作者 主题: 天荒一日  (阅读 10217 次)

副标题: THE ECLIPSE DAY

离线 mimir

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
天荒一日
« 于: 2010-09-10, 周五 14:35:42 »
在一日之晨,我昂首赞颂光明的降临;
手托圣书,以承接晨光的祝福。
黑暗被驱逐了,我全身沐浴着你的荣光!

在一日之午,我向阿芒奈托唱起圣歌;
面对炽热阳光,高扬双手。
然后我便庆祝这光明大获全胜的时刻!

在一日之暮,我再一次朗诵信条;
抱起孩子们,使他们能看清夕阳。
最后我沉痛地哀悼,因为太阳在黑夜的猛攻下消逝!
——《艳阳法典》1-3,4



永恒艳阳

  在遥远的奥法纪元,奈瑟瑞尔统治着费伦的天空。以伊奥伦和卡苏斯为首,无数大奥师为人类织就一幅幅完美的梦幻图卷,描绘出这个光辉鼎盛的时代。全世界都折服在高妙的奥术力量脚下,又有谁来捍卫古老的信仰、正义和德操?
  那就是黄神阿芒奈托。如同永恒的太阳一般,他不眠不休地守护着法律和契约,并且和密斯翠尔共同掌管时间。他的追随者,是公正而严明的判官;他的圣殿,是光荣而无敌的堡垒;他的教诲,是支撑百姓心灵的中流砥柱。
  碎网之年(-339 DR),一代盛世戛然而止。奈瑟瑞尔坠落之后,幸存者们责怪阿芒奈托对灾难坐视不理,陆续离弃了太阳教会。据史载,阿芒奈托于寒森之年(479 DR)最后一次显圣。随着晨曦之主洛杉达在地平线另一头的崛起,永恒艳阳的落幕已成定局。



阿芒奈托
★ 称号:黄神、永恒艳阳守护神、秩序守护神
★ 阵营:秩序
★ 居所:永恒艳阳堡
★ 等级:半神(奈瑟瑞尔时代为强大神力)
★ 神职:官僚、契约、法律、秩序、太阳、统治
★ 领域:秩序、贵族、规划、太阳、时间
★ 武器:永恒艳阳杖(硬头锤)


天荒神谶

神圣之光在时间的洪流中洗刷殆尽;
魔王蠢蠢欲动,妄图冲破封印为害人间;
乱世正在呼唤激浊扬清的英雄……

他们来了!跨越千年之久,
来自各个光荣鼎盛的时代。
一场源自远古的的正邪大决战,
直到它被世人遗忘时,方才真正展开。


  幽风之年(685DR),距离奈瑟瑞尔的毁灭已有千年之久,伟大的阿芒奈托教会终于步入末路,那曾经无比辉煌的六大圣殿,如今唯有太阳宫默默地残存于艾诺奥克沙漠深处。
  仲夏节凌晨,太阳宫主茉蕾娅 • 奥伦戴尔惊梦乍醒。她当即谕旨,从全费伦招募赫赫有名的冒险者,不惜耗竭圣殿最后的财力——因为太阳神谶的“天荒之日”即将来临!
  太阳宫,有史以来的第一座阿芒奈托圣殿,坐落于阿兹拉特的巅峰——晨昏双子山。远古时代,阿芒奈托、密斯翠尔和尚提娅在此击败了冥河之王格瑞翁。太阳神取下自己的王冠,用无边法力将这位大魔鬼封印在遥远的异时空,王冠本身也化成了阿兹拉特山脉。他的随从们在山顶建立了太阳宫,永远守护着封印。
  但是随着岁月的洗刷,封印之力渐渐衰退,而格瑞翁的副官——“调停者”阿蒙,在许多个世界中建立了冥河教派,积蓄了庞大的力量,无时无刻不在觑觎着反攻时机。在天荒之日,随着宇宙中天体和以太流的运动,一切恒星都无法照耀阿兹拉特,这就是阿芒奈托之力最虚弱的时刻!
  就像太阳神预言的那样,在这一天,地狱大军将会横跨多元宇宙发动总攻,以图摧毁太阳宫中的时空封印,而永恒艳阳也随之迎来它最后的使命——赢下这场正邪决战。




光之征召

一旦对我说出“是”字,你就决定了自己的命运。
过往与未来发生的一切,都不会对此有所动摇。
当命定的时刻到来,做完你该做的事。
这就是我唯一的忠告。
——《艳阳法典》3-11


  只有历代太阳宫主才知道:教会曾经在各个时代秘密地物色传奇英雄,他们出于各种原因而同意被封印起来,以备在遥远的未来参加这场战役。
  最终,六大圣殿各封印了一名英雄,阿芒奈托亲自对六颗金珍珠灌入神力,交给他们保管。
  奥伦代尔宫主首先唤醒了沉睡在太阳宫的奈瑟大奥师阿拉斯塔,又派遣永恒骑士团前往另两处遗迹,剩下的三处则托付给高薪雇来的冒险者们。
  这五处遗迹分别是——

深埋于赛亚达的黄道寺




湮没于阴影海底的圣剑所




坠落于立石平原的天空城




破碎于哈朗加达斯的白金塔




以及冻结于至高冰川内的极光堡



五队人马承载着重大的使命消失在地平线上。从此,噩梦降临,太阳教会的历史进入了尾声。

天荒一日就是那最后的休止符!

« 上次编辑: 2011-11-16, 周三 04:15:59 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 mimir

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: 天荒一日
« 回帖 #1 于: 2010-09-10, 周五 14:53:11 »
人物创建

  PC们就是那5位被封印的传奇英雄。他们来自不同的时代地域,相互间从没见过面,不过时代较晚者会从教会那里得到较早者的信息。PC可以自行选择封印之所。
  太阳神殿倾向于选择那些声名卓著的英雄,绝不会选择负有恶名之人。并且按照神谶,他们只会选择阿芒奈托、密斯翠尔(密斯拉)或者尚提娅祭司作为神术支援。
  至幽风之年,太阳祭司已无法通过任何途径使用7、8、9环神术(没有法术位,且法术列表中也没有这些神术),但是他们可以令神器“艳阳宝珠”发挥出全部威力。
  奈瑟奥师的施法自动改为密斯拉确立的方式。

战役设定:Forgotten Realms
开放规则:D&D 3.5E Core Rules, Forgotten Realms Campaign Setting(过滤与3.5E不兼容的部分), Player's Guide to Faerun, Complete Adventurer(除法术), Complete Arcane(除法术), Complete Divine(除法术), Complete Warrior(除法术)
规则修订:置顶通用房规置顶技能房规
开放种族:PHB、FRCS、PGtF、MM1中,所有具有Character栏目的种族
开放模版:天界生物、半天界生物、半龙、兽化人
属性点数:40购点
有效等级:17
升级前景:不升级
初始财富:340000金币(交涉英雄/典范/传奇级各增加17000/34000/51000金币,取代折价功能。)
制作物品:不可
死亡处理:死亡和复活在这个团中都会很常见。
人物背景:作为一度拥有崇高声望的人物,你需要有相应程度的背景。但是无论背景如何,那些统统已经过去。你此生只剩下最后一件事情,那就是在天荒之日的决战中获胜。


特殊房规

存档与重试
每位PC的人物卡单独建1帖,记录每一战胜利之后的状态。
每场战斗胜利之后存档,团队可以选择从任意一个存档开始。同一关击破后,新的存档复盖旧的。
除此之外,另建1个存档位,以备战斗中断之用。

艳阳宝珠
这6颗金光闪闪的宝珠原本装饰着阿芒奈托的王冠。它们存储着太阳之力,可以被镶嵌在武器、头饰或项链上。



武器:该武器在原本能力之外,另获得“破敌(邪恶)”属性,且对于不死生物及负能量界生物造成双倍伤害。
头饰:该头饰在原本能力之外,另赋予穿戴者“真视”能力,且可以任意施展“昼明术(瞬发)”。
项链:该项链在原本能力之外,另使穿戴者免疫一切疾病和毒素,且体质获得+4增强加值。
共通:艳阳宝珠的携带者每休息10分钟,就能获得普通8小时休息的一切效果,且可以在一天中的任何时刻祈祷神术。

至少11级的太阳神信徒(牧师、圣武士等信仰类职业总共达到11级)可以发挥出艳阳宝珠的真正能力——
神眷:所有治疗与火系法术自动获得强效超魔。
复活:用1个标准动作,复活死去的队友。不消耗任何资源。对于残骸的状态无限制,如同重生术resurrection。其它方面如同复活术raise dead。随意使用。
召唤:用1个标准动作,将另一名拥有艳阳宝珠的队友召至身边,需要该队友同意。随意使用。

备战轮
在每场战斗开始之前,都有2轮备战时间。备战轮只能用来上buff。除了备战轮和战斗进行中以外,任何时候都不能上buff。
每位PC都需要事先预备2种状态:
1、无buff状态
2、永久(permanent)buff + 2轮战前常规buff状态
你们会经常回到这2种状态之一。
不能在备战轮中进行任何有失败几率的动作。
在备战轮中,可以用1个标准动作施展触发术contingency(不能瞬发)。其它时候无法使用这个法术。

杂项
首领特性:所有首领都拥有特殊能力[百战威仪]:
1、不受以下这些状态和效果:属性变化、吸能、目盲、耳聋、沉默、迷魂、混乱、恐惧、震慑、驱散、茫然、魅惑、胁迫、反胃、麻痹、石化、即死、擒抱、卸除、击破。
2、受到任何来源的xN(N>1)倍攻击时,实际伤害倍数为N/2,向下取整。
3、受到全回合攻击时,第一次被命中后,之后的每次被命中都只受到1/2伤害。
主角意识:Protagonism的重投功能和所有免除异常状态功能均不可使用,这个团里没有“主角”。
越级烧卷:使用protagonism的魔力共鸣功能。当卷轴环位超过人物自身的最高法术位,即视为越级烧卷。
持续伤害:每名角色至多只能支持1个DOT。
巨创规则:取消巨创规则。
时间折算:鉴于宏大战役的背景,置顶房规中每个战斗轮改为折算10分钟。
« 上次编辑: 2011-11-16, 周三 04:26:24 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 mimir

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: 天荒一日
« 回帖 #2 于: 2011-01-17, 周一 19:50:49 »
太阳宫

  漫漫千年沉寂,艾诺奥克的往事已然长眠于黄沙之下。罕有人谈起这片无边无际的荒凉大漠,更无人记得阿兹拉特那遮天蔽日的壮丽峭壁。

晨昏双子山
阿兹拉特的最高点,是东西遥遥对峙的两座尖峰——日出峰与日暮峰,奈瑟人称它们为“最接近太阳的地方”。每天,费伦的第一缕晨光首先拜访日出峰,而入夜的最后一抹夕照则向日暮峰告别。晨昏双子山,象征着黄神阿芒奈托的至高权力。
在双峰之巅,坐落着圣地太阳宫——帝国的宗教中心。大鹏背上,昂扬的赞美诗翱翔天际;白云台中,起降的浮空城络绎不绝。

金色高原
日出峰脚下有一大片平坦的土地——金色高原,得名于充足的光照、茁壮的谷物以及漫山遍野的太阳花。
奈瑟人在此建立了两座小镇,神圣的奥伦代尔家族便发源于此。

曙光之门
这座宏伟的要塞镇守着登上双子山的唯一道路,自从奈瑟纪1668年(-2191DR)建成以来,从未经历过实战,但永恒骑士团依然按照神谶,一丝不苟地把守此地数千年。
要塞背靠日出峰峭壁,面向金色高原,三条通路上共有九座城墙。要塞本体更加坚不可摧,它用巨大的黑曜石砖砌成,除却可供千人同时射击的优良结构,还拥有36座配备单向透明力墙的魔导平台。

试炼天梯
每个太阳信徒都梦想着一生中能有一次登上日出峰的试炼天梯。因为只有通过这条盘旋的小路,才能看到太阳宫真正的样子。
朝圣者必须穿过曙光之门的天梯入口,依靠自己的双脚走完全程。每一格台阶都镌刻着阿芒奈托的箴言,如果没有踏上前一格台阶,那么后一格也就不会显现,没有任何方法能够愚弄神灵。
一个准备充分的普通人,走完试炼天梯需要大约3个月。

破晓殿
经过艰苦卓绝的跋涉之后,映入朝圣者眼帘的这座美丽宫殿与天堂毫无二致。层层交叠的空中花园里,魔法喷泉映出一道道彩虹,各色鲜花四季常开不败,载人的大鹏沿着回廊乘风穿梭。这里每季度一次举办集市,空港码头停满了浮空城,人们在白云上行走,热闹非凡。
只有通过试炼的朝圣者才能穿越折叠空间,进入宫殿的中央禁地。在这里,不眠的炽天使们永远守护着东方时空封印碑。

晨昏桥
这道一望无际的宏伟天桥横跨阿兹拉特山脉,连接着两座高峰,也是进入红霞殿的唯一道路。晨昏桥完全由石头砌成,全长约60里,宽度可容下6辆马车并排驰骋。
据说,朝圣者只要在破晓殿第一声鸡鸣时向西出发,正午时在大桥中央的绝影点祷告,并且在暮钟响起时到达红霞殿,那么他就会受到阿芒奈托的祝福。
奈瑟纪2276年太阳黑子大爆发期间,大奥师们在晨昏桥上空观测到另一座气势非凡的太阳教宫殿,但它很快就消失了,以后再也没有出现过。



红霞殿
日暮峰的红霞殿是太阳宫的核心,也是各种圣事的举办地。它分为内外两殿。外殿又称暮钟教堂,是俗世访客能到达的最深之处。每日响起的暮钟,能穿透云层,飞向遥远的帝国各地。
只有通过试炼的朝圣者才能进入矗立于暮钟教堂后方的内殿。它包括修道院和大圣堂,少数最为虔诚的教徒终生居住于此。修道院受着大圣堂的领导,为后者提供精英人才,而大圣堂就是太阳宫的最高统治机构,其领袖为奥伦代尔家族世袭的太阳宫主。
在大圣堂的螺旋大厅正中央,矗立着西方时空封印碑。



时空封印
在远古的大战中,阿芒奈托用他的王冠封印住格瑞翁,丢进了自己创造的异界。然后他分出两位化身,在双子山分别铸造东方和西方时空封印碑,并担任它们的守护者。在无比坚固的时空秩序下,即使有格瑞翁那样的力量,也无法逃出神的牢狱。
因为时空封印的作用,全阿兹拉特地区无法使用传送、召唤、位面门、位面切换法术,此类魔法物品也失去效力。任何魔鬼只要一接近这片圣域,就立刻会被黄神的化身烧成灰烬。如此防御使得“调停者”阿蒙在数千年内都无计可施。但是,在阿芒奈托已然陨落的天荒之日,要想再一次赢得这场战争,就只能依靠人类的力量了。


最后的守护者

太阳宫主茉蕾娅 • 奥伦代尔
很久很久以前,太阳宫刚刚建成不久,西方时空守护者为了她所爱的男子而放弃了永生,成为一名凡人。她那不朽的本质化作家族的血脉,代代相传,绵延不绝。这就是奥伦代尔一族的起源。
在奈瑟瑞尔的光辉年代,奥伦代尔家族人才辈出。宗教、魔法、政治、军事、艺术……在任何事业的最顶峰,都有着他们活跃的身影。奈瑟人相信,这个家族的杰出品质不仅由历代太阳宫主所占有,而且也被每一位幸运的家族成员所分享着。这种观念启发大奥师们修改了奈瑟瑞尔的继承法,鞭策嫡长,鼓励庶幼,终于使得国家朝气勃发、健康繁荣。
数千年潮起潮落,富饶的土地化作无涯沙漠。奈瑟瑞尔的遗民早已各奔东西,并入了后起的文明。茉蕾娅 • 奥伦代尔,神圣家族的最后一人,却依然留守在被世界遗忘了的太阳宫,如同她的先人那样,从未离开过半步。

永恒先锋霍萨兰
这位年轻的勇士肩上扛着永恒骑士团悠久的历史。当太阳宫主说出那可怕的预言,发出避难的命令,他却与另外十八人一起印证了自己乃是真正的骑士。
他那光辉的血统并无家谱佐证,他的武艺从未得到过名师指点,他的剑和铠甲都是旧的。明天就要决战了,神所挑选的古代英雄们将会到来,与跨越多元宇宙的魔鬼军团殊死一搏。而他,却应该怎样做?这样问着自己,不觉太阳已经西沉。回眼望去方才发现,二十年来的家园是如此美丽……

大奥师阿拉斯塔 • 索尔布兰多
奈瑟瑞尔第26位大奥师、伊奥伦的门徒、卡苏斯的同窗挚友。就像其他大奥师那样,他聪颖、好奇、专注,他孤僻、高傲、神秘,拒绝与神的信徒打任何交道。
碎网之年,阿拉斯塔从外域匆匆赶回,独自站在奈瑟瑞尔的废墟之前,无能为力,好像一个弱小的孩子。
他是怎样与太阳宫走到一起,这个谜团已经湮没在历史长河之中。
听到阿芒奈托对巴尔哈蒙的预言,阿拉斯塔大为愤怒,继而发明了奇物雕像“魅光驹”,声称它们能对抗巴尔哈蒙的速度。
(当英雄们到达曙光之门,他们将获得4个魅光驹雕像以及1套魅光马蹄铁,剧情中不再赘述。)


冥河教

调停者阿蒙



阿蒙曾经是格瑞翁麾下的大将,在无数次征伐中,它总能神秘地不战而屈人之兵。调停者之赫赫威名,连疯狂的塔纳厘也闻之色变。
阿蒙有不知多少个名字、不知多少种形象。但是在记载中,它常常显现为一位异常高大的人类王者,拥有媲美天神的气概。它右手执掌象征惩罚的九头蛇鞭门图霍特,左手执掌象征统治的王杖卡尔纳克方尖柱。阿蒙的魔宫中有三千三百七十五名冥河侍女,她们一丝不苟地在各个位面执行它那狡猾多端的计谋。在战争时期,它会登上由四匹黑公羊牵引的巨型战车,光是看到它就能令一支大军士气崩溃。
没有凡人知道阿蒙的战斗方式——至少,没有人活着将它记载下来。
失去主君之后,阿蒙创立了冥河教派,势力深入到多元宇宙的各个位面,犯下的罪行罄竹难书。它的老巢深藏在冥河的底部,被称为遗忘之都——斯提克斯波利斯。

冰蓝暴君帕卡门图



帕卡门图是阿蒙与冥河的儿子,是毁灭的化身,数不清的世界消失在它的手中。
当投入战争时,它喜欢显现出牛首、人躯、蛇尾的巨大而恐怖的形象,四条手臂持有四般神兵利器,所过之处寸草不生。
漆黑之刃塞克穆特——帕卡门图用一位败北的战神的尸体打造出这把武器,它的每一次挥舞都能毁灭一支军队。
惨雾之枪门伊特——帕卡门图为了捕猎同名的狮神而创造了这把武器,它的穿透力让任何防御都不值一提。
瀑血之锤法杰特——当帕卡门图还在为巴托参加血战时,从一只塔纳厘魔王手中缴获了这把威力强大的武器。
行影之链帕士泰特——传说中,这是帕卡门图诞生时所持之物,是它那冥河血统的象征,无人能逃过它的追逐。
当江河成为红色,大地颤抖起来,空气开始哀号,那么准备好面对它——冰蓝暴君帕卡门图。

噬天者巴尔哈蒙



巴尔哈蒙是所有座狼的祖先,也是调停者阿蒙饲养的一条猎犬。
它的猎场是整个多元宇宙,它的饵食是凡人的城市与国家。它以难以置信的速度穿梭于位面之间,死神本人被远远地抛落在后。
一旦它以不可匹敌的速度进入试炼天梯而将你们甩开,那么大势去矣,因此必须及时将它拦截下来。
当英雄们问起如何对付巴尔哈蒙时,黄神阿芒奈托如此说道:“你们要站在巴尔哈蒙的脚爪前面,不要站在后面;你们要站在巴尔哈蒙的牙齿前面,不要站在后面。”
直到天荒一日开战,依然无人解读出这条神谕的含义。
« 上次编辑: 2011-11-16, 周三 08:53:50 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 mimir

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: 天荒一日
« 回帖 #3 于: 2011-01-19, 周三 15:55:40 »
音乐包

解压至FreeBot\sounds

1章备战指南

剧透 -   :
在天荒之日的首场战斗中,你们将凭借曙光之门堡垒及其前方的9道城墙,来对抗敌方的大军。这场大规模战斗将使用特殊规则来运行。

————————————————————无双战斗————————————————————
地图比例尺变更为50英尺/格。敌方军队将用一个个“方阵”的形式布置在城墙之间的空地上,每个方阵都拥有1名将领(地图上不标注)。击溃一个方阵的方法有2种:用范围攻击打破阵型,或者用单体攻击讨取将领。
所有攻击都跳过攻击骰、失手率、SV、SR阶段,只需考虑伤害。
范围攻击的伤害也会同时统计到将领身上。
各种特殊效果,视其严重性由DM折算成伤害。详见下文特殊效果折算部分。
远程:当你待在城墙上时,不会受到任何伤害。
射程方面,只能使用中距或以上的法术、轻弩或以上的远程武器。更近的攻击必须用“冲阵”来完成,见下文。
半径至少15尺的范围魔法,以及目标数至少10名的目标性攻击,视为范围攻击。其余均视为单体攻击。
近战:当你离开城墙进入杀戮场,会受到千军万马造成的伤害。近战攻击必须用“冲阵”来完成,见动作规则部分。
旋风斩、大顺劈视为范围攻击,其余均视为单体攻击。
禁止猛力攻击。

————————————————————动作规则————————————————————
角色每轮的动作由2个标准动作+1个迅捷动作组成,整轮动作=2个标准动作。
你可以照常使用任何标准动作、移动动作、迅捷动作与整轮动作。移动动作现在占1个标准动作。取消常规移动,以“冲阵”代替。
冲阵(整轮动作):首先,你离开城墙,进入敌军方阵,然后进行攻击,最后回到原来的城墙,或者转移到相邻的另一道城墙。
如果在冲阵中选择用单体攻击讨取敌将,那么你能进行1轮全回合攻击(与敌将放对将受到1倍额外伤害);如果选择用范围攻击破阵,那么你能进行1次标准动作所对应的攻击。此外,你还可以把余下的迅捷动作一起用上。
即使没有敌军或不想攻击,你也可以用“冲阵”来转移位置(这也是唯一的移动方法)。从地面穿行敌军会受到全额伤害,从空中飞越敌军会受到半数伤害。
你只能选择某道城墙或者曙光之门作为最终落脚点,而不是城墙下的战场。某些特殊情况会使你不得不滞留在战场中。

————————————————————回合阶段————————————————————
每回合依次分为下列阶段:
1、敌方行军——原有的敌军移动、新的敌军出现。
2、我方行动——不使用先攻。5人的行动次序每轮都可以自定,延迟和准备动作不可超出本阶段。
3、敌方攻城——残存的敌军开始攻城。没有上城墙的PC会受到额外伤害。

————————————————————特殊效果折算————————————————————
即死、支配,或同等严重的状态:折算60点伤害。
麻痹、震慑、茫然、混乱、反胃、目盲,或同等严重的状态:折算30点伤害。
其余不良状态:折算0或15点伤害。
地震术:阻止区域内所有地面部队的下轮移动,同时对该区域的南、北面第1、2座城防(可能包括曙光之门)各造成200点伤害。
石墙:为一道城墙增加50点HP,可以加到初始HP以上。对已陷落的城墙无效,对曙光之门无效。
沙墙:阻止一支地面部队在当轮的攻城,之后会被敌军摧毁。对攻城力200的敌军无效。
铁墙:阻止一支地面部队在当轮的攻城,之后会被敌军摧毁。
力墙:阻止一支地面部队在下轮的移动,之后会被Boss消解。对攻城力200的敌军无效。
全色虹彩墙:阻止一支地面部队在下轮的移动,之后会被Boss消解。

————————————————————特殊状况————————————————————
冲阵途中战死:牧师使用重生术可以把你复活在城墙上,否则他就必须进行“冲阵”,并且把攻击机会换作复活术,把你复活在战场中。
被复活在战场中的你,下个动作必须是“冲阵”,并省略掉最初从城墙上下来的步骤。
狂战士狂暴:狂战士在冲阵受伤后会狂暴,这时他省略掉最后回到城墙上的步骤。在接下来狂暴的每一轮,他自动冲阵并省略掉上下城墙的步骤,直到豁免成功主动结束狂暴,或周围再无活物而自动结束狂暴为止。

————————————————————其它要点————————————————————
本章限时:24回合
相关成就:
[费伦无双]——通过第1章。
[雄关永驻]——守住东、西、中3路的第3道城墙。
[护国安打]——在帕卡门图发出破国投掷之前击败它。
[完美曙光之门]——在一个进度内完成雄关永驻和护国安打。


2章备战指南

剧透 -   :
在天荒之日的第2场战役中,PC们将驱策魅光驹进入试炼天梯,以风驰电掣的速度追击噬天者巴尔哈蒙,而他们自己也会受到巴尔哈蒙的分身——幻影魔狼的追击。这场追击战将使用特殊规则来运行。
魅光驹:HP:240;大型魔法兽;移动力:4;AC构成:“10(basic) – 1(size) + 3(dex) + 6(natural) + 3(deflection) + 4(shield) + 4(armor) + 1(luck) = 30”;免疫移动能力变化、变形、心智、闪电;骑乘者强制成为中体型,且自动获得骑乘战斗专长。

————————————————————竞速战斗————————————————————
试炼天梯的长度比例尺约为10000英尺/格,宽度比例尺为10英尺/格。
驻点:在试炼天梯上,每隔一段道路就有一个“驻点”,每2个驻点间的距离为1单位(无论其中有多少格、中途是否经过跃迁)。PC的主动移动必须以某个驻点为目的地,而不能驻留在中途。请注意,虽然此处使用了“驻点”、“驻留”等词语,但实际上PC经过驻点时并不会停下
大平台——可以同时驻留多匹魅光驹。后来者可以超越先行者。
小平台——只能驻留1匹魅光驹。后来者不能超越先行者,只能停留在靠后的驻点。
道路:连接着驻点的路段。
直道——每单位距离消耗移动力(依照骑术技能)——低劣/平凡移动不可,英雄/典范/传奇1。可以进行直道加速。直道加速:1轮内,在直道上沿同一方向连续移动4或5单位距离后,下轮速度成为6;1轮内,在直道上沿同一方向连续移动6单位或以上距离后,下轮速度成为8。当被幻影魔狼追击骚扰时,无法进行直道加速。
缓弯——每单位距离消耗移动力(依照骑术技能)——低劣/平凡移动不可,英雄2,典范/传奇1。
急弯——每单位距离消耗移动力(依照骑术技能)——低劣/平凡移动不可,英雄4,典范2,传奇1。
特殊路面:道路路面的种种特性。
颠簸——任何道路均可能出现颠簸。在颠簸路面上,攻击命中额外-10,施法难度额外+1。
危桥——只有在直道上才会出现危桥。危桥具有颠簸路面的所有特性,且当一定人数通过后会塌陷。当PC来到危桥的两端时,可以自动察看桥面状况,这不耗动作。
断点——只有在直道上才会出现断点。PC必须进行断点飞跃,最大飞跃格数为当轮速度/2。
跃出——只有在直道上才会出现跃出点。在2条路线高低交叉时,PC能够从较高的路线跃迁至较低的路线,跃迁难度为骑术典范级。
跃入——只有在直道上才会出现跃入点,分布在另一路线跃出点的两侧,两侧跃入点在跃出点下方是连通的。


————————————————————动作规则————————————————————
角色每轮的动作与标准D&D规则相同。在骑乘魅光驹时,PC每轮的动作必须从“奔驰”或“急停”中择一。
奔驰(整轮动作):你使用魅光驹的移动力,进行1次移动。
在每次奔驰期间,你可以附带进行1个标准动作,这些动作在道路而不是驻点上完成。在奔驰中,攻击命中-10;施法专注难度0~3环英雄、4~6环典范、7~9环传奇。奔驰中的对外动作只能影响单目标,无论该动作本来的目标数量;对内动作最多可以同时影响到骑手、乘客和魅光驹。如果拥有“骑越攻击”专长,那么奔驰中针对静止目标的标准攻击可视为冲锋。
急停(整轮动作):停留在原地,不进行任何移动。
在每次急停期间,你可以附带进行1个核心规则整轮动作。如果不在同一匹魅光驹上的PC之间想要发生互动,则所有参与互动的PC都必须在本轮进行急停。对其他PC所骑的魅光驹或所带的幻影魔狼施加影响也视为互动(各种竞速特技除外)。


————————————————————竞速特技————————————————————
在追击中,PC可以利用技能检定做出以下特技——
单飞换乘:一名PC在奔驰途中跳离魅光驹,由当轮随后赶到的另一名PC接上马背。这不耗动作。
这项特技必须在道路途中进行。被抛弃的魅光驹永久损失,原本追击前一名PC的幻影魔狼改为追击后一名PC。当魅光驹被摧毁时,强制骑手进行单飞换乘。
接人时,2名PC各自进行1次骑术或杂技检定,难度典范级。任何1次检定成功则代表顺利接人,前一名PC成为乘客。若2人均检定失败,则前一名PC坠地滞留,受到35点人身伤害,后一名PC没有接到人就离去。
如果在断点飞跃时进行单飞换乘,则可以令魅光驹将身后的幻影魔狼一道挡下悬崖。英雄级骑术能挡住1头狼,典范级骑术能挡住2头狼,传奇级骑术能挡住3头狼。
双飞换乘:2名PC同时交换坐骑。这不耗动作。双飞换乘过的PC,本轮内在同一地点不能再次进行双飞换乘。
2人必须位于同一个大平台,各自进行1次骑术或杂技检定,难度英雄级,分别计算成败,互不影响。无论检定成败,2人的坐骑均会成功交换。检定成功者可以正常行动,检定失败者强制急停并受到35点人身伤害。如果检定失败者本轮已经行动完毕,那么下轮强制急停。
幻影魔狼的追击目标是魅光驹而不是PC本身,因此2名PC换骑之后,各自带着的幻影魔狼也随之交换。
天狼魔音:自然/神秘受训的角色可以通过口哨/咒语,来引诱或驱逐幻影魔狼。这不耗动作,每轮限尝试1次。
此检定不受幻影魔狼的骚扰。
你可以进行1次技能检定,难度为自然英雄级/神秘典范级,成功则吸引1头正在追击另一名PC的幻影魔狼,使它转而追击你。该PC必须与你位于同一个大平台。
你可以进行1次技能检定,难度为自然英雄级/神秘典范级,成功则驱逐1头正在追击你的幻影魔狼,使它转而追击另一名PC。该PC必须与你位于同一个大平台。
专注提升:在进行奔驰前,可以使用专注的提升表现功能。在判断此次奔驰的移动力消耗时,骑术视为高1级。
这一功能不会真正提高骑术等级。如果此次奔驰内发生骑术检定,则按照原本的骑术等级计算。

————————————————————特殊状况————————————————————
坠崖:如果PC坠崖,则只能由太阳祭司用宝珠将其召唤到自己的马上,成为乘客。如果全部太阳祭司坠崖,则直接GAMEOVER。PC持续下坠3轮后会坠亡,无法可救,直接GAMEOVER。羽落术可以避免坠亡;漂浮术与任何形式的飞行能力可以让PC每轮得到1次反射豁免机会,DC20,成功则不会坠亡。
滞留:当PC失去魅光驹而又没有立即换乘时,他就滞留于当地,无法进行有意义的移动。下一名经过此地的PC可以将其接上马。此时2人按照单飞换乘规则进行检定。
如果PC在滞留的同时身亡,则无法可救,直接GAMEOVER。

乘客:每匹魅光驹最多能载2名PC。其中先上马的作为骑手,后上马的作为乘客。乘客的奔驰/急停状态与骑手完全相同。乘客的攻击额外-10,施法难度额外+1。
艳阳宝珠:在噬天者巴尔哈蒙处于本位面时,艳阳祝福会赐予PC高等英雄气概。如果此效果被解除,你可以用1个整轮动作重新获得艳阳祝福。
半人马:半人马在装备魅光马蹄铁后,获得魅光驹的移动能力,免疫移动能力变化(但不会获得魅光驹的其它免疫),强制自身成为大体型,强制骑乘者成为中体型,获得骑乘战斗专长,但是无法进行骑乘规避除了以上所述之外,还会获得魅光驹的另一些特殊体质。
半人马自身视为骑手,身上可载2名乘客。半人马可以在单飞换乘中扮演接人者的角色,在双飞换乘中扮演坐骑的角色。
狂战士:由于发狂后将无法进行正常追击,建议在备战轮将发狂耗去并立刻治愈之。

————————————————————本章成就————————————————————
破关成就:[极品飞将]通过第2章。
进军成就:[巅峰绝影]在10回合内抵达破晓殿,然后通过第2章。
首领成就:[神锤镇压]在开战后没有任何冥河前锋侵入日神之冕的情况下,通过第2章。
完美成就:[完美日出峰]在1个进度内完成巅峰绝影和神锤镇压。



« 上次编辑: 2011-11-16, 周三 06:11:46 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Manfred

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 435
  • 苹果币: 0
Re: 天荒一日
« 回帖 #4 于: 2011-08-05, 周五 16:02:06 »
音乐包貌似挂了

“死人,你也能挖几铲土吧。”他将死尸竖立起来,往它手里塞一把铁铲。尸体倒下,“算了。你不行。挖坑的是我,填坑的可就是你啦。”

----卡尔维诺,《不存在的骑士》

离线 mimir

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: 天荒一日
« 回帖 #5 于: 2011-08-07, 周日 23:48:54 »
音乐包貌似挂了
谢谢提醒
处理ing
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'