14) 魅力 14 (+15)

巴洛魔的战术
巴洛魔从不畏惧,会将攻击集中在单一目标,不让自己分神。他会对一个触怒它的对手使用恶魔精准的威能。巴洛魔使用火焰鞭把敌人拉到它剑的攻击范围内,它会在首次能够攻击的回合同时用两件武器攻击,然后用一个行动点再来一次。一个巴洛魔极少从战斗中逃离,直到被毁灭前都会一直战斗。

巴洛魔的传闻
成功通过神秘检定的人物可以得知如下信息。
DC25:巴洛魔直接听从恶魔领主或其他拥有极强大力量的生物的命令。不过,有一些巴洛魔可以强大到能够成为深渊里较弱的恶魔君王级别,从此不必看他人的眼色行事。
DC30:一些巴洛魔会在自然世界的某个角落潜伏着,要么违反它们自身的意志被束缚着,要么就是打算一有机会就到人间肆虐。

遭遇团体
巴洛魔喜欢选择与它们的级别相近的盟友,而不是比他强的。他们有时成对行动,但是很快这种脆弱的联盟就会被天生的竞争意识摧毁。
26级遭遇(XP54,000)

1巴洛魔(27级精英打手)
1雷鸣飓风(26级精英炮兵)
2伊夫利特火葬咏者(25级控场者)



巴古拉魔 Barlgura
巴古拉魔被野蛮的嗜血欲望驱使着,只有战斗时用锋利的爪子撕裂敌人才能稍微缓解这种欲望。

巴古拉魔 8级打手
大型元素野兽(恶魔) XP 350
先攻 +7 感官 侦查+12,昏暗视觉
HP 108;重伤 54;见狂野吼叫
AC 19;强韧 20;反射 17,意志 17
抵抗 10 可变(1次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
速度8,攀爬8

(基础近战)猛击(标准,随意)
触及2,+10 vs. AC;1d8+6伤害,或者2d8+6伤害,若巴古拉魔重伤。
(近战)二次进攻(标准,随意)
巴古拉魔进行两次猛击。
狂野吼叫(自由,第一次重伤时;遭遇)
巴古拉魔与所有距离它5格内的盟友的攻击+2,直到巴古拉魔的下回合结束。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
技能 运动+15
力量 22(+10) 敏捷 16(+7) 感知 16(+7)
体质 18(+8) 智力 6(+2) 魅力 12 (+5)

巴古拉魔的战术
巴古拉魔冲锋进入战斗,并用猛击攻击对手。

巴古拉魔的传闻
成功通过神秘检定的人物可以得知如下信息。
DC15:巴古拉魔由于它们淳朴、野兽般的残忍习性而深受恶魔君王狄摩高根的喜爱。它们出现在世界上往往是崇拜恶魔君王的邪教活动的信号。

遭遇的团体
巴古拉魔常常与恶魔崇拜者、其他恶魔和强大的元素力量共同战斗。
9级遭遇(XP2,000)

1巴古拉魔(8级打手)
2豺狼人利爪战士(6级散兵)
3豺狼人掠夺者(6级暴徒)
2豺狼人狩猎大师 (5级炮兵)
11级遭遇(XP3,200)

5巴古拉魔(8级暴徒)
2牛头人武士(10级士兵)
1牛头人秘术师(13级控场者)






屠戮魔 Evistro
屠戮魔渴望屠杀,结成庞大的群体在各个位面和世界中横冲直撞,所过之处只留下废墟。

屠戮魔 6级打手
中型元素魔法兽(恶魔) XP250
先攻 +4 感官 侦查+4,
HP 90;重伤 45
AC 16;强韧 18;反射 14,意志 14
抵抗 10 可变(1次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
速度6

(基础近战)爪抓(标准,随意)
+9 vs. AC;1d12+5伤害。
(近战)毁灭一咬(次要;随意)
只针对重伤敌人;+8 vs. AC;1d6+5 伤害。
屠戮
有一个或更多盟友毗邻屠戮魔的目标时,它的近战攻击+1(如果其中一个是另一只屠戮魔)。这项加值与战斗优势累计。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
技能 运动+15
力量 21(+8) 敏捷 12(+4) 感知 12(+4)
体质 20(+8) 智力 5(+0) 魅力 7 (+1)

屠戮魔的战术
除了用爪子攻击,屠戮魔还可以用毁灭一咬来攻击重伤的敌人。它们会尽量与盟友保持在一起,以获得屠戮能力的好处。

屠戮魔的传闻
成功通过神秘检定的人物可以获知如下信息。
DC15:崇拜恶魔的邪教徒与堕落的法师知道如何用仪式召唤艾威斯绰魔。不过,屠戮魔极为难以控制——一般来说,召唤者能做到的不过是释放它们制造破坏。有时候,他们在散开来制造破坏之前可能会先攻击召唤者。

遭遇的团体
屠戮普遍与自己的族类一同行动,被其他恶魔领导者,或者由召唤它们来到世界上的邪教徒支援着。
6级遭遇(XP1,250)

3屠戮魔(6级打手)
2豺狼人利爪战士(6级散兵)
6级遭遇(XP1,250)

4屠戮魔(6级打手)
1鸟妖(6级控场者)





迷诱魔 Glabrezu
迷诱魔是奸诈的残暴恶魔,它们用魔法和强悍的肉体消灭掉任何挡路的东西。

迷诱魔 23级精英打手
超大型元素类人生物(恶魔) XP10,200
先攻 +14 感官 侦查+18,真实视觉6
HP 520;重伤 260;见奥术狂暴
AC 39;强韧 42;反射 37,意志 37
抵抗 20 可变(3次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
豁免检定 +2
速度8,飞行8
行动点1

(基础近战)螯钳攻击(标准;随意)
触及3;+26 vs. AC;2d8+8伤害。
(近战)二次进攻(标准,随意)
迷诱魔进行两次螯钳攻击。如果两次攻击命中同一目标,则只要迷诱魔想,目标就可以被擒抱(直到逃脱)。
(远距)深渊之矢(次要;随意)
远距10;+24 vs. 反射;3d4+7伤害。
(近距)亵渎之语(次要;遭遇)◆心灵
近距爆发5;针对敌人;+24 vs. 意志;1d12+7心灵伤害,目标被晕眩,直到迷诱魔下一回合结束。
(近距)混乱之语(次要;充能六)
近距爆发5;针对敌人;+24 vs. 强韧;1d12+7伤害。该伤害忽略任何抵抗。
奥术狂暴(自由,第一次重伤时;遭遇)
迷诱魔传送8格,亵渎之语和混乱之语能力重新充能,并且进行一次深渊之矢、亵渎至于或者混乱之语攻击。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语,通用语
技能 神秘+23,唬骗+19,威吓+19
力量 26(+19) 敏捷 17(+14) 感知 14(+13)
体质 20(+16) 智力 24(+18) 魅力 16 (+14)

迷诱魔的战术
迷诱魔在施展它们污秽的魔法时,不会像凡间的施法者一般躲在爪牙和其他全副武装的同伴身后;它们挺进战斗最激烈的地方,放纵地吼叫出自己的法术。
迷诱魔移动到离敌人较近的地方,然后同时释放亵渎之语和混乱之语。在这最初的一击之后,它会挑选一个看起来较弱的敌人用螯钳攻击。如果迷诱魔重伤,它会传送到安全的距离,然后投掷深渊之矢(噼啪作响的紫色能量矢),甚至把移动动作和标准动作也都换成这样的攻击,一轮之内攻击达到三次。

迷诱魔的传闻
成功通过神秘检定的人物可以获知如下信息。
DC25:迷诱魔用它们高超的智力到处撒播混乱。它们也喜欢唆使盟友去做更为邪恶和暴力的事情。
DC30:当一个如迷诱魔这样极为邪恶的恶魔在世间逗留时间过长,它的堕落影响就会扩散。庄稼停止生长,动物死亡,人们变得虚弱,甚至天空也会看起来更加黑暗。只有当这个恶魔被驱走或是杀死之后,自然才会恢复正常。

遭遇的团体
尽管迷诱魔经常领导其他恶魔的团体,仍然很难把它们定位成指挥官——它们喜欢做先锋,率先破坏和屠杀。迷诱魔也常常被极为强大的邪恶者召唤到世界上来。
23级遭遇(XP25,500)

1迷诱魔(23级精英打手)
1地风破坏者(23级控场者)
2血魔(23级士兵)




角魔 Goristro
角魔是活的攻城器,摧毁城堡和城市,只留下一片废墟。随着一声令大地颤抖的吼叫,它们猛地前冲,把挡路的一切消灭。

角魔 19级精英打手
超大型元素类人生物(恶魔) XP4,800
先攻 +10 感官 侦查+17,黑暗视觉
HP 450;重伤 225;见热血狂怒
AC 31;强韧 34;反射 27,意志 29
抵抗 20 可变(2次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
豁免检定 +2
速度8
行动点1

(基础近战)猛击(标准;随意)
触及3;+22 vs. AC;2d10+8伤害。
(近战)二次进攻(标准,随意)
角魔进行两次猛击。
(近战)角魔践踏(立即反应,当一个非毗邻敌人移动到毗邻方格时;充能四、五、六)
角魔对敌人攻击一次:+22 vs. AC;4d8+8伤害,目标被击倒。
(近战)角抵冲锋(标准,随意)
角魔进行一次冲锋攻击:+23 vs. AC;3d10+8伤害,目标被推开2格并且倒地。
(近战)热血狂怒(立即反应,当重伤时被毗邻敌人攻击时;随意)
角魔对敌人进行一次狂怒的角抵攻击:+22 vs. AC;2d8+8伤害。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
力量 27(+17) 敏捷 12(+10) 感知 17(+12)
体质 25(+16) 智力 6(+7) 魅力 12 (+10)

角魔的战术
角魔对最近的敌人发动一次角抵冲锋。进入战斗之后,它会在它看来最具有物理威胁性的敌人发动猛击,并且对太过靠近的敌人使用角魔践踏。当重伤时,角魔变得更加危险,被毗邻敌人攻击时会使用热血狂怒。

角魔的传闻
成功通过神秘检定的人物可以得知如下信息。
DC20:角魔是长角领主(牛头人之王)巴菲门特最宠爱的仆人。它们在无底深渊和元素混沌数量众多,但是幸好在自然世界很少见。

遭遇的团体
巴菲门特的牛头人信徒常常从无底深渊召唤角魔守卫它们的领地,或者为长角领主抓取祭品。
18级遭遇(XP11,800)
1角魔(19级精英打手)
2野蛮牛头人(16级打手)
3深渊食尸鬼(16级散兵)





狂战魔 Hezrou
狂战魔会热切地服侍那些鼓励并奖赏他们的毁灭行为的更强大的恶魔与召唤者,它们的顺从程度就如同它们令人憎恶的程度一样。

狂战魔 22级打手
大型元素类人生物(恶魔) XP4,150
先攻 +16 感官 侦查+16,黑暗视觉
散发恶臭(毒) 光环2;光环内的敌人攻击-2,当狂战魔重伤时,光环内的敌人也会被虚弱。
HP 255;重伤 127
AC 34;强韧 36;反射 32,意志 32
抵抗 20 可变(2次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
速度6,见恶魔步伐

(基础近战)猛击(标准;随意)
触及2;+25 vs. AC;2d10+9伤害。
(近战)啮咬(标准;随意)
触及2;+25 vs. AC;2d8+9伤害。
(近战)结合攻击(标准;随意)
狂战魔进行一次猛击和一次啮咬攻击。
恶魔步伐(标准;随意)
狂战魔忽略困难地形,看起来就好像在其中相位移动一般。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
力量 28(+20) 敏捷 20(+16) 感知 20(+16)
体质 25(+18) 智力 6(+10) 魅力 16 (+14)

狂战魔的战术
狂战魔笨重地进入近战,用拳头和嘴巴攻击敌人,同时也用恶臭淹没他们。

狂战魔的传闻
成功通过神秘检定的角色可以得知如下信息。
DC25:狂战魔是数量众多的炮灰,强力而且可以专心于简单的工作。恶魔所到之处,它们很容易就满足于被杀死的大量充足的食物。

遭遇的团体
狂战魔几乎可以在任何足以强过他并满足它的胃口的生物身边找到。
22级遭遇(XP21,075)

2狂战魔(22级打手)
1死亡大祭司(21级精英控场者)
5深渊食尸鬼追随者(23级杂兵)



轮回魔 Immolith
死亡的恶魔灵魂回到无底深渊的出生地之后,有时会熔化到一起。这个过程无法预测,而结果就是一种可怕的恶魔纯质,叫做轮回魔。

轮回魔 15级控场者
大型元素魔法兽(恶魔,火焰,不死) XP1,200
先攻 +10 感官 侦查+9
烈焰光环(火) 光环1;进入光环或者在回合开始时处于光环之内的生物受到10点火焰伤害。
HP 153;重伤 76
AC 27;强韧 28;反射 24,意志 25
免疫 疾病,火焰,毒素;抵抗 15 可变(2次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
速度6

(基础近战)爪抓(标准;随意)◆火焰
触及4;+20 vs. AC;1d8+7火焰伤害,以及5点持续火焰伤害(豁免终止)。
(近战)燃烧擒抱(标准;随意)◆火焰
轮回魔对一个大型或更小体型的目标进行一次爪抓攻击。一旦击中,目标滑移到临近轮回魔的方格并且被擒抱(直到逃脱)。当擒抱时,目标失去任何对火焰的抵抗。轮回魔可以用这个能力同时擒抱达5个目标。
(远距)亡火诅咒(次要;随意)◆火焰
远距10;+18 vs. 意志;目标被迟缓(豁免终止)。后续效果:目标受到5点持续火焰伤害(豁免终止)。
坟墓活力(次要 1次/轮,随意)◆治疗
近距爆发5;爆发范围内的不死生物(包括轮回魔自身)恢复5点生命。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
力量 22(+13) 敏捷 16(+10) 感知 15(+9)
体质 25(+14) 智力 9(+6) 魅力 18 (+11)

轮回魔的战术
轮回魔在每轮开始时释放亡火诅咒迟缓一个敌人,然后在标准动作时使用燃烧擒抱把一个敌人拉进它的烈焰光环。如果轮回魔不需要移动的话,就用剩余的移动动作使用另一次亡火诅咒。它重复这些战术,并在可以治疗的情况下使用坟墓活力治疗自己和附近的不死盟友。

轮回魔的传闻
成功通过神秘检定的角色可以得知如下信息。
DC20:很少有恶魔像轮回魔这样鄙视生者。因此它们经常与强力的不死生物在一起,比如巫妖和吸血鬼。

遭遇的团体
轮回魔常常与不死生物、其他恶魔或两者皆有的团体在一起。
14级遭遇(XP5,800)

1轮回魔(15级控场者)
2弗洛魔(13级散兵)
4梅佐虫魔(11级士兵)
6群居食尸鬼(13级爪牙)




六臂蛇魔 Marilith
六只手臂,蛇形的躯体,这种恶魔喜欢用剑把敌人砍成碎片,而且轻松优雅得让人吃惊。

六臂蛇魔 24级精英散兵
大型元素类人生物(恶魔) XP12,100
先攻 +22 感官 侦查+21;黑暗视觉
HP 440;重伤 220
AC 38(当使用钢铁护罩时42);强韧 36;反射 35,意志 33
抵抗 20 可变(3次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
豁免检定 +2
速度8
行动点1

(基础近战)弯刀(标准;随意)◆武器
触及2;+29 vs. AC;2d10+9伤害(重击6d10+29)。
(近战)猛劈(自由,当一个毗邻敌人对六臂蛇魔的近战攻击失手时;随意)◆武器
六臂蛇魔对敌人进行一次弯刀攻击。
(近战)钢铁护罩(标准;随意)◆武器
六臂蛇魔进行两次弯刀攻击并且使用其他的弯刀格挡对它的攻击,AC+4(每把弯刀+1)直到它下一回合开始。
(近战)凶器乱舞(标准;重伤时充能)◆武器
六臂蛇魔进行6次弯刀攻击,每次击中时它都可以转移1格。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
力量 28(+21) 敏捷 26(+20) 感知 19(+16)
体质 20(+17) 智力 14(+14) 魅力 22 (+18)
装备 6 弯刀


六臂蛇魔的传闻
成功通过神秘检定的角色可以得知如下信息。
DC25:六臂蛇魔痴迷于战斗的技巧,它们喜欢收藏难缠的对手的武器作为战利品,并藏在隐秘的地方——有时候是深渊的某一层,有时候在凡世中。

六臂蛇魔的战术
六臂蛇魔每轮都会使用钢铁护罩,如果想换个位置或者快速解决一个敌人的话就会使用凶器乱舞。一旦重伤,就会使用凶器乱舞并且再用行动点来使用钢铁护罩。

遭遇的团体
当蛇人把对泽希尔的信仰转向狄摩高根或其他恶魔君主的时候,他们本能地倾向六臂蛇魔。
23级遭遇(XP28,700)

1六臂蛇魔(24级精英散兵)
4狂战魔(22级打手)




梅佐虫魔 Mezzodemon
这些像昆虫一般的恶魔的来历非常神秘。他们喜欢杀戮,也喜欢积累财富。

梅佐虫魔 11级士兵
大型元素类人生物(恶魔) XP600
先攻 +9 感官 侦查+13;黑暗视觉
HP 113;重伤 56
AC 27;强韧 25;反射 22,意志 23
抵抗 20毒,10 可变(2次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
速度6

(基础近战)三叉矛(标准;随意)◆武器
需要三叉矛;触及2;+18 vs. AC;1d8+5伤害。
(近战)三叉矛串烧(标准;随意)◆武器
触及2;+18 vs. AC;1d8+5 伤害,针对敌人持续5点伤害,目标被固定restrained(豁免终止全部)。当目标被固定时,梅佐虫魔不能进行三叉矛攻击。
(近距)毒素喷吐(标准;充能五、六)◆毒素
近距爆裂3;针对敌人;+16 vs. 强韧;2d6+3毒素上海,持续5点毒素伤害(豁免终止)。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
技能 威吓+11
力量 20(+10) 敏捷 15(+7) 感知 16(+8)
体质 17(+8) 智力 10(+5) 魅力 13 (+6)
装备 三叉矛

梅佐虫魔的战术
梅佐虫魔是谨慎的步兵,在重伤或者敌人数量众多时不反对马上逃跑。它用三叉矛攻击,并用三叉矛串烧固定敌人并且造成更进一步的伤害。梅佐虫魔喜欢把猎物定住,然后喷出毒云攻击猎物以及附近的敌人。

梅佐虫魔的传闻
成功通过神秘检定的人物可以得知如下信息。
DC20:在远古时期,梅佐虫魔(有时也被称为梅佐罗斯魔)在深渊诞生之时就开始向各个位面扩散。比起其他恶魔,它们更喜欢筑巢并侵扰特定的地区,而不是大群地流窜各地。
DC25:梅佐虫魔渴望金子与其他财宝,所以它们常常为了单纯的报酬而工作,有着佣兵的名声。

遭遇的团体
作为无底深渊的雇佣兵,梅佐虫魔作为前线部队为极其广泛的富有者服务,即使是通常不与恶魔打交道的生物。
11级遭遇(XP3,200)

2梅佐虫魔(11级士兵)
2卓尔武士 (11级伏兵)
1drow arachnomancer(13级炮兵)




弗洛魔 Vrock
带着恶毒的欢欣,弗洛魔俯冲到猎物的身上然后把它们撕成碎片,疯狂地咯咯叫并且享受受害者的尖叫声。

弗洛魔 13级散兵
大型元素类人生物(恶魔) XP800
先攻 +12 感官 侦查+13;黑暗视觉
HP 132;重伤 66
AC 27;强韧 25;反射 23,意志 23
抵抗 10 可变(2次/遭遇,见怪物图鉴词汇表)
速度6,飞行8,见飞越攻击

(近战)爪抓(标准;随意)
触及2;+18 vs. AC;2d8+6伤害。
(近战)飞越攻击(标准;随意)
弗洛魔飞行最多8格,并在飞行路径的任一点使用一次爪抓攻击。在弗洛魔离开目标的时候不会引起借机攻击。
(近距)震慑尖叫(标准;充能六)
近距爆发3;耳聋的生物免疫;+17 vs. 强韧;目标直到弗洛魔下一回合结束前被震慑。
(近距)疯狂孢子(自由,当第一次重伤时;遭遇)◆毒素
近距爆发2;恶魔免疫;+16 vs.意志;1d10+4 毒素伤害,目标晕眩(豁免终止)。

阵营 混乱邪恶 语言 深渊语
技能 唬骗+15,洞察+13
力量 23(+12) 敏捷 19(+10) 感知 15(+8)
体质 20(+11) 智力 12(+7) 魅力 19 (+10)
弗洛魔的战术
弗洛魔在着陆并使用基本的爪子攻击之前使用飞越攻击俯冲敌人。在被包围时它使用震慑尖叫,重伤时使用疯狂孢子。

弗洛魔的传闻
成功通过神秘检定的人物可以得知如下信息。
DC20:弗洛魔因其不忠诚而恶名远扬,它们常常背弃原来的主人,逃离职位并且加入另一位看起来更强力的主子。它们也喜欢阴谋算计自己的上级,虽然这些计划常常徒劳无功。

遭遇的团体
弗洛魔与拜恶魔的邪教徒关系紧密,有时也会与巨人和邪恶妖精在一起。
13级遭遇(XP4,000)

2弗洛魔(13级散兵)
1荆棘树妖巫婆(13级精英控场者)
1山丘巨人(13级打手)





the Chained God 受缚之神
Elder Elemental Eye
Elemental Chaos 元素混沌
Lolth 罗丝
Demonweb Pit 魔网深狱
Flaming Body 全身火焰
Death Burst 焚身爆
Lightning Sword 闪电剑
Flame Whip 火焰鞭
Demonic Accuracy 恶魔精准
Thunderblast Cyclone 雷鸣飓风
efreet pyresinger 伊夫利特火葬咏者
Bargura 巴古拉魔
savage howl 狂野吼叫
slam 猛击
Demogorgon 狄摩高根
gnoll claw fighter 豺狼人利爪战士
gnoll marauders 豺狼人掠夺者
gnoll huntmasters 豺狼人狩猎大师
minotaur warrior 牛头人武士
minotaur cabalist 牛头人秘术师
Evistro 屠戮魔(Carnage Demon)
destructive bite 毁灭一咬
harpy 鸟妖
Glabrezu 迷诱魔
Pincer Claw 螯钳攻击
Abyssal Bolt 深渊之矢
blasphemous word 亵渎之语
chaos word 混乱之语
earthwind ravager 地风破坏者
blood fiend 血魔
Goristro 巨牛魔
raging frenzy 热血狂怒
Goristro Stomp 角魔践踏
Goring charge 角抵冲锋
Baphomet 巴菲门特
savage minotaur 野蛮牛头人
abyssal ghoul 深渊食尸鬼
noxious stench 散发恶臭
demonic step 恶魔步伐
Deathpriest Hierophant 死亡大祭司
abyssal ghoul myrmidon 深渊食尸鬼追随者
Immolith 轮回魔
flaming aura 烈焰光环
Fiery Grab 燃烧擒抱
Deathfire Curse 亡火诅咒
Vigor of the grave 坟墓活力
Vrock 弗洛魔
mezzodemon 梅佐虫魔
horde ghoul 群居食尸鬼
Marilith 六臂蛇魔
shroud of steel 钢铁护罩
hacking blade 猛劈
weapon dance 凶器乱舞
yuan-ti 蛇人
zehir 泽希尔
skewering tines 三叉矛串烧
drow warrior 卓尔武士
drow arachnomancer ??
flyby attack 飞越攻击
stunning screech 震慑尖叫
spores of madness 疯狂孢子
briar witch dryad 荆棘树妖巫婆
hill giant 山丘巨人

校对记录:
补充攻击类型;
补充六臂蛇魔和梅佐虫魔的装备;
根据wotc20080610勘误修改屠戮魔爪抓伤害从1d8+5改为1d12+5。
修正体型的翻译错误
主题: 4e MM 恶魔
作者: 无名亡者2008-06-11, 周三 20:09:48
在怪物的攻击威能里,应该标明一下哪些是基础近战攻击或基础远程攻击吧?不然OA用哪个咧?在MM里这都是用威能前面的图标表示的,翻译时标一下吧?
主题: 4e MM 恶魔
作者: 微睡2008-06-12, 周四 03:39:14
引用
在怪物的攻击威能里,应该标明一下哪些是基础近战攻击或基础远程攻击吧?不然OA用哪个咧?在MM里这都是用威能前面的图标表示的,翻译时标一下吧?
多谢提醒,已修改=v=另外龙的部分也会改
主题: 4e MM 恶魔
作者: Alanryan2008-06-12, 周四 08:21:53
Brute我总觉得“蛮战者”比较好……毕竟这个词代表的是战斗方式不是地位,否则33级强者怪物奥库斯是一个“打手”怎么看怎么别扭
主题: 4e MM 恶魔
作者: mimir2008-06-12, 周四 20:34:01
我觉得“破坏者”或者“粉碎者”比较好,虽然意译了点
主题: 4e MM 恶魔
作者: 微睡2008-06-12, 周四 23:43:47
引用
我觉得“破坏者”或者“粉碎者”比较好,虽然意译了点
怪物职能译名等待对照表中= =
主题: 4e MM 恶魔
作者: xiang09872008-07-04, 周五 13:56:15
巴洛魔是27级的  比魔鬼最高的深渊炼魔还高一级呀
而且相信巴洛的数量也会更多些吧
暗指地狱实力不如深渊?
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-04, 周五 15:36:28
引用
巴洛魔是27级的  比魔鬼最高的深渊炼魔还高一级呀
而且相信巴洛的数量也会更多些吧
暗指地狱实力不如深渊?
 :em005
地狱的老大都封神了,深渊的老大都仆街了...您还管这个干嘛...
主题: 4e MM 恶魔
作者: Deadpool2008-07-05, 周六 18:46:13
引用
引用
巴洛魔是27级的  比魔鬼最高的深渊炼魔还高一级呀
而且相信巴洛的数量也会更多些吧
暗指地狱实力不如深渊?
:em005
地狱的老大都封神了,深渊的老大都仆街了...您还管这个干嘛...
扑街了?
奥胖不是还在么……
六指和双头应该也在吧
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-05, 周六 18:58:43
引用
引用
引用
巴洛魔是27级的  比魔鬼最高的深渊炼魔还高一级呀
而且相信巴洛的数量也会更多些吧
暗指地狱实力不如深渊?
:em005
地狱的老大都封神了,深渊的老大都仆街了...您还管这个干嘛...
扑街了?
奥胖不是还在么……
六指和双头应该也在吧
恶魔王子三代目,第一个塔那里,英明神武的双头大狒哥....已经于4E永垂不朽了 :em002

奥胖在轰杀大狒哥的RAID中一马当先...结局...似乎还活着...
六指么...忙着和蜘蛛神后鬼混...RAID缺席...
主题: 4e MM 恶魔
作者: Evana2008-07-05, 周六 21:43:29
要記住一點:4版世界設定和之前不連貫,所以他們都還在,而Savage tide 中猴子君掛掉也只是其中的一種可能罷了

(因為基本上他們只是和之前版本的同名人物極為相像的不同人,四版宇宙論也不是二三版宇宙設定的未來)
主题: 4e MM 恶魔
作者: Deadpool2008-07-05, 周六 22:15:51
引用
引用
引用
引用
巴洛魔是27级的  比魔鬼最高的深渊炼魔还高一级呀
而且相信巴洛的数量也会更多些吧
暗指地狱实力不如深渊?
:em005
地狱的老大都封神了,深渊的老大都仆街了...您还管这个干嘛...
扑街了?
奥胖不是还在么……
六指和双头应该也在吧
恶魔王子三代目,第一个塔那里,英明神武的双头大狒哥....已经于4E永垂不朽了 :em002

奥胖在轰杀大狒哥的RAID中一马当先...结局...似乎还活着...
六指么...忙着和蜘蛛神后鬼混...RAID缺席...
呃。。。求详情
有链接或者文章么…………

我刚移情别恋六指 :em006
黑暗王子满塞
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-05, 周六 23:30:36
引用
引用
引用
引用
引用
巴洛魔是27级的  比魔鬼最高的深渊炼魔还高一级呀
而且相信巴洛的数量也会更多些吧
暗指地狱实力不如深渊?
:em005
地狱的老大都封神了,深渊的老大都仆街了...您还管这个干嘛...
扑街了?
奥胖不是还在么……
六指和双头应该也在吧
恶魔王子三代目,第一个塔那里,英明神武的双头大狒哥....已经于4E永垂不朽了 :em002

奥胖在轰杀大狒哥的RAID中一马当先...结局...似乎还活着...
六指么...忙着和蜘蛛神后鬼混...RAID缺席...
呃。。。求详情
有链接或者文章么…………

我刚移情别恋六指 :em006
黑暗王子满塞
过程好象是这样的...

伟大的恶魔王子三代目,终于发现了治疗他"人格分裂症"的有效方法.并准备付诸实施.
如果此项目的一旦成功,将导致巨大的改变(双头没弱点了),以及一系列连锁反应...比如魅魔女王下岗;其他恶魔领主歇菜;无底深渊被统一而变为守序阵营等等等等......

于是,一支包括恶魔领主(包括奥胖,美坎修特,虫子王子XBOX等等等等),爱刺天族军队(由格温哈维夫领头)和尤格羅斯魔打手团(那个什么冥河之王Charon)组成的"反狄摩高根同盟军"出现了....

啊啊,忘了...还有1000名左右,无所不能无恶不做总之什么都干什么都能插一脚的凡人冒险者....

总之,这样一支夸张得不行的队伍.将英明伟大神勇无比的恶魔王子三代目......的真身......轰杀在无底深渊.从此开始了恶魔王子四代目的评选 :em001

P.S:六指在此期间坚持不参加RAID,和蜘蛛神后斯混.企图诱使罗丝参加一个恶魔俱乐部(大概...).成功的话会导致罗丝失去部分神格...(当然,失败了-_-)

相关连接:
http://www.odyguild.net/bbs/thread-9580-1-1.html (http://www.odyguild.net/bbs/thread-9580-1-1.html)
果园
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index....520&hl=恶魔王子 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=16520&hl=恶魔王子)
 
主题: 4e MM 恶魔
作者: Evana2008-07-05, 周六 23:44:37
引用
引用
引用
引用
引用
引用
巴洛魔是27级的  比魔鬼最高的深渊炼魔还高一级呀
而且相信巴洛的数量也会更多些吧
暗指地狱实力不如深渊?
:em005
地狱的老大都封神了,深渊的老大都仆街了...您还管这个干嘛...
扑街了?
奥胖不是还在么……
六指和双头应该也在吧
恶魔王子三代目,第一个塔那里,英明神武的双头大狒哥....已经于4E永垂不朽了 :em002

奥胖在轰杀大狒哥的RAID中一马当先...结局...似乎还活着...
六指么...忙着和蜘蛛神后鬼混...RAID缺席...
呃。。。求详情
有链接或者文章么…………

我刚移情别恋六指 :em006
黑暗王子满塞
过程好象是这样的...

伟大的恶魔王子三代目,终于发现了治疗他"人格分裂症"的有效方法.并准备付诸实施.
如果此项目的一旦成功,将导致巨大的改变(双头没弱点了),以及一系列连锁反应...比如魅魔女王下岗;其他恶魔领主歇菜;无底深渊被统一而变为守序阵营等等等等......

于是,一支包括恶魔领主(包括奥胖,美坎修特,虫子王子XBOX等等等等),爱刺天族军队(由格温哈维夫领头)和尤格羅斯魔打手团(那个什么冥河之王Charon)组成的"反狄摩高根同盟军"出现了....

啊啊,忘了...还有1000名左右,无所不能无恶不做总之什么都干什么都能插一脚的凡人冒险者....

总之,这样一支夸张得不行的队伍.将英明伟大神勇无比的恶魔王子三代目......的真身......轰杀在无底深渊.从此开始了恶魔王子四代目的评选 :em001

P.S:六指在此期间坚持不参加RAID,和蜘蛛神后斯混.企图诱使罗丝参加一个恶魔俱乐部(大概...).成功的话会导致罗丝失去部分神格...(当然,失败了-_-)

相关连接:
http://www.odyguild.net/bbs/thread-9580-1-1.html (http://www.odyguild.net/bbs/thread-9580-1-1.html)
果园
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index....520&hl=恶魔王子 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=16520&hl=恶魔王子)
..............

請武士与笑魔兄看看我上面的回文 :em007

還有,(有一千名玩家就有一千種卡)不代表狒狒一口氣面對一千名PC.....囧
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-06, 周日 07:27:23
Evana老大...说到设定.其实,每一代都是不一样的... :em029

想想双蛇吧...二版的时候我还知道这它们的去向;三版的时候只有天知道它们的去向;四版的目前状况连天都不知道它们去了哪里.

尽管是这样,我也不会说"二版的崔斯特和三版的崔斯特只是两个生活在两个平行巨环宇宙的两个人".因为,即使设定变了.故事还是延续的.

目前4E的设定为"FR时间不变",我们可以从凯尔本黑杖家的枕边风得知:密丝特拉确实挂点了...这说明了即使在这个巨轮完全消失的4E,故事依然是延续的...只是在4E的时代背景下,没有密丝特拉的位置,也不属于狄摩高根...

从过程上说,他或许没有同时面对1000名冒险者.但从结果上讲,它确实挂了-_-...当然,他会不会再复活过来,重出江湖.就没谁能说得清楚了 :em001

小小声:其实我也不喜欢4E的设定,乱七八糟的世界构架,还有那个见了鬼的创世录...没有巨轮的宇宙算个*啊...口胡!把印记城还给我!!!
(所以,随便4E怎么变化,俺还是跑3R的团.)

最后说一句,设定这东西,说到底都是为了跑团服务的...只要DM首肯,这些还不就是渣么?? :em032

 
主题: 4e MM 恶魔
作者: Deadpool2008-07-06, 周日 09:35:14
4E印记城还在
DMG某页某角落有提到,但是没说具体位置
痛苦JJ也依然在

4E的世界设定太渣了
主题: 4e MM 恶魔
作者: Evana2008-07-06, 周日 09:38:47
不,有著根本上的不同

對於你的觀點,沒錯,FR延續了下來,可是核心設定的確砍掉重練了

也就是他媽的完全沒發生過會讓雙頭狒狒可能被車這件事,從來沒有Savage Tide 這歷史事件

阿斯莫迪斯一開始就不是雙蛇,巨環一開始就沒有存在過,惡魔和魔鬼一開始就沒打過血戰

沒錯,二三版世界觀不同,三板核心設定的確可看做是2版世界的延續沒錯(維克納在印記城把多元宇宙搞的一團亂.........)可是4版宇宙連這點都沒有.....WOTC因為想拋去TSR的大包袱才做了四版,從宇宙創生之後的歷史就完全不同了...你當他還會找抽在日後說這兩個是同一世界(看看那精美的蓋丁艾拉亞空......蓋丁不是滅族而是一開始就沒有.......艾拉不是變成精靈同族而是一開始就是,亞空不是墮落而是一開始就是元素深淵的邪惡存在,元素深淵不是深淵和元素界在之後合體,而是一開始就是....)不過你要把它在自己的Home Rule當作是同一世界當然可以.

你說多元宇宙包括FR?..........從3版就不是了囧

http://tieba.baidu.com/f?kz=338043490 (http://tieba.baidu.com/f?kz=338043490)

在3版後FR和核心就不連貫了,所以不是(奇怪在FR上看外層界居然不是巨環而是世界樹?多元宇宙真奇妙)而是看的東西一開始就不一樣.......

對於最後一句話我百分百同意........不過我好像沒在爭這個?

順道一提,狒狒掛掉只是這模組的其中一個可能,為何大家都當她死很久了....
(其他可能還包括狒狒脫逃等事......以及最有可能發生的PTK(Party total kill)囧.....


再說一次,在三版時美妙的大一統多元宇宙已經沒了....FR延續下去不代表核心也是......囧
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-06, 周日 11:01:48
好了好了...Evana老大,恐怕再扯下去就要牵扯到强人择原理和平行宇宙论了... :em003

4E的情况咧,总的可以概括为:

"叱!那些白痴巴佬和他们的低能宝典-首先他们写了一本完全是胡说的废物,然后一堆更低能的巴佬把它当成宝般的相信,然后在你发现前,我忽然多了堆邻居!"

一位巴勃魔,针对最近的奥比里斯出现发表他的意见。


以上
(话外音:"居然把IO给砍了??!!你们这帮**!!我再说一遍,你们这帮**!!... :em014 ")


其次,关于FR:

"别管那群主物质巴佬看到了什么,这改变不了他们主物质巴佬的本质!"
所以FR依然坐落在某个神奇的主物质位面上.

以上
(话外音:"baidu啊...就是因为那里有太多的烂人,俺才不想回去那个地方的... :em027 ")


最后,关于狒狒:

其实狒沸的双头病牵涉整个多元宇宙的伟大平衡来的 :em021
请听我娓娓道来:

如果狒狒成功了=>那么,它不再精神分裂了=>没有弱点了=>双头一致对外=>魅魔女王下岗,其他恶魔领主歇菜=>深渊统一=>深渊失去混沌属性=>DEVIL与DEMEN失去不可调和矛盾=>血战完结,下层位面统一=>上层位面的末日=>主物质位面并入下层位面=>多元宇宙玩完

总的来说,狒狒如同是向整个多元宇宙开战.所以他必仆无疑.不仆不行.
(连回深渊都省了,就是在深渊车的-_-)
随便PTK多少次,"凡人冒险者"们总是会取得最后的胜利.因为他们是PCs


 
主题: 4e MM 恶魔
作者: Evana2008-07-06, 周日 13:30:19
.........先說句話 那句異域笑話就是我翻的.......

.........由於趕著出國所以先這樣........幾天後在回篇較長的....

我之所以給你那百度就是因為.......3 12 29 33 46樓市是我回的.....

還有.........你先去看下模組吧.......囧
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-06, 周日 13:57:03
嗯哼,那就这样吧. B)

说到底,4E也就是几个主位面佬写的书罢了 :em004 不用在意不用在意...
(其实那个笑话说明了某几个关于**人择原理的谬论来的...)

那么,Evana兄回见了 :em003 下次还可以聊狒狒的问题... :rolleyes:

顺风
 
主题: 4e MM 恶魔
作者: Evana2008-07-17, 周四 11:21:55
回來了......本來不想回的

附上某篇討論:

(光/Evana)日本行完成 說:
忽然想到
某人 說:
嗯哼?
(光/Evana)日本行完成 說:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index....pic=19281&st=15 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=19281&st=15)
(光/Evana)日本行完成 說:
我回覆的動力沒了。。。。。
某人 說:
.........由於趕著出國所以先這樣........幾天後在回篇較長的....

這句有集氣放大絕的敢覺..
(光/Evana)日本行完成 說:
他的回覆感覺有舊版WOD和新版WOD是一樣的世界‵中古戰槌和戰槌40000是同樣的世界這種感覺。。。
某人 說:
我只覺得他把遊戲內外混在一起講,只相信自己想相信的...
(光/Evana)日本行完成 說:
沒錯。。。。。。Planescape中毒者加思緒混亂。。。
某人 說:
你的那句短句是在講2e-->3e-->3.
某人 說:
3.5
某人 說:
的改變
某人 說:
在官方默認界域系統一脈相繼的狀況下才產生的
(光/Evana)日本行完成 說:
那具短句只是在諷刺
(光/Evana)日本行完成 說:
可他。。。。
(光/Evana)日本行完成 說:
我。。。。
(光/Evana)日本行完成 說:
懶的回了
某人 說:
但4E官方就直接說"我們砍掉重練了"
(光/Evana)日本行完成 說:
沒錯
某人 說:
上吧!打醒他!

關於狒狒......對於你的單頭狒狒最強多元宇宙沒人可擋深淵居然統一論........
引用
如果狒狒成功了=>那么,它不再精神分裂了=>没有弱点了=>双头一致对外=>魅魔女王下岗,其他恶魔领主歇菜=>深渊统一=>深渊失去混沌属性=>DEVIL与DEMEN失去不可调和矛盾=>血战完结,下层位面统一=>上层位面的末日=>主物质位面并入下层位面=>多元宇宙玩完

我得說你老可不可以麻煩去看看它X的原文模組呀.....X的原文中就有不只一種結局你還在這扯這些543說啥單頭狒狒具有統一深淵的實力,讓我回你一句:

引用
设定这东西,说到底都是为了跑团服务的...請接受Planescape設定消失很久了這點吧
引用
说到底,4E也就是几个主位面佬写的书罢了  不用在意不用在意...

難道123版就不是???????????????難道你要說planescape是某個從那穿越來的全知大賢寫的?難道你要說只有Gary老爺寫的才是最他媽正確不能更動的宇宙論設定???難道你就無視3版FR已經和核心分離,非要拿我翻的那句玩笑話抱著不放來催眠自己說巨環還存在不同的設定都是謊言只有巨環才是最強最高深最偉大無可撼動?還主物質佬.....大哥你入戲太深了....
主题: 4e MM 恶魔
作者: Evana2008-07-17, 周四 11:23:01
附帶一提,不知你老要如何解釋在4版設定裡狒狒還在這件事.........
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-17, 周四 13:21:30
诶...Evana老爷又回来了啊~~~ B) ...路上顺么??心情好些了么??
(果然BAIDU出身的老爷都喜欢矫真么 :em001 )

话说Evana老爷真是好耐性啊 :em017 ORZ下先(我都厌倦了说 :em016 )

好嘛,再聊下双头好了...囧...

关于"完整双头"的实力,侵略性以及其灾难性后果:
...详见模组...
也可以见http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=16520&hl=恶魔王子
谢谢.
(另外请问,您觉得,是什么情况把深渊和天界逼到了同一战线上??)

关于深渊统一可能性:
请,
瞄一眼混沌之后,再瞄一眼双头.
谢谢.

关于"4E中的双头",请参见奥胖:
这老小子挂点了不止一回,现在又活蹦乱跳企图再挂一回...
(能给个任务让它挂点,自然也能给个任务让它复活,没什么好稀奇的)

关于"双头可能没死":
MS又要扯平行宇宙了么??好嘛...
双头挂点为GOODEND,所以它"也可能没挂,不过应该挂了"
总的来说,它"应该是挂了".
OK??(欢迎您反对)

关于设定......您好象扯远了说. :em026(而且不同于您以往的观点)
澄清下:
没谁说过哪本书是正确的.(爱用哪本是您和DM的自由)
我只是记得我们的讨论貌似是基于三版的,所以在发言中时以3版内容为中心.
如引起了您的不快(您的语气看起来很是不快-_-).
请您见谅.
抱歉.

最后
我想说:
我已经不想
引用
您的回复内容了.因为您已经太激动了. :em004
您老有道理可以慢慢讲.不用激动成这样.
如果您一定要喷,可以短信私聊.

多谢多谢多谢多谢,多谢.
主题: 4e MM 恶魔
作者: Cirdan2008-07-17, 周四 14:06:44
引用
关于"完整双头"的实力,侵略性以及其灾难性后果:
...详见模组...
也可以见http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=16520&hl=恶魔王子
谢谢.
(另外请问,您觉得,是什么情况把深渊和天界逼到了同一战线上??)

请去看脚本,那些大能不是格温哈维夫跟伊格维尔伏手牵手在深渊登高一呼,然后其它大能纷纷享应,每个在跟玩家交涉时都有不同的条件,现实是玩家在苦求他们出手。
如果你真的有看原文脚本的话,应该也会看到如何处理玩家找不到人助拳的状况。整个系列12个脚本都有很多可能的结局。


引用
关于"双头可能没死":
MS又要扯平行宇宙了么??好嘛...
双头挂点为GOODEND,所以它"也可能没挂,不过应该挂了"
总的来说,它"应该是挂了".
OK??(欢迎您反对)

官方脚本的官方结局有部份都有出现在之后的设定中,恶魔志中就有提到Bastion of Unborn Souls脚本的结局(那个脚本也有很多可能的结局),至于Prince of Demons脚本的结局,官方并没有任何交待。如果你那么希望他死(妖魔王做到这样也挺悲哀的…)那么请提出DnD3.5版内官方设定的内容。


引用
我只是记得我们的讨论貌似是基于三版的,所以在发言中时以3版内容为中心.

怎觉得一下2版,一下3版,一下3.5,一下4版?
主题: 4e MM 恶魔
作者: Evana2008-07-17, 周四 14:34:47
引用
请去看脚本,那些大能不是格温哈维夫跟伊格维尔伏手牵手在深渊登高一呼,然后其它大能纷纷享应,每个在跟玩家交涉时都有不同的条件,现实是玩家在苦求他们出手。

補充下:

同學你可能以為那些大大都是以下的觀感:

完了狒狒要變單頭了我們都死定了!!!!萬能的冒險者呀!!讓我們助你一臂之力吧!!!小子们都快上!


可是其中只有奧克斯和美崁修特的態度是最接近於此的,而且就算是他要讓它幫助冒險者也非常困難

事實上,其他大老的態度是這樣:

喔,是喔,狒狒要變單頭了(挖鼻孔),所以呢?

也就是說,除了奧克斯和媚魔女王外,其他大老都不太當這一回事,在冒險者要求幫助時也都紛紛加以各種嚴苛要求'當作回報,就連愛拉天族都是這樣,她給的任務也不是其中最Easy的。。。。(事實上,對付一條母親為世界樹之敵的太古龍蛇會很Easy嗎。。。)

也就是其他大老都不是因為懼怕狒狒才想聯合,而是因為討厭狒狒或是車他有利可圖(比如女巫王)才讓冒險者有說服的機會。。。。

附帶一提,百度是我這34個月才去的,本人發源地並非於此

附帶一提:

http://tieba.baidu.com/f?kz=144231600 (http://tieba.baidu.com/f?kz=144231600)

感覺這篇文章能解釋對於這次的討論為何走向這樣有著很大的幫助
主题: 4e MM 恶魔
作者: Sheepy2008-07-17, 周四 16:10:40
我想說, 這是翻譯帖. 本質甚麼的, 認真到這地步最好可以去別的地方討論...  :em007  
主题: 4e MM 恶魔
作者: 武士与笑魔2008-07-17, 周四 16:31:27
欸~~~Evana老爷又找到新观点了说^-^...赞一个
(嗯...果然是有同伴就能变强的类型 :em032 )

回禀Cirdan大侠,事情的经过是这样的.... :em029

引用
...那些大能不是格温哈维夫跟伊格维尔伏手牵手在深渊登高一呼,然后其它大能纷纷享应,每个在跟玩家交涉时都有不同的条件,现实是玩家在苦求他们出手...

如您所讲.它们有概率出手而已.但是考虑到深渊和天界(尤其是爱刺天族)的关系...能让它们有概率站一边就已经是"奇迹"/"大事件"了...

Evana老爷大概会指出"这只是概率".那么,从概率上讲,PCs永远能掷出20.


引用
...至于Prince of Demons脚本的结局,官方并没有任何交待。如果你那么希望他死(妖魔王做到这样也挺悲哀的…)那么请提出DnD3.5版内官方设定的内容...

就是因为没有TureEnd...所以Evana老爷才在那里扯平行宇宙式观点 :em031
就在我准备阐述"平行宇宙并不真的平行存在"的时候,Evana老爷就发飙了...
若是俺希望双头挂点,让DM跑一跑就行了.何苦那么麻烦 :em004
(不过说真的,与其让他这样没尊严地活着.还是... :em013 )


引用
怎觉得一下2版,一下3版,一下3.5,一下4版?

讲设定(3R=>4E)的时候,牵涉到延续性问题.Evana老爷认为是平行宇宙;我倾
向于用"**人择原理"来解释.于是一下子就扯远了...


P.S:对不住羊JJ和各位翻译的老大 :em007 ...这就不扯了...
主题: 4e MM 恶魔
作者: Alanryan2008-07-18, 周五 18:26:38
恶魔和爱剌(不是爱刺,注意错别字)联手虽然很难得,证明双头联合确实颇具影响力(毕竟涉及到一个Demon Prince,而且有可能是最强的一个),但由此就推论双头联合天下无敌先诛地狱再灭天界就太可笑了……毕竟爱剌和恶魔只有一半阵营不一样,共同点总比爱剌和魔鬼或执政官与恶魔来的多得多;暂时帮几个恶魔一下杀掉一个更难对付的大恶魔既不违善良之道又能清楚对手壮大自己,对爱剌来说是很正常的战略战术,算不上什么毁天灭地的大事情

4E就是一个全新的宇宙,你觉得这个世界好也好坏也罢,大部分情况下4E背景与3R背景的联系就跟潮与虎和犬夜叉之间的联系差不多。

最后,我想说的是,不停地把反对你的人说成“扯”“喷”并不能让自己的言论更正确
主题: 4e MM 恶魔
作者: donkey2008-07-22, 周二 17:17:31
DC15:崇拜恶魔的邪教徒与堕落的法师知道如何用仪式召唤艾威斯绰魔。不过,屠戮魔极为难以控制——一般来说,召唤者能做到的不过是释放它们制造破坏。有时候,他们在散开来制造破坏之前可能会先攻击召唤者。

艾威斯绰魔=Evistro?
Carnage Demon=屠戮魔?

我无法理解为何楼主故意缺省替换掉一些东西。
 
主题: 4e MM 恶魔
作者: Alanryan2008-12-18, 周四 09:43:52
轮回魔的爪抓在errata里被改成1d12+7了
主题: 4e MM 恶魔
作者: donkey2008-12-18, 周四 09:56:57
引用
轮回魔的爪抓在errata里被改成1d12+7了
又出新勘误了?
主题: 4e MM 恶魔
作者: Alanryan2008-12-18, 周四 12:15:42
没,最早的那个改的……只是我刚看到
主题: 4e MM 恶魔
作者: Alanryan2009-01-25, 周日 10:44:31
抱歉看错了,伤害提升为1d12的是屠戮魔不是轮回魔

但是另一方面,梅佐虫魔被改成中体型了
主题: Re: 4e MM 恶魔
作者: xqyk2010-12-13, 周一 14:46:11
4e是3e延续,与3r无关?
主题: Re: 4e MM 恶魔
作者: xqyk2010-12-13, 周一 14:47:26
或者说3e,3r是平行世界,3r,4e也是平行时间
3e,4e是平行的还是延续的有待考证?
主题: Re: 4e MM 恶魔
作者: 桑特2010-12-13, 周一 19:28:52
似乎卫生纸很明确地说过4E的核心世界与3R没有延续关系。。。