作者 主题: 魔物大全:蠕动头颅(CRAWLING HEAD)(35-36页)  (阅读 6805 次)

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魔物大全:蠕动头颅(CRAWLING HEAD)(35-36页)
« 于: 2014-07-11, 周五 17:04:36 »
蠕动头颅(CRAWLING HEAD)
超大型不死生物
HD:28d12(182hp)
先攻:+6
速度:20尺,攀爬20尺
AC:12(-2体型,-2敏捷,+6天生),碰触8,措手不及12
基础攻击加值/擒抱:+14/+32
攻击:啮咬+23近战
全回合攻击:啮咬+23近战和4触手+17近战
伤害:啮咬2d6+10/19-20,触手1d8+5
面宽/触及:15尺/10尺
特殊攻击:刺耳杂音,紧勒1d8+5,精通攫取,类法术能力,断头咬
特性:吸收头颅,伤害减免35/+4,电击免疫,音波免疫,法术抗力31,真知术,不死生物特性,易受水伤害
豁免:强韧+9,反射+7,意志+20
属性:力量30,敏捷7,体质-,智力20,感知19,魅力25
技能:攀爬+49,专注+38,知识(神秘)+36,知识(宗教)+36,搜索+36,法术辨识+38(解析卷轴+40),侦查+35,生存+4(追踪+6),使用魔法装置+38(卷轴+40)
专长:顺势斩,寓守于攻,高等顺势斩,精通重击(啮咬),精通解除武器,精通先攻,精通绊摔,猛力攻击,法术穿透,武器专攻(啮咬)
气候/地形:任意地底或荒漠
组织:单独
CR:20
财宝:标准,双倍物品
阵营:总是混乱邪恶
进化:29-56HD(超大型);57-84HD(巨型)

蠕动头颅是种产生自被切掉的巨人头颅的令人毛骨悚然的不死畸怪。
蠕动头颅的躯体是一个巨大的浮肿巨人头颅,其要比原来的体积长大得多。它的过度发展的口中布满多排鲨鱼般的利齿。乱七八糟的活化肠道,动脉和血管从它头颅的颈部蔓延出来,使得该生物可以以令人惊奇和不安的优雅蠕动穿越任何地表(甚至是垂直的地表)。该生物躯体上装饰着许多被它吞下的首级,每个都陷在该生物半透明的皮肤之下的一个液囊里。
许多年前的一位过于自负的很快被他自己的造物所杀死的死灵师创造出了最初的蠕动头颅。从那以后,蠕动头颅的数目就在巨人和他们的同类频繁出没的区域里缓慢增长着。
蠕动头颅会说通用语和巨人语。

战斗
蠕动头颅在用它的恶毒啮咬和触手发动猛攻终结战事之前会用它的法术弱化敌人。大多数蠕动头颅会花时间建立错综复杂的巢穴,在其中布满魔法陷阱和不死生物守卫。
刺耳杂音(Cacophony)(超自然能力):当蠕动头颅攻击时,贮藏在它身上的头颅们会痛苦的大声尖叫,怒号和哭喊。假如蠕动头颅拥有至少十只贮藏的首级,其所造成的可怕噪音会使得周边生物陷入恐惧。所有在该蠕动头颅周围60尺内的生物都必须每轮通过一次意志豁免(DC 24)否则会因恐惧而畏缩。畏缩的生物会失去他AC上的敏捷加值(假如有的话)并且无法做任何动作。敌人对畏缩生物的攻击检定会获得+2加值。这是一个音波,影响心灵效果。
紧勒(Constrict)(特异能力):通过一次成功的擒抱检定,蠕动头颅可以挤压被擒抱的敌人,造成1d8+5点钝击伤害。
精通攫取(Improved Grab)(特异能力):假如蠕动头颅用它的触手攻击命中至少比其小一个体型等级的敌人,其造成正常伤害并且可以尝试以一个不会引起借机攻击的自由动作展开擒抱(擒抱加值+32)。假如它成功定身,它还可以在同一轮紧勒。此后,蠕动头颅可以选择正常实施擒抱,或者仅使用它的触手定住敌人(在擒抱检定上-20减值,但蠕动头颅不会被视作在擒抱)。无论如何,在接下来的轮中每次成功的擒抱检定都会自动造成触手和紧勒伤害。
类法术能力:任意——操纵死尸,操控死灵,死亡丧钟,造成重伤,恐惧术,遗体防腐,护盾术,死者交谈;3次/日——唤起死灵,唤起高等死灵,死亡一指,女妖之嚎。施法者等级20级;豁免DC 17+法术等级。以一个自由动作每轮一次,蠕动头颅可以通过吸收掉一个它当前贮藏的头颅来瞬发它的一个类法术能力(详情见介绍中的瞬发类法术能力专长)。
断头咬(Vorpal Bite)(特异能力):成功重击时,蠕动头颅的啮咬攻击会将敌人的头颅(假如有的话)从身体上咬断下来。某些生物,例如魔像和除了吸血鬼外的不死生物,不受失去头颅影响,但大多数生物在头被切下来后会死去。
吸收头颅(Absorb Head)(超自然能力):以一个自由动作,蠕动头颅可以吞下被它用它的断头咬攻击身首异处的大型或更小生物的首级。在接下来的轮中,受害者的头颅会变成贮藏在该生物躯体上的众多头颅之一。蠕动头颅可以贮藏等同于它HD数量的头颅。它可以以一个自由动作吸收掉一个这样的头颅(最多每轮一个头颅)来瞬发它的一个类法术能力,来像受到重伤术法术一样治疗自己或是来给予其在它的某项属性值上获得持续1小时的+6增强加值。随机遭遇到的蠕动头颅贮藏有1d4+10个头颅。
真知术(True Seeing)(超自然能力):无论何时蠕动头颅可以如同在真知术法术效果下一样视物。
不死生物特性(Undead Traits):蠕动头颅对影响心灵效果,毒素,魔法睡眠,麻痹,震慑,疾病,即死,死灵法术效果(除非其明确影响不死生物)以及所有需要强韧豁免检定的效果免疫除非这效果也能影响物体。它也不会受到重击,淤伤,属性伤害,属性吸取或是由于巨创导致死亡。蠕动头颅无法被复活,而复生术只有在它自愿的情况下才能生效。该生物还有黑暗视觉(范围60尺)。
易受水伤害(Water Vulnerability)(特异能力):水能像强酸对大多数生物的作用一样作用蠕动头颅。暴露于水会对该生物每轮造成1d6点伤害除非是完全浸没(比如在水池深处),这会造成每轮10d6点伤害。用水做的攻击,例如从投掷出的瓶子或是造水术法术,视作暴露1轮。
技能:蠕动头颅在攀爬检定上有+8种族加值并且总可以在攀爬检定上取10,即使是处于匆忙或是受到威胁时也是如此。
因为很怀念,所以才有未来。