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跑团活动区 => 私有分区 => 伊利斯翠的舞台剧 => 主题作者是: 某某 于 2011-06-28, 周二 01:21:47

主题: 关于功夫的想法……
作者: 某某2011-06-28, 周二 01:21:47
对于套路的【上、中、下】的想法:

1、【上、中、下】三路分别克制,提供特定武功的特殊效果。

比如:
基础规则:上路克制中路,中路克制下路,下路克制上路。
根据武功获得效果:比如扫堂腿【下路】对抗上路的某武功提供击倒效果。

2、【上、中、下】双方同时使用同路数武功,提供格挡机会。

比如:
A的扫堂腿【下路】对抗B的某下路武功时,双方在投掷攻击骰之后可以投格挡骰进行对抗,较低的一方被推离、倒地等等。

3、【上、中、下】为下一次使用的武功提供前提条件,提供连击的可能。

比如:
当A使用扫堂腿【下路】对B的某上路武功成功后,在下一次A对B进行武功攻击时可以使用扫堂腿的后续攻击,此时不需要投招式骰。
主题: Re: 关于功夫的想法……
作者: Snow Patrol2011-06-28, 周二 02:10:36
首先要说很好的想法。
然后这些其实现在都可以写在武功的效果里面。
因为是回合的所以不是同时出攻击招式,就很难称得上对抗。
试做:

扫堂腿

腿法,需要基础腿法Lv1,外功。
Lv 招式     ★    路数   效果
1  扫堂腿-反制 8    下    反制上路,击倒
2  扫堂腿-横扫 8单   下    伤害+2
3  扫堂腿-压制 81   中    需要腾空,压制中路
4  旋风扫叶腿  82双  下    连携,对方下一招未攻击下路,招式:反制,横扫或者压制

三个关键词已经加入规则中了
主题: Re: 关于功夫的想法……
作者: 某某2011-06-28, 周二 04:45:20
饿醒了。

发一个新想法:
当路数一样的话,加入内功的比拼如何?
主题: Re: 关于功夫的想法……
作者: 某某2011-06-28, 周二 09:52:06
刚才没仔细看,那个啊,其实我的意思是说将三个路数的相互克制作为固定的效果。不是每个武功单独搞啦……
主题: Re: 关于功夫的想法……
作者: 2011-06-28, 周二 10:40:45
剪刀石头布。。。