作者 主题: 2015梦魇空间国庆活动-叶良辰京城风云录(腥风血雨版)?勇者别嚣张?绝境求生?···  (阅读 6410 次)

副标题:

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活动内容:
叶良辰京城风云录(腥风血雨版)?勇者别嚣张?绝境求生?···

活动准备:
请制作参加活动的相关人物卡(上限3张),三人每张构筑资源1500积分+2点潜能点+全属性加1,双人每张额外获得300积分+1点自由属性点,单人卡额外获得1000积分+2点自由属性点,制作完成后可直接回复本帖,视为已参加报名本次活动。

活动背景(伪):
传闻叶良辰在京城出手,掀起一阵腥风血雨,军统秘密部队龙二组协神秘力量展开了一场惊天决战,他的对手是号称多元宇宙最强大的男人龙傲天,以及霹雳混元(雾,阿是日了个日的赵日天,这一战天崩地裂,海枯石烂,世界为之震颤,现在我们需要集结全人类的力量,成为翅膀来拯救世界,勇士们是时候行动了,冲啊!为了艾泽,呸,为了地球联邦!(嘟嘟嘟,嘟~嘟~嘟~迷之背景声

活动背景(真):
战斗吧!为了能活下去,在血雨暗的深渊中拼命挣扎吧!

活动规则:
你们组成一队,踏上鲜血的台阶,眼前尸横遍野,恶魔的大门正在缓缓打开,毁灭亦或者是新生,都将从这一刻开始决定!
活动开始时你们将会出现在一个30X60米长的广场前,广场处于多次元狭缝的混沌之中,一旦离开广场只剩下飞灰湮灭一种可能,广场的另一边巨大的黑暗之门漩涡中恶魔开始出现,那是多远宇宙中各种邪恶生物的凝聚而成的毁灭意识,战斗开始了······
每隔120秒,新的恶魔将突破神圣封印,出现在广场上,你和你的小伙伴需要在他们彻底苏醒之前击倒它们,神圣联盟的统帅X家三少会在每场战斗之后给予你们总恢复量为5d10X5点的生命恢复,或者你可以选择消耗1d10X5的恢复量来消除一个DEBUFF,或者消耗2d10X5恢复量来消除一个诅咒,或是消耗3d10X5的恢复量获得一个+2攻击力,+2防御力的BUFF,持续120秒,也可以消耗4d10X5的恢复量来获得一个全伤害吸收+5的防护罩,持续120秒。

胜利条件:
坚持怪物攻击波数最多者获胜,如坚持波数相同则看对怪物造成的伤害谁多,清完全部怪物算一波
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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掉落表:
1-4什么都没有掉落。5-9掉落被污染的封印符文,11-20获得相应特殊道具
10友情之力,1/1,使用后人物可以分担伤害,本效果每轮最多只会被触发2次,持续1d6轮
11-12月亮泉水,1/1,可以恢复1d6点精神力值
13生命侦测镜片,1/1,可以侦测怪物的剩余生命值
14精神力值侦测镜片,1/1,可以侦测怪物的剩余精神力值
15弱点侦测镜片,1/1,可以侦测怪物的弱点,若怪物没有弱点可以获得怪物最弱属性信息
16神圣封印之徽章,1/1,可以延迟怪物入侵30秒,可叠加使用
17复活石碎片,1/1,集齐三块碎片合成复活石,可以复活指定目标,复活目标生命值为5
18单向传送魔法阵,1/1,确认2个坐标,只要到达其中一个坐标,就可以消耗移动动作瞬移到另一个坐标,传送完毕后魔法阵立即失效
19知识手册,1/1,随机掉落四属性其中之一的属性手册,消耗120秒时间研读之后该属性获得提升
20无敌药水,1/1,免疫受到的所有伤害,免疫所有的异常状态及控制技能,持续1d4轮
5-9被污染的封印符文,未知
(隐藏设定:交给三少可以获知下一波敌人的情报,2个叠加后可以获取对策)

第一波怪物:
丧尸,力量16,敏捷4,体力7,精神力3,HP70,MP0,移动速度12,体积5,命中6,物攻17,魔攻0,回避4,防御力8,弱点头部,智慧-,T病毒特性

第二波怪物:
丧尸,力量16,敏捷4,体力7,精神力3,HP70,MP0,移动速度12,体积5,命中6,物攻17,魔攻0,回避4,防御力8,弱点头部,智慧-,T病毒特性
丧尸犬X2,力量14,敏捷14,体力5,精神力4,HP50,MP0,移动速度22,体积4,命中16,物攻16,魔攻0,回避15,防御力7,弱点头部,智慧-,T病毒特性

第三波:
炼狱蝙蝠X2,力量6,敏捷15,体力4,精神力14,HP40,MP17,飞行移动速度19,体积1,命中16,物攻7,魔攻0,回避16,防御力5,弱点巨响,智慧D级,音波,对距离5米45°锥形范围内的目标造成双方精神力-体质差值的风属性dp伤害

第四波:
线粒体变异毒蛇X3,力量6,敏捷16,体力5,精神力12,HP50,MP0,移动速度24,体积2,命中21,物攻12,魔攻0,回避19,防御力5,弱点-,智慧F级,变色;融入环境隐藏检定结果+5,毒素:体质DC20,失败则受到5点毒属性伤害,可叠加,持续1d6轮

第五波:
神秘人物

第六波:
五头炎蛇蜥,力量17,敏捷12,体力21,精神力3,HP210,MP0,移动速度21,体积10,命中16,物攻21,魔攻0,回避12,防御力16,弱点冰属性,智慧C级,喷吐,对6米距离,3米宽度范围内的所有生物造成25点火属性范围伤害;再生,每3回合恢复1d6x5点伤害;每回合可以有3个头行动

第七波:
触手魔,力量18,敏捷11,体力15,精神力8,HP150,MP8,移动速度20,体积9,命中15,物攻22,魔攻0,回避11,防御力14,弱点-,智慧D级,触手,擒抱成功则立即造成力量差值的物理dp伤害,压制状态下伤害翻倍

第八波:
维吉尔,湛蓝色的大衣与太刀,力量14,敏捷16,体力13,精神力11,HP130,MP11,移动速度34,体积5,命中24,物攻22,魔攻0,回避21,防御力14,弱点-,智慧B级,次元斩,审判之斩,护身剑阵

第九波:
左慈(仙鹤坐骑),力量7,敏捷23,体力9,精神力27,HP90,MP32,飞行移动速度42(仙鹤),体积5,命中24,物攻-,魔攻27,回避24,防御力15,弱点-,智慧A级,火球,火焰地狱,幻术,替身

第十波:
萨菲罗斯,力量21,敏捷19,体力18,精神力15,HP180,MP18,移动速度36,体积5,命中28,物攻29,魔攻29,回避24,防御力16,弱点-,智慧B级,八方一闪,快速对目标斩出多重攻击,每次攻击伤害上限25,黑魔晶石召唤,一轮时间吟唱,下一轮陨石从天而降,命中1d10+精神力,攻击力25,落地后对周围半径5米范围内造成30点火属性范围伤害

萨菲罗斯(魔鬼形态),力量23,敏捷21,体力20,精神力17,HP220,MP20,移动速度39,体积11,命中30,物攻31,魔攻31,回避26,防御力18,弱点-,智慧B级,静止,精神力DC20,失败则受到诅咒异常状态,失去所有动作持续1d4轮。无心的天使,全体体质DC20,失败则HP-1d6X5,雷击,对1d20+精神力命中,对目标造成精神力差值X2的雷属性伤害,精神力视为+5

萨菲罗斯(炽天使形态),力量25,敏捷23,体力22,精神力19,HP300,MP25,移动速度42,体积7,命中32,物攻33,魔攻33,回避28,防御力20,弱点-,智慧A级,神圣护盾,防御力及抗性up;破壊の翼,单体物理攻击+黑暗+麻痹;天罚,单体无属性攻击+缩小+青蛙;超级诺亚,全体当前HP剩余1/16+混乱+迟缓;神光威严,全体解除BUFF效果
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-姓名:猴子
-性别:公
-年龄:5
-身高/体重/三围: / /
-发型/瞳色/外貌/特征: / /
-衣着习惯: 这是一只和人差不多大的猴子,上半身防弹背心,下半身裙甲,头顶制式小皮盔,左手制式盾,右手一根大香蕉
-种族/出生地/国藉: / /
-母语: 猴语,叽叽嘎嘎嘎!
-个性: 开朗
-婚姻、家庭状况: 未婚,求偶中
-工作、学校环境: 动物园工作,职业是展品
-生活娱乐/品味喜好:喜欢母猴子,还有大香蕉
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 永远吃不完的香蕉
-个人经历概述:叽叽嘎嘎





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点自由属性分配点)
         基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量      6
▓敏捷     10
▓体质      8
▓精神力    7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点)
▓学识 2         ▓运动 1         ▓驯兽 4
▓电脑 1         ▓肉搏 1         ▓理解 1
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查          ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学          ▓盗窃          ▓说服 1
▓神秘           ▓隐藏 1         ▓交际 3
▓政治          ▓生存 1         ▓黑街 
▓科学 2         ▓白刃 2(盾)      ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+关键属性+调整值):敏捷10+护腕5+步法1=16
▓回避(敏捷+调整值):敏捷10+步法1=11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):力量3+敏捷10+步法1=14
▓奔跑(1体质*3轮):体质8X3=24
▓先攻(1d20+敏捷):敏捷10+步法1+专长4=15
▓防御力(体质X60%/70%):体质5+头盔2+铠甲5=12/体质6+头盔2+铠甲5=13
▓生命值(体质X10):体质8X10=80
▓感知距离(精神力X5):精神7X5=35
▓视觉距离(精神力X10):精神7X10=70
▓体积:5

▓▓▓战斗能力
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =力量6+基本近战2=8
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =体质5+头盔2+铠甲5=12/体质6+头盔2+铠甲5=13
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =体质8+头盔2+铠甲5=25
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =体质5+头盔2+铠甲5+基本近战2+盾牌4+格挡18=36/体质6+头盔2+铠甲5+基本近战2+盾牌4+格挡18=37(近战DR10/远战DR5)
▓技能攻击力(关键属性+调整值) =

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 1          基本腰力
基本擒拿          基本近战 2         基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:精通先攻      ▓专长2:          ▓专长3:          ▓专长4:          ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:驯象人的香蕉
▓副手武器:制式盾牌
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:制式小皮盔
▓铠甲:
∟上身:防弹背心
∟下身:裙甲
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位1:          ▓储存位2:          ▓储存位3:          ▓储存位4:
▓储存位5:          ▓储存位6:          ▓储存位7:          ▓储存位8:
▓储存位9:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:

初始属性7、7、6、5,全属性+1,2点自由属性点分配给敏捷
花费100积分,兑换制式小皮盔
花费100积分,兑换防弹背心
花费200积分,兑换裙甲
花费1500积分,兑换驯象人的香蕉
花费100积分,兑换F级战斗技能-盾格挡
花费300积分+2潜能点,盾格挡提升到7
花费200积分,兑换制式盾牌

总共2500积分+2潜能点

战术:第一回合格挡防御,使用香蕉召唤大象,然后留一只最弱的小怪不杀,不退出战斗场景,每回合格挡防御操纵大象作战。

驯象人的香蕉,C级道具(1/1),使用后召唤出一头受训过的战象,战象自动出现在召唤者脚下,需要召唤者使用全回合动作驾驭,如果拥有驯兽通用技能等级,可减少驾驭战象需要的动作(4,回合内可进行移动动作,6,可进行标准动作,10,指挥战象不耗费动作),战象持续一个场景或直到战象死亡,死亡后尸体消失。仅能在宽阔地区(1000m3)使用。
战象数据(体积13,攻击距离3米,攻击力40,防御力30,命中22,回避力30,HP450,移动速度35)
战象自带被动技能:
践踏level---1:对攻击范围内所有体积小于自身-5的生物造成不可减免的15点物理伤害,并对主要目标额外附带一次冲撞鉴定。
厚皮level---1:物理伤害吸收+10,全属性抗性+10
惊恐level---1:突然出现的战象会使敌军产生短时间的惊慌,尤其是马匹,会因不习惯战象的气味而畏惧。(数据效果ST自判)
战象自带主动技能:
冲刺level---1:战象不断摆动它的长牙,发起一次特殊的冲锋。至多移动两倍自身移动速度的距离,对路径上每个敌人进行发动一次冲撞,可触发践踏效果。
可兑换1500点积分。
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