作者 主题: 新人卡——懒童  (阅读 3961 次)

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离线 懒童

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新人卡——懒童
« 于: 2018-02-21, 周三 18:01:26 »
空白人物卡
-姓名:懒童
-性别:男
-年龄:25
-身高/体重/三围: 175/ 110/
-发型/瞳色/外貌/特征:短发 /黑色 / 普通
-衣着习惯: 衬衫
-种族/出生地/国藉:汉人 /湖南 / 中国
-母语: 中文
-个性:沉着冷静
-婚姻、家庭状况:孤儿
-工作、学校环境: 冷漠
-生活娱乐/品味喜好:无
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):建立属于自己的世界
-个人经历概述:
身为孤儿的王林从小就生活在城市里的角落中,依靠着偷窃为生,偶然一个机会令他接触到一个杀手组织,从而当上一名杀手,人畜无害的外表及伪装以及敏捷的身手使其成为一个合格的杀手,但他并不喜欢任何人的控制,在进入杀手组织隐忍十年后,将其覆灭

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量5
▓敏捷7
▓体质6
▓精神力7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点)
▓学识           ▓运动  1        ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏            ▓理解 1
▓工艺          ▓驾驶           ▓表达 
▓调查   3       ▓枪械            ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏  4         ▓胁迫 
▓医学   1       ▓盗窃  1           ▓交际 2
▓政治          ▓生存  1        ▓黑街 
▓科学  1        ▓白刃  3         ▓掩饰 2


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):7+1(基本技能)+ 2(专长) 
▓回避(敏捷+调整值):7+1(基本技能)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10+4(专长)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):7+1(基本技能)+4(专长) 
▓抗性(0+调整值):0 
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):3/4 
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4 
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1   
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =5
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =6
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =4/4

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 1        基本腰力
基本擒拿          基本近战 1        基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1: 精通先攻          ▓专长2  健步如飞       
▓专长3: 武器娴熟(匕首)         ▓专长4:       ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2018-02-21, 周三 18:13:22 由 懒童 »

离线 懒童

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Re: 新人卡——懒童
« 回帖 #1 于: 2018-02-24, 周六 14:38:17 »
-姓名:懒童
-性别:男
-年龄:25
-身高/体重/三围: 175/ 110/
-发型/瞳色/外貌/特征:短发 /黑色 / 普通
-衣着习惯: 衬衫
-种族/出生地/国藉:汉人 /湖南 / 中国
-母语: 中文
-个性:沉着冷静
-婚姻、家庭状况:孤儿
-工作、学校环境: 冷漠
-生活娱乐/品味喜好:无
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):建立属于自己的世界
-个人经历概述:
身为孤儿的懒童从小就生活在城市里的角落中,依靠着偷窃为生,偶然一个机会令他接触到一个杀手组织,从而当上一名杀手,人畜无害的外表及伪装以及敏捷的身手使其成为一个合格的杀手,但他并不喜欢任何人的控制,在进入杀手组织隐忍十年后,将其覆灭

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量6
▓敏捷11
▓体质8
▓精神力10

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点)
▓学识           ▓运动  1        ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏            ▓理解 1
▓工艺          ▓驾驶           ▓表达 
▓调查   3       ▓枪械  1          ▓说服
▓神秘          ▓隐藏  4         ▓胁迫  
▓医学   1       ▓盗窃             ▓交际 2
▓政治          ▓生存  1        ▓黑街 
▓科学  1        ▓白刃  3         ▓掩饰 2


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):10+1(基本步法)+ 2(专长)+1(套装效果) 
▓回避(敏捷+调整值):10+1(基本步法)+1(装备)+1(套装效果)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):3+10+4(专长)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):10+1(基本步法)+4(专长) 
▓抗性(0+调整值):0 
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):5/6+6(装备) 
▓生命值(体质X10+调整值):80+5(装备)+5(套装效果)
▓感知距离(精神力X5+调整值):50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):100
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4 
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/2   
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =6+8(冥火之牙)+2(专长)+2(基本近战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =5/6
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =80
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =5/6

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 1        基本腰力
基本擒拿          基本近战 2        基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:精通先攻
你的先攻获得+4加值          
▓专长2  健步如飞
你的基础速度额外提升3米。       
▓专长3:武器娴熟
特殊:此专长可分别拥有,例如武器娴熟:剑,武器娴熟:刀
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。(匕首)         ▓专长4:       ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:冥火之牙, 蓝色匕首类武器,品质上等,装备后攻击力+8, 需灵魂绑定,装备要求:精神力10,装备自带主动技能灵魂灼烧LEVEL---1:消耗1点精神力值,本次伤害将转化为精神类伤害,但最终伤害只有物理伤害的1/2。可换取600积分。

▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:蛇皮皮盔:头部装备,+2防御力,可换取50积分

▓铠甲:虚无的破旧战甲:白色装备,+2防御,可换取70积分

∟上身:活力背心:上衣,防御+1,可兑换100积分
∟下身:轻松长裤:裤子,防御+1,可兑换100积分
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:坚忍腰带:腰带,生命值+5,可兑换100积分
▓护腿:

★饰品
▓项链:幸运挂坠:项链,闪避+1,可兑换100积分
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:中型回血药剂:可以再非战斗状态恢复40血,可换取90积分
         
▓储存位02:中型回血药剂:可以再非战斗状态恢复30血,可换取70积分
          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:


场景:星际战甲:起源,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:40%
任务完成评价:D,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,2点,潜能点数:2,积分440。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+1、敏捷+2、体力+2、精神力+2


卖掉:
破碎的匕首:白色武器,+2攻击力,价值50积分
锋锐的短刃:蓝色匕首武器,+3攻击力,+1敏捷,价值100分
普通的的铁剑:白色武器,+3攻击力,价值70分
一枚铜币:价值70积分
破碎的匕首:白色武器,+2攻击力,价值50积分
暗淡的金币:可换取40积分
一块老旧的骨头:未知
一颗带有血迹的球: 价值20积分(鉴定30)
废铁:未知
少量的金币:价值80积分
美金:价值70积分的纸片。
废铁:未知
废铁:未知
破碎的金币:价值40积分
积分440->1030

持有
中型回血药剂:可以再非战斗状态恢复30血,可换取70积分
中型回血药剂:可以再非战斗状态恢复40血,可换取90积分
蛇皮皮盔:头部装备,+2防御力,可换取50积分
虚无的破旧战甲:白色装备,+2防御,可换取70积分

买入
冥火之牙, 蓝色匕首类武器,品质上等,装备后攻击力+8, 需灵魂绑定,装备要求:精神力10,装备自带主动技能灵魂灼烧LEVEL---1:消耗1点精神力值,本次伤害将转化为精神类伤害,但最终伤害只有物理伤害的1/2。可换取600积分。
活力背心:上衣,防御+1,可兑换100积分
轻松长裤:裤子,防御+1,可兑换100积分
坚忍腰带:腰带,生命值+5,可兑换100积分
幸运挂坠:项链,闪避+1,可兑换100积分
旅行者套装:可以换取20积分

总花费1020积分

目前积分10
敏捷9->10 精神力9->10   2点自由属性点
基础近战1->2 2点潜能值
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