作者 主题: 山下红心SOLO团用卡  (阅读 6117 次)

副标题: 卡卡獸

离线 月火

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山下红心SOLO团用卡
« 于: 2015-11-08, 周日 19:10:46 »
姓名:希露法。妮爾
種族/性別:龍種[元木精靈](陰影/暗影生物)/女
陣營:守序邪惡
信仰:災鋒
語言:通用語/精靈語/龍語/煉獄語/深淵語/天界語/地底通用語
經驗點數/下一級:
體型:中
年齡:200
身高:4呎6吋
體重:94.8磅
劇透 -   :
————————————————————————————————
職業:災鋒聖武士1/天魂者2/戰刃3/賢劍1
屬性:36(buy)
劇透 -   :
 力量 22(+6)[17+1等級+2種族+2奇物]
 敏捷 14(+2)
 體質 14(+2)
 智力 12(+1)(14-2種族)
 睿智 10(+0)
 魅力 11(+0)
生命骰數︰1D10+2D10+3D12+1D8+14
生命值︰88/88
速度︰基本30呎*1.5(shadow)+10ft(dark模板)=55ft
面寬/可觸距離︰5ft/5ft
先攻權加值︰2+1(快速行動)=3
特殊能力:

寒冷抗力22/60呎黑暗視覺/進階昏暗視覺/融身入影/異界傳送/快速醫療2/EX視線躲藏/飛翼

定信斬/打擊異端/魂能防護-疲乏免疫/直覺閃避/適應武器/戰鬥熱情/透析戰鬥/快速行動/偵測混亂
————————————————————————————————
豁免:
劇透 -   :
 強韌10=2(基礎)+3(天魂)+3(戰刃)+2(體質加值)
 反射5=1(基礎)+2(賢劍)+2(敏捷加值)
 意志3=1(基礎)+2(賢劍)+0(感知加值)
————————————————————————————————
防禦等級︰12=10+1(盔甲)+2(敏捷)-1(缺陷)
措手不及:10=10+1-1
觸碰:       11=10+2-1
最大敏捷加值:6
防具檢定減值:0
-------------------------------------
BAB:+6/+1
擒抱檢定:+6(BAB)
擒抱︰先近戰接觸攻擊檢定,再雙方對抗擒抱檢定
阻絆︰攻擊者力量檢定 對抗 防禦者力量/敏捷檢定較高者
衝撞︰雙方對抗力量檢定
近戰武器類型:穿刺
近戰攻擊檢定:1d20+6(BAB)+9(力量)+1(武器)
近戰攻擊傷害︰2D4+12(雙手)+1(武器)+2d6(反噬)+3(戰爭護腕)
近戰重擊威脅:20/*2

遠程武器類型:無
遠程攻擊檢定:無
遠程攻擊傷害︰無
遠程重擊威脅:無
遠程攻擊範圍:無
————————————————————————————————
技能: (2+1)*4+(2+1)*2+(2+1)*3+(6+1)=34
劇透 -   :
名稱:     職業:   合計:   加點:   懲罰:   調整    屬性:  未受訓:

估價      跨職     1     0     無     1    智力     可

平衡感     本職     7     5     無     2    敏捷     可   

唬騙      跨職     0     0     無     0    魅力     可

攀爬      跨職     6     0     無     6    力量     可

專注      跨職    16     9     無     2    體質     可(奇物+5)

手藝      跨職     1     0     無     1    智力     可

文件解讀    跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

交涉      跨職     0     0     無     0    魅力     可 

解除裝置    跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

易容      跨職     0     0     無     0    魅力     可

逃脫      跨職     2     0     無     2    敏捷     可

偽造文書    跨職     1     0     無     1    智力     可

收集信息    跨職     1     0     無     1    魅力     可

馴養動物    跨職    ——     0     無    ——    魅力    不可

醫療      跨職     0     0     無     0    感知     可 

躲藏      跨職    38     6     無     2    敏捷     可(奇物+8/盔甲+2/奇物+5/奇物+5/奇物+10)

威嚇      跨職     1     1     無     0    魅力     可

跳躍      本職    16     0     無     6    力量     可(+10種族)

神秘知識    跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

建築工程知識  跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

地下城知識   跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

地理知識    跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

歷史知識    跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

地方知識    本職     3     2     無     1    智力    不可

自然知識    跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

貴族皇室知識  跨職    ——     0     無    ——    智力    不可

宗教知識    本職     0     0     無     1    智力    不可

位面知識    跨職    ——     0     無     1    智力    不可

聆聽      本職     0     0     無     0    感知     可 

潛行      本職    16     0     無     2    敏捷     可(種族+6/盔甲+2/奇物+6)

開鎖      跨職    ——     0     無    ——    敏捷    不可

表演        跨職    ——     0     無     0    魅力     可

專業      跨職    ——     0     無    ——    感知    不可

騎術      跨職     2     0     無     2    敏捷     可

搜索      本職     5     4     無     1    智力     可

察言觀色    本職     0     0     無     0    感知     可

手上功夫    跨職    ——     0     無    ——    敏捷    不可

語言      跨職    ——     3     無    ——    ——    不可 [地底通用語/深淵語/天界語]

辨識法術    跨職    ——     0     無     1    智力    不可

偵察      本職     5     0     無     0    感知     可 (奇物+5)

生存      本職     0     0     無     0    感知     可

游泳        跨職     6     0     無     6    力量     可

翻滾      跨職     7     5     無     2    敏捷    不可   

使用魔法裝置  跨職    ——     0     無    ——    魅力    不可

繩技      跨職     2     0     無     2    敏捷     可


×游泳計入雙倍防具檢定減值
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技法:
劇透 -   :

雜技衝鋒(Twist Charge)[移動技法]
你的衝鋒路徑是一條曲線。
先決條件:平衡5級,滾翻5級
效果:當你衝鋒時,你移動過程中可以拐一個90度的彎,在整個衝鋒過程中你不能超過你的速度。所有其它關於衝鋒的限制依然有效,而且你在該輪開始必須和目標之間有視覺線相連。

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種族與職業特性:

劇透 -   :

幽影生物(Shadow creature)
「幽影」是一個可以加在任何有實體的異怪,動物,龍,精類,巨人,類人生物,魔法獸,人形怪物,植物,不死生物或蟲類(以下稱為基礎生物)上的模板。
幽影生物使用基礎生物的數據和能力,除了如下所述。若生物類型變化,不要重新計算其HD,BAB,豁免或技能點。

體型和類型(Size and Type):動物和蟲類變為魔法獸,其它生物類型不變。在主位面遭遇的幽影生物獲得跨位面子類型,並且是幽影位面的原住民。

速度(Speed):基礎生物速度*1.5。

特殊能力(Special Quanlities):幽影生物保持其基礎生物的所有特殊能力,並且獲得如下能力:
——寒冷抗力5+1/HD,至多15;
——60呎黑暗視覺
——昏暗視覺
——融身入影(Shadow Blend, Su):在除了充分日光照射外的任何情況下,幽影生物可以消失在影子裡,這給予它完全掩蔽。人造光源,即使是光亮術(light)或不滅明焰(continual flame)法術,均無法抑制此能力。但晝明術(daylight)可以。
幽影生物每有4HD,可以在下列特殊能力中再額外獲得一項(至少有一項):
——所有豁免獲得+2幸運加值。
——造成恐懼(Cause Fear, Sp):1次/日,CL5,豁免DC基於魅力
——傷害減免5/魔法
——反射閃避。如同遊蕩者同名職業特性。
——快速醫療2
——鏡影術(Mirror Image, Sp):1次/日,CL5。
——異界傳送(Plane Shift, Sp):1次/日,傳送至幽影位面或從幽影位面進行傳送。CL15
若基礎生物已有某些特殊能力,取高。

技能(Skills):同基礎生物。幽影生物在潛行檢定上有+6種族加值。

專長(Feats):同基礎生物。
環境(Environment):幽影位面。
組織(Organization):同基礎生物。
挑戰等級(Challenge Rate):同基礎生物+1。
財富(Treasure):同基礎生物。
陣營(Alignment):通常是中立邪惡。
進化(Advancement):同基礎生物。
等級調整(Level Adjustment)::同基礎生物+2。

災鋒聖武士的修改如下:
陣營:守序邪惡或守序中立陣營

邪惡靈光:陣營為守序邪惡的災鋒聖武士將獲得此能力替代原先的善良靈光。
秩序靈光:陣營為守序中立的災鋒聖武士將獲得此能力替代原先的善良靈光。
偵測邪惡:該能力改變為偵測具有敵意的敵人。
驅散亡靈:陣營為守序邪惡的災鋒聖武士將獲得呵斥替代此能力,陣營為守序中立的災鋒聖武士則必須在獲得這個能力的時選擇呵斥或是驅散不死生物。
夥伴關係:瓦隆設定不限制聖武士的夥伴陣營。但是他們通常不太樂意和自己行為差別過大的人一同戰鬥。
法術:施法主屬性變為魅力,且獲得與普通列表中陣營法術(例如聖居等)的反轉版本,不具有這些特性的法術(犀沖,防護XX)獲得原先的版本,施法者等級不變。
破X斬:全部替換為定信斬。


軍道之劍職業能力

當戰鬥的時候你依靠不斷增長的各種招式。根據你所學習的流派的不同,你也許會成為用你的速度作為劍盾的迅速行動的散兵,一個兇猛的劍術大師,或者一個率領你的同伴一起戰鬥的大膽的領袖。你的招式是反映你的角色的簽名。

武器和護甲嫻熟:
軍道之劍熟練所有簡易和軍用近戰武器(包括那些可以用作投擲武器的武器),輕甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。

招式(Maneuvers):
你的人物開始的時候會知道3個招式。你可以選擇的流派是鋼魂,鐵心,石龍,虎爪和白鴉。
一旦你知道了一個招式,在你使用它之前你必須準備這個招式(見下文準備招式)。除非在描述中特別說明,否則一個軍道之劍使用的招式被視作特異能力。你的招式不受法術抗力影響並且你使用招式的時候不會引發藉機攻擊。
你在更高等級的時候能夠學到更多的招式,就如表1-3所列。要學習一個招式你必須先達到它的所需的要求。見39頁表3-1,來決定你所能學的招式的最高等級。
在達到第4級以及此後的每一個雙數等級(6級,8級,10級,以及其後),你可以選擇學習一個新的招式來替代一個你所知的。你將失去舊的招式來替換新的。你可以選擇任何等級的招式,只要不超過你所能學的招式的最高等級;你不需要用一個等級相同的招式來替換你的舊招式。如,在第十級,你可以用一個1級,2級,3級,4級招式來替換一個5級或者更低的招式,只要你滿足了所有的招式需要的先決條件。在每個可以更換的等級你只能調換一種招式。

準備招式(Maneuvers Readied):
在第一級你可以準備你所知的所有3個招式,不過當你提升等級並且知道更多的招式時,你就必須選擇準備哪些招式。你所準備的招式始終保持著直到你決定再次練習並改變它們。你不需要睡眠或者休息來準備招式;任何時候你花費5分鐘練習之後你就可以改變已經準備的招式。
你開始遭遇的時候你所有的招式都是尚未耗費的,無論你在準備它們之後使用了多少次。一但你發動了一個招式,在目前的遭遇中你就耗費了此招式,因此每一個你所準備的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一樣恢復它們)。
你可以用一個迅捷動作恢復所有你耗費的招式,此動作並須跟隨在同一輪的一個近戰攻擊之後或者你必須花費一個標準動作在此輪內不做任何事(如迅速而無害地揮動你的劍)。你在恢復花費的招式時不能施展招式或者變換步法,不過你可以保持你此回合開始所有的步法。

所知步法(Stances Know):
在人物開始的時候你知道1個你所能學習流派中的1級步法。在第4,第10以及第16級你可以選擇一個額外的步法。不像招式,步法不會被耗費,你也不需要準備它們。所有你所知的步法在任何時候都可以使用,你可以用一個迅捷動作來改變你目前使用的步法。除非在步法描述中說明,否則步法視為特異能力。
不像其他的招術,在高等級的時候你不能用一個新步法來替換已知步法。

透析戰鬥(Battle Clarity)(Ex):
你可以進入一種能夠神秘感知你週遭戰場情況的狀態。只要你不是處於措手不及的狀態,你就能在反射豁免上加上相當於你智力加值(最高相當於你的軍道之劍等級)的洞察加值。

適應武器(Weapon Aptitude)(Ex):
針對各種武器的訓練和戰術的掌握讓你有機會更熟練地掌握特定的武器。對於那些需要最低戰士等級需求的專長(如武器專精)你可以將你的軍道之劍等級-2視作戰士等級來考慮你是否達成條件。如,做為一個6級軍道之劍你可以選擇武器專精專長因為你被視作4級戰士。這種等價戰士等級能夠和真正的戰士等級疊加。因此一個戰士2/軍道之劍4也符合武器專精的條件。
更進一步的,你具有靈活調整你的武器訓練的能力。每天早晨你可以通過一個小時的練習來轉變任何僅適合一種所選武器的專長讓它們適用於其他武器(如武器專攻)。在練習時你也必須有你想要轉化的武器。如,如果你想要將對於巨劍生效的武器專攻轉化為對於長劍生效,你必須有一把長劍來進行練習。
以這種方式你可以轉化任何專長,並且你並不需要都用同樣的方式調整它們。你不能調整那些在調整之後不滿足前提條件的專長。如,你必須熟練你需要武器專攻的武器;而如果你同時有對於長劍的武器專攻和武器專精,對於一件武器你在轉換武器專攻的同時也必須轉換武器專精。

直覺閃避(Uncanny Dodge)(Ex):
二級起,你獲得在感覺到危險之前就作出反應的能力。在措手不及時或被不可見的攻擊者攻擊時依然保留AC上的敏捷加值(如果有的話)。不過如果你不能動,你還是會失去AC上的敏捷加值。
如果你已經由其他職業上獲得了直覺閃避能力(如野蠻人或遊蕩者),那麼你自動獲得精通直覺閃避(見後)來代替。

戰鬥熱情(Battle Ardor)(Ex):
對於戰鬥純粹的愛給你的攻擊帶來了奇異的力量。從第三級開始,在確認重擊的時候你獲得相當於你的智力加值的洞察加值。


龍種種族特徵
一個龍種結合了他原來種族的特點和新的形態。只有那些通過轉化得到的特點在這裡被給出;請看重生結構邊欄。
·+2體制,-2敏捷。龍種強壯而健康,不過他們在使用新的身體上有些笨拙。
·人形生物(龍血):龍種是帶有龍血特性的人形生物,並且他們在重生儀式前的原有特性依舊保存。所有涉及到種族的效果,龍種都被當作龍以及她原來的種族。
·年齡:當龍種接受了重生儀式後,無論過去的年齡,他將成年,如果他已經活了200年(見表1-1),她將進入中年。
·在防禦值上+2閃避值當面對龍類生物時。龍種有一種內在的感覺讓他們知道如何最好的防禦他們潛在的敵人。
·免疫龍威效果:龍種免疫龍的氣勢兇猛效果,就如同他們自己是龍一樣。
·龍類特徵:巴哈姆特祝福了龍種,讓他們能夠結合善龍身上最好的品質。在完成重生儀式之後龍種可以選擇以下三種之一的品質,一旦選擇就不能更改。
飛翼(Ex):一個選擇飛翼作為龍類特徵的龍種能夠長出完整的雙翼。龍種可以使用雙翼來增進他的跳躍(在跳躍檢定上得到+10種族加值)並且滑翔。那些達到6HD的龍種可以用雙翼飛行。
滑翔:龍種可以用雙翼滑翔,忽視從任何高度落下造成的傷害,而且每下降5英呎可以前進20英呎。龍種滑翔時速度為30英呎,靈活度一般。即使龍種的靈活度提高了,她在滑翔時也不能盤旋。龍種在中載或重載情況下不能滑翔。
如果龍種在半空中處於無助或者不清醒狀態,她的雙翼會自動打開,有力的韌帶會支撐著雙翼。
龍種會呈螺旋狀緩慢下降並且僅受到1d6傷害,無視她落下時的真正高度。
飛行:當選擇了飛翼的龍種達到了6HD,她得到飛行速度30英呎,靈活度一般。龍種在中載或重載時不能飛行,也不能在疲勞或疲憊狀態下飛行。
龍種能夠持續飛行相當於他的體制調整值的輪數(最少1輪)她可以加倍她的飛行時間不過之後會疲勞。因為龍種可以在飛行之前,之後和之中滑翔,她可以在空中保持更長時間,即使她只能每次飛行1輪而不變的疲勞。龍種每天飛行時間總計超過十分鐘就會疲勞。
當她達到12HD,龍種有了足夠的耐力和力量能夠毫不疲勞地飛行。她能夠以30英呎的速度(靈活性一般)飛行並不比走路或奔跑更累。
一個飛行的龍種可以進行俯衝攻擊,俯衝攻擊就像衝刺,不過龍種必須下降10英呎,飛行30英呎。龍種只有在手持穿刺武器時才可以俯衝攻擊。如果擊中了,傷害加倍。
一個飛行的龍種可以在飛行時進行奔跑,必須飛行在一直線。
·自動語言:龍語。龍種在轉化中得到說龍語的能力不過不會失去他已經會說的語言。
·天賦職業:戰士。並且一個龍種聖騎士可以離開或者回到這個職業而沒有任何經驗懲罰


天魂者

本職技能(2+智力調整,1級時*4):攀爬,專注,手藝,馴養動物,醫療,跳躍,知識(神秘),知識(位面),專業,騎術,法術辨識,游泳
守序善良的天魂者添加交涉作為本職技能,混亂善良添加收集信息作為本職技能,守序邪惡添加唬騙作為本職技能,混亂邪惡添加威嚇作為本職技能。

職業能力:
武器和盔甲擅長:天魂者擅長所有的簡單和軍用武器,擅長所有的輕、中、重甲,和所有的盾牌(除了塔盾)。

靈光:作為天魂者,你的周圍散發著強大的陣營靈光(見偵測邪惡法術)。

打擊異端(su):每天一次,你將你的魂能關注到一次攻擊中來打擊和你陣營相反的人。你將你的魅力調整添作為攻擊加值,並且造成每天魂者等級1點的額外傷害。這個能力只作用於陣營至少有一個成分與你相對的敵人——守序善良的天魂者可以用來打擊混亂或邪惡的敵人。如果你沒有打擊到正確陣營的目標,則沒有效果,該次打擊仍然耗費你的打擊異端的次數。每5級你獲得額外的一次打擊異端的機會,在20級時達到5次。
(本能力可以視為破善、破亂、破序、破邪斬。)

魂能防護(su):2級開始,你可以使得你自己產生某些外表上的變化,並且對某些效果免疫,你的陣營決定你免疫的效果:
守序邪惡:你的眼睛變成不潔的紅色。你對疲乏免疫(使你力竭的效果只能使得你疲乏)。

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角色缺陷:
劇透 -   :
一個角色最多拿2個缺陷。每拿一個缺陷獲得1個獎勵專長。基本只允許在1級的時候獲得缺陷。DM可酌情在劇情上給予缺陷和獎勵專長。若果允許PC自主獲得缺陷,1級後每5個等級可以獲得一個。

缺陷1:

手抖Shaky
你的遠程戰鬥是個渣。
效果:你的所有遠程攻擊承受-2攻擊減值。

缺陷2:

易受傷Vulnerable
你不擅長保護自己。
效果:你的AC-1。

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專長:
劇透 -   :

lv1:猛力攻擊

lv3:旅行虔誠

lv6:突擊煎餅


缺陷獎勵專長:
劇透 -   :

1:精通衝撞

2:暗行者(DARKSTALKER)
好處:當你躲藏時,有盲感,盲視,靈敏嗅覺,顫動感知的生物必須進行聆聽檢定或偵察檢定(DC取較高的那個)來注意到你,如同那些以視覺發現你的生物一樣。
你不能在無掩蔽的情況下躲藏,除非擁有視線躲藏職業能力。另外,你可以夾擊那些擁有全域視覺的生物。




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已知武術:戰刃
劇透 -   :

完美精神(Moment of Perfect Mind)
鋼魂派(應對技)
等級:賢者之劍1級,軍道之劍1級
發動時間:反射動作
距離:自身
目標:自身

你的精神專注力和武道修行讓你的精神好像鐵壁般堅固。當對手用法術侵蝕你的精神時,你可以變得極為堅定。

利用專注的學習,鋼鐵般的意志,以及高度的專注,你可以抵抗侵蝕意志的力量。當你感到這樣的力量企圖矇蔽你的神智時,可以使用自己體內的能量進行抵抗。

你可以在任何需要進行意志檢定時啟動本招數。你可以進行專注檢定代替意志檢定,並以其結果決定豁免是否成功。你必須在進行意志檢定前決定是否使用本招數。在專注檢定中投出1並不意味著豁免自動失敗。

領軍衝鋒(Battle Leaders Charge)
白鴉派(攻擊技)
等級:天誅之劍2級,軍道之劍2級
前提:1種白鴉派招數
發動時間:全回合動作
距離:近戰攻擊
目標:單體生物

你站在最前線,向敵陣衝去,保證你的同伴能跟隨你的腳步。

白鴉派的教條是,掌握先機就可以掌握勝利。你知道用強力的衝鋒領導攻擊,更好的攪亂敵陣,並激勵戰場中的同伴。

作為招數的一部分,你想目標發起衝鋒。你不會因衝鋒的移動而引發藉機攻擊。如果你的衝鋒成功命中目標,可以造成10點額外傷害。

翠玉斬(Emerald Razor)
鋼魂派(攻擊技)
等級:賢者之劍2級,軍道之劍2級
前提:1種鋼魂派招數
發動時間:標準動作
距離:近戰攻擊
目標:單體生物

你看著目標,讀出他的行動。你用精神尋找他防禦中的弱點。低級的戰士需要花費很久時間才能完成這樣的目標,但你可以瞬間找到缺口並抓住機會。

你對戰鬥的理解,你精細磨礪過的精神,以及你閱讀對手動作的能力讓你變成致命的戰力。當你集中精神時,甚至最難以發現的機會都可以被你抓住。

作為招數的一部分,你需要進行近戰攻擊。該攻擊視為接觸攻擊,而非普通的近戰攻擊。如果你的攻擊命中,可以造成正常傷害。

劍刃壁障(Wall of blades)
鐵心派(應對技)
等級:軍道之刃2級
發動時間:直覺動作
距離:個人
目標:自身

「你的武器前後擺動,隨時準備格擋將至的打擊。當對手試圖攻擊時,你以奔雷般的速度擊向對手的武器。」

你對武器的嫻熟使它幾乎成為你手臂的一部分,這是你能夠掌握到格擋的時機。
當一個對手對你進行近戰或遠程攻擊時,你可以用這種武器來反擊對手的攻擊。你需要用你手中的武器進行一次攻擊檢定,在這次檢定和你的AC之間更高的哪個結果作為你對抗此次攻擊的AC。你不能在你對這個對手失去敏捷加值時使用這種武技。你可以在知道對手攻擊的結果後再決定是否發動這種武技。

鐵心之力(Iron heart surge)
鐵心派
等級:軍道之刃3級
先決條件:一種鐵心派武技
發動時間:標準動作
距離:個人
目標:自身
持續時間:見描述

「通過喚起你的精神力和體力,你打破一種可能致使你失敗的不利狀態」

你的戰意和所受過的訓練使你幾乎能克服任何困難來打倒你的敵人,當你使用這種武技時,選擇一種正在影響你並將持續1輪或更久的法術,效果,以及其他環境效果。這種效果對你的影響立刻終止,你因此而獲得了戰勝對手的自信,直到你的下一輪行動結束之前都在攻擊骰和傷害骰上獲得+2的內在加值。


已知武術:賢劍
劇透 -   :

行在意前(Action Before Throught)
鋼魂派(應對技)
等級:賢者之劍2級,軍道之劍2級
發動時間:反射動作
距離:自身
目標:自身

對戰場的良好感覺,艱苦的武道修行,以及對危險的簡單直覺讓你比思維更快地行動。當法術或是其他攻擊能命中你以前,你可以在瞬息間進行閃避,甚至在自己能察覺以前。

您的精神好像精細雕琢過的武器。其他的戰士們會依靠他們的肌肉,而你則知道精神訓練,武道訓練,以及強壯的手臂結合起來才是戰無不勝的組合。這種招數正體現著你的方式。能幫助你進行防禦的是你的精神,而不是你的反應能力。

你可以在任何需要進行反射檢定時啟動本招數。你可以進行專注檢定代替反射檢定,並以其結果決定豁免是否成功。你必須在進行反射檢定前決定是否使用本招數。在專注檢定中投出1並不意味著豁免自動失敗。


狡詐斗篷(Cloak of deception)
影手派(強化技)
等級:賢者之劍2級
發動時間:迅捷動作
距離:個人
目標:自身
持續時間:到本輪結束

「環繞著你的陰影突然湧起將你裹入其中加以遮蔽。在短暫的時間裡,它使你幾乎隱形。」

當你使用這種武技時,你變的隱形,就像高等隱形術一樣(PHB245)。直到你當前輪結束之前你都將保持隱形。
這種武技是一種超自然能力。


影行(Shadow jaunt)
影手派[傳送]
等級:賢者之劍2級
發動時間:標準動作
距離:50尺
目標:自身

「一小團陰影能量云遮蔽你,變的越來越小並最終消失,很快另一團陰影云在戰場的兩一端聚集,並讓你從中出現。」

作為武技的一部分,你消失在黑暗的云中並傳送至多50尺距離。你必須和目的地之間同時有視線和效果線。如果你試著用這種武技進入一個已被佔據的空間,那麼你不會移動位置,並且這項武技被使用掉而沒有產生任何效果。


日曜劍(Flashing Sun)
漠風派(攻擊技)
等級:賢者之劍2級
前提:1種漠風派招數
發動時間:全回合動作
距離:自身
目標:自身

你閃耀的寶劍以無與倫比的速度揮出,留下一道光的殘像。

你可以使用日曜劍在本輪內進行額外的近戰攻擊。作為招數的一部分,你必須進行全回合攻擊動作,並進行正常的近戰攻擊命中檢定。但你可以在本輪內以最高攻擊加值進行一次額外的攻擊。你本輪內作出的所有攻擊,包括由這種招數得到的額外攻擊,都需要受到-2的懲罰。

巨山破(mountain hammer)
石龍派(攻擊技)
等級:賢者之劍2級,軍道之刃2級,天誅之劍2級
發動時間:標準動作
距離:近戰攻擊
目標:一個生物或一件無主物品

「你重量級的攻擊就像山崩中的落石一樣有力」

作為武技的一部分,你必須進行有一次近戰攻擊,這次攻擊造成額外2D6傷害並自動克服傷害減免和硬度。


準備武術-戰刃: 領軍衝鋒/鐵心之力/劍刃壁障

準備武術-賢劍: 行在意前/影行/狡詐斗篷/完美精神

使用步法:領導衝鋒

已知步法:
劇透 -   :

領導衝鋒(Leading the Charge)
白鴉派(架勢技)
等級:天誅之劍1級,軍道之劍1級
發動時間:快速動作
距離:60ft
範圍:以自身為中心60ft半徑發散
持續時間:架勢

你激發同伴的信心和尚武精神,讓他們擁有發動壓倒性衝鋒的力量和勇氣。

白鴉派相信,戰術,領導力和周密的計劃可以克服敵軍優越的個人能力。這種架勢正體現著白鴉派的精神,可以讓你激勵同伴發揮更強的武藝。

當你啟動這種架勢後,所有可以聽見你聲音的同伴如果在範圍內進行衝鋒攻擊,在進行傷害檢定時可以獲得如同你武道家等級的加值。



風行勢(Step of the Wind)
暮日派(架勢技)
等級:賢者之劍1級
發動時間:快速動作
距離:自身
目標:自身
持續時間:架勢

你輕而易舉地越過滿是瓦礫和其他雜物的地面,讓你可以比需要掙紮著全速移動的對手佔據更多的優勢。

你與周圍的環境緊密配合,讓你可以輕易地找到困難地形中的落腳點。當其他生物掙紮著在困難地形移動時,你的動作顯得輕而易舉。當你在困難地形戰鬥時,你可以把不平整的落腳點轉化成自己的優勢。通過猜測對手如何平衡他的體重,你可以在最恰當的時間發動攻擊讓他摔倒。

當你啟動這種架勢後,你忽略因為在困難地形移動對速度,移動或移動技能檢定(例如翻滾,跳躍和攀爬檢定)的懲罰。如果你在啟動這種架勢時攻擊處在困難地形的對手,你在對該目標進行攻擊命中檢定時可以得到+2的加值,並且在與該目標的衝撞或摔絆的力量或敏捷對抗檢定中獲得+4的加值。你可以用此加值發動或抵抗衝撞和摔絆。

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已裝備/服裝(gp)
劇透 -   :
+1反噬精金無畏長槍(22100gp)
+魔杖膛+犀沖術魔杖[50/50](850gp)
+次級真實死亡晶體(3000gp)
猛禽面具(3500gp)
影遁戒指(2000gp)
戰爭鐵手套(4000gp)
聖化影綢甲(1550gp)
+適應晶體(500gp)
穩定施法長袍(2500gp)
精靈斗篷(2500gp)
變色外皮(15000gp)
隱匿之帽(12500gp)
暗影形態項圈(22000gp)
巨力腰帶(4000gp)
移位腳鐲(1400gp)
心靈通訊戒指[指定布萊娜]
————————————————————————————————
腰包裡(共計0.5磅,gp)
劇透 -   :
時差沙漏(75gp)
天空石(110gp)
回力晶體(300gp)
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霍華德便利袋(2000gp)
背包裡(共計磅,gp)
劇透 -   :
詭計配飾-雜技衝鋒(1000gp)
無盡糧食包(350gp)
無盡水杯(200gp)
單人綠洲(4600gp)
巨魔剋星(90gp)
次級復原術魔杖[50/50](750gp)
犀沖術魔杖[50/50](750gp)
龍種消費(100gp)
————————————————————————————————
總計:
現金:325gp
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負重統計x磅
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目前輕度負重
註:負重影響(和防具影響只取最高者)
劇透 -   :
輕度負重 磅以下

(力量26,輕度 磅,中度 磅,重度 磅)

中度負重:最大敏捷加值+3,檢定減值-3,速度20呎,奔跑係數x4

重度負重:最大敏捷加值+1,檢定減值-6,速度20呎,奔跑係數x3
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雜物
劇透 -   :

暗影蛻變項圈(COLLAR OF UMBRAL METAMORPHOSIS)
這項圈可以暫時令你擁有陰影生物的特質。
描述:這是一個由黑色厚皮革帶做成的、鑲嵌著瑪瑙釘的項圈,它上面的銀扣已經失去了光澤。激活項圈時,它看起來似乎在你異變為模糊的身軀之中消失。
激活:說出命令字,例如」褪去「或」變暗「,即可激活和停止項圈的功能。這需要一個標準動作。項圈每天最多可以啟動10分鐘,你可以分為數次使用(但是每次最低1分鐘)。
效果:這個項圈把你變成了陰影生物,賦予你陰影生物(dark creature)模板。
靈光/施法者等級:中度變化系,CL11。
製造條件:製造奇物,暗影儀式,5400G,432XP,11天。
變體:一些秘術使用者喜歡免除命令字啟動,另一些則更偏好持續生效的暗影蛻變項圈。這些物品的交易價格為22000G。
重量:1磅。
價格:10800G。

所有移動+10尺
60尺黑暗視覺
視線躲藏(ex)非自然光或日光術之類的光照下被看見也能躲藏
寒冷抗力10
進階昏暗視覺
+8躲藏/+6潛行


人物經歷
劇透 -   :
希露法。妮爾
除少數人之外,這個名字在隨想城中可說是默默無聞
但人們都知道,在最外層的分區有兩人代表第三行會領導著城防軍
半精靈魔弓手「獨眼沉月」負責領導在明面上的各種衝突與治安保護
而流言蜚語中,另一名被稱呼為「夜鴞」的領導者則是代表隨想城的第三行會的暗中力量,負責危險人物的清除,情報打探,與對應各種見不得光的任務
而見過她的人不是能力足夠逃離隨想城永不回歸,就是已經成了屍體
通常外部雜務是由副官布萊娜處理
因為信仰關係,希露法與神聖同盟的關係尚稱良好
同時身為實驗下的產品,希露法不是很喜歡奧秘圓環的施法者

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流落四方的「阿利昂」,希露法。妮爾在幼年的時期就失去了父親
他英勇的犧牲卻沒有阻止村子的毀滅
成為沙塔的奴隸,被販賣到奧法師的手中
奧法師研究原始巨龍的力量,並且在希露法身上實施實驗
透過奧術的研究將希露法從精靈改造成了像是龍的生物
在成功的改造後,滿意的奧法師帶著希露法遁入了夜區
並研究夜區的虛影,並再次希露法身上實施各種實驗
漫長的時間中,希露法只是漠然的接受各種實驗
而在漫長的旅程中,希露法漸漸的熟悉並學會使用自己獲得的能力
奧術師在完成自己的論文後,便愉快的解放了希露法的奴隸身份
以天真的笑容表示希露法的身體已經無法再接受改造,對自己已經毫無用處云云後
便傳送離開了夜區,只剩餘希露法一人在夜區中
再次成為「阿利昂」的希露法,為了除去自己身上的各種隱性弊害
獨自一人,向著自己曾經殺過的冒險者死前得到的「隨想城」方向而去----


« 上次编辑: 2015-11-22, 周日 23:42:19 由 月火 »
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1/1 被不靠譜的坑貨開單人團
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