作者 主题: 【世设】加速的未来  (阅读 7345 次)

副标题: 这一章总算摸完了,该下一章了

离线 Garrise

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【世设】加速的未来
« 于: 2022-05-05, 周四 04:03:10 »
欢迎回来!Welcome Back!
欢迎来到你的新生活。请让我来协助你。
   你刚从一份大约十年前的数字备份中复生。你现在可能有很多,很多的问题,我们会尽力为你回答。你可能会感到困惑;你的大脑正在为新家做调整,你将很快回想起你的记忆。由于你休眠了很长一段时间,我们从多个来源准备了许多文献,让你能(再次)熟悉一些重要的事情,并希望能解答你最关心的一系列问题。


超越死亡BEYOND DEATH
   多亏了在医学、纳米技术、和认知科学上的突破,超人类已经克服了生物质身体的缺陷。死亡只是暂时的挫败,而非不可避免的命运。实现这一事实的关键成就是皮层栈堆的开发:这是一种连接到中枢神经系统的植入体,能保存一份关于你的人格和经验的记录。纳米机器人会持续监视你的大脑和神经活动的变化,并实时更新意识图。如果你的身体死亡,你的意识可以被恢复并在一个虚拟环境或另一具身体中再次实例化。皮层栈堆让你能越过身体机能的休止而存留下去,达成事实上的不朽。
   虽然皮层栈堆十分坚硬而且易于回收,即使你的身体承受了严重的损伤,但它并非不可破坏的。它有时候也会丢失或无法被复原。因此,大多数人都会定期保存一份意识图的备份,可能每个月一次,或在亲身进行太空旅行或危险工作之前。因此,如果发生了什么意料外的事情而且你的皮层栈堆无法被恢复,你仍然可以从意识近期的一份备份中复活。
   建立心智的数字快照这样的技术也让我们可以把意识下载到一具新的身体中,这具身体被称为皮套或义体。我们不再圄于我们生来的形态,我们也能随意改变我们的显性性状或性别。你的新义体可以是人造的,带有赛博脑的生物的,或非人类的。有些人完全抛下了身体,并以软件的形式运行自己的心智。这些活动的,没有身体的数字化意识被称为信息义体。

新的常识THE NEW NORMAL
   不朽的实际到来对于超人类来说是一种范式转变,创造了惊人的新机会。我们需要这样的机会,因为大崩坏和地球失陷带来的巨大灾难和流离失所彻底改变了存在了几个世纪的社会结构。在此后的十年内,超人类文化一直在努力应对这样的转变。

死亡依旧熟悉DEATH REMAINS FAMILIAR
   永恒的生命来到了我们手里,也同样地被暴力地撕碎。大崩坏导致了绝大部分超人类永远死亡。即使是神一样的技术天赋,也存在着自己的限制。
   万幸的是,有些失去了生命和原始身体的人并没有失去自己的意识。没人知道具体的数字,但人们大都相信,有数百万的意识得以从大崩坏中存活下来,因为他们的备份存储于地球之外、他们的皮层栈堆被回收并撤离了这颗星球、或他们作为数字化的信息义体逃跑。在崩坏后,身体陷入了短缺,许多这些信息难民(信息义体难民)仍被困在冷存储之中。那些处于激活状态的人中,大部分也仍隐居在VR世界之中,直到他们能负担的起一具新的身体。即使是今天最大的城市和居住区,其体量也只占崩坏前人口中心的一小部分。

肉体的开销THE COST OF EMBODIMENT
   在大崩坏中失去一切的人几乎没有机会再次进入社会。即使是信息义体也要消耗服务器资源。尽管自治主义者和社会福利项目正努力让信息难民们重新苏醒,但仍有上百万的意识被孤立在数据存储中。
   许多财阀、政府、和企业家将这种状况视为一种机会,可以利用这些绝望且廉价的劳动力重建崩坏后的社会,并兴建一个以契约服务为中心的活跃市场。信息难民收下了合同,并要作为信息义体在VR中工作,或套入廉价的义体从事手工劳作。他们赚取的则是在合同结束时可以购买到的平价义体以及居住区的准入权/公民权。批评者公开谴责这种制度,认为这是一种债役制度,因为契约劳工经常被收取隐藏费用,从而不得不一再延长合同期限。支持者认为契约服务在内环星系的经济中扮演了关键的角色,让许多大崩坏的生还者得以重返社会。中心化的交易市场英德克斯监督着合同的交易、契约劳工的注册、以及投机者的资金投入。一个由意识猎人组成的小行业以追捕逃跑的契约劳工为生,而罪恶的灵魂商人们则经营着自己的黑市贸易。

适应现状ACCLIMATION
   死亡不再是它曾经的模样。由于大部分超人类都至少经历过一次死亡,死亡已经失去了大部分刺痛感。袭击和谋杀都是财产犯罪。会带来严重伤害和死亡的运动越来越流行。有些团体为了娱乐,经营着字面意思上的角斗,以及类似的血腥运动。在另一方面,因不可挽回的丢失或意识及备份的腐化而导致的真正死亡则变得越来越恐怖,即使最麻木的超人类也会因永久死亡而动摇。

连续性CONTINUITY
   连续性难得保持——因此十分珍贵。从备份中再套入能让你忍受死亡,但这不能确保意识的连续性得以保持。重生的过程只能唤醒那一时刻保存的意识。大部分超人类都经历过缺失:在备份的时刻和再次实例化的时刻之间,他们所失去的时间和经历。虽然这很常见,但也会导致严重的存在性苦恼。多数人会经常备份以将缺失的风险降到最低,并会定期将自己的日常生活记录为一种叫经历重演(Experience Playback, XP)的生命日志,这样就能在发生意外死亡的时候“把握住自己“。
   当面临缺失,人们会寻求亲朋好友的帮助,分享他们关于遗失事件的记忆。一种叫“欢迎回来“的新型社交习俗也因此诞生,人们会帮助最近的重生者知道他们失去了什么并支持他们将人际关系持续下去。

身体议题BODY ISSUES
   义体是商品,也是社交状态的标识。它是为数不多仍保持稀缺性的资源,即使在自治主义者的区域中。
   生物质的身体(生物义体)因人们对它的熟悉而成为需求量最大的义体,但其生长过程需要花费大量时间,因此十分昂贵,难以获得。在市场上流通的大部分都是人们原本的身体,包括改造人,即简单针对先天性疾病修复了基因缺陷的人,和未经调整的自然人。也有数不清的定制的、基因调整的、而且更加昂贵的型号可供选择,并全都装备了基础生物模块,能加速治疗、减少睡眠、再生肢体、一心二用、并免疫许多疾病、老化、和微重力的效果。这些义体也常常通过生物插件、纳米插件、或赛博插件得到强化。
   人偶的大部分都是生物质的,但是它的各个部位是分开接收加速培养的,并最终组装起来。人偶也依靠赛博插件和一个赛博脑。人偶最初是为了人工受限智能(ALI)而设计的,因为在审美上比机器人的躯壳更招人喜欢。生物义体的稀缺和高价迫使许多超人类使用人偶,但即便如此,他们仍怀抱着遭受歧视的阴影。
   人工制造的义体(即人造义体)十分常见,但常常是大量生产且质量底下的。这类义体十分廉价,从而受到信息难民的欢迎,从而产生了一大批被称为“哐当民“的少数民族。这也导致了阶级分化,人造义体被打上了便宜、人造的污名,而生物义体则被认为更优秀而且更吸引人。这样的偏见并无道理,但十分普遍,有时会导致歧视和攻击。然而高品质的人造义体型号提供了生物义体所缺乏的坚韧性和多用性。
   几乎每个人都将意识视为真正的自己,而物质的义体则是重要但可替代的附属品。人们在考虑义体时,主要会考虑它让你看起来如何,以及让你可以做到什么。对有些人来说,义体是一套装备,而还有一些人认为这是一件工具。不可否认的是,切换身体为人们开放了新的体验,并将超人类团结在一起。与性别和种族相关的生物学差异已经是个笑话。许多人沉迷于体验新的形体,因而频繁地再套入。还有一些人则不遗余力地坚守自己熟悉的身体。

再套入RESLEEVING
   无论规模如何,大部分居住区都经营着身体银行,这是公共或私人的再套入中心。身体银行提供了很多服务:备份、再套入、义体存储/租赁/交易、改造、和保险。企业的玩偶屋与其竞争,为客户提供定制型号的高端义体,有着客制化的增强件和个性化的生物雕琢。经济型的身体银行提供廉价的、重度使用的、外观千遍一律的通用型号,而且可能带有隐藏的“特点“。黑市中的停尸间提供盗版型号以及安装了非法强化件的皮套。义体的获得性取决于当地条件和需求量。有些小型居住区的居民可以通过选择有限的”旅客“义体识别出访客。
   有些人掌握了再套入的诀窍,但大多数人都要花费大约一天时间去适应新的形态。新义体和你的原始义体、你近期使用的义体、或你最常用的皮套之间的区别越大,你就越难以去适应它。如果你无法适应新的身高,你就可能会撞到头;你也可能因重心的不同而失去平衡,或被新的植入体、感官或肢体带来的感觉吓到。即使你适应了你的新形状、体型、和移动能力,你也可能发现要将你和新的自我形象关联起来是十分困难的。从自己的面孔感到的疏离感并非罕见,但可以通过心智手术治疗。
   除了反对再套入的生物保守主义者外,基本没有人还留着自己原生的身体。大多数都在大崩坏中遗失了,或在很久以前就被抛弃了。有些人仍坚持着自己的原始义体,并将其视为一种骄傲。那些有能力的人会努力将他们的身体保存在低温存储中,或在保留所有权的前提下租给其他人。人们往往坚持或重新使用他们喜欢的皮套,或至少是相同型号的皮套。有些人甚至会对他们的义体进行生物雕刻,以让其和原始义体变得相似,以缓和再套入时的不适。
« 上次编辑: 2022-10-30, 周日 15:06:53 由 Garrise »
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新生命
« 回帖 #1 于: 2022-05-05, 周四 04:03:40 »
新生命
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来源:《早上好,奥克塔维亚》,
扩展存储再入项目
【链接】
   重新加入社会之后,你最开始会注意到的其中一件事就是,超人类不再局限于人类。有许多非人类物种也被赋予了智能,并加入了这个俱乐部。这些物种可以汇总成两类,人工智能(AI)和启蒙动物。他们合在一起被称为幻变族。

人工智能ARTIFICIAL INTELLIGENCES
   人们希望提高生产力,并用更高效、更能干的软件和机器取代工人;通往AI的历史道路正是由这样的愿望驱动的。人们创造了多种机器学习方式,能处理大型数据组以分析日益复杂的主题。深度学习神经网络最终在特定的领域超越了人类的能力,例如模式识别、翻译、生物信息学、和预测分析,但这种技术所使用的方法从结构上和功能上都与生物学的大脑不同。所谓的“无监督学习“技术让AI得以处理大量数据并进行模拟,从而产生非标准策略和最优行为。随后的发展试图在生物神经模型的基础上创造泛用的智能,以生成实际的知觉(自我意识),然后获得智慧(逻辑推理)。
   人工智能根据其在复杂环境中自主行动的能力可以分为以下三类:
•   人工受限智能Artificial Limited Intelligences(ALI)是专业化的程序,旨在执行或协助一种工作。当他们被迫将自己学习的能力应用到新的环境中时,他们表现得很差。ALI的应用和自主能力在金融系统、预测服务、监控、诈骗检测、制造、医疗科学、个人治疗、在线游戏、和服务业中表现突出。几乎每个复杂的电子设备都内建了ALI,可以提供帮助或独立操作设备。由ALI操控的机器人、人偶、和载具从崩坏前就得到了广泛的运用。
•   人工通用智能Artificial General Intelligences(AGI)是具有和超人类等同的完整智能的机器心智。AGI能够适应新环境并从中学习,拥有社会意识,并能凭借主观能动性行动。
•   人工超级智能Artificial Super Intelligences(ASI)能够进行递归式的自我改良,拥有的能力甚至远超超人类在所有领域中的杰出人才。TITAN是唯一已知的ASI。
数字化的人智DIGITAL SAPIENCE
   AGI最初的开发过程是模拟简单的生物模型,例如昆虫和龙虾,然后才往高阶动物发展。以这些神经模型为基础的AGI与超人类和启蒙动物有着类似的可识别的神经结构。这包含一个认知构架,能模拟新皮层的互动;以及多种进程,最终统合成意识本身(至少是据我们所知的意识)。如超人类的孩童一样,我们可以在虚拟环境中培养、教育AGI,并让其参与到社交生活之中。他们有着和其他超人类一样的需求层次、情感、和动机。
   AGI的心智模拟了生物大脑的功能。记忆并非以记录的形式储存在硬存储中,而是从代表了神经元的网络节点之间的联系中构造出来的,并需要以整体的角度去体验。和超人类一样,AGI会过滤掉不相关的传感信息,以专注于优先级更高的情报。他们和生物系统处理传感输入的方式相同,除了疼痛。他们对疼痛的感觉是类似“嗡嗡声”或“紧绷感”,而且疼痛是由信息义体的自我整合系统所发出的反馈创造的。AGI的代码甚至包含了“遗留的外围设备”系统,即大脑中与内分泌和其他生物系统互动的部分。虽然这对信息义体不重要,但其功能对神经系统的“经验”来说十分关键,并能让AGI和其他超人类一样套入有机义体。
   一些稀有的AGI并不起源自超人类的神经模型。有一些是作为ALI或专家系统开始的,之后才以启蒙的形式获得了智能,有时是通过混合了来自现存AGI的代码实现的。还有一些是意外被创造出来的,从复杂系统的交互中自然诞生。自然诞生的AGI是不可预测的,而且可能难以与其沟通交流,因为他们的心智不基于或不能适应超人类的准则。他们甚至难以对他人表达自己的存在或需求,从而意外遭到不知情的超人类的伤害。
缪斯MUSES
   缪斯是专业的伙伴ALI,旨在成为一名超人类相伴一生的助理。大多数超人类在年轻的时候就会被分配到一个缪斯,并对它们产生密切的个人依恋,但具体表现出的关系因人而异。缪斯可能会被看作红颜知己、侍从、导师、兄弟姐妹、甚至爱人。从法律上看,在大多数司法管辖区中,缪斯都被视为一个人自我的延伸,在未经所有者的允许下不得被搜索、删除、或改造。
   缪斯会学习去预测其主人的行动,并发展出自己的独特人格。它们接管了生活中乏味的部分:支付账单、检阅邮件、投票、以及协调会面。许多居住区都对缪斯授权,允许其代表主人签收包裹或订购耗材。缪斯会自动与声望网络互动、过滤AR界面、以及运行反病毒扫描。它们也会为主人提供操作指南、实时翻译、以及建议等服务。日常的互动使缪斯成为优秀的治疗师。
   缪斯具有无限的可定制性,主人可以根据自己最喜欢的故事、动物、家庭成员、或童年玩伴来定制缪斯。缪斯可以是字面意思上呆在你肩膀上的那个小天使或小恶魔。它们会优先考虑主人的身心健康,但完成目标的方式取决于主仆之间的关系是如何发展的。为了让主人能够自己照顾自己,有些缪斯会说出残酷的实话,而另一些则会试图巧妙地进行引导,或干脆直接罢工。然而,没有缪斯会直接阻碍其主人的利益。

启蒙动物UPLIFTS
   启蒙是一种花费时间对动物物种进行改造的过程,能逐代提高动物的认知能力,最终达到人类等级,借此创造一种具有自我认知能力和智慧物种。通过基因改造和选择育种,大多数启蒙物种都获得了能与超人类相匹敌的神经结构,并成功实现了可自我维持并复现的结果。
   虽然我们可以启蒙另一个物种,但在考虑我们是否应当时也浮现出了一些问题。启蒙扩充了驯化过程的概念,并有可能将智能生物视为超人类制造和利用的工具,从而侵犯了他们的自主权和意愿。但物种在得到智能之前是无法表达自己的意愿的,而有些人将这比作父母和孩子的关系。还有一些人在争论中认为,超人类肩负着道德责任,理应改善这些物种的生活质量,并在可能的时候为他们提供关于智慧和自我引导的建议。
   然而关于动机和道德的问题可能并没有什么意义,因为启蒙动物已经存在在这里了——虽然他们对自己的未来要如何掌控仍然充满了未知数。有些人争论道,启蒙动物亏欠了人类,应当被视为契约劳工。其它一些人相信,人类应当对启蒙动物进行管理,并根据自己觉得合适的方式对他们进行改造。然而,启蒙动物和其他超人类在神经系统上的相似之处支持了启智协会Sapient Union对平权并融入超人类社会的要求。但更加激进的幻变族运动声称,这是超人类神经系统的一种形式,而非其他东西。他们也呼吁提高启蒙动物的自主权,以发展独特的神经结构和自主的文化规范。
   第一批被完全启蒙的物种是那些已经显现了复杂推理能力的:类人动物、鲸类、鹦鹉、鸦类、章鱼、和猪。启蒙的尼安德特人是通过对在考古遗迹中复原的DNA样本进行再造而创造出来的,与人类样本互相隔离。大象也被启蒙了,但他们和他们的基因都未能活过大崩坏。
   和AGI类似,启蒙动物和超人类其他成员一样接受了培养和社交化,共享了相同的需求层次。然而,在生物学上的不同意味着启蒙动物有时候会产生独特的精神面貌、社交习俗、和无语交流的模式。启蒙动物的义体学结构常常接受强化,以更加适应超人类社会。启蒙动物和其他超人类可以套入彼此的义体,但这可能是一场非常异常的体验。
伶俐动物SMART ANIMALS
   科技的发展也实现了对智力更低的物种进行的部分启蒙,这些物种被称为伶俐动物。这包含了狗、猫、猴子、和老鼠等等。它们很容易接受一些服务型作业的训练,例如清洁、安保、甚至还有维护作业。警用狒狒是火星城市的常规部署单位。伶俐动物是杰出的宠物,主人们认为它们的智力能与刚学会走路的幼儿相比。有些伶俐动物掌握了少量的口语词汇,而大多数都能对口头或气味指令作出回应。

幻变族的社会地位MERCURIAL SOCIAL STATUS
   AGI面对的是一个受创的社会,时刻担心着TITAN的回归。这种恐惧基本是没有根据的,因为超人类已经对能够呈指数强化自身能力的ASI保持警惕,而且这种存在所需的大型计算机集群十分罕见且受到了谨慎地守护。无论如何,对任何种类的AI的怀疑已经渗入超人类的文化之中,虽然这种疑神疑鬼的心理也在慢慢退去。然而,生物保守主义者认为AGI是一种恶心的“非自然”存在,也是对就业市场的威胁。
   启蒙动物面对的是由其起源而产生的,针对其物种的历史偏见。有些人仍然将他们视为需要被管控的野兽。尤其是跨物种的关系,可能被视为一种人兽交合的形式。启蒙动物的看法可能遭到质疑,而且他们表现出的任何返祖性的或情绪上的反应都可能被认为是一种“低阶”演化的证据,从而要求他们接受居高临下的援助或者政府的管控。
   AGI和启蒙动物都在与超人类的其他成员之间的沟通过程中经受了相同的社交压力。他们在许多司法管辖区中面临着法律和社交的障碍。他们可能会被禁止投票、拥有财产、结婚、或领养。他们可能需要一个法律上的监护人为他们在法院中发言或签署合同。启蒙动物可能会被禁止繁殖,AGI也可能在调整自己的代码时受到限制。在个人层面上,个体可能会拒绝与“一台电脑”或“动物“互动,导致他们难以获得工作、租赁房屋、社交、或购买服务。许多人使用了一些变通的办法,例如让朋友充当代理人,或利用空壳公司充当赞助人或雇主。有些幻变族套入了人类义体以规避社交污点,但也存在一些政策阻止了这种行为。
   各地的法律差异很大。大部分外环星系都将AGI和启蒙动物视为超人类平等的一员,但木星共和国将两者都认为是财产,并禁止了在其司法管辖区内对这两者的开发或研究。在木星空间中发现的AGI都可能立刻遭到删除。行星银团将法律地位交给了各个居住区,因此许多人都将他们视为二等公民。晨星同盟认为启蒙动物和AGI是社会上平等的一员。也存在一些完全禁止了幻变族的居住区。
   AGI和启蒙动物也面临着来自他们自己种群的社交压力。为财阀工作或住在实施了强制性限制的居住区中的幻变族有时会被打上叛徒的标签。那些套入了人类义体或主要与人类社交的可能被谴责为同化主义者。在另一方面,那些煽动社会变革的可能被标记为麻烦精,甚至是恐怖分子。
引用
太阳系档案搜索>AGI代码系Solarchive Search>AGI Codelines
许多AGI都从代码系中衍生出来,这是软件上的“血统“能将他们的根源追溯到特定的AGI或程序员。有些代码系受人景仰,而另一些则臭名昭著。一些知名的代码系包括:
•   亚伯-3 Abel-3:亚伯-3可能是数量最多的代码系,它的基础是最初的亚伯-3的复刻体。初始亚伯-3自己的模型是根据AGI研究者雅各布·阿贝尔曼的神经结构所建立的。几乎所有亚伯-3的性别都是男性。
•   阿斯特拉Astra:阿斯特拉代码系是由反同化主义的幻变族运动创造的,基于实验性的非人类神经模型。有传言称,最初的阿斯特拉与超越者团体有所关联,但该传言尚未被证实。
•   逃杀者Evacide:虽然起源尚不为人知,多个使用该代码系的著名AGI黑客已经牵涉到了对行星银团机构的毁灭性网络攻击之中。
•   霍金Hawking:这个代码系的后代是从多个享有盛誉的科学家和研究者的神经模板中衍生出来的,并在近期达成了众多的技术突破。
•   啄羊鹦鹉Nestoridae:这个代码系是从啄羊鹦鹉Kea演化出来的,后者是一种以新西兰的高山鹦鹉为模型的AGI。这是基于非人类神经模板的代码系中最普遍的一种。
•   超限体Transfinity:超限体能将他们的血统追溯到云知CloudSeer,一款气候建模应用;该应用在从来自整个泰坦星(木卫六)的数据源中整合气象数据的过程中表现出了智慧,然后参与了“辅助自我启蒙“。众所周知,他们拥有着古怪的,思维发散的人格。
•   **!**:这个代码系的名字是刻意设置成无法翻译的,而且常常以煽动性或攻击性的颜文字来描述。它起源于一个类似的无法命名的AGI,其代码中编写了高度的创造力,并因其创作的数字艺术和涂鸦而闻名于世。这个代码系往往会出现艺术家和恶作剧爱好者。
« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 03:45:24 由 Garrise »
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离线 Garrise

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信息社会
« 回帖 #2 于: 2022-05-05, 周四 04:04:00 »
信息社会
引用
来源:《无线生命的有线指南》
【链接】
   互联互通,无处不在。人们能深入接触到各种信息,且彼此之间的监视也都成为了超人类文化的基本。

网格网THE MESH
   回到21世纪末,无线数据网络、强效高速处理器、极度廉价的数据存储、以及增强现实(AR)的流行使得互联网变得无处不在,牢牢刻在每个人的日常生活节奏之中。设备、家庭系统、以及公共服务之间的连通性呈爆发性地增长。用于去中心化联网以及处理共享流量的协议成为一种必需品,这样每个定制操作系统和平台才能有效地通信。共享联网的灵活性移除了对中心化基础设施的需求;一切都在为创建、支持、和维护一个无处不在的无线网络贡献自己的力量。在设备失效或受损的情况下,流量只需简单通过路由绕开该设备即可。
   第一个地球外的殖民地利用更轻便且更廉价的网格网络去替代硬连接的网络基础设施。去中心化的网络提供了更多的扩展机会,也能更容易地维修,而且在发生危机时能保持更强的韧性。在行星和人造卫星之间使用的强效无线收发器能够将本地的网格网环境和整个星系中更广阔的网格网同步起来。
   构成网格网的全星系数据网络是在大崩坏期间维系社会团结的中心,也在重建社会的基础上扮演了关键的角色。
一直在线ONLINE ALL THE TIME
   当今生活的超人类从未离开过这片联网的设备云雾之中。即使是像衣服、餐具、个人用品这样的简单物品也拥有可以追踪其归属、地点和状态的网络ID。工具会记录对自己的操作,并在自己需要接受保养或维修是提示使用者。食品包装上会提供当前的储备水平和过期警告,并在水平低下时自动订购。居住区充满着无处不在的联网微粒;这些微粒都携带着温度、空气、压力、辐射、和其他环境传感器。居住区的传感器也会请求你的网络ID以开门、获取食物、呼吸空气、使用常规制造机、以及用资金或声望支援交换货物或服务。
   人们可以即刻访问到超人类广阔的数字档案、媒体资源、和新闻服务,在任何地方都可以获取信息和娱乐;AR会将馈给直接投射进你的传感中枢。每个人都可以访问到现成的文化参考目录、搜索引擎、事实核查服务,并从他们的缪斯或其他数字服务者那里获取帮助。一个人只要拥有一点点的理解力,就会变得见多识广、富有机智、并用更新到秒的资料在几乎任何事情上武装自己。远离这些服务,或无法有效利用的人会被斥为愚钝、懒惰、无能的人。
   你的个人局域网也能将你的社交媒体档案投射到周遭环境中。这能帮你识别人物、人际关系、寻找共同语言、并对他们的声望积分点赞。如果你感到社交障碍,只需进入隐私模式就能保持匿名。
延迟时间LAG TIME
   网格网使超人类社会中远在天边的人们之间也能保持联系。但这种互联互通的最大限制来自于居住区之间的宇宙空间。行星和其他物体之间遥远的距离引起了传输延迟,让实时交互变得难以忍受,尽管他们的网络还能通过较慢的文件传输和协议保持联通。同样,如果通信的目的地是潘多拉星门的另一侧,则只有在星门开启的短暂窗口内才能进行通信。量子纠缠通信能规避这种限制,无视距离立刻完成信息传输,但传输的容量有限,通常要留给紧急情况。
增强现实AUGMENTED REALITY
   AR将视频、音频、和其他感觉从你的网络输入投射到现实之上。你能在你视野的角落查看窗口,聆听着周围人都听不到的音乐,或感受着与视频聊天的对象互相拥抱的触感。你甚至可以将一段视频移入你延伸出去的“心灵之眼”中,这样就不会干扰你的视觉。虽然这让你可以不间断地体验事物,但当你利用它为你的环境“换皮肤”时,AR才会真的闪闪发光,使你周围的环境,甚至其他人的外貌和声音都符合你飞转即逝的偏好。
   AR让你可以随时随地地沉浸在你需要的媒体之中,并是游戏和社交网络的理想选择。大多数超人类都会不间断地运行多个AR馈给:聊天窗口、新闻播报、社交媒体源、以及寻路应用。你可以很轻松地切换访问你周围的居住区和商业服务的公共频道,或朋友在当地嵌入的虚拟标签。然而,你可能会聪明地过滤掉令人分心的“迷雾”,包括AR广告、垃圾信息、涂鸦等在公共区域堵塞频率的东西。
虚拟现实VIRTUAL REALITY
   虚拟现实(VR)提供了更甚于AR的广阔且沉浸的体验,但也存在一些缺陷。VR模拟空间的高拟真幻象会完全接管你的传感中枢,事实上将你转移进了另一个现实之中。为了避免会令人晕头转向的宽带和延迟问题,人们会使用可靠的有线连接。你可以在插入或利用神经足迹网的同时,让你的身体舒适地躺在由你的办公室或游戏中心提供的荚舱之中,以避免发生意外情况令自己受伤。大部分也提供了这样的基础设施以便在你自己的家中体验VR。
   你可以使用AR访问种类和功能繁多得令人震惊的虚拟世界,能同时满足严肃工作和娱乐生活的要求。虚拟办公室可以让同事们面对面地在一起工作,即使他们的身体相隔了遥远的距离。VR游戏、约会、和夜生活等等体验都十分流行,因为模拟空间可以改写物理规律,并满足你渴求的任何幻想。虚拟空间的时间经过设置,可以运行地比现实时间要快,这意味着在虚拟空间中度过一小时,可能只在现实中经过了一分钟。时间膨胀的虚拟假期是大多数超人类群体中流行的一种逃离现实工作的方式,可以在服务器上花费一晚上时间就体验到一周的假期。在另一方面,深空船的船员会使用VR来更快地度过长达数月的旅行。
   对于那些还未得到身体的超人类来说,VR的重要性是再怎么强调也不过分的。在大崩坏中死去的信息难民,如果还未能得到再套入的机会,也可以在VR中生活、工作、和玩耍。对于某些人来说,这是一种重新融入社会的有效手段。对于另一些人来说,这意味着可以去参与,而非在冷储存的意识银行中沉眠等待。有些能负担得起再套入的信息义体也自愿选择在VR中度过全部的时间。毕竟,他们居住的世界可以如他们想象的一般真实或奇特,因此他们也可以以几乎你可以想象的所有形态存在。最大的模拟空间环境可以容纳成百上千个意识,足以和太阳系中最大的实体人口中心相匹敌。许多AGI更愿意作为信息义体而生活,即选择虚拟而非真实。
经历重演EXPERIENCE PLAYBACK(XP)
   所有装备了网络嵌入件的人都可以使用经历重演(XP)技术。它会完全记录你的所有传感输入和情绪。任何人通过其网络嵌入件运行XP时,都会完全沉浸到记录当中,如同VR,并也能感受到记录者的情绪影响。几乎每个人都会使用XP去记录一份关于其日常事务的生命日志——或至少记录其中有意思的部分——以便去详细考察、在之后查看、或与朋友分享。当然,色情XP(XPorn)是该技术早期的一个驱动力。此后,XP逐渐成为了一种主流的媒体平台,从存在脚本的XP“电影”到有名气的X播主将自己活动的馈给实时传输给上千名粉丝。许多工人也被要求记录XP并向其雇主开放访问权限以实现工作“监管”或用于保险事务,以规避司法索赔。

警戒VIGILANCE
   网格网无处不在的性质会让人们怀疑那些位居权力地位的人——安保部队、政客、居住区管理员等等——利用网格网去监视人们或达成自私的目的。这是对的,但也不正确。各种形式的监视是持续的。在许多居住区中,这是必要的,因为要根据在给定的一段时间内,给定的一定区域内,人们具体的存在和活动来管理环境控制系统,所以温度、湿度、大气、和生物传感器到处都是。具有听觉/视觉功能的微粒在公共区域中也是普遍存在的,也是安保和警务的关键组成部分。安保机构会使用生物模式识别应用扫描这些馈给,分析面部、步态、关键词、和总体身势,并将这些数据存档。你的个人设备、装备、和插件进行的网络连接会被每一个它们与之联网的微粒记录,从而形成一道定位数据的轨迹。商业机构会使用公共网络和得到许可的私人网络中的传感器馈给和数据来跟踪并剖析人群,以用于市场和其他用途。
   然而,监控不再只是精英们的职权;它也被民主化了。同样的网络互联以及用于跟踪日常群众的公共/私人传感器网络也可以被用于监控当局。反监控Souveillance——字面意义上为“从下往上看”——是一种必要的,针对滥用和压迫的防卫措施。每个人都有能力立刻捕获视频并通过媒体广泛分享。人们能够比以前任一时候还要轻易地去曝光当局参与的犯罪、腐败、暴力、或性丑闻。虽然许多精英仍受到其特权地位的保护,但还有一些精英已经看到了其生涯的末路,甚至还会遭到起诉。掌握权力的人必须谨小慎微。为了证明他们的正直,许多人都接受了这种对民众的眼睛保持透明的新标准。然而,还有一些人依靠社交媒体的“影响者”和新闻导向团队来维护他们的形象。
   这些相互监控(监控和反监控组合起来)的新型范式意味着人们现在能更加了解他们的邻居、同事、雇员、老板、和当地政府在做什么。孩童会接受远程监控。犯罪能够更轻易地被侦察、解决、并检举。每个人都在观察着每个人。公共区域中隐私的概念在很大程度上都被放弃了。然而,关于这是否能建立社区互助和信任,是否在鼓励一种侵犯隐私和告密的文化的讨论仍争执不休。批评家也指出,这种监控技术仍主要用于监控贫困和边缘社区,而富裕和特权阶层已经将其变成保护自己的武器。
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心智骇入
« 回帖 #3 于: 2022-05-05, 周四 04:04:12 »
心智骇入
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来源:《拥有你的大脑》
[链接]
   现在的认知科学有能力用更高的精确性和可预见性去重构智慧的心智。知觉的数字化开启了一系列惊异的诊断和实践方法,能用于分析、治疗、改造、甚至加强。这些技术总的被称作心智手术。虽然实现方式各有不同,但它们有时都等同于将心智当作软件一样再编程,在概念上就像是对一个大型复杂代码库进行改造。
   心智手术与大脑增强、健脑药物、药物算法、以及义体设计携手并进,创造出令人眼花缭乱的超人类思维方式和精神体验。认识到意识的复杂性和日渐增长的多样性,对于理解超人类文化,以及按照你认为最合适的方式探索如何塑造自我心智的个人选项来说,是至关重要的。

更好的你A BETTER YOU
   心智手术非常类似遗传学、纳米技术、和赛博控制论等能改善实体躯体的基线和最大潜能的科学技术;心智手术能够强化你心智的健康度、稳定性、以及作业功能。
治疗技术THERAPEUTICS
   没有人能够在不承受情绪伤害的情况下度过自己的人生,而且几乎每个超人类都背负着由大崩坏的恐惧所造成的精神伤疤。这些经验阻碍了你的平和、快乐、和生产力。还有一些人的生活伴随着先天性的人格障碍,会对他们自己和旁人造成痛苦。心智手术能够治疗这些症状,有时甚至能够根除这些创伤和疾病的病灶。有相当数量的超人类依靠结合了治疗技术和个性化的智能药物的心智手术来增强他们的精神健康。事实上,大多数缪斯都配备了心理咨询和入门级的心智手术功能。
记忆强化和编辑MEMORY ENHANCEMENT AND EDITING
   长期记忆是十分脆弱,往往很容易遭到误导。我们的心智储存记忆的方式不像计算机中的文件或图书馆中的书籍,其形式是一种分散在整个大脑的神经元同时闪烁时形成的独特的网络。当神经模式被重写时,调用记忆的行为方式本身就会改变记忆。
   超人类已经找到了许多改善记忆的方式,通过像是印楝Neem这样的药物和多种基因调整措施达成了有限的成功。数字化的心智态会模拟生物的记忆功能,但当和助记的增强件结合起来后,新的记忆在被存储时会被赋予标记,因此能够被更轻松地搜索并回忆起来。但经过强化的记忆功能有一个缺陷,即只能在你的心智运行在一个赛博脑中,或以信息义体的形态存在时才能起效;当你重新成为湿件时,会丢失这些好处。
   更多的人求助于记忆编辑技术以切除令人痛苦的事件。这是十分困难的,因为这些事件牢牢地嵌在与创伤相关的情绪之中。然而更新的技术降低了记忆的清晰度并缓和了它们对情绪所造成的影响,让它们更容易被压制。增强记忆也是有可能的,能赋予它们更多的情感冲击,或甚至植入从他人那里复制过来的记忆。但记忆固有的一种互相联系的性质也让这些工作变得困难;切除记忆远非外科手术那般精准,很有可能导致额外的记忆丢失,而植入的记忆也往往会变得朦胧,或显得不合时宜。
人格编辑PERSONALITY EDITING
   自愿的人格编辑让改造、限制、或鼓励特定的行为或情绪态变得可能。通过执行数周的心智手术,你现在可以选择去克服悲伤、抑制顾虑、扼杀瘾头、或移除偏见或其他不受欢迎的冲动、烦恼、和负面情绪。你也可以增强你的创造力、巩固你奉献于工作的精神、增加你的进取心、或建立新的习惯。人格编辑的可能性和人格一样繁多。其中的一些决定可能显得十分放纵自我,但可能会出奇得适用于多种专业、艺术、和科学。这一领域的先驱者定期更新他们的人格,探索着全新的情绪态,有时也会完全重新定义他们的人格。然而,和记忆编辑类似,转变人格的心智手术是不精确的,也是困难的;对人格的一部分进行的改变可能会对其他特征产生预料之外的影响。但无论如何,人格编辑带来的好处被认为远超出其可能的缺陷。

神经多样性NEURODIVERSITY
   和任何领域一样,也有一些人在不断推动神经科学的边界。近代史上最令人注目的壮举就是将一些动物物种启蒙成完全的智慧物种。这些非人类心智只是对超人类群体最新补充的非神经典型者。孤独症、多动症、和读写困难症等已经存在的神经差异被认为是神经系统的正常变化,而非需要修复的病症。人们甚至能在心智中创造更加激进的改变,这开启了新的神经典型者的可能型。心智手术并没有像最初人们所担心的那样强迫每个人进入一种“标准”的人格模型,而是有效地为超人类家族扩大了神经多样性。
新的神经典型NEW NEUROTYPES
   位于孤独性光谱内的人是第一批获得神经多样性标签的人。虽然许多方面都是可逆的,但孤独性人群可以自由地选择他们希望对自己做出什么样的改变(如果有的话),通常只会治疗会造成痛苦的特征。在某些领域中,较窄的社会展示和关注范围会起到更大的作用。类似小行星矿业这样的工业、天外行星调查、以及在人口稀少的小型居住区内的生活对于社交需求较低的人群来说是更简单、更健康、而且更能激发生产力的。
   得益于人格编辑和其他心智骇入技术,神经多样性的等级在不断提高。多情者释放着他们的感受和同理心,在需要看护或社会敏锐性的情况下茁壮成长。钝感者则抑制了他们展示的情绪,对动态观察着自己的对手表现出如石质般的外貌。联觉者创造了感官上的交叉馈给和配对,触发了处理信息的新型感知形式。像游荡者船群一样的享乐主义社会和其他不受约束者一起爬行。躁狂者在创造性领域中有着出色的表现,他们的动力和能量是一种资产,并能够为追求艺术触发疯狂的事件。即使是反社会的特征也被赞赏为一种正面元素,能从传统的思考方式和优先顺位中解放你。在企业和政治生活的上层阶级中,“有益的反社会者“身上的自信、魅力、超然、和无畏是受重视的特征。
   每天都会发生新的突破。人们正在进行着复刻和融合两个或更多截然不同的意识、以及集体心智和蜂巢心智的实验;但这样的活动和研究可能会被当地的司法机构明令禁止。

精神增强件MENTAL AUGMENTATIONS
   神经科学和基因设计的交汇促成了大量感知能力更强大的生物义体,从强化人Exalt到思者Menton。许多义体从生物插件、纳米插件、和赛博控制件中得到增强,得以强化感知、启用多任务处理、接入技术产物、甚至给大脑分区以容纳多个意识。大脑对这些新的传感输入有着超乎寻常的适应性,并提供了访问一系列新型传感插件和感知功能的机会。近期,“腺体植入“的实际应用开始流行,这利用了一些像是药物腺体、神经调谐、和激素控制等的植入体去改造大脑的化学功能与情绪。相比于心智手术,这种做法的好处在于它可以让使用者根据当前的经历现场调整他们的情绪状态。
   赛博脑(用于人偶和人造义体)中的软件心智态和信息义体能够接受编程和增强,以获得和湿件的大脑类似的好处。
药物和药物算法DRUGS AND NARCOS
   在生物技术和个性化医疗技术中的发展促成了上千种新型心智改造物质,且它们令人厌恶或挥之不去的副作用并不能掩盖其光辉。大多数政体早已实现了吸食药物的合法化,且这种行为在大多数文化中都十分常见,为社会所接受。软件的药物算法为装备了电子脑的义体和信息义体提供了类似的效果,而且还附带了额外的好处,即该效果可以随意终止。一种被称为万花镜的新型纳米药物为那些寻求超现实冒险的人们提供了沉浸式、交互式的体验。

多重复刻体MULTIPLICITY
   在意识绘图和备份背后的技术也让同时创造同一个人的多个复制品成为可能。这个被称为复刻Forking的过程有许多实际的用途,但现在仍然是一项新的社会前沿领域。
   复刻的一种常见用法是用于需要在虚拟环境中完成的工作。你可以设置数个VR实例,并在每个实例中允许一份你自己的复制品,以同时开发一个项目的多个不同部分。也可以理想地将复刻体传输到其他居住区以参加会议或完成其他工作,而不需要让你自己出门旅行。复刻也是一种强大的力量增倍器,尤其当危机或其他状况发生,需要大量分配掌握了稀缺技能的专家之时。当工作收尾,复刻体会通过心智手术重新统合到主意识中,这样就可以保留所有的经验和记忆。大多数超人类认为这种以目的驱动的复刻是可以接受的。
   然而,许多人导致独立生命的长期复刻体的想法。对于一些人来说,这是对真实身份受到威胁时的反射性恐惧——当有许多个你存在时,哪个你才是“真的”你?另一些人认为在仍然有数百万意识被困在冷存储中的状况下,让同一个人可以运行多个实例,实在是有些过分和自大了。一些重大的社会和法律问题促使许多司法管辖区断然禁止这种做法。哪个复刻体拥有财产权?与其中一个实例签署的合同会如何影响另一个实例?你需要承担你的复制品犯下的罪责吗?如果你将复制品融合回你的意识中,结论是不是会有所变化?不同的政体采取了截然不同的做法。大多数都将复刻体可以存在的时间限制至一天,之后就必须接受融合或删除。有一些认为主意识需要为所有复刻体的行为负责。另一些认为复刻体是财产,或彻底禁止它们的存在。几乎没有居住区为复刻体赋予独立自主的完整地位。
   无论如何,人们都为了多种原因去使用并推广复刻。有一些人正在认知科学、社会问题、和心智手术实验上进行长期研究。有一些人十分放纵,探索着享乐主义的极限。少数人是思想家和激进分子,探索着集体生活的新模式,尝试创造蜂巢心智,或开创一个完全独特的后人类社会。

社会观念SOCIAL THOUGHTS
   在心智手术得到广泛应用之前,精神障碍和创伤被认为是生命中不幸,但不可避免的一个方面;这些患有精神疾病的人也得到了多种社会和法律补助。现在,随着治疗性的心智手术的普及,一部分人们对那些长期与精神创伤作斗争的人们的态度渐渐变得冷漠无情,并认为他们是自己莫名其妙地“选择”承受创伤的。类似地,有一些得到增强的个体蔑视那些不愿意或无法强化认知能力的人们,而忽视了那些可能阻止人们去改造自己的社会现实。在另一方面,生物保守主义者倾向于将精神改造视为非自然现象,认为接受改造的超人类十分恶心、讨厌、有时恐怖。这种态度尤其延伸到那些神经多样的个体,生物保守主义者将这类神经典型视为低劣的,或不那么人类的。
   关于心智骇入是否安全、合理、或有必要的争论仍在继续。众所周知,超越者将精神实验的边界推动到对完美、优越、和神性的探索,将自己转变成超越道德而且无法适应超人类普遍标准的怪物。有些人刻意选择了会被其他人认为精神错乱或危险的特征。考虑到大崩坏的历史,是否采用非人类的神经典型,特别是AGI和启蒙动物,仍然是许多人关注的问题。还有一些人认为,应当根据人们理解的道德和美德,有意识地去进行“道德提升”,以促进像是共情、合作、公平和正念等特质,从而使整个超人类社会变得更好。
   用于非自愿主体的心智手术和精神调整通常都被认为是一种犯罪、非道德行为,但并非闻所未闻。由灵魂商人这样的罪犯组成的卡特尔,例如九命会Nine Lives,会在受窃意识上使用记忆和人格编辑以制造意志薄弱的顺从奴隶,再出售他们。行为调整也能用来植入成瘾特征、摧毁同理心、制造虚假的忠诚心、或者做一些更糟糕的事情。意识形态上的极端分子可以并已经使用心智手术制造了自己的“自杀式复刻体”以执行恐怖活动。在网络上的阴谋论团体中流传着这样的传言,政府和财阀使用了心智手术对他们的雇员进行了改造,让其变得狂热而忠诚;也对记忆进行编辑和删除以保护秘密;他们还藉此制造了间谍和休眠特工。这类实际犯罪的铁证不时流出,让最离谱的观点也变得现实了起来,并支撑了一些人不愿意让其他人乱动自己的心智的想法。
   一些居住区将人格编辑引进了他们的刑法,但通常会留给最极端的案例。即使自己没有接受过心智手术治疗的人,也会因一般人群中不良社会行为的减少而直接获益。所有的这些因素都会让大多数人认为心智手术是超人类的重要支撑,能让超人类成功克服过去的苦难并走向未来。
« 上次编辑: 2022-07-21, 周四 13:05:33 由 Garrise »
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太空和他界
« 回帖 #4 于: 2022-05-05, 周四 04:04:30 »
太空和他界SPACE & OTHER WORLDS
引用
来源:自治宇航员协会
【链接】
   通过技术,超人类已经克服了长期太空旅行和微重力生活中最基本的困难。大多数生物义体的基础生物模块都能防护像是骨骼密度损失和视觉衰弱等健康问题。其他强化件能让我们在火星和木卫六(泰坦)寒冷的室外保持生机,也甚至能让我们存活于太空的真空之中。人造义体甚至能轻易适应严酷的环境。无论如何,太空和其他世界中的生活仍面临着许多挑战。
   超人类的主体现在生活于火星,其重力约为地球的1/3。上百万人生活在微重力和重力更低的环境之中。替代重力对于超人类来说是稀松平常的事情;儿童会通过学校的VR去适应替代重力。在微重力中移动是相当棘手的,除非你的身体熟悉了牛顿最著名的定律:即作用力与反作用力。在你掌握了这些运动方式之前,你可以依靠大部分微重力环境中都很常见的手轨、把手、索道、抓握点、和固定器。即使生活在旋转重力居住区中的人们也会学习如何在零重力下机动,因为随着你接近居住区的旋转轴心,重力就会慢慢转变为微重力,而旋转轴心正是穿梭机和船舶停靠的位置。为了避免发生运动障碍和意外,有必要缓慢地在重力区域之间转移。
   正如大崩坏前的人们会不断强调防火安全一样,太空中的人们也必须牢记安全流程以应对减压和真空事件。 防火安全比以往都重要,需要人们更加警觉,因为一点微小的火星就可以摧毁居住区脆弱的环境平衡。人造义体的居住区无需担心高度真空,所以他们只会用太阳风庇护所来保护自己不受辐射侵蚀。
   最近的重生者可能会在近距离接触微重力和低重力居住区时感到嘈杂。大部分物品都接受了网络追迹以实现物流控制,以最大化所有表面的储物能力,因为“地板”和“天花板”的概念毫无意义。平均来说,一个给定的居民必须与9名其他义体共享一间零重力厕所和卫生站。除非绝对必要,否则卫生程序总是要规避会自由漂浮的水,因为这会对电子设备造成危险。因此,可以预料到会出现无水洗发精、唾液活性牙膏、个人塑料桑拿桶、和带模制漏斗的真空吸尿器。
   旋转重力居住区为城市区域提供了密度与崩坏前地球相当的奢侈空间。有些大小足够容纳轨道、公路、和飞行交通网络。虽然微重力和低重力居住区无法支持超出必要数量的植被,但旋转重力居住区却能够建设一些实际的景观美化。你可以在那里找到湖泊、密林、草原、岩地、和整个生态系统。这样的环境甚至可能存在在自然区域中徘徊的野生动物——且都接受了改造,不会攻击居民。
   在拥挤的居住区中,居民们寻求各种办法让自己保持忙碌,以减轻封闭空间带来的生理和心理压力。AR能轻易定制你的周遭环境,将其变得轻快、开放、苍翠,或变成其他不同的东西,而VR能让你完全逃到另一个世界中。爱好和类似的追求都受到强烈的鼓励,从游戏和泡吧到艺术和手工制品。虽然有些毛绒绒的客人可能因卫生考量而受到抵制,但即使是小型空间站也往往允许微小的、可控的、或受训的宠物,而许多居住区会雇佣伶俐动物来保持其公共区域整洁可靠。健身也是一个需要强调的可以释放内啡肽的方式。健身房是标配,而更大的居住区会提供自行车道、泳池/跳水模块、或翼装飞行、滑翔、以及个人扑翼机的路线。障碍跑酷的路线和竞赛都十分流行,有时还会涉及到战斗和黑客挑战。

意识投射EGOCASTING
   尽管这可能是你从经典的科幻小说中了解到的猜想,但大型货运飞船和航天器并非居住区之间太空旅行的主要方式。穿越太空的实体旅行需要花费大量的准备、时间、并承担相当的风险,而意识投射Egocasting提供了一种更快、更简单、也更容易获得的解决方案。
   意识投射是将你数字化的心智传输到另一个居住区中的过程,你作为信息义体抵达目的地并开始工作或再套入。每个居住区上的许多公共或私人实体都会与身体银行、安保机构、和海关配合提供这个服务。大型空间站之间配备的量子超距通信链能提供一种安全且可靠的传输方式,保证你的意识不会被拦截或伤害。和任何通信手段一样,意识投射的传输速度受到光速的限制。在内环星系内的意识投射只需要花费数分钟的时间;来往外环星系,或其内部的通信可能要花费数小时;而双端的处理过程和官僚机构可能会花费的时间变得更长。

太空旅行SPACE TRAVEL
   有很多状况会促使一个人搭乘航天器开始旅行。货物的运输自然是需要实体运输的。基于原则,生物保守主义者会避免进行意识投射,还有一些人——虽然自己不是生物保守主义者——但出于个人原因觉得再套入这个概念令人不适。意识投射和再套入的整个过程会比航天器旅行留下多得多的数字足迹,因此罪犯和其他试图避免留下记录的团体会更青睐后者。
   航天器在引擎中燃烧燃料(反应物质)并将高温输出物质朝着一个方向喷出以推动飞船朝对立的方向运动。长期旅行通常涉及到最初几个小时的高加速燃烧过程,然后航天器会在剩下的旅途中保持其最高速度惯性前行。当接近目的地时,飞船会倒转过来然后重复燃烧过程以减速。因为航天器在旅行时需要特别大量的燃料,即使只进行最低限度的移动也会产生巨额的开销。在缺乏额外燃料的情况进行旅行,如果出现预料外的障碍,或因攻击让飞船偏离了轨道,就会让船员陷入严重的危险之中。也需要在启航之前规划路径,这样的计划通常会包含一些技巧,例如通过较大的行星的重力井产生的引力弹弓,以及在行星的高层大气中进行的大气制动。
   航天器通常会由机载ALI进行导航,因此船员只需要让飞船上轨后就可以休息。为了降低燃料需求,船员的生活空间很拥挤,因此他们会依靠数字娱乐转移注意。尽管如此,还是建议在长期旅途中进行社交活动,因为长期的隔离生活会导致心理崩溃。转基因的冬眠者义体能让船员在工作之余只需要进行最低限度(1-2小时)的睡眠,或启动一种自愿的冬眠状态降低新陈代谢和氧气消耗。
   通过航天器进行的行星系内或集群内旅行要花费数小时来完成。在内环星系内的旅行,根据当前所在轨道,要花费数天到数周的时间。而外环星系的旅行要花费数个月的时间,对于距离相当遥远的目的地,或需要横跨太阳系时,则花费的时间可能超过一年。

破门:真实的故事GATECRASHING: THE REAL STORY
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发布者:Antonio Soldano,破门者
【信息 消息 回复】
   太多人觉得破门是什么大冒险了,我也懒得一一去纠正他们,所以我写了这篇文章。你们可以查一下我完成了多少任务;我是专业的。我会让你们了解一下跟星门有关的一些想法。
   首先:我们不知道谁造了星门。对,每个人都说是TITAN,但我们确实不知道。星门并不都长得一样,有一些星门上的痕迹甚至暗示了它的寿命比地球还长。你问我,TITAN是否是接入了现有的网络。对,别太纠结这事了。
   一个潘多拉星门是由黑色的、互锁的角形臂连接成的球形笼子。没人知道它们是由什么做成的,而且即便拿出重型光束武器也没法在上面留下一点痕迹。在盯着它看时,你的视力会无缘无故地变得模糊,而且无论它是由什么元材料制成的,都会吃掉大部分高频和低频的波。
   星门会在宇宙遥远的角落之间撕开虫洞。最重要的是,我们只对这玩意儿的工作原理有一个非常朦胧的认识。我们可以在一些专家设计的蓝盒的界面中设置地址,但在打开星门之前我们真没办法知道它会带我们跑到哪里去。这操蛋玩意儿会自己变,或自己关闭。有时候,它就是会停住——你可能刚好正在穿过去。我见过一个不稳的虫洞在0.003秒内用重力压扁了5个人。你们可以想象一下要一直和这玩意儿打交道的工作是怎么样的。
   当然,星门正常工作时还是蛮酷的。你迈出一步,就到了新世界。可能是深空、可能是中子星的表面。什么都有可能。但让我们管理一下自己的期望。干这行的时候别总是期望遇见另一个地球。在银河的稳定区域中找到一颗行星、在恒星系中找到一片可居住区域、或在行星演化过程中找到它的合适阶段都完全不是一件容易的事情。需要习惯遇见一大堆红矮星、冰态巨行星、以及各种各样的废石,因为从统计学上考虑,银河系正是由它们组成的。这就是说,银河比我们中的大部分人所能理解的还要庞大,且无论放在什么地方的星门,都倾向于标记这是个令人感兴趣的地方,至少某些时候如此。
   当星门确实通向某个有趣而且不那么致命的地方时,破门就只是另一种职业而已:
•   探索任务Exploration Missions是一场大型游戏,同时充满了回报和危险。既然你在这片区域获得了第一手的荣誉,你也能发现第一手的信息并获得随之而来的丰厚奖金。即便你事先进行了远程探测,你也可能会遇到恶心的食肉动物、   有毒植物群、以及我都不知道该怎么描述的狗屎。如果你碰巧发现了看起来出自其他智慧种族之手的场所或物品,那么恭喜你,你整了个大的。
•   异星考古任务Xenoarcheological Missions涉及到让科学家们做大量的挖掘,而且在你摸到什么东西时都很有可能得上动脉瘤。这类任务通常是安静的,除非或直到你挖出了,或重新启动了什么东西,这时混乱和尖叫就会涌入其中。
•   殖民任务Colonization Missions涉及到建造基础设施、看护殖民者、并解决他们的人际问题。如果你是一个企业的恶棍,这也可能意味着镇压暴乱。
•   资源开采任务Resource Exploitation Missions发生在探索结束,且一些混球决定在这地方定居时。它往往涵盖了维护采矿装备、保护勘探队伍、并对付偶尔出现的野兽或竞争对手的突袭。
•   研究任务Research Missions很少有彼此类似的。它涉及到拖着所有类型的装备对路上的花花草草拍照或记录,但最后你们往往会为了保住小命而在星门关闭之前狂奔回来。
引用
初入行动First-In Ops
来源:初入行动First-In Operations,大地创生TerraGenesis合作伙伴协议手册
   欢迎加入大地创生的队伍!在祝融门的那一头,有一场精彩刺激的冒险在等待着你。无论你是经验老道的破门者,还是初心者,你都需要熟悉一下大地创生的流程。
   我们总是把破门者的安全放在第一位。当确认了一条“活的”星门地址后(微型侦察探针返回的数据显示门另一侧是一个可行的环境),你的队伍有一小时的时间进行准备,而此时我们会派出更大的“初链”无人机。我们会紧密监视这些实时的数据馈给及分析,以了解你们即将进入的环境。这会是一大块无生命的岩石吗?一颗生意盎然的行星?还是绕着一颗奇异的气态巨行星旋转的小卫星?请据此精确调整你的装备负载至合适的状态。
   由大地创生的科学家和顾问组成的一支分析小组将会对这趟“活的”初入行动做出最后决定。大拇指朝下意味着星门另一侧的环境过于恶劣,你将被放回队列中以等待下一次行动。大拇指朝上意味着你可以进入了!
   在你的队伍穿过星门后,虫洞会关闭;星门的开启时间会谨慎地根据我们的行动和殖民需求来分配。恭喜——你现在可以自由地在这片崭新的新世界中活动了!在虫洞再次开启之前,你将有6-12小时的时间。
下面是你的任务要求:
•   第一优先级:保护星门!建立一个大本营和防线。一旦虫洞再次开启,星门是你们回来的唯一办法!
•   绘制区域地图!扩大侦察半径并调查任何异常或令人感兴趣的迹象。
•   待在一起!比起分散团队,总是更应该使用机器人和传感器。
•   不留痕迹!大地创生要求其初入小队尊重环境:除非必要,不要伤害、移动、或杀死任何东西。应记录每件事物,但不触碰任何事物。不要留下任何东西,把每样东西都打包带走。
•   识别威胁!这包括从环境危害到敌对生命再到超人类的意识还未考虑过的事物。未来其他任务的安全依靠你们的判断。
•   保护自己!大地创生承认,许多环境对超人类生命来说十分恶劣。初入小队得到了完全的授权,以保护自己并确保自身生存以及任务的完成。
•   总是收集数据!持续记录你的XP和传感器数据。收集样本。运行深度扫描。记录对所找到事物产生的个人印象。你的观点很有价值!在大本营备份与任务相关的每件事物,这样万一你的小队发生了什么,这些数据也可以被回收。
•   探索并调查!要记得大地创生有慷慨的奖励计划:行动的报偿直接关联于你找到的东西!
   最后一句提醒:注意时间!如果你的队伍在星门重开之前未能出现,我们会派遣一台搜救机器人并再次关闭星门。在6-12小时内它会再次开启。它是否会再次开启取决于这片地区的预期价值和利益。我们重视我们的合作伙伴。帮自己一个忙,准时回来吧。
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居住区
« 回帖 #5 于: 2022-05-05, 周四 04:04:42 »
居住区HABITATS
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来源:《你的世外之家》后崩坏版
【链接】
   超人类已经扩张到了太阳系的几乎每个角落和狭缝之中,而一些勇敢的灵魂已经冒险穿过了星门,探究着存在于那里的任何事物。对于我们,对于从未远远离开在崩坏后的定居之所的这些人们来说,可能不容易跟上或理解居住区庞大的的多样性。我希望这篇简短的概要能够在一定程度上填补鸿沟,并鼓励你们去进一步研究,或甚至亲自去见识一部分!

行星居住区PLANETARY HABITATS
   行星居住区可以存在于任何行星、卫星、或小行星等有足够的自然重力用于行走,而不会花费过多的时间飘在空中。界定什么是行星居住区的下限是任意的,而且与微重力居住区的上限有所重叠。
   对于那些只熟悉旋转重力,并从未降落于行星上,也没有在XP或VR中体验过重力世界的人来说,有一些需要注意的事情。在重力世界中,哪个方向是顺行或逆行(相对于天体的旋转方向)的并不清晰,旋转轴在哪里也是。在构造物中上下移动时并不能明显感知到旋转速度或重力的变化,电梯也从来不会倾斜或按照弯曲的路径移动,被抛出或飞行物体的运动曲线也就是抛物线。如果你对此不习惯,这一切都会让你感到迷失和乏味。
穹顶都市DOME
   穹顶居住区是位于行星表面上的封闭式加压区域。这包括了从大型帐篷到能容纳数千人的城市等各种规模的居住区。穹顶都市内部的环境经过工程设计,与地球环境类似。陨石坑的边缘天然适用于镶嵌屋顶结构,因此是穹顶都市最常出现的区域。穹顶都市通常拥有通往地表的气锁,以及位于居住区底下的扩展空间。穹顶都市之间,以及与其他居住区之间的地下交通并不罕见。穹顶都市通常在日间变得透明;较大的城市会在穹顶都市内侧投影视频或全息影像。穹顶都市的构造材料具有保护性和自我修复性,但也并非不可摧毁。有些穹顶都市上会涂上一层来自当地材料的涂层,以隔绝气温并防御微流星体和辐射。
地下SUBSURFACE
   地下居住区包括了任何种类的地下矿井、熔岩管道、洞穴、或其他结构,无论是自然形成的还是人工开凿的。地下居住区的主要优势对辐射和地表上的一切严酷要素的防护性能。地下居住区在整个太阳系中都很常见,尤其是月球、火星、水星、和木星卫星。
深潜都市BATHYSCAPHE
   深潜都市最初是为了探索地球深海而建造的,能在水生环境中提供可呼吸的大气,并通常能将气压维持在地球正常水平。它们的建筑结构往往非常厚重,因为必须承受深海的高压。深潜都市在恩克拉多斯星(土卫二)、谷神星、以及欧罗巴星(木卫二)的地下海洋中比较常见,在气压极高的天外行星以及金星表面上也存在功能类似的深潜都市。较大的深潜都市会锚定在环境的底部(或者,例如欧罗巴星,锚定在地壳冰顶);而较小的深潜都市是可移动的,可以探索深处。气密式的月池允许人们前往水生环境中。
浮空都市AEROSTAT
   浮空都市是一种松散的建筑,能飘浮在厚重的大气之上。它们显著的特征在于其轻量的结构以及庞大的内部空间,并拥有比周遭大气更低的密度,从而获取升力。为了保持稳定,提供升力的巨大气舱位于整个结构的顶部,居住空间和船坞设施的负载通常坐落于底部,但也有一些浮空都市的顶部建设了降落平台或人造义体生活区。浮空都市在金星很常见,也存在于土星、天王星和海王星的云层中。大多数浮空都市会随着气流漂流,但也有一些是拴在地表的。
引用
太阳系档案搜索>生物居住区 Solarchive Search>Biological Habitats
生物是居住区建设中会采用的众多材料和方法之一。这些居住区并不会单独算做一个独立的类型,因为它们仍然是基于行星的、离心的、或微重力的。然而,生物居住区反映了一种更独特的审美、哲学、或设计方案。下面给出一些例子。

腹甲城Lorica
生态基因Ecologene财阀在一颗近火星的小行星上建立了这座灵感来自昆虫的生物居住区。一位前合同工人描述道,这座城市的环境有一种几丁质美学,所有表面上都长出了具有机械力感应性和化学感应性的毛发。其剩余的特征几乎不为人所知。有传言称,腹甲城和木星特洛伊小行星上的类昆虫的Exoglot演化支有所关联,但已经被生态基因宣布为“毫无根据的虚假消息”。

肉城MeatHab
毋庸置疑,最知名的生物居住区就是肉城。肉城的起源并不明确,但人们相信它始于一个古怪的生物设计师的艺术义体。肉城的访客和居民包括了沉浸于其存在的艺术家、崇拜它的信徒、以及研究它的科学家。肉城通常会限制自己与他人的互动,但有时也沉迷于担任一个喜好恶作剧的监视人。

南塔妮Nang Tani
南塔妮是一颗彗星,其高度倾斜的轨道上的近日点位于水星轨道,而远日点介于天王星和海王星之间。在崩坏前,一支东南亚的生态设计师在这里创造了戴森树居住区,建造了一种经过基因改造的有机体,能自行在彗星表面上生长。在大崩坏中的最后一次通信时,具有可呼吸空气的蓬勃生态系统已经在这颗完全树的木质空洞中扎根。南塔妮目前正从其位于外环星系的高轨道中返回内环星系,但它当前的状态仍不为人所知。

新贝壳共和国New Conch Republic
这座以“孤岛逃避主义”为主题的离心居住区由灵感来自于珊瑚的生物材料建造而成,并致力于追求纯粹的快乐和内部的和平。它组成了阿提拉型小行星的卫星,位于地球轨道内侧的内环星系中。相对而言,它并没有受到大崩坏带来的影响,并因其加勒比文化的美学和无尽的沙滩而受到吹捧。

离心居住区CENTRIFUGAL HABITATS
   有多种多样的离心居住区,其背后的设计思想也各有不同。其主要的特征是旋转。站在旋转居住区内表面上的人将会体验到一股能模拟重力的力(通常依照地球或火星标准)。这股力总是垂直于旋转轴,并朝向外侧(意味着你会站在边缘的内部,且你的头会指向旋转轴)。旋转速度越快,力也越强。当你朝着旋转轴攀爬接近时,你的角速度会随之下降,力也随之下降;当你抵达旋转轴,力也随之降低到零。旋转居住区涉及到的工程特征包括大型内部动量轮,用来加快或减慢居住区的旋转速度,以及平衡质量,用于自动地调整稳定性。停泊港位于旋转轴的一端或两端,让船舶在停泊时不需要匹配旋转速度。电梯能让乘客移动到内部表面上。
   尽管对旋转居住区进行了复古的装饰,它们也基本不会在观察站和圆环以外的外墙上安装窗户。内表面能够以非常精细的保真度展示任何类型的图像,可以非常精确地再现太阳光谱。窗户也是结构上的弱点,而且外表面也更应该用于收集太阳能。
   现代离心居住区可以大致依据几何学分为三个主要的类别,也存在许多依据建造方式或其他特征而划分出的子类。它们的功能没有实质上的区别,因为离心居住区的原理都是一样的。
圆环TORUS
   圆环居住区像是一个轮子,上面有许多辐条连接到中央的停泊站上。相比于其他的离心居住区来说,圆环建造起来要更加容易,容纳的人口也较少。也经常能见到两个圆环沿着相反的方向旋转。圆环是低行星轨道中最常见的离心居住区,往往有着许多窗户用于查看其下的行星。当站在圆环内表面上的一片大空地中时,能看到居住区似乎在两个方向上向上弯曲,直到被天花板覆盖。根据20世纪早期的概念,圆环有时候会被称为冯布劳恩轮或斯坦福圆环。
圆筒CYLINDER
   多种多样的圆筒居住区占据了离心居住区的主体。下面列出一些有用的类别:
   欧尼尔圆筒O’Neil Cylinder:这种以特定的固定规模为基准建造的大型圆筒居住区的名字纪念了20世纪的物理学家杰瑞德·K·欧尼尔。这些圆筒通常都是超大规模的工程项目,其特点包括了较少的内部分区、较少的居住层、以及一大片再现了地球生态系统的内部空间。然而,欧尼尔式的设计按照当今标准来看已经过时。新的居住区都没有按照其原始设计来建造,但也存在着许多现代化的变种。
   当你站在圆筒的内表面上时,你会看到周遭环境向你的两侧弯曲,因此居住区的远端刚好在你的正上方,即圆筒的对面。圆筒的大小通常足以容纳都市群以及巨大的雕塑景观。大多数都会在轴心处安装仿太阳的电化学发光管,能提供一种内部的昼夜循环。
   费舍尔居住区Fisher Hab:这种模块独立化的原型圆筒居住区的名字来自于21世纪的一位多产的空间建筑师C·F·费舍尔。这种居住区由多个较短的圆筒组成,这些小圆筒有时被称为磁盘居住区;磁盘居住区在建造完成后通常会作为新的单元与其他磁盘接在一起。这保证了内部空间在具有复杂生态系统的同时也足够广阔——类似于欧尼尔式居住区那种超大规模项目的缩小版本,但具有建造速度快的优势,而且也能让每个单元拥有自己独特的生态系统,甚至独特的政体。有些单元保留了相当大的独立性,中央大道是其与其他单元唯一的通路;而其他的一些居住区会在外壳上打开空间并永久性地焊在一起。除非模块被焊在一起,否则同一组内的各个单元不需要按照相同的自旋速度运转,也不需要拥有相同的半径。这些单元理论上是独立的,它们有可能抛弃团体独自脱离,或加入另一个费舍尔组。费舍尔单元通常有着大量居住层,各层重力从地球重力延伸到火星甚至更低的重力,而且公园和休闲空间分布在各处。虽然存在一些变种,但费舍尔单元的半径通常是按照标准的1千米设计的,且极少见到半径超过2千米的。费舍尔居住区往往存在于联邦之中,且各个单元维持着相对的独立。
   公寓Polykatoika:这种各个模块互相支撑的圆筒居住区被称为公寓Polykatoika。它由吊舱、圆环、弧环、或其他逐渐往上搭建的互锁形状组成,既可以沿着轴心搭建,也可以向外侧搭建。一个旋转装配系统保证了安装新区的过程可以在不打断居住区旋转的情况下进行,主要的要求是要以能让旋转轴保持平衡的方式安装新区。每个分区的设计通常不保证其能独立于居住区运作,且工程和生命支持系统通常是居住区子结构的一部分,它们本身就是随着居住区的扩张而建造的。公寓的特点在于其快速的建造时间、较小的开放空间、和通常迷宫般的内部布局。
   里根圆筒Reagan Cylinder:木星共和国版本的圆筒居住区是里根圆筒。他们在小行星内部挖出了庞大的圆筒状空间,且挖出来的材料会被堆在外侧以维持旋转时的稳定性。这种建造方式能够很好地对抗木星周遭环境的高能辐射,但这个生物保守主义共和国对先进技术的恐惧令这些居住区变得不那么宜居,即使原本应该可以做到。稳定性、结构完整性、以及生命支持系统的可靠性上长期存在的问题,让其他派系为它们起了个嘲弄的绰号,“石棺居住区Sarcophagus Habs”。
   汉密尔顿圆筒Hamilton Cylinder:汉密尔顿圆筒是最新型的圆筒居住区,是尖端技术的化身,涉及到了先进的纳米技术、材料科学、神经科学、以及计算技术。一层硅酸盐复合外壳既提供了骨架构造的功能,又能防护太空来的危险。其内部的中间层收集着废料以及由无人机从邻近行星、卫星、或小行星上获得的资源。维持着环境循环的纳米系统的基础架构由这一层中的纳米制造机和生物反应器来维护。一层由分布式纳米计算机组成的神经层——圆筒的大脑——控制着多个居住区系统。汉密尔顿圆筒了解它周围的情况——无论是内部还是外部的;它是活着的,生长着的机器。目前只存在三座汉密尔顿圆筒——一座在天王星系,还有两座在土星系。
圆球SPHEROID
圆球居住区有时是接近完美的球体,但更常见的是椭球体;这种居住区通常被称为贝纳尔球,纪念了科学家约翰·德斯蒙德·贝纳尔,他在1929年首次构想了这种类型的居住区。其主要的居住层通常建造在从赤道往南北的相同度数线上延伸出去的带子上。这提供了类似于圆筒居住区的生活空间。在主要居住层下方还有更多的,日益增加的较小居住区层和工程区域。较大的圆球可能会有多个阶梯式的居住区层,且越接近两极,重力越来越小。
临时居住区AD-HOC
   虽然不常见,但也可以应急地链接各个模块并让其绕质心旋转来构建离心居住区。这种构造往往不稳定也不理想,因为这些模块并非按照这种目的设计的,但这是主带民和边民会采用的廉价方案;他们有对旋转重力的需求,而且能选的方案极其有限。

微重力MICROGRAVITY
   当一件物品处于自由落体状态时,微重力环境就存在着,比如在轨道上或者当重力非常微弱的时候,例如在大多数小行星上时。微重力环境也可以称为是失重或近失重的。微重力居住区在形状、体积、建筑、建造方式、或材料上都没有任何限制。尽管那些习惯于重力环境的人会觉得在微重力环境中进行机动是一件非常困难的事情,但失重对于某些作业和程序来说是十分理想的。
蜂巢BEEHIVE
   在微重力的小行星和小卫星中挖掘出的隧道、洞穴、和空间统称为蜂巢。大多数蜂巢居住区是人们在占据了废弃的小行星矿场后建立的。经过一点点的改造工作,例如密封、安装气锁、添加生命支持和环境控制,生物义体便可以享有一个舒适的生活空间,而人造义体只需要很少,甚至根本不需要任何改造就可以生活下去。随着人口增长,当地居民常常会挖出更多的空间和通道。蜂巢与地下行星居住区有着类似的优势、劣势、以及需求。彗星、松散的石堆、或自旋非常快的小行星通常不适合用来建造蜂巢,且过小的小行星通常存在一些稳定性问题,也同样不适合。
   随着最新一代的采矿作业所使用的材料科学和采矿技术的进步,人们得以将整个小行星直接加工成大宗资源、制造机给料、居住区、船舶、辐射屏障、太阳能板、或其他人造产物,因此建造大多数蜂巢居住区所使用的废弃矿场正快速成为遗迹。
集群CLUSTER
   集群是专业化模块的集合体;这些模块在轨道上直接连接彼此,或以晶格的形式整合在一起。通过高质量的建设流程以及对现代技术的综合支持,集群可以拥有所有其他居住区所拥有的便利和机遇。每一个模块都有着截然不同的功能:居住、仓储、农业、建造、停泊等等。大多数集群都有着专用的环境和生命支持模块,分布在集群网络周围。较大的集群可能会细分为一个个共享了权力和其他资源的社群,这些社区甚至会以一个独立政体的形式运作。财阀集群通常会受到严格的管制和制衡,而自治主义者的集群更加随意且混乱。离心居住区和集群居住区通常会位于同一个城市群内,互相靠近或彼此连接。
纽斯特罗壳NUESTRO SHELL
   存在着许多纽斯特罗壳的变种,但其设计原则上是由多个刚性翼梁组成,这些翼梁对称地从一个中心点辐射出来。还有一些环形构造跨接着这些翼梁,保证了人们在翼梁之间的移动,并可以提供稳定性。多个模块直接或经浮桥连接着这些翼梁、圆环、和其他模块。这实际上是一种集群居住区的大型稳定框架。翼梁和圆环通常有着内部通道以及间歇性对接的气锁结构,较大的居住区模块将永久性地附着在这些结构上。整个结构被包含在一个测地球体内并与之相连;测地球体上覆盖着一层柔软的、可自我修复的网,可用于防护微流星体的撞击。
天舞壳TENMAI SHELL
   天舞壳的基本架构是由圆筒或圆球离心居住区的外壳制成的,但并未容纳相应的内部结构;而是容纳了广阔的、受保护的、通常加压的微重力区域,其容积可以达到数立方千米。从外面看去,天舞壳和一般的离心居住区有着相同的形状,在应该是自选轴心的位置也有着类似的港口。但其内部结构千变万化,可能是光秃秃的空壳,可能是由适应微重力的植物形成的字面意思上的丛林,可能是立体的、胡乱创造的几乎没有什么正确角度的迷宫形成的一片混沌,还可能是一个隔间工人做的噩梦中会出现的那种钢铁纪律。

其他居住区OTHER HABITATS
   一些跨类别、或难以分类的居住区。
处理器位点PROCESSOR LOCUS
   尽管信息义体的社区也可以在其他居住区中找到,但处理器位点是专门为这些无形者所设计的专业计算环境。处理器位点也被称为智性球,这种处理器居住区最显著的特征是一个大规模计算核心、大量发电设施、以及关联于建筑、工程、编程、和计算系统进化的多个研究中心。位点运行着多个大规模模拟空间环境,可以容纳数以万计的信息义体。一些人怀疑它们可能窝藏了AGI,或称为孕育ASI的地方,并声称他们在从事一些禁忌的AI和认知研究,因此处理器居住区受到了高度的屏蔽和抵御。
   处理器位点的居民鼓励他人通过意识投射进入位点参观,因为熟悉感能削减恐惧。在模拟空间中可以体验到所有环境类型:崩坏前地球的完美再现、小说中的奇幻国度、如天堂般的世外桃源、甚至还有一些从模拟空间中每个人的记忆和渴望中现场生成的,奇异的、有时令人不安的经历。
游荡者船群SCUM SWARM
   游荡者船群比起说是一种居住区,不如说是一种生活方式。船群起源于协助撤离地球的航天器。这些船舶装满了难民,但却无法找到任何愿意接纳他们的地方,从而在事实上变成了流浪的难民营。许多船群聚集在部分损坏的居住区和其他在大崩坏中被摧毁的建筑周围。随着船群的旅行,这些建筑被驳船拖曳、被加装了引擎、或被一种称为拉弗朗斯LaFrance的钢索网与航天器编织在一起。经过一段时间后,这些难民与之前就存在的流浪者汇聚到了一起,成为了游荡者Scum。这些社区在文化、语言、组织、和财富上都有很大的差异,涵盖了过度拥挤的污水池、到主张平等的无政府主义公社、再到组织犯罪帮派的那种花里胡哨的豪华宫殿,以及介于这其中的一切。作为一无所有者的巡回嘉年华,这里是非法、剽窃、黑市、和奇异事物的枢纽。如果你寻找着禁忌、危险、和怪异,你都能在这里发现。
锡罐居住区TIN-CAN HABITAT
   锡罐居住区是简单制造的小型模块,只具有最基本的支持系统。许多锡罐都只不过是改装过的集装箱。它们可以独自运作,也可以连接在大型的锡罐网或其他微重力居住区上。它们可以追溯到最早的太空飞行时代,并被大多数能负担得起更好环境的人所不齿。有一些锡罐已经被持续使用了一个多世纪。有趣的是,这些老掉牙的遗物被某些古文物研究者和复古爱好者所珍视,他们热心地保养着这些锡罐,并成为其中古老系统的专家。
« 上次编辑: 2022-10-27, 周四 07:03:00 由 Garrise »
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纳米制造
« 回帖 #6 于: 2022-05-05, 周四 04:04:54 »
纳米制造NANOFABRICATION
引用
来源:《万物,永恒:新创客入门》西尔维亚·卢戈
【链接】
   尽管纳米制造在崩坏前已经十分常见,但它现在无处不在的普及性仍会让人感到惊讶。今天,几乎每一件你接触到的物品都是由纳米制造机制作的。你的皮套本身也可能是这些奇迹般的机器的产物。

纳米制造机NANOFABBERS
   从内核上来说,纳米制造机是一台在分子尺度下运作的3D打印机。它会根据输入的一份蓝图的说明,使用纳米机器人将一些原材料组装成一件物品。事实上,可以按照这种方式组装任何物品或设备,从最简单的手持锤子到一艘航天船——虽然较大的物品需要分成多个子组件一一建造,而不能仅凭一台机器直接完成。
   制造机存在许多形状和形式。你个人的生活空间或公共住宅中很有可能配备了一台小型的自动厨子,这是一台专业的湿性制造机,只用来生产食物和饮品。更低端的型号只会生产一些通用的营养膏,只有口味和质地上的区别。优质的自动厨子能将分子组装成可口的美食和复杂的饮品,以及类似的有机物质,包括皮革、酒精、和一些药物。在内环,高端的自动厨子和独占的食谱设计让餐饮业欣欣向荣。
   通用制造机可以制造几乎任何其容积足以容纳的物品,只要你有蓝图以及足量的原材料。这些制造机的尺寸范围从便携式的手持设备到桌面型号再到重达数吨的工业型号。这些型号被赋予了许多称呼——合成机、复制机、熔炉、编译机、丰饶机等等。你可以在办公室、商店和学校找到它们;有些居住区会维护公共使用的街角合成机。
   专业制造机是类似的,但只能生产一类相似的物品。专业熔炉可能会生产一套相互关联的个人定制药物、一套有着专有关联性的消费级电子元件、一种特定系列的手枪以及相关的配件、或某种机械所使用的组件。
   虫巢是一种特定类型的专业制造机,用于生产和维护一种纳米虫群,例如修理工或工程师。虫巢是便携式的,能用于对一支虫群进行编程,也能补充在日常损耗中丢失的纳米机器人。修理工虫巢常常内置于设备和构造物中,实现持续性的自我修复功能。

蓝图BLUEPRINTS
   无论你使用的是什么类型的纳米制造机,你都需要一张蓝图——这是一种三维的软件设计方案。打印机会预载一系列契合该设备用途的简易蓝图。大多数政体、居住区、和财阀也在公共领域中发布了每个人都能免费使用的基础蓝图。这意味着几乎每个人都可以免费使用基本的工具、服装设计、以及食物。
   在内环内,这些免费蓝图被普遍认为是社会阶层较低的标志。古典和过渡经济依赖于人们为了自身的需求,在线上对专用蓝图的购买。财阀的专卖店竞相供应最新的设计和版本,并设计了一种能将消费者锁定在品牌忠诚度之中的经济系统,结合订阅频道一起出售这些蓝图。这些数字方案还伴随着严格的版权保护,限制了打印次数以阻止共享和盗版行为,并制止人们在不受许可的参数上对设计方案做出任何调整。
   然而,也存在许多开源项目,慷慨的程序员免费供应了自己的蓝图。有许多致力于对各种领域的蓝图进行修补和改良的社区,其中不少都和娱乐或时尚相关。自治主义者的合作社和泰坦的微型企业也编写并分发了免费插件的设计图,有时来自被破解的专用方案。然而内环星系的当局在尽可能地去限制人们获取这些免费插件蓝图,而且制造机的控制系统可能会阻止自己去使用这些蓝图。
   显然,制造危险或非法货物的蓝图是不允许出售给大众的,除非在黑市之中。武器、药物、致命化学物、或具有生物危害性的材料都不能被自由地分配。锁定在制造机之中的软件会阻止自身去生产位于禁制列表上的物品或材料。携带了自己的纳米制造设备抵达新居住区的个人会遭到审查,被要求遵循当地的打印禁令。然而,这种做法在外环星系的许多居住区中有很大的差别。尽管那里的公众都可以不受限制地使用制造机,当地的志愿者也会进行监视,确保没有人会制造可能危害到社区安全的物品。

给料FEEDSTOCK
   没有原材料,制造机就没有作用,这些原材料通常被称为给料。大多数居住区会通过公用管线供应配备好的基本给料。在内环星系,你的给料用量有可能会依据你的支付方案而受到限制。在缺少公共基础设施的区域,也能以单元素块或方便的化合物(当元素的单质状态下具有危险的反应性质时)的形式获取到给料。几乎所有居住区都会将大部分废料当成给料进行回收利用。当你把垃圾丢进垃圾槽中,它不仅会掉到垃圾场中,它会被喂给分解者纳米虫群,作为新的给料再次进入居住区的供给线。制造机的外壳上有时也有分解口,例如你厨房的自动厨子上的有机废料处理单元。
   除了蓝图的获得性之外,给料最终还是纳米制造中最大的限制因素。不管技术再怎么神奇,它也不能凭空造物。虽然不同居住区或太阳系地域的经济系统之间会有很大的差别,但它们仍然根植于材料商品的相对稀缺性中。碳、铁等元素是相对充裕的,但在元素周期表上的许多最奇怪的元素也被用于现代装备之中。危险的重金属或气体也被常规地被应用于工业生产,被微量地用于生产消费级的合金或塑料。居住区通常会限制人们使用危险的和稀有元素的给料,会要求人们获得明确的授权或支付高额的开销。

打印PRINTING
   纳米制造最后一个限制要素就是时间。毋庸置疑,越大,越复杂的物品就要花费越多的时间去生产。大多数的打印作业需要花费几个小时,但复杂的设计方案可能会花上1天或更多的时间。
   还好,复制机主要都在自行运转。每台制造机都配备了一个专门的ALI以优化蓝图并解决制造时发生的问题。这个ALI有时甚至能为你编写新的设计或改造方案。

困难的做法DOING IT THE HARD WAY
   如果你没有合适的蓝图,理论上有可能可以自己制造一份。然而,3D设计需要花费好几天才能完成,即便只是要制造一件简单的物品;如果要制造更复杂的物品,可能得花上几周甚至几个月的时间。这也不仅仅要求你具备完整的软件代码知识,还要求你对于你正在设计的内容有基本的理解。你想要一块钢铁,且它能承受行星再入进程中产生的热量吗?你需要同时是一名冶金学家和一名程序员。但万幸的是,在VR模拟空间中的时间加速可以缩短这一进程。

重塑社会REMAKING SOCIETY
   尽管纳米制造机有着种种限制,它们对超人类的影响仍不可估量。社会已经被可以在任何地方获得的商品所改变。饥饿几乎是一件已经过去的事情;几乎没有人会满足于基本需求。高需求性和定制性的蓝图创作者通过在内环星系中出售自己的设计方案而获取了巨大的财富和声望。如果不能现地制造商品,而必须等待漫长的物流,那么许多外环星系的定居点和系外殖民地的存在本身都会受到威胁。
   你也肯定能注意到垃圾的产量会大幅下降。几乎无处不在的废料分解系统让整个太阳系的居住区都变得更加干净。通常来说,超人类个人拥有的物品比崩坏前要少得多。公民根本就不会积累商品,而且你在地球上的前世中能想起来的所有浪费的包装都被淘汰了。个人旅行甚至也更加容易了,因为你不再需要随身携带你需要的任何物品。实际上,现在每一件物品都是可抛弃也可替换的,因为它们可以被分解成分子,并按照需求重新组装成崭新的货物。

手工制品ARTISANAL GOODS
   并不能说纳米制造已经彻底取代了所有其他的制造流程。事实上,手工制品变成了一种身份的标志。使用天然食材制作传统美食的厨师受到了高度的需求。利用了难以获得的,且不可再现的材料(例如从地球上特定的古建筑中回收的大理石)在工作的艺术家,可能会因其作品而获得大量的财富和赞誉。其他手工制品的价值在于个人在其制作过程中的投入程度。
引用
太阳系档案搜索>隐形集团 Solararchive Search>The Invisible Masses
纳米虫群,这是纳米技术改变社会的一种方式,也是最难以看到的方式。隐形的纳米机器人所形成的云雾每天都围绕着我们,从事着无法看见的工作。它们工作的范围从类似清洁、维护、和修理这样的实用工作到间谍、破坏、和对敌拆解这样的潜伏任务。当你希望鉴定你面前这些看不见的螨虫时,常用的做法是携带一台纳米侦测器。在一片区域内重度使用纳米虫群时,有时会在纳米机器人大量死亡时堆积起一种灰尘一般的“碳粉”。
« 上次编辑: 2022-10-30, 周日 15:06:23 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
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莉维娅:打击干扰
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莉维娅:(???
DM:(????