作者 主题: 2020年07月03日-2020年07月19日梦魇空间日常活动-小暑  (阅读 5618 次)

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离线 球球猫

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日期:2020年07月03日-2020年07月19日
时间:00:00-24:00
活动地点:qq讨论组
参与方式:回帖报名

活动背景:
       “六月节……暑,热也,就热之中分为大小,月初为小,月中为大,今则热气犹小也。”
                                                                                                                            --------------《月令七十二候集解》

活动内容:
      大家可以回帖整理发布自己推荐的装备、道具及其他资源的推荐贴,内容可以自己编辑(甚至可以做六边形图)
举例:
守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
占戒指位饰品
推荐星级★★★
性价比★★
潜力★
推荐适用人群:xxxx
评语:朴实无华的实用饰品装备,推荐在进入第二正式世界前购入。

活动奖励:
每个评价资源获得50pt,上限600
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 贝迪金

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Re: 2020年07月03日-2020年07月19日梦魇空间日常活动-小暑
« 回帖 #1 于: 2020-07-03, 周五 16:06:26 »
装备推荐
1. 新手三件套,传说中的新手套装,拥有游戏最优秀的性价比,试炼结束需要最先入手的存在。其中积分若不足布甲可以用性价比更高的防弹背心代替。
          制式小皮盔           白色头部        100积分        防御力+2
          布甲                     白色上衣        240积分        防御力+4
          裙甲                     白色下身        200积分        防御力+3
       (防弹背心             白色上衣        100积分        防御力+2)
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★

2.1 新手盾牌-制式盾牌,标准盾牌。单位防御花费50积分。中规中矩,缺点是力量属性要求11+
          制式盾牌         白色副手        200积分        防御力+4
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★

2.2 新手盾牌-臂盾护具,制式盾牌贵了50积分,好处是无属性要求,且不格挡也有护腕位置的2防御加成
          臂盾护具                蓝色护腕        250积分        防御力+2    格挡防御力+2
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★

2.3 新手盾牌-小圆盾,传说中的正式一神器。期望值略低于4点防御(6点伤害减免)
          小圆盾                蓝色护腕        200积分        30%概率抵挡20点物理伤害(远程10点)
推荐星级★★★★★(欧皇)
推荐星级★(非酋)
性价比★★★★★
潜力★

3. 标准防御装备。包括了寂寞套装(寂寞衣服防御+4被布甲完爆),锁子甲以及防御戒指系列,单位防御花费为100积分,是游戏中防御力的标杆。
          寂寞(头部)      绿色头部        400积分        防御力+4
          寂寞(鞋子)      绿色鞋子        400积分        防御力+4
          寂寞(手部)      绿色手套        400积分        防御力+4
          寂寞(肩部)      绿色肩部        400积分        防御力+4
          锁子甲         白色上衣        800积分        防御力+8
          防护戒指+1      蓝色戒指        100积分        防御力+1
          守护指环              蓝色戒指        200积分        防御力+2
          防护戒指+3      蓝色戒指        300积分        防御力+3
推荐星级★★★★★
性价比★★★★
潜力★★

4. 其他部位防御装备。对应的部位装备相对较少。下面为对应部位性价比最高的防御向装备,在标准防御装备装满后有剩余积分,且需要继续补充防御力时再做考虑。
          柿漆之绑腿      蓝色护腿        220积分        防御力+2,冰抗+5
          巨喙鸟斗蓬      白色披风        950积分        防御力+6,自然生命恢复速度+20
          白鸟座圣衣的腰带  绿色腰带        450积分        防御力+2,生命值上限+5,回避+2
          仙精护布             蓝色内甲        500积分+1潜能点        防御力+2,对应元素抗性+25
推荐星级★★★
性价比★★★
潜力★★

5. 技能额外伤害装备。其中多兰之戒可以装备两枚。需要搭配特殊build食用.
          苍穹神火             白色项链        750积分        技能伤害+6dp,移动速度+1
          多兰之戒             蓝色戒指        400积分        技能伤害+3dp,生命值上限+5
          增幅典籍             白色挂坠        300积分        技能伤害+4dp
          爆裂魔杖             白色单手法杖   900积分        技能伤害+8dp
          鹤羽披风             蓝色披风(灵魂绑定)        1050积分+1潜能点        精神力+1,精神力值+1,被动技能技能增强Level---1:装备上鹤羽披风后攻击技能伤害+3dp,范围技能伤害+5,所有战斗技能栏和职业技能栏内的技能冷却时间-3秒,对冷却时间在15秒以下的技能无效。
推荐星级★★★
性价比★★
潜力★★★★

6. 护盾魔石,非消耗品!每24小时提供50点伤害吸收,刚好利用起来前期根本用不到的印记存储空间。后期可以原价卖掉
          护盾魔石             B级魔石道具,占用8印记储存位   500积分+1潜能点   
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★★★

7. 属性装备(最高+4),单位属性花费均为200积分。主要用来满足装备需求,某些特殊build可能会用到。本身性价比并不高。
          智力头带+2         蓝色头部           400积分   精神力+2
          智力头带+4         蓝色头部           800积分   精神力+4
          法师长袍              蓝色衣服           600积分   精神力+3
          敏捷便鞋              蓝色鞋子           200积分   敏捷+1
          快速旅行长靴      蓝色鞋子           460积分   敏捷+2,回避+2
          精灵皮靴              蓝色鞋子           600积分   敏捷+3
          力量手套              蓝色手套           200积分   力量+1
          食人魔巨力手套      蓝色手套           400积分   力量+2
          敏捷手套+2         蓝色手套           400积分   敏捷+2
          敏捷手套+4         蓝色手套           800积分   敏捷+4
          智力斗蓬              蓝色披风           200积分   精神力+1
          巨力腰带+4         蓝色腰带           800积分   力量+4
          能量之球              蓝色项链           800积分   精神力+4
          健康护符+2         蓝色项链           400积分   体质+2
          健康护符+4         蓝色项链           800积分   体质+4
推荐星级★★★
性价比★★
潜力★★

8. 白嫖道具。价格低廉,效果不错。后期有钱了买一个绝对不吃亏
          魔法芒果              黄金道具           200积分   放置在印记内时自然生命值恢复速度+5,服用后立即恢复1点精神力值。
          河童肉汤              D级道具           350积分   力量+1,自然生命值恢复速度+5,每个轮回者只能服用1枚
          血菩提              B级道具           450积分   体质+1,生命值上限+10,每个轮回者只能服用1枚
推荐星级★★★★★
性价比★★★★
潜力★★★

9. 零式巡航导弹。前期保险。你当然希望不要用到它,但是几乎无法豁免的90点范围伤害在前期很可能就能干掉BOSS救你一命。没用掉可以之后卖掉,只需500积分。
          零式巡航导弹      B级道具(1/1)   500积分    这是一枚带有黑暗和死亡气息的导弹,原本被安放在丧尸暴龙兽的脊柱上,充满不详。现经过改造,人物可以用占披风位的发射架作为发射平台发射它。发射时以体质作为命中关键属性代替敏捷,会对以落点为中心半径25m的区域内所有生物造成90点范围伤害,伤害类型为暗与物理混合伤害,只有能同时对这两种类型伤害产生作用的效果才能减免这种伤害,最大射程400米。
推荐星级★★★★
性价比★
潜力★

10. 无限弹药/箭矢。有没有在群里听到大佬们讲述自己没有带够弹药,弹尽粮绝的故事?使用枪械/弓箭时总得备一个。其中无限弹匣负面效果比较强大,而且枪械比较吃武器/子弹的攻击力,建议备在身上但是不建议直接安装。
          无限箭囊              白色背包           1点潜能点    能够从中无限取出耐久度1/1,攻击力+0的普通箭矢
          无限弹匣              D级黄金道具    1点潜能点    绑定枪械后无法拆卸,无限提供符合该枪械口径的子弹,适用于任何大于3发不超过30发的弹夹枪械,子弹攻击力-4
推荐星级★★★★★
性价比★★★
潜力★★★★★

11. 技能消耗降低-十字架。效果强大,注意只能降低战斗技能栏的技能消耗
          十字架              特殊挂坠(灵魂绑定)   2潜能点    锁定一个战斗技能栏内的技能,一个梦魇世界内该技能精神力值消耗-1,最低为1
推荐星级★★★★
性价比★
潜力★★★★★

12. 精神系普通攻击装备/道具。同样的价格低廉。魔力弹仗的优势在于使用精神力进行命中判定。打击卡片盒的优势在于跟着人物属性增长的攻击力。
          魔力弹杖               蓝色单手杖武器  500积分    攻击力+3,精神力+1  装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。
          打击卡片盒       E级黄金道具   650积分    携带时占据武器位+3点精神力上限(不必放在手中),梦魇世界每携带经过一小时自动生成一张打击卡片,也可通过在梦魇世界中消耗同卡片攻击力相等的精神力值自动生成一张,上限为15张,打击卡片初始攻击力为5,精神力每有6点则攻击力额外上升2,以迅捷动作从卡片盒取出卡片,以标准动作对感知范围内一名敌人进行远程投掷攻击,攻击伤害:自己「攻击力=精神力+卡片攻击力+调整值」-对手「防御力=体质X70%+防具+调整值」
推荐星级★★★
性价比★★★★★
潜力★★★

« 上次编辑: 2020-07-03, 周五 20:39:47 由 kurykuy »

离线 鬼神子云

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Re: 2020年07月03日-2020年07月19日梦魇空间日常活动-小暑
« 回帖 #2 于: 2020-07-04, 周六 14:04:44 »
  装备推荐:
  1.蓝水晶:白色项鍊饰品,品质中等,精神力值上限+2,可兑换200积分。
  2.红水晶:白色项鍊饰品,品质中等,生命值上限+20,可兑换200积分
  前期撑血撑蓝的两个装备,项链这个位置的竞争压力一般不大,可以考虑在需要的时候买一个挂着。前期属性点比较紧张,选择法师路线的构筑,很可能面临精神力不足的风险,这时候多出来的这两点就可能是两发火焰箭的输出。不过相比于蓝水晶,红水晶的价值可能更高一点,血量这东西什么时候都不嫌多,有富余的时候可以考虑一下
  (升级版本:
  精气之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+30,精神力值上限+3,可以换取600积分。
  活力之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+60,可以换取600积分。)
  
  3.增幅典籍:白色挂坠饰品,品质中等,技能伤害+4dp,可兑换300积分。
  技能伤害提升基本只能依靠装备,而对比同类的装备,增幅典籍最大的优势其实是在挂坠位,基本没有其他装备竞争。不过技能伤害增加的效果对固伤类技能不起作用,需要注意。
  
  4.短棍,蓝色武器,品质中等,攻击力+6,选择使用短棍格挡防御时,+2防御力,可以换取400积分
  攻防一体的装备,价格上偏高,对正式一的构筑而言是很大的压力,但是攻击力绝对对的起价格。而格挡时这两点防御也是前期低甲人的福音。要知道,最廉价的防御装(制式小皮盔)也是50积分对应1点防御,虽然短棍提供的防御只在格挡时生效,但是对于近战人来说,每回合格挡不就是日常操作么(笑)
  
  5.十字镐:白色单手镐武器,品质中等,攻击力+8,可兑换400积分。
  朴实无华的装备,但是相比于价格攻击力却足够暴力,最大的缺点是偏僻的武器种类,基本没有可能受到专长/技能专精的加成,缺乏进一步发展的潜力。
  
  6.冷钢太刀,攻击力+5,命中+2,闪避+2,可以换取350积分。
  单纯从攻击力上看是中规中矩的正常水平,强度主要体现在命中和闪避上。正式一中想保持一定水平的命中往往需要在敏捷上花费自由属性点,而这件加成相当于2点敏捷的装备很大的缓解了这种压力。配合武器娴熟(刀)这个专长,在正式一中+4命中的加成基本可以保证攻击很难失手。
  
  7.四番队医疗包,蓝色背囊装备,装备前需灵魂绑定,医学相关判定结果+1,内有3个2立方米的储存空间,只可存放恢复性道具,装备前置条件:医学4+,可以换取400积分+1潜能点
装备自带被动技能仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5点生命值,本效果每小时最多出现三次。
  治疗者的神器,由于大部分治疗类的技能都需要医学技能前置,所以这个条件并不是很苛刻。本身的装备位置几乎没有竞品,也是很大的加分项。而且2×2×2的空间不是格子,很多药水都是一小瓶,紧密排列的话可以装不少(笑)而且从背囊里拿东西是一个迅捷动作,从印记中拿则是标准动作,这也是一个很大的优势。技能提供的额外回复是保底5点,期望12.5,也是很不错的添头。
  
  8.速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
  9.速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分
  移动速度是一个车卡时很容易忽视的要素,但是实际跑团里很快就能发现它的妙用,追击、撤退、冲锋、放风筝样样离不开它。不过提升速度的手段非常有限,除了装备就是基本步法,但是很少有那个富余的潜能点来点技能,所以这两个装备的特殊性就体现出来了。
  
  10.道术弯刀,蓝色短刀武器,品质下等,装备后攻击力+8,命中+3。装备前置条件:白刃4+专业:刀,可以换取550积分。
装备自带被动技能道器:跟上过战场的军士或官员战斗时,无法发动主动技能,受到杀伐血气或者万民愿力正面冲击则自动损坏,被天葵、黑狗血、排泄物等污秽沾染则主动技能暂时失效。
装备自带主动技能回旋飞掷Level---1:消耗标准动作+1点精神力值,进行一次投掷攻击,命中+3,攻击力+2,有专业:飞刀,命中再+3,投掷后不会自动回收。
  这个装备可以说是为了玩刀专精的人准备的,专业(刀)本就是人手必备,白刃4本身是很多实用技能的前置条件,本身就有点上来的需要,所以这个前置条件其实也不是很难凑。单纯从武器本身来看也是非常合格的。横向对比一下,850积分的百战之刃(黄巾)是9攻击力+1力量=10攻击;800积分的绣春刀则是6攻击力+3命中+5点额外伤害;700积分的鬼头刀是攻击力+8力量+1命中+1,四者可以说是同一档次的装备,道术弯刀还是最便宜的一个。主动技能的飞刀也很有意思,瞬间从近战武器变成远程攻击,不过只有一次撒手的机会,使用需要慎重。
  
  11.女神之泪:蓝色面部纹身装备,品质中等,精神力值上限+2,每消耗7点精神力值则立即恢复1点精神力值,每次消耗精神力值增加4点"魔力值",上限为750点,可消耗50点"魔力值"代替一点精神力值,每二十四小时最多获得12点"魔力值",“魔力值‘最多维持一个梦魇世界,可兑换800积分+1潜能点
  非常非常罕见的纹身装备,效果描述的很花哨,但是就相当于被动令精神力消耗降低至6/7,而可以主动让精神力消耗进一步降低。主动效果的数学期望是0.08,但是其实最重要的作用在缺乏关键的几点精神力时填洞的。不过积攒起来有点难,整体强度其实不太高,算是一个有趣的装备。
  
  12.硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分
  护腕是个选择不太丰富的位置,低级的几个护腕因为有性价比更好的竞品存在,所以存在感不强。然而它不一样——命中+5已经很香了,但是最关键的还是减少所有伤害5点的效果。而且这既不是抗性也不是物理伤害减免,意味着它可以和二者共同生效——这就是它独一无二的价值。

离线 胡令能

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Re: 2020年07月03日-2020年07月19日梦魇空间日常活动-小暑
« 回帖 #3 于: 2020-07-04, 周六 20:24:50 »
1.旅行者套装,特殊道具,一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分

占储物栏一格
推荐星级★★★
性价比★★★
潜力★
推荐适用人群:所有玩家
评语:正如规则书中所说,你的人物不是跑团机器,要记得按时喂他吃饭(笑),出门在外总会遇到各种情况,找不到食物啊,露宿街头啊,黑灯瞎火啥都看不见啊之类的,旅行者套装完美的适应了各种模组中常见的生存需求,区区20积分来说物超所值,推荐有钱就入,永不过时

2.小圆盾,蓝色装备,品质上等,当人物选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在副手上,不过当人物使用双手武器或那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,无法与其他盾牌同时装备,可以换取200积分。
占副手位
推荐星级★★★
性价比★★★★
潜力★★★
推荐适用人群:欧皇玩家黄金一之前都可以用
评语:欧皇神器,非酋噩梦,格挡时30%概率获得20点近战物吸和10点远战物吸,对于正式一这种打人不到10dp的环境来说十分合适了,就算到了正式二。自信的欧皇也可以接着用,远超商店里那些区区防御+10的庸俗盾牌。当然这一切都建立在你是个欧皇,或者说不非的情况下,本非酋整个正式一只触发了一次可以说十分凄惨了,总之对自己的人品有自信的玩家欢迎选购

3.精致的长弓 白色品质
大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击力+7 命中+2,可以换取450积分。
占主手武器位
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★
推荐适用人群:所有新人弓箭手
评语:简单粗暴的弓箭,抛开附带技能,本装备的加成高于绝大部分资源库的弓箭,而那些附带技能的弓箭又大多在价格上略高,其性价比完全不如本装备,推荐所有弓箭手玩家前期购买,等待找到自己心仪的弓箭再换不迟。

4.巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
占据披风位
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★★★
推荐适用人群:披风位有空缺的玩家/需求提升生存能力的玩家
评语:850积分+6防御以及20点自然生命恢复,对于这个价格来说中规中矩,大部分团队是没有奶妈的,恢复全靠自然恢复和吃药,20点自然恢复相当于20点体质的恢复加成了,十分强力,再加上披风类没有啥竞争的装备,提升生存能力的又一利器

5.守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+8,被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
占据上身装备位
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★★★
推荐适用人群:前排近战以及需求提升防御能力的玩家
评语:十分不错的铠甲,防御力+8在规则书资源里算是佼佼者了,特效为受击后15%概率下回合该敌人对你的第一次攻击必然失手,考虑到黄金一之前双击还是个稀有技能,这特效的作用可以说很大了,相当于每回合15%概率无敌一次,面对围攻也不虚,不是需求属性加成的话建议购买,1050的价格能有这特效物超所值

6.四番队医疗包,蓝色背囊装备,装备前需灵魂绑定,医学相关判定结果+1,内有3个2立方米的储存空间,只可存放恢复性道具,装备前置条件:医学4+,可以换取400积分+1潜能点
装备自带被动技能仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5点生命值,本效果每小时最多出现三次。
占据背囊位
推荐星级★★★
性价比★★★
潜力★★★
推荐适用人群:所有治疗恢复向的玩家
评语:奶妈必备装备,医学判定+2可以保证你至少不是个庸医,每小时2次治疗时额外治疗1D4*5点生命值可以说十分划算了,虽然有点看人品不过背囊位本来就没有什么竞争,作为一个奶妈为何不试着搏一搏呢,也许这口奶就是拯救你们的关键

7.血兽靴,蓝色鞋子装备,装备后防御力+3,力量+1,移动速度+2,装备自带主动技能血兽践踏Level---1:消耗3点精神力值+迅捷动作,3轮内腿法攻击力+9,移动速度+9,冷却时间1小时。装备前置条件:基本腿法2+,可以换取950积分。
占据鞋子位
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★★
推荐适用人群:腿法攻击的玩家
评语:腿法玩家攻击力提升一直是老大难问题,之前腿法玩家的选择一般都是重踏之靴,但是基础步法2的前置以及1400积分的价格使得玩家在强化过程中往往需要有所取舍,本装备则完美的适应了腿法玩家的前期过渡,增加生存能力的同时,主动技能可以提供极为恐怖的爆发伤害,三回合内伤害直追第一梯队,价格亲民,前置合适,是腿法玩家前期的不二选择

8.硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
占据护腕位置
推荐星级★★★
性价比★★★★★
潜力★★
推荐适用人群:所有护腕位空缺的不差钱玩家
评语:物理伤害吸收和全伤害吸收可以说是空间最稀有和强大的属性了,不知不觉间就可以为你抵挡成吨的伤害,本装备作为附带全伤害吸收特效的价格最低装备,只要是护腕位空缺的玩家,买了绝对不会亏,不过本质上属于锦上添花的装备,推荐各位在主要强化完成后依旧有闲钱的玩家购买。物有所值

9.VIP各种卡:你是否为兑换下一世界使用的货币而烦恼?究竟是羊皮、黄金还是美元?正所谓一卡在手天下我有,对于PC们来说,积分显然比任何东西都更适合作为一般等价物。
该道具可以存入任意数量积分,并在任何时间换取所在世界已知流通中的任何货币,兑换额度上线不得超过所存积分。通过该道具购买货币所花积分较梦魇空间多10%。可换取200积分。
占据储物位一格
推荐星级★★★★
性价比★★★★★
潜力★★★
推荐适用人群:所有玩家
评语:有钱行遍天下,没钱寸步难行,在大部分秩序向任务世界中金钱的作用非常广泛,不管是购买补给还是打听消息,有钱可以让你的交际类判定更加具有稳定性,而且积分的价值非常之高,10点积分足够一个小队10天的开销了,200积分的价格对于试炼的玩家可能是一笔巨款,但是对于通过正式一的玩家来说就是毛毛雨,尤其是正式一体验过一分钱难倒英雄汉的感觉后队伍里怎么也要挤出200积分拿一张,除非你们脸黑天天进入末世类无交涉模组

10.臣具:攸之裤,银色剧情装备,装备前需灵魂绑定,防御力+1,敏捷+2,移动速度+5。装备前提:基本步法2+,敏捷15+,可以换取1500积分。装备自带被动技能脚力增强Level---1:跳跃距离+4,跳跃高度+2,在使用脚法攻击或格挡时获得5点加值。
占据装备下身位
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★★
推荐适用人群:所有腿法攻击玩家
评语:腿法攻击玩家的商店毕业装备之一,对腿法玩家的提升在所有商店资源中排名第一,尤其适合闪避流腿法玩家,其技能意味着腿法攻击和格挡时获得5点攻击力,防御力,命中,闪避的加值,对于腿法玩家的强化是极其巨大的,推荐所有腿法玩家在没有更好的下身装备时必须购买

11.角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
占据头盔位
推荐星级★★★★
性价比★★★★★
潜力★★
推荐适用人群:所有需要提升攻击力的玩家
评语:简单粗暴的装备,缺少攻击力时怎么办?一个角盔是最好的选择,不仅有8点攻击力的提升,还附带2点防御力,可谓攻防一体,没有更好的头盔时,角盔是攻击向玩家的不二选择

12.D级主动战斗技能卑鄙医疗术Level---1卷轴(学习前提:精神力11+,医学4+,可以换取800积分,【无尽武装世界】)
每提升1级治疗效果+5
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15点生命值;对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10点生命值;对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5点生命值,冷却时间12秒。
Level---4:进行治疗时进行1d10投掷,出现9-10可以立即恢复伤者自身医学通用技能等级x5的生命值
Level---7:进行治疗时进行1d10投掷,出现8-10可以解除伤者一个不超过D级能力造成的流血/中毒异常状态
Level---10:进行治疗时进行1d10投掷,出现7-10可以立即解除伤者一个不超过d级的诅咒异常状态
占据战斗技能栏一位
推荐星级★★★★
性价比★★★
潜力★
推荐适用人群:医疗角色的前期过渡技能
评语:奶妈是王牌团中稀有但是对团队帮助十分巨大的辅助者,而本技能则是所有奶妈前期的不二选择,由于大部分世界都是挥砍类和穿刺类伤害,所以本技能的特效显得泛用性极高,升到4级就足够在黄金一之前使用了,至于7,10级的特效应用的场合很少,不推荐升级
« 上次编辑: 2020-07-04, 周六 21:15:35 由 胡令能 »

离线 dollboss

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Re: 2020年07月03日-2020年07月19日梦魇空间日常活动-小暑
« 回帖 #4 于: 2020-07-06, 周一 10:32:07 »
1.水晶苹果,黄瓜等,一箱可以换取10积分。
占储物栏一格
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★
推荐适用人群:所有玩家
评语:人物不是跑团机器,一箱水果足以应付出门在外总会遇到各种情况:可充饥,可投掷,可引怪。最重要的是,它们一箱只占用一个格子找不到食物,还只需要10积分

2.小圆盾,蓝色装备,品质上等,当人物选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在副手上,不过当人物使用双手武器或那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,无法与其他盾牌同时装备,可以换取200积分。
占副手位
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★★★
推荐适用人群:欧皇玩家黄金一之前都可以用
评语:最为廉价的物理伤害吸收,然而欧皇专用。介于直到现在,我从没用小圆盾格挡成功过。推荐非囚选择臂盾护具 。

3.鳞皮术:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展鳞皮术Level---1效果,使用卷轴后皮肤变得坚硬泛光,如同复着一层鳞片。防御力得到+2的附魔加值。“鳞皮术”不会和其他天生防御的附魔加值叠加,持续时间为一个场景,可以换取25积分。
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★★
推荐适用人群:前期购物有盈余的人
评语:25 积分2点防御它不香吗?打boss,打精英的时候撕一张你知道会帮你抗多少血吗?而且只要25积分,25积分!!只要你购物剩下的不知道怎么花的钱!!毕竟用不了还可以卖嘛。推荐人手2个。

4.猫魔神之玉,绿色项链饰品,装备前需灵魂绑定,精神力+1,精神力值+5,装备自带主动技能使魔召唤Level---1:消耗标准动作+7点精神力值,召唤一只胖胖的球形的自称为猫的使魔为人物战斗,不能装备物品,也无法使用道具,除非懂得猫神语,否则无法与猫使交流。每回合花费移动动作指挥使魔行动,持续一个场景,冷却时间1d8小时(召唤完成后开始计算)。装备每强化一级4/7/10,人物获得2/3/5点自由点强化使魔,每点自由点可以直接增加一点基本属性,基本技能提升所需的自由点同轮回者提升基本技能所需的潜能点。使魔技能随着装备技能等级提升,装备要求:精神力15+,神秘学4+,可以换取1250积分+1潜能点。
使魔属性(没有特别标明的则正常运算):
力量20,敏捷14,体质11,精神力21
普遍攻击方式为爪击,体积6
生命值110,攻击力24,防御力7/8,命中19,回避15,先攻15,移动速度32,基本近战2,基本步法3
被动技能绒毛Level---1:物理伤害减免+5 (每提升2级+5点物理伤害吸收,Level---4:获得10点全属性伤害抗性)
主动技能滚球Level---1:消耗3点精神力值+全回合动作,全身缩成一个球滚过去,对移动范围内一个目标进行一次冲锋攻击,命中后不进行普通伤害判定,直接造成10dp任意属性伤害,冷却时间15秒。(每提升1级技能伤害+3dp,Level---4:攻击时无视目标10点任意抗性)
相传这宝玉是大魔王准备在大魔神生日时送上的,但因为忘了所以一直放在仓库之中,勇者们找到时上面有着看不明白的字符「Happy Birthday 20151121」。
推荐星级★★★★
性价比★★★★★
潜力★★★★★
推荐适用人群:能抗能打,还能召唤球形的猫。1000左右的积分+1潜能点,加血加攻,甚至自带技能,还具有高成长性,直接让你拥有一个4人队伍。并且说不定因为这装备还能被某st放放水,它不香吗?

5.A级物品:桃太郎的饭团(中),乃是桃太郎用来引诱妖怪使其为自己效力的神秘道具,服用后可以使自由分配的基本属性点+3。重复使用无效,就可以换取2点潜能点。

A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★★★
推荐适用人群:潜能点换自由属性点
评语:目前换自由属性点的方法有限,3点潜能换属性点+4,全属性抗性+5可以说非常换算了。推荐潜能点有盈余的时候可入。

6.复苏剂(T系列药剂精英1号),A级道具1/1,此药剂必须在梦魇空间中注射,每个梦魇世界间隔期间只能使用一次,注射后,药效沉淀在体内,直到满足条件时启动,可兑换200积分+1潜能点。
当面临濒死伤害时药效发动,被注射者不会立即死亡,生命值下降到最低5血,不会受到濒死状态的任何负面影响,依然可以持续行动一段时间,同时防御力+10,每轮恢复生命值上限1%的生命值(最少5点生命值),持续10轮,若一个世界后,药效未发动,药效依然结束。
“听说你喜欢浪,现在给你浪的资本。”占据背囊位
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★
推荐适用人群:所有喜欢浪的玩家,以及即将进入黄金的玩家
评语:对于喜欢过支线,挑战高收益的玩家。死亡的危险常常一直伴随他们。一瓶复苏剂,让你的冒险更有保障。什么你说它贵?你成功做个支线不比这个收益高的多?

7.T病毒原型,D级道具(1/1),品质中等,服用后进行三次d10判定,按顺序分别对应力量、敏捷、体质,结果出现6或以上为成功,成功后该属性+1,若全部判定成功则额外提升10点最大生命值;结果为1,则此属性-1。此道具只能对轮回者产生一次效果,且属性提升的上限为30,可换取600积分。比普通的T病毒温和,可以达到提高身体素质的功效。
占据鞋子位
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★★★★
推荐适用人群:欧皇
评语:对于欧皇来说,这就是600积分,全属性+1,生命上限+10的道具。

8.E级主动技能弱效精神力护盾Level---1卷轴(学习前提,精神力11+,神秘学3+,可换取200积分):消耗移动动作+1点精神力值为自己撑开一个精神力护盾,防御力+3,持续3轮,启动时每额外消耗1点精神力值,持续时间增加1轮,冷却时间为两倍持续时间(例如:维持2轮,则冷却4轮;维持5轮,则冷却10轮)。
每提升一级4/7/10弱效精神力护盾的防御力+1/+2/+2
Level---4:使精神力护盾在人物格挡时额外提供5点远程物理伤害减免
Level---7:使精神力护盾在人物格挡时额外提供5点近战物理伤害减免
Level---10:人物的精神力护盾可以给精神力感知范围内的契约友军使用,但同一目标最多同时只可维持1个精神力护盾
占据装备下身位
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★★★★★★
推荐适用人群:所有法系玩家
评语:防御力对所有人都至关重要,尤其对脆皮法师来说。因此,此技能提供的非常廉价的防御,伤害吸收让它成为了法师的核心技能之一。后期把盾套给前排也是非常香的。

枪械专场:

9.重击之拳,装卸次数(2/2),B级道具,只能装载在大型枪械(如狙击枪或体积超过3的枪械)上,提升1点武器攻击力,如果此枪械允许并使用精神力值作为子弹,额外增加1点攻击力和1点破甲,价值800积分。
推荐星级★★★★
性价比★★★★
潜力★★
推荐适用人群:使用枪械(精神力弹药)的玩家
评语:对于枪械这种烧钱的装备,稳定加6攻击,1破甲 还只要800积分,物有所值。特别是在枪械强化的后期。

10. D级枪械被动技能重影回廊(学习前提:敏捷13+,精神力13+,枪械5+,可以换取1200积分)
每提升一级4/7/10,破甲额外+1,命中额外+1,子弹伤害额外+1dp/破甲额外+2,命中额外+1,子弹伤害额外+1dp/破甲额外+2,命中额外+2,子弹伤害额外+2dp
Level---1:所有在自然视线中看到本次枪械射击的目标(上限2),进行一次精神力对抗,对抗成功则无视本技能效果,失败则都将视为被一颗幻影子弹所攻击,但其中只有一颗真实,人物可以在被幻影子弹命中的目标中(分开进行命中判定),选择一个进入伤害判定阶段。
Level---4:目标上限+1,目标精神力对抗结果-3
Level---7:目标上限+3,目标精神力对抗结果-5
Level---10:幻影之中有两颗真实的子弹,会消耗两颗子弹,对不同目标分别结算伤害,仍视为一次攻击,选择一个目标触发效果,本效果每120分钟只会触发一次
推荐星级★★★★
性价比★★★★★
潜力★★★
推荐适用人群:所有枪械玩家
评语:看似不强,实则非常强力。多攻击,分别命中,选择其中一个结算的真正含义是,你再也不会打不中了,即使你攻击的是特殊部位。并且多次命中代表着,更多暴击的机会。而且,这是一个被动技能,还能增加子弹攻击力。搭配子弹伤害深化和十字刻纹,谁用谁知道。

11.E级主动技能子弹伤害深化Level---1卷轴(学习前提,敏捷11+,枪械4+,专业手枪,可换取200积分):当人物手枪子弹攻击命中目标时,可消耗2点精神力值对其进行标记,标记后人物对被标记者手枪子弹攻击获得1点破甲,当人物连续射中被标记者,每回合增加1dp物理伤害,若连续命中中断则标记消失。
每提升一级4/7/10,破甲+1/+2/+3
Level---4:攻击被标记者时,命中增加技能等级点
Level---7:标记持续时候多于3回合、攻击被标记者时,子弹攻击力翻倍
Level---10:攻击被标记者,命中类效果触发率+10%
占据头盔位
推荐星级★★★★★
性价比★★★★★
潜力★★★★★
推荐适用人群:所有枪械玩家
评语:对于枪械玩家来说,前期非常廉价并稳定的攻击技能了(尤其是相对于强化枪械)。lv10的增加10%命中类效果触发率对于后期很多枪械技能来说也是非常香的。

12.D级主动战斗技能十字刻纹Level---1卷轴(学习前提:精神力13+,枪械4+,可以换取900积分,【无尽武装世界】)
每提升1级4/7/10,子弹攻击力+2/+3/+4
Level---1:消耗2点精神力值+迅捷动作,对枪膛内的一发子弹进行加持强化,该子弹本回合发挥3倍子弹攻击力(子弹攻击力低于1的子弹视为1),冷却时间2分钟。
Level---4:使用者可以消耗2+N点精神力值+全回合动作,一次过对枪械内复数弹药进行加持,N为加持弹药数量,子弹攻击力固定强化2倍,效果持续至脱离战斗状态,冷却时间为原定冷却时间*N。
Level---7:获得特效十字星:被加持强化后的子弹击中目标体内后爆发出一个十字星图案,持续3轮,使用者使用枪械再度击中十字星图案则暴击率+1(适用于部位攻击,不可叠加优先性),十字星图案被击中后消失,攻击十字星图案是一次特定部位攻击,命中-10,如果十字星图案出现在特定部位,命中减值叠加,被Level---4效果加持的弹药只有第一发能触发特效。
Level---10:十字星持续时间+3轮,本技能冷却时间减半
占据战斗技能栏一位
推荐星级★★★★★
性价比★★★★
潜力★★★★
推荐适用人群:走子弹流的枪械玩家。
评语:搭配增加子弹攻击的技能,立刻刷新本技能的性价比。

离线 NNNNNNCYV

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Re: 2020年07月03日-2020年07月19日梦魇空间日常活动-小暑
« 回帖 #5 于: 2020-07-18, 周六 18:32:24 »
(注:本层中的保留性即在人物成长变强之后,装备是否还有足够的价值让人物保留)
1.角斗者的遗物,蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。
-“来啊!战个痛快!”
推荐指数5/5
实用性:A 持续两回合的减防辅助,且全队物理攻击玩家皆可受益。
进攻性:A 在前期遇见不可破防的敌人时,-7防御非常有效。
防守性:C 本身属性值一般,且使用技能时自身也会扣防,请注意拿捏时机。
成长性:E
保留性:C 本身属性值一般,全凭主动技能。
性价比:A(对于正式二)E(对于正式一)
建议入手时间:在【正式二】世界之前建议入手。正式一前入手难度过大,且人物不一定有足够的精神力使用技能。
建议入手人群:站位中前的物理攻击玩家/物理队伍

2.旅行者套装,特殊道具,一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
推荐指数:5/5
实用性:A 包含几乎所有能让你的人物独自生存下来的物品。水壶电筒指南针等算是其中最实用的。即使生存你没点,有这包东西也还不至于吃毒蘑菇吃死。
               由于背包的存在你还可以用它来装一些杂物。
进攻/防守性:- 单纯的辅助生存装备,在战斗中派不上用场。
成长性:- 不可强化
保留性:A 反正我打算留着。
性价比:A 便宜啊!真的很便宜啊!
建议入手时间:在【正式一】世界之前建议入手。
建议入手人群:所有人

3.短棍,蓝色武器,品质中等,要4根短棍才能组成的普通棍子,攻击力+6,选择使用短棍格挡防御时,+2防御力,可以换取400积分。
推荐指数:4/5
实用性:A 进可攻退可守
进攻性:B +6攻击在同价位并不太突出。
防守性:B +2格挡防御虽然有格挡这个限制,但是其效果在正式一就等同一个额外的2级基本近战
成长性:E
保留性:E 价值400的主武器在正式一之后也就差不多寿终正寝了。
性价比:A 每点数值50积分,非常标准
建议入手时间:在【正式一】世界之前建议入手。
建议入手人群:近战人

« 上次编辑: 2020-07-18, 周六 20:45:41 由 NNNNNNCYV »

离线 羽泽

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Re: 2020年07月03日-2020年07月19日梦魇空间日常活动-小暑
« 回帖 #6 于: 2020-07-19, 周日 22:29:23 »
★光学迷彩★,蓝色装备,品质上等,身体装备,防御力+4,潜行躲藏判定结果+1,需要力量6+,体质7+,精神力7+,可换取700积分。
占用身体部位
推荐星级★★★
性价比★★
潜力★
推荐适用人群:远程类正式一使用,不错的防御能力,还增加潜行判定,远程偷鸡的好东西。

旅行者套装,特殊道具,一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
推荐指数:★★★★★
性价比:★★★★★
潜力:无
建议入手人群:所有人,什么东西都有,非常的适用,推荐在正式一使用。
« 上次编辑: 2020-07-19, 周日 22:31:56 由 羽泽 »