作者 主题: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术  (阅读 23590 次)

副标题: 其实我本来只想做反圣武士的…………………………

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【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 于: 2012-11-03, 周六 22:18:00 »
核心法术中3R原本有的法术我没有重新翻译,请注意
 :em889 感谢格子姐姐翻译的法术 :em889
圣武士法术列表
此列表包含核心/APG/UM/UC中所有圣武士法术列表中的法术,ARG由于种族限制原因没有收录,每个等级的法术均以字母排序,并以上角标注明出自书目,未注明的为核心法术。
剧透 -   :
1级法术——弓杖UC,祝福术,祝福圣水,祝福武器,挑战邪恶APG,强迫敌对UC,造水术,治疗轻伤,侦测毒性,侦测死灵,诊断疾病UM,神恩,忍受环境,镇魂曲APG,优雅步伐APG,英雄不屈APG,甜言蜜语APG,集结号UM,骑士的召唤APG,知己知彼UM,脱困指令UC,怠惰祷言UC,长距射击UC,魔化武器,防护混乱/邪恶,阅读魔法,提升抗力,次等复原术,集结点APG,尸体圣化UM,阳炎武器UC,战术敏锐UC,圣能面纱APG,恩赐,战斗坐骑UM,决意真言UM


2级法术——秩序之箭UM,顽勇灵光APG,恩典APG,赋予武器熟练UC,生存勇气祝福APG,牛之力量,亵渎抵抗APG,减缓毒发,神箭术UC,鹰之威仪,轻便盔甲UC,共用忍受环境UC,炽焰缠敌APG,圣盾术UM,临时盔甲APG,光之枪APG,防御祷言UC,口才祷言UC,纠缠祷言UC,正义祷言UC,戒卫祷言UC,魔化攻城器械UC,枭之睿智,牺牲APG,共用防护混乱UC,共用防护邪恶UC,共用防护善良UC,共用防护守序UC,移除麻痹,抵抗能量伤害,正义狂热APG,神圣链接APG,彪勇骑冲APG,护卫他人,隐匿阵营,斗士法衣UM,光之尾迹APG,敬畏武器APG,诚实之域。


3级法术——亚空灵气UM,光辉胜利之刃UM,鼹鼠祝福UM,速度爆发UC,治疗中度伤,昼明术,破晓之箭UC,死亡化身UC,共用延迟毒发UC,辨识谎言,解除魔法,赐能术APG,圣炎裁判APG,群体镇魂歌APG,医疗坐骑,神圣低语APG,脱逃祷言UC,视野祷言UC,反混乱/邪恶法阵,高等魔化武器,禁令印记APG,祈祷术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,共用抵抗能量伤害UC,神圣护甲APG,狂怒斗篷APG


4级法术——勇士赐福UM,荣誉之辉APG,破除结界,治疗重伤,防死结界,反制混乱,反制邪恶,复仇圣炎APG,强制忏悔APG,圣剑术,王车易位APG,雷霆祷言UC,复仇祷言UC,高等魔化攻城器械UC,审判烙印,中和毒性,和平誓言APG,友伴复活UM,谴责术UM,轰鸣击APG,复原术,牺牲誓言APG,止刃咒APG,医疗徽记UM


圣武士法术简表
简表中法术名称后标注的MF分别代表法术需要材料成分或者法器成分,而这些东西通常在法术材料包中无法找到。
剧透 -   :
1环法术
剧透 -   :
核心

祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
祝福圣水M(Bless Water):制造圣水。
祝福武器(Bless Weapon):武器能更有效的打击邪恶敌人。
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8 + 1/等级(最高+5)点伤害。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
侦测死灵(Detect Undead):侦测出60尺内的不死生物。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
忍受环境(Endure Elements):能够在寒冷或炎热的环境中舒适地生存。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
防护混乱/邪恶(Protection from Chaos/Evil):对抗所选阵营时,AC与豁免+2并获得额外的保护。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时生命值。


APG

挑战邪恶(Challenge Evil):使拒绝攻击你的生物恶心。
镇魂曲(Ghostbane Dirge):虚体生物会受到非魔法武器一半的伤害。
优雅步伐(Grace):移动不会触发借机攻击。
英雄不屈(Hero's Defiance):允许你在倒下之前使用圣疗。
甜言蜜语(Honeyed Tongue):当你交涉时可以丢两次骰,并取较好结果。
骑士的召唤(Knight's Calling):强迫目标向你靠近并与你战斗。
集结点(Rally Point):五尺方格给善良生物提供加值。
圣能面纱(Veil of Positive Energy):对抗不死生物AC+2,豁免+2。


UM

诊断疾病(Diagnose Disease):侦测并识别疾病。
集结号(Horn of Pursuit):创造三声能够传递2英里的巨响。
知己知彼(Know the Enemy):对怪物的知识检定获得+10加值。
尸体圣化(Sanctify Corpse):防止尸体变为不死生物。
战斗坐骑(Wartrain Mount):动物获得通用战斗技巧。
决意真言(Word of Resolve):盟友重骰对抗魅惑或恐惧的豁免检定。


UC

弓杖(Bowstaff):将短弓作为木棒,或长弓作为木棍使用。
强迫敌对(Compel Hostility):迫使敌人攻击你,而非你的盟友。
脱困指令(Liberating Command):目标可以以直觉动作进行逃脱检定并获得加值。
怠惰祷言(Litany of Sloth):单一目标在1轮内无法进行借机攻击。
长距射击(Longshot):你可以在使用任何远程武器攻击时,射程增量提高10尺。
阳炎武器(Sun Metal):接触到的武器燃起火焰。
战术敏锐(Tactical Acumen):你的攻击检定与AC从战场阵型中额外获得+1加值。


2环法术
剧透 -   :
核心

牛之力量(Bull's Strength):受术者获得+4力量持续1分钟/等级。
减缓毒发(Delay Poison):暂缓目标因毒素受到的伤害,持续1小时/等级。
鹰之威仪(Eagle's Splendor):受术者获得+4魅力持续1分钟/等级。
枭之睿智(Owl's Wisdom):受术者获得+4感知持续1分钟/等级。
移除麻痹(Remove Paralysis):把一个或多个生物从麻痹或缓慢术的效果中解放出来。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10点(或更多)特定能量类型的攻击造成的伤害。
护卫他人F(Shield Other):你替受术者承担一半的伤害。
隐匿阵营(Undetectable Alignment):在24小时内隐藏阵营。
诚实之域(Zone of Truth):范围内的对象不能说谎。


APG

顽勇灵光(Aura of Greater Courage):增强圣武士勇气灵光的力量。
恩典(Bestow Grace):受术者的豁免检定获得等同于魅力调整值的加值。
生存勇气祝福(Blessing of Courage and Life):对抗恐惧与死亡时豁免获得+2加值。
亵渎抵抗(Corruption Resistance):保护生物降低基于阵营攻击造成的伤害。
炽焰缠敌(Fire of Entanglement):你的制裁邪恶能力还能够纠缠敌人。
临时盔甲(Instant Armor):召唤临时盔甲替代你当前的服装。
光之枪(Light Lance):创造光之灯塔。
牺牲(Paladin's Sacrifice):替其他生物承受伤害和效果。
正义狂热(Righteous Vigor):每当攻击命中就能提高攻击加值。
神圣链接F(Sacred Bond):从远处施放接触治疗法术。
彪勇骑冲(Saddle Surge):骑乘移动获得伤害加值。
光之尾迹(Wake of Light):魔法轨迹辅助善良生物,并妨碍邪恶生物。
敬畏武器(Weapon of Awe):武器的伤害检定获得+2加值。


UM

秩序之箭(Arrow of Law):伤害并可能眩晕混乱生物。
圣盾术(Holy Shield): 给他人增添你的盾牌的保护。
斗士法衣(Vestment of the Champion):盔甲或盾牌获得每四个等级+1增强加值。


UC

赋予武器熟练(Bestow Weapon Proficiency):在短时间内赋予一名生物一种武器熟悉。
神箭术(Divine Arrow):使一个弹丸充满神圣能量。
轻便盔甲(Effortless Armor):你所穿戴的盔甲不会降低你的速度。
共用忍受环境(Endure Elements, Communal):如同忍受环境,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
防御祷言(Litany of Defense):盔甲上的增强加值加倍。
口才祷言(Litany of Eloquence):使单一生物迷魂1轮。
纠缠祷言(Litany of Entanglement):单一生物纠缠1轮。
正义祷言(Litany of Righteousness):单一邪恶生物会从拥有善良灵光的生物的攻击中受到更多伤害。
戒卫祷言(Litany of Warding):你在1轮内可以额外进行2次借机攻击。
魔化攻城器械(Magic Siege Engine):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定获得+1加值。
共用防护混乱(Protection from Chaos, Communal):如同防护混乱,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal):如同防护邪恶,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护善良(Protection from Good, Communal):如同防护善良,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护守序(Protection from Law, Communal):如同防护守序,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


3环法术
剧透 -   :
核心

治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8 + 1/等级(最高+10)点伤害。
昼明术(Daylight):60尺半径的亮光。
辨识谎言(Discern Lies):识破蓄意谎言。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
医疗坐骑(Heal Mount):与医疗术相似,目标是战马或其他特殊的坐骑。
反混乱/邪恶法阵(Magic Circle against Chaos/Evil):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):武器获得每4等级+1加值(最高+5)。
祈祷术(Prayer):盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。
移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness):治愈普通或魔法性质的目盲或耳聋。
移除诅咒(Remove Curse):祛除物体或生物受到的诅咒。


APG

赐能术(Divine Transfer):转移生命值给目标生物并赋予其DR/邪恶。
圣炎裁判(Fire of Judgment):被制裁的生物在被攻击时受到伤害。
群体镇魂歌(Ghostbane Dirge, Mass):如同镇魂歌,不过影响复数生物。
神圣低语(Holy Whisper):低语使邪恶生物恶心,给予善良生物加值。
禁令印记(Marks of Forbiddance):使两个生物要攻击彼此必须先通过意志豁免。
神圣护甲(Sanctify Armor):每4等级+1AC(最高+5)。
狂怒斗篷(Wrathful Mantle):受术者发光并且每4个等级所有豁免+1。


UM

亚空灵气(Archon's Aura):灵气使敌人的攻击与AC受到惩罚。
光辉胜利之刃(Blade of Bright Victory):神契武器获得幽冥(ghost touch)效果。
鼹鼠祝福(Blessing of the Mole):每等级1名盟友获得黑暗视觉并在潜行检定上获得+2加值。


UC

速度爆发(Burst of Speed):你的速度增加,移动不会引起借机攻击,并且能够穿过比你大的生物所占据的空间。
破晓之箭(Daybreak Arrow):目标弹药散发出日光能量。
死亡化身(Deadly Juggernaut):你的力量随着亲自造成的杀戮而增长。
共用延迟毒发(Delay Poison, Communal):如同延迟毒发,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
脱逃祷言(Litany of Escape):传送盟友,使其从擒抱中逃脱。
视野祷言(Litany of Sight):你能够看到距你30尺内的隐形生物与物体。
共用抵抗能量伤害(Resist Energy, Communal):如同抵抗能量伤害,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


4环法术
剧透 -   :
核心

破除结界(Break Enchantment):将受术者从惑控、变化以及诅咒(enchantments, transmutations, and curses)中解放。
治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8 + 1/等级(最高+15)点伤害。
防死结界(Death Ward):对抗死亡法术与负能量时获得加值。
反制混乱(Dispel Chaos):对抗混乱生物的攻击时获得+4加值。
反制邪恶(Dispel Evil):对抗邪恶生物的攻击时获得+4加值。
圣剑术(Holy Sword):武器变为+5,对抗邪恶额外造成2d6伤害。
审判烙印(Mark of Justice):设定受术者在做什么行动时会触发诅咒。
中和毒性(Neutralize Poison):受术者免疫毒素,祛除受术者体内与体外的毒素。
复原术M(Restoration):恢复等级和属性吸取。


APG

荣誉之辉(Blaze of Glory):最后一刻治愈善良生物,伤害邪恶生物。
复仇圣炎(Fire of Vengeance):被制裁的生物受到3d8伤害。
强制忏悔(Forced Repentance):目标伏卧倒地并承认罪行。
王车易位(King's Castle):立刻与单一盟友交换位置。
和平誓言(Oath of Peace):获得+5AC以及DR 10/邪恶,但是不能攻击。
轰鸣击(Resounding Blow):近战攻击多造成1d6点伤害。
牺牲誓言(Sacrificial Oath):替一名盟友承受多轮伤害。
止刃咒(Stay the Hand):受术者无法使用近战武器攻击。


UM

勇士赐福(Bestow Grace of the Champion):目标获得圣武士能力,持续1轮/等级。
友伴复活(Raise Animal Companion):如同死者复活,不过复活的是动物。
谴责术(Reprobation):被标记的目标被你的信仰所驱逐。
医疗徽记M(Symbol of Healing):被触发的符文治疗活物。


UC

雷霆祷言(Litany of Thunder):单一目标耳聋,直至该效果被移除为止,并且会困惑1轮。
复仇祷言(Litany of Vengeance):盟友对该法术的目标进行的攻击时,伤害检定均会获得+5加值,持续1轮。
高等魔化攻城器械(Magic Siege Engine, Greater):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定提高,每4个施法者等级获得+1加值。


反圣武士法术列表
此列表包含核心/APG/UM/UC中所有反圣武士法术列表中的法术,ARG由于种族限制原因没有收录,每个等级的法术均以字母排序,并以上角标注明出自书目,未注明的为核心法术。
剧透 -   :
1级法术——绝望术,惊恐术,命令术,诅咒邪水,死亡丧钟,侦测毒性,易容术,丧志术,造成轻伤,怠惰祷言UC,虚弱祷言UC,长距射击UC,魔化武器,谋杀指令UM,防护善良/守序,阅读魔法,召唤次级怪物UM,一级怪物召唤术,战斗坐骑UM


2级法术——赋予武器熟练UC,目盲/耳聋术,牛之力量,亵渎抵抗APG,黑暗术,黑暗视觉,亵渎术,鹰之威仪,人类定身术,隐形术,防御祷言UC,口才祷言UC,纠缠祷言UC,戒卫祷言UC,魔化攻城器械UC,致命药引UM,共用防护善良UC,共用防护守序UC,恐吓术,沉默术,二级怪物召唤术,恶毒馈赠UM,纯粹厌恶UM,隐匿阵营,斗士法衣UM


3级法术——操纵死尸,降咒,黑暗祝胜之刃UM,速度爆发UC,疫病术,共用黑暗视觉UC,死亡化身UC,深幽黑暗术,秽邪护甲APG,解除魔法,造成中度伤,脱逃祷言UC,视野祷言UC,反善良/守序法阵,高等魔化武器,回避侦测,三级怪物召唤术,目中无人UM,吸血鬼之触。


4级法术——高等黑暗视觉UM,反制善良,反制秩序,恐惧术,造成重伤,高级隐形术,疯狂祷言UC,雷霆祷言UC,复仇祷言UC,高等魔化攻城器械UC,共用回避侦测UC,毒击术,轰鸣击APG,杀生术,四级怪物召唤术,邪剑术UM


反圣武士法术简表
简表中法术名称后标注的MF分别代表法术需要材料成分或者法器成分,而这些东西通常在法术材料包中无法找到。
剧透 -   :
1环法术
剧透 -   :
核心

绝望术(Bane):敌人攻击检定与对抗恐惧的豁免检定-1。
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰低于5的生物逃窜1d4轮。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从1个命令。
诅咒邪水M(Curse Water):制造邪水。
死亡丧钟(Death Knell):杀死濒死生物;你获得1d8临时生命,力量+2,施法者等级+1。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
易容术(Disguise Self):改变你的外貌。
丧志术(Doom):一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定-2。
造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击造成1d8+每等级1点伤害(最高+5)。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
防护善良/守序(Protection from Good/Law):对抗所选阵营时,AC与豁免+2并获得额外的保护。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
一级怪物召唤术(Summon Monster I):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。


UM

谋杀指令(Murderous Command):胁迫目标杀死盟友。
召唤次级怪物(Summon Minor Monster):召唤1d3只超小型动物。
战斗坐骑(Wartrain Mount):动物获得通用战斗技巧。


UC

怠惰祷言(Litany of Sloth):单一目标在1轮内无法进行借机攻击。
虚弱祷言(Litany of Weakness):单一目标疲乏1轮。
长距射击(Longshot):你可以在使用任何远程武器攻击时,射程增量提高10尺。


2环法术
剧透 -   :
核心

目盲/耳聋术(Blindness/Deafness):使受术者目盲或耳聋。
牛之力量(Bull's strength):受术者获得+4力量持续1分钟/等级。
黑暗术(Darkness):半径20尺的超自然阴影。
黑暗视觉(Darkvision):能在完全的黑暗中看到60尺远。
亵渎术M(Desecrate):使一个区域添满负能量,使不死生物强壮。
鹰之威仪(Eagle's splendor):受术者获得+4魅力持续1分钟/等级。
人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
隐形术(Invisibility):受术者隐形1分钟/等级或者直到其发动攻击为止。
恐吓术(Scare):使生命骰低于6的生物惊惧。
沉默术(Silence):消除20尺半径内的一切声音。
二级怪物召唤术(Summon Monster II):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。
隐匿阵营(Undetectable alignment):在24小时内隐藏阵营。


APG

亵渎抵抗(Corruption Resistance):保护生物降低基于阵营攻击造成的伤害。


UM

致命药引(Pernicious Poison):目标对抗毒素受到-4减值。
恶毒馈赠(Toxic Gift):目标受到你体内毒素的影响。
纯粹厌恶(Unadulterated Loathing):目标被迫远离另一个生物。
斗士法衣(Vestment of the Champion):盔甲或盾牌获得每四个等级+1增强加值。


UC

赋予武器熟练(Bestow Weapon Proficiency):在短时间内赋予一名生物一种武器熟悉。
防御祷言(Litany of Defense):盔甲上的增强加值加倍。
口才祷言(Litany of Eloquence):使单一生物迷魂1轮。
纠缠祷言(Litany of Entanglement):单一生物纠缠1轮。
戒卫祷言(Litany of Warding):你在1轮内可以额外进行2次借机攻击。
魔化攻城器械(Magic Siege Engine):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定获得+1加值。
共用防护善良(Protection from Good, Communal):如同防护善良,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护守序(Protection from Law, Communal):如同防护守序,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


3环法术
剧透 -   :
核心

操纵死尸M(Animate Dead):创造不死生物:骷髅和僵尸。
降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。
深幽黑暗术(Deeper Darkness):目标物品笼罩在半径60尺阴影中。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
造成中度伤(Inflict Moderate Wounds):接触攻击造成2d8+每等级1点伤害(最高+10)。
反善良/守序法阵(Magic Circle against Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):武器获得每4等级+1加值(最高+5)。
回避侦测M(Nondetection):隐藏受术者使其不会被预言系法术和探知发现。
三级怪物召唤术(Summon Monster III):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。
吸血鬼之触(Vampiric Touch):触摸造成每2等级1d6点伤害;施法者获得等同于伤害值的临时生命。


APG

秽邪护甲(Defile Armor):如同神圣护甲,不过当你使用审判或制裁能力(judgment or smite ability)时获得DR 5/善良。


UM

黑暗祝胜之刃(Blade of Dark Triumph):魔契武器获得幽冥(ghost touch)效果。
目中无人(Utter Contempt):目标对他人的态度下降2级。


UC

速度爆发(Burst of Speed):你的速度增加,移动不会引起借机攻击,并且能够穿过比你大的生物所占据的空间。
共用黑暗视觉(Darkvision, Communal):如同黑暗视觉,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
死亡化身(Deadly Juggernaut):你的力量随着亲自造成的杀戮而增长。
脱逃祷言(Litany of Escape):传送盟友,使其从擒抱中逃脱。
视野祷言(Litany of Sight):你能够看到距你30尺内的隐形生物与物体。


4环法术
剧透 -   :
核心

反制善良(Dispel Good):对抗善良生物的攻击时获得+4加值。
反制秩序(Dispel Law):对抗守序生物的攻击时获得+4加值。
恐惧术(Fear):锥形区域内的目标群逃窜,持续时间1轮/每等级。
造成重伤(Inflict Serious Wounds):接触攻击造成3d8+每等级1点伤害(最高+15)。
高级隐形术(Invisibility, Greater):同隐形术,不过受术者能够在攻击时依旧保持隐形。
毒击术(Poison):接触造成每轮1d3体质伤害,持续6轮。
杀生术(Slay Living):接触攻击造成12d6+每等级1点伤害。
四级怪物召唤术(Summon Monster IV):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。


APG

轰鸣击(Resounding Blow):近战攻击多造成1d6点伤害。


UM

高等黑暗视觉(Darkvision, Greater):在完全的黑暗中能够看到120尺远。
邪剑术(Unholy Sword):武器变为+5,对抗善良额外造成2d6伤害。


UC

疯狂祷言(Litany of Madness):单一目标至少困惑1轮。
雷霆祷言(Litany of Thunder):单一目标耳聋,直至该效果被移除为止,并且会困惑1轮。
复仇祷言(Litany of Vengeance):盟友对该法术的目标进行的攻击时,伤害检定均会获得+5加值,持续1轮。
高等魔化攻城器械(Magic Siege Engine, Greater):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定提高,每4个施法者等级获得+1加值。
共用回避侦测M(Nondetection, Communal):如同回避侦测,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


法术详述链接
【核心】PF核心法术详述
【APG】法术详述
【UM】法术详述
【UC】法术详述
« 上次编辑: 2014-06-10, 周二 17:16:44 由 星踪幻影 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 月夜白雨

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Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #1 于: 2012-11-03, 周六 22:28:56 »
我跟随奈奈多天,支持的二楼一定是我的 :em032  /me 死
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 dnlas

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Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #2 于: 2012-11-03, 周六 22:44:18 »
圣武士法术感觉比游侠给力很多....

果然自然之力就是悲剧
奥术永远是烂强而失衡的
神术永远是狂热而狭隘的
自然永远是迂腐而保守的

贼永远是躲在阴影中抽菸偷懒的

离线 弑君者伊恩

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Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #3 于: 2012-11-03, 周六 22:52:39 »
这张插图帅气爆了啊!
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 背叛者之殇

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Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #4 于: 2012-11-03, 周六 23:23:48 »
 :em009
* 背叛者之殇 摸了勤劳的奈奈子

你们的团又会出现新的嘎嘣脆了