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引述: 白药君 于 2021-03-25, 周四 13:22:41引述: EternalRider 于 2021-03-25, 周四 12:56:35引述: 维克那 于 2021-03-25, 周四 12:51:19引述: EternalRider 于 2021-03-25, 周四 12:33:09单手剑被混种剑完爆,混种剑被战锤/战斧完爆(武器娴熟感觉也弥补不了差距),这……剑可是东西方都爱的百兵之君啊 游戏无法还原现实中的诸多因素,比如武器平衡性等问题。要说的话,刺剑这么凶狠的武器的伤害骰才D4呢...我知道无法还原诸多因素,武器平衡性也可以通过价格进行平衡。这里的剑连价格都不改一下、重量也没什么差距就彻底被完爆着实说不过去,而且数据优势会鼓励玩家去使用,剑等经典武器在数据上的劣势势必会导致玩家不太想去使用。算了,我还是房规拯救一切吧……其实刀剑在历史上就武器性能也没到傲视群雄的程度,冷兵器时代作为副武器差不多就那样。从定位上来看,作者应该是把招牌武器里面的格挡加值拿了出来,单独给了刀剑来突出攻守兼备的性质。觉得无法接受就看着改呗,都是无所谓的,哈哈。剑要强不是因为剑历史上比别的强是因为剑很帅
引述: EternalRider 于 2021-03-25, 周四 12:56:35引述: 维克那 于 2021-03-25, 周四 12:51:19引述: EternalRider 于 2021-03-25, 周四 12:33:09单手剑被混种剑完爆,混种剑被战锤/战斧完爆(武器娴熟感觉也弥补不了差距),这……剑可是东西方都爱的百兵之君啊 游戏无法还原现实中的诸多因素,比如武器平衡性等问题。要说的话,刺剑这么凶狠的武器的伤害骰才D4呢...我知道无法还原诸多因素,武器平衡性也可以通过价格进行平衡。这里的剑连价格都不改一下、重量也没什么差距就彻底被完爆着实说不过去,而且数据优势会鼓励玩家去使用,剑等经典武器在数据上的劣势势必会导致玩家不太想去使用。算了,我还是房规拯救一切吧……其实刀剑在历史上就武器性能也没到傲视群雄的程度,冷兵器时代作为副武器差不多就那样。从定位上来看,作者应该是把招牌武器里面的格挡加值拿了出来,单独给了刀剑来突出攻守兼备的性质。觉得无法接受就看着改呗,都是无所谓的,哈哈。
引述: 维克那 于 2021-03-25, 周四 12:51:19引述: EternalRider 于 2021-03-25, 周四 12:33:09单手剑被混种剑完爆,混种剑被战锤/战斧完爆(武器娴熟感觉也弥补不了差距),这……剑可是东西方都爱的百兵之君啊 游戏无法还原现实中的诸多因素,比如武器平衡性等问题。要说的话,刺剑这么凶狠的武器的伤害骰才D4呢...我知道无法还原诸多因素,武器平衡性也可以通过价格进行平衡。这里的剑连价格都不改一下、重量也没什么差距就彻底被完爆着实说不过去,而且数据优势会鼓励玩家去使用,剑等经典武器在数据上的劣势势必会导致玩家不太想去使用。算了,我还是房规拯救一切吧……
引述: EternalRider 于 2021-03-25, 周四 12:33:09单手剑被混种剑完爆,混种剑被战锤/战斧完爆(武器娴熟感觉也弥补不了差距),这……剑可是东西方都爱的百兵之君啊 游戏无法还原现实中的诸多因素,比如武器平衡性等问题。要说的话,刺剑这么凶狠的武器的伤害骰才D4呢...
单手剑被混种剑完爆,混种剑被战锤/战斧完爆(武器娴熟感觉也弥补不了差距),这……剑可是东西方都爱的百兵之君啊