这种浑身无毛,长满皱纹的啮齿动物呈蓝黑色,其牙齿从它圆圆的嘴里向四面八方伸出。
脑鼠(Brain Mole),CR 1XP 400绝对中立 超小型 魔法兽
先攻 +2;
感官黑暗视觉 60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,第二视野 60英尺,颤动感知 15英尺;
察觉 +2
防御
AC 20,接触 14,措手不及 12 (+2敏捷,+2体型)
HP 13(2d10+2)
强韧 +4,
反射 +5,
意志 +2
防御能力 思维护盾
攻击
速度 20尺,掘地 20英尺
近战 啮咬+6(1d3-3+缠身)
占据 2-1/2英尺,
触及 0英尺
特殊攻击 吸脑
异能魔法(CL 2;专注 +2)
12PE——脚底抹油(1 PE),心灵戳刺(1 PE,DC 11),无声幻影(1 PE,DC 11)
数据
力量 4,
敏捷 14,
体质 13,
智力 2,
感知 15,
魅力 11
BAB +2;
CMB +2(+10擒抱);
CMD 9(17对擒抱,13对绊摔)
专长 技能专攻(隐匿),武器娴熟
技能 隐匿 +18
生态背景
环境 温带森林,丘陵或平原
组织 单体,成对,群体(3-5)
财宝 无
特殊能力
吸脑(Brain Drain,Su):当脑鼠与它所缠身的生物进行擒抱时,它会自动造成相当于啮咬伤害的伤害。每当脑鼹鼠成功地对它所缠身的生物造成伤害时,它就会吸取该生物的一些精神能量。如果该生物是施法者,施法者将失去一个已准备的法术,如果他是自发型施法者,则失去一个未使用的法术位。该受害者可以选择会失去哪个法术或法术位,但不能以这种方式失去一个0环法术。如果该生物不是施法者,或没有准备好的法术或1级以上未使用的法术位,此效果改为造成1点智力、感知和魅力伤害。无论以哪种方式,每次当脑鼠至少吸取到了一个法术或造成至少1点属性伤害,它都会获得1点异能能量。
第二视野(Second Sight,Su):脑鼠可以感知到那些已经对魔法世界敞开心扉的生物的存在。脑鼠可以发现并定位60英尺内任何能够施放法术的生物(无论是奥术、神术还是异能法术)。这个功能与盲视相同,但它只适用于可以施放法术的生物。
思维护盾(Shrouded Mind,Su):脑鼠能够在精神上屏蔽自己的思想,让它们不被精神捕食者发现。脑鼠对侦测法术和阅读或检查灵光的法术免疫。
与靠蚯蚓和其他常见食物维生的普通鼹鼠不同,脑鼠以其他生物的精神能量为食,并会以成瘾一般的热情搜寻这种精神能量。每当脑鼠遇到一个潜在的受害者——它更偏爱施法者——它就会通过自己的长牙与圆形嘴巴紧紧咬住猎物,然后用魔法吸取精神能量,直到猎物逃脱或昏迷不醒。在吸取敌人的能量后,脑鼠通常会逃跑而不是留下来进行战斗,并会使用异能来施展脚底抹油(expeditious retreat )以帮助自己快速逃跑。
5级或更高等级的施法者,如果阵营和绝对中立相差在一阶之内,则可以通过获得进阶魔宠(Improved Familiar)专长获得一个脑鼠作为魔宠。