作者 主题: 【概述】阿曼达  (阅读 3536 次)

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离线 海上钓鲸客

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【概述】阿曼达
« 于: 2020-03-30, 周一 17:34:44 »
众神离开大地;巨龙亦不再翱翔于天际;统治庞大帝国的人类统治者逐渐失去对边境的管辖;精灵和矮人对彼此和人类都充满偏见,不约而同地选择了避世;玄妙的古代魔法随着年月流逝失传;这就是阿曼达(Amanda),一个衰退的世界。
一神宗教不断蚕食多神信仰的领地;新的王国和城市建立,然后毁灭;万贤院和众秘塔中,每天都有新的法术和魔法物品被发明,在阿玛尼法,铁匠们将红热的金属锻造成枪管,贩卖到远隔重重沙漠和山脉的哈伏兰;这就是阿曼达,一个变革中的世界

各种族概况:
劇透 -   :
人类:人类占据了大陆的绝大多数面积,尤其是那些适宜生存的,最主要的人类国度有三个:哈伏兰、塞瓦斯和苏合辛,此外还有一些面积很小的国家在夹缝求存,他们大多是是宣称独立的哈伏兰的封国,这之中最重要的是从王国中分离出来的河谷五国。尽管三大国的国境遍布世界,但在城市和修建的道路之外,仍然保留着无数未知险境
精灵和矮人:精灵和矮人曾经辉煌,但他们的领土如今已经被压缩到了非常小,他们的国度面积只相当于塞瓦斯稍大的行省或是哈伏兰稍小的王国,精灵分化成了若干族群:永聚岛的水精灵、摩纳因苟纳王国(morna Ingolë)的黯精灵、蛮林中的森林精灵部落,在沙漠中游牧的风精灵部落以及地底精灵——邪恶的卓尔,他们歧视人类、歧视其他种族,而更歧视自己的表亲,精灵们封闭国境,只保留和外界必须的来往。矮人隐居在地底,分成三支:金矮人、银矮人和铁矮人,以及屈服于邪恶的灰矮人,(尽管地表种族们通常只把卓尔和灰矮人当作神话故事)他们的王国面积稍大,但是更为孤僻,只有金矮人热衷于从地表世界赚钱
一些精灵和矮人世代生活在地表,他们是逃亡者、流亡贵族、遭流放的犯人的后代或是叛逆者,和人类混血对于这些远离家乡之人是很常见的
半身人和侏儒:半身人和侏儒适应了在人类社会的生活,他们在有些地方形成了具有影响力的政治实体,但从来没有太强。半身人是天生的流浪者,他们的车队从不在一个地方停留太久,靠贸易、剧团表演、扒窃或者买卖货物维持生活,侏儒更倾向于生活在商业区,他们是出色的中介和市场管理人员,即使最易怒的矮人也愿意在侏儒的见证下完成生意,利用它们的幻术天赋,侏儒们同样在剧团(无论是固定的还是旅行的)中永远有一席之地
兽人和半兽人:兽人曾经是强盛的蛮族,也是人类心目中的头号大敌,经过成百上千年的围剿,兽人在文明世界的腹地已经非常罕见了,也许群山或者荒原中还隐藏着一些,他们的大部分在冬日-出云山脉以北过着极其艰苦的生活,每隔几年就会劫掠那儿的蛮族甚至越过山脉劫掠北地小镇,然后再返回部落,半兽人在靠近兽人部落领地的蛮族部落、开拓者小镇中都非常常见,他们并不被歧视,尽管在文明世界的腹地并非如此。
其他特殊种族通常被认为是人类变种,在祝福或诅咒下而生
魔法:
劇透 -   :
在阿曼达,魔法得到了广泛的使用,许多部队都会雇佣战斗法师或者接受过军事训练的施法者(通常是万贤院的毕业生)作为随军法师,在日常生活中,魔法也被广泛的使用,牧师会为虔诚的信徒治疗或驱除疾病作为奉献的回报,以魔力为动力的工具在富裕的地区也被相当广泛地使用,但在较为贫穷的区域很少见。古代的奥秘知识或者新研发的强大法术只有极少数人掌握,这些人通常在几个最负盛名的魔法学院担任研究和教学的职务。迄今为止,仍然没有人抵达其他位面,尽管召唤生物是可能的,普遍认为位面只是解释法术力量来源的其中一种理论。没有诸神存在的证据,神术的来源与其说是神的赐予倒不如说更像是信念的凝聚。
生产力:
劇透 -   :
生产主要依赖水力、风力、畜力和人力,魔法只会被用在高产出的行业,机械系统系统被广泛地使用,尽管通常只是些简单机械。在苏合辛的阿玛尼法城,炼金术士和铁匠们发明了一种被称为火枪的武器,这种武器的使用被掌握在少数接受过训练的人手中,其中一大半都是富有且迷恋机械的金矮人

« 上次编辑: 2020-04-03, 周五 16:23:16 由 海上钓鲸客 »
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