力量 | 8 | -2 | 狐妖-2 |
敏捷 | 19 | 4 | 狐妖+2升级+1 |
体质 | 10 | | |
智力 | 10 | 0 | |
感知 | 10 | 0 | |
魅力 | 18 | 4 | 狐妖+2 |
攻击滑膛枪 | +8 | 1d12/×4/钝击和穿刺 | 40尺。1-2, 5尺哑火 |
+1双管手枪 | +9 | 1d8+1/×4/钝击和穿刺 | 2发 20尺。1-2, 5尺哑火 |
长弓 | 8 | 1d8/×3/穿刺 | 100尺 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 16(+2护甲+4敏捷),措手不及12,接触14
HP32(4d10+4天赋)
强韧+4,反射+8,意志+3【幸运+1,天佑者+1】
狐妖和背景特性如果使用的是核心种族此处只需要写替换默认种族特性的变体能力。
天祐者(Fate's Favored):[/color]天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。;
勇决铳(Black Powder Bravado):你的勇毅动作成功率奇高。每日1次,你可以在使用一项需要攻击检定的勇毅动作并失手时重骰。你必须接受第二次检定结果,即便更糟。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同‘变身术(alter self)’一般运作,并且可以一直保持这个形态。。
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次,施法者等级等于狐妖等级。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
天赋职业:+4hp(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)
职业特性武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠(Gunsmith): 1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit, Ex):铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,异乡人们拥有难以被估量的力量,他们用魅力来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,而不是感知。不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值
炫技(Deeds):铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
幸运(Lucky, Ex):2级起,异乡人的意志豁免得到+1幸运加值,此加值再之后的每4级上升1,最高+5。此能力取代机敏。
/spoiler]
炫技(Deeds
专长1级 近距射击 (Point-Blank Shot*): 当对30尺内目标远程攻击和伤害+1
3级 精准射击(Precise Shot*)近距射击 对近战中单位进行远程攻击无减值
4级奖励 快速装填【手枪】
技能加点 威吓10 (+3) 驯养动物10 (+3) 骑术10 (+3) 特技12(+3狐妖+2 ) 交涉5(+1) 察觉5(+2)知识4(+1工程)