作者 主题: 【CRB】第二章-族裔与背景(Ancestries & Backgrounds)导言  (阅读 10600 次)

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离线 月夜白雨

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第二章 族裔与背景
  角色的族裔决定了你视哪些人为祖先,是雄心壮志的人类?遗世独立的精灵?重视传统和家庭的矮人还是其他定居在格拉里昂的人?角色的族裔和他们开始冒险之前的经历——被称作背景(Background)——将会成为其身份的关键部分,用来塑造他们看待世界的方式,找到自己应处的位置。

  角色会拥有1个族裔和1个背景,需要在创建角色时即选定。同时你还需要为角色选择学习一系列语言。选定后,族裔和背景就不可更改。
本章节分成下列三个部分:
·族裔表现了角色来自于何种文化。许多族裔都有传承(heritages)——有着独特角色选项的子类。族裔会提供属性提升ability boosts(以及可能的属性缺陷ability flaws),HP,族裔专长和其它一些能力。
·背景从60页开始,表现角色在成为冒险者前经历的训练或生活环境。背景会提供属性提升、技能训练和1个技能专长。
·语言从65页开始,让角色能和世界上各种奇妙或诡异的生物交流。

族裔条目Ancestry Entries

  每个条目包括族裔说明和相关规则元素(传承和族裔专长之外的部分会放在边栏中)。

生命值Hit Points
  表明角色在1级时能从族裔中获得多少生命值HP。在此基础上将职业生命值(包括体质调整值)添加上来。更多关于HP的信息请看25页的第七步:记录职业数据。

体型Size
  表明该族裔成员的肉体体型。中型大概为成年人类范畴内的体重和身高,小型则约是中型的一半。

速度Speed
  表明该族裔成员每次用1个行动(例如行走Stride)能移动多远距离。

属性提升Ability Boosts
  表明创建该族裔角色时获得的属性提升。大多数族裔对2个特定属性提供属性提升,加上自选其它四属性之一获得1个属性升。更多属性提升的信息见20页。

属性缺陷Ability Flaw
  表明创建该族裔角色时获得的属性缺陷。除人类外大多数族裔都会有1个属性缺陷。更多信息见20页。

语言Languages
  表明该族裔成员1级时可以说的语言。若你的智力调整值为+1或更高,你可以从该处给出的列表中选择更多可说的语言。更多信息见65页。

特征Traits
  特征没有机制上的好处,但对某些法术、效果或游戏角色交互上面有着非常重要的作用。

特殊能力Special Abilities
  边栏里其它的部分都在这里,包括能力、感官和其它所有族裔成员都有的素质。若是没有特殊规则的族裔,该条目会省略。

传承Heritages
  你可在1级时选择1个传承,以反映从你祖先遗传下来的能力,或在出生/生长的环境中,族群成员所共有的能力。你只能拥有1个传承且之后无法更改。传承和文化或种族不同,不过一些文化或种族中或多或少的有成员是来自同一个传承中。

族裔专长Ancestry Feats
  该章节展示了族裔专长,让你可以定制自己的角色。你在1级时获得第1个族裔专长,然后在5级、9级、13级和17级分别再获得1个,该进度会写在每个职业的职业进程表上。
  族裔专长按等级分类。初始角色,只能选择1级的族裔专长,之后的族裔专长能选择和自己等级相同或更低级的专长。这些专长有时会有先决条件——需要你角色满足要求才能选择该专长。
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。