作者 主题: 《五剑之谜》人物帖-克罗那.艾斯汀(Kerona. Estin)  (阅读 24042 次)

副标题: 借翡翠之力重生之人,在这段追寻自己记忆的旅途中深陷现世的纷争漩涡,不断地面临抉择,亦不断地质问自己的灵魂。

离线 Kerona

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    克罗那.艾斯汀(Kerona. Estin)

    「黑暗中,月亮虽然大又光明如镜,却圆缺起落不定;而星光虽渺小,却坚持在自己的位置,所以才能为人指路,就像个人的良知一样。」

    成长Lv.8 EXP  80
    升级履历与成长方向:
    剧透 -   :
    Lv.1>>Lv.2:
    剧透 -   :
    • 通用技能方向:
    期望【弓连射可能】或【弓近战使用】项目应该是1-1-1某类武器精修 or 1-1-4平衡度倾斜(舍弃某类追求某类)
    >>抽取:原地速射(射击类武器通用)

    • 属性成长:投掷: 1d3+1 = (2)+1 = 3(纪录:2+1=3)
      谋略+1
      学识+1
      HP投掷: 1d5 = (4) = 4(纪录:4)
    • 奇迹石能力成长:lv2 升级版奇迹治愈:每半小时恢复hp1。死亡复活时间三天。丢失一半exp
    Lv.2>>Lv.3:
    剧透 -   :
    • 职业流派技能方向:
    期望2-1-7射手类:【弓精修】【弓近战使用】【移动速射】
    >>抽取:移动速射

    • 属性成长:投掷: 1d3+1 = (2)+1 = 3(纪录:(2)+1 = 3)
      消耗2:速度+2

      消耗1:HP投掷: 1d5 = (5) = 5(纪录:5,耶)
    • 奇迹石能力成长-器:lv2 剑生:可以正常使用,无视天生防御
    Lv.3>>Lv.4:
    剧透 -   :
    • 通用流派技能方向:
    1-2-3谋略战术类期望:
    >>抽取:声东击西

    • 属性成长:投掷: 1d3+1 = (1)+1 = 2(纪录:(3)+1 = 4)
      消耗2:速度+2
      消耗1:谋略+1
      消耗1:HP投掷: 1d5 = (5) = 5(纪录:5)
    • 【命】lv4 奇迹速疗:每日三次,每次需要一回合动作。给予身体hp10的恢复。
    Lv.4>>Lv.5:
    剧透 -   :
    • 流派技能指定抽取::
    >>敏锐射击:被动模板:在可以施展灵活身手的环境下,以速度检定取代力量来修正伤害力。可以叠加技能。

    • 属性成长:投掷: 1d3+1 = (2)+1 = 3(纪录:3+1=4)
      消耗2:谋略+2
      消耗1:魔防+1
      消耗1:HP投掷: 1d5 = (1) = 1(纪录:5)
    • 【心】Lv.1 孔雀之力:开屏
    剧透 -   :
    仅限男性躯体使用。
    消费一点翡翠之力学习后取得该能力,能够变身成孔雀人魔。

    •道途:舍身战士----

          舍弃生命,在使用该变身后,1d100分钟后死去。你可以随时根据扮演发展而变身,而启动变身是一个类移动动作。
    •变身能力:
    力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+20 英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
    免疫负面,具有魔力却没有学会法术的话仍旧无法施法。
    [/list]
    Lv.5>>Lv.6:
    剧透 -   :
    • 通用流派技能方向:
    通用技能:
    剑(长剑)精通:

    • 属性成长:投掷: 1d3+1 = (2)+1 = 3(纪录:(3)+1 = 4)
      消耗2:速度+2
      消耗1:谋略+1
      消耗1:HP投掷: 1d5 = (4) = 4(纪录:3)
    • 【剑】lv6 剑意:生成属性(雷电) 
    中秋节礼物
    剧透 -   :
    中秋节礼物
    你获得了任选一项知识加3点,或三项不同知识各加1点,或任选一个工匠属性加2。(专业)
    Lv.6>>Lv.7:
    剧透 -   :
    属性:投掷: 1d3+1 = (3)+1 = 4(纪录:3+1=4)

    消耗1:HP+投掷: 1d5 = (5) = 5(纪录:5,HP:36+5=41)
    消耗2:速度+2
    消耗1:智谋+1

    箭之本能(速射手基础职业技能):
    速射手不只是掌握了箭用法,还把射箭作为了自己本能动作。在诸多需要难度队伍场合,他们都能比一般人更稳定地射出箭。
    可以减轻这些姿态下的负面减值。(-4普通负面,-2高难度负面)
    (普通负面指躺地上,回身,船上,慢速骑射,跳起之类-2或-4命中的。高难度负面比如高速未训练骑射,跌落时射击,用牙咬弦射击,用脚固定弓身射击,翻滚射击,狂风大浪射击等-5或-6命中的)
    你已经学会两个速射手基础技能,下次升级可以抽取中级技能。

    翡翠之心:
    使用孔雀剑时增加1点命中修正。(视为翡翠异能
    每天一次(每2点魔防,每天多一次使用次数,持久性防具有效)
    在一次主动宣布使用本能力后,孔雀剑减弱2-4点攻击力,增加的1点命中修正变化为2-4。但该次攻击无法使出重击。
    Lv.7>>Lv.8:
    剧透 -   :
    属性:投掷: 1d3+1 = (3)+1 = 4(纪录:3+1=4)

    消耗1:力量+1
    消耗2:速度+1
    消耗1:魔防+2

    技能学习:职业类:水骑士
    希望是水系有特色的非攻击性技能,但因为是水骑士,不是水法师,因此希望这个技能是与水相关却不是战斗放出型(如水箭),或是治疗型,类似这种像法术又吃魔力数值的东西不要,希望的技能感觉类似是下方这几种:
    具体希望类型:
    剧透 -   :
    1.特殊类:水上行走
    剧透 -   :
    (感觉很有意思的应用型,智慧操作下可以自水中浮至水上,有「登场」的感觉)
    2.虽然偏战斗但有骑士意象的类型:流水铠,水流动的水复盖在身上形成的半透明流体感甲冑
    剧透 -   :
    (感觉应该没什么防御力,但应该可以因为折射与流水动力牵引干扰来降低敌人的接触命中,不过感觉应该是像"召唤水元素"这样的操作,可以画皮新的帅气装备感觉也很有趣,像是水状的斗篷或是面具)
    3.常驻型:加值,在水中与雨中身体会因为较活跃获得运动或敏捷加值或是缓慢回复HP
    剧透 -   :
    (这种和水有关系的被动式影响也很有和水充满缘分的感觉)。
    技能抽取:
    引用
    水骑士--
    水刃斗蓬(水精灵剑技)SP2或HP3
    水属性的攻击防守结合技。
    用剑带动呼唤来的水精灵(然而这个并不是魔法),作出一个旋身剑刺的同时展开形成一个半透明水披风。增加下一次回避速度4。同时让本次攻击携带上水属性(视为魔法武器攻击)。(维持等于你社交:水的回合)
    本技能可以成长升级(通过练习积累,每天一次D100或每场战斗施展后一次D100。累计1000点经验可以获得一次提升,总提升等级LV4)
    奇迹之力学习:【命】lv8 顽强奇迹:每日一次,在hp为0时恢复hp1。

    .剑化弓:
    剧透 -   :
    克罗那在侏儒洞窟无可奈何下,射出了决心杀死神猫卢飞雅的两箭致死射击,因应他的决心,克罗那的灵魂之器跟着发生了变化,其形态自那把亮银色的手半剑成为了白色的长弓,成为之后的决心之器。


      年龄:约莫26~30之间
      身高:5英尺7英吋(174CM)
      体重:154.3磅 (70kg)
      势力:佣兵团-翡翠旅人
      职业:佣兵团副官、财务官
         公主护卫、纹章官候补

         速射手
         水骑士
         冰镜剑流-传人(工匠-剑术教育:2)

      属性详细点数分配:
      战斗类:
      HP  41
      SP  18+1(水魔力)+6(水社交)=25
      力 8
      速 15+1(盔甲)+1(冰河剑)1(血狼护臂)=16
      防 3
      魔力 0+1(水元素)
      魔防 3+2=5

      扮演类

      运动:2
      谋略:7
      社交:3
      领导:3
      工匠:1
      工匠-剑术教育:2
      工匠:吹奏2(使用湖鲸之笛时)
      学识:2

      经验与特殊能力:
      活死人初级专家:在连续击杀数名活死人后,面对普通活死人,现在你经验丰富,对抗普通活死人时可以获得+1命中和+1回避的修正。

      天赋:雷轰而生:经历雷电魔导之棍的所有雷击集中攻击致死后,受到能够穿梭时间因果的智慧之龙—希兰特的眷顾而复活,此后你获得了对雷电1点豁免抗性。

      海神选民:在逃离断剑岛修道院时落海,意外进入了海之民的领地,由于外来者的身分限制而无法离开;为了回到同伴身边,在周遭众多压力的奇妙状况下,半推半就地被迫成为了无际海神的选民。
      剧透 -   :
      海神选民模板
      运动(游泳)加1,海上或海底作战加1神力加护状态(即d5结果加1)
      水属性豁免4
      魔力水元素加1(即使你不会魔法)

      特殊能力:
      水中呼吸:每日可靠心念启动一次,一次可维持四小时。当你主动结束就不会继续累积时间,并不会长出鳃。
      水元素传音:每日可用3次,距离100米,两边传话的水需要连接,可以让水元素抵达。你只要对着一个水元素足够的水容器或水栖息点说出要传的不超过两句话(大概每句约15个汉字)。
      …………
      特性:
      水元素亲和(社交加3)
      海之民亲和(社交加2)
      海生生物亲和(社交加4)
      水骑士:于北境哈雷唐山区与湖中仙女克丝达尼丝相遇,受其所讬打倒了盘据在地底湖居所的吸血鬼鳄人并接受湖仙祝福、赠与圣器后,克罗那有感于自己今后与水的缘分而出现的身份领悟,神秘的水之力量也随此领悟逐渐诱发出来。
      剧透 -   :
      水元素之心
      原先每人每天可用SP不可多于自身等级,但在成为水骑士后,每日可用SP不限,同时你每一点水魔力,以及每1点对水的社交亲和可以额外获得当日1点sp。(冰镜流通用)

      水元素沟通
      sp1或HP1(已完全掌握,每日不限使用次数
      可以尝试在水域(越是具备浓厚水元素的水源成功率越高)与水元素沟通(花费时间:d100秒)。获得随机帮助(需要社交检定)。大成功有可能可以获得水元素考验机会而有收获水元素伙伴的可能(挑战的外传事件)。
      引用
      • 契约召唤-水精灵伊露:
        你每天除了呼唤泛水元素外,还能特定召唤水精灵伊露,此召唤属于水元素里特定的契约存在。比你手掌还长一点身高,发丝如瀑布一样,身体恍如蓝色的水珠雕刻少女,背后长出了四只水构造的蜻蜓般的翅膀。
          作为契约对象,伊露可以栖息在你的身上携带的水体中与之同行。
        .召唤耗时:1d100秒,若伊露不在随身携带的水体中,则召唤至少耗时1分钟(不必投点),无水召唤是有可能比携带召唤来的快的。
        .维持时间:每次1d100分钟。每天可以召唤一次,每社交(:水),有3点(1,3,6,9,12)增加一次。最多五次,总时间不超过2小时。
        .精灵协助:消耗伊露的能量(HP:6/6),能够获得许多帮助,HP是水元素维持能量的表达,用尽至0时水元素消散,一天后才能再次呼唤。
          1.共感:能与伊露共享感官情报,达到同步化;目前只能共感视觉,但或许未来能提升共感其他感官。
          2.催眠:HP2,对目标进行催眠攻击
          3.窒息攻击:HP2,包复对象呼吸器官以至于窒息。
          4.水属性武装:每消耗HP1增加武器水属性伤害1d3;或防具水和火豁免1,可以同时叠加)
      .召唤语:
      剧透 -   :
      第一次:
      引用
      我将湖中仙子给我的项坠缠绕在右手中指上,伸手打直在眼前,令项坠垂落下来于风中晃动,另一手则复盖在比我的心脏还要心脏的能量来源-翡翠石上,那是我与海神大人在这离海之境唯一的联结。
        我正在呼唤水之精灵,或是该说是水元素。从前两天击杀神庙的吸血鬼开始,我就觉得身边的水元素开始活跃起来,那和一开始成为海神选民时的感动与安心感不同,好像……我开始能以意念指挥他们一样?
        在练剑时,水元素也随着剑的轨迹旋绕而出,做出防御与回避等体势时,他们就像衣物般飞出,好像想替我抵挡着什么,那让我有种身边无时围绕着朋友的感觉,所以我这几天都想好好和他们说说话,想要确定这份连结。

        虽说如此,但没有人教我该这么做,我只是觉得这是我最能感应四周,向精灵们呼唤的姿势了。借由我手中这湖中仙女所赠与的祝福法器、并以海神大人曾经驻足过的翡翠石来呼唤水之精灵,这样伸展出手与默想的姿势能让我更容易感受到四周的风与乘风散步的微弱水之气息。我开始能够理解为什么施法者们都不穿盔甲了,一定是为了像这样感受于世界中的超常力量吧?

        海神大人说只要不停赞扬她就能和其沟通了。
        这么一想,我又差点笑了出来,那真是个想让人跟随的亲切神明呢?我微笑,随即开始了我试图引介神力与水元素沟通。
        我深吸了口气,开始低语,说出我觉得最有感觉的话语:
        「充斥在这四周的水元素啊……我是克罗那,伟大的无际海神的子民、山中湖仙克丝达尼丝的骑士,我以世界辽阔之海的主人、以及湖底的贵妇人之名呼唤你们,请你们出来与我相见吧?」
      第二次:
      引用
      「聚集在此地的水元素精灵啊,是我,克罗那,我以无际海神与湖中仙子之名呼唤你们,请你们为我提供助力。」
      第三次:
      引用
      「嘿,出来吧朋友!我乃无际海神用与湖中仙女的骑士、湖底与深海的旅者,你们的朋友•克罗那。请各位聚集到我眼前吧。」
      第四次:
      引用
      「来吧,在风、大地间的水元素啊!请回应我!以至高的无际海神与湖仙克斯达尼丝之名呼唤你们前来,现身于我的身前⋯⋯。」


      水刃斗蓬(水精灵剑技)SP2或HP3(Lv.1 :851/1000)
      水属性的攻击防守结合技。
      标准动作用进行攻击,剑带动呼唤来的水精灵(然而这个并不是魔法),作出一个旋身剑刺的同时展开形成一个半透明水披风。
      具体操作:让本次攻击携带上水属性(视为魔法武器攻击),之后展开一个水属性防具(增加下一次回避速度4),维持时间等于你社交:水的回合数(目前3+3=6
      *本技能可以成长升级(通过练习积累,每天一次D100或每场战斗施展后一次D100。累计1000点经验可以获得一次提升,总提升等级LV4)



      战斗数据
      物理攻击力:力+武器攻击力+技能威力
      精灵长弓射击=力(7)+武器攻击力(6)+技能威力(射击时力量置换成速度=14)+1碧之泪=21  (射程15~65(速射)、15~85米(站立))
      精灵长弓全回合射击=力(7)+武器攻击力(6)+技能威力(射击时力量置换成速度=14+1精灵弓+1碧之泪)=22  (射程15~105米)
      审判者挥砍=力(7)+武器攻击力(6)+长剑精修(1)+冻气(9~18)=14+(9~18)=23~32


      物理防御力:防(3)+防具防御力(7)10
      魔法攻击力:魔力(0)+魔法武器(0)+魔法术式威力(0)=0
      魔法防御力:魔防(1)+防具魔防(2)=3

      技能

      翡翠之力
      • 【命】lv2 升级版奇迹治愈:每半小时恢复hp1。死亡复活时间三天。丢失一半exp
        【命】lv4 奇迹速疗::每日三次,每次需要一回合动作。给予身体hp10的恢复。
        【命】lv8 顽强奇迹:每日一次,在hp为0时恢复hp1。
      • 【感】lv1 感应翡翠:感应大概方向距离及说各自两句话并不能说出名字与关键词
      • 【心】lv1 孔雀之力:开屏:仅限男性躯体使用,消费一点翡翠之力学习后取得该能力,能够变身成孔雀人魔。样貌:
      剧透 -   :
      道途:舍身战士----
            舍弃生命,在使用该变身后,1d100分钟后死去。你可以随时根据扮演发展而变身,而启动变身是一个类移动动作。
      •变身能力:
      力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+20 英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
      免疫负面,具有魔力却没有学会法术的话仍旧无法施法。

        它身上那些闪著碧绿光芒的装甲其实更像是贴附在身上的肌肉,只是有着如金属般的质感,从关节可以看见漆黑的色调才是它内里的模样,让那些装甲看起来更像是昆虫身上的甲壳;垂散在背后的数条金色孔雀尾羽上闪著金属般的光泽。胸口中间有个凹缝,那里同样有着翡翠石。

      Theme BGM:https://www.youtube.com/watch?v=nxLARrlqB7U
      • 【器】lv2 弓生:可以以意念召唤使用翡翠孔雀弓与无限的箭。攻击加5,射程最佳2-15米,最远50米,重击19-20*(已加强),3倍伤害,无视天生防御、无视豁免,箭羽毛会根据新的翡翠能力特性而变化,而更换羽毛可以切换能力。
      剧透 -   :
      剑化弓:克罗那在侏儒洞窟无可奈何下,射出了决心杀死神猫卢飞雅的两箭致死射击,因应他的决心,克罗那的灵魂之器跟着发生了变化,其形态自那把亮银色的手半剑成为了白色的长弓,成为崭新的灵魂之器。

      翡翠孔雀弓
      攻击加5,射程最佳2-15米,最远50米。(已加强)
      重击19-20*(已加强),3倍伤害。
      雷属性,雷击技能以及增伤等等与剑时相同。
      箭是无限的(一念间就会出现的翡翠箭,带有不同修正的羽毛,目前只有基础的孔雀羽毛)
      引用
      你射出了两箭。这两箭没有刻意施展什么,却在你脑海里描画出瞬间的画面:
      苍凉萧瑟的大地上,碧空万里无云,两只雄鹰飞过。景象破碎了,雄鹰化作两道先后的光柱。
      我将弓换至左手,伸出两指夹住弓弦试着向后拉,竟然有枝箭跟着弦线出现!先是闪耀着翠绿银光的箭头,然后是笔直的箭身,而光点汇集最后至弦处则是洁白却飘逸如水雾般的尾羽——那是意念召唤的箭矢。
      原本型态的剑:
      剧透 -   :

      剑呈现在你目前,纯粹直接刚硬。虽然少了些柔软,但是剑本身浑然一体的柄与刃,却毫无多余感觉存在。光是看着这剑仿佛就能让人心灵平静单纯。质朴的颜色与剑上无花纹装饰的简练。刃部反光不强,彰显了低调的淳朴感。柄部细微的握手纹适合把握。无论是单手还是双手都很符合你手掌的大小。不愧是自身订造的自己的剑型。一念之间就能破碎消失,返回内心。
      • 【器】LV4/弓心:增加命中,使用翡翠孔雀弓时增加1点命中修正。
        每天1+魔防/2  次,持久性防具有效,在一次主动宣布使用本能力后,孔雀弓减弱2-4点攻击力,增加的1点命中修正变化为2-4,但该次攻击无法使出重击。
      • 【器】LV6/弓意:雷电属性
        现在你的翡翠孔雀弓可以变换成雷电属性武器。一轮只可以用一次即时动作切换成雷电或是原本的灵能武器。当转换成雷电武器时,弓箭拥有雷属性优缺点(克制水属性和土属性,缺点是被火属性和木属性克制)。成功命中后追加2d3雷电伤害。重击时为3d4。
        附加技能-孔雀雷霆闪
        如果使用孔雀剑时消耗5mp或4sp,或5HP,全回合动作施展,可以从孔雀剑凌空释放元素,然后从目标顶部(释放位置是直线五米内)凝集释放出一道1-5米距离灌顶的电击,威力等于你的成长等级加10(比如你是6级 则是16 魔力威力)。(每有5成长等级,每天有一次总使用次数。而每场战斗只可以使用1次),因应孔雀剑转变为孔雀弓,雷霆闪能够用箭射击后再由箭落下位置引发五米内距离的雷霆。(等于增程)
      ………………………………………………………………………………

      战斗类:
      • 原地速射 (射击类武器通用)
        站立时可以舍弃移动动作换取在该回合里速射2次,或提升装填(如果一个武器需要花一回合装填的话,立即装填完成)速度。射击的命中检定各-1,实际伤害值结果各-1。
        注意: 目标可选同一或不同一. 每一射都不同目标的话命中-2而不是-1,(该技能是进阶技能“移动速射”“连环箭”“箭雨”“流星箭”的必要前提)
      • 移动速射
        现在你对速射攻击的掌握已经纯熟,能够边移动边进行速射攻击。
        规则:移动后可以使用「速射』技能,但速射后不能移动
      • 箭之本能
        速射手不只是掌握了箭用法,还把射箭作为了自己本能动作。在诸多需要难度队伍场合,他们都能比一般人更稳定地射出箭。
        可以减轻这些姿态下的负面减值。(-4普通负面,-2高难度负面)
        (普通负面指躺地上,回身,船上,慢速骑射,跳起之类-2或-4命中的。高难度负面比如高速未训练骑射,跌落时射击,用牙咬弦射击,用脚固定弓身射击,翻滚射击,狂风大浪射击等-5或-6命中的)
      • 敏锐射击:被动模板:在可以施展灵活身手的环境下,以速度检定取代力量来修正伤害力。可以叠加技能。
      • 敏锐跃闪【速度达到10奖励】
        遭遇远程或范围攻击时(如法术),宣布即时动作跃闪。和该攻击进行一次速度对抗,成功则完全回避。有些回避也只减半伤害的范围攻击则完全不会受伤。不用命中的范围攻击同样可以回避。一个被动轮只可用一次。使用本技能不能穿着中型和重型盔甲,不能拿重型武器和中重型盾。
      • 长剑精修:你已经精通了剑的基础并非常善于使用它。使用长剑作武器时,攻击的命中和伤害都得到加1修正,所有需要精通长剑为前提的技艺都可以开启允许学习使用。
      • 【冰镜剑流初阶-镜步】:(闪避及换位移动)
        hp2或剑意1。启动是一即时快步。使用后回避临时+4。(只保持当前一瞬间,比如对方一个攻击)或与可以夹击攻击你的对象的位置,与同伴进行灵巧的快步交换位置。2018.11.29弱化修订:
        剧透 -   :
          基于人物习惯,镜步默认都会用,但当你不想使用时,就必须在你行动结束后,对手进攻前先宣布“我下一轮如果被攻击不用镜步”。或描述为:“除非某个对手进攻的,其余人进攻我不使用镜步”
        不宣布不用就会默认使用,当如果出现非单一攻击情况,多重攻击或多种攻击(如果有先后则优先先问最先的攻击),就会让你选择回避哪一招。这样比较照顾战术选择。
        宣布不用镜步则直接省略选择直接演示推进该轮。
      • 【冰镜剑流初阶-洞察剑】:hp2。或剑意1。使用该技能为一类移动动作。使用后,投d100智谋对抗,成功则下一轮或本轮使出的剑技重击由20改为17-20,失败不变。

          【冰镜剑流-变体.洞察箭】:
          因应作为魂之器的孔雀剑转变为弓型态,克罗那试图将「看破裂点」的重击技巧应用至弓箭而融汇贯通的的箭术。
          使用与剑术一样,只是武器类型更改。
          追加能力:连续洞察:现在你领悟出箭的奥秘,在普通洞察剑转化成的箭技基础上,你可以采用连射同时施展本技能。
      • 【冰镜剑流初阶-冰裂斩】:搭配洞察剑使用效果更好。(16-20)
        hp3,或剑意2。使出后,重击范围加1,如普通长剑变为19-20(正常是20)若成功重击,则判定后投一个d100,50及以上则一击必杀。(免疫必杀技能者除外)
          【冰镜剑流-冰裂弑神剑】【完全掌握】
          冰裂斩的特异进阶,即使免疫必杀无惧重击的不死生物等,也会同样被冰裂斩攻击重击。
          克罗那在格伦古亚庄园对阵灾难女神(神降)时,在强大意念下偶然使出,当下突破了灾难女神的神力刺杀了对方,
          现已完全掌握。
          【冰镜剑流-变体.冰裂弑神箭】:
          hp3,或剑意2。使出后,重击范围加1,如弓箭变为19-20(正常是20),搭配洞察箭使用效果更好。(16-20)
          ,若成功重击,则判定后投一个d100,50及以上则一击必杀。即使免疫必杀无惧重击的不死生物等,也会同样被攻击重击。
          因应作为魂之器的孔雀剑转变为弓型态,克罗那试图将「看破裂点」的必杀技巧应用至弓箭而融汇贯通的的箭术。
          使用与剑术一样,只是武器类型更改。不过由于箭的特性,这招技能无法移动射击,意味着你射击前后,本轮不能移动,
          但还可以进行其他类移动动作。
      • 【冰镜剑流中阶-侧锋防守】:sp2,每一轮里你只可以被动施展一次,使用这个技巧时,必须双手握剑,对方攻击时掷智谋或速度对抗检定,成功对抗后挡下。当挡下成功后,再来一次智谋或速度对抗,成功则可以瞬即转刃反击。投一个正常命中。

        记载里这么写:
        剧透 -   :
        这是一个借用了刀法的应用技巧。当对方攻击时,把剑的侧面(就是宽厚的部分)作为盾一样用来挡格。当对方攻击来到时,你如果以刃部挡,不单会破坏刃锋,还会失去变化的可能。这招技巧就是用你最钝一面挡下,然后双手其中前手松后手紧。后手旋转前手作为支撑点。前虚后实的手法下,在剑侧挡格成功后,转动后手,剑随之快速从旁边转动而出,削斩在对方手臂或身体上。对方之攻击可以视为能合理运用才行,比如拿着正常武器
      • 【冰镜剑流中阶-闪蝶返击】:hp5 剑意4/在对手攻击的瞬间,速度对抗,成功,并投出难度-2的d20攻击判定,则成功施展本技能,可以在闪避同时瞬间转到对手后侧并攻击。伤害判定时重击范围+2,对方失去技能防御。
      • 重击连破:消耗剑意2或HP2(赌命学会的技巧,一天一次;在花费1000点修练经验领悟后可不限次数使用)
        在使出一次重击后的下一击(两轮内),宣布使用本技能。掷骰如果再次重击则增加多一倍伤害。如果此次掷骰没有重击,仅普通攻击并且命中,则可以再投一次命中,若为重击则按重击结果增加对应伤害。若此次不是,则按这个掷骰确定是否命中,为及时动作可以与其他技能叠加,如冰裂斩的【一击必杀确认骰】前的【重击确认骰】可以这技能重掷。
        剧透 -   :
        EX:克罗那用孔雀剑攻击洛加掷出重击(1d20=20),便宣告下次的攻击要启用此技能挑战重击。
          之后克罗那在对普洛斯的攻击中命中对手但是没有掷出重击(1d20=15),这时克罗那可以再掷一次骰子挑战重击,结果掷出了1d20=3,这样这次攻击既没有重击,也没有命中对手(不用15,而是用3)。这招是为了击中对手弱点而急攻的技巧
      • 心念判断
        一个主动动作发动技能,以智力检定。即使看不见目标也能用推理轨迹方程预计对方可能所在攻击。

      扮演类:
      • 声东击西
          个人使用时,消费hp1,向一个目标a虚晃攻击。(该攻击命中-4,伤害-4),再指定一个方向不同的目标b,首个攻击b的队友,其命中与伤害获得加4加值。之后其余所有针对b目标的该轮攻击在命中和伤害都加2谋略修正。且该轮对方士气下跌。
          军队使用同样,单人换成单个部队。且针对对方b部队成功伤害时,对方士气下降。部队使用不消费你hp,而是消费谋略值5。

        限制:1.该技能使用前需要先与a及b进行智谋对抗,任一失败则无效。
           2.个人战斗的话,a和b间必须不能过远于15米;军队的话,a、b距离可以增大到4轮该部队可以抵达的距离。或目视与感觉清晰距离。(如200米内)
      • 言谈洞察
        交谈时使用。通过检定可以相对看出对方情绪变化,变化情绪关键词和小动作关键点。该技能在欺骗和反欺骗检定上有加2有益修正。延伸:针对洞察发现的关键词可以采用套话。套话成功或有更多加成。但需要选择好关键词理解逻辑。逻辑错误则无效。
      • 洞察敌情
        (消耗1个谋略点)善于推理和洞察,让副官可以通过对方一些闪避或者战斗举动,推理出对方大概能力程度或优弱点所在。
        每回合可以使用一次,消耗谋略点1,以智谋对抗对方与你战力的挑战级别难度差。成功与否都会有机会获得某些信息。但失败的信息可能并不准确。

      组合技:

      • Stand by me(伫立吾旁or伴我身边)
        性质:被动、成长型技能
        组合对象: 克罗那x加丽卡
        限制距离: 3m
        说明:与加丽卡多次援护对方协同作战后,两人之间建立了进攻与掩护对方的默契,即便不用出声告知对方,只要两人邻近,仍能熟悉对方的状态,进而配合对方,未来能引发更多可能的连携技巧。
        白话文:.原本必需援护攻击才能累积组合技好感,现在是之后只要一起邻近作战就行了
      • 交错十字箭(Double Cross)
        性质:主动、成长型技能(随好感增强,目前109)
        组合对象: 克罗那x加丽卡
        使用限制:每场遭遇可用3次,威力两倍。
        距离: 两人射程内能合作射出皆可,随距离愈近效果愈好。
        脑洞说明:随着默契的增长,克罗那与加丽卡掌握了彼此速射出箭矢的技巧,现在能够配合另一方进行速射时的耗时与机动动作,透过延迟自己的速度或是走位到相应的位置,达到同时交叉射击重创同一对手的效果。

        白话文:
        两人共同射出速射的箭。根据配合度,依次让四箭从目标四个方位封锁。可以选择:X(四方),口(正面四个位置),一(左右方夹击)和1(前后方夹击)四种分布组合之一。命中+2,同时如果全中,追加伤害一半。(比如全中为-12hp,则为-18hp)这是结合了推敲与配合默契的速射手的艺术(爱…下划线划掉)。)

        p.s 「口」形状是针对单个对手的,比如口就是左肩,右肩,左脚右脚(举例)也可以称为十字型。
      • 彼此守护 (情侣技)
        性质:主动、成长型技能(随好感增强,目前109)
        组合对象: 克罗那x加丽卡
        使用限制:无
        相爱的克罗那和加丽卡,如果互相在对方最佳射程内,当一方遭遇远程射击(或法术)时可以即时动作反击尝试打落袭击自己恋人的攻击(速度检定)。如果遭遇近战攻击,则在恋人遭受有效的伤害时,可以立即获得怒气加成,持续1d3轮,向导致恋人受伤的目标的攻击重击范围加1,普通攻击的有效伤害提升一半(重击不累计)。
      • 狮隼连破
        组合对象: 苏珊X克罗那
        功能表达:各自皆消耗剑意sp1或hp2。
          这是克罗那和苏珊彼此在战斗时能够追猎另一方攻击对象破绽的技巧,在对方因受创而露出空隙时加以补上痛击。

        1.由你先进行射击并命中时,苏珊对同一目标随后刺出长戟,攻击被箭伤而分心的对手,此击苏珊获得重击范围加1,命中加2夹击值,伤害加4的攻击加强效果。如果你们两击都命中,还会追加1d8的合击戟类追击伤害。
        2.如果是苏珊先攻击并命中,则该轮你的接下来对同一目标的每箭射击都会得到加4命中及重击加1,如果你和她的两击都命中则追加一个1d6的箭类追加伤害。
      • 雪螳螂
        性质:主动攻击型技能
        组合对象:克罗那 X 翠尔瓦特
        使用限制:攻击同一目标、好感度不低、使用同一剑招【冰裂斩】或其变体
        距离:近身攻击距离
        效果:
        两人互相同时对同一目标施展冰裂斩时,各自的重击检定增加一点重击范围(例:19~20→18~20)。或对于不能一击击破的对象,在同时成功施展冰裂斩成功后,伤害为原本两人中重击攻击的伤害总和的两倍。



      ——武器:
      • 剑圣雅普拉瑞丝之剑-冰河审判者
          珍稀度8星,攻击加6,速度加1。冰魔力+1(但不会学会法术。但可以因此去学习)。重击范围19-20。重击三倍伤害。
        传奇之剑,由剑圣雅普尼依斯取自永冻冰川封印之城。为了取得该剑而接受了十个异常困难的审判考验。
        该剑外表是散发蓝色魔法灵光的银白刃长剑。剑身晶莹剔透,蕴含着冰元素。以鲨皮作鞘,有着淡蓝色的剑镡以及泛着七彩光泽的宝石般的水晶柄部,柄上还雕刻着一串审判符文,每天一次会在剑刃更换一种审判罪行的词汇。
        平常由洁白的秘法剑鞘所封印,一旦拔出则散发影响一米范围的寒冷气息。
        持有该剑并拔出,则每次拔出,都需要过一个魔防3难度的内心冰冻审判。失败则无法抵御寒冷而立即脱手或需要合上剑鞘。经过炼刀大师范布尔的锻造加工,抵御寒冷才能握持的时候,你可获得+3的御寒协助。只要内心平稳便不会拔剑失败。
        "这把剑具备有准神剑潜力,如果你能和它有更深入的沟通的话。或许还能成长的可能。"范布尔说
          传奇异能:
          神圣武器:每回合治疗本回合所受伤的1d3。
          魔法冰冻寒刃:
      剧透 -   :
      每天三次,命中时追加魔力攻击力为9的寒冷伤害,该伤害冰属性。每天投一个d10,随下表分配一个审判对象,针对该类对象,当天给予的冰冻魔法伤害力由9变为18。
      审判列表(数字代表投点结果)
      1德蒙顿亚人(精灵和矮人和泽度等人)
      2德蒙顿人类
      3古民
      4以神之力施法者(神官等)
      5类人种族(指兽头人,鳄人等)
      6法术使用者
      7携带弓箭类者
      8携带钝器者
      9携带利刃者
      10兽类
      启封LV1剑灵能力:寒冻凝集
        用一个标准动作作剑灵蓄能,下一次的剑击所产生的额外寒冰伤害可以加倍。蓄能后除了快步不能其他动作,否则能量会散去。

      能力全解放(曾因海神神力强制解放一次):
      剧透 -   :
      攻击力再加5。特技追加:
      sp3
      冰结连环(即时动作)(主动)
      在剑刃上附加连续激发的寒冰晶体,命中后可以追加伤害3d8寒冰冻结伤害。
      sp7
      冰河审判
      这把剑的最强技能,释放强烈冰冻,困住对手并让剑同时藏入冰中缓慢刺向对手。以你的命中对抗魔防。对方豁免失败就会被冻结3d6轮。同时你失去剑,对方被冰封后也无法被攻击。
      …………
      异能:
      限界释放…………
      解除冰封封印,每次攻击
      同时给予被你攻击的对象一个寒冷气息的小型结界。魔防对抗你的命中,失败则会陷入寒冷结界。速度减2d8。

      • 斯托拉林的精灵长弓:攻击加6,全回合射击时速度加1。全回合射击,射程最佳15-105米。普通站立射击,射程最佳15-85米,抛射加2减值豁免修正,移动射击射程15-65米最佳
      • 望月精灵弓:珍稀度5星,攻击+4,攻击有效距离加5米(5~20米)穿刺/半撞击
           .附带特技:满月
            全回合动作拉满作预备蓄力,下一轮第一次攻击(不能移动和速射)攻击距离加15米,伤害加倍。
       弹药:
      剧透 -   :
      携带:16/20
      普通羽箭x6:无加值的普通羽箭,射程15~20公尺。
      鸦羽箭x2:珍稀度3星命中加1。比一般箭更稳定及容易命中的黑羽之箭。重击范围19-20。
      斯托拉林鸣鸟翎长箭x2: 加1速 ,射程加5。(一枝箭3金)。
      邓斯毒箭”x6:携带了睡魔菌花的出血毒,命中伤口后,在对方血液感染。对方需要过幸运50或本体防御检定5。失败则中毒2d5轮,每轮开始额外掉血1d3。


      库存
      普通羽箭20枝装筒x2(目前剩40+22枝):无加值的普通羽箭,射程15~20公尺。
      邓斯毒箭”x30:携带了睡魔菌花的出血毒,命中伤口后,在对方血液感染。对方需要过幸运50或本体防御检定5。失败则中毒2d5轮,每轮开始额外掉血1d3。
        睡魔菌花的出血毒解药x3:一瓶可以喝四次,一次可以在半小时内对该毒增加免疫4检定。一瓶2金。
      幻影箭x4:射出时带有重影,增加对方回避难度,对方速度判定时-3。
      卡斯加利亚式精制三棱箭x6:增加了杀伤力放血度,攻击造成的伤害加3。射击距离减5米最佳射程。
      斯托拉林鸣鸟翎长箭x3: 加1速 ,射程加5。(一枝箭3金)。
      鸦羽箭x18:珍稀度3星命中加1。比一般箭更稳定及容易命中的黑羽之箭。重击范围19-20。
      [/list]


      ——防具:
      • "碧泪守护者"皮甲(魔法甲)珍稀度6星 品质:上等
        防御+5 (内里由魔法效果产生的为2)速度(魔法效果)+1  穿刺豁免3
        附带魔法力量:碧泪守护.强射  每日一次 提升远程射击命中后的伤害值1d5。及增加射程10米有效。维持1d3轮。(即时动作,念出:"碧之泪守护力量.强射!")
        这是一套出自名匠丝瑞塔大师之手的轻装深蓝色的皮甲,镶嵌了鱼鳞般的局部钢片,但钢片间几乎没有冲突,交叠完美,不增加任何身体负担。肩膀右侧有为了射击而强化的肩胛甲。左胸有护垫加强。肩膀镶嵌有碧绿色的宝石"碧之泪"。以卷花的一只银白色的猫作抓宝石图案。其余位置以水波纹作装饰。同时也是一种减轻穿刺的手段。
        肩膀的名贵魔法宝石碧之泪能让使用者的肩膀具备魔法守护而爆发出更强力量。
      • 轻手弩护臂(左手):珍稀度4星
        威力固定10,全回合安装一根短箭,一个标准动作单手释放。射程5米内最佳。
      • 怒之血狼护臂(右手):珍稀度7星,加2防御,速度-1。
        这两护臂,均可以作为挡格装备,以一个类移动动作消耗,在对方进攻时施展挡格,提升防御效果(速度或力量检定),成功对该次攻击,可以提升6防御力。
        两护臂还能作为攻击用武器,攻击力加2,锤击类。
        特别能力:
        剧透 -   :
        每个护臂每日一次,可以以一个标准动作启动护臂化作狼头,撕咬前方目标(距离半米)。威力和你的hp减少有关。受伤越重,威力越大。
        咒力:每次你受伤后,均会额外被每一个护臂吸取hp1。然后各积累一点血狼值。战斗结束恢复为0。每被自愿治疗一次也会清空血狼值。
        血狼秘技:
        1撕咬
        消耗5点血狼值 效果同上面每日能力
        2血腥风暴
        消耗10点血狼值 给予前方扇形区域(五米距离约120度)一次血雨攻击(物属性,血魔力14攻击)
        3断头台宣告
        消耗17点血狼值 投一个d20
        ,结果为倒数轮。你给予一个宣告对象,接下来你的攻击重击范围必然加1,且对该对象,你每过一轮叠加1点命中与伤害。该数字轮结束之轮,你对其所有攻击伤害,均加倍。(重击也叠加)
        引用
        Q1
        两个护臂拆开给各人使用依然可以各自使用血狼特技。

        Q2
        即使两个护臂也只能在一次攻击里进行一次挡格,而两个护臂可以各挡一次(消耗两次类移动)
        类移动的消耗体现在接下来回合里失去这个动作。(提前使用)
        (一个回合两个类移动动作,相当于取代了一个标准和一个移动动作)

        Q3
        补充:
        自愿治疗这个不包括自身的自然恢复(非主动的异能)。只针对主动施加的药物,魔法治疗,急救等。
        对方原本给你的伤害如果被反转为治疗的特别能力,也是可以的。(比如吸血)

        这个断头台本来就是给怒定制的特技。
        当怒化后他体格变化,可以提升HP且具备自我恢复力。



      ——魔法道具与奇物:
      • 莲之橘灯:珍稀度9星
        不可名状之物。外表是橘灯,有长杆提手,精致可爱。不需要刻意更换蜡烛,只要点燃一次,一天可以维持5小时不灭。风也吹不熄。点亮并持有该灯时(需要一只手),可以给予十米范围内所有友军士气加4。同时对抗心灵类,魅惑和幻觉类时加4检定!
          千年鲶鱼试炼中出现的封魔之民-莲所赠与之物,好像还能指引持有者抵达无悲谷-一个封魔之民聚集的迁徙地。具体办法是你需要远离任何会魔法的人和物一定距离,然后原地慢慢转身,观察灯的火苗的细微倾向来修正方向。
      • 装饰物: 白月的三角项链 (魔法项链 其呈现淡金色,吊饰是个三角型的小金扣, 上面雕刻有一只飞鸟)
        每日一次治愈心灵伤害. (被动)精神类攻击时+1对抗 珍贵度5星
      • 剑圣雅普的黄玉石银戒指戴上可以加魔防(意志类)1。
      • 栗子项链:可以在一次战斗中提供一次“师父最后的守护”(只有一次)
        任何时候被动或主动使用,能让一次命中检定必然20。
      • "嚎叫魔头环"六星
        *这是一位神弃者首领的头环,没有多余装饰,银制的边框上有写着很多符文. 即使作为工艺品贩卖也有一定价值
        作用:配戴者在遭到声音类精神攻击时可以开启能力发出哮叫声,让该声音类攻击对配戴者在该轮失去效果;另外,每日一次,对目标的音波攻击"恶梦嚎叫",该攻击只针对单体目标,非范围,音波攻击威力为固定8。距离5米最佳,25米最远(但5米后,每5米减弱1)可以震碎声波豁免度减去后HP8以内的“易碎类型”物品。对撞击豁免的装备对声波攻击防御同样豁免有一半效果。音波攻击减弱物理防御但并非魔法攻击。(对象以物理防御抵御时物理防御为本体防御力而不计算防具。豁免撞击类除外)


      装备与工具:
      剧透 -   :
      翡翠导师面具
      扁平的翡翠碎片x7
      剑圣的剑法心得:(可以利用这个继续学习部分中初级别的剑技。)
      一处村落的地图:直指剑圣的故乡,是雅尼赫王国的冰镜湖南岸村落,名字叫做科泽尔,意思是“湖之歌”,所以又被叫做湖歌村。(四周标有一圈你看不懂的秘文字母。)
      剧透 -   :
      摩尔西萨玛院长解读给你:
      这是一串指引坐标位置的方向的秘文。他把之写成你能理解的文字。里面提及:
      在我家的房子东南,先找到有狗头的井,然后东南前进约十五步,然后沿着冰湖岸向东三十五步。在这里有个黑色石头,在其下挖掘。以及在房子阁楼找猫头鹰。七十三和七十二。

      蝠鲼皮制作的背囊:一个精致的旅行背囊,可以防水,收紧口绳以及复盖多层皮革压紧后甚至可以在海水中避免水灌进去。内里装满了希达斯给得饯别礼物,包括很多鱼干和贝壳肉,海草和虾碎。还有饮用淡水,一些必备的小杂物。
      鲸骨剑 攻3,重击四倍伤害
      反刃鲨齿匕首x2   攻3,短兵,重击 18-20重击四倍伤害
      投索标(可以投出绳索的飞镖)x4飞镖射程等于力量米(每1点力量1米)投标可以理解和投爪类似,但本身更强调射程和准确。如果结合渔网可以组合成投标渔网。
      闪光弹4颗:
      剧透 -   :
      圆筒状态的珍贵军事魔法物。(每个价值10金)
      解除封印,投掷后造成十五米范围内目标视力致盲,和眩晕。(防御检定对抗眩晕,致盲一轮。眩晕失去主动动作1d2轮)提前闭眼可以防止致盲和眩晕。
      隐身药2罐:
      剧透 -   :
      每罐可喝2次,每次维持1D10分钟)
      狼烟弹4颗:
      剧透 -   :
      花费一整轮点燃并对着天上投出,可以形成急速上升的浓烟给远方的人看见,你还可以利用发射时的角度或用一块布或网来控制浓烟的一些形状,以达到简单传递简短信息之用。狼烟在夜里效果不强。



      优质猎弓(箭23支)
      珍稀度4,丝薇塔亲自加工过的猎弓,不止增加了有效射程,还有优秀的抛射修正。
      攻击力加3,射程15-40米最佳。抛射技能减1偏差修正。

      劈柴斧
      珍稀度1,攻击加3,速度减2,单双手皆可使用。挥砍,重击20,两倍。
      没有什么优点,但作为砍伐工具有加2工匠(伐木)修正。可以投掷,最佳有效攻击范围2-3米。投掷时额外-4命中。


      牛眼提灯
      灯油x16(玻璃瓶装,一瓶一品脱)

      皮囊x4
      羊皮纸x13
      沾水笔x2
      墨(1盎司)
      箭矢:40/40
      滑石笔:5枝
      火把:20枝
      提灯:1个
      防水用的油布:2大片(2mx2m)
      粮食:所有人共7天份(肉干、果干、奶油、蜂蜜、柠檬)+黑面包(反正很硬不怕压)
      水:一人两公升装的空罐子,到瀑布再装水就行
      保暖睡眠用毯子:一人一件


      打火石
      防风护目镜x3
      肥皂x2
      两套新衣物(替换被电坏的衣物,具体有:亚麻布衣、皮长裤、皮靴)


      剩余财产:【公用资金 】:227金39银
                    【克罗那私人】:12金(欠公费24金)
                    【雪利文的份】:83金50银
      贵重道具:
      剧透 -   :
      • 导师-帕特鲁亚的魔法书(古文待解:包含魔法术式、翡翠研究、翡翠遗址地点)
      • 鲁奇希雅的研究笔记(古文待解)
      • 鲁奇希雅的翡翠森林研究笔记(地图与纪录)
      • 雅萨的红刃木徽章
      • 温丝格琳的布偶:
        剧透 -   :
        鱼尾人身的女孩娃娃,很小一个,一掌能握。原先由潮民婆婆给温丝格琳的守护人偶,她唤它做米拉,她给我这个祈求我的平安。
      • 声之水晶
      • 『海之心』宝石
      • 木猫屋吊牌(与兵器大师相认用)
      • 黑色蛋形石:
        剧透 -   :
        蛋是个魔法物。“有强烈的魔法在内!好象具备着能引发什么的魔法机关。这东西相当不简单。”
      • 呼唤海之神女的珍珠:希达丝给的一枚蓝色珍珠。捏碎即可联系她,但只有一次作用。
      • 鱼肤术神油:
      剧透 -   :
      可以使用3次。让皮肤产生光滑而增加擒抓难度4,以及接触类攻击难度4。砍劈,锤击命中减2。(一次抹油可以保持1小时)完整抹油需要花费5分钟时间
      • 翡翠河之吻(精制草药):艾斯森林特产的治愈草药(价值3到8金)珍稀度4 星。产量不多的翡翠河流域的精制加工草药,只要有部分出产就会被迅速收购。每份涂抹伤口增加医疗检定2,稳定出血,治愈1d5HP。同一伤口6小时内只能用一次。


      ⊕重生后的暂时装备:
      剧透 -   :
      简易资料:
      剧透 -   :
      一周份肉干+四人份的干粮=就当是补满一人一周份的所有肉干、马奶与烤囊吧。
      毯子
      打火石
      备用袋子。
      破旧麻衣与麻裤
      1.安雷唐人复合骑弓
      2.30安雷唐鸟羽箭和狼皮箭袋(18支)+30枝哈雷堂箭装的箭筒(剩10支),一筒普通羽箭18/20
      3.山民短剑 20金
      4.狼披风 5金
      5.山民带护肩简易狼皮甲 20金
      6.狼皮毛靴 5金
      7.安雷唐战马 145金
      8.一天干粮 5银x14天=7金
      9.衣物补给品 约2金
      10.熊皮盾 40金
      11.湖鲸之笛
      12.湖水之精
      13.湖中仙子之吻
      14.吸血鬼之牙x2
      15.一把匕首(插在靴上)
      16.精灵之水(治疗药水)
      17.秃鹫的古怪银币
      18.双手长剑-菲绿希亚的寄托
      19.佐恩的地图(月牙洞)
      20.佐恩腹中的月牙钥匙
      21.浅型铸铁宽口锅
      22.蜂蜜 一盎司
      23.盐
      24.加盐奶油 120克(有吗?)
      25.烤囊,约5餐份
      26.香菇(约1升容量)。
      27.银叶纹章
      28.碧绿之匕
      29.自鱼中尸首去取得的蜡封文件
      30.一份上面写着大路商队委任“安雷唐的拿波里”担任特使前往瑟洛利亚公国,并召集卡文领的人前来汇合的建议的文书
      31.一个装满常用法术素材的腰包,素材总价值大约12金。
      32.一根插在腰间没有拔出的短魔法木杖
      33.洞察戒指
      34.刃蛛的刀足 x6
      35.(未鑑定)一把带有绿色反光刃部的匕首
      36.魔法处理红色之血
      37.雾化药剂
      39.【重要道具】有着杜鹃花的纹样的粉色银戒指交给你。(魔防加1戒指)
      40.购买的粮食:
      引用
      食用油         

      高浓度酒精饮料         一瓶                   
      灯油.                                        X1
      41.防水的油布



      货币共计:剩余117金5银
      详细资料:
      剧透 -   :
      山民短剑
      珍稀度2 由于山民地区金属制品相对并不丰富,需要交换。所以铁之短剑颇贵(其实大部分物品都贵)攻击加2。速度加1。

      安雷唐复合骑弓:珍稀度4星,攻击加3,非速射时速度加1。射程最佳10-20米。骑射射程最佳距离20-30米,骑射时抛射加1减值豁免修正,骑射检定或减值修正2点有益补强,速射时减值1点有益补强(即减少1点减值)。穿刺。

      安雷唐鸟羽箭:珍稀度3,采用安雷唐特有的古灵鸟的尾羽,从而获得更强射击初速的羽箭。命中后的伤害加1。破甲加1(豁免对方1点甲防御加成)但沉重的箭也会导致射程减少(射程减5米有效)。穿刺。

      狼披风
      珍稀度5
      可以给予:冰属性与风属性1豁免
      以及对寒冷减值加4。

      狼皮毛靴
      雪地行走降低幅度减半。
      对寒冷减值加2。

      安雷唐战马
      非常出名的一种游牧民战马,善于耐久奔袭以及配搭骑射的技巧。
      佩戴了安雷唐人的彩色坐垫和缰绳,以及左右行囊以及武器挂钩弓箭搭扣。有非常适合骑射时技巧用的游牧民式马蹬。(骑射修正加2)
      每轮速度30米,全回合60米。冲锋50米。
      可以使用骑术(运动:骑乘检定)协助骑者攻击或回避。还可以随同主人下马后跟随行动。以及吹口哨来迎接主人。
      随机毛发色彩和性别以及随机质量:三个d100。

      干粮
      肉干,羊奶,马奶以及烤囊。

      衣物
      全都是色彩比较丰富的彩色条纹披肩类裹布为主,还有带彩纹兜帽。下身多是适合骑马的紧身长裤。

      山民带护肩简易狼皮甲
      珍稀度3
      防御加2,实际上质量并不如普通德蒙顿人制作的皮甲。但在游牧民们战士中比较普及。胜在轻便。并不妨碍射箭。


      熊皮盾
      珍稀度5
      防御加5。选择主动防御动作时,对远程射击再加3。对冲锋攻击再加3防御。速度减3。
      表面裹有厚厚熊皮的椭圆形重型大盾。需要空出一只手持有。
      防御力出色,能有效缓冲射击,但颇重。

      湖水之精
      珍稀度6
      一个透明瓶子装了半瓶蓝色半透明液体,内里有一些泡泡漂浮着。
      每天可以喝2次,每次能治疗HP2d6点。喝完之后需要用干净湖水补充,然后第二天又能继续使用。

      湖中仙子之吻
      珍稀度6
      一个雕刻着湖仙子克丝达尼丝半身像的翡翠配饰(占用项链位置),带有银链子。
      配戴后,在湖水环境可以启动,当保持在湖中(身体有部分接触即可)时就能获得湖仙祝福(全属性加1)。(每天可以启动一次,维持一小时)离开湖水则无效。

      冻土吸血鬼之牙两枚
      珍稀度7星
      珍贵的素材。可以制作武器或魔法物品。也可以作为某些高阶魔法素材以及死灵法术素材。
      作为武器素材还能用于加工为‘’吸血鬼之箭‘’。
      或用作某些魔法项链素材。

      湖鲸之笛
      珍稀度8
      使用湖中栖息的绿鲸的腔骨尖端所制。一头绿鲸只有一节,而且只有心怀希望的绿鲸,才能把这份希望寄托在笛中。通体约长三十五厘米,拇指宽。从一头渐渐变细,直到尾指宽。笛分七孔,而中央七孔又围绕着孔穴四周描刻出数圈符文。其中组成开头的词组连接起来是:“所有的付出都是为了必然实现的希望”
      骨笛通体白玉色,渗透有暗黄色斑。初吹之,有苍茫悲怅之音。久吹之,笛壁产生一定变化而膨胀,却渐圆润。以之吹奏,音准虽不稳定,但却有着如同生命成长般变化。
      乐器,演奏加1(工匠:吹奏1),社交(水生生物类)加1
      异能:
      每天一次:湖鲸之声
      剧透 -   :
      召唤一种随机水生生物。投2个d100,一个决定种类,一个决定质量。维持你的(每)工匠(吹奏)等级一分钟。(最少也有1)

      每天一次:清音禁魔
      剧透 -   :
      反制魔法之音。
      吹奏释放一段音乐,尝试解除目标正在释放的法术(距离60米内,目视且法术未完成,即时主动反应,消耗下一轮一个类移动动作,解除检定以吹奏者工匠技能或魔防作为关键,对方以魔防对抗并有法术修正,越高级法术难度修正越大,低等魔法有负修正)
      每天不限次:
      预先调律(一分钟)并以笛吹奏任何一段音色,之后在需要时可以让笛子自动复制吹回该段音色。(但即使复制了音色,也不能舒展每日异能那两段的能力)

      秃鹫的古怪银币(反面是一句话:死亡是生存的挚友)

      佐恩的地图:
      地图记录的是位于葬象谷东侧山地,一处天坑。里面一个被叫作月亮洞的地方的大概地形。文字记录里很多错别单词,大概意思是这个洞内应该有传闻的月亮之船。如果不在这里,就应该在雅尼赫的冰镜湖。这两处必有一处。

      佐恩腹中的钥匙
      一头有一个月牙形的弯月标记,另一头是一个八角星型的尖端。


      菲绿希亚的寄托
      珍稀度6
      双手长剑
      攻击力加7,速度减2,力量要求12。
      重击19-20,三倍伤害。
      对大体型及以上对象重击范围加1,四倍伤害。
      充满了故事的剑(只是你此刻不了解)


      【重要道具】珍藏信件(有腊印和秘法印)
      被剥夺领地的前精灵领主安娜斯崔娜,其讬付给克罗那的重要信件。
      引用
      "请您把信件交给诺丹尼尔家的家主菲洛希尔女公爵大人。她如今应该作为工匠管理大臣留在王都高林塔,工匠之塔那里。除了女公爵外,请不要交给其他人。切记。”"

      银叶纹与蜡封信件:
      在帮助侦破森诺特堡的连环杀人案后,森诺特治安官墨菲(当地少见的黑发精灵)赠与克罗那的办案用纹章,并表示能够以为信物,在高林塔寻求墨菲的恩师——高林塔的治安官"绝地狮子"赖恩的帮助。

      碧绿之匕  珍稀度6
      攻击力加1,主动攻击时速度加1。重击19-20,两倍。
      一把华丽装饰的魔法匕首。带有木魔法之力。
      每天一次可以让植物避开匕首前进位置。
      匕首的柄部可以转动,启动它每日存储的魔法“植物规避”。
      你感觉到匕首仿佛带着一阵让植物吹开的强风(但其他人没有影响),树干类植物如果很粗,就会局部被洞穿一个洞。如果细小些就会歪斜并且不一定能复原。其他人枝叶都会避让扭曲。范围大概匕首前方锥形十五度,五到六米范围。但也有强弱部分区别。效果维持时间只有六秒。之后植物根据自身弹性或恢复,或永久歪斜,若匕首对准粗壮的树的树洞不会恢复,就像被什么破坏了一样留下一个明显之洞,根据你释放匕首的锥形位置,越近洞越大。(如果测试木板,断木之类没有效果。可能已经不是有生命植物,但这个尚未严格证实)

      自鱼中尸首去取得的蜡封文件
      这个文书被蜡封着,如果拆开腊封,可见:
      这是一份加密的信件,采用某些精灵秘密文字加密。
      从尸体里查找出的那个秘密文书被波捷丝解读出以下内容:“每三十年一次的迷雾即将到来。就在满月之夜。在东方,在斯托拉林圣树森林的西南,那片诅咒之丘上,东方迷雾之所。瓦勒古堡十年后再次会重现人间。但是大家都已经忘记了这件事。这里记载了当年那个事件里的十三个人的名单。”
      随后是十四个人的名字。(不是十三个)

      秘法圣球

      这是一个类似球形的吊坠。一个银灰色的金属球体,带有一个开口结构和缝隙,应该能扭动打开。球体上用细密的雕花刻画了很多繁琐又精巧的花纹。波婕丝推测为渥撒纳教会的东西,一般主教级别的人会带有这些,预设了储存的魔法或者增幅现有魔法,同时也是是象征地位身份的物品,取自大路商队的领导法塔尔指派来范诺西附近侏儒洞穴的人员身上。

      洞察之戒
      珍稀度6
      戴上后转动戒指上的浮雕物,获得每天一次维持一小时的锐利视觉,可以看透黑暗。并且视力相关检定加2

      绿刃匕首
      疯狂毒素附带,被割伤会陷入狂野幻觉无差别攻击四周的生物

      魔法处理红色之血
      珍稀度5
      被保鲜处理咒术的人类之血,经过某种魔力处理后暂时不会凝结。

      雾化药剂
      珍稀度6
      一种珍贵的可以让人短暂犹如某些高级吸血鬼般雾化的药剂。可以让人进行一次雾化尝试,几率判定时,投三次d100取高。但效力还不明,或许只能局部身体雾化又或者只是半透明。未测试……

      一个有着三角形标志的‘’血夜‘’的标记以及血夜的格言木牌。上面写着“图里斯.达伊 骑士邑从”



      刃蛛的刀足X6
      珍稀度5
      可以用于剑或箭和枪刃等的武器素材。
      价值约60金(六份)



      安雷唐战马—雪风:
      剧透 -   :
      安雷唐母战马
      (年轻)
      种族:马族
      毛发:罕见的银灰色皮肤,白色鬃毛,蹄也是白色的;这马毛色发亮,身形矫健俊拔,而且安静乖巧,任由戈丽玛牵引着。

      安雷堂战马,非常出名的一种游牧民战马,善于耐久奔袭以及配搭骑射的技巧。
      佩戴了安雷唐人的彩色坐垫和缰绳,以及左右行囊以及武器挂钩弓箭搭扣。有非常适合骑射时技巧用的游牧民式马蹬。(骑射修正加2)
      每轮速度30米,全回合60米。冲锋50米。
      可以使用骑术(运动:骑乘检定)协助骑者攻击或回避。还可以随同主人下马后跟随行动。以及吹口哨来迎接主人。

      成长等级3(资质8)
      HP15
      力9
      速12
      防4
      魔力0
      魔防1

      运动:6
      工匠:野外求生3

      移动速度35/全回合70/冲锋55
      特性:
      奔袭天赋:
      移动速度比一般同类马还要快...
      技能:
      灵巧冲锋:
      战马在冲锋的时候不会引发对方的追击攻击。
      游牧民战马:
      骑射时可以获得+2减值弥补修正
      游牧民马鞍:


      特性:
      长程耐力:忍耐饥饿的时长加倍。在对抗严酷环境或疲劳需要检定时+4修正。
      骑乘战斗:本马是战马,已经被训练作为战马使用,可以听从骑者一定命令随同作战
      冲撞:在冲锋小于等于马体型的生物并命中时可以尝试与对方进行力量对抗,成功可以撞倒对方。

      攻击:
      蹄踢:力量+2  重击20/2倍  钝击伤害。被骑乘时力量部分数值减半。
      践踏:力量+4  重击20/3倍  钝击伤害。只能对倒地生物使用。
      撕咬: 力量+3  重击20/4倍  撕裂伤害...成功还能力量检定拉倒对手.判定命中减4 对可以进攻的对手使用,有可能引发追击
      冲锋后可以追加践踏,平常全轮动作可以两次踢不同蹄

      相关技能:工匠:骑术、驯养动物、领导,运动......

      解释:资质的高低决定生物成长等级的上限。
      [/list][/list][/list][/list]

      掷骰被改动过 7 次
      « 上次编辑: 2019-12-29, 周日 16:45:55 由 Kerona »
      在网路上与人争论是徒劳的:
      你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
      你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
      你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
      你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
      你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
      你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
      我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
      Let's roll up our sleeves and make it happen.

      离线 Kerona

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      • 扮演控
      规则
      « 回帖 #1 于: 2017-03-26, 周日 10:32:26 »
      规则

      属性成长
      引用
      升级的时候获得1d3+1成长点(只能用来提升基础属性,体现了你的角色的个人成长,学习/训练)
      同时还会获得1点翡翠点数 (只能提升翡翠之力,表示你沉睡的翡翠之力慢慢在苏醒。)
      关于战斗时的动作
      引用
      引用
      如果想多一个动作,增加难度(表现为减值体现)就可以了. 比如想同时攻击三人,那么三个动作又要同一回合用出又没有特别技能,那就按每个目标-2分心的原则来分配 合共-6 所以双目标-4是这个道理.-1和-2的区别在于 -1是属于轻微影响,-2是严重影响
      引用
      倒卧状态:   
      跌倒在地减半速且无法使用需要双脚的闪避技巧 对手近战+4 远程+2命中 但如果是远距离(5米以外为最佳的)射击武器在5米外射击时反而是受身高减低的-2命中
      引用
      有致晕攻击。在把对手击杀程度的攻击中,改为击晕,难度视乎实际修正。无特别下是-2命中。武器必须有能击晕的部位。威力也会修正。非致命位攻击同理。威胁攻击:致命一击时-4命中,要挟对方要害。比如海雕之前的就是击晕攻击。

      d100检定系统
      引用
      (规则:d100 发挥判断系统:
      在扮演类能力对抗或成功判断时,采用 d100发挥系统
      投一个d100 分成7个区间
      1-5 必然失败区间 (再投一个d5   按照1-5划分五类失败程度 1严重意外:会导致负面后果 2意外:导致半负面后果 3严重失败 4较大失败 5一般失败)
      6-19 失手 发挥50%效果
      20-39 轻微失手 发挥75%
      40-60 正常发挥
      61-79 出色发挥 125%
      80-94 超常出色发挥150%
      95-100 必然成功区间 (再投一个d5 若是5的话有好效果 4的话有一定正面效果加强)


      比如一个跳跃难度为2运动判断(大于或等于2才成功)的裂谷 运动2的人要跳过去 丢出d100 是70 1点运动的125% 为1.25运动,少于2判断依然为失败)

      关于属性
      引用
      1
      运动包括所有反射,身体技巧和本能 比如游泳 爬树等需要身体运动素质的
      还有涉及御寒等 希望是个身体素质好的人,这个能力必须够 当达到5后,可以选择一个特别掌握的运动方式 自动+1
      和力量速度的最大区别就是需要技巧的时候...
      而不是单纯需要本身力量或速度时

      2
      谋略包括所有智力类判断 洞察 还包括制订计划 推理 率领队伍时涉及到对敌我情况判断的等计划 商业运转等也有
      理解对方 读取对方图谋 看穿破绽 等等都属于 希望是个头脑聪明者,这个能力必须够 当达到5后,可以选择一个特别掌握的谋略方式 自动+1

      3
      社交就是对人接物的能力,包括外交 交易 谈判 说服 交流 表达和传达情感 协作力
      装扮的水平(魅力的一种) 言语的力量 手势的传达 人物关系的处理
      诈骗 谎言 劝说等等
      也属于该类分支 当达到5后,可以选择一个特别掌握的社交方式 自动+1

      4领导可以理解:包括魅力类也包括管理类 在战场上率领军队的能力 在商场上管理商会的能力 对队友的影响力等等 说服对方听取自己计划 调动人员能力,均衡战术等的能力 希望扮演能管理一群人的高位者时,这个能力必须足够 当社交达到5后,可以选择一个特别掌握的领导方式 自动+1

      5
      工匠类一般是指专业专家. 只能选一个属于自己的倾向. 比如是机械类工匠,则容易制作机械,容易看破陷阱机关. 如果是制作武器的...与此类推.包括艺术,比如音乐,歌唱等都属于该类.开船,修理船,等也涉及(举例)制作木屋等高难度物等等等 如果希望两种专业都掌握,则会减弱一定专业分心(每多一个专业,检定-1) 当工匠达到5后,可以选择一个特别掌握的流派 自动+1

      6
      学识
      对事物的了解. 对知识的掌握 对情报的熟知 对事物的知识推理 回忆 还有学习模仿的能力 在这点看有点象头脑类的工匠 当学识达到5后,可以选择一个特别掌握的流派知识 自动+1

      六种能力数值高后,有时互相之间会组合成新的一些能力组合

       
      领导类如果不计划率领部队或指挥属下,带领团队之类,投资确实可以不用太大
      社交类如果不是走语言类风格或魅力向的角色也可以不用
      运动的话关乎你可以动得多精彩或者能怎么动 多运动对身体好啊
      工匠的话就是你某方面有多专业是不是行家? 专家一出手就知有没有
      学识就是你懂得多么知道得多么你知道你说啊 大百科可以活用很多地方
      谋略就是你骗不了我骗不了我我一猜就知道了 如果带军队也可以使用在战术发挥上

      关于领导&伙伴&奇蹟运气的相关细项:
      引用
      小队伍也是需要领导的. 即使小团队也是要指挥的呢...  如果不希望大团队,扮演里留意自己选择就可以了
      故事世界里给予很多机会参与大场面或大团队 但也有很多是小团队参与的 个人选择就可以了

      此外说起同伴... 这个世界里任何人都可以说服作同伴
      重点是机遇和你的能力, 以及互相的需要.
      而同伴也未必都是忠诚的
      这点一定要记得
      所谓同伴者, 就是刚好大家一起行动了. 至于感情,是互相培养的
      还有发掘人手的眼光和能力,都是取决自己考虑的

      故事里有一个隐藏数值叫"奇迹气运"
      除了主角自己根据选择在变化外 当遇到其他人并一起行动时, 这个点数也会因为组合的人不同而变化.
      这个隐藏数会干扰一些分歧的变化, 还有另外一些人物的行动时间轴
      简单说: 物以类聚 某些人会更吸引某类事物的发生和来到
      引用
      如果你们希望之后走比较多人的规模的话, 可以提出一下. 有一些领导类规则
      比如队伍超过五人后,可以划分成小队(每队不少于3人) 队长的领导力决定一些修正.
      此外每个人都有作为队长的独有领导技能.
      你未有领悟的领导技能.当你领导力达5时可以领悟.或者你作为队长每次参与战斗后,投一个D100,超过等于70即学会一种队长技能.投D100来随机学会一种)
      或你可以根据自己性格来设计一种队长技能申请通过...
      除了队长,全部团队还可以有一个总队长(团长),一个副官.
      同样有关于团长的技能与副官的技能.......
      引用
      指挥人数较多时转入战略扮演模式展开战斗。

      …………………
      战略战术战斗模式(团队战)
      第一回合(每战略回合等于约3轮战斗轮)
      你的指挥值:领导技能×10+成长等级
      或你的代理领军者取代

      你的谋略值:你个人的智谋×10+成长等级
      或你的副官或参谋者数值取代

      士气:等于队伍领导值最高者领导值+鼓舞效果+30+训练度+气候疲劳等因素。

      所有命令你需要由可以给你传达命令者传达,或用旗号鼓号传达,或大声喊出。需要明确方式方可有效传递

      离开你20米距离者便属于非直接听取命令者。

      直接听取命令者为你目前直属指挥队伍。

      其余队伍自动按领队数值判定和行动。

      每回合,你可以修改命令方针并下达。还可以听取战斗简报或自行观察。

      遇到涉及你范围接战时,你也可以切换回普通战斗。

      技能的学习:
      引用
      技能是每成长等级都会习得一种.
      单数成长(比如由LV2变成3 3是单数) 获得职业流派风格技能
      双数成长(比如由LV1变成2) 获得通用流派技能

      由于本故事里职业就真的只是谋生职业,和个人能力无关.
      而一般扮演团里的职业,在这里是作为不同风格来分类的
      职业流派风格技能 包括几种常见可以学习到的,以及一些需要你能力达到某些条件出现的隐藏风格
      同一职业风格,必须先学会等级1的技能至少一个,才能在下次学习等级2的...
      是分开不同风格来学各类低级技能,还是专修一个,以便领悟高级技能,这都是可以自由选择

      通用类就是不分风格 学会等级1类的 下次就可以学等级2...

      技能是用抽取式
      只提供技能的总分类,细节分类和大概需要方向. 比如 武器专家风格--等级1--针对某武器强化(如剑)--希望强化伤害--单体    抽取后: 剑柄强击  :以剑柄反手敲打对方 增加眩晕机会D20 DC力防差 及把伤害改为碰撞

      魔法类是每级可以学习一个已学等级的新魔法
      每四的倍数级可以提升一个未学等级并再学习一个 到六等级魔法为止
      六以上等级不能自动升级学习

      部分技能需要一定能力条件才能使用
      比如 工匠(专修:音乐)6 是技能:勇战琴曲 的前提



      技能 消费条件可能是HP(或MP) 也可能是每日次数(或每次遭遇次数) 或者时间冷却数


      此外,可以花费时间(或采用一定时间消费EXP)学习的方式向NPC(或教材)学习

      已见识过的技能orDM提示过的可选技能:
      引用
      通用:
      反射格挡:无视速度差,纯依靠反应的防御技能。再投一次骰以速度差坚定以回避。
      瞬劲爆发:在兵器对上当下,突然发力破解对手防御的技巧。破解对方防御技能并增加了攻击力。
      熊撞抓:一手一个抓住两个敌人的头当头一撞。

      对应武器:
      拳:
      剧透 -   :
      斗士技-爆力突拳:以hp4为代价提升一击大幅命中和伤害
      剑:
      剧透 -   :
      剑技-幻影刺:牺牲每下攻击力及命中,增加一回合里攻击次数
      【剑圣流派】技能:天镜剑:以剑势和剑意封印(剑意检定或魔防检定)对手的行动,并且制造出剑压与剑锋之镜。凡被封入镜中之物,皆可施以必然重击的斩碎一击或洞察其轨迹施以必中一击
      刀:
      剧透 -   :
      刀技-圆封:以手里的武器划了个圈挡住了全部攻击。利用敏捷差施展瞬间的前方格挡防御。
      长枪技-大地压:放弃命中增加极大伤害 无法格挡。
      刀技-流水幻象刀":增加速度,放弃伤害力的追求命中的一击。
      刀技-流水刀变体:-6命中,致命位瞄准。造成致命伤害。
      刀技-致残攻击:一刀砍在了对手脚上,使其倒地。-4命中,造成致残与伤害。
      双刀:
      剧透 -   :
      双刀-鹰舞双翅刀:(伤害并右手与左手手部致残)
      弓:
      剧透 -   :
      弓技-抛射:举弓越过前线掩护抛射后方敌人。-3命中-3伤害。

      DM技能笔记:
      敏锐射击:被动模板:在可以施展灵活身手的环境下,以速度检定取代力量来修正伤害力。可以叠加技能。

      弱点射击(主动):以一次速度检定决定射击对手弱点,然后成功的话这次伤害修正增加速度的一半值。不可以和其他技能叠加)
      盾:
      剧透 -   :
      帝国军团士兵技-盾扫:轮起盾横扫面前之敌,造成跌倒与逼退效果。

      知识的学习
      引用
      (可以学习基本的. 基础阅读水平 时间=6个月(每日2小时左右),你每多1点谋略水平减少1个月花费时间. 传授者5点谋略以上可以再减1个月.最少1个月 掌握)
      (如果速成词汇可以阅读最常用百词以内,只需要5天.)
      (高级魔法用语古文词及文化等学习时间 3年=36个月 每多1点谋略减少3个月花费,最少6个月)
      学习程度不能超越教授者水平
      以上是花费时间来学习

      古文类不能用于花费EXP学习,因为并非简单容易学的技能

      魔法咒语范例:
      引用
        本版里示范的魔法词组例子就很长很中二:
      例子:
      流云凝空(把水抽出,然后在目标位置凝成云团,可以以此作前提,引导出更复杂的术,包括雷云系列):
      以银色之国度的银色之冠的银色之帝王的权威而宣告(引导词,说明来自哪个典籍的特点,或者说代表了本法发明时的来源系谱),流动之水,飞翔之云,比水更流动,比水更轻,(这里的前词是媒介,后词是力量之名,即把水变成云之力。加上修饰用之效果扩展,实际是为了把借用力量之名复杂化)那是来自流云之战车。以天空之名为号,以天之云为那车轴,(修饰)凝水成云,聚于吾之所视,聚于吾之所望处!(愿境)立即展现!——流.云.凝.空!(启动之名)

      攻击灵体生物
      引用
      和普通灵体作战时,被祝福过的神丽附加的武器,可以正常攻击及伤害。当然武器本身提供的基础伤害和力量都是不算的,武器本身成为了类似魔法武器的伤害物。伤害值等于祝福程度,比如海神祝福是4,则你的剑伤害力是4。对于灵体有三倍伤害,且这两个水手抵抗祝福武器的魔防为0,所以伤害是12。灵体本身hp实际等同于mp。
      如果你使用孔雀剑攻击灵体,就能使用正常力量和技能修正伤害。因为它是攻击灵魂的武器。但普通祝福武器你可以理解为电蚊拍略过的电击,只是给予幽魂触电伤害,和使用者技巧带来伤害无关。并不会增加电击伤害也。不过熟练技巧可以确保你命中或者多次快速命中)

      观察理解刻
      引用
      雷光剑本身已经附魔雷属性,所以等同无法叠加水属性。在这个世界里,水元素属于”观察理解刻‘’的概念(一个我创造的概念词。意味着,对于这个世界观里的人而言,目前的体验呈现这样一个现实。世界的一些大体概况如果比喻为大象,观察理解刻就像触摸到大象一条腿后的盲人感觉到的事物。在此刻,大象表达为“柱状”物。同理,水或者说组成水的集合如果比喻为象,水元素就是这个柱子所以呈现的特征。水元素的力量在经典物理的观察理解刻,也就是我们玩家所在这个地球文明世界的科技理解里,呈现的是另外一个接触的大象部分。比如说可能是大象的鼻子和腿的部分。和水元素世界有重合也有新闻的部分。但重合部分也会因为观察理解不同而有不同的理解。而当这部分理解具体崩塌,或者说表现出某个实际作用时,就会产生不同的表现效果。)

      在这里表现出来的,是伊露作为水元素是被雷元素克制但反过来克制火元素。至于是否纯水无法测量验证,概念在这个观察体系里等同意义不大。
      « 上次编辑: 2019-09-02, 周一 22:22:23 由 Kerona »
      在网路上与人争论是徒劳的:
      你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
      你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
      你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
      你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
      你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
      你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
      我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
      Let's roll up our sleeves and make it happen.

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      « 回帖 #2 于: 2017-03-26, 周日 11:01:21 »
      第一日笔记
      剧透 -   :
      1.名叫帕特鲁亚的人创造了我然后死了,留下了我可能遭到敌人追捕的警告,以及可能解析我到底是什么的一堆资料,但现在的我无法解读,如果有人能够帮我就好了,也许是我该多唸点书了。
      2.第二个知道我是翡翠存在的人—坤达,帕特鲁亚的仆人,卷走了这名导师留给我的财产跑了,我有点不安,他是最可能洩漏我的存在的人。
      3.我决定将死者-鲁奇希亚・白月的遗物送还给她在白夜港城的家人,这是我人生第一个目标。
      4.林中的大蜥蜴显示了我对爬虫类的恐惧,受袭的河边营地更让我无法摆脱将这两者联想在一起的冲动。
      5.活死人的袭击,表示这里有着什么不善的力量亵渎了尸体,但更让我好奇的是这家伙成为活死人前,究竟是什么东西拖着他走了这么远?是他自己爬行的吗?他的躯干的确有非人类攻击的痕迹,但却不像被野兽啃食后的模样(那样内脏应当会优先被食用)
      6.材料:巨蜥之牙的清单。是什么东西需要用到这种蜥蜴的牙齿?
      7.名为雅萨的女佣兵,我很高兴她对我的误会解开了,但是我怕她做傻事,而且,砍了她同伴头颅的我(虽然是出于被迫),道义上必须帮助她才行。
      8.在和雅萨分析要深夜搜索或是返回城镇时,荒野求生的知识不断浮现,我原先是个猎人吗?
      9.雅萨带我来到因古雷马港的自由之帆酒馆,里面除了水手与农夫外,佣兵云集,这里可能要打仗了。
      10.因为没有店铺可以典当东西,于是我来到一楼试图和一名叫做沙娜的酒保商谈抵换宝石的事,在她的怀柔攻势下,我完全暴露了自己的青涩,只能以底价 80银币和热水澡的服务成交。
      11.沙娜魅惑地邀请我打烊后到她的房里共饮,但我的直觉告诉我-我不是第一个听她说这句话的男人,因此我还是直接回房睡了,嗯,还真的有点可惜。
      12.据客人描述是贵族的红发美少女柯娅,为了作曲而下榻这间旅店半个月有余,因为出众的气质、优异的唱腔与一手好琴饱受客人喜爱,外表、气质、唱腔与弹奏的功力都无懈可击的她,有着「七岛的红珊瑚」、「我最爱的人」等称号,只有一点让我怀疑,她身边却一个护卫都没有,不太像游历的贵族之女。
      13.佣兵阿夫里克告诉我这座因古雷马岛是往来铁船城与七夜城的间各大城市的中继站,这让我找到前往白夜港城的手段了,只是有两件事令我担忧:第一是航路中间有座坟鲸岛正在火山爆发;第二个较严重,是七岛同盟与帝国间的冲突正在升高,而我要去的白夜港城更惨,和铁船城也有冲突的样子。
      14.回房进行擦澡时,我体会到三神教鼓吹不洗澡的说法是荒诞不经的,并决定明日有空要去找间店进行沐浴。
      15.瓦尔特高德.吉斯拉,据说以前是个名人,还是个船长,身材高大力气过人,却因为赌博把自己的整条船都输掉。现在他也是这里的名人,喝醉酒的名人。
      16.深夜,我做了个奇怪的梦,名为炎蛇剑的女人声音警告我并鼓励我,她说要我坚持住,她会来找我。讽刺的蛇么?这也许是我翘了沙娜的约会造成的妄想吧,不管怎样我今天遇到的女人还真够多了,连梦里也想到也真是够了。
      17.我听到门外有脚步声往楼下去,跟踪过去才发现是那名贵族美女柯娅,但她看起来和晚餐时很不一样。嗯,她很饿,很没气质,还是个魔法师,还想要赊帐请我帮她代买粮食,我今天遇到的女人都还挺有个性的。
      18.我带了自己的干粮来到柯娅的房间,准备听听她的故事,因为她不太像我所知道的贵族。至于吃白食,那又如何呢?她的歌曲早就已经帮她付了帐,而且我到晚餐前不也还是身无分文的状态不是吗?在睡不着的夜晚听听美少女诉说自己假装贵族的故事,感觉也是挺不错的消遣。
      19.听起来柯娅还真的是一位贵族,受过良好教育却因为生活闷而跷家的那种,为了作曲而游历世界,却不知在世界行走的花销之重。舍去气质与粗鲁间的反差感,她那天真俏皮的模样,还真让我有点不知道该怎么和她应对。为了帮他想办法还清积欠的宿金,我邀请她一同在我和雅萨找人结束后去翡翠帝国堡垒遗址找找值钱的东西,但听她说自己会使用神官的净化法术,就干脆带她一起出发去寻找博图了。


      第二日笔记:
      剧透 -   :
      1.一早,柯娅马上就治好雅萨他妹的病,让我和雅萨怀疑麦比乌斯的良心是否蒙了尘,不过病好了也就罢了,这下我们也不用花时间猎杀蜥蜴,可以专心找人了。
      2.我们在途中遭遇黑熊、大蟒蛇,但都有惊无险,不过我们借此见识到了柯娅治癒魔法的厉害,而我不知道怎么搞的,挥剑动作很不流畅,我不是个雇佣兵吗?到底哪里不对劲了?我只会射箭吗?
      3.我们来到堡垒遗址,来到一个由石堆围起来的坑洞,下去后马上就遭到3只丧尸的攻击,看来是押对宝了。柯娅的净化法术令人感到不可思议,但就算接受他的支援,我的动作仍旧不太顺,也许我该换回昨天用的弯刀。
      4.堡垒的底下看似像是座监狱,大部分房间都非常破败没有使用了,但有一个坚牢的门是新修的,表示最近有让人使用过。
      5.我们来到一个写着奇妙魔法符号的门前,我用剑鞘推开了房门,马上就遭到陷阱的反击。跟着,我看到了和雅萨一样有着赤红头发的男人倒在地上,前方站着一位像是魔法师的家伙,嗯,还有四只明显是他操控的丧尸。
      6.我们艰难地打倒了这名叫做塔西洛的死灵法师,要是没有柯娅的光之魔法,凭我和雅萨恐怕已经成为那些丧尸的一分子了,塔西洛死前告知我他有一位师傅会来向我们复仇,我听了有些疲惫,因为我的敌人已经够多了。
      7.博图先生昏迷不醒,翻看塔西洛的死灵魔法书可以知道他中了一种要转换成尸卫的法术,一种让人成为有智慧的不死人奴仆的邪恶法术,但是柯娅没有办法解开这诅咒,我们只能带着博图先生先行返回因古雷马港城,去见柯娅所推荐的高阶神官格里高里。
      8.躲雨时,柯娅再度展现她的好歌喉,让我不经跟着哼唱起来。雨声与这女孩的声音结合成一种轻灵的乐曲,让我感受到这个世界其实是美好的。
      9.虽然格里高里像是耗尽了气力,但他却仍是短时间内就治好了博图。我原本想从他身上套出关于柯娅的事情,却被他一直反问问题,还一副就是看穿我意图的样子,令我相当不悦。
      10.导师警告的话语在我脑海中挥之不去,现在成功救了雅萨的哥哥后,为了赶紧离开这座岛,顺便掩护柯娅离开,我变卖了多余的装备帮柯娅垫了宿金,准备搭船前往破浪城。
      11.搭船时为了避免多余的麻烦,我买了比柯娅说的票价贵三倍的中等舱,希望能够一路平安的抵达破浪城。
      12.柯娅于向晚时的歌声好像能洗净人的烦恼,但是也吸引到我完全不想接触的贵族,呃,柯娅不算是贵族啦。
      13.柯娅似乎有种魔力,让身边的人都会喜欢上她,不仅吸引到男爵夫人,连对方的侍卫都对她赞不绝口,如果我们之间的关系不是债主与欠债人这样的话,也许我也会爱她爱得不得了吧,也许。不管怎么说,她似乎完美的结束了她和贵族夫人的会谈,但是她临走前脱口而出的「乡下贵族」一词还是让我捏了把冷汗。
      14.我在用餐时收集了不少讯息,虽然不知道实际情形如何,但感觉与实际情形不会差太远,这也让我决定了之后的行动方针。
      15.晚上我请柯娅帮我翻译帕特鲁亚和鲁奇希雅的笔记,结果效果不错。与我不同,柯娅似乎受到了良好的教育,对古文非常的熟稔,于是我提议让她来当我的古文老师教我读懂这些古文,而我则支付旅费当作学费,但她拒绝了,我原先觉得这个提议还挺不错的,嗯,也许是贵族的尊严使然吧。
      16.我等柯娅睡着后试着呼唤了之前呼叫我的炎蛇剑-那个女人。翡翠的力量让我看见了自己与其他四个奇迹石之人的距离,自称炎蛇剑的那个女人虽然有回应我的呼唤,但却对我的问题回复了「蠢货」两个字就消失了,我想她是不想曝光吧,但盲目相信别人我也不觉得会比蠢货好到哪里就是了,我想以后还是别这样呼唤这些同类了。

      第六日笔记(前面几日都在坐船生活):
      剧透 -   :
      1.早上用完餐、在房间内学了一小时的古文后,我为了透透气来到甲板,听到水手为船后跟上来的海盗船感到惊慌,他们说那是著名的海盗「海雕」的「海关号」。
      2.听到水手这样渲染追击我们的海盗,我不禁觉得好笑,因为这艘船上不是有相当有名的大法师吗?有七八个佣兵保护著的那个培坦斯,应当也可以使用强大的魔法帮助我们赶跑海盗吧?但是船副认为请不动对方而做罢,我无法苟同这样的想法,便去找了那位法师的佣兵,把话给传到了,希望他会有所行动。
      3.乘客们的行动超乎我的预料,就像柯娅说的,好像有谁在煽动群众,试图把局面搞的更混乱,为了柯娅的安全,我打算带柯娅从船尾堡绕道回中层舱的房间躲避。
      4.我们ㄧ进船尾堡就看到了遭人刺喉的尸体,循线上到层舱发现尾堡的所有佣兵都已遭到杀害,副使夫人不知去向,而她的女仆哈娜拿着兵器全身染血,正要跳窗出去,那一反先前柔弱的凌厉眼神和语调证明了她就是凶手。
      5.哈娜对柯娅充满杀意的质问以及柯娅的惧怕,让我决定与之拼死一搏以争取让柯娅安全逃离的机会,然而我却连争取时间都办不到,瞬间就被哈娜所击杀。
      6.我在临死的恍惚间,听见了柯娅为了我要和对方拼命的对话,还有些关于她身分的言词,但是我意识不清只能听到断断续续的内容,之后便就倒下了。

      第八日笔记:
      剧透 -   :
      1.我于舱房中醒来,旁边是陪伴着我的柯娅,这让我马上想起我失去意识前的她守护我的话语,那驱使着我起身来到她面前,承诺以性命回报她当时的舍身,而她告诉了我她的本名,雪利文,并且要我把命就此交给她,让我不再迷茫,从此,我在这世上有了生存的目的。
       BGM:https://www.youtube.com/watch?v=DCDgso-3HDE

      2.雪莉文说海雕在听了她的身分后就放过了她,并解释海雕和帝国有密切的关系,但不知夺走了什么对铁船城相当重要的东西后离去了。
      3.副使夫人随着海雕的袭击后也失去了踪影,有人说被掳走了,也有人说她是袭击的主谋,众说纷纭,船内就在这样的气氛下,度过了两天,抵达破浪城。

      第十日笔记:6/17(破浪城篇开始)
      剧透 -   :
      1.鲸洞、激流海桥与众多沈船,破浪城比起因古雷马港不知要大上多少,让人到处看看呢!

      2.出于收集讯息的考量,我选择了双手欢迎冒险之家这间虽然较高价却位在闹区旅店下榻,希望能够找份工作积攥旅费,搭船可是很伤的。

      3.嗯,雪利文的服装有些暴露,好像有点不太好啊,虽然是蛮好看的,但还是觉得被其他人看到不好,还是我孤陋寡闻,难道南岛的女孩都这样穿着的吗?。

      4.旅店老板见雪利文一进店就开始吹嘘他摆设的那些传说装备,斩杀一百个巨人的巨剑?绝对狙杀精灵的魔弓?可以刺穿任何龙的鳞甲?我不禁开始想是否有人会来偷这些装备,也有想像当龙来时老板是会逃命还是穿上这一切去对阵?

      5.冒险之家的伙食多样,让我一扫数日在船上饮食的单调乏味,不过要吃得尽兴花销可不便宜,还好雪利文说我点的菜她都爱吃,呵,我高兴了一下,结果她才说这些饭菜和她以前住的地方完全无法相比,所以她能吃饱就开心了-她之前究竟是饿了多久啊。

      6.透过倾听酒客的谈论与简单的询问,我得知了不少消息,嘿,如果我点了一壶酒在这里做一个下午,我想我会连谁的老婆和谁偷情跑了都知道吧,不过有几个消息让我很在意,银光骑士与人魔......。

      7.吃饱饭后我们来到佣兵公会,因为在29号到白夜港的船出航前,我们必须待在破浪城等待为了赚取之后的旅费我们来到了这。这里是个专门公告委讬需求的地方,很有趣,里面有许多赚钱的机会,但也十分的危险,多半是刀子舔血与待面议的秘密工作,我担心这一点也不适合雪利文,我想我不能让他碰这些肮脏事才行。

      8.我想起她在船舱接纳我的那番话:「......你过往都不重要,未来,你就是我信任的人,把这命交给我,我会让你不再迷茫。」,让我想起我的命已经是她的了,我不该自己建起与她的隔阂,于是我鼓起勇气邀请她组成一个迷你的佣兵团,笑着答应了,呵, 没错,她想怎么做我们就怎么做吧,现在我是为了保护她而活。


      9.结果我们还真的组了一个小佣兵团,团长是雪利文,她原本兴冲冲地想了个豪气的名字叫做『神曲』,但被我婉拒了,我啊......总觉得这样有些害羞,但被问及取名的意见,我想破了头好不容易想了出来,因为我想从事佣兵工作并不是我和雪利文的的主要目的,我们的目的是去见识这个世界,那么就以这份帕特鲁亚给我的翡翠遗迹藏宝图为目标去旅行吧,于是『翡翠旅人』这个想法就出来了,话说我就是个活生生的翡翠旅人呢。

      10.我临场设计了一个团徽:
      剧透 -   :

      「团徽为翡翠色线条所勾勒出的花朵,不过真实的秘密是用团长雪利文的开头字母S去组合出的团徽,既强调团长是谁,也以花之形强调她的高雅。」我煞有其事的解释道。
      11.组团加入公会的手续费不便宜,但是可以挑选更多的任务,这倒适合喜爱自由的我们,我下定决心不让雪利文去碰那种为了上位者与密谋者的私欲而起舞的工作。但由于很多工作的细节都要面谈,所以我建议先去和这些委讬者碰面问清楚再说。

      12.在询问护卫修士的任务时,雪利文婉拒一同进入教会,说出:『银光骑士就全认识我。』的恐怖的话,让我推敲出他的身分可能是帝国的皇族,但是我没把这个想法说出口,因为就算那是真的,也不会改变我追随眼前这个女孩的承诺,我只要知道她是雪莉文,而且她相信我这就够了。

      13.在经过不断的面谈以及时间规划后,我草拟了明日到29号开船前的任务分配清单,雪利文也接受了:
      6/17 今日,休养
      6/18-21 接护卫任务(3日内),找寻22日的决斗帮手
      6/22 帮助安多里克老板娘决斗
      6/23 参与打捞沈船 
      6/24-6/28继续打捞沈船,或是接别的任务
      6/29 登船去白夜港城

      14.在我们接下武器店的护卫任务出来后,遇到一名名叫普鲁图的中年男子,他说想要和我们一起接下这份工作,由于我们还真的缺人手,可是又不能盲目信任这个男人,我便要他明日一早来参加与老板娘的武器对练,见见对方的身手再说。

      15.为了招募能够进行护卫任务的人手,我和雪利文来到西尔维斯特家族的庄园,打算招募著名的侠客『流水刀』,我打的得意算盘就是这家伙似乎很喜欢营救美女,而我们家团长以及委讬任务的武器店老板娘都是美女。

      16.关于接任务,雪利文提出了分头去接单人任务赚取双份收入的想法,这反而让我迟疑了,我发现我自己不想让她离开我身边。这感觉......绝对说不上是对她有什么爱情上的动机,因为担忧她是个女孩子?好像也有点不对。是因为保护她的誓言的责任感吗?大概是吧......总觉得我曾经因为这样类似的场合,就失去了应该守护的人。
        不过她说的也对,若她真的这么担心自己的安全,比起我,待在她之前的那些骑士身边会更安全吧?不管怎样,还好最后她愿意听我的,和我一起行动。

      17.我们轻易的找到了有「流水刀」称号的义侠费布斯,就在城里的希尔维斯特家族庄园里。前往的路上我问了关于七夜城的七家族共同治理的问题,因此得知了掌权者间权力斗争的黑暗面,那么眼前的这位少女,她是不是也背负著相关的重担呢?

      18.在雪莉文拿出三头龙的金徽章彰显身分下,我们很顺利的和费布斯缔结了关系,虽然他说看在雪丽文是美女的份上才加入的,但我总觉得看不透这家伙真实的想法,开始害怕他是否要利用雪莉文的身分图谋什么。

      19.雪利文虽然跟我说她刚刚是装扮给费布斯看的,可我知道,那个金色的三头龙徽章以及关于贵族方式的谈吐都不是检己单单就能够伪装而来的。她那遮掩的态度可能是为了我们俩相处好,所以我也没有打算说破她身分的意思,只是就这么和她就这么打马虎眼下去,我觉得之后也无法彼此信赖吧?于是我向她说出了我守护她的意志与决心,她也向我坦承她是银帝国皇帝孙女、皇位第二顺位继承人之事。不谈那些紫衣贵族身分地位什么的,我觉得同样有着被袭击的风险、有着相同志趣的我们......真的很相像。

      20.确定费布斯加入后,我觉得有了信心,便去佣兵公会接了武器店决斗的任务,以及护卫商队去卡达谷地的任务。

      21.晚上,雪利文想要在冒险之家唱几首歌,我欣然同意,她的歌声能够让人忘却烦恼。
      曲起,很多在场女士和酒客都和着节拍跳起了舞来,南方炎热的气息也在热情歌舞中更加奔放。不少人还和着拍起了手,大腿或敲起了桌子。
      <<The Land>>(原曲: Shine Dion )
      http://www.xiami.com/song/2098382?spm=a1z1s.7154410.1996860241.1626.jihmpT

      观众要求再来一首
      于是雪利文这次可以唱回一首婉转深沉点的歌了:

      <<The Well>> (原曲: Shine Dion )
      http://www.xiami.com/song/2098380?spm=a1z1s.7154410.1996860241.1620.jihmpT

      曲罢,见她有点泪水在眼角,想是放了感情下去歌唱,于是待她下场后递给了她手帕与酒水,骄傲的送我的女王回房。

      第十一日笔记:6/18
      剧透 -   :
      1.一早,我们和费布斯与普鲁图聚集在安多里克武器店,准备与委讬人艾芬琳一同进行对战的默契练习,同时也是观察普鲁图的身手的测验,为此我编列了一些对阵组合,方便彼此观察。

      2.普鲁图的状况看起来更邋遢了,我直觉感受到他被别人找麻烦了,也许这与债务什么的有关,不过就算要帮他个忙让他同赚佣金,也要看他的身手派不派得上用场才行,我也不打算说破这件事,等待会休息时私下再问他好了。

      3.基于我分配的对战组别,费布斯果然没有去攻击女人而集中攻击普鲁图,因此第一回合完全变成他和普鲁图之间的缠斗战,两人之间的交锋也显示出双方丰富的武技心得,让我有些焦虑,我想我是这里最弱的一个吧。

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      6.
      7.傍晚,我和柯娅一同在广场与护卫任务的队伍会合,这个前往卡达谷地的小型队伍有八人,另外还有两位一同接任务的散人佣兵:奥萨卡和帕斯。帕斯的身材壮硕,武装是典型的近战人士,他那有蛮族风格的装扮还有在头盔上会上莱安达符号的习俗都让我感到很亲切,他说自己是安古尼里亚人...我是出身自那里的人吗?
        奥萨卡看起来是个典型的从军人士,俐落的短发、完备而维护整洁的武装,给人干练的感觉。有这两位前卫战士在让我很感动,这样若遭遇敌人,我就不用冒着生命危险和敌人做我不擅长的肉搏战了。

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      第四十七日笔记:7/19
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      1.替师傅送葬
      2.决定去鲶鱼镇
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      第(待补)日笔记:
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      « 上次编辑: 2017-11-21, 周二 16:07:35 由 Kerona »
      在网路上与人争论是徒劳的:
      你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
      你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
      你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
      你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
      你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
      你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
      我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
      Let's roll up our sleeves and make it happen.

      离线 Kerona

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      地理篇
      « 回帖 #3 于: 2017-03-27, 周一 14:38:16 »
      地图与资讯:
      伊达斯尼亚,全大陆地图伊斯达尼亚的货币:
      引用
      帝国:1金龙(GOLOs哥鲁司)=10银龙(katuls)=100铜龙(caseus)
      七岛:1七岛金币=10七岛银币(tetuls)=100七岛铜币
      高纳:1三神金=10三神银(dindins)=100三神铜
      辅币:东方小铜币(is伊斯) / 三叶币(same沙米)
      =================================================================
      1帝国金龙=2七岛金币=2.5高纳三神金币=300same=400is
      5三神铜=6same=8is
      (东方货币系统又叫作三神货币系统,以印有星轮的和印有三神雕像的为两大主流。起源在对旧帝国货币
      的转换过程)
      (帝国重量单位:1哥鲁司=约1.25kg)
      =================================
      物价参考:
      银帝国:
                  帝国首都        中等发达地区
      市民日收入     普通手工市民2~3银龙     约5铜龙
      市民日用餐花销     5铜龙          1铜龙(两顿)
      1名贵族加1名跟班  至少18个金龙        3金龙
      过一个月快活日子
      帝国首都1匹优良战马,价值是25金龙。1匹矮种劣等马,至少也得要9个银龙。
      一次从帝国西部到东部的优质旅行,需17金龙。
       
      高纳基准物价:
      1三神铜   1通用斤麦子(或半斤面粉)
      1三神银币  1斤河鱼(或一杯普通葡萄酒或一顿城市普通餐)
      1三神金   1只山羊
      10三神金  1头母奶牛
         日用餐花销(平均两顿算)  日收入  月收入    年收入
      市民   2三神银     /  1三神金 /30三神金/1080三神金
      农民   8三神铜     /  3三神银 / 9三神金/ 324三神金

      p.s七岛铸造的七岛银币一面是盘龙骨单帆船,一面是七个以线所连点,每个银币的一侧有个小的半圆缺口,是用于分辨批次和时间的记号物。

      关于物价的参考:
      引用
      补充自由之帆物价: 现金交易

      1杯南地红葡萄酒(南方都市进口)   5铜币
      1杯七夜城葡萄酿酒 1银币
      1杯本地麦酒 3铜币
      1杯帝国绿玉石岛黑葡萄酒 7银币
      1杯哈多特风格辣酒 7铜币

      热面糊 3铜币
      鱼饼 1银币
      烤海鱼(大)一条 1银5铜
      烤河鱼一条(小) 4铜
      烤羊腿 2银
      烤猪腿 1银2铜
      盘装杂肉碎 4铜
      黑面包一条 9铜(能吃两天)
      黑面包碎配葡萄果碎烩 1银
      南岛烤虾 一份五只 2银5铜
      霜雪尤里贝一盘 3银
      烤螺一盘 7铜
      野果酱烤饼 8铜
      烟肉饼卷 8铜
      七岛风火腿 一份 1银5铜

      每晚:
      大厅打地铺 5铜
      混住房单人铺 1银
      单人房 1金8银
      单人临海房 3金
      双人大房 2金
      多人大房 6金
      高级大房 10金
       

      关于行船价码的参考:
      引用
      港口码头上,等着出发之船名叫"穿浪箭鱼号",四层舱体。船首一条很丑箭鱼。船桅杆上有七夜城和坠星联盟旗号。底层货物和最平价格舱。有酒吧,贫民窟一样的所在,又名臭房。票价包含最基本水和食物。顶层贵族和商人级别12金,中层5金,下层是1金3银。

      中等舱提供免费烤饼两份和一份面糊。
      (一日两顿)
      -----箭鱼角-------
      物价:
      投社交d100
      对抗结果高于4可得八折。高于3的话九折。高于等于2正常。低于2加收20%。
      ---------以下为正常时:
      煮豆0.6铜
      肉干一片15铜一大份80铜
      香肠(盐)1银
      不加盐香肠 2.5铜
      烟熏鱼 12铜(小)
      2银3.5铜(大)
      黑面包1银
      白面包(小)3金
      烤面包碎3.5铜
      奶酪每120克装一块 3银4.5铜
      奶酪碎一盘 1银1.2铜
      上等麦酒 2铜
      南岛葡萄酒 1银
      黑浆果酒 3.5铜
      下等麦酒 1铜
      船长爱喝的七岛风酸酒 1.8金
      水手推荐橄榄酒 0.4铜
      水 免费但不可多取 多取每次一杯0.2铜。


      关于酒馆的服务:
      引用
      中世纪风格的酒馆和旅馆并不提供洗澡 所以都是臭哄哄的 如果介意的人可以找点香味掩盖下 自己想洗澡的话得找洗澡的店(某些种族文化会有开)或自己去河洗
      但是如果你只是要个盆要些水也是可以的,简单地洗涤面和手什么的,都是自由和可以选择的选项
      不常洗澡是常识问题... 其实更多是宗教和风俗

      光之教会并不排斥洗澡,但也不提倡在家里洗澡

      按照三神教会的观点,肮脏的躯体被看作更能接近三神,不洗澡则成了圣洁的象征 那些有足够勇气长年不洗澡的人,甚至会被册封为圣人

      但其实民间却与之不同, 某些大城市甚至专门伙计走遍大街小巷招呼揽客,让人们去蒸汽浴室和盆浴浴室洗澡。比如帝国首都马尔雷有26家洗澡中心。而贵族的洗澡频率,约每三周洗一次,而南部岛地, 人们热爱洗澡,天天都要沐浴按摩,以至于僧侣们对此风俗颇有微词,因为连神圣的节日都要去洗澡,实在是太不虔诚了!

      此外在洗澡中心 带有现代无法接受的重口味的洗澡方式——即使在上流社会,男女混浴是常态
      骑士去到被接待的地方,受女主人和女儿洗澡时陪伴服务是一种礼貌...

      初始地图:因古雷马岛
      剧透 -   :
      蓝点 白夜港 红点 因古雷马岛

      引用
      森林北端,一圈木墙保护下,一个小镇规模的小港口。一条主大街,把东西分成两片。东侧主要是商铺和贸易行,还有仓库。西侧是旅馆和住宅。规模约有千人。雅萨说镇里只有两个旅馆。一个是自由之帆酒馆,二三楼都有住宿,很廉价。一个是尼亚斯商行旅馆,稍微贵些,一般是商人下住的多。
      雅萨就住在自由之帆三楼的七号房间。
      引用
      港镇归七夜城的索尼斯家族管理,镇里一眼看去,有一个贩卖临时货物的集会广场,不过现在都已经把货物收好了。广场上停留着两三辆马车和一些商人与杂工。
      店铺的话,并不是按种类来划分,而是按店主姓名来营建的。内里有什么卖,则全看店主需要。不过通常店牌上会挂上售物的记印。比如贩卖武器同时又贩卖食物的“鲶鱼镇来客”店,就同时挂出了铁匠锤子表示可以来加工和一个盾表示有武器卖,还有一个面包符号,表示有食物出售。镇里看起来大大小小不下十间以上各式个性店铺。大点的则叫作商行,那是做批发贸易的。偶然也会有进行零售,贩卖些异地珍稀物。
      店铺也有着拍卖商行的存在。
      一间名叫“七夜商会”的大店是镇里最大的商行,看起来就比其他店要大和漂亮。
      引用
      镇东北侧的光之教会。

      这里紧靠港口的码头。镇上有光之教会和三神教会共两个教会的教堂。
      镇的分布区域上,三神教会的教堂位于西侧,光之教会则在东侧。
      自由之帆:
      BGM:琥珀之爱http://www.xiami.com/song/1773339755?spm=a1z1s.7154410.1996860241.30.yD1XeYorhttps://www.youtube.com/watch?v=VMs3mlM4V9Q
      引用
      自由之帆旅馆位于港口中间一处十字路口,很醒目。其门朝大街,背后则直面港外海滩。海风和海鸟叫声环绕。在海风吹得啪啪响的旅馆吊牌下,门半掩,从内里透出灯火和欢乐喧嚣。

      跟着雅萨进入后,看到布置得象一艘船舱的酒馆,沿墙一圈木酒桶。正中约二十来桌,有长桌或圆桌。灯台下四五个女仆穿着暴露的裙装边旋转着前进边敏捷地把垒成山的肉或饼递在桌上,同时在给客人倒满酒杯同时熟练地一扭屁股闪开摸上来的手。

      酒馆里比较吸引人的还是一位红色长发的是十八九岁少女,低垂秀发,容貌清雅出色高贵,与这里不太融入。她在厅侧拉出一张七弦琴,宝蓝色的琴座,金丝般的饰边。那少女在那里认真地调音,还没开始演奏。

      此外除了几个打闹的水手,几个喝酒怒吼的农夫,还有一个喝得醉倒桌上的高大汉子,约有两米之高,肌肉壮实。
      引用
      回到了一楼大厅。宽敞的大厅随着夜深,现在更多人聚集了。烤肉香气飘在空中,酒水麦花,碰溅出另一些味道。

      酒吧柜台位置有三位招待,一男两女。以及一位应该是这里老板的胖女子站在一旁。酒糟鼻,塌下巴,肥厚的双臂。戴着比金龙还大三圈的金色耳环,穿着七彩色的漏花洞碎布披肩和遮挡不住她肥厚肚子的短袍。一把三角型的奇特铁匕首插在腰旁的皮挂袋上。老板右手里拿着一把琴鸟毛扇子扇风,鸟毛扇子这东西,是近几年才出现的来自七岛的稀罕物。
      你走近柜台蹭到一处空椅,于是那两位女招待中的一位,就迎了过来。这是位有着一头暗绿色长发,束作一条大辫子的二十出头少女,略尖的耳角,苍白的皮肤和发色,暗示她可能是位半精灵。衣服相当暴露,褐黄色的斜背心后,背全露出。胸前也只有两道宽松的衣带,让内里若隐若现。金黄色的内衬短衣,右耳下一个贝壳耳环,左耳则是空的。眉目间带着职业级的笑容,手里已经递上一个空的木杯子:“先来一杯?我请的,我叫……”她边倒上一杯褐红色的酒,边递到你面前:“沙娜。”你留意到她左手食指上有个珍珠的戒指。

      “小哥是新来镇上的?陌生面孔呢。”

      鲶鱼镇附近
      剧透 -   :



      破浪城:
      剧透 -   :
      地理-破浪城

      这座城市坐落在奔腾海流的陡峭悬崖边上,雄伟的墙体呈现灰黑色,错落的塔楼,小型堡垒星罗棋布于悬崖上。崖顶还有很多白色的巨大风车。

      雪利文向你介绍了这个城市。这里以三样东西为最大特色:一是遍布悬崖之下的"鲸洞",那是如同迷宫世界般的复杂地下溶洞群,三神教会声称那是魔法之神所创造的迷宫法术的残留。古老民间故事说里面藏着鲸之神。事实里也确实有一些鲸鱼会于秋天出没洞中。二是围绕城墙下的奔腾海流,以及破开波浪而延伸出的"海桥",那是巨大的人工防波堤,奔腾海浪拍打其上的壮阔,既危险又壮观,也是城市名字的来源。其中一直维持使用的称为新海桥,古老的翡翠王朝年代建造的称"老海桥",老海桥大多断裂成数段,成了海面上的小礁盘,还有一些大型的海边堡垒,各自孤独地屹立于海上。残破的壁身象是光怪陆离的魔窟。第三是众多残留的沉船,也形成了破浪城一大景观。这里沉船之多又集中,可以说密度上整个伊斯达尼亚难寻。

      破浪城指南:
      这是一个大城,居民加常住人员,约有五万到六万。加上流动人员则日均突破八万人。规模位列伊斯达尼亚大城第二十八位。最早建立于翡翠王朝早期,约两千年之久,早年作为海军要塞而建立,并作为银帝国南海军的第二主要驻扎地。在南方都市各自自立过程里,作为东南门户,抵御了来自东方和七岛的侵略,奠定了在南方各城中,与铁船城并列的海军强城之一。这里信奉三神教会居民为多,但也有信奉光之教会的约十分之一比例人口。故此城内两大教会都有设立教区。民族上以德蒙顿人里的南方两河族人,伊斯洛人及潘尼亚人为主。(都是南方都市地区人类主要民族)

      1 住宿
      城里有数十间不同的旅馆或酒吧提供住宿,也有众多行会住宿处。外来非行会人员推荐以下四大旅馆。若都不合意请告之大概心理价格,投d100随机。
      推荐:
      拉灵德尖屋
      豪华的设备却并不高昂的价格,贵族首选。私密的房间安全的护卫,一切都在东城区的尖屋庄园,这里还有豪华餐厅(一般双人房价格 一晚2金币 包两餐4金)
      双手欢迎冒险之家
      位于南城码头区出入口东侧旁的饥肠巷内。
      老板是资深冒险者,在此你能听各类故事。这旅馆还兼营全城最吵闹的酒吧,酒鬼打架是每晚的保留节目。(双人 1金2银一晚 不包吃)
      隆卡萨天空遗址
      大地芬芳的花园,建立在城西区一座古堡塔内的全城最大旅馆,兼营餐馆酒吧。这里怀古幽静,房间宽敞。价格合理。饮食美味。(双人,9银一晚。包两餐1金5银一晚)
      魔法窟酒吧
      位于南区。
      穷人天堂,水手之家。价格无法抵抗的低,你还犹豫什么,你是穷鬼别充大头,来吧。(双人间上下铺,一晚5银)



      2 佣兵公会分会
      位于南城码头区附近。
      这里欢迎登记加入为佣兵公会的注册佣兵。享受服务和权利,但也要承担义务(加入费用4金 每年对应等级每级5银)
      这里重金招募人员参加一个对付鲸洞内的海兽"卡勒潘海兽"的顶级任务,该任务包含多样工作。即使不是行会成员也可以临时加入。
      此外,行会成员有多项佣兵可接的赏金任务。非行会成员可接特别急任务,目前除了上面那个,还有三个加急:
      前往鲶鱼镇护卫及配合探索任务加急
      活跃在城中的杀人狂"鱼鳞魔"捉拿
      古老的幻骨塔及其下的沉船的探索任务

      3 船业公会
      本地重要行会。作为海运巨头之一的城市要地。

      4 当权家族
      十三个本地或外城(其他南方都市)家族组成的议会。加入四大行会及商行,组成本城的统治阶级。最大家族为托拉赫塔家。

      5 特产
      船业配套装备 造船业 水手培训
      橄榄  葡萄  鲜花种植 橄榄酒
      海鱼 海龟 贝类( 岩贝 ) 鱼卵干
      风鱼干 竖琴制作
      岩贝雕刻 螺类装饰品 琥珀 染色玻璃窗

      6 普通商品情况
      大致具备普通中等以上南方城市的必须品和装备

      7 区域分布
      东区为富人区和教会分店总部所在
      北区是议会,种植庄园和中等市民区
      中区称广场区,以破浪城最大的"绿船塔广场"为核心的商业店铺区。
      西区是遗址密布的老区,部分下等市民区。也有墓地。
      南区是码头及部分贫民区以及行会和集市区。

      8 知名景点
      南区鲸洞区   北区古塔区   北区海滨孤岛堡群  南区新海桥及老海桥 西区和南区的"沉船森林"    城东黑云山及风车阵  城北郊外愚人湖  城北郊外乌塔尼达斯森林   城西的圣贤墓地中的名人之墓:古诗人安多之墓(古银帝国时期)

      白夜港佣兵公会:(暂时)
      剧透 -   :
      佣兵公会也是在码头区,比破浪城的稍微大些规模。在他门前的布告栏上写有一些对外委讬紧急任务。目前的紧急任务有三个:
      1
      招募勇敢者深入亚斯图里卡人领地查探情报
      2
      招募愿意护送本城朝圣者前往荆门西南的茹兰古城的人员

      3
      招募讨伐最近恶名很盛的盗贼团"四洞乌鸦团"的人员。


      ……………………
      公会内出示公会身份就可以查询初级佣兵团本地任务。
      部分是单人也可接的:
      1
      保护朝圣者返回高纳王国
      预计两个月行程。
      每人总费用包。成行抵达后支付30金币。
      2
      保护朝圣者返回巴庭。
      每日5银。预计一个月。
      3
      组织人员去捕捉荆门东北海岸的"人面蟹"这种生物。体型颇大,危险不低。
      根据收获算费用所得。
      4
      出海捕捉荆门附近的鬼电巨水母
      收获算所得
      5
      讨伐亚斯图里卡人的小分队侦察营。
      此任务分单人加入或团队。报酬由城内
      白夜军负责,联系人是圣石广场卡育楼的军队总部。

      6
      公爵府任务:讨伐白夜港南部属地卡罗利群岛的潮民流寇并寻找岛上的鳄人盗贼。面谈报酬

      7
      公爵府招募临时雇佣兵护卫
      待遇高,面谈

      8
      白夜港的南岛监狱委讬:寻找体格自认可以的人协助解决一件难题。待遇面谈。

      9任务5的团队模式

      10
      盐湖矿区,各家族联合。招募雇佣兵团队,对付夜晚前来破坏的神秘怪物。待遇:每晚一人1金。视成果有补贴更多。

      11
      收集关于猫的消息,一位丢了猫的人需要找猫。委讬人住在城东富人区的图书馆旁的绿洲旅馆。重金,找到后可得25金。猫特征面谈。

      12
      七岛的委讬:
      招募能参与海战的雇佣兵前往雾海城。待遇从优,面谈请往七岛总督府或大使馆。

      13
      城北的本地法师弗里斯先生在法术研究院实验法术,招募助手及护卫。待遇面谈

      14
      帝国银光骑士克博尔斯委讬:寻人。具体面谈。请往帝国大使馆。

      15
      七岛联合商会委讬:从大海盗帕斯卡的手中夺回奥萨克人号商船。每人每日7银。成功后10金。

      16
      城东棉卡女修道院寻找能解决修道院中连续杀人事件的佣兵。待遇面谈

      17
      来自勒达公国的穆斯先生的委讬:寻找能与其较量的佣兵团。给予他和徒弟切磋磨练。每人一日6银。

      18
      光之教会寻找可以协助清理其地下室的裂嘴鼠的佣兵。每次任务一天,3金。

      19
      拉脱加家族需要一只部队前往盐湖东北面镇压暴民们。待遇按每人每日8银,事成还有5金。

      20
      水门需要清理一些鸟粪鸟巢,寻求对付箭一样攻击的鲣鸟。城市建筑行会委讬,每人每次行动1金。

      21
      奇迹小屋委讬:寻找丢失的展览品。面谈。位置圣石广场。
      (完)

      红月港城
      剧透 -   :
      红月港,以月牙型的海滨城市分布及暗红瓦顶配搭黑灰墙身的建筑群为主。你们眼前。复杂的海岸线变成一条长带,在很多海岸码头和船包围的集市建筑背后,发现有一处砂红的起伏城墙。墙上还有一座圆型的巨大塔楼。上面好象有一些黑乎乎的什么。而港口外还有一个黑色长长高塔。远处看到不少船进出港口。"这个黑塔就是外海灯塔,名字正如其形,唤作黑塔。是红月港四个记认物之一。"船员介绍。诺尼尔:"还有三个是什么呢?"
      "红月港的红泉,城市是月牙形的。在弧度中间有一个广场,广场也是月牙形的,叫做弯月广场。在它正中有一口红色水的泉,红泉。黑塔红泉,月堡夜墙。"
      "月堡是红月城千年古堡,被作为红月执政的元老会议事及聚集之地。"
      "夜墙是月堡背后的黑色建筑,很长很复杂。听说是培养红月港闻名的间谍和刺客的地方。要聆听夜墙的声音,就要走过夜墙之路。这是关于它的传闻。"
      另一个水手:"总之这个城市是南方都市里最神秘的。很多不能随便接触的古怪地方。各位小心不要乱走。"

      苍神殿—卡萨伊兰
      剧透 -   :
      引用
      海底的光线还算明亮,头顶一直有光球照耀。
      你沿途看见又有另一艘沉船,以及珊瑚,岩石,海葵和成群的鱵鱼。一只海龟划过近处,水泡继续前进,接下来出现一段深邃海沟,海沟上有吊桥。桥连接的对岸,再一片海底沙石上耸立着一片建筑。海螺状的塔,海底岩礁开凿出的房子,以及几根白玉般纯洁的高塔,从海底一直延伸,看不见顶。近地面十米左右都是没有海水的。建筑群中央有一座巍峨的殿堂,和地面神殿很像,有着夸张宽阔的楼梯和铺满砖石的洁白广场。一些虎鲨在广场四周游弋。
      这里海面有不少人鱼游过,地面也有化作脚部族的人在行走。骑着大型的海豚坐骑,还有大型海马拉的海中之车,车由巨蚌所制。
      引用
      银鳞的箴言者神官说:"各个大神殿间有秘法通道可以互相传送。所以你要巡游会方便很多。有机会一定要探访各地。湖中神殿在恐怖的冰魔岛中央湖。非常奇特的地方。那里的湖即使四周很寒冷也不结冰。
      对于神弃者话题
      引用
      薛茵丝带有一种激动情绪和愤怒,(随后你知道了,她的家人几乎全死在神弃者手中)
      "神弃者大多是丑陋的,全身黑色。虽然和我们一样有鱼尾人身,但她们只会唱出可怕的凄厉的死亡之歌。"
      "她们是背弃了海神的堕落者。残忍狡猾无情自私。"
      "这是海中海之民的世仇死敌之一。"
      引用
      希达丝微笑说:"大司祭以及七位海神使。或许,如果他们愿意,你能见见海神大人。"
      "他们或许很忙碌,而如果你不想见海神大人就告诉我。实际上神殿虽然是他们管理,但作为候补圣女,我也可以自行决定很多事务。海神大人,作为海上之民的你,也不是非得去见的。"

      如果你愿意随她去见见这些人,则她立即带着你进了神殿。在长柱廊中走到刻制着众多海洋生物浮雕的雄伟大厅。
      大厅尽头有一尊身体下侧是八爪鱼,上身是个美丽女子的形象的石质雕刻,高达八米。
      两个穿着长袍的老年男子站在那里说话,直到你们出现。和希达丝交谈几句后,其中一个老者对你说:"海上之民?老夫是这里的神使(长老)卡莫夫。"语言尽管生硬,却很容易明白。另外一个老者则没有说话。

      从卡莫夫口里,你知道了这里的神使一共七个,这两位老者是其中的预言者(卡莫夫),执行者(洛加罗斯)。圣女希达丝也是一位神使,祈祷者。
      目前剩余几个神使不在这里,大司祭为了一些事务也在祈祷神中而无法离开。故此间只有这两人和圣女希达丝主持神殿事务。

      北部区域:哈雷堂至斯托拉林
      剧透 -   :
      引用
      剧透 -   :
      斯托拉林的习俗知识,你了解不深。吴戈达也不算很了解。综合来说基本有几条:
      1.
      斯托拉林人文化很自傲,所以凡事多赞扬或者以逢迎他们为出发点就准没有错
      2.
      斯托拉林人驯鹿驯鸟驯马驯猫驯蛇等,但不会训狗。他们认为狗是不雅的乱叫的乱舔的低俗宠物,所以在斯托拉林,狗主要是野生的自由的。携带宠物狗的人会被被鄙视为粗鄙。反过来他们喜欢猫和鸟。带着猫或鸟的人反而是高雅的象征。
      3.
      斯托拉林人一般不爱主动帮人。但如果你诚恳提出请求,他们会基于一种施舍或可怜心态来协助这些求助者。同样,凡事要麻烦别人帮忙的人他们是不太喜欢的。
      4.
      在在场的斯托拉林人突然全部沉默时也请闭嘴。他们不喜欢特立独行高声说话表现的人。懂得看他们那种敏感神经的气氛也是一个技巧。敏感的斯托拉林人很容易联想,从一个点里发散。高声说话或者发出大的响声都是不合宜的。
      5.
      斯托拉林人讨厌你时会优先用加倍用冷漠对待你。虽然他们平常也很冷漠,但他们称为冷静。
      6.
      斯托拉林人不喜欢海,尽管他们先祖曾来自海上移民。对海的感情,与同样精灵族的绿玉石岛公国相反。同样非常反感古神(三神教国度)所以你相对也不能透露自己海神选民身份。
      7.
      斯托拉林人一般很少喝酒。就是主要作为祭物,其次是珍藏品,某些节庆才用。
      8.
      虽然同为三神,莱安达的信徒比例由于莱安达的精灵神传说和特质,从而三神里莱安达的信徒。占最大比例(超过一半)。
      9.
      对于光之教会的一切都有异教的厌恶甚至敌视。对帝国同样敌视。同样的,对南边的矮人王国是鄙视的厌恶,主要还有防范。但非敌视。与雅尼赫王国关系不错。但相对的半精灵在斯托拉林地位会略低。

      10.
      会对陌生外乡人有怀疑,但是并不算封闭。在其国内也是多文化具备,不过会各自有专门区域居住。
      国内遗址众多。
      显得对它们很多古老之物好奇有可能被怀疑是盗取遗址者。

      北地:幽灵象
      剧透 -   :
      在他口里介绍起这头幽灵象:
      大约在五十年前,这头象已经出现。起初是每五年出现一次。但后来频繁很多,近十五年已经每年连续出现。
      首先它外观的体格很庞大,大约有二十米身长,八米高。所以堪称一座移动大房子。一般情况下,半透明甚至几乎完全透明。当它出现前会有三种征兆:
      四周或许会有白色浓雾
      天上大半会突然晴朗
      四周的小动物会突然安静下来

      由于它的透明特点,所以追踪时会很难。当它开始破坏或者异常接近你时,你才能发觉。这时往往措手不及。而且它不是实体时地面不会留下痕迹。但开始破坏时会短暂实体现身。

      “我与同伴的原本计划是在葬象谷前伏击。布置数道漫长的诱饵拦截物来测试它的位置。”
      “但如果等其进入葬象谷才行动,恐怕已经在前面破坏不少地方了。”
      “十数天前我们根据之前破坏推理出它或者会经过两个部落村落之一。伏格尔或者登斯亚村。”

      “每次它都会前往葬象谷。以进入葬象谷作为它目的地是不变的。葬象谷,这是一个冰川象年迈的成员在知晓自己末日前所会前往的地方。”
      “内里埋葬了千年积累的象群尸骸,是象之墓。”
      “没有所谓诱饵……它会追寻葬象谷之路。但每次并不固定。我们的计划是制造阻拦的物体,尽量让其现身破坏时锁定及减慢其行踪。”
      “在葬象谷前拦截是最容易捕捉它行踪的,然而这么做不能减轻它沿途破坏。”
      “但我们已经没有更多的主意。要么守在村子前,要么在葬象谷前。这次我们人手也不多。每年都有人加入但同时也有人死去……”
      “我希望能召集更多支援者。比如那些领主或者更大部落。但附近清楚事情来龙去脉的部族都恐惧冰原暴君。选择逃跑迁移。”
      “而距离稍远的部族都不会参与,他们认为并不会牵连自己所在。”
      “今年的冰原暴君曾出现在安雷唐的东南。至少两次。按照时间推算,抵达这里附近地区大概是明天到大后天之间。但时间是不确定的,位置也是。除非我们堵在葬象谷口。”

      “那两个村落,伏格尔在距离这里半天行走时间的西面。登斯亚则在东北面,同样约半天行走时间。不能确定是否会经过。但不排除可能。”用石头和木条,他给你示意。
      斯托拉林王国
      剧透 -   :
      国家制度
      剧透 -   :
      国王:
      (双王制 平常以上王治理,下王执行王之仪式 每三年更换上下王任务)
      现 上王:弗斯菲斯.萨温 据说掌握着精灵传承秘密的王
      现 下王:雪达琳.萨温 女王,精灵 据说是罕见的“翡翠色”透明发色。
      两王为同家族关系
      其下分别有一子一女及两女共四位王子公主

      王之剑(武者统帅):依卡农斯 传闻里的斯托拉林武技最强者
      王之弓(骑士统帅):艾斯卡克斯
      王之杖(法师统帅):格勒斯克菲达斯 被称作“石法师”

      政相:雅洛温达修兰度

      斯托拉林王国八大家族:
      斯托拉林七成土地由八个大家族划分。左右着王国命运。
      萨温家族
      萨温是精灵语中的“坚毅”之意。
      从三百年前的战乱中拯救了王国的英雄萨温的家族。之后历代的王家。以家族内部选任一男一女担任轮席的上下国王。萨温家族拥有中部区域尤其是高林塔一带的核心领地(包括居岩),并且其余七大家族法理上均为其封臣。

      雅诺尔家族
      雅诺尔是精灵语里的“率领”之意。
      在三百年前曾是国王家族之一。因为三百年前的内战而主动放弃了王位,让给了萨温家族(也是无奈之举)拥有很多法师的家族,古板保守,信奉着很多古老的精灵教条。家主是森尔特公爵:佐尔渂.雅诺尔。领地主要在王国中部偏西的范诺希和森尔特堡。

      苏萨里安家族
      苏萨利安的意思是‘’强弓‘’之意。
      这个家族拥有独特的传承,培养并供应了斯托拉林王国特有的长弓魔法射手。与雅诺尔家族关系很好,曾长期是其忠诚封臣。因此性格上这个家族也同样古板保守。家主是铁箭堡公爵伊瑞恩.苏萨里安,领地是铁箭堡及西境大片领地。


      艾尔罗斯家族
      名字来源于“星碎”。长久以来是斯托拉林王国的三神教会尤其是莱安达信仰的宗教家族。家里成员历任王国的莱安达大主教职务。家族内部保留着王国大量历史文献和知识,掌管着王国的庆典事务。为了王国牺牲的著名古代英雄耐尔渂(星之意),便是此家族名称来源。家主为英恩斯公爵。家风比较自由,喜欢巡游王国各地,是拥有神秘传闻的家族。领地是白色飞鸟堡及西南大片领地。

      梅林纳达家族
      名字来源于“黄金之树”。
      圣树海迷宫一带的古老家族。是各大家族里最为奇特的一家。围绕着圣树海居住的这个家族虽然名义上信奉莱安达,但实际上更以圣树海中央的“黄金之树”这个古老橡树作为核心信仰。他们在各家族里最为贴近自然以及古朴,低调。家主是谁甚至是个迷。

      诺丹尼尔家族
      名字来于“玲珑”。
      南方镇守家族。
      世代工匠大师辈出的家族,是斯托拉林王国里以技术著称的家族。人数众多(人口各家族里第二多),喜欢与外来人交流技术。家主是敖尔达要塞公爵菲洛西尔。领地主要在南方(卡伦等),大多与矮人王国接壤。

      奈妮尔家族
      词源来于:‘’泪之少女‘’
      东方镇守家族。
      这是王国人口最多的第一人口家族。家主是女公爵梅尔柏瑞思。这个家族以和善友好著名。政务上是萨温家族的支持者,领地是东方的列泽汉德以及南守望等地。

      露茜恩家族
      名字来源于王国境内的禁地:“魔法之泉”
      是一个拥有很多女性法师的家族。(女性成员有魔力几率比其他家族高)
      原本拥有东北要地葛林以及万箭谷。家主是安娜斯崔娜。但据闻在数年前因为某些原因,被剥夺了公爵头衔并且被驱逐离开领地。一切目前尚不明朗,均为谜团。家族势力大幅被削弱。

      ……………………………………
      铁箭堡的一些初步资料

      位于西北边境雪山之下的铁箭堡,是斯托拉林王国西北边陲要地。苏萨里安家族统治该地。

      斯托拉林西北区域的谷地地形让朔风无法吹进密林,故此铁箭堡一带保存了水汽,气候即使秋冬季节也相对没有那么寒冷。

      森诺特堡:
      剧透 -   :
      诺特堡归属于雅诺尔家族。这也是曾经的王族(三百年前)。森诺特公爵佐尔渂.雅诺尔有着古板保守的传闻性格。

      这个领地以一座同名城市为核心,城市略作椭圆形,东西长四公里,南北三公里。中间核心区域有一圈城墙以及位于中心的公爵堡垒。

      当初这里曾是古帝国一个优美精巧建筑的城市。名为银月城。后来随着帝国毁灭而凋零。如今这个城市依旧是王国中部颇大的城市,在王国里人口规模仅次于高林塔。为第二大城。

      这里的建筑有着流线型的众多拱门拱桥天桥。以及装饰有各种树木雕刻护栏的贵族们的优雅的庭院。

      但同样也有众多贫民建筑。在这点上与很多人类王国并无二样。

      你们一行清晨左右来到郊外。穿过农田农庄以及商旅聚集的城外抵达西门时,已经是早上十点多。城门入口需要详细登记你们来历目的和种族姓名等。由四个携带长矛的精灵护卫负责看守。一个戴着穿着黑皮甲的半精灵年轻男子负责盘问。他一脸疲惫,好像很久没有休息。

      不管如何你们登记完就能入城。城内不管哪个旅馆,都需要再次登记你们信息。

      你们感觉城里有一种紧张气息。

      ……………………………………
      旅馆方面,能接待你们的,档次几乎差不多(有马厩和位置不太偏僻)。
      (高档的并不愿意接待你们)
      按照旅馆名称有以下十间可选。
      单间1银一晚双人间1银5铜档次
      卡斯奇步之窝
      木弓之家
      藤树条港湾
      烂星旅馆
      沼泽吐息之地
      随心者旅馆
      ………………………………
      单间2银,双人间3银档次
      欧布斯的庭院
      奇幽草旅馆
      双叶绿芒旅馆
      古蟒旅馆

      雅尼赫王国
      剧透 -   :
      引用
      “现在接近深秋,雅尼赫这边,大概首都以北地区,十月初一般就有第一场雪。我们说不定半路也会遇到。”
      “当初雪来临,不少村镇地区晚上会举行地区的初雪之夜祭典。祈求魔法之神马尔格修斯护佑度过冬季。”
      “由于雅尼赫人很多是半精灵和人类。尽管和斯托拉林关系很好,但是与邻国卡斯加利亚及高纳的摩擦倒是不少。同时实际上雅尼赫人并不喜欢精灵们看不起半精灵的态度。故此尽量避免提及种族话题。还有对于雅尼赫而言,文化艺术是很重要的,争吵是讨厌的。而喝酒容易闹酒疯,故此那边比较反感。所以有个谚语:来一段竖琴总好过耍一阵酒疯。不过还是很多人喝酒了。冬天喝酒还是很重要的。”

      湖歌村-科泽尔:
      引用
      剑圣故居所在村落名字叫做科泽尔。意思是“湖之歌”,所以又被叫做湖歌村。
      所在的郡是凯沃尔公爵(现在雅尼赫国王的堂兄)的封地之一,伯伦克(伯爵郡)郡。
      郡现在的所有者则是寡妇的伊索芭女伯爵。
      « 上次编辑: 2019-11-04, 周一 23:37:47 由 Kerona »
      在网路上与人争论是徒劳的:
      你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
      你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
      你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
      你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
      你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
      你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
      我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
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      Re: 《五剑之谜》人物帖-克罗那.艾斯汀(Kerona. Estin)
      « 回帖 #4 于: 2017-03-27, 周一 15:04:05 »
      投入情境用的素材:

      酒馆用音乐集:https://www.youtube.com/watch?v=J7c-2q_GcZk&list=PL5D9FD5315F388983
      自由之帆酒馆:http://www.xiami.com/song/1773339755?spm=a1z1s.7154410.1996860241.30.yD1XeY


      柯娅系列

      雨中之歌(新OP):xicmi:http://www.xiami.com/song/1773637470
                              youtube:https://www.youtube.com/watch?v=q8QM6kSR9-Q
      夕阳下的远望霸气外露(漆黑的正义):https://www.youtube.com/watch?v=cDjicYLosHQ
      无法追及之风:xicmi:http://www.xiami.com/song/1771970811?spm=a1z1s.7154410.1996860241.2118.xVBgn3
      « 上次编辑: 2017-09-12, 周二 21:32:46 由 Kerona »
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      柯娅的歌曲
      « 回帖 #5 于: 2017-04-01, 周六 14:17:31 »
      马尔雷的海风之曲 翡翠公主之诗第十七段 在海上
      ,于因古雷马岛,未熟识的初会
      引用
      琴声便奏起来了。这是介于竖琴和鲁特琴之间的音调的乐器,时而低沉,时而却有几分清脆婉转。

      一段曲风婉转多变的前奏后,曲声低下,红发少女低唱了起来。
      歌声犹如风吹过树丛般轻柔,却又有着抚慰人心的力量

      “无情的海风
      吹弄着摆脱神恩的子民
      神民之船被雷所击
      被风所粉碎

      翡翠骑士啊
      即使勇敢而无畏
      你能在大海神面前
      言勇么?
      战马也失去了力量
      战枪也沉入海中
      盾成了累赘
      浮不起的铁盾还不如
      佣兵的圆木

      白衣的公主
      落入水中
      ……
      ……”

      曲音变化,演绎出一个海难的感觉,然而之后歌风又一变,激动人心

      之后的故事,是翡翠公主的美丽和善良感动了海神
      派出了五位海之贤者
      把神民之船重建
      于是,翡翠公主又再次踏上旅程。

      柯娅的雨中之歌(新OP):
      http://www.xiami.com/song/1773637470

      引用
      画面:

      一片黑暗里,
      一枚翡翠散发出淡淡绿色光芒。
      忽然,它碎裂开来,一个人影出现了。
      睁开双眼……

      那眼里,
      一只青色飞鸟飞起。
      飞离那个山洞,
      飞在森林上空飞在云端。

      俯瞰这个岛。

      越过海。

      奔腾的海浪,
      很多闪过的各式船

      一只船里一个查看海图的全副盔甲的黑色短发中年男人
      左眼下一道金色的疤痕
      他背后是一个同样盔甲的水蓝色短发的女子

      一道巨大的临海峭壁下是一个庞大的城,浪花拍岸
      站在塔楼上凝望着海平面的是一个飘荡着灰白色长发和蓝色披风的年轻男子,
      手里扬起,一只黑鹰飞起。盘旋。

      越过海,
      一座布满白色石建筑的海边大城
      巨大的白色水门,
      画面一闪,

      十六个红色的点在城中各处闪起。
      庞大的海浪翻滚从天而降。

      画面切换,
      七座高塔,七座彩色的桥。
      七个穿着七彩衣服的人,各自戴着七种不同的面具。
      在他们身下,一队队船开始离港。

      画面切换,
      一个女性白袍精灵站在一个树下,举起手。
      树顶飞起各种鸟。
      画面切换,
      一队队盔甲鲜明的人,站在一个红衣人身后。
      一齐举起手。
      光芒万丈。光的魔法从天而去。

      轰击在前方的一片黑色的城市中。

      火焰,四周是火焰。
      海浪,四周是海浪。

      紫色短发的少年,手拿双刀飞舞。
      紫色长发的青年,双眼冒血倒下。
      灰白色长发的老人垂手于嘴边示意禁言。
      暗红色短发的女子手中的斧劈开了一个巨人的手。
      黑色长发的少女戴上厚重头盔,拔出一把闪动光亮的大剑。
      绿色短发的青年拉起了弓,射中一面海盗旗。

      红色长发的少女在一群穿盔甲的人前面,一跃而下,从悬崖向海面跳去。手里的魔杖闪出光芒照亮四周。
      金发的青年笑容满面,撒出一堆金币,化作鲜花。
      八字胡的中年磨着一把刀,闪动亮光的刀刃照出他的脸。
      高大的汉子站在一个墓前,把手中酒瓶拿起,仰面而喝
      金发的女仆奔跑在密林里,彷徨地看着四周,然后双眼忽然发出青蓝色的光芒
      褐色长发的男子浑身是血,跌倒在地,然后他的手化作火焰再次站起。

      画面被一扫,
      翡翠碎片满屏都是

      五把绿色的剑快速闪现。

      然后是两枚翡翠。

      一个银发的女子。
      一个黑发的男子。

      最后,一只熊和一个八爪鱼的庞大阴影笼罩,闪电。

      所有东西突然瞬间消失。

      只留下五块翡翠
      掉落在地。

      OP结束
      « 上次编辑: 2019-09-21, 周六 16:37:29 由 Kerona »
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      Re: 《五剑之谜》人物帖-克罗那.艾斯汀(Kerona. Estin)
      « 回帖 #6 于: 2017-04-05, 周三 22:41:46 »
      待解谜题:(书到用时方恨少啊....)
      1.魔法书、遗迹研究笔记的内容。为什么连笔记都要用古文来写呢,这样抄笔记不会有些太慢了吗?这不是笔记而是谜语书了吧?
      2.翡翠遗址,会不会有什么更多关于我自身翡翠的讯息呢?
      3.十大人魔,我不喜欢有人追赶着我,究竟何时才能对抗他们?
      4.隐藏的孔雀、讽刺的蛇矫健的马、狂怒的熊、灭魔的盘羊。这五样动物各自代表一把剑,这就是五剑。
      5.坤达的去向,这只是座小岛,他能去花钱的地方也就只有东方的小渔村与北面的港口而已,说不定还会遇到他,到时候我该怎么办呢?
      6.雅萨身上的花香味,到底来自哪里呢?
      7.雅萨说密林的夜晚会出现绿色的火焰,那佐尔为什么要在地上扎营呢?粗心大意或是不以为然?也许他就是被奇怪的怪物给杀害的。
      9.因古雷马岛的那位壮汉,总觉得他不是失去船只才变成这样的,那么是失去了什么才会变成这副失志的模样呢⋯⋯
      10.神秘的大海盗海雕居然是个小个子的女孩子,但出神入化的刀法和那令人不寒而栗的眼神都证明了她是远超过我的高手,她偷走了箭鱼号上面的某样东西,也许还用着某种方法掳走了副使夫人。

      12.马穆卡修斯,传闻中的无声会死灵法师,我至今已经杀死他两个弟子了,感觉与他相会之期不远了。
      13.土精之语:"石头人。人石头。谢……沙鲸之海。"
      剧透 -   :
      雪利文对沙鲸之海的回答:"这个我知道啊。怎么突然问起?"
      "帝国最东面的行省之一是潘诺尼利亚行省。其大部分面积都是沙漠或戈壁。在靠近行省东北部有一处沙漠,非常荒凉,出了偶然的石柱和古代的石像,几乎没有石头和沙子外的东西。这片炎热残酷的无人能轻易涉足之地,居住有一种称作沙鲸的生物。它是陆地上的古怪鲸鱼。古称吞沙兽。巨大的沙鲸潜睡于这片沙漠,故此这里别称为沙鲸之海。"
      "其实离这里也不是很远啊。不过没有什么人愿意轻易跨越那里。商队一般都尽量绕路避开的。"
      14.封魔之乡无悲谷:
      剧透 -   :
      引用
      她泯起嘴,身体颤抖着。然后抬头环视四周:"这里是真实碎片。"她望着天空夜色:"我想起来了……我跟随着一群保护我的朋友去寻找理想之地。在这片大陆上有一个隐秘的谷地,一些同胞很久前隐居该处。"
      "封魔之乡无悲谷。"她说着,"要到达那里,需要穿过翡翠森林的秘密之地。"
      "可是我在抵达前,倒在了林地中。"
      "无情的鳄鱼撕裂了我。"
      "现在你能看见的,是我的记忆呈现。这是鲶鱼的力量。他让各种真实记忆交错组成新的世界,考验每个他要给予指引的人。能坚持一天,这个考验才会结束。"
      她说完,身体变得半透明:"我快不能保持这个状态了……可惜……我去不了那个传说中的的家乡……"
      "我的朋友们不知道还活着吗?过去了多久……我全都不知道。"
        「你要消失了?我们才刚相见呢。」我突然感到有些悲伤,便想帮她些什么:「告诉我妳的名字吧,虽然还要花点时间,但我要带一只小妖精回翡翠森林,我会顺便去找找妳说的那个山谷的,如果能遇到妳的族人的话,我会向他们告知妳的事的。」
        我望向墓碑,琢磨著这个墓碑是不是现实,如果有立碑人就表示有人葬了她并将她的死讯给带了回去,但是这里是鲶鱼创造的记忆拼凑世界,并不见得是全然真实的。
      引用
      "你能在这个世界找出我,也是非常不容易。"少女说,然后捡起了手中落下地上的灯。然后递给你:"谢谢……这个灯送给你。"
      你这才看清,这个灯是以难得一见的橘皮雕空制作的橘灯。内里有蜡烛。
      "封魔的我拿着它,它只是普通的灯。但离开我后,它会变回神奇之物。"
      "愿它能带你离开这里,指引你未来寻找之路。"
      "我的名字……"她望向墓碑,在要说出名字前,消失了……
      四周的花慢慢停息了飞舞。

      那个墓碑上刻着你所本不认识的奇特文字。但你此刻却看懂了。

      "莲"
      这个女孩的名字……

      莲花的含义。

      15.雅尼赫的冰镜湖南岸村落,剑圣故居,师傅埋藏的秘密。
      剧透 -   :
      摩尔西萨玛院长解读给你:
      这是一串指引坐标位置的方向的秘文。他把之写成你能理解的文字。里面提及:
      在我家的房子东南,先找到有狗头的井,然后东南前进约十五步,然后沿着冰湖岸向东三十五步。在这里有个黑色石头,在其下挖掘。
      以及
      在房子阁楼找猫头鹰。七十三和七十二。
      16.三夜血族的石板调查:
      剧透 -   :
      以下是那本吸血鬼记录本里记载的一些重要内容。波捷丝会在你们休息(吃点干粮)时念给你们听:
      在大约八十年前,雅尼赫的一位高阶法师德罗尼.莱恩,在雅尼赫发现了某件重要的古代石板。研究了数年后,结果如何是个迷。但起码他曾提及这个与整个世界有关系,不能轻率。否则世界命运都会改变。之后德罗尼法师在自己担任院长的魔法学院招募了一些学徒,秘密建造某些东西或者建筑。线索是:雅尼赫首都的魔法学院,四扇门。

      石板被分成了四份。红,黄,绿,蓝。各有一枚颜色宝石。
      德罗尼把四块石板的四块交给四个弟子运送离开。
      然而……

      绿色石板在途中被某些海盗抢走。黄色石板运送途中也失踪,蓝色石板的帆船被冻结在北地的冰风诅咒,红色石板随着船只迷失在大海……

      这就像四块诅咒石板。

      尽管德罗尼尽量隐瞒此事,但流言四起。人们认为是他找到了一种古代禁咒,试图独占而隐瞒。最终德罗尼也敌不过时间之神。他在此事后二十年去世,从此真相不明。

      …………………………

      但是绿色石板被一个商人重新在一个古董市场买回。而我从这个人手里又取走了它。这个关于德罗尼的秘宝石板的说法,让我深信一点:当集齐四块石板去到魔法学院,就能解开某个天大秘密。

      红色石板随后被我发现就在冻土暴君所杀的某个法师勒慕尼手上。他有个女儿还活着,有趣……

      蓝色石板依然在北地,以船为核心,被冻结在海洋。位置在:(随后列出了一个位置,斯托拉林西北面,也就是葬象谷的东北面一个北地冻土海湾。)

      黄色石板则可能根本没有丢失。一切都是幌子,实际留存在德罗尼的后人手里,也就是莱恩家族。格莱斯.莱恩,德罗尼的孙子还是曾孙子?而这个后人很可能依然在魔法学院担任职务,说不定是哪个,院长还是教师?

      记录后面还有一些符文,介绍了石板蕴含的威力推测。并且还有一些研究资料……

      署名:奥维克多.Y.卡帕斯 伯爵

      并有一列暗语:
      “亡者,生者,半死者”
      “万事,万物,皆有三”
      “白日,黄昏,黑夜”
      “三人,三时,皆有因”

      并画上了一个:一个圆形的前方叠加一个接近正三角形的花纹。其三个角卷花成尖刺,中央是黑色,尖刺是红色。

      清醒后的丘莉娅:“这是一个称为血夜的吸血鬼家族联盟。他们凡事都喜欢三个,故此又名三夜血族。并且按照家族等级自称:男爵,子爵,伯爵,侯爵和公爵。五个级别。以及各种三爵士部下,总之他们喜欢三三出现。”

      17.真实石板、日月星船与解放翡翠皇妃:
      剧透 -   :
      蕾姆:“真实石板背后其实是联通另外一个世界进行交易的机会。这是获取足够强大的力量以解除连我也无法解除的封印的办法之一。还有一个办法就是把奇迹石五剑集合,召唤出真正的神船。神船也可以与异界交易。即使没有以上两个东西,如果有自信足够强的力量,也可以尝试解除封印……至于日月星船,也就是伪神船,作用是寻找。只要得到了一艘,就能依靠神船之力找出翡银遗址中伊薇莉亚真正所在。没有这三个船,寻找就将会非常困难。”
      “这些东西都不是必须的。但如果没有就会相当困难。我有我的原因要去解救她……此外不只有我在为此努力。但是同时,有不希望她重返的力量会阻挠。你知道黑暗联盟吗?”

      18.六英雄之墓:在被吸血鬼占据的北境神庙底下:
      剧透 -   :
      波捷丝:“我能解读这些。但是我觉得没什么意义。这些墓志铭是关于每个古民英雄的故事。”
      “比如这个,鳄人英雄,鲁哈尔。人称米路哈萨河的神眼者。墓志铭提及,当魔眼出现在西方时,黄昏变得黑暗。从长满崧秏的河岸沼泽出发,拥有了一只沼泽之神加雷狂神神赐之眼。”

      “当六英雄聚集在特派松时,来自神庙呼唤的钟声敲响。被释放在封印石下面的灭世魔龙代替龙族的巨龙挑战祖神。”

      “鲁哈尔担任了六英雄里的盾和巨剑。屠龙阵中他是第一个重创了灭世魔龙的。也是第二个来到特拜松的六英雄。他留下的圣物是:鲁哈尔之剑以及灵魂之镜盾。”

      “三眼石法师……”波捷丝好像有点疲累,“这里记载着,他是一位拥有石之神之力的大巫师。他常年戴着一个封印眼的带子。他的眼能给予神力但也会消耗生命。他能化石为水或者化水为石。他的法杖给予英雄们很多帮助。而他更是这个队伍里的最具智谋者。”
      “当屠龙出现意外,黑暗幽冥来到时,是他用神眼给予了英雄们帮助并且以石之力毁灭了魔龙的双眼。不过三眼石法师的眼也夺走了他仅余的不多的年纪。他很快就苍老了。”

      …………………………
      接着的英雄及英雄遗宝,分别是:
      山民英雄:三眼石法师古度尔。留下的是石之杖和眼之带。
      沼民英雄:屠龙枪拜尔哈雷特。留下的是龙血刃枪和囚龙盔。
      潮民英雄:拜火魔巫夏兰。留下的是炎之铁鱼及火巫水晶球。
      鲸人英雄:天雷勇者赞尔恩勒。留下的是雷魔斧和无情幻象甲。
      冰川人英雄:破冰者笛罗列。留下的是七藤刀与妖花冰莲。

      “六英雄代替祖神对战龙族释放的封印魔龙。灭世魔龙曾经是导致更古老年代诸神混乱的元凶之一。也是太古时代传说的灾难九魔王其中之一杀戮的化身。”
      “其名为杀戮,魔龙杀戮。六英雄最后和魔龙同归于尽。并且封印魔龙,并以自身的性命作为封印。”
      19.雷曦领的吸血鬼公爵:
      剧透 -   :
      这是一本带有秘法保护锁的书。波捷丝迅速念了解除魔法解除了锁。打开后,借着火把光亮,你们阅读一下可以发现记载的是关于某些资料的记录本。里面有这个地区地图以及斯托拉林地图。还有雅尼赫地图。甚至有部分北地地图。

      里面有一个三角形符文标记,正是所谓‘’血夜”的三角标记。同样写了那几句格言。(亡者,生者,半生者等那段),资料本里夹着一张羊皮纸条,上面写着一串名字名字后有伯爵和男爵,子爵等的涵头。并写着:血主:蜜尔娜.雷曦女伯爵。带领着三骑士。简森,泰瑞莎和施特克。蜜尔娜伯爵也是我们伯爵的三血夜之一夜,雷曦领在铁箭堡的东北方向。珀尔哈斯森林的三个连续瀑布的附近。
      20.在森诺特堡的武器店"混沌山脉"老板
      剧透 -   :
      ,其老板钢盾.约哈,在听闻克罗那讲述自己的师傅为雅尼赫剑圣雅普拉瑞丝后,态度突然变得隐晦起来,明显地陷入自身的情绪中。

      21.哈雷堂葬象谷勇士谷旁的月亮洞:
      剧透 -   :
      引用
      一份半地图半文字记录的文书。地图很粗糙,文字上写着:月亮洞。地图记录的是位于葬象谷东侧山地,一处天坑。里面一个被叫作月亮洞的地方的大概地形。文字记录里很多错别单词,大概意思是这个洞内应该有传闻的月亮之船。如果不在这里,就应该在雅尼赫的冰镜湖。这两处必有一处。

      22.宣波.尼谷派(白色剑齿虎)的膜拜:
      剧透 -   :
      引用
      洞内用各种动物的头颅组成了复杂的结构,就像一个祭坛或者仪式一样。堆放了很多干花。鹿头,狼头,人头被用木杆插起,整齐堆砌出对称图案。
      引用
      你可以看见尼古派正在那些头颅面前脱下熊皮,然后赤身裸体地全身伏地,并呢喃着一些词语。不时颤抖着抬起头,又低下。并在一阵子后跃起,穿回熊皮。状作熊貌,举掌拍肩。
      « 上次编辑: 2019-09-09, 周一 22:45:50 由 Kerona »
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      你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
      你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
      你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
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      笔记-情报整理
      « 回帖 #7 于: 2017-04-15, 周六 21:27:27 »
      情报整理

      南海的情报:
      剧透 -   :
      情报线索组合:


      破浪城的佣兵公会分会重金招收专业人士 各类法师 老兵 都欢迎
      并且在召集人手参与一个这几年来最重要的顶级任务。
      抵达破浪城后优先探查


      铁船城的商队又再次在白夜港对出海面被劫。但这次据说是铁船城设伏的圈套。海盗全军复没。
      既然是铁船城大获全胜,那么关于白夜港伪装海盗的流言也差不多可以水落时出了


      翡翠河流域据说有青魔群被神秘黑船搭乘袭击了铁船城,但城除了郊区外其他地方无碍
      青魔?搭船袭击?听起来真是荒唐,但若是真的,应该会出现有钱赚的工作,譬如扫荡青魔这类的


      七夜城七家族据闻有一位家族长刚刚去世,有不少该家族的船急着返回
      在与帝国争斗的前夕吗?海盗这时候出手也会容易捞到值钱的肉票吧?看来南海会变得更乱了。


      传闻有活死人出现在破浪城郊外!虽然只是传闻,但大家觉得事必有因
      活死人!!难道是那个家伙口中所说的师傅吗?!那么我应该.....


      高纳的一位伯爵级别的贵族据说前阵子在海上被荆门海盗抢劫后,召集佣兵到白夜城,要大举报仇
      扫荡海盗是个不错的工作,不用有什么良心上的谴责,还可以营生,如果是伯爵的话,应当不会积欠佣金的吧,有机会去看看好了


      帝国的皇太子据闻从迎潮岛的博拉尔出发往这附近而来,这传闻已经传了半个月
      为什么帝国的贵族老爱往南边跑?这里可是与之交恶的七岛啊!消息都传开了不怕危险吗?难道是因为最近的军事挫败,想过来达成些什么政治上的象征影吗?


      这附近的地区最近据闻有位撒钱很大方的贵家公子,不只是很轻易就送钱给人,还长得很帅。
      真好啊,应该又是位贵族吧,说实在的,我有时候还是难以理解贵族的任性行为,像我身边这只小猫就是。


      最近白夜城城内出现了奇怪的雾气,有人说是什么法师在练习云雾法术
      这样子很好掩盖行踪呢,莫非是某种准备.....

      10
      有人在翡翠南河口附近沼地,接近铁船城的地区看到魔女在举行奇怪仪式,并杀死了一些活人
      又是铁船城?还是活人献祭.....这个地方遭遇的鸟事也太多了,感觉有什么东西要来了。

      11
      人称“流水刀”的七夜城西尔维斯特家族的二公子,又解救了一起发生于破浪城的美女绑架。大家都说这类侠客真的存在吗?
      流水刀啊.....想必是个刀法强悍之人吧,真想见一见。

      12
      白夜城一个月后会举办一场大型的古民竞技会,鳄人和潮民一同上场的大战也会有。
      好像挺有趣的,如果时间允许也去看一看吧

      13
      天桥城打造的新一批抢手高级武器和装备半月后可能会抵达白夜港,要买新货的人记得去了,可能有拍卖会
      呵,我是没有闲钱去拍卖会与人竞标的,但找个坚固耐用的武器倒也不是不行
      不过,帕特鲁亚的法杖应该.....怎么说还是有些说不过去呢,算了。


      14
      嚅妇城市的黑门区最近爆发了类似伤寒的恶魔疫病,正召集两方教会赶往救治
      莱安达在上,希望能够赶快平息才好。
      唔?若两派教会的人相遇了,不会爆发冲突吗?


      15
      最近有人发现了著名的大海盗“海雕”的船“海棺号”出现在乌贼之爪附近。
      也许我们会遇到呢....

      16
      拉奥加奥今年水果丰收,会轮流在各城展览销售
      呵,农民一定很开心吧。

      17
      光之教会追杀人魔的银光骑士们好象又出动了,这次不知道又会去哪
      人魔!还有这个银光骑士又是什么?专门追捕人魔的猎手吗?

      18
      出身雅尼赫的柳特嘉尔蒂美女法师人称“冰女王”,最近有人在因古雷马岛看见过她
      传说在法师界是很少见的大美女
      因古雷马岛?我怎么没有听闻这个人,怎么这么多奇人都跑来这个小岛,难道她也是想来探查我胸前的翡翠?

      19
      阿斯图里卡人最近在荆门北部地区组织了一场战斗消灭了好几十个帝国士兵,甚至杀了一个副军团长
      帝国的军团长现在一定很不好受吧?而且这应当会激起其他人对帝国的反抗,真是麻烦啊。

      20
      好多艘由一群潮民控制的走私船队最近出没在七夜城附近,结果被七夜海军赶走了
      潮民?七夜城也和铁船城一样动荡不安啊。

      21
      焚鲸岛火山准备爆发!一些大城市里有人宣言这是毁灭世界的恶魔要出来了。
      嘿,是次还听到有人说是龙在喷火呢!真是吃饱太闲,世界哪有这么容易就毁灭。
      « 上次编辑: 2017-04-15, 周六 21:45:43 由 Kerona »
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      世界观笔记
      « 回帖 #8 于: 2017-04-24, 周一 23:28:48 »
      男女的餐桌礼仪
      引用
      以世界观来看, 一份东西全部人分这种做法涉及对安全的问题,这是部分严格贵族会留意的,但其余人:

      本时代的普通阶层餐桌礼仪: 男人得照顾女人,以免菜肴弄污女士,男士进餐时更要避免女性化的举动。 (男生显得好吃反而是好事) 餐具相当简单,餐叉未普及, 大部分熟人和家庭中其实主要还是采用分食习惯,菜肴先放在炖锅或盘子,置于台上,各人再以勺子或徒手取出自己的份量,放在碟上进食。

      接近故事的年代(2930年 本故事则是2979)曾有位帝国公主多拉雅下嫁给潘诺尼亚行省总督塞兰派后,吃饭时坚持由一位专仆为自己切食物,然后以餐叉剌起食物细嚼,令一众人等感到惊讶。主教批评她过于骄矜和优雅,举止陈腐。本年代约100多年后, 叉子文化才慢慢普及开来.

      婚姻观:
      引用
      信奉原始宗教的山民在四百年前由三神教会成功转化。到了五剑年代已经算是三神教会信徒占了大半。三神教会信奉一夫一妻。
      山民原本信奉一夫多妻,在转化过程里,信仰浓厚地区应该已经遵守一夫一妻制度,封闭地区相对则自由些,所以克罗那所在地方是介乎于半封闭区域,所以是教会坚定信奉或自由多妻混合的地区。很大程度只在于当地的居民态度与财力习惯。应该大多还是一夫一妻或一夫两妻为主。
      以该山村为特例,对于婚前行为相当放纵不羁。而婚后配偶行为则很讲究忠诚(表面)。贵族或地方豪族阶层依然保留初夜特权或占有奴仆性行为的合法暖床权。而普通人则是无法公开占有别人妻子丈夫的。但如果对方未婚,则已婚者只属于偷情,只是情人行为,谴责没有占有对方妻子丈夫的通奸罪大。妓女和男妓行为依然是主流。虽然会被家族人员认为过于放荡,但并非什么大罪。王家自然很重视教会榜样,是执行最坚定的。非常注意一夫一妻的表率作用

      茶饮:
      引用
      世界观知识: 饮品

      茶和咖啡在当时年代还未完全普及。 咖啡饮品在沙漠地区有存在.......
      人们有时候为了保持身体健康,会选择喝一点薄荷水,部分地区的人会选择喝柠檬水。
      茶叶则是非常非常罕见的东西。不过,大麦茶则是一个例外,更准确的说,就是把烘干的大麦加到热水里,加点蜂蜜。
      葡萄酒
      当时的人们认为,葡萄酒是一种极为健康的饮料。得益于其易于存储运输的特点,酒几乎是很多人每餐都必不可少的饮品。当然,最好的酒只提供给贵族,平民则只能喝上比较劣质的酒。
      甜药酒
      甜药酒通常有一定的药效。有一些添加了姜,肉桂,糖,苜蓿,良姜和肉豆蔻。另外一种加的则是苜蓿,肉豆蔻,葛缕子,生姜,胡椒以及其他的香料。
      蜂蜜酒
      蜂蜜酒由稀释的蜂蜜发酵而来,所以味道会比较甜。当然,也可以往里面加香料喝。当时的医师认为,喝蜂蜜酒对身体上有残疾的人颇有益处。
      花茶
      贵妇人极其钟爱的饮品。通常选用不同种类的花瓣泡制,玫瑰和薰衣草是最为常见的选择。花茶里通常加入糖或者是蜂蜜来增加甜度。贵族的正餐上,花茶是必不可少的饮品,因为能促进消化,所以不用担心会胀破肚皮。
      香醋
      很多东西都可以酿造香醋,诸如一般的水果到其他更加古怪的原料。喝的时候,可以稍加稀释,放点糖。加点香料的话,味道更佳。
      真正的茶
      极端昂贵且不普及.......
      当时所谓的茶只是花茶药茶.....真正茶叶泡一小壶份量大概可以购买一头牛加一只羊(2金1银) 来于其他大陆
      需要去一些珍稀品商人处购买

      银光骑士:
      引用
      "光之剑是光之教会里的骑士,银之剑是帝国骑士。而银光骑士就是拥有帝国骑士头衔又为教会调动的高精英骑士,是作为对抗潜在威胁时最重要的力量之一。专门对付人魔的银光骑士中,真正能称为银光的也就整个帝国二十四个人而已。"

      特殊道具:
      引用
      信使花是一种双生花。采集后一个放在一处,另一个上面进行描画特定的花纹,可以在另一朵上呈现变化。按照变化来制作密码转化就能传信。距离非常远也可以。利用这点实现通信,但必须在拥有特定花的商会间转接。因为目标地的花和你的未必匹配,为此需要多番转接。为此这个方法只适合大城市间,以及成本高昂。即使贵族也很少拥有的。一般在城市购买这个服务,一次转折的需要16到20金左右。

      盗贼的出现:
      引用
        在当时想要成为一名“强盗”的标准非常低,你只要连续三次庭审不出席,就可以正式“落草为寇”了。而且哪怕只是踩了邻居的草坪,偷了他家的鸡,或者其他更多鸡毛蒜皮的小事而请求法律裁决。这样一来,大部分人都可以轻而易举的被变成强盗。
        诸多由上流社会贵族所组织的强盗集体,他们的首领多数是家族中的二号人物,因为长子制度哥哥继承了父亲的爵位,而剩下的兄弟则开始拉帮结派当强盗。他们常常会成为国王的雇佣军,这样一来,不仅可以顺利的把自己洗白,如果战斗胜利,为首的“强盗王”还能获得不菲的奖励和功勋。
        国王自然不会允许出现如此大规模的“贼寇”,于是私人建造的盈利性监狱并营运而生。恰跟我们对“监狱”的认知不同,这种监狱的出现就是为了强制人们出席庭审,但是你又必须付钱才能住进去,按照身份和金钱的不同,有最底层的地下室和最顶层的豪华套间可供选择,倒更像个宾馆。

      异国料理
      引用
      卷饼,诺尼尔说是巴庭特产(巴庭公国,翡翠河东边地区的东及东南的国家。)。以糊成团的麦子面饼包裹着豆子和杂碎肉。这个制作法很多地区都没有,所以被很多地方誉为佳品。

      马匹:
      引用
      你可以以每日1金价格租一匹优质的旅行马,压金20金。虽然你没有额外的骑术,但只要不是骑马作战(运动)或者特别复杂动作与冲刺,普通的策马是不会有影响的。购买的话,鲶鱼镇的普通旅行马价格是15金。优质的是35金。战马则贵很多(普通的邓斯战马大概75金)价格均不包含一套普通鞍具。普通旅行鞍具10金,一般战马鞍具20金。(以上为鲶鱼镇时价)

      你买到的战马与旅行马都来自本地邓斯森林西北边上的牧场。由于这里不是大规模牧马产区,马的素质也并不高。你可以为每匹马投2个d100,第一个决定颜色(数字越大越深色),第二个决定性别和素质。(双数雌性,单数雄性)
      鞍具包含了优质的犀牛皮革鞍座,软毯,皮带组,驮物所需的左右两组皮革袋,武器乘托架和钩,马蹬。靴刺,缰绳,笼罩等。购买马匹还能获得免费的蹄铁保养服务。

      题外资料:
      优良马种介绍
      伊斯达尼亚出色的马包括战马,有四大产区种类:帝国首都附近原产的马尔雷马,又称原战马或帝国高马,是最早被开发为战马的种类,体高而耐力不足,但善急袭而懂技巧。法底茨马,北方马种,矮小健壮,耐寒耐旱,适合长途移动而不善于速度。可以用于耕种。又称帝国矮马。
      南方的瑟洛利亚地区的安穆马。又称草原马或黑霜马。体瘦善速,耐力又足,但不容易驯养。非常出色的马。最好的长途战马之一。
      第四种是绿玉石岛上培育的专门以外表俊美,行动敏捷,速度超群而闻名的绿玉石岛马,又称碧蹄马。同样是最好的马种之一。

      猎蝇毒蜂:
      引用
      猎蝇毒蜂(名字来源于这种毒蜂喜欢捕杀苍蝇)。

      黑暗甲虫:
      引用
      米拉婆婆已经观察并且解除了那个女仆头脑里一种黑暗虫子。故此那个女仆已经失去记忆。这是一种傀儡术法操控一个对象失去心智提升能力。米拉婆婆认为这就是黑暗联盟的一个杀手锏,称为“黑暗甲虫”。单寄生本身很复杂,需要很长时间培育寄生者调和控制。具体不是立即可以成功的,甚至可能从小开始培育。

      活体人转化为尸卫的制作方法(引自马穆卡休斯写给塔西洛的信件)
      引用
      “致吾弟子塔西洛:

      ……(问候前略)按你的描述,该人作为尸卫之制作应当可取。不可让其轻易死去,用活体制作法更值得培养。灵魂秘封之法吾已附录,以此法安置其于最湿冷地穴,每日取血及以那咒术致之,四十日内应可转化成功。

      汝师 马穆卡修斯 ”后面是日期,五月二十九
      « 上次编辑: 2019-09-23, 周一 22:53:24 由 Kerona »
      在网路上与人争论是徒劳的:
      你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
      你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
      你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
      你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
      你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
      你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
      我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
      Let's roll up our sleeves and make it happen.

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      妻子与过去的追忆
      « 回帖 #9 于: 2017-04-26, 周三 00:08:09 »
      关于过去的追忆资料:
      BGM:https://www.youtube.com/watch?v=UTfOvN8vLuo


      伊瑞丝  Iris
      这个名字是丈夫克罗那给她取的。克罗那,自北面的寻日走廊而南迁的莱林猎人家庭的次子。家族离开了寒冷的北地,克罗那出生时已经跨越了海洋。从小起在安古尼里亚半岛内的森林与荒原长大。这里是被称作卡扎的村 kajar 当地语里,这是"干草堆"的意思。卡扎在半岛中北部的安古尼西亚高原。风从西北刮来,不带海洋湿润。这里离海不远不近,却也没有一丝海洋气息。干燥,风急。这里干草球滚动着跑过平地草丛。这里野兽众多,人烟稀少。
      而伊瑞丝出生也在此。她没有名字。名字是部落外的人或者部落的上层才有资格的。她有一个用来喊她的"顺口记号":伊伊。祖辈说这是他们山民起的"名",不叫名字,只是互相用于分别。可是卡扎的这户莱林来的异乡人家庭,他们的孩子有名字。

      "克罗那?"

      就这样,她知道了未来丈夫的名字。而伊瑞丝,是一种花的名字。属于她的新名字。美丽的鸢尾花。开在美丽的山坡下。那是故乡的花,还有和花一样名字的她。

      安古尼里亚被七岛占据沿海大片地区。因与帝国纠纷而征集物资,导致荒年的安古尼里亚人民愤怒不已纷纷反抗。当时出现的未来王者伐里士,从南边安佩如开始,征伐七岛殖民地,并趁机统一半岛。卡扎也面临战争号召,为了参军保卫家园,克罗那因此而离开。

      这里信仰着土神,还有祖先神。但莱安达也是他们的心灵寄托。伊瑞丝向莱安达祈求,丈夫的回来和平安。

      然而卡扎最后还是被卷入另一场战火。不是和七岛的战争,而是为争夺安古尼里亚王国之名而展开的部落内战。没有被殖民者摧毁,却被同胞山民们的长弓铁斧摧残。

      ……………………
      山民会为丈夫用自己黑色的发束一个指环,收入护符。
      山民一般很少和外族通婚。

      伊瑞丝是春天出生的眼魔座。
      她很喜欢星星,尤其喜欢克罗那告诉她星星的故事。虽然那些都是克罗那编的美好故事。
      总在鲜花灿烂的山坡上,招手迎接丈夫打猎回来。那时的山坡,有风吹过。风很大。吹乱了她的发。

      在她右手背有写着你名字的符文。这是求部落的长老才知道的书写法。"把手收到心的位置,那么……"

      是啊,那么……

      永远也在心里了。


      遗言:"人的死去是把名字还给所爱,失去生命只是回去莱安达身边,只是……却再也没有办法,在你出行时给你送上干粮,递上弓,还有……平安祈祷的吻了。"
      « 上次编辑: 2017-04-26, 周三 18:32:31 由 Kerona »
      在网路上与人争论是徒劳的:
      你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
      你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
      你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
      你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
      你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
      你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
      我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
      Let's roll up our sleeves and make it happen.