活画(Trompe l'Oeil)CR6(Horror Adventures pg. 242)这幅画描绘了一个衣着华丽的贵族男人。他是如此的栩栩如生,就像随时会从画框中走出一样。
XP 2,400
人类贵族活画 7
守序邪恶 中型构装体
先攻 +5
感官:60尺黑暗视觉,昏暗视觉;察觉 +10
防御
AC 19, 接触 11, 措手不及 18 (+7 护甲, +1 敏捷, +1 盾牌)
hp 79 (7d8+48)
强韧 +5,
反射 +5,
意志 +7
免疫:构装体特性
防御能力:复生(rejuvenation)
攻击
速度 20 尺.
近战 +2 细剑 +9 (1d6+1/18-20)
属性
力量 9,
敏捷 12,
体质 —,
智力 10,
感知 11,
魅力 16
BAB +5;
CMB +4;
CMD 15
专长
精通先攻, 钢铁意志, 闪电反射, 武器娴熟, 武器专攻 (细剑)
技能
唬骗 +13 (伪装成贵族时+18), 易容 +3 (伪装成贵族时+13 ), 知识(历史) +8, 知识(贵族) +8, 察觉 +10, 察言观色 +9, 潜行 +3 (在画中时+8 );
种族调整:伪装成贵族时+5 唬骗, +10 易容;在画中时+5 潜行
语言:通用语
特殊能力
进入画中
装备
+1 胸甲(绘画), 精制小圆盾(绘画), +2 细剑(绘画)
生态
环境:城市
组织:个体
财宝: 无
描述
活画是一种和真人一样大小的画像,被强大的魔法或异能赋予了活动能力。活画可以移动和交谈,也可以走出他们的画布,从二维变成三维的存在。由于诞生于杰出的艺术作品,活画可以轻易伪装成他们的模特,尽管如果仔细观察,就会发现它们只是一堆颜料,而非有血有肉的生物。有些活画被创造出来作为守卫或是间谍,普通绘画也可能在某些条件下自发的变成活画。在极罕见的情况下,一副画作太过逼真以至于产生了自己的灵魂。在这种情况下,活画会认为自己和它的模特一样,甚至更加优秀,因此会试图杀死模特并取而代之。
模板:活画生物
“活画生物”是一个先天模板,可以被加在任何拥有智力属性的实体生物(以下简称基础生物)上。
CR: 基础生物的 CR + 1.
阵营: 活画生物的阵营通常和基础生物一致。然而,一个致力于杀死它的模特的活画生物为邪恶阵营,它在守序-混乱轴上的阵营倾向依然与基础生物一致。
生物类型: 活画生物的类型变为构装体,BAB、豁免和技能等级保持不变。
AC奖励: 活画生物如下表根据HD获得AC加成。 如果它的绘画形象拥有护甲或盾牌,这些装备被活画生物装备时会变为精制品并获得增强加值 (或等值的护甲附魔) 。这若基础生物没有护甲和盾牌,则AC奖励变为天生护甲加值。当活画生物死亡时,它的护甲和盾牌会变为一滩非魔法的颜料。
活画生物HD | 护甲加值 | 盾牌加值 |
1-4 | — | — |
5-8 | +1 | — |
9-12 | +2 | +1 |
13-16 | +3 | +1 |
17+ | +4 | +2 |
生命骰: 活画生物的种族生命骰为d10,职业生命骰按照职业计算。活画生物如下表根据体型获得HP加成。
活画生物体型 | 奖励HP |
超小型或微型 | — |
小型 | +10 |
中型 | +20 |
大型 | +30 |
超大型 | +40 |
巨型 | +60 |
超巨型 | +80 |
防御能力: 活画生物具有所有的构装体免疫能力和特性。额外的,活画生物获得再生能力。
再生 (Su): 当一个活画生物被摧毁,它会在2d4天后在创造它的画布(canvas)上复活。唯一永远摧毁活画生物的方式是在它复活前毁掉它的画布。
攻击能力: 活画生物具有和基础生物相同的擅长武器和天生武器。如果它的绘画形象持有任何武器,这些武器被活画生物持用时会变为精制品并获得增强加值 (或等值的武器附魔) 。当活画生物死亡时,它的武器会变为一滩非魔法的颜料。
活画生物HD | 武器增强加值 |
1-3 | — |
4-6 | +1 |
7-9 | +2 |
10-12 | +3 |
13-15 | +4 |
16+ | +5 |
属性: 活画生物没有体质属性。
技能: 活画生物伪装成原生物时+5 唬骗, +10 易容;进入一副画中时+5 潜行。
特殊能力: 活画生物获得以下特殊能力
无生命 (Ex): 活画生物使用魅力属性代替体质属性决定它的HP,强韧豁免,以及任何其他基于体质的数值(如吐息能力的DC)。
进入画中 (Su): 活画生物能用一个标准动作进入一副它接触到的绘画。当它这么做的时候,它的身体会消失,而影像会出现在进入的绘画中。在画中时,活画生物可以正常使用它具有的感官和察觉检定来发现任何接近绘画的生物。 活画生物可以在画中自由行走,交谈,甚至暂时地改变绘画(比如摘下画中的一朵花)。在画中时,活画生物无法施法或使用其他能力,但额外获得静止(freeze)能力。 活画生物可以用一个移动动作离开进入的绘画。当活画生物离开进入的绘画时,那幅画会立刻变回它进入之前的样子。如果进入的绘画遭到破坏,活画生物不会受到伤害,但会被迫离开那幅绘画。
PS:
静止 (Freeze, Ex):该生物可以使自己表现得像一个没有生命的物体 (一座雕像,菌类的一部分或者其他)。该生物可以在伪装成无生命物体的隐匿检定中取20。
活画生物的画布活画生物和它被绘制在的平面存在一种超自然的联系。除非他的画布被毁掉,一个活画生物被杀之后会在它的画布中重生。尽管大多数活画生物都被绘制在一副巨大的画布上,但任何足够大的固体平面都能作为一个活画生物的“画布”。如果一个活画生物被画在一面墙上, 只需要破坏墙的表面就足以防止活画生物再生。 活画生物的画布会因为和活画生物之间的联系而得到强化。一个活画生物的画布的硬度为活画生物的总HD(上限为20)或画布本身材质的硬度,取其高者。画布的hp等于活画生物hp上限的一半。画布的长宽必须大于活画生物的体型。
制造活画生物一个活画生物可以被从一幅基础生物的精制品画作上创造,画作的价格由基础生物的体型决定。
施法等级:可变 (等于活画生物的HD);
价格:可变 (1000gp每HD ,加上精制品画作的价格)
需求: 制造构装体,活化物品, 意识投影 (Enter Image)【APG】; 技能工艺(绘画);
制作成本: 500 gp每HD ,加上精制品画作的价格
活画生物体型 | 画作价格 |
超小型或微型 | 500 gp |
小型 | 1,000 gp |
中型 | 2,000 gp |
大型 | 3,000 gp |
超大型 | 4,000 gp |
巨型 | 6,000 gp |
超巨型 | 8,000 gp |
PS:这里的活画生物价格有BUG,原文是100gp每HD,跟下面的制作成本冲突,我自己修改了一下