加入战斗!
第二次世界大战的结束标志着喷气式飞机时代的到来。战斗机驾驭着火焰羽流飞行,打破音速。战斗机从不可能的射程上发射导弹,不需与敌人面对面已将其摧毁。
在朝鲜上空驾驶联合国军的F-86“佩刀”对抗米格-15,或者在越南驾驶强大的美国海军F-4“鬼怪”对付敏捷的米格-21。快进到数字时代,在第一次海湾战争中,北约的F-16战斗机与米格-29战斗机作战。
《喷气时代资料书》(Jet Age Sourcebook)包含了30种著名飞机的数据,跨越了50年的历史,以及电子战、超视距战斗和精确轰炸的规则。
喷气时代
欢迎使用《喷气时代资料书》。这本书用于和《战鸟角色扮演游戏》(Warbirds Role Playing Game)配合使用,让你能重现1946-1991年间的空中战役,着重关注北约/苏联的飞机与空战。
这本书以喷气时代的简短历史开篇,并将其划分为不同的时期。然后是翻印了《战鸟二战资料书》(Warbirds WWII Sourcebook)中与设定在喷气时代的游戏相关的信息(有调整)。接下来是雷达与导弹的新规则。最后,是喷气时代横跨40年历史的各种武器与飞机的详细列表。
喷气时代的各个时期
第二次世界大战末年,世界上最早的喷气式战斗机出现了。这些飞机飞得比之前的一切飞机都更快、更高。一开始,喷气式战机携带的武器是任何二战王牌都认识的:机枪和航炮。然而,雷达瞄准器很快提高了武器的精度,空对空导弹增加了武器射程,空战的科技层面变得更加复杂。
虽然技术在不断进步,但为了简单起见,我们将把喷气时代划分为多个时期。这些时期只是粗略的估计,会有一些重叠和例外。虽然这些时代并不完全按照设计师和历史学家所说的“ 战斗机代数”划分,但在将不同的飞机和武器类型分成各组时方便一些。
战后时期
喷气时代的第一个时期开始于二战的结束,结束于1958年的第二次台海危机。这是美国F-86军刀和苏联米格-15的时代。代表这一时期的主要时间段是1950-53年的朝鲜战争。这个时期的飞机基本上是开了加力的二战战斗机,不过有更快的速度和更炫的武器。这个时期开发了一些基本的导弹武器,但主导空战的依然是接近后格斗。
这个时期结束于AIM-9“响尾蛇”热追踪导弹被成功用于战斗。在中国国民党政府对抗中华人民共和国的战斗中,响尾蛇被证明锐不可当,直到今天依然是最成功的空空导弹。 苏联几乎立刻就复制了这款导弹,多亏了一枚撞上中国米格-17战机但没有爆炸的响尾蛇。 苏联的AA-2“环礁”于1961年服役,并在数十支空军中找到了自己的一席之地。
越战时期
20世纪60年代和70年代初期的主要战争是越南战争,尽管同时期还发生过很多其他战争,尤其是在中东。越战时期是导弹的全盛期,也见证了超视距武器系统的首次使用。这个时期对美国空军和海军来说也是一个严酷的教训。美空军和海军装备导弹的高速战机在对抗苏联的航炮战机时表现很差。
虽然当时有些人认为超视距导弹会让格斗成为过去式,但他们确实错了;格斗在这个时期的越南和其他战斗机交战中都很常见,绝大多数击杀来自热追踪导弹和航炮的接近射击。
越战时期结束于1975年,当时第一种所谓的第四代战机,美国海军F-14“雄猫”在美军撤离西贡期间执行护航任务。
数字时期
越南战争之后,全新一代的战斗机开始服役。这些新飞机改进了BVR系统,可以在远距离进行可靠的杀伤。此外,这些新式战机集成了航炮和令人难以置信的机动性。通过新式计算机系统的增强,数字时期的战斗机将空战带入了现代。
1982年英国和阿根廷之间的福克兰群岛战争,是这个时期的第一次主要战争,而20世纪80年代,在世界各地不乏空战。
数字时期随着1991年第一次海湾战争的结束而结束。海湾战争展示了美军重获新生的统治力,也是战斗中空中力量使用方式的转折点。空军,在几乎一个世纪的进步之后,终于能够完全支配一个敌人,足以让任何常规地面入侵都变成妄想。
信息时期
在数字时期之后,空战继续变得更加复杂。雷达、导弹和隐形技术的进步使空战更致命,但也从角色扮演游戏的角度也更不有趣,这本书因为这个原因并不试图展现这个时期的飞机和武器。另外,这个时期的很多信息仍然是机密,不能供公众消费。
北约代号
人们常常不清楚苏联为他们的大量武器系统起了什么名字。从很早时候开始,北约成员国同意为苏联武器制定一个标准名称清单。本书使用了这些代号,因为它们能帮助以英语为母语的人能简单地叫出名字。如果你有兴趣了解北约呼号是什么样的运作方式,可以在网上查阅。如果不想,这里有一个简短的概括:
AA ——空对空导弹。例如环礁、蚜虫和白杨(Alamo)
SA ——地对空导弹。名字总是以G开头;例如,SA-6“根弗”(Gainful)。
B ——轰炸机;例如:熊、海盗旗和逆火
F ——战斗机;例如:鱼窝、蛙足、猎狐犬、侧卫和支点