作者 主题: PHB2 general feat  (阅读 8948 次)

副标题:

离线 maybenmg

  • 大家都叫我盖子
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 248
  • 苹果币: 0
PHB2 general feat
« 于: 2011-10-25, 周二 00:57:54 »
snakylin前辈之前给出的翻译有些地方与原意略有出入,不嫌弃的话我修改一下。我效率比较低,所以就按字母一点点给出吧。A-B部分蓝姐姐给出了翻译,我就偷懒了。

COMBAT ACROBAT 战斗杂耍
你杂耍般的动作和敏捷的身手使你能在战场上穿梭自如。你总能站稳脚跟且快速地穿越困难地形,这都归功于你超人的运动才能和杂技天赋。
前提:平衡9级,翻滚9级。
作用:这一专长使你得到数个反映了你全面的运动能力以及杂技技艺训练成果的增益能力。
特技起身:若某一效果使你俯卧,你可以进行一个DC为20的平衡检定以维持站立。
机动步伐:通过一个DC为15的平衡检定,你可以在移动中忽略多达4格的困难地形。你将这几格视作普通地形。你仍将承受与该地形关联的效果或危险。例如,一滩沸水会造成火焰伤害并且被视作困难地形。即使你的平衡检定使得你能够以全速通过此处,你仍会被沸水烫伤。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。

COMBAT FAMILIAR 善战魔宠
你的魔宠擅于将攻击性法术传递给敌人。它能轻捷地越过对方的防御并将魔力释放,同时又不至于将自己暴露在对方的攻击下。
前提:一级奥术施法者,魔宠。
作用:若你的魔宠持有一个接触法术,在其进入敌人所占据的方格时不会因此受到借机攻击。

COMBAT TACTICIAN 战斗谋略
你善于从意想不到的角度给予敌人致命一击。你总是躲闪着迂回接近对手,要么就突然拨出武器,打他个出其不意。
前提:敏捷13,闪避,基础攻击加值+12。
作用:你可以以一个自由动作指定一名特定的敌人作为本专长的目标。若在你的回合开始时,你们均不在对方威胁范围内,在你的回合中,你对该目标的近战攻击获得+2加值。

COMETARY COLLISION 彗星撞击
你在战场上是个霹雳火。正当敌人要提速向你冲来时,你瞅准时机冲上前猛击对方。他的冲劲被你用来对付他自己。
前提:力量13,精通冲撞,猛力攻击。
作用:你可以准备一个标准动作以在一名敌人向你或任一其他目标冲刺时使用此专长。在你的目标冲刺中的任一特定时刻,你都可以向其冲刺。你在攻击检定中获得+2加值,伤害检定中获得+4加值,来代替常规情况下的冲锋带来的增益。你的目标失去冲刺带来的益处(但不会失去其弊端),但仍能攻击你。若其冲刺目标为他人,他可以选择转而攻击你。你因冲刺造成的AC减值仍为标准情况下的-2。
若你无法移动至少10尺,或由于地形或其他原因而无法冲刺,你不会获得此专长带来的增益。在任一情况下,你可以将你准备的动作用于移动,但不能进行攻击。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。

COMPANION SPELLBOND 伙伴法术连结
你与你的动物伙伴间有特殊的魔法联系,这使你们能在更广的范围内共享法术。
前提:动物伙伴。
作用:你的动物伙伴的法术共享能力的距离增至30尺,而非通常的5尺。你可以在比往常更大的范围内对你的动物伙伴使用接触法术。若法术的目标仅为你的动物伙伴,你可将法术的距离由接触改为近距(距离为25尺+5尺每两个施法者等级)。

CROSSBOW SNIPER 狙击弩手
你能熟练地精确瞄准目标并用你的强弩射出致命的一箭。也许你在你的武器上安装了专用的瞄准器,要么就是你掌握了将武器的稳定性与准确性最大化的技巧。
前提:擅长使用手弩、轻弩或重弩、专攻武器(手弩、轻弩或重弩),基础攻击加值+1。
作用:当你使用弩攻击并具有相应武器专攻专长时,你在伤害检定上获得等同于你敏捷加值一半的加值。
若你具有游击或偷袭能力,在你使用上述弩攻击时,你在攻击中使出游击或偷袭能力的距离上限增加至60尺。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。

CRUSHING STRIKE 粉碎打击
你使用钝击武器时威力非凡,足以粉碎敌人的防御。
前提:擅长使用一种钝击武器,武器专攻一种钝击武器,武器熟稔(敲击),武器专精一种钝击武器,基础攻击加值+14
作用:当你使用任意一件钝击武器进行全回合攻击时,每次命中的攻击都能降低你的敌人的防御,并给你的攻击检定带来可叠加的+1加值,直至你当前回合结束。

CUNNING EVASION 灵巧闪避
一个大范围杀伤性法术在你周围炸开,而你巧妙的利用混乱和能量的闪光藏到了视野之外。
前提:躲藏9级,反射闪避。
作用:若你处于一个区域性攻击范围内,而你利用反射闪避或精通反射闪避能力避免了其伤害,你可以以一个直觉动作进行一次躲藏检定以及一个五尺快步。只有在掩蔽情况满足躲藏条件的情况下你才能进行该检定,你也可以在进行躲藏前通过五尺快步移动至掩蔽后。
特殊:若你拥有视线躲藏能力,那么在此专长生效时你无须处于掩蔽下也可进行躲藏检定。
« 上次编辑: 2011-10-25, 周二 02:32:49 由 maybenmg »
芝士就是力量——培根

离线 maybenmg

  • 大家都叫我盖子
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 248
  • 苹果币: 0
Re: PHB2 general feat
« 回帖 #1 于: 2011-10-25, 周二 20:59:52 »
DAMPEN SPELL 抑制法术
从最低级的变戏法的到令人敬畏的大祭司,奥术和神术的施法者都认同反制法术的力量。你也不例外。你懂得引导能量以削弱敌人的法术效果。尽管不能使法术失效,但是你还是使其更易于抵抗。
前提:精通反制法术。
作用:你可以以一个直觉动作来抑制一个敌人的法术。正如反制法术一样,你必须辨识正在施展的目标法术。若你成功地辨识了该法术,你可以花费任一个法术或法术位来抑制敌人的魔法。由于你仓促地实时施法,你不能完全反制目标法术。取而代之的是将目标法术的豁免DC减去你所花费法术或法术位的等级。

DEADEYE SHOT 神准射击
你仔细地瞄准,精确地计算时机,好在你的敌人疏于防备时一击中的。当你的目标忙于应付你队友的近身攻击时,你出击了。
前提:近程射击,精准射击,基础攻击加值+4,游击或偷袭能力。
作用:你在你的队友击中一名敌人的同时射击同一目标,由于他的防御被瓦解,注意力被分散,这让你占尽优势。若你对一名敌人准备一次远程攻击,当你的队友成功击中该敌人时发动,目标防御你这次攻击时失去AC上的敏捷加值。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。

DEFENSIVE SWEEP 防御掠扫
你用你的武器掠过你所威胁的区域,驱赶你的敌人使其不得不闪避,否则就要面对可怕的一击。
前提:基础攻击加值+15
作用:若一个敌人在与你毗邻时开始其动作且没有移动,同时你威胁其所在方格,在他的回合结束时,你立即获得一次针对他的机会攻击。任何形式的移动,包括五尺快步,都使得该敌人不会受到你以此方式做出的机会攻击。本专长无法使你在一轮中做出额外的借机攻击。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。

DRIVING ATTACK 推进攻击
当你以一件穿刺武器攻击敌人时,你这一击野蛮的冲劲将其击倒。
前提:擅长使用所选的穿刺武器,武器专攻所选的穿刺武器,武器熟稔(穿刺),武器专精所选的穿刺武器,基础攻击加值+14。
作用:若你以一个整轮动作用任意穿刺武器做出一次近战攻击并成功击中,你可以对目标进行一次特殊的冲撞。这次冲撞用你伤害检定中的全部加值代替你的力量调整值。你的这次冲撞不会引发机会攻击,你也不能与你的敌人一起向前移动。
若你成功的将你的敌人撞退10尺或更多,你可以将你撞退他的距离减少10尺。这会使其俯卧于他停止移动时所处的方格。请注意,通过减少撞退目标的距离,你可以使其俯卧于他当前的位置。

ELVEN SPELL LORE 精灵法术秘闻
你研究过精灵伟大的奥术传统,这使你对魔法复杂精细的原理及法术的理论结构有了透彻的理解。
前提:智力17或精灵,知识(神秘)12级。
作用:你对精灵的法术秘密的理解使你能获得如下两项增益。当你施展解除魔法和高等解除魔法时,你在你的施法者等级检定中获得+2加值。你对魔法的理解使你能够更轻易的消解敌人法术赖以持续的能量。
除此之外,你的魔法知识使你对被遗忘的法术秘闻有着罕见的透彻了解。在你习得本专长时从你的法术书中选择一个法术。准备该法术时,你可以将其伤害类型转变为你所选择的一种伤害类型。你必须在准备该法术时就做出选择(无需准备法术的角色不能享受本专长在这方面带来的增益)。你可以准备该法术多次,每次都可以选择相同或不同的能量类型。
你可以多次选择本专长。施法者等级检定上的加值无法叠加,且每次你选择本专长时都须选择一个不同的法术。

FADE INTO VIOLENCE 远离暴力
战斗的混乱围绕着你,你凭借过低的存在感避免敌人注意。你受惊的举动和可怜的样子使你的对手去找别的目标。
前提:唬骗6级,躲藏6级。
作用:当你不着甲或仅着轻甲且双手均不持物品时,你的敌人会认为你是个没威胁的对手。以一个直觉动作,选择一个本专长的目标。若你与你的队友同时处于该敌人的威胁范围内,他会攻击你的队友而不是你,除非他在与你的唬骗检定对抗的察言观色检定中胜出。若你的目标体型大于你,你在这次唬骗检定中获得+4加值。若你攻击任一敌人或对某一敌人使用法术,本专长将失去效果。对于远程攻击和你引发的借机攻击,本专长无法生效。
一旦你选择了一名本专长的目标,则该次遭遇中你不能选择新的目标。

FIERY FIST 烈焰拳
你深运一口气,用魔法火焰包裹起你的四肢。你的徒手击打能造成额外火焰伤害。
前提:敏捷13,感知13,精通徒手击打,震慑拳,基础攻击加值+8。
作用:以一个迅捷动作,你可以花费一次震慑拳的使用次数,使火焰围绕你的拳脚。在你回合结束前,你的徒手攻击能造成额外的1D6点火焰伤害。
当你习得本专长时,你的每日震慑拳使用次数增加一次。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。具有震慑拳专长的武僧在二级时可以选择烈焰拳作为其奖励专长,即使他不具备其他前提条件。

FIERY KI DEFENSE 焰气防御
你深深运一口气,一层火焰覆盖了你的全身,任何试图攻击你的人都会被灼伤。
前提:敏捷13,感知13,烈焰拳,精通徒手击打,震慑拳,基础攻击加值+8。
作用:以一个迅捷动作,你可以花费一次震慑拳的使用次数将自己笼罩在火焰里。任何对你进行近战攻击的生物都要承受1D6点火焰伤害。这一效果持续到你的下一轮开始时。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。具有震慑拳专长的武僧在8级时可以选择烈焰拳作为其奖励专长,只要他具有烈焰拳专长(无视其他前提条件)。

FLAY 剥皮剜骨
与不着甲的敌人战斗时,你习惯在击中时转动武器。这一举动会撕裂对方的皮肉,造成剧烈的疼痛。这种攻击对着甲的敌人完全无效,但是可以穿透天生防御。
前提:力量13,猛力攻击。
作用:当你使用一件挥砍或穿刺武器对一个AC没有盔甲加值的敌人进行猛力攻击时,你始其承受剧烈的疼痛。若你的攻击命中,你的敌人必须进行一次强韧检定(DC为10+你此次攻击由猛力攻击专长获得的伤害加值)。若其豁免失败,他的攻击检定将承受-2减值,持续一轮。
你可以每轮对一名特定的敌人使用本专长一次。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。

GRENADIER 掷弹手
你能熟练地使用投炸武器。你擅于把它们扔到恰当的地点,使其能够在炸开时造成最大的伤害。
作用:你是使用泼溅武器及其他所有各种易燃混合物的专家。在使用泼溅武器时,你的攻击检定获得+1加值,武器的伤害检定也获得+1加值(包括泼溅伤害)。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。

HINDERING OPPORTUNIST 借机阻碍
当你有机会攻击一名注意力不集中的敌人时,你可以利用这一机会针对这名敌人援护队友。
前提:战斗反射,基础攻击加值+3。
作用:无论何时,当一名敌人引发了你的借机攻击时,你可以选择以一个针对该目标的援护他人动作代替这次攻击动作。
芝士就是力量——培根