作者 主题: 【资料馆】无限月姬版  (阅读 5527 次)

副标题: 无限被我玩的无限……

离线 莫问无心

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【资料馆】无限月姬版
« 于: 2012-10-20, 周六 00:21:30 »
1L:兑换规则什么的
2L:修复点数的计算以及复活
3L:战斗属性兑换
4L:关于基因锁
5L:关于传奇属性

PS:造人不再开放
« 上次编辑: 2012-10-20, 周六 00:40:34 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
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Re: 【资料馆】无限月姬版
« 回帖 #1 于: 2012-10-20, 周六 00:22:05 »
兑换品撰写
你可以自行按照此规则撰写兑换品,也可以在提供足够描述的情况下,要求DM为你撰写兑换品。无论如何,DM决定该兑换品的兑换所需分数及支线,并且拥有最终通过权。

物品类
这个分类的兑换品可以通过向主神支付相当于原价1/3的代价购买原料后自行制造,制造物品是一个【理智】判定,制造所需时间及DC由DM决定,DC无需告知PC。被判定为【科技】本质的物品在科技无效影片内无法使用,但应适当地降低其购买代价及制造DC。
物品的携带判定及装备位判定,参照无限Living。

血统类/改造类
这个分类的兑换品不能同分类内兼容。
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Re: 【资料馆】无限月姬版
« 回帖 #2 于: 2012-10-20, 周六 00:22:58 »
治疗生命值不需要支付分数。
治疗每点能力值需要2分。
修复类似于一条手臂大小的部分需要20分。其他肢体缺损由DM酌情处理。由于某种原因而暂时性缺损的感官修复需要10分,永久性缺损的感官修复需要20分。
移除自然的疾病或毒素需要10分。
移除非自然的疾病或毒素以及诅咒需要20分。
移除自然的特殊状态不需要分数。
移除非自然的特殊状态需要10分。
其他情况由DM酌情处理。

复活一名队友需要一个他累计获得的最高等级的支线,加上他曾经历过的影片数每部影片3000分。
(如果他获得过两个D,那么需要D,获得3个D就需要C)
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Re: 【资料馆】无限月姬版
« 回帖 #3 于: 2012-10-20, 周六 00:39:38 »
你可以用分数来购买能力值以及其他战斗属性值。

低于30(不包括)时,你购买1点能力值需要的分数=100分;
高于30(包括)低于40(不包括)时,你购买1点能力值需要的分数=200分;
高于40(包括)低于50(不包括)时,你购买1点能力值需要的分数=300分;
高于50(包括)低于60(不包括)时,你购买1点能力值需要的分数=400分;
以此类推。

低于15(不包括)时,你购买1点近战/射击/精神能力值需要的分数=50分;
高于15(包括)低于20(不包括)时,你购买1点此能力值需要的分数=100分;
高于20(包括)低于25(不包括)时,你购买1点此能力值需要的分数=150分;
高于25(包括)低于30(不包括)时,你购买1点此能力值需要的分数=200分;
以此类推,购买行动能力值需要的分数为双倍。

低于50(不包括)时,你购买1点生命值/情绪值需要的分数=10分;
高于50(包括)低于70(不包括)时,你购买1点此能力值需要的分数=20分;
高于70(包括)低于90(不包括)时,你购买1点此能力值需要的分数=30分;
高于90(包括)低于110(不包括)时,你购买1点此能力值需要的分数=40分;
以此类推。
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Re: 【资料馆】无限月姬版
« 回帖 #4 于: 2012-10-20, 周六 01:01:28 »
基因锁一阶:
一阶基因锁的开启,意味着生物进化潜能的释放。从此,只要你需要,你就可以成为任何一个领域的天才。
任何时候,当你或你重视甚至超过自己的人的生命处于极度的危险之中时,你将获得一次开启基因锁的机会。掷一个1D6,若结果在6或6以上,则你成功的开启了基因锁。你每成功的开启一次一阶基因锁,你在下一次开启一阶基因锁的判定上就获得+1加值。
或者,你也可以尝试主动去开启基因锁,这不需要花费动作,但一次行动仅能进行一次,需要支付2点XP。若成功开启基因锁,那么所支付的XP就不会被消耗掉。但若失败,则立刻受到6点体力伤害,所支付的XP也不会返还。
当你处于解开一阶基因锁状态时,在进行任何由你发起的投掷动作时可以进行两次投掷,取其中较好的一次结果。
你可以维持基因锁开启状态的轮数等于你的【意志】与【体力】红利值中的较低者。若超过此数值,则每一轮开始时你都需要进行这两项中较低那项的能力值判定,DC为25加上你已经进行过豁免的轮数,如果不通过,你立即结束基因锁开启状态。即使你通过了,你也会每轮受到2点体力伤害。你在维持基因锁开启状态时并不会受到体力伤害的影响,而是在你结束基因锁状态时再获得影响,但当累计体力伤害会使你的体力降低到原值的一半时,基因锁开启状态将立刻结束。无论如何,当基因锁开启状态结束时你必然会受到相当于开启轮数的HP伤害,但通过加值较低的那项判定可将伤害减半,DC是HP伤害数值+8。

基因锁二阶:
基因锁的第二阶段意味着生物能从细胞层级控制自己的身体,最大程度的减少行动时被白白耗费的体力。
若你已经开启过一阶基因锁,那么你在面临相似的情况时,可以获得一次提升基因锁层级的机会。你掷2D6,若结果在12或12以上,则你成功的开启了第二阶的基因锁。若你已经可以随意开启一阶基因锁,那么你可以获得额外的+2加值。你每成功的开启一次二阶基因锁,你在下一次开启二阶基因锁的判定上就获得+1加值。
同样的,你也可以尝试主动的开启二阶基因锁,这需要你支付4点XP,并需要消耗一次动作。若开启失败,你会受到9点体力伤害,其余和主动开启一阶基因锁时相同。
你必须先解开一阶基因锁才能解开二阶基因锁,但你可以以一次动作同时解开一阶和二阶的基因锁。
当你处于解开二阶基因锁状态时,你在任意一项能力值红利上获得+4内在加值,你可以在轮到你行动时变更所选的属性,一次行动仅能变更一次。同时你可以将你的知觉/理智中较低一项的红利值加在你所有的2D6上。
二阶基因锁的持续时间和负面效果等同于一阶基因锁,并且相互叠加。在成功的开启了二阶基因锁之后,你可以维持一阶基因锁的时间提升一倍。

基因锁三阶:
基因锁的第三阶段开始从外转内,它允许你不断的开发自己的脑域,或者是模拟他人的思维模式。
你必须在开启二阶基因锁的情况下才能尝试开启第三阶的基因锁,并且你只能尝试主动开启。
和一、二两阶基因锁不同,第三阶基因锁并不存在『失败』一说,但是它的效果也是不确定的。
当你处于解开三阶基因锁状态时,你可以模拟一个你熟悉的生命体的三项精神属性。但是你必须为你和目标之间的每点能力差值支付1点XP,你只能将能力值模拟到对方的数值-4的程度。只要你曾经支付过一次经验,你在模拟这个生命体时就无需为此数值之内的差值再度支付经验,但这个经验在你的能力值提升之后是不会返还的。你不能将你的任何战斗能力值模拟到你原本的两倍以上。
三阶基因锁的持续时间和负面效果等同于二阶基因锁,除了叙述中的所有体力伤害都被转化为理智伤害。
当你可以随意开启二阶基因锁,且累计为三阶基因锁投入了6点XP之后,你维持一阶和二阶基因锁的时间提升一倍,并且获得开启四阶基因锁的权利。
« 上次编辑: 2012-10-20, 周六 01:04:17 由 莫问无心 »
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Re: 【资料馆】无限月姬版
« 回帖 #5 于: 2012-10-20, 周六 01:10:37 »
      能力值代表了人物自身具有的能力,这些能力基于天生,并且可以后天锻炼,或者用异能和武学进行强化。任何正常人的每一项能力值值都至少为1。
  人物的绝大多数判定都需要依据自身的能力值,因此能力值就相当于人物的能动能力和行为的可能性,并且有时也等同于你保持自身不被干扰或侵害的能力。若人物拥有某种超自然的本质或特性,能力值也可能以超自然的形式发生作用。
  当角色的能力红利增加到13点的时候,自动获得1点传奇属性,之后每增加5点能力红利(18,23)就可以获得1点传奇属性。关于传奇属性的具体描述见下(暂空待补)。
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