作者 主题: 芬诺尔 2级5xp游荡剑客(旋舞修士)  (阅读 8193 次)

副标题: Phennyl (Player: Evan Fang) 218608-5 SiC

离线 叶翎殇

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芬诺尔 2级5xp游荡剑客(旋舞修士)
« 于: 2017-09-30, 周六 00:40:29 »
使用原2级5xp数据

离线 叶翎殇

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Re: 芬诺尔 2级3xp游荡剑客(旋舞修士)
« 回帖 #1 于: 2022-01-24, 周一 04:50:30 »
名字:芬诺尔 卜坦恩 职业:旋舞修士
所属势力:银色十字
阵营 绝对中立 信仰 莎伦莱
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 半精灵
年龄 24 移动速度 20尺
先攻+4 察觉 0
语言:通用语 天州语
XP 3 Fame 6 Prestige 0 Gold 98
     

剧透 -   :
力量100购点10
敏捷18+4购点16,半精灵+2
体质12+1购点12
智力8-1购点8
感知10+0购点10
魅力16+3购点16
BAB+2CMB+2CMD 16

攻击
寒铁弯刀+61d6/18-20两倍重击/挥砍

防御
AC 18(+4敏捷+4护甲),措手不及14,接触14
HP 19(2d10+2x1体质)
强韧+1,反射+7,意志+0

种族特性和背景特性
昏暗视觉60尺
单项属性+2:敏捷+2
适应力:获得技能专攻【威吓】
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
稳步(取代敏锐感官):该特性的人物在目盲或是黑暗中移动时没有移动速度惩罚
多才多艺:选取盗贼与游荡剑客作为天赋职业
慈悲之刃:使用弯刀造成非致命伤害不受减值且伤害+1
印象深刻(社会):交涉、唬骗改善态度持续时间*1.5,制造提供加/减值的恐惧/影响心灵的效果持续时间若超过1轮则额外+1轮
天赋职业:游荡剑客+2/4快乐人生

职业特性
派头:时髦池3
晨花之善意 Dawnflower’s Mercy (Ex):晨花的教义要求祂的信徒不能一味以暴制暴,而是必须给予罪人以悔过自新的机会。除非他的对手是邪恶异界生物或是邪恶的不死生物,否则以致命伤害的形式将对手的生命值降低到0并不会使旋舞秘修士恢复时髦值。但是,如果旋舞秘修士迫使一个拥有至少他等级一半的HD的作恶者投降于他,他可以获得1点时髦值,并且他只能在同一轮中以此方式恢复1点时髦值。本能力调整了游荡剑客的派头能力。
剧透 -  炫技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。

 

闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的藉机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

 

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

巧手游荡剑客:使用轻型或单手穿刺武器时以及决定专长前置是视为有武器娴熟,魅力代替智力决定战斗专长前提。
灵巧旋舞 Dervish Finesse (Ex):旋舞秘修士可以将弯刀视为单手近战穿刺武器来满足巧手游荡剑客能力,以及其他要求使用单手近战穿刺武器的游荡剑客职业能力。在使用本能力时,他不能在另一只手上持用武器或盾牌。本能力调整了巧手游荡剑客能力。
快乐人生(Ex):每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)



专长
来源名称出处效果简述
适应力技能专攻【威吓】CRB威吓+3(威吓10级时+6)
1级专长胁迫者CRB用近战武器造成非致命伤害时,可以自由动作挫败目标士气。成功时,目标战栗等同于伤害的轮数。若重击,目标会额外惊惧1轮

技能加点
总可用点数2x4-2=6
技能等级常驻加减值最终数值
交涉1+3魅力+3本职+7
唬骗1+3魅力+3本职+7
威吓2+3魅力+3本职+3专长+11
表演【舞蹈】1+3魅力+3本职+7
特技1+4敏捷+3本职+7
总点数6

装备
诗人服装--赠送
寒铁弯刀304购置于3号记录单
祝福武器油x2100g-购置于3号记录单
轻羽步药水50g-购置于3号记录单
腰包5g0.5购置于1号记录单
水袋1g4购置于1号记录单,不携带
干粮*21g2购置于1号记录单,不携带
香水5g-购置于1号记录单
强酸10g1购置于1号记录单,将会交付给队友
秘银链甲衫250g12.5购置于3号记录单
炼金油膏5g1购置于1号记录单,将会交付给队友
治疗轻伤魔棒2pp-购置于1号记录单,充能48
强化认知魔杖2pp-购置于2号记录单,充能47
闪亮寻路仪2pp1购置于3号记录单
弹簧腕鞘5g1购置于2号记录单
剩余金币227gp负重情况20磅,轻负(33/66/100)

背景故事
芬诺尔是一个出生在嬛郭的半精灵,虽然没有父母,但是嬛郭那里朴实的风气让她能够依靠着吃百家饭长大。或许是她精灵的血脉,芬诺尔长相十分讨喜,有时候,她能够有幸观摩学校的授课,在那里,她的天赋得到了很好的训练。但是芬诺尔12岁那年,她意识到自己必须依靠自己活着而不是靠着他人的接济,就这样,她悄悄的离开了生养她的地方。她一边靠着自己的舞蹈技艺挣钱,一边漂泊,越过了海洋。不幸的是在她踏上陌生的土地时候,被奴隶贩子盯上了,芬诺尔一路逃窜,最终体力不支,昏倒在了路上。当她醒来的时候,令她惊讶的是,她在一个温暖舒适的马车里面,而不是阴暗潮湿的囚笼。这是一个来自瓦瑞西安的大篷车,车主是一个信奉莎伦莱的瓦瑞西安人类牧师,汉娜·卜坦恩。她已经70岁了,但是遗憾的是她没有子嗣,因此她乐忠于收养孤儿,当她了解了芬诺尔的身世,决定收养她。就这样,芬诺尔依然在漂泊,但是她有了养母,有了兄弟姐妹,还有一个温暖的大篷车。她也能依靠自己的技艺自力更生。在她16岁的时候,她被养母推荐给了协会。“你还年轻,应该体验一下冒险的生活”,汉娜这么对芬诺尔说,“当你成为了协会的探员进行冒险的时候,总有一天我们会再见的”。
特殊福利
天之键3:◇天键碎片(萨伽瓦):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇臭眼镜的朋友:
和被驯化的石化蜥蜴的玩耍让你学会了如何对付那些拥有凝视攻击的生物。当你受到凝视攻击时,你可以把这条福利从记录单上划下,你在避免凝视影响时获得+4内在加值。
◇瓦尼的朋友:
你和瓦尼 萨斯金成了朋友,她现在作为探索者协会的线人而工作。每模组一次,你可以回想瓦尼给予你的信息从而在一次对盾徽财团的失败唬骗,交涉或者知识检定上重投。如果第二次也失败了,划去这条Boon,你胡乱使用瓦尼的信息已经导让她暴露了并且导致了她被抓了起来。
商团之盟:内部知识:在有关盾徽财团的本地知识检定中视为受训并获得+2加值,你可以在一次关于盾徽财团的本地知识鉴定中取20并划掉这项福利
艾薇德领主的推荐:在寇托斯岛上对贵族所有基于魅力的技能鉴定获得+2环境加值,你可以划去这个奖励并在针对单个贵族的基于魅力的技能鉴定获得+4环境加值
负伤幽魂:探索,报告,合作:你能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。
令人瞩目的发现:一位探索者协会——一个由考古学家和开拓者组成的组织——的代表听说了你在塔尔多以及其前殖民地的发现,邀请你作为外勤探员加入协会。一旦你获得12点或更多声望,他的上级将向他奖励额外1点PP(但不增加声望)来嘉奖你的出色表现。

记录单
记录单文件夹
1号记录单 天键3
2号记录单 商盟【GM】
3号记录单 负伤幽魂

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Re: 芬诺尔 2级4xp游荡剑客(旋舞修士)
« 回帖 #2 于: 2022-06-21, 周二 12:22:11 »
名字:芬诺尔 卜坦恩 职业:旋舞修士
所属势力:银色十字
阵营 绝对中立 信仰 莎伦莱
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 半精灵
年龄 24 移动速度 20尺
先攻+4 察觉 0
语言:通用语 天州语
XP 4 Fame 8 Prestige 0 Gold 616
     

剧透 -   :
力量100购点10
敏捷18+4购点16,半精灵+2
体质12+1购点12
智力8-1购点8
感知10+0购点10
魅力16+3购点16
BAB+2CMB+2CMD 16

攻击
寒铁弯刀+61d6/18-20两倍重击/挥砍

防御
AC 18(+4敏捷+4护甲),措手不及14,接触14
HP 19(2d10+2x1体质)
强韧+1,反射+7,意志+0

种族特性和背景特性
昏暗视觉60尺
单项属性+2:敏捷+2
适应力:获得技能专攻【威吓】
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
稳步(取代敏锐感官):该特性的人物在目盲或是黑暗中移动时没有移动速度惩罚
多才多艺:选取盗贼与游荡剑客作为天赋职业
慈悲之刃:使用弯刀造成非致命伤害不受减值且伤害+1
印象深刻(社会):交涉、唬骗改善态度持续时间*1.5,制造提供加/减值的恐惧/影响心灵的效果持续时间若超过1轮则额外+1轮
天赋职业:游荡剑客+2/4快乐人生

职业特性
派头:时髦池3
晨花之善意 Dawnflower’s Mercy (Ex):晨花的教义要求祂的信徒不能一味以暴制暴,而是必须给予罪人以悔过自新的机会。除非他的对手是邪恶异界生物或是邪恶的不死生物,否则以致命伤害的形式将对手的生命值降低到0并不会使旋舞秘修士恢复时髦值。但是,如果旋舞秘修士迫使一个拥有至少他等级一半的HD的作恶者投降于他,他可以获得1点时髦值,并且他只能在同一轮中以此方式恢复1点时髦值。本能力调整了游荡剑客的派头能力。
剧透 -  炫技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。

 

闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的藉机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

 

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

巧手游荡剑客:使用轻型或单手穿刺武器时以及决定专长前置是视为有武器娴熟,魅力代替智力决定战斗专长前提。
灵巧旋舞 Dervish Finesse (Ex):旋舞秘修士可以将弯刀视为单手近战穿刺武器来满足巧手游荡剑客能力,以及其他要求使用单手近战穿刺武器的游荡剑客职业能力。在使用本能力时,他不能在另一只手上持用武器或盾牌。本能力调整了巧手游荡剑客能力。
快乐人生(Ex):每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)



专长
来源名称出处效果简述
适应力技能专攻【威吓】CRB威吓+3(威吓10级时+6)
1级专长胁迫者CRB用近战武器造成非致命伤害时,可以自由动作挫败目标士气。成功时,目标战栗等同于伤害的轮数。若重击,目标会额外惊惧1轮

技能加点
总可用点数2x4-2=6
技能等级常驻加减值最终数值
交涉1+3魅力+3本职+7
唬骗1+3魅力+3本职+7
威吓2+3魅力+3本职+3专长+11
表演【舞蹈】1+3魅力+3本职+7
特技1+4敏捷+3本职+7
总点数6

装备
诗人服装--赠送
寒铁弯刀304购置于3号记录单
祝福武器油x2100g-购置于3号记录单
轻羽步药水50g-购置于3号记录单
腰包5g0.5购置于1号记录单
水袋1g4购置于1号记录单
干粮*21g2购置于1号记录单
香水5g-购置于1号记录单
强酸10g1购置于1号记录单,将会交付给队友
秘银链甲衫1100g12.5购置于3号记录单
炼金油膏5g1购置于1号记录单,将会交付给队友
治疗轻伤魔棒2pp-购置于1号记录单,充能46
强化认知魔杖2pp-购置于2号记录单,充能44
闪亮寻路仪2pp1购置于3号记录单
细剑20gp2购置于4号记录单
海洋之触药剂x250gp2购置于4号记录单
旋棍1gp1购置于4号记录单
升阶不灭明炎宝石2pp-购置于4号记录单
弹簧腕鞘5g1购置于2号记录单
剩余金币616gp负重情况32(24)磅,轻负(33/66/100)

背景故事
芬诺尔是一个出生在嬛郭的半精灵,虽然没有父母,但是嬛郭那里朴实的风气让她能够依靠着吃百家饭长大。或许是她精灵的血脉,芬诺尔长相十分讨喜,有时候,她能够有幸观摩学校的授课,在那里,她的天赋得到了很好的训练。但是芬诺尔12岁那年,她意识到自己必须依靠自己活着而不是靠着他人的接济,就这样,她悄悄的离开了生养她的地方。她一边靠着自己的舞蹈技艺挣钱,一边漂泊,越过了海洋。不幸的是在她踏上陌生的土地时候,被奴隶贩子盯上了,芬诺尔一路逃窜,最终体力不支,昏倒在了路上。当她醒来的时候,令她惊讶的是,她在一个温暖舒适的马车里面,而不是阴暗潮湿的囚笼。这是一个来自瓦瑞西安的大篷车,车主是一个信奉莎伦莱的瓦瑞西安人类牧师,汉娜·卜坦恩。她已经70岁了,但是遗憾的是她没有子嗣,因此她乐忠于收养孤儿,当她了解了芬诺尔的身世,决定收养她。就这样,芬诺尔依然在漂泊,但是她有了养母,有了兄弟姐妹,还有一个温暖的大篷车。她也能依靠自己的技艺自力更生。在她16岁的时候,她被养母推荐给了协会。“你还年轻,应该体验一下冒险的生活”,汉娜这么对芬诺尔说,“当你成为了协会的探员进行冒险的时候,总有一天我们会再见的”。
特殊福利
天之键3:◇天键碎片(萨伽瓦):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇臭眼镜的朋友:
和被驯化的石化蜥蜴的玩耍让你学会了如何对付那些拥有凝视攻击的生物。当你受到凝视攻击时,你可以把这条福利从记录单上划下,你在避免凝视影响时获得+4内在加值。
◇瓦尼的朋友:
你和瓦尼 萨斯金成了朋友,她现在作为探索者协会的线人而工作。每模组一次,你可以回想瓦尼给予你的信息从而在一次对盾徽财团的失败唬骗,交涉或者知识检定上重投。如果第二次也失败了,划去这条Boon,你胡乱使用瓦尼的信息已经导让她暴露了并且导致了她被抓了起来。
商团之盟:内部知识:在有关盾徽财团的本地知识检定中视为受训并获得+2加值,你可以在一次关于盾徽财团的本地知识鉴定中取20并划掉这项福利
艾薇德领主的推荐:在寇托斯岛上对贵族所有基于魅力的技能鉴定获得+2环境加值,你可以划去这个奖励并在针对单个贵族的基于魅力的技能鉴定获得+4环境加值
负伤幽魂:探索,报告,合作:你能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。
令人瞩目的发现:一位探索者协会——一个由考古学家和开拓者组成的组织——的代表听说了你在塔尔多以及其前殖民地的发现,邀请你作为外勤探员加入协会。一旦你获得12点或更多声望,他的上级将向他奖励额外1点PP(但不增加声望)来嘉奖你的出色表现。

记录单
记录单文件夹
1号记录单 天键3
2号记录单 商盟【GM】
3号记录单 负伤幽魂
4号记录单 黑水

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Re: 芬诺尔 2级5xp游荡剑客(旋舞修士)
« 回帖 #3 于: 2022-06-21, 周二 12:31:23 »
名字:芬诺尔 卜坦恩 职业:旋舞修士
所属势力:银色十字
阵营 绝对中立 信仰 莎伦莱
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 半精灵
年龄 24 移动速度 30尺
先攻+4 察觉 0
语言:通用语 天州语
XP 5 Fame 10 Prestige 2 Gold 1074
     

剧透 -   :
力量100购点10
敏捷18+4购点16,半精灵+2
体质12+1购点12
智力8-1购点8
感知10+0购点10
魅力16+3购点16
BAB+2CMB+2CMD 16

攻击
寒铁弯刀+61d6/18-20两倍重击/挥砍

防御
AC 18(+4敏捷+4护甲),措手不及14,接触14
HP 19(2d10+2x1体质)
强韧+1,反射+7,意志+0

种族特性和背景特性
昏暗视觉60尺
单项属性+2:敏捷+2
适应力:获得技能专攻【威吓】
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
稳步(取代敏锐感官):该特性的人物在目盲或是黑暗中移动时没有移动速度惩罚
多才多艺:选取盗贼与游荡剑客作为天赋职业
慈悲之刃:使用弯刀造成非致命伤害不受减值且伤害+1
印象深刻(社会):交涉、唬骗改善态度持续时间*1.5,制造提供加/减值的恐惧/影响心灵的效果持续时间若超过1轮则额外+1轮
天赋职业:游荡剑客+2/4快乐人生

职业特性
派头:时髦池3
晨花之善意 Dawnflower’s Mercy (Ex):晨花的教义要求祂的信徒不能一味以暴制暴,而是必须给予罪人以悔过自新的机会。除非他的对手是邪恶异界生物或是邪恶的不死生物,否则以致命伤害的形式将对手的生命值降低到0并不会使旋舞秘修士恢复时髦值。但是,如果旋舞秘修士迫使一个拥有至少他等级一半的HD的作恶者投降于他,他可以获得1点时髦值,并且他只能在同一轮中以此方式恢复1点时髦值。本能力调整了游荡剑客的派头能力。
剧透 -  炫技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。

 

闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的藉机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

 

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

巧手游荡剑客:使用轻型或单手穿刺武器时以及决定专长前置是视为有武器娴熟,魅力代替智力决定战斗专长前提。
灵巧旋舞 Dervish Finesse (Ex):旋舞秘修士可以将弯刀视为单手近战穿刺武器来满足巧手游荡剑客能力,以及其他要求使用单手近战穿刺武器的游荡剑客职业能力。在使用本能力时,他不能在另一只手上持用武器或盾牌。本能力调整了巧手游荡剑客能力。
快乐人生(Ex):每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)



专长
来源名称出处效果简述
适应力技能专攻【威吓】CRB威吓+3(威吓10级时+6)
1级专长胁迫者CRB用近战武器造成非致命伤害时,可以自由动作挫败目标士气。成功时,目标战栗等同于伤害的轮数。若重击,目标会额外惊惧1轮

技能加点
总可用点数2x4-2=6
技能等级常驻加减值最终数值
交涉1+3魅力+3本职+7
唬骗1+3魅力+3本职+7
威吓2+3魅力+3本职+3专长+11
表演【舞蹈】1+3魅力+3本职+7
特技1+4敏捷+3本职+7
总点数6

装备
艺人服装-4赠送
寒铁弯刀304购置于3号记录单
祝福武器油x2100g-购置于5号记录单
轻羽步药水50g-购置于3号记录单
腰包5g0.5购置于1号记录单
水袋1g4购置于1号记录单
干粮*21g2购置于1号记录单
香水5g-购置于1号记录单
强酸10g1购置于1号记录单,将会交付给队友
秘银链甲衫1100g12.5购置于3号记录单
炼金油膏5g1购置于1号记录单,将会交付给队友
治疗轻伤魔棒2pp-购置于1号记录单,充能40
强化认知魔杖2pp-购置于2号记录单,充能42
闪亮寻路仪2pp1购置于3号记录单
细剑20gp2购置于4号记录单
海洋之触药剂x250gp-购置于4号记录单
旋棍1gp1购置于4号记录单
升阶不灭明炎宝石2pp-购置于4号记录单
弹簧腕鞘5g1购置于2号记录单
精制品背包50gp4购置于5号记录单
炼银弯刀105gp4购置于5号记录单
墨镜10gp-购置于5号记录单
忍受环境卷轴25gp-购置于5号记录单
药剂棉2gp-购置于5号记录单
抽搐药45gp-购置于5号记录单
剩余金币1074gp负重情况37(24)磅,轻负(38/76/115)

背景故事
芬诺尔是一个出生在嬛郭的半精灵,虽然没有父母,但是嬛郭那里朴实的风气让她能够依靠着吃百家饭长大。或许是她精灵的血脉,芬诺尔长相十分讨喜,有时候,她能够有幸观摩学校的授课,在那里,她的天赋得到了很好的训练。但是芬诺尔12岁那年,她意识到自己必须依靠自己活着而不是靠着他人的接济,就这样,她悄悄的离开了生养她的地方。她一边靠着自己的舞蹈技艺挣钱,一边漂泊,越过了海洋。不幸的是在她踏上陌生的土地时候,被奴隶贩子盯上了,芬诺尔一路逃窜,最终体力不支,昏倒在了路上。当她醒来的时候,令她惊讶的是,她在一个温暖舒适的马车里面,而不是阴暗潮湿的囚笼。这是一个来自瓦瑞西安的大篷车,车主是一个信奉莎伦莱的瓦瑞西安人类牧师,汉娜·卜坦恩。她已经70岁了,但是遗憾的是她没有子嗣,因此她乐忠于收养孤儿,当她了解了芬诺尔的身世,决定收养她。就这样,芬诺尔依然在漂泊,但是她有了养母,有了兄弟姐妹,还有一个温暖的大篷车。她也能依靠自己的技艺自力更生。在她16岁的时候,她被养母推荐给了协会。“你还年轻,应该体验一下冒险的生活”,汉娜这么对芬诺尔说,“当你成为了协会的探员进行冒险的时候,总有一天我们会再见的”。
特殊福利
天之键3:◇天键碎片(萨伽瓦):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇臭眼镜的朋友:
和被驯化的石化蜥蜴的玩耍让你学会了如何对付那些拥有凝视攻击的生物。当你受到凝视攻击时,你可以把这条福利从记录单上划下,你在避免凝视影响时获得+4内在加值。
◇瓦尼的朋友:
你和瓦尼 萨斯金成了朋友,她现在作为探索者协会的线人而工作。每模组一次,你可以回想瓦尼给予你的信息从而在一次对盾徽财团的失败唬骗,交涉或者知识检定上重投。如果第二次也失败了,划去这条Boon,你胡乱使用瓦尼的信息已经导让她暴露了并且导致了她被抓了起来。
商团之盟:内部知识:在有关盾徽财团的本地知识检定中视为受训并获得+2加值,你可以在一次关于盾徽财团的本地知识鉴定中取20并划掉这项福利
艾薇德领主的推荐:在寇托斯岛上对贵族所有基于魅力的技能鉴定获得+2环境加值,你可以划去这个奖励并在针对单个贵族的基于魅力的技能鉴定获得+4环境加值
负伤幽魂:探索,报告,合作:你能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。
令人瞩目的发现:一位探索者协会——一个由考古学家和开拓者组成的组织——的代表听说了你在塔尔多以及其前殖民地的发现,邀请你作为外勤探员加入协会。一旦你获得12点或更多声望,他的上级将向他奖励额外1点PP(但不增加声望)来嘉奖你的出色表现。

记录单
记录单文件夹
1号记录单 天键3
2号记录单 商盟【GM】
3号记录单 负伤幽魂
4号记录单 黑水
5号记录单 失落荣耀