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Victor:
2018-11-11

前情提要:本文最初发布于上古规则(2E或更早) » 密斯塔拉 子版块下,本来想通过日更来吸引新人,但果园不在首页上显示子版块新贴,于是有了本贴······
欢迎大家也来参与,我 先 冲 了!

(以下内容直接搬运原帖)

主题: 密斯塔拉战役设定集 -“格兰特里--魔法之国度”
副标题: 魔法即地位,魔法即强权,魔法即一切!

说明:
(占坑)

楼下开始更新正文(无图也无排版,完整版等我翻译完)。
这次尝试下日更,看看能不能吸引更多人气(x

译者及其他:Victor

Victor:
2018-11-09

格兰特里
魔法之国度

“格林莫勒”


鸣谢
设计师:蒙提·库克
原始概念和设计:布鲁斯·A·赫德
编辑:苏·魏因莱因
文字编辑:托马斯·M·里德
盒封艺术设计: 保罗·贾奎斯
内页艺术设计:丹尼尔·布拉齐尔、埃里克·霍茨、约翰和劳拉·莱基、大卫·O·米勒,以及沃尔特·维莱兹
图片协调:莎拉·费加斯特
艺术统筹:佩吉·库珀
电子印前协调:提姆·科博
版面设计:安洁莉卡·洛基
页面设计: 迪伊·巴尼特
边缘绘制: 兰迪·阿斯普伦德-费思
彩色字母: 罗宾·伍德
地图绘制: 丹尼斯·考特
格兰特里城市海报地图: 大卫·C·萨瑟兰三世

TSR, Inc. 201 Sheridan Springs Road Lake Geneva WI53147
U.S.A.

TSR Ltd.
120 Church End Cherry Hinton Cambridge, CB1 3LB United Kingdom
2511
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目录

简介                     4
格兰特里的奥秘               5
密斯塔拉战役设定            6

第一章:格兰特里概览         8
地理特征               12
气候                        12
国度今日               16

Chapter II: The Principalities         22
The Character Descriptions         23
Principality of Aalban               25
Principality of Belcadiz            30
Principality of Bergdhoven         34
Principality of Blackhill            37
Principality of Boldavia            37
Principality of Bramyra            40
Principality of Caurenze            42
Principality of Erewan               43
Principality of Fenswick            47
Principality of Klantyre            49
Principality of Krondahar            53
Principality of Morlay-Malinbois      55
Principality of New Kolland         58
Principality of
Nouvelle Averoigne               62
Principality of Sablestone            66

Chapter III: Waterways and Wizards   68
City Districts                     69
The Great School of Magic         73
The Authorities                  76
Other Groups of Import            77

Chapter Ⅳ: Magic               82
Wizard Spells                  82
Magical Items and Artifacts         94
The Seven Secret Crafts            98
The Secret of the Radiance         116

Chapter V: Glantrian Characters      122
Race and Social Class               122
The Progeny                     122
Character Kits                  124
Nonweapon Proficiencies            126

Maps
The Known World               10-11
Glantnan Coats of Arms            50
The Great Crater                  60
Glantri City Districts I               69
Glantri City Districts II               70
Glantri City Districts III            72
The Great School of Magic         75

Sidebars
Glantrian Time Line               12-15
Nobility and Voting               23-31
Foreign Relations                  32-33
Rapiers and Sabres               38
Glantrian Art                     41
The Grand Army                  62-64
Months and Holidays               73-76
The Laws of Glantri               79-80
Glantrian Spell Names            84-85
Common Magic Uses               95-96

Index                        128

Coats of Arms                  (back cover)

Victor:
2018-11-09

简介
一个只有不支配商业的疯狂老法师才能被视为贵族的国度。这就是格兰特里。我真不敢相信它们支撑了这么久。
—贾书汉·加仑道斯,半身人冒险者

魔法。
在许多国度当中,这个词都让人联想起神秘莫测的力量和超自然的造物。魔法是一种超越绝大多数凡人的眼界的可怕力量。只有勇敢而有天赋的人才能掌握哪怕是一点点的这种不可预知的力量。
但在黑暗国度格兰特里,情况并非如此。
在危险的“破碎之地”以北的迷雾笼罩的山脉上,到处都是魔法的统治者。格兰特里的国王们,还有所有的法师们,它们都可以宛若寻常般地操纵魔法。他们用强大的咒语和危险的神器来精心策划他们的宫廷阴谋。
奇怪的魔法能量在荒野上弥漫,某些人知道这种从土地本身散发出来的神秘能量——“辐射”——的存在。但只有少数人才能利用它的无穷伟力。而大多数人仍然不知道它的存在。
格兰特里人以他们的法师式方法来狂欢作乐。他们所有的法律和习俗都有利于施法者。事实上,那些对魔法持抵制态度的人(如矮人)会发现自己受到猜疑,并且经常遭到迫害。尽管这片土地上的不朽者们时刻监视着国王们的贵族游戏,但高贵的法师们对神明的力量施以嘲笑。在这里,魔法是唯一的宗教,当地人认为神职人员只比罪犯好一点。使用祭司魔法来对抗法师的行为可以使任何一位祭司受到驱逐。
无数的怪物——无数唤起了世界上的恐惧,并让它成为噩梦的怪物——都将格兰特里称为家乡。吸血鬼在一个宁静村庄里的铺满月光的街道上游荡;狼人在黑暗的山路上徘徊。更令人恐惧的是,这些怪物有时和其他的格兰特里人一起生活,浏览相同的市场……并且掌握同样的、可以让人爬到权力顶峰的法术。即使只是一个狗头人,也能接受这片土地上的魔力,成为它自己的野蛮领地的国王。
你看,在格兰特里,一个人的种族并不会决定它的地位或优势。它的家族或是阵营也不会。
魔法才是一切。

Victor:
2018-11-09

格兰特里的秘密
“格兰特里™--魔法之国度”是一个位于被称为“密斯塔拉”的世界里的奇幻国度。 你可以用这片土地来作为使用“高级龙与地下城®  导入游戏”(曾经也被称作“第一任务™游戏”)或“高级龙与地下城®  游戏”本体规则的冒险的战役设定。格兰特里位于布伦大陆的北部和卡拉梅卡斯的西部(详见密斯塔拉™世界下的“卡拉梅卡斯™:冒险之国度”战役设定)。
这个由魔法所统治的国度实际上是一个由13个公国组成的法权社会【魔法的法】。一个法师统治着一个国家,而这些国王们一起组成了一个议会来统治这片土地。当国王们在各自的国度里决定法律的时候,每个公国都变成了一个独具特色之地——同时也有自己独特的危险。王族的计划使这片土地充满了阴谋。诡计在这里只能算得上是一种生存技能。
此地的拜访者们最喜欢的目的地仍然是它的首都,格兰特里城,它有着风景如画、错综复杂的运河网络。已知世界当中最大、也是最著名的魔法学院——至高魔法学院也坐落于此。来自13公国和世界各地的法师们都汇聚于此,寻求知识与力量。
但在访问格兰特里之前,外来者需要了解这片不寻常的土地和它的秘密。

不朽者
在密斯塔拉的漫长历史当中,神明般的不朽者从未远离。它们中有些在战争时期支持了格兰特里,另一些则帮助了它的敌人。它们的神能制止了魔法的力量,并且重塑了联盟——不朽者们甚至在大地上留下了它们的印记,令土地下沉,流星坠落,山脉崩塌。
然而,格兰特里人拒绝承认不朽者的力量。这也许是因为国王们担心对更高层次力量的忠诚会削弱它们对领土的控制。但不管动机是什么,它们在很久以前就在格兰特里禁止了宗教。

大星陨坑
没有人能否认或忽视不朽者的这一行为:它们向破碎之地上发射了一颗流星(该地区将格兰特里从狄卢金共和国南部当中分离开来),在摧毁该地区的同时制造出了“大星陨坑”(Great Crater)——也被称为“狄卢金大星陨坑”(Great Darokin Crater)。在这场战争灾难结束不超过十年之后,类人怪物开始在这个地区定居,利用由此产生的混乱来掩盖他们对南方公国、甚至是破碎之地上的类人团体的大规模袭击。现在,在一个狗头人施法者的控制下,大星陨坑已经成为了它的公国。然而,小心了,人类。狗头人国王并不想透露它那广袤领地的秘密。

辐射
有一种力量、一个从来没有人完全解开的谜题使得格兰特里成为了一片独一无二的土地:那就是在格兰特里城地下深处——或更准确地说,从至高魔法学院地下深处辐射出来的魔法能量。在早期,辐射的存在吸引了一些其他世界的殖民者来到这片土地,他们学会了像不朽者那样操纵这种力量。
几个世纪过去了,新移民来到了这些神奇的海岸。当地的居民被与这些新来者进行的战争分散了注意力,忘记了辐射的秘密——即使是它的存在也从常识中消失。今天,只有被选中的法师才能重新发掘出他们土地上的独特能量,而只有最富有技巧的人才能使用辐射的力量来增强他们自己的法术。当然,他们小心翼翼地守护着他们的秘密,因为辐射拥有足以从星球上抹去一个帝国的力量。然而,尽管辐射有巨大的毁灭能力,但它还是土地的命脉所在。
外乡人经常说格兰特里是一个黑暗的国度,有神秘莫测的力量在为无人所知的终局而努力。所以他们警告人们不要对这片土地的秘密提出质疑。
他们无疑是明智的。

Victor:
2018-11-09

关于本战役设定
显然,这片土地提供了丰富的冒险和阴谋。格兰特里有着丰富多彩的历史和魔法的韵味,它可以为那些想要了解自己边界之外的人的卡拉梅卡斯冒险者们提供挑战。这个黑暗力量的国度也是一个能够以格兰特里玩家角色开始新冒险的独特地区。尽管有所帮助,但在格兰特里进行游戏时,《卡拉梅卡斯:冒险之国度》盒装设定集并不是必须的。

书单
你现在正在读的书——《格林莫勒》是一本关于这片虚构土地的旅游指南,它有关于国度、政府、城市、人民和生物的重要信息。然而,你不需要它才能游玩这个盒子里包含的冒险;《格林莫勒》主要帮助地下城主(DMs)在格兰特里建立最初的冒险。请记住:这本书里的资料只能被DM的眼睛所看见。如果你正在扮演一个角色,就把这本书放下吧!继续阅读将会破坏这个设定将为你带来的一些惊喜——你的DM将为你提供探索这片魔法之地所需的一切。
而长达32页的冒险书《黑暗试炼》,是在“高级龙与地下城®  导入游戏”或真正的高级龙与地下城®游戏中都可以使用的基础脚本。这本冒险书和《Dar Inberlon旅行日志》(讲义7A到7D)记载了进行冒险所需的一切。与《格林莫勒》一样,只有DM才能阅读《黑暗试炼》。

CD, 卡片, 以及讲义
在游玩《黑暗试炼》时,请听这个盒子中附带的音频光盘吧。虽然玩家们也可以在没有CD的情况下进行角色扮演,但音频元素会使行动更令人兴奋。这本冒险书的简介部分会说明如何使用这张CD。
盒子中还装有八张卡片,上面记有八个适合在格兰特里进行冒险的玩家角色。(“高级龙与地下城®  导入游戏”和“卡拉梅卡斯”盒子中的角色也不错。)《黑暗试炼》的简介部分会说明如何使用这些角色卡。
除了卡片之外,盒子里还有16页看起来像羊皮纸的松散书页。有些是《黑暗试炼》的玩家讲义,有些被用来做指示。四张名为《Dar Inberlon旅行日志》的表格(讲义7A到7D),其中介绍了格兰特里的土地。在本设定进行冒险之前,DM应该阅读这些表格,然后将之交给玩家。这篇描述格兰特里的简短日记将告诉玩家他们的玩家角色(PC)对这片土地的了解。最后六张表格,全都标注有“迷你冒险”,它们为AD&D玩家团队提供了格兰特里的冒险点子。

海报地图
盒子里的最后两项物品是海报地图。其中一张提供了首都格兰特里城的近景图,另一张则展示了格兰特里的所有13个公国。
第二张海报地图将公国分成不同颜色的六边形,每种都分别代表了一种不同类型的地形——树木、山峰、水域等等。这些符号表示该地区的主要地形。(你可以在地图的关键部位上找到关于格兰特里的地形符号含义和细节。)在每个六边形当中都可能有其他类型的地形——一个空白的格子里可能会有几座小山,一个山脉格子里可能会有一个小湖或一些树木,等等。地下城主使用这些符号来确定角色通过该区域时的移动速度,并帮助他们描述pc在路上所看到的事物。每个六边形都代表直径约8英里的地区。
法术的荣耀,力量的刺激,以及野心的风险——格兰特里的所有财富都等待着你去探索。

*“高级龙与地下城®  导入游戏”在开始时是作为“第一任务游戏”发行的。这两种版本都是格兰特里和密斯塔拉世界的完美跳板,但玩家团队在使用玩家手册和地下城主指南中的AD&D游戏规则时会得到最好的体验。在玩家团队使用“高级龙与地下城®  导入游戏”规则完成《黑暗试炼》之后,他们可能会决定他们想要将自己的游戏【地点】设置在格兰特里。这时你,DM,就应该通读整本《格林莫勒》了。

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