STR检定(STR Rolls)
正常来说,当你试着得出施加STR的效果时,是掷角色STR的伤害骰(参见力量表)并算出普通伤害BODY值。如果两个角色进行STR对抗,则各自掷他们自己的STR骰,然后得出的BODY最高(或者得出预先定义好的BODY值)的角色胜出。在一些情况,改为采用STR检定(9+(STR/5)或更低)可能更快;通过检定且骰出的值和检定值之间的差最大的角色胜出(the character who makes his roll by the most wins the contest.)。
力量表(The Strength Table)
力量表标示了角色能举起多大重量、在HTH战斗中能造成多大伤害,以及根据他的STR,他能跳多远。
有着0 STR的角色通常无法举起除了最轻的物体以外任何东西。GM决定说,如果有的话,他能举起什么,并且可以要求他在举着任何物体的时候每阶段进行STR检定。
给力量的增益(Advantages For Strength)
如果角色想替他的STR购买增益,他通常是以"裸"增益(见6E1 314)的形式购买。他不需要以加上增益的STR的形式购买他的STR第二次。
范例:Grond (STR 90)想要制造"震波"的能力-以拳头猛击地面对站在附近的任何人造成伤害。他将这以裸范围效果(爆炸半径)(Area Of Effect (Radius Explosion))增益的方式购买给他的STR,加上一些异能调整:
范围效果(16m表面(Surface)爆炸半径; +½)给最高90 STR,中心空洞(Hole In The Middle)(当Grond使用该异能力时他站立的地方周围半径1m的范围; +¼)(56有效点数);只能应用在水平表面(Can Only Be Applied To Horizontal Surfaces)(-¼),额外时间(Extra Time)(全阶段; -½),只能造成击倒, 无法造成击退(Only Does Knockdown, Not Knockback)(-0)。总计花费: 32点。
范例:Durak (STR 70)能够如同他的敌人们是槌球一般将他们在战场上砸来砸去。为了表现出这点,他替他的STR购买了一项增益: 双倍击退(Double Knockback)(+½)给最高70 STR。总计花费: 35点。
许多定义为给STR的裸增益的能力会加上需要力量招数检定(Requires A Strength Tricks Roll)限制,体现著角色是如何用他的战斗经验和技巧来达成这种不寻常的效果。力量招数(Strength Tricks)是异能技能(Power Skill)的一种形式。
如果角色替他部分的STR购买了影响了他STR造成伤害的方式的增益(比如穿甲(Armor Piercing)或穿透(Penetrating)),他只能在使用的STR数值不超过他有购买增益的STR的数值时使用该增益。如果他使用超出数值的STR,增益就完全不会生效。例如,假设一个有着STR 75的角色给50 STR购买了穿甲,只要他不使用超过50 STR,穿甲效果就会生效。但如果他使用51点或更高的STR,该增益就完全没有效果。
工具调整: 力量表(TOOLKITTING: THE STRENGTH TABLE)
标准力量表适用于所有体裁,并因此需要复盖广范围的STR来允许强壮的超级英雄、庞大的巨人以及类似存在。不过,GM想要的话可以调整力量表来贴合特定战役或体裁。例如,在一场"低奇幻(Low Fantasy)"战役,其中没有角色有可能有办法举起超过,比如,400公斤,GM可以重新配置表格使得STR 30能举起400kg,其它部分则是从这里按比例往下缩小。这提供了更广阔的STR可用值给战役使用。
力量表(STRENGTH TABLE)
力量 举力(kg) 伤害 范例
0 0.0 — —
1 8.0 — 大部分HTH战斗武器、大部分枪械、铅球
2 16.0 — 酒馆长椅
3 25.0 ½d6 装满的行李箱、电视机、脚踏车
4 38.0 ½d6 小冰箱、板甲
5 50.0 1d6 青少年人类、沙发躺椅(recliner)
8 75.0 1½d6 黄铜床(Brass bed)、洗衣机
10 100.0 2d6 成年人类
13 150.0 2½d6 冰箱
15 200.0 3d6 两个人、钢琴、摩托车、野猪
18 300.0 3½d6 中型地板保险箱(floor safe)
20 400.0 4d6 四轮马车(Chariot)、灰熊
23 600.0 4½d6 帆船、奶牛、马
25 800.00 5d6 跑车、马与骑手
28 1,200.0 5½d6 中型飞弹
30 1,600.0 6d6 小型车、大型飞弹
35 3,200.0 7d6 卡车、豪华轿车(limousine)
40 6,400.0 8d6 小型喷气式飞机、大型大象
45 12.5吨 9d6 喷气式战斗机、地铁列车(subway car)
50 25.0吨 10d6 巡防舰(Frigate)、小型立石
55 50.0吨 11d6 推土机、主力战车(main battle tank)
60 100.0吨 12d6 太空梭、蓝鲸
65 200.0吨 13d6 自由女神像
70 400.0吨 14d6 拖网渔船(Trawler)、大型星舰(large starship)
75 800.0吨 15d6 钻机(Drilling rig)
80 1.6千吨 16d6 小型桥梁(Small bridge)
85 3.2千吨 17d6 货轮(满载)
90 6.4千吨 18d6 驱逐舰(无载)
95 12.5千吨 19d6 神殿
100 25.0千吨 20d6 大型桥梁、城堡
举力: 角色最大能够"勉强从地面抬起,踉跄地走了一两步,接着放下"的重量,单位为公斤(1 kg = 2.2磅)。这里假设了角色是站在坚实的举重表面(solid lifting surface)。
伤害: HTH战斗中的普通伤害。