变体&职业能力
野蛮人
狂暴之力:
大地之击(Ground Breaker, Ex):野蛮人可以用手中武器对地面发动一次攻击,这次攻击自动命中并正常造成伤害。如果造成的伤害大于地面硬度,则野蛮人占据与邻接的空间变为困难地形。除野蛮人以外,所有在该区域的生物需进行(DC=10+1/2力量调整值)的反射检定,6级之后每4个等级,DC提高一点,失败则摔倒。野蛮人必须至少6级才能选择这个狂暴之力。这项能力每次狂暴只能使用1次。
高等大地之击(Greater Ground Breaker, Ex):当野蛮人使用【大地之击】狂暴之力时,此狂暴之力可以让范围增加5尺,并且DC增加1点。野蛮人可以重复选择此狂暴之力3次,效果叠加。要选择此狂暴之力,他必须先学会【大地之击】,且达到8级。
先知
生命秘示域:
16级奖励法术更改为 爱与和平(Euphoric Tranquility)
时间秘示域:
瞬息一瞥(Momentary Glimpse, Su):每天1次,以一个迅捷动作,你可以看到极其有限的未来。在使用此能力之后1轮中,你的单次攻击检定,豁免掷骰或技能检定得到+2洞察加值。此加值也可以作用在AC上,持续到你下轮开始。5级和之后的每4级,你能使用此能力的次数增加1次。
德鲁伊
德鲁伊草药学:德鲁伊的每日免费草药药水视为化合炼成,会在第二天失效,但是视为拥有“灌注”科研发现。
盗贼
剑术宗师(盗贼变体):
默想(Trance)(Ex):3级起,剑术宗师学会了将她的精神集中在剑术技法上进入默想的状态。在默想的影响下,剑术宗师可以使用高超的武艺。进入默想状态是会引起借机攻击的整轮动作。剑术宗师每天可以维持默想状态的轮数等同于4+她的感知调整值。在3级之后,每次提升等级均可以提高1轮默想的持续时间。她可以以一个自由动作结束默想。在默想结束之后剑术宗师会进入疲乏状态,疲乏持续时间等同于两倍默想持续的轮数。剑术宗师无法在疲乏状态下进入默想,但是她可以在单一一次遭遇或战斗中多次进入默想。如果剑术宗师失去意识,默想会立刻结束。
3级起,剑术宗师可以从下列列出的默想体势中选择一种。在6级,9级,12级,15级以及18级时她可以选择分别选择一新的种默想体势。同一时间剑术宗师只能使用一种默想体势,切换体式是一个移动动作。
流鹤势(Crane Trance)(Ex):剑术宗师的剑刃划着优雅的圆弧上下舞动就如同那山中的青鹤一般。在这种默想体势中,剑术宗师获得白鹤拳专长(武僧流派专长)的优势。
镇龙势(Dragon Trance)(Ex):剑术宗师将她的身心磨练得如同巨龙一般稳固。在这种默想体势中,剑术宗师获得龙形拳专长(武僧流派专长)的优势。并且龙形拳的效果可以应用于武器上。
飞豹势(Leopard Trance)(Ex):剑术宗师使用那豹子般迅捷闪烁的步法迷惑她的敌人。在这种默想体势中,剑术宗师获得灵活移动专长的优势。
跃猿势(Monkey Trance)(Ex):就如同猿猴一般灵活,剑术宗师跳离敌人的进攻范围。在这种默想体势中,剑术宗师可以以一个自由动作,用特技动作检定对抗敌人的CMD。如果她成功了,他可以以一个迅捷动作在敌人的威胁范围内移动5尺;这个移动不会引起借机攻击并且不被算作5尺快步。
蛇突势(Serpent Trance)(Ex):剑术宗师的如蛇一般迅捷的突袭使她的敌人措不及防。在这种默想体势中,剑术宗师在以唬骗检定进行虚招时获得+4加值。
虎袭势(Tiger Trance)(Ex):剑术宗师对她的对手进行突袭,就好似凶暴残忍的野生猛虎一般。在这种默想体势中,每轮一次,剑术宗师可以对冲锋范围内的一个敌人以自由动作进行一次战技检定。如果成功,她则可以冲锋对手并对其进行全回合攻击。
秘术师
无界施法(Combined Spells, Su):无界施法视为一种类超魔效果,使用较低环位的DC,但是视为准备法术位的法术类型(神术/奥术)。
专长
速学者(Fast Learner)
先决条件:智力13,人类。
专长效果:当你的天赋职业获得新的级别时,你可以在HP、技能点和种族天赋职业奖励中获得其中两项,每项每级只能选择一次。如果你拥有多种不同的种族天赋奖励,你每级也只能选择其中1种。