作者 主题: 【RB1】本职特技  (阅读 11461 次)

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离线 柳深龙佐性

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【RB1】本职特技
« 于: 2019-07-23, 周二 20:12:06 »
◇◆本职特技◆◇
并非利用混沌或圣印,而是以血肉之躯所锻鍊出的技术,这便是本职特技。



若道途、型态体现了角色的超人性,那么本职便是在呈现作为「人」所锻鍊起的技术。此时最显而易懂便是本职特技。
本职特技分为数个类别,根据所选择的本职,在创造角色时所能取得的特技也有所不同。详细请参照P.72的本职表。
还有,本职特技是以如右图的方式来记述,以下将对其进行解说。(不特别译出此图)
此外,在本职特技的记载中所使用的用语与道途特技相同,请参照P.79。

名称
记载该特技的名称。

最大等级=最大LV
记载该特技至多可取得至几级。

时机
记载使用该特技能的时机。

判定
记载该特技以何种技能或能力值进行判定。

对象
记载谁可以使用该特技。

射程
记载该特技可适用的距离。

目标值
记载该特技发挥效果所需的目标值。

代价
记载使用该特技时所支付的MP

效果
记载该特技效果的文章。


引用
战斗系本职特技
技术系本职特技
知识系本职特技
社会系本职特技
魔法系本职特技
共通本职特技
« 上次编辑: 2021-02-07, 周日 14:44:22 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

离线 柳深龙佐性

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【RB1】战斗系本职特技
« 回帖 #1 于: 2019-07-23, 周二 21:48:56 »
◆战斗系本职特技◆
以下揭载的皆是与战斗密切相关的战斗系本职特技。在攻防进退之中,修得这些特技想必将会大有助益。

引用
《多重打击》

最大LV:3    种别:战斗
时机:伤害掷骰之前
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:3

效果:配合攻击掷出持有的武器,以提高杀伤力的攻击方法。
自作为持有品而的武器中,选择任意数量(至多【反射】个)。该次伤害+[使用的武器个数✖LV]。使用的武器将会丧失掉。

引用
《操骑之巧》

最大LV:1    种别:战斗
时机:次要动作
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:5

效果:巧妙地操纵座骑,而得以兼顾移动与其它行动的特殊技能。
只能在骑乘状态下使用。进行移动,同时额外进行1次移动以外的次要动作。1轮至多可使用1次。此次要动作无法使用任何会导致移动的特技或道具。

引用
《体势破坏》

最大LV:1    种别:战斗(BS)
时机:伤害掷骰之前
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:5

效果:借由盾的打击、摔技或冲撞等技巧施加追击,瓦解敌人平衡以制造破绽的技法。
只能在装备「种别:盾」、「种别:格斗」中使用。你所进行的近战攻击中,只要造成1点伤害,就能进一步赋予僵硬状态。

引用
《二刀流》

最大LV:3    种别:战斗(攻击)
时机:主要动作
判定:〈轻武器〉  对象:单体
射程:武器     目标值:对决
代价:5

效果:将装备中的两项「种别:轻武器」的命中修正与攻击力合计,朝对象进行近战攻击。
此时命中判定的达成值-[3-LV]。视同在1次攻击中同时使用了该两项武器(若存在使用次数,则两者皆会消耗),武器所拥有的效果皆会发动。

引用
《武器熟练》

最大LV:5    种别:战斗
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果:你精通于特定武器的使用,能使出更具效果的攻击。
取得此特技时选择一个武器种别。以所选种别的武器进行的攻击伤害+1D。当特技LV达到3时,此效果变更为+2D,达到5时,变更为+3D。

引用
《过肩斩》

最大LV:1    种别:战斗(增幅)
时机:次要动作
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:7

效果:将大质量的武器高举过头再砸向敌人,让武器重量纳入破坏力的技法。
在该主要阶段中,你以「种别:重武器」所进行的近战攻击伤害+[攻击时所使用的一件武器之重量]。

引用
《挺身为盾》

最大LV:3    种别:战斗(掩护)
时机:伤害掷骰之前
判定:-      对象:单体
射程:1Sq    目标值:-
代价:4

效果:闯入攻击的射线或瞬间吸引敌方注意,借此掩护队友的技术。
你向对象进行[掩护支援]。即使是已行动状态也能掩护支援,进行完掩护支援也不会变成已行动状态。1轮至多可使用LV次。
« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 19:32:56 由 柳深龙佐性 »

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【RB1】技术系特技
« 回帖 #2 于: 2019-07-24, 周三 20:53:53 »
◆技术系本职特技◆
以下揭载的是技术系本职特技,用来体现你所掌握的特殊技术或独自的技法。
面对冒险中所遭遇的种种危机,无论是巧妙避开或是以实力排除,这些技术都能广泛派上用场。

引用
《特技动作》

最大LV:3    种别:技术
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你精通跳跃、奔跑或是反常的座骑操纵法等特技般的体术。
你的〈运动〉与〈骑乘〉达成值+[LV+1]。

引用
《危机感知》

最大LV:3    种别:技术
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你出于本能或后天训练,在察知各种危险的能力及瞬间应对力上极为优异。
你的〈察觉〉与〈灵感〉达成值+[LV+1]。

引用
《奇袭之巧》

最大LV:3    种别:技术
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
体现你精通隐匿气息,自潜伏状态下发动奇袭的特技。
你在隐密状态下所进行的攻击伤害+[LV×〈隐密〉等级]。

引用
《要害瞄准》

最大LV:1    种别:技术
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
透过瞄准要害的技术或识破弱点的观察力,你能给予敌人致命的损伤。
你能以次要动作宣告要害攻击。

引用
《速射》

最大LV:3    种别:技术
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
体现你精通于准备矢弹并接连射出的技术。
你所装备的「种别:射击」武器,其移动修正与行动修正+LV(最大至0)。

引用
《盗贼绝艺》

最大LV:3    种别:技术
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
由于个人经验或天赋使然,你有着灵巧的双手与优异的潜伏能力。
你的〈巧手〉与〈隐密〉达成值+[LV+1]。

引用
《虚招》

最大LV:3    种别:技术
时机:次要动作
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:4

效果
你学会以各式手制造破绽并偷袭的的技法。
你在该主要阶段中所进行的近战攻击的命中判定达成值+[LV+1]。
« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 19:31:18 由 柳深龙佐性 »

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【RB1】知识系本职特技
« 回帖 #3 于: 2019-07-26, 周五 21:17:47 »
◆知识系本职特技◆
此处揭载了主要与知识面能力相关的知识系本职特技。不仅在非战斗时有益,在战斗时知识也能成为强大的武器。

引用
《医学之徒》

最大LV:5    种别:知识
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你精通医疗知识及人体构造,能更具效果地执行各种治疗行为。无论治疗方法是魔法还是使用药品,都能发挥显著的效果。
因你所使用的「种别:回复」而回复的【HP】+[LV×〈治疗〉等级]。

引用
《应急处置》

最大LV:1    种别:知识(回复)
时机:主要动作
判定:〈治疗〉   对象:单体
射程:0Sq    目标值:10
代价:4

效果
花费时间施以正确的医学处置,缝合对象伤口的的特技。
对象的【HP】回复[此特技的达成值]点。此特技对濒死状态1级的角色亦有效。此特技在1个场景中对同一名角色仅能生效1次,且无法在战斗中使用。

引用
《军学精通》

最大LV:5    种别:知识
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你遍读古今中外的军事著作,培养出实战性的战略与战术洞察力。
你的〈军略知识〉达成值与你的【行动值】+[LV+1]。

引用
《指挥能力》

最大LV:5    种别:知识
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你学会如何作为一名优秀的现场指挥官,率领并正确的运用部队。
你所装备部队的行动修正+[LV+〈军略知识〉等级]、移动修正+1。

引用
《对混沌经验》

最大LV:3    种别:知识
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你累积了无数与投影体的战斗经验,熟知如何看透其性质以给予有效打击的战法。
你借由攻击而给予投影体的伤害+[LV×〈混沌知识〉等级]。

引用
《广博见闻》

最大LV:3    种别:知识
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你亲眼所见、亲耳所闻,亲身体验了世上各种事蹟。
你的圣印知识〈圣印知识〉与〈情报收集〉的达成值+[LV+1]。

引用
《洞察之眼》

最大LV:3    种别:知识
时机:准备阶段
判定:〈察觉〉   对象:单体
射程:6Sq    目标值:对决
代价:4

效果
看穿对手的弱点与特性,推导出有效攻击手段的技法。
只要在与对象的〈隐密〉对决中获胜,便能得知对象的所有防御力。此时,你的达成值+[LV×2]。


« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 19:30:53 由 柳深龙佐性 »

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【RB1】社会系本职特技
« 回帖 #4 于: 2019-07-28, 周日 19:29:40 »
◆社会系本职特技◆
以下揭载的是与社会性立场或行动密切相关的社会系本职特技。从收集情报到大规模战斗,在关键局面总是能发挥莫大的效用。

引用
《领袖魅力》

最大LV:1    种别:社会
时机:主要动作
判定:〈圣印〉   对象:场景
射程:视野     目标值:对决
代价:5

效果
体现你那自然而然赢得众人信赖、作为领袖的才干。
与对象的〈意志〉对决,若获胜该对象便会相信你的话。至于这会带来什么样的结果,则由GM决定。倘若判断不可能获得信任,GM可驳回这项特技的使用。

引用
《精锐部队》

最大LV:3    种别:社会
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
体现跟随你的皆是久经杀阵的强者。
选择你所拥有的一支部队,其攻击修正及〈体内〉以外的防御力全部+[LV✖2]。若GM允许,可在preplay时重新选择。

引用
《后勤术》

最大LV:3    种别:社会
时机:主要动作
判定:〈情报收集〉 对象:自身
射程:-      目标值:参照效果
代价:5

效果
只要判定成功,便可取得任意一项道具。目标值由GM参考以下内容决定。此特技1个剧本至多可使用LV次。

大城市:8
边境的村落:12
无人的荒野:16
魔境的内部:20

引用
《挑衅行动》

最大LV:3    种别:社会
时机:主要动作
判定:〈话术〉   对象:单体
射程:视野     目标值:对决
代价:4

效果
以尖锐的语锋或霎时的机智吸引敌人注意。
与对象的〈意志〉对决,若获胜便赋予对象〈憎恨:你〉。当LV达到3时,亦可将之视为「时机:准备阶段」来使用。

引用
《传家的宝具》

最大LV:3    种别:社会
时机:常驻
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你继承了强力的武具。
取得时选择一项徒手以外的道具。所选道具的行动修正与移动修正+LV(最大0)。并且,若为武器则攻击力+LV,若为防具则〈体内〉以外的所有防御力+LV。若GM允许,可在preplay时重新选择。

引用
《独有情报来源》

最大LV:3    种别:社会
时机:判定之后
判定:-      对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:5

效果
将你所建立起的情报网或个人人脉活用在收集情报上。
重掷你以〈情报收集〉或〈话术〉所进行的判定。1个剧本至多可使用LV次。

引用
《礼仪身段》

最大LV:3   种别:社会
时机:常驻
判定:-     对象:自身     射程:-
目标值:-    代价:-

效果
你熟知如何与王侯贵族为首的上流社会交际来往。在任何场合你都不会被忽视怠慢。
你的〈圣印知识〉与〈话术〉达成值+[LV+1]。


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【RB1】魔法系本职特技
« 回帖 #5 于: 2019-07-28, 周日 20:21:43 »
◆魔法系本职特技◆
以下揭载与魔法的运用密切相关的魔法系本职特技。这些特技有时比魔法本身更加重要,能够成为足以左右战况的重要战力。

引用
《艺术魔法》

最大LV:1    种别:魔法
时机:常驻
判定:自动成功   对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你学会如何在使用魔法时应用自己的艺术才能,以提高魔法精度的技巧。精于艺术,也就精于魔法的技艺。
你使用过《简易魔法仪式》下的判定达成值+〈艺术〉等级。

引用
《实战魔术》

最大LV:5   种别:魔法
时机:常驻
判定:自动成功  对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
在魔法师中,你是少数接受过魔法战斗应用训练的特殊魔法师。
你所使用的魔法伤害+1D。当LV达到5时,此效果变更为「魔法伤害+2D」。

引用
《被动冥想》

最大LV:5   种别:魔法
时机:常驻
判定:自动成功  对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
被动地接受浮现至意识的印象,以将自己心中的形象描绘得更加鲜明,借此使自身的心灵力量更为强固的特技。你即是「自我」这一世界的王,你深谙这个世界,因而领悟了更加深奥的力量。
只有魔法师才能取得。你的MP最大值+[LV×10]。

引用
《咒文书》

最大LV:5    种别:魔法
时机:常驻
判定:自动成功   对象:自身
射程:-      目标值:-
代价:-

效果
你浅显易懂地整理了至今学会的魔法奥义,将之制作成自己专属的魔法书,并随身携带。
选择至多LV项所取得的魔法。在使用所选择的魔法时,其判定值+2,或者因该魔法而造成的伤害或HP回复量+1D。选择的魔法亦可在Preplay时经GM许可而变更。

引用
《主动冥想》

最大LV:5   种别:魔法
时机:常驻
判定:自动成功  对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
借由主动改变意识、诱导涌现出之印象的冥想方法,而得以更有效率进行魔法想像的特技。你是自身心灵世界的统治者,而这份力量也能以魔法的形式投影至外部世界。
你所使用的魔法代价-LV(最低1)。

引用
《魔法习熟》

最大LV:5   种别:魔法
时机:常驻
判定:自动成功  对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
体现你通过持续不懈的训练和日常生活,习惯了名为魔法的存在,并借由时常与之接触,而能更轻易操纵魔法力量的特技。
你所使用的魔法及「种别:魔法」特技的判定达成值+[LV+1]。

(译注:原文最末句直译为「……特技的判定的判定值+[LV+1]」,为避免解释上的困扰,将此处的判定值改为达成值,其实意思是相同的)

引用
《魔力高涨》

最大LV:5   种别:魔法
时机:常驻
判定:自动成功  对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
借由精神上的高昂或艺术上的感动,驱散自身疲劳的特技。
当你在判定中掷出CRITICAL时,【MP】回复【智力基本值】点。当LV达到5时,此效果变更为「【MP】回复【智力基本值】×2点」。GM亦可在此特技的拥有者受到强烈感动时使该角色回复【MP】。
« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 20:28:52 由 柳深龙佐性 »

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【RB1】共通本职特技
« 回帖 #6 于: 2019-07-31, 周三 20:34:22 »
◆共通本职特技◆
以下揭载了任何本职类型都能取得的共通本职特技。这些特技对各种角色都有用,泛用性非常高者亦不少。

引用
《骑乘熟练》

最大LV:3   种别:共通
时机:常驻
判定:-     对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
你深谙操纵坐骑的技巧,在骑乘战斗中也从未落人于后。
你不需要承受骑乘状态与同乘状态的减值。当特技LV达到3时,你在骑乘状态下所进行的攻击伤害还会+1D。

引用
《技能锻鍊》

最大LV:1   种别:共通
时机:常驻
判定:-     对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
体现你比他人还更加熟练特定的技术或知识。
取得时选择一项技能,使其变为3级。可用《技能锻鍊:回避》的方式来记载,将各个技能分别当作不同特技来取得。
引用
《强运》

最大LV:5   种别:共通
时机:常驻
判定:-     对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
你拥有无与伦比的运气,能幸运地躲过致命伤,或是自死亡的深渊复苏活转。
你的〈体内〉防御力+LV,你所进行的生死判定达成值+[LV×2]。

引用
《精神修养》

最大LV:5   种别:共通
时机:常驻
判定:-     对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
受到修行或训练,或是严苛的生活环境抑或惨烈的命运千锤百鍊,你拥有超乎常人的强韧精神力。
你的【MP】最大值+[LV×5+5]。

引用
《强韧》

最大LV:5   种别:共通
时机:常驻
判定:-     对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
由于长年的经验或训练,亦或是生来素质的展现,你有着超越常人的耐力。
你的【HP】最大值+[LV×5+5]。

引用
《武器防御》

最大LV:1   种别:共通
时机:常驻
判定:-     对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
利用持有的武器或盾,来承受对手攻击的技术。是在进行战斗锻鍊时被视为基础的技术。
你能进行格挡。

引用
《天运上升1》

最大LV:1   种别:共通
时机:常驻
判定:-     对象:自身
射程:-     目标值:-
代价:-

效果
你在强大的宿星下诞生,有着蒙受上天眷顾的宿命。然而,是否真能成就伟业,仍取决在你。
唯有等级5以上的角色能够取得。你的天运+1。


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