純美蘋果園
站务管理 => DeadGame區 => 歷史區 => 無冬OL專區 => 主题作者是: snowknight 于 2015-06-11, 周四 01:26:22
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重点就是这是个半精灵守护18体14力14敏14感10智10魅开卡
只有一个体质主属性享受了种族加值
看起来似乎挺亏的
和20体15力13敏10感10魅8智的矮子比 少2体多4感
和18体18力12敏10感10魅10智的矮子比 少4力多4感2敏
对于守护来说 超过10的每1点属性加成:
体:4%Hit Points,1%Action Points gain
力:1%Damage bonus,1%Damage Over Time (DoT) resistance,1%Guard Meter
敏:1%Resistance ignored,1%Area of Effect damage resistance,0.5%Deflection chance
感:1%Control Bonus,1%Control Resistance
魅:1%Combat Advantage damage,1%Companion stat bonus
智:1%Recharge Speed
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感知是守护的第4属性。能够提供一些控制加值和控制抵抗。
得益于高感,高感守护毫无置疑是防御型的先锋铁卫典范,而且要多选控制类威能,定位于控制和PK。尤其是大规模团P。
输出不是长项,不过我还在犹豫升级是否都点力体。
开始的思路是确保水准之上的感知值之外还有着尽量高的体质。
感觉该卡有着S级的敏感两抗,和A级的体质,B级的力抗,B级的伤害。
不知道最后成型是否能够达到预期的目的,希望高手指点。
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等下,举盾的时候不都是免疫控制的么?控制抵抗只在没体力没法举盾的时候才有用吧?
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是啊 举盾是免疫 只是输出不好
其实应该在战术和剑术里选一个威能路线 然后走剑圣典范?
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是啊 举盾是免疫 只是输出不好
其实应该在战术和剑术里选一个威能路线 然后走剑圣典范?
:em032防战要什么输出,老老实实抗揍去
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恩 已经走了先锋铁卫+战术指挥 不攻也不防 战士控制我最强。。。
52了。。。受到伤害全队加行动点的flag已经拿到 人物已经基本成型了- -
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威能要么加满 要么不加(61点)
于是不加的的有
碎膝盖:Knee Breaker:这个没有专长强化,且迟缓意义不大。
格挡反伤:Guarded Assault:格挡时候受伤很低,反伤更低。
回春击:crushing surge 随意都是好威能 可惜只是没有点。且没有专长强化。(国服好像有65个点,那么就可以学满这个)
骑士之勇:Knight's Valor:不是纯防战 学这个怕顶不住
杀一人回一血:Enduring Warrior:这个意义更小。。。。
打高尔夫:Indomitable Strength:能打飞且倒地 可惜是每日。
此外牛冲 Bull Charge 学1级。有用的冲锋击退。
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美服似乎出到4级技能了。。。估计还要精简范围,估计就没现放弃的这么少了
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英雄级heroic tier
这里有很多是朴实的加基础数值的,肯定都要点满。这些朴实的东西其实才是最实用的,strength focus, toughness, armor specialization, powerful attack, weapon mastery。
potent challenge。得益于格挡和高感,很难被控。
右边点满的
战术家的专长:
fight on:马不停蹄评价S级。
crush pin、daunting challenge、inspirng leader、martial mastery:团队向的必须满。
守护者的专长:
甲精和盾精:偏斜5%与AC5。被动的都是S级的。客串主坦有底气。
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定位:在战士中,打击一般。上佳的防御、控制和领导。万金油型战士。
尤其擅长团战和PVP。
建议配反隐灯杀贼专用。不服的拉出来骑士对决一下。这也是一个控制威能,有专长加成哦。
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属性依然是力体。。。这个太明显了。。。
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欢迎来喷 目前只是理论而已。。。
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还有一个偏向pvp而不是团队的控制向变体
专长方面 英雄层强力挑战换成压制攻击(倒地时间增加)
右边的守护者专长放弃 改成 恐吓威吓(碎颅加晕)和 强力攻击(冲刺加沉默) 恫吓挑战换成落井下石
威能方面 专长加强的威能是重点 即每日的末日碎颅
遭遇的冲刺攻击
被动的落井下石
此外所有加倒地的威能是重点 即每日的不屈力量
遭遇的牛冲 阵推
随意必须有小冲 另外一个回春斩貌似不错 单挑伤害高 还有一个被动pve用卓越战技 pvp用残酷反击
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压制攻击(倒地时间增加)
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马不停蹄(先手1秒)
强力压制(趁你病要你命1)
战斗践踏落井下石(趁你病要你命2)
强力攻击(冲刺加沉默)
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活力优化(碎颅放的更快了)
强力爆发(阵推pvp也倒了?)
简直就是暴力到极点了。。。
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这么暴力的build对操作技巧要求很高。。。
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前辈们给点意见吧- -
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经过思考 pvp型应该修满征服者专长链更为划算
个人小结: pve领防型很通用 感知并没有完全利用起来 什么族都可以 满体即可 不需要高感知
pvp打控型是需要高感知的 征服者链专长学半血加活力、盾推加倒地、狮鹫之怒加伤害、卓越战技常驻和无畏状态
战术者链学马不停蹄 战斗践踏
pvp用的遭遇是 阵推(倒地)、狮鹫怒(连晕)、牛冲(倒地),每日是不屈力量(倒地)和反伤每日? 【问题在于大幅击退pvp中是否好用】被动是卓越战技和落井下石
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看了下竞技场崇高套中战术家的分类 发现还早。。。。。。。。。。
团P确实需要领防型 但是那更适合用人类
我这个点 还是做打控型吧
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今天又感觉其实守护的强力在于怎么都打不死 而不是去控或者去打击别人。。。