作者 主题: 【万法】附录:领域  (阅读 31476 次)

副标题: 我发帖认领了但是...好吧反正我已经翻完了

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【万法】附录:领域
« 于: 2012-08-16, 周四 17:27:17 »
译者(百度账号:第2个魔法学徒、星界法师学徒;纯美苹果园论坛账号:XE学徒)声明:

1.本翻译资料仅允许于现行的中国法律以及现行的国际公约允许的范围内合法使用,同时本翻译资料不授权给任何个体或任何团体进行牟利等任何侵犯原作者著作权的行为。

2.本翻译资料仅允许桌面角色扮演游戏“龙与地下城 3.5版”的游戏者及圈子进行私下学习交流。

3.另外在没得到译者的允许前提下,本译文禁止一切形式的转载。首次仅发表于百度贴吧的d&d吧,以及纯美苹果园论坛的有关专区。

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万法-牧师领域翻译,既有法术名翻译参考果园提供的“DND3R法术大全.chm”:

注:

1.以下所有“每(X)(等)级…”的“等级”一般是指神术施法者等级。
2.所有带*号的神术名称都是在参考文件中找不到后自取的,但附上原文方便查找。
3.下面出现的非核心神术在SC基本都找得到。
4.个别我觉得名字译得相当不符合美感的名字也作出修改,但我会附上英文原名方便翻查。这些法术名不会附上*号。
5.个别领域以及法术会在其余扩展出现,但领域神术等细节可能会与SC上的列表有出入,DM和PC请在使用这些在多个扩展出现的同名领域与法术时进行适当而必要的沟通以避免不必要的矛盾。
6.以下有部分诸如“cha加值”之类的意思是指cha修正值大于等于0时的数值。
7.有什么翻译错漏或者用词不明的问题请务必告诉我好让我及时修正,谢谢。

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1.调衡领域(Balance Domain):
神授能力:每日一次,可以以自由动作将wis调整值加到AC上,该效果持续时间为每个牧师等级1轮。

领域神术:
1环:完全修复术:修理一件物品。
2环:安定心神:使受术者冷静下来并暂时使得其身上直接影响情绪的效果失效。
3环:心灵沉静(clarity of mind):受术者在对抗影响心灵的法术与能力时获得+4加值。受术者攻击隐蔽生物并且在失手机率检定失败时,可以重新进行失手检定。
4环:驱逐术:把一个生物赶回其原居位面。
5环:群体圣域术:受术者不被攻击也无法攻击他人,每等级可影响一个生物。
6环:放逐术:放逐异界生物,每等级可影响2HD。
7环:衡言*(Word of Balance):使所有阵营非中立生物遭受如下效果:死亡、麻痹、虚弱、恶心。
8环:法术抵御(Protection from spells):给予受术者+8的sr。
9环:归衡咏唱*(Weighed in the Balance):治疗或伤害距离施法者30尺内的生物。



2.洞窟领域(Cavern Domain):
神授能力:获得“熟悉岩石”能力(stonecunning,PHB p.15),如果此前已获得熟悉岩石能力,则注意到不寻常石工制品时的种族加值变为+4

领域神术:
1环:侦测密门:显露距施法者60尺范围内的密门。
2环:黑暗术:制造范围为半径20尺的超自然黑暗。
3环:融身入石:让施法者及其的装备能融进岩石中。
4环:(李欧蒙)庇护所:竖起一座坚固的农舍。
5环:穿墙术:在木墙或石墙上创造通道。
6环:寻找捷径:告知去某地最直接的途径。
7环:石洞术(Maw of Stone):活化一个石洞洞口或一间石室。
8环:地震术:制造强烈的地震,每等级半径5尺范围。
9环:禁锢术:把某个目标封缚于地底。



3.轻灵领域(Celerity Domain)
神授能力:地上行走速度在普通速度上再加10尺。当穿戴中甲、重甲或中度、重度负载时将会暂时失去此能力带来的好处。

领域神术:
1环:脚底抹油:受术者速度增加30尺。
2环:猫之优雅:受术者dex+4,持续时间为每等级1分钟。
3环:朦胧术:为受术者提供20%的失手率。
4环:加速术:使受术者动作变快,攻击骰、AC和反射豁免各+1,每等级影响1个生物。
5环:融身入林:融进一颗树并从远处的一棵树穿出来。
6环:御风而行:使施法者与盟友变成云雾并快速移动。
7环:群体猫之优雅:如猫之优雅,每等级影响1个生物。
8环:高等闪现术:施法者可不断从灵界与主物质位面间闪现以获得保护,持续时间每等级1轮。
9环:时间停止:在1d4+1轮里施法者可自由行动。



4.魅惑领域(Charm Domain)
神授能力:每天一次,能以自由动作临时增加4点cha,持续时间每等级1分钟。

领域神术:
1环:魅惑人类:使一个类人生物暂时成为施法者的朋友。
2环:安定心神:使受术者冷静下来并暂时使得其身上直接影响情绪的效果失效。
3环:暗示术:驱使目标听从施法者的言语行动。
4环:希望仰仗#(Good Hope):使受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰、技能检定骰均获得+2加值。
5环:魅惑怪物:使受术者以为施法者是它的盟友。
6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。
7环:精神错乱:受术者将一直处于困惑术的效果中。
8环:短讯暗示:与短讯术类似,但可以把暗示术施加到短讯上。
9环:支配怪物:如支配人类,但不受生物类型限制。

(#:Good Hope译成“强大希望”不合修辞,good在这里表达积极向上意义而非数或程度的“强大”,汉语里用“强大”修饰“希望”也不太合适。)



5.寒冷领域(Cold Domain)
神授能力(Su):可以如同善良牧师驱散不死生物一样驱散火系生物,亦能如邪恶牧师斥喝/命令不死生物一样斥喝/命令寒系生物。此能力每日使用次数等于3+cha调整值。

领域神术:
1环:寒冷之触:每次接触造成1d6伤害并可能造成1点力量属性伤害。可接触次数为每等级1次。
2环:冻寒金属:使一块变得冰冻的金属冻伤接触它的生物。
3环:雪风暴:遮蔽视线并妨碍移动。
4环:冰风暴:在直径40尺的柱状区域内降下冰雹,并造成5d6点伤害。
5环:冰墙术:可以制造一堵平面冰墙,或者半球冰罩把对方困住,冰壁HP=15+1/等级。
6环:寒冰锥:击中后将造成每等级1d6的寒冷伤害。
7环:操纵天气:改变当地的天气。
8环:极冰射线:远程接触攻击,击中后将造成每等级1d6的寒冷伤害
9环:雪崩术:冰雪构成的洪流将会撞击、掩埋施法者的敌人。



6. 团体领域(Community Domain)
神授力量:每天一次,可以把“安定心神”当做类法术能力来施展。另,交涉技能获+2加值。

领域神术:
1环:祝福术:受术者攻击骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
2环:关照术:监察盟友的状态、位置。
3环:祈祷术:盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则获得–1减值。
4环:巧言术:可以听懂与说任意语言。
5环:(拉瑞)心灵连线:让盟友互相交流。
6环:英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
7环:脱身术:改变物品使之能传送其拥有者到施法者附近。
8环:(魔邓肯)豪宅术:创造一个跨位面传送门到一幢魔法豪宅。
9环:群体医疗术:与医疗术相同,但是可以医疗数个受术者。



7.竞争领域(Competition Domain)
神授力量(Ex):所有对抗检定将获得+1加值。

领域神术:
1环:移除恐惧:压制恐惧效果,或给受术者对抗恐惧的豁免+4加值,每4级多影响1个生物。
2环:狂热术(Zeal):受术者穿梭于敌人间,攻击指定的目标。
3环:祈祷术:盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则获得–1减值。
4环:神能:提高受术者的bab,str+6,以及每等级+1hp。
5环:正气如虹:施法者体型变大并获得数种加值。
6环:狂信之约(Zealot Pact):每当受术者攻击敌对阵营的敌人时,将会自动提升攻击检定。
7环:再生术:让受术者残肢再生,并治疗4d8+每等级1点(最高+35点)伤害。
8环:片刻预知:施法者在单次的攻击骰或技能检定骰或豁免骰获得洞察加值。
9环:高等神颜术:如次等神颜术,但施法者将变为半天界或半炼狱生物。



8. 勇气领域(Courage Domain)
神授能力(Su):身上散发勇气灵光,使得周围10呎内的己方生物对抗恐惧的检定中获得+4士气加值。此能力仅于保留意识时生效。
     
领域神术:
1环:移除恐惧:压制恐惧效果,或给受术者对抗恐惧效果的豁免+4加值,每4级多影响1个生物。
2环:援助术:受术者攻击骰和对抗恐惧效果的豁免+1士气加值,及1d8+每等级1点临时hp(最高10)。
3环:勇气披风:己方生物获得对抗恐惧效果的豁免的加值。
4环:英雄气概:给予受术者攻击骰、豁免骰和技能检定骰+2加值。
5环:勇气狂暴:str和con各+4,意志豁免+2,并可做一次额外攻击。
6环:英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
7环:英雄气势(Heroism,Greater):给予受术者攻击骰、豁免骰和技能检定骰+4加值及临时hp,并使其免疫恐惧效果。
8环:狮吼术:造成每2等级1d8伤害,给予己方生物攻击骰和对抗恐惧的豁免+1加值及临时hp。
9环:高等勇气披风:己方生物将对恐惧效果免疫,并且攻击骰获得+2加值。



9.工艺领域(Craft Domain)
神授能力:施展咒法学派(创造子学派)的法术时,cl+1。另根据所选的手艺技能的单个分支,奖励对应的“技能专攻”专长。

领域神术:
1环:活化绳:使一根绳子听从施法者的指示行动。
2环:塑木术:按施法者想法重塑一件木质物品。
3环:塑石术:把石质物品塑造成任意形状。
4环:弱效造物术:凭空变出一件木质或布制物品。
5环:石墙术:变出一堵可塑石墙。
6环:制械术*(Fantastic Machine):具现一个活化机械使其完成单个简单任务。
7环:强效造物术:如弱效造物术,但可变出金属物品或石质物品。
8环:力场监牢:造出由力能构成的球体或牢笼禁锢里面的一切。
9环:强效制械术*(Fantastic Machine,Greater):具现一个活化机械来完成多个任务。



10.造物领域(Creation Domain)
神授能力:施展咒法学派(创造子学派)的法术时,cl+1。

领域神术:
1环:造水术:变出每等级2加仑的净水。
2环:弱效幻影:如无声幻影,但可发出一点声音。
3环:造粮术:制造出能喂饱每等级三个人或一匹马的食物和净水。
4环:弱效造物术:凭空变出一件木质或布制物品。
5环:强效造物术:如弱效造物术,但可变出金属物品或石质物品。
6环:英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
7环:常驻幻影:制造出一个能影响视觉、听觉、嗅觉的幻象。
8环:真实造物术:如弱效造物术,但变出的问题不会因为时效结束而消失。
9环:辉煌营帐*(Pavilion of Grandeur):凭空变出一个大型帐篷,其内设有筵席。



11.黑暗领域(Darkness Domain)
神授能力:奖励“盲斗”专长。

领域神术:
1环:隐雾术:变出环绕施法者周身的迷雾。
2环:目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。
3环:黑光术:制造出一片完全的黑暗。
4环:黑暗护甲:包裹受术者的护甲将会提供偏斜加值、黑暗视觉等效果。
5环:暗能箭*(Darkbolt):数重的能量箭击中受术者后将造成2d8伤害并使其晕眩。
6环:窥视魔眼:变出1d4+每等级1只的具有侦察能力的魔眼。
7环:传递梦魇(Nightmare):送出能制造1d10伤害并使受术者疲乏的梦境片段。
8环:律令•盲:使hp不高于200的受术者目盲。
9环:律令•死:使hp不高于100的受术者死亡。



12.控死领域(Deathbound Domain)
神授能力:通过法术唤起不死生物的最大操控限制由通常的cl乘2变成乘3。

领域神术:
1环:坟墓之寒:发射能制造寒冷伤害的射线。
2环:苦怖之刃#(Blade of Pain and Fear):变出由不断乱嚼的利齿组成的剑刃。
3环:血裔利齿#(Fangs of Vampire King):使施法者长出吸血鬼的利齿。
4环:肢体萎缩*(Wither Limb):使受术者的肢体萎缩。
5环:复苏死灵:使被摧毁的不死生物再次复苏,其被摧毁的时间最多为每等级1天。
6环:亡灵启智#(Awaken Undead):此法术将灵智赋予无智不死生物。
7环:驱血术:使受术者的hp减半并震慑。
8环:血管异变:同驱血术,但会纠缠半径20尺范围内的其他生物。
9环:女妖之嚎:每等级可杀死一个生物。

(#:根据法术原义及法术实际效果,对字数赘余且不美观的译名进行删改,此处有Fangs of Vampire King此一特例,故特意说明。)



13.支配领域(Domination Domain)
神授能力:奖励“专攻法术(附魔学派)”专长。

领域神术:
1环:命令术:使受术者在1轮内遵从施法者所选的命令。
2环:注目术:吸引100+每等级10尺范围内的任意数量生物的注意力。
3环:暗示术:驱使目标听从施法者的言语行动。
4环:支配人类:通过心灵连接操控一个人型生物。
5环:高等命令术:如命令术,但每等级可影响1个生物。
6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。
7环:群体暗示术:如暗示术,但每等级可影响1个生物。
8环:真实支配术:如支配人类,但受术者的豁免鉴定有-4减值。
9环:残酷奴役:如真实支配术,但不受生物类型限制,并且此法术将持久生效。



14.龙类领域(Dragon Domain)
神授能力:把“唬骗”与“威吓”加进牧师本职技能中。

领域神术:
1环:魔牙术:让受术者某一天生武器于攻击骰和伤害骰上获+1加值。
2环:抵抗能量伤害:无视10点或以上的能量伤害。
3环:高等魔牙术:让受术者某一天生武器于攻击骰和伤害骰上获每4级+1加值(最多+5)。
4环:龙言术:唬骗、交涉和威吓检定+10,法术结束前可使用一次暗示术。
5环:真视术:揭露视域内一切的原来面貌。
6环:石肤术:无视每次攻击中10点的伤害。
7环:龙族盟誓(Dragon Ally):如同次级龙族盟誓,但最大HD为15。
8环:群体暗示术:如暗示术,但每等级可影响1个生物。
9环:支配怪物:如支配人类,但不受生物类型限制。



15.梦幻领域(Dream Domain)
神授能力:免疫所有恐惧效果。

领域神术:
1环:睡眠术:使4HD及以下的生物陷入魔法睡眠。
2环:占卜术:获知紧接下来动作的结果的吉凶。
3环:深度睡眠:使10HD及以下的生物陷入魔法睡眠。
4环:魅影杀手:制造出一个可怕幻影,杀死受术者或对其造成3d6点伤害。
5环:传递梦魇:送出能制造1d10伤害并使受术者疲乏的梦境片段。
6环:梦中视域*(Dream Sight):施法者的精神体能在每等级1分钟时间内视听远方之物。
7环:高等探知:如同探知,但施法时间更短,且持续时间更长。
8环:律令•震:使hp不高于150的受术者震慑。
9环:怪影杀手:如同魅影杀手,但可影响距施法者30尺内的任意生物。



16.卓尔领域(Drow Domain)
神授能力:奖励“闪电反射”专长。

领域法术:
1环:暗能斗篷*(Cloak of Dark Power):使受术者免受日光的影响。
2环:锐耳术/鹰眼术:在每等级1分钟时间内,看见或听到远处的事物。
3环:暗示术:驱使目标听从施法者的言语行动。
4环:辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
5环:蛛化术:使施法者变形为蛛化卓尔或大型蜘蛛。
6环:(欧提路克)高等解咒屏:对所有经过解咒屏的生物与无主物品施展解除魔法,由本法术发出的解除魔法的cl检定最高有+20加值。
7环:混沌真言:使所有阵营非混乱生物遭受如下效果:死亡、困惑、震慑、耳聋。
8环:高等异界盟誓:如次等异界盟誓,但最大HD为24。
9环:异界之门:链接两个位面,以便通行或召唤。



17.矮人领域(Dwarf Domain)
神授能力:奖励“强韧加强”专长。

领域法术:
1环:魔化武器:使受术武器获得+1加值。
2环:熊之坚韧:受术者con+4,持续时间为每等级1分钟。
3环:守卫刻文:铭文会对受术者造成伤害。
4环:高等魔化武器:使受术武器获得每4级+1加值(最高+5)。
5环:鬼斧神工:将材料加工为施法者想要的制品。
6环:石言术:使施法者获得与天然或加工过的岩石对话的能力。
7环:律言:使所有阵营非守序生物遭受如下效果:死亡、麻痹、缓慢、耳聋。
8环:法术抵御(Protection from Spell):给予受术者+8的sr。
9环:元素集群:召唤若干个元素(本法术有[土]描述符,即只可召唤土元素)。



18.精灵领域(Elf Domain)
神授能力:奖励“近程射击”专长。

领域法术:
1环:克敌机先:为下一次攻击骰奖励+20加值。
2环:猫之优雅:受术者dex+4,持续时间为每等级1分钟。
3环:圈套术:制造一个魔法陷阱。
4环:融身入林:融进一颗树并从远处的一棵树穿出来。
5环:问道自然:探知周身每等级1里内的地形环境。
6环:寻找捷径:告知去某地最直接的途径。
7环:橡树守卫:使橡木变为树人护卫。
8环:阳炎爆:使80尺内受术者目盲并造成6d6伤害。
9环:嫌恶术:使受术者或法术生效的空间排斥某种生物。



19.妒忌领域(Envy Domain)
神授能力:把“唬骗”加进牧师本职技能中。另,当施展能造成属性伤害、属性吸取或负向等级的法术时,cl+1。

领域法术:
1环:易容术:改变施法者外表。
2环:衰弱射线:射线生效后,受术者将承受1d6+ ½cl的str减值。
3环:愚者之触:使被碰触的目标的int,wis和cha各承受1d6减值。
4环:吸血鬼之触:从被碰触的目标身上盗取每2等级1d6的hp。
5环:绝望无助:受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰以及技能检定骰均受-2减值。
6环:魔魂壶:使受术者被掌控。
7环:有限许愿:在法术限制内,一定程度上改变现实。
8环:拟像术:为某生物制造一个部分真实的克隆体。
9环:许愿术:如有限许愿,但法术的限制更少。



20.家庭领域(Family Domain)
神授能力(Su):每天一次,以自由动作,使等同于cha调整值的生物(最少1个)的AC得到+4闪避加值。该能力持续每等级1轮,被此能力保护的目标一旦走出施法者半径十尺范围此能力该效果将会消失。另,本能力对施法者同样生效(但应同样列入cha调整值对目标数量的限制范围)。

领域法术:
1环:祝福术:受术者攻击骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
2环:护卫他人:施法者承受受术者所受到伤害的一半。
3环:引导之手:变出会把目标领来的幽灵手。
4环:法术灌输:把某法术的施法能力转移给受术者。
5环:(拉瑞)心灵连线:制造出使盟友间相互沟通的链接。
6环:英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
7环:脱身术:使某物品能把携带者传送到施法者的住所。
8环:法术抵御:给予受术者+8的sr。
9环:虹光法球:如同虹光法墙,但其将从所有角度包围指定地点。



21.天命领域(Fate Domain)
神授能力(Ex):奖励“直觉闪避”能力,假设当另一职业亦到了给予“直觉闪避”能力之时,那么就能自动获得“精通直觉闪避”能力,由牧师等级加上该职业等级以决定角色何时可被夹击(PHBp.26)。

领域法术:
1环:克敌机先:为下一次攻击骰奖励+20加值。
2环:占卜术:获知紧接下来动作的结果的吉凶。
3环:降咒:某能力受-6减值 或 攻击骰、伤害骰、豁免骰受-4减值 或 一半机会整轮无法行动。
4环:关照术:观察盟友的状态与位置。
5环:正义烙印:触发指定的条件就会牵动受术者身上的诅咒。
6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。
7环:灵视:如同通晓传奇,但生效更快,也更费力。
8环:心灵屏障:受术者将免疫思想、情感相关的法术以及探知。
9环:预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。



22.力场领域(Force Domain)
神授能力(Su):每天一次,通过操作与影响多元宇宙中的惯性力,可重骰无论是武器、法术抑或能力所造成的伤害的伤害骰,并取较好值。

领域法术:
1环:法师护甲:给予受术者+4的盔甲加值。
2环:魔法飞弹:1级发射1枚飞弹,之后每2级多发一枚。每枚飞弹造成1d4+1伤害。
3环:力场冲击:造成每2级1d6伤害(最多5d6)。
4环:(欧提路克)弹力法球:制造出一个保护但亦囚禁受术者的力场法球。
5环:力场墙:制造出一堵免疫一切伤害的墙。
6环:排斥术:让生物无法靠近。
7环:力场监牢:制造一个监狱或正六面体,囚禁其中的一切。
8环:(欧提路克)灵动法球:如同弹力法球,但可通过心灵控制法球的移动。
9环:(毕格比)粉碎掌:制造一只可以提供遮蔽、推开及碾压敌人的大手。



23.荣耀领域(Glory Domain)
神授能力:驱散不死生物的驱散检定获得+2加值,并在驱散伤害骰上获+1d6加值。

领域法术:
1环:打击死灵:对某不死生物造成1d6伤害。
2环:祝福武器:使武器能更准确的攻击邪恶阵营的敌人。
3环:灼热光辉:发出能造成每2级1d8伤害的射线,其对不死生物的伤害会更高。
4环:圣光击:伤害并致盲邪恶阵营的生物。
5环:圣剑术:祝圣武器使其对邪恶阵营时变成+5武器,并且伤害值+2d6
6环:荣耀之矢:发出可对邪恶异位面生物及不死生物造成额外伤害的正能量射线。
7环:阳炎射线:发出可造成4d6伤害并致盲的光线。
8环:荣耀之冠:施法者获得+4cha加值并能鼓舞盟友。
9环:异界之门:链接两个位面,以便通行或召唤。



24.暴食领域(Gluttony Domain)
神授能力:一天内,每牧师等级1轮的时间,可通过自由动作激活或解消,使体型如同被施展了“变巨术”般变大。

领域法术:
1环:神莓术:转换2d4颗浆果,每颗可以治疗1hp,食用者24小时内通过此法最多只可治疗8hp。
2环:死亡丧钟:杀死濒死生物,施法者可获1d8临时hp,str可获+2加值,并使cl+1。
3环:造粮术:每等级可喂饱3个人类或1匹马。
4环:吸血鬼之触:从被碰触的目标身上盗取每2等级1d6的hp。
5环:恶意变形术:把受术者变为无害动物。
6环:英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
7环:解除石化:使石化的受术者复原。
8环:君王啮噬(Bite of the King):把目标完全吞下。
9环:锢魂术:把受术者囚禁于宝石之中。



25.侏儒领域(Gnome Domain)
神授能力:施展幻术学派法术时,cl+1。

领域法术:
1环:无声幻影:随心制造出一个幻影。
2环:宝石炸弹*(Gembomb):使宝石变成一颗每2级造成1d8力场伤害的炸弹。
3环:弱效幻影:如无声幻影,但可发出一点声音。
4环:弱效造物术:凭空变出一件木质或布制物品。
5环:幻景:使某种地形看上去变成另一种(如把田野伪装为森林,诸如此类)。
6环:制械术:具现一个活化机械使其完成单个简单任务。
7环:障幕:制造出能屏蔽视线以及探知魔法的幻象。
8环:(奥图)迷舞:使受术者情不自禁地跳舞。
9环:召唤自然盟友IX:召唤生物协助战斗(只可召唤土元素或动物)。



26.贪婪领域(Greed Domain)
神授能力:在“估价”“开锁”“手上功夫”技能获+2能力加值。

领域法术:
1环:作弊:施法者可在玩靠运气决定成败的游戏时重骰一次
2环:骗取赠礼(Entice Gift):诱使受术者把其身上的某物品交给施法者。
3环:敲击术:打开门锁或被魔法封印的门。
4环:火焰陷阱:使被打开的物品制造出1d4+每等级1点的伤害
5环:鬼斧神工:将材料加工为施法者想要的制品。
6环:铜墙铁壁:制造出一系列魔法效果以保护受术地点。
7环:物品传送术:如传送术,但只影响接触到的物品。
8环:幽影窃贼*(Phantasmal Thief):制造出一股可以窃取物品的无形力场。
9环:共鸣术:使受术者或受术地点吸引某种类型的生物。



27.半身人领域(Halfling Domain)
神授能力:每天共10分钟,可以一个自由动作激活或解消,可cha调整值加进“攀爬”“跳跃”“潜行”“躲藏”技能检定。

领域法术:
1环:魔石术:使三颗石头于攻击骰获得+1加值,可造成1d6+1伤害。
2环:猫之优雅:受术者dex+4,持续时间为每等级1分钟。
3环:魔化防具:使护甲或盾牌获得每4级+1增强加值。
4环:行动自如:施法者免除所有限制行动效果。
5环:(魔邓肯)忠犬:召唤出可以替施法者攻击与掩护的魅影犬。
6环:地动术:可挖出沟渠或筑起墙体的法术。
7环:行影术:使受术者走进影子并快速行走。
8环:回返真言:把施法者传送回预先指定的位置。
9环:预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。



28.憎怨领域(Hatred Domain)
神授能力:每天一次,以一个自由动作,选择一位对手,使对其的攻击骰、豁免骰均+2,AC+1,加值类型为亵渎加值。

领域法术:
1环:丧志术:使受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰、技能检定骰承受-2减值。
2环:恐吓术:恐吓生命骰低于6HD的生物。
3环:降咒:某能力受-6减值 或 攻击骰、伤害骰、豁免骰受-4减值 或 一半机会整轮无法行动。
4环:狂暴术:受术者str+2,con+1,will+1,但AC-2。
5环:正气如虹:施法者体型增大,战斗相关多方面获得加值。
6环:禁制术:阻止跨位面旅行,并对阵营与施法者不同的生物造成伤害。
7环:渎神之语:使所有阵营非邪恶生物遭受如下效果:死亡、麻痹、虚弱、晕眩。
8环:嫌恶术:使受术者或法术生效的空间排斥某种生物。
9环:女妖之嚎:每等级可杀死一个生物。



29.饥饿领域(Hunger Domain)
神授能力:获得次要天生武器“啮咬”。小体型角色的啮咬造成1d4伤害,中体型为1d6,大体型为1d8。啮咬于此视为已精通及可随时使用。假如角色本来已有作为啮咬的天生武器,则在这两种啮咬中选取伤害较大者。

领域法术:
1环:食尸鬼光焰(Ghoul Light):制造出可以提供驱散抗力的光焰。
2环:食尸鬼刻纹(Ghoul Glyph):制造出可以保卫一块区域并麻痹受术者的刻纹。
3环:食尸鬼之姿(Ghoul Gesture):变出可以麻痹受术者的射线。
4环:弱能术:受术者承受1d4负向等级。
5环:食尸鬼之手:转化受术者为受施法者控制的食尸鬼。
6环:多瑞森之眼(Eyes of the King):召唤出炼狱凶暴蝙蝠。
7环:食尸鬼领域:将领域内的濒死生物转化为食尸鬼。
8环:君王啮噬:把目标完全吞下。
9环:吸能术:受术者承受2d4负向等级。



30.幻象领域(Illusion Domain)
神授能力:施展幻术学派法术时,cl+1

领域法术:
1环:无声幻影:随心制造出一个幻影。
2环:弱效幻影:如无声幻影,但可发出一点声音。
3环:移位术:使对受术者的攻击遭受50%失手几率。
4环:魅影杀手:制造出一个可怕幻影,杀死受术者或对其造成3d6点伤害。
5环:永恒幻影:如强效幻影,但不总需集中精神操控。
6环:假象术:使施法者隐形并创造出一个施法者的幻象。
7环:投影术:制造出施法者的幻象,该幻影可说话及施法。
8环:障幕:制造出能屏蔽视线以及探知魔法的幻象。
9环:怪影杀手:如同魅影杀手,但可影响距施法者30尺内的任意生物。



31.审裁领域(Inquisition Domain)
神授能力:解除魔法获得检定+4的加值。

领域法术:
1环:侦测混乱:揭示混乱阵营的生物、法术效果以及物体。
2环:诚实之域:在法术生效区域内的受术者无法说谎。
3环:侦测思想:允许施法者监听到受术者的表层思想。
4环:辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
5环:真视术:揭露视域内一切的原来面貌。
6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。
7环:律言:使所有阵营非守序生物遭受如下效果:死亡、麻痹、缓慢、耳聋。
8环:秩序护盾:使受术者获得AC+4,豁免骰+4的加值,以及25点针对[混乱]法术的SR。
9环:禁锢术:把某个目标封缚于地底。



32.解放领域(Liberation Domain)
神授能力(Su):在投骰对抗魅惑、胁迫、恐惧效果时失败后可在一轮后以同样DC重新投骰。同一次效果导致的对抗豁免检定只可以如此操作一次。

领域法术:
1环:厄难预兆:施法者可知悉未来的危险程度。
2环:隐匿阵营:24小时内隐匿阵营。
3环:狂暴术:受术者str+2,con+1,will+1,但AC-2。
4环:行动自如:施法者免除所有限制行动效果。
5环:破除结界:解除受术者身上的附魔学派效果、诅咒、变形以及石化状态。
6环:高等解除魔法:如同解除魔法,但检定DC加值上升至为+20。
7环:脱身术:改变物品使之能传送其拥有者到施法者附近。
8环:心灵屏障:受术者将免疫思想、情感相关的法术以及探知。
9环:释缚术:解除法术生效范围内所有生物身上由法术导致的压制、拘禁效果。



33.淫欲领域(Lust Domain)
神授能力(Su):每天一次,以一个自由动作,一轮内施法者的cha获得等同当前牧师等级的增强加值。

领域法术:
1环:魅惑人类:使一个类人生物暂时成为施法者的朋友。
2环:隐形术:受术者在其不主动攻击提前终止法术的前提下获得每等级1分钟的隐形能力。
3环:锐耳术/鹰眼术:在每等级1分钟时间内,看见或听到远处的事物。
4环:次等异界盟友:以交易方式换取一个6HD异界生物的服务。
5环:探知:远距离监视受术者。
6环:说服徽记:制造出一个会在被触发时魅惑附近生物的符文。
7环:脱身术:改变物品使之能传送其拥有者到施法者附近。
8环:共鸣术:使受术者或受术地点吸引某种类型的生物。
9环:锢魂术:把受术者囚禁于宝石之中。



34.疯癫领域(Madness Domain)
神授能力:在选取本领域时开始,所有will豁免以及基于wis属性的技能检定均永久获得-1减值。然而,每天一次,施法者可以在观察及行动时,激发隐藏于极度疯癫中的定慧,即将等同于自己等级一半的加值赋予到某一次的will豁免或基于wis的技能检定中。要获得此加值必须在进行检定前进行宣告。

领域法术:
1环:次等困惑术:使受术者1轮内陷入困惑。
2环:狂乱之触:使受术者陷入每等级1轮的晕眩。
3环:狂暴术:受术者str+2,con+1,will+1,但AC-2。
4环:困惑术:使受术者陷入每等级1轮的困惑。
5环:着魔之矢:每轮射出一道射线,受术者晕眩1d3轮。
6环:魅影杀手:制造出一个可怕幻影,杀死受术者或对其造成3d6点伤害。
7环:精神错乱:受术者将持续陷入困惑。
8环:癫错尖啸(Maddening Scream):受术者AC获-4减值且不可使用盾牌,反射豁免骰非20皆自动失败。
9环:怪影杀手:如同魅影杀手,但可影响距施法者30尺内的任意生物。



35.心灵领域(Mentalism Domain)
神授能力(Sp):每日一次,可以通过一个标准动作,替受接触的一个受术者施加精神层面的护盾,使其下次意志豁免获得等同于施法者的等级+2的抗力加值。此护盾为可持续1小时的防护学派效果。

领域法术:
1环:次等困惑术:使受术者1轮内陷入困惑。
2环:侦测思想:允许施法者监听到受术者的表层思想。
3环:锐耳术/鹰眼术:在每等级1分钟时间内,看见或听到远处的事物。
4环:修改记忆:更改受术者总长度为5分钟的记忆。
5环:心灵迷雾:雾中的生物的will豁免与wis检定时承受-10环境减值。
6环:(拉瑞)心灵连线:制造出使盟友间相互沟通的链接。
7环:嫌恶术:使受术者或法术生效的空间排斥某种生物。
8环:心灵屏障:受术者将免疫思想、情感相关的法术以及探知。
9环:星界投射:使施法者与其受术者同伴一起投射至星界。



36.金属领域(Metal Domain)
神授能力:奖励专长“擅长军用武器”及“专攻武器”,只能从轻型锤或战锤中选一个同时获得两种专长。
 
领域法术:
1环:魔化武器:使受术武器获得+1加值。
2环:灼热金属:使金属物品变得炽热,并对接触者造成伤害。
3环:锐锋术:使一般武器的重击范围变为两倍。
4环:锈蚀爪:使施法者的接触可以锈蚀铁或合金制品。
5环:铁墙术:制造一堵每4级30hp的铁墙,铁墙可被推倒压倒敌方身上。
6环:剑刃障壁:制造出一堵刀剑之墙,可造成每等级1d6伤害。
7环:化铁为木:40尺内的金属将被转化为木料。
8环:钢筋铁骨:使施法者的身体变成活化钢铁。
9环:驱离金石:推离法术范围内的金属与岩石



37.心智领域(Mind Domain)
神授能力:于唬骗、察言观色、交涉检定上获+2的加值。

领域法术:
1环:通晓语言:使施法者能够理解一切书面与口头的语言。
2环:侦测思想:允许施法者监听到受术者的表层思想。
3环:次级心灵连线:使施法者与30尺内的受术者间建立起持续每等级10分钟的心灵链接。
4环:辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
5环:(拉瑞)心灵连线:制造出使盟友间相互沟通的链接。
6环:刺探思维*(Probe Thoughts):直接感知受术者的记忆,每轮可探询一个问题。
7环:心智蜘蛛:窃听八个目标生物的思想。
8环:心灵屏障:受术者将免疫思想、情感相关的法术以及探知。
9环:怪影杀手:如同魅影杀手,但可影响距施法者30尺内的任意生物。



38.月光领域(Moon Domain)
神授能力:可以如同善良牧师驱散/摧毁不死生物一样,驱散/摧毁兽化人。每天此能力使用次数为cha调整值+3

领域法术:
1环:妖火:用微光显然出目标的轮廓,并忽略诸如朦胧术等的隐匿效果。
2环:月光锥:逼使兽化人变回人型。
3环:月刃术:变出一柄能制造2d8+每2级1点伤害的可以干扰魔法的剑刃。
4环:恐惧术:锥形范围内的受术者陷入每级1轮的恐慌。
5环:月光道路:变出不可视的阶梯或桥梁。
6环:永恒幻影:如强效幻影,但不总需集中精神操控。
7环:精神错乱:受术者将持续陷入困惑。
8环:动物形态:每等级可选取一位盟友,变形为所选择的动物。
9环:月火术(Moonfire):变出能伤害生物、显露隐藏事物并可压制电击伤害的锥状白炎。



39.通神领域(Mysticism Domain)
神授能力(Su):每日一次,可以通过一个自由动作,从信仰的神获得力量,即在所有豁免骰上获得等同于cha调整值的幸运加值,本能力持续每牧师等级1轮。

领域法术:
1环:神恩:攻击骰与伤害骰获得每3级+1的加值。
2环:灵能武器:变出一把能自动对敌攻击的魔法武器。
3环:次级神颜术:cha+4,并在对抗某种元素伤害上获得+10加值。
4环:通神武器:使施法者触碰的武器获得增强加值以及某种特殊能力。
5环:正气如虹:施法者体型变大并获得数种加值。
6环:神颜术:如次等神颜术,但施法者将获得天界或炼狱生物的特质。
7环:渎神之语/圣言#:使所有阵营非邪恶/善良生物遭受如下效果:死亡、麻痹、虚弱、晕眩。
8环:圣洁灵光/邪恶灵光#:AC+4,豁免获+4的抗力加值,并获得25点对[邪恶/善良]法术的SR。
9环:高等神颜术:如次等神颜术,但施法者将变为半天界或半炼狱生物。

(#:请按照获得此领域的牧师当前阵营选择对应阵营的领域法术。)



40.尊崇领域(Nobility Domain)
神授能力(Sp):每日一次,可以通过一个标准动作,以发言的方式激励能听到发言的盟友们,使其豁免骰、攻击骰、伤害骰、技能检定、属性检定全部获得+2的士气加值,该能力持续的轮数等同于使用者的cha调整值,至少持续1轮。

领域法术:
1环:神恩:攻击骰与伤害骰获得每3级+1的加值。
2环:注目术:吸引100+每等级10尺范围内的任意数量生物的注意力。
3环:魔化防具:使护甲或盾牌获得每4级+1增强加值。
4环:辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
5环:高等命令术:如命令术,但每等级可影响1个生物。
6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。
7环:排斥术:让生物无法靠近。
8环:短讯暗示:与短讯术类似,但可以把暗示术施加到短讯上。
9环:复仇风暴:制造出能降下酸液、闪电与冰雹的风暴。



41.海洋领域(Ocean Domain)
神授能力(Su):获得在水中呼吸的能力,如同被施加“水中呼吸”法术一样。每日持续时间为每等级1分钟,本能力在能够发挥效果时就会自动生效,直到持续时间结束或不需要本能力发挥效果,另外本能力可在累计的时间达到每日上限前多次反复的激活。

领域法术:
1环:忍受环境:保护受术者在炎热或寒冷环境中不受伤害。
2环:音鸣爆:使受术者承受1d8伤害并陷入震慑。
3环:水中呼吸:受术者可于水下呼吸。
4环:行动自如:施法者免除所有限制行动效果。
5环:冰墙术:可以制造一堵平面冰墙,或者半球冰罩把对方困住,冰壁HP=15+1/等级。
6环:(欧提路克)冰封法球:冻结水体并制造寒冷伤害。
7环:水龙卷*(Waterspout):施法者控制的水龙卷能卷起、伤害敌人。
8环:大漩涡:制造出能困住并伤害敌人的巨大水涡。
9环:元素集群:召唤若干个元素(本法术有[水]描述符,即只可召唤水元素)。



42.神谕领域(Oracle Domain)
神授能力:施展预言学派法术时,CL+2。

领域法术:
1环:鉴定术:鉴定魔法物品的属性。
2环:占卜术:获知紧接下来动作的结果的吉凶。
3环:预言术:为某个特定的行动提供有用建议。
4环:探知:远距离监视受术者。
5环:通神术:让信仰的神灵回答每等级1个问题。
6环:通晓传奇:让施法者知道关于某人、某物、某事的传说。
7环:高等探知:如同探知,但施法时间更短,且持续时间更长。
8环:感知位置:揭露某人或某物的确切位置。
9环:预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。



43.兽人领域(Orc Domain)
神授能力(Su):获得“威力打击”能力,其可在单次近战攻击中使攻击骰获得+4加值,并在击中后使伤害骰获得每牧师等级1点的加值。要使用威力打击必须在攻击前声明,此能力每天可以使用一次。如果本能力的目标是精灵或矮人,则威力打击时的攻击骰获得+4

领域法术:
1环:惊恐术:HD小于等于5的受术者将陷入1d4轮惊惧。
2环:燃火术:制造出可以通过投掷或接触给敌人造成1d6+每等级1点伤害的火焰。
3环:祈祷术:盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则获得–1减值。
4环:神能:提高受术者的bab,str+6,以及每等级+1hp。
5环:窥视魔眼:变出1d4+每等级1只的具有侦察能力的魔眼。
6环:摄心目光:受术者陷入以下状态:恶心、恐慌或沉睡。
7环:渎神之语:使所有阵营非邪恶生物遭受如下效果:死亡、麻痹、虚弱、晕眩。
8环:混沌披风:AC+4,豁免获+4的抗力加值,并获得25点对[秩序]法术的SR。
9环:律令•死:使hp不高于100的受术者死亡。



44.誓约领域(Pact Domain)
神授能力:把“估价”“威吓”“察言观色”加入牧师本职技能列表。

领域法术:
1环:命令术:使受术者在1轮内遵从施法者所选的命令。
2环:护卫他人:施法者承受受术者所受到伤害的一半。
3环:死者交谈:让尸体能回答每2级1个问题。
4环:预言术:为某个特定的行动提供有用建议。
5环:英勇之约*(Stalwart Pact):当受术者的hp降至一半以下时将获得多项战斗能力的加值。
6环:狂信之约:每当受术者攻击敌对阵营的敌人时,将会自动提升攻击检定。
7环:复原之约*(Renewal Pact):在受术者陷入负面状态时将,将自动解除该状态的影响。
8环:殉难之约*(Death Pact):在受术者死后,神灵会马上将其复活。
9环:异界之门:链接两个位面,以便通行或召唤。



45.疫病领域(Pestilence Domain)
神授能力:获得对一切疾病效果的免疫,但依然可以携带传染性疾病。

领域法术:
1环:丧志术:使受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰、技能检定骰承受-2减值。
2环:飞虫走兽:召唤一个鼠集群、蜘蛛集群或蝙蝠集群。
3环:疫病术:使受术者感染施法者指定的疾病。
4环:毒击术:使施法者的接触攻击能造成1d10的con伤害并在击中的1分钟后将再度发作。
5环:鼠疫之灾*(Plague of Rats):召唤出数个鼠集群。
6环:兽化诅咒:杀死受术者并召唤出鼠人。
7环:天谴疫病*(Scourge):使受术者感染只能通过魔法治愈的疾病,每等级可感染1个目标。
8环:凋死术:半径30尺的范围内造成每等级1d6伤害。
9环:腐兽集群*(Otyugh Swarm):创造出3d4只食腐兽或1d3+1只巨型食腐兽。



46.策划领域(Planning Domain)
神授能力:奖励“法术延时”专长。

领域法术:
1环:观命术:揭露30尺内的受术者距离死亡多远。
2环:占卜术:获知紧接下来动作的结果的吉凶。
3环:锐耳术/鹰眼术:在每等级1分钟时间内,看见或听到远处的事物。
4环:关照术:监察盟友的状态、位置。
5环:侦测探知:在施法者受到魔法监控的时候发出警告。
6环:英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
7环:高等探知:如同探知,但施法时间更短,且持续时间更长。
8环:感知位置:揭露某人或某物的确切位置。
9环:时间停止:在1d4+1轮里施法者可自由行动。



47.界门领域(Portal Domain)
神授能力:可以通过DC20的检定侦测一道普通的密门是否传送门(无论是否被激活)。

领域法术:
1环:1级召唤怪物:召唤异界生物为施法者而战。
2环:分析传送门:寻找附近的一道传送门并解析其属性。
3环:次元锚:禁止一切跨次元旅行。
4环:任意门:把施法者传送到不远处。
5环:传送术#:立即传送施法者,最远距离为每等级100英里。
6环:放逐术:把每等级2HD的异界生物放逐。
7环:同游灵界:与同伴一起穿越到以太位面之中。
8环:迷宫术:把受术者囚禁到异次元的迷宫中。
9环:异界之门:链接两个位面,以便通行或召唤。

(#:原文是Teleport:Forces a creature to return to native plane.法术名称是【传送术】,但法术描述为【驱逐术(Dismissal)】,DM可以自行裁量本领域的5环法术到底应该是【传送术】还是【驱逐术】。译者建议使用【传送术】,故于领域的法术列表上采用传送术的法术描述。)


48.骄傲领域(Pride Domain)
神授能力:每当在豁免骰上投出1时,可以立即重骰一次,但必须接受第二次投骰结果。

领域法术:
1环:催眠术:迷魂总HD为2d4的生物。
2环:鹰之威严:使受术者获得cha+4加值,持续每等级1分钟。
3环:英雄气概:给予受术者攻击骰、豁免骰和技能检定骰+2加值。
4环:神能:提高受术者的bab,str+6,以及每等级+1hp。
5环:群体人类缩小术:缩小多个生物的体型。
6环:禁制术:阻止跨位面旅行,并对阵营与施法者不同的生物造成伤害。
7环:英雄气势:给予受术者攻击骰、豁免骰和技能检定骰+4加值及临时hp,并使其免疫恐惧效果。
8环:高等法术免疫:如同法术免疫,但可免疫0-8环的某个法术。
9环:群体魅惑怪物:如同魅惑怪物,但可魅惑半径30尺内的所有生物。



49.净化领域(Purification Domain)
神授能力:施展防护学派的法术时,cl+1

领域法术:
1环:日晕术*(Nimbus of Light):制造出能照耀施法者的日光,直到法术用作攻击释放出去。
2环:神罚降临*(Deific Vengeance):召唤出能造成每2级1d6伤害(最高5d6)的神罚。
3环:神言颂唱*(Recitation):使施法者的盟友在AC、攻击骰、豁免骰上获得加值。
4环:斥责术:通过听觉层面的呵斥对阵营与施法者不同的对象造成伤害。
5环:独角兽舞*(Dance of the Unicorn):制造出能净化空气中的烟尘、毒素的雾气。
6环:净炎加身*(Fires of Purity):使生物爆发出魔法火焰,并成为可怕的“武器”。
7环:虔心义愤*(Righteous Wrath of the Faithful):使施法者的盟友获得额外攻击机会,并使其攻击骰与伤害骰均获+3加值。
8环:阳炎爆:使80尺内受术者目盲并造成6d6伤害。
9环:高等神颜术:如次等神颜术,但施法者将变为半天界或半炼狱生物。



50.复原领域(Renewal Domain)
神授能力(Su):一天一次,在hp下降至0以下时,将可获得1d8+cha调整值的hp。但如果该攻击能一次性把hp降到-10,那么人物依然会直接死亡,本能力不生效。

领域法术:
1环:魅惑人类:使一个类人生物暂时成为施法者的朋友。
2环:次级复原术:解除由魔法造成的属性减值,或恢复1d4属性伤害。
3环:移除疾病:治愈受术者身上的疾病效果。
4环:转生术:把已死的受术者复活到一具随机的躯体中。
5环:赎罪术:把受术者身上因犯错而造成的惩罚消除。
6环:英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
7环:高等复原术:如同复原术,但恢复所有失去了的等级以及属性。
8环:变形万物:把任意人、物变形为任意的东西。
9环:解锢术:把受术者从禁锢术中释放出来。



51.报偿领域(Retribution Domain)
神授能力(Su):每日一次,在战斗中被击中后,可以在下一次行动时,通过近战或远程攻击报复该名敌人,在成功击中后,伤害将取最大值。

领域法术:
1环:虔诚护盾:制造出能提供至少+2偏斜加值的灵光。
2环:熊之坚韧:受术者con+4,持续时间为每等级1分钟。
3环:死者交谈:让尸体能回答每2级1个问题。
4环:火焰护盾:攻击施法者的生物将承受火焰伤害,并使施法者得以防护寒冷或火焰伤害。
5环:正义烙印:触发指定的条件就会牵动受术者身上的诅咒。
6环:放逐术:把每等级2HD的异界生物放逐。
7环:法术反转:把等级为1d4+6级的法术反弹给该法术的施法者。
8环:感知位置:揭露某人或某物的确切位置。
9环:复仇风暴:制造出能降下酸液、闪电与冰雹的风暴。



52.符文领域(Rune Domain)
神授能力:奖励专长“抄录卷轴”。

领域法术:
1环:抹消术:消除普通文件或魔法手稿上的字迹。
2环:秘密文页:改变一页纸张,隐匿原来载写其上的真正内容。
3环:守卫刻文:铭文会对受术者造成伤害。
4环:爆裂符文:被阅读时将会造成6d6伤害。
5环:次等异界誓缚:捕捉一名6HD的异界生物,在其完成任务后才释放。
6环:高等守卫刻文:如同守卫刻文,但可制造10d8伤害或储存最高6级的法术。
7环:(卓姆吉)瞬时召物*(Drawmij’s Instant Summon):使预设的物品瞬间出现在施法者手上。
8环:死亡徽记:制造出一个会在被触发时杀死附近生物的符文。
9环:传送法阵:绘出可以把其内生物传送到某指定点的法阵。



53.鳞兽领域(Scalykind Domain)
神授能力:获得“斥喝/命令动物”能力,如同邪恶牧师可以斥喝/命令不死生物,但此能力仅能对爬行类动物以及蛇使用。此能力每日使用次数等于3+cha调整值。

领域法术:
1环:魔牙术:让受术者某一天生武器于攻击骰和伤害骰上获+1加值。
2环:迷惑动物#:迷魂2d6只动物。
3环:高等魔牙术:让受术者某一天生武器于攻击骰和伤害骰上获每4级+1加值(最多+5)。
4环:毒击术:使施法者的接触攻击能造成1d10的con伤害并在击中的1分钟后将再度发作。
5环:动物异变#:使每2级1只动物的体型增长为原来的两倍。
6环:摄心目光:受术者陷入以下状态:恶心、恐慌或沉睡。
7环:漫天虫蚀:召唤出能接受施法者的指令攻击的蛇群(特殊:是小型蛇群而非原来的蜈蚣群)。
8环:动物形态#:每等级可选取一位盟友,变形为所选择的动物。
9环:形体变化:使施法者变形为任意生物,每轮可以再变形一次。

(#:这三个法术可供选择的动物仅有爬行类以及蛇类动物。)



54.史莱姆领域(Slime Domain)
神授能力:获得“斥喝/命令泥怪”能力,如同邪恶牧师可以斥喝/命令不死生物。此能力每日使用次数等于3+cha调整值。

领域法术:
1环:油腻术:使边长十英尺的正方形或一件物品变得滑腻。
2环:(马友夫)强酸箭:发出造成2d4伤害的远程接触攻击,伤害持续1+每3级1轮。
3环:毒击术:使施法者的接触攻击能造成1d10的con伤害并在击中的1分钟后将再度发作。
4环:锈蚀爪:使施法者的接触可以锈蚀铁或合金制品。
5环:(艾伐)黑触手:制造出能擒抱半径15英尺扩散范围内的所有目标。
6环:化石为泥:每等级转化2个边长10英尺的立方区域。
7环:灰飞烟灭:杀死受术者并摧毁其残骸。
8环:律令•盲:使hp不高于200的受术者目盲。
9环:内爆术:每轮杀死一个生物。



55.懒惰领域(Sloth Domain)
神授能力:在发懒或放松的时候将是与神灵的链接最紧密的时候,既俯卧时对近战攻击无须承受AC减值。

领域法术:
1环:疲乏之触:以接触攻击使受术者疲乏。
2环:隐形仆役:制造出一股会听从施法者号令的无形力量。
3环:深度睡眠:使10HD及以下的生物陷入魔法睡眠。
4环:缓慢术:每级影响1个受术者,使其每轮只能做一个动作,而且AC与攻击骰承受-2减值。
5环:睡眠徽记:制造出一个会在被触发时使附近生物陷入不安睡眠的符文。
6环:疲乏波:使复数个受术者变得疲乏。
7环:行影术:使受术者走进影子并快速行走。
8环:力竭波:使复数个受术者变得力竭。
9环:星界投射:使施法者与其受术者同伴一起投射至星界。



56.法咒领域(Spell Domain)
神授能力:在做“专注”以及“辨识法术”技能检定中获得+2加值。

领域法术:
1环:法师护甲:给予受术者+4的盔甲加值。
2环:沉默术:压制半径15英尺弥散范围内的所有声音。
3环:任意法术:允许施法者准备一个2级或以下的奥术。
4环:(拉瑞)强记术:允许施法者强记额外的法师法术位或唤回上轮中施展了的法师法术。
5环:破除结界:解除受术者身上的附魔学派效果、诅咒、变形以及石化状态。
6环:高等任意法术:允许施法者准备一个5级或以下的奥术。
7环:有限许愿:在法术限制内,一定程度上改变现实。
8环:反魔法力场:压制十尺内的所有法术。
9环:(魔邓肯)裂解术:驱散魔法、使魔法物品永久失效。



57.蜘蛛领域(Spider Domain)
神授能力:获得“斥喝/命令蜘蛛”能力,如同邪恶牧师可以斥喝/命令不死生物。此能力每日使用次数等于3+cha调整值。

领域法术:
1环:蛛行术:使受术者获得在墙壁及天花板爬行的能力。
2环:飞虫走兽:召唤一个鼠集群、蜘蛛集群或蝙蝠集群。
3环:魅影驹#:制造出一匹魔法马,持续每等级1小时。
4环:巨虫术:把蜈蚣、蜘蛛或蝎子转化为巨型昆虫。
5环:疫病虫群:召唤出蝗虫集群攻击敌人。
6环:蛛化诅咒*(Spider Curse):把人型生物受术者转化为类似于蛛化精灵的怪物。
7环:塑石成蛛*(Stone Spiders):把小石头转化为变种蜘蛛的构装体。
8环:漫天虫蚀:召唤出能接受施法者的指令攻击的蜈蚣群。
9环:蜘蛛形态:把每等级1个受术者变形为变种蜘蛛。

(#:本法术制造出来的将是一头魔法毒虫,譬如大型蜘蛛,其余如同原法术。)



58.风暴领域(Storm Domain)
神授能力:获得电抗力5。

领域法术:
1环:熵光护盾:使得对受术者的远程攻击遭受20%的失手几率。
2环:造风术:吹飞或吹倒小型受术者。
3环:召雷术:从天空中召唤闪电降临,每道电光造成3d6伤害。
3环:雪风暴:遮蔽视线并妨碍移动。
4环:冰风暴:在直径40尺的柱状区域内降下冰雹,并造成5d6点伤害。
6环:6级召唤怪物:召唤异界生物为施法者而战。
7环:操控天气:改变当地的天气。
8环:旋风术:制造出能伤害并吹飞受术者的旋风。
9环:复仇风暴:制造出能降下酸液、闪电与冰雹的风暴。



59.苦难领域(Suffering Domain)
神授能力(Sp):每天一次,可以通过一个让人剧痛的近战接触,击中后将对一个活物目标的str和dex上遭受-2的减值,该效果持续1分钟。免疫重击的生物不受此能力影响。

领域法术:
1环:绝望术:使受术者的攻击骰以及对抗恐惧效果的检定骰遭受-1减值。
2环:熊之坚韧:受术者con+4,持续时间为每等级1分钟。
3环:降咒:某能力受-6减值 或 攻击骰、伤害骰、豁免骰受-4减值 或 一半机会整轮无法行动。
4环:弱能术:受术者承受1d4负向等级。
5环:弱智术:使受术者的int、cha下降至1。
6环:重伤术:对受术者造成每等级10点伤害。
7环:摄心目光:受术者陷入以下状态:恶心、恐慌或沉睡。
8环:痛苦徽记:制造出一个会在被触发时以剧痛折磨附近生物的符文。
9环:凋死术:半径30尺的范围内造成每等级1d6伤害。



60.唤者领域(Summoner Domain)
神授能力:施展咒法学派的(呼唤子学派)与(召唤子学派)的法术时,cl+2。

领域法术:
1环:1级召唤怪物:召唤异界生物为施法者而战。
2环:2级召唤怪物:召唤异界生物为施法者而战。
3环:3级召唤怪物:召唤异界生物为施法者而战。
4环:次等异界誓缚:捕捉一名6HD的异界生物,在其完成任务后才释放。
5环:5级召唤怪物:召唤异界生物为施法者而战。
6环:异界誓缚:捕捉一名16HD的异界生物,在其完成任务后才释放。
7环:7级召唤怪物:召唤异界生物为施法者而战。
8环:高等异界誓缚:捕捉一名24HD的异界生物,在其完成任务后才释放。
9环:异界之门:链接两个位面,以便通行或召唤。



61.时间领域(Time Domain)
神授能力:奖励“精通先攻”专长。

领域法术:
1环:克敌机先:为下一次攻击骰奖励+20加值。
2环:遗体防腐:保存一具尸体。
3环:加速术:使受术者动作变快,攻击骰、AC和反射豁免各+1,每等级影响1个生物。
4环:行动自如:施法者免除所有限制行动效果。
5环:魔法恒定术:使某个法术的持续时间变为永久。
6环:触发术:为某个法术设置触发条件。
7环:通晓传奇:让施法者知道关于某人、某物、某事的传说。
8环:预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。
9环:时间停止:在1d4+1轮里施法者可自由行动。



62.商贸领域(Trade Domain)
神授能力(Sp):每日一次,可通过一个自由动作,可对某个目标使用侦测思想,该效果持续时间为等同于施法者cha加值(最少为1分钟)。

领域法术:
1环:传讯术:对某个远处的目标轻声交谈。
2环:宝石炸弹:使宝石变成一颗每2级造成1d8力场伤害的炸弹。
3环:鹰之威严:使受术者获得cha+4加值,持续每等级1分钟。
4环:短讯术:马上对某个在任意位置的目标发出短信。
5环:鬼斧神工:将材料加工为施法者想要的制品。
6环:真视术:揭露视域内一切的原来面貌。
7环:(魔邓肯)豪宅术:创造一个跨位面传送门到一幢魔法豪宅。
8环:心灵屏障:受术者将免疫思想、情感相关的法术以及探知。
9环:感知位置:揭露某人或某物的确切位置。



63.苛政领域(Tyranny Domain)
神授能力:施展附魔学派(胁迫子学派)时,豁免DC+1。

领域法术:
1环:命令术:使受术者在1轮内遵从施法者所选的命令。
2环:注目术:吸引100+每等级10尺范围内的任意数量生物的注意力。
3环:辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
4环:恐惧术:锥形范围内的受术者陷入每级1轮的恐慌。
5环:高等命令术:如命令术,但每等级可影响1个生物。
6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。
7环:(毕格比)擒拿掌:制造出能提供遮掩并推倒、擒抱敌人的力场手掌。
8环:群体魅惑怪物:如同魅惑怪物,但可魅惑半径30尺内的所有生物。
9环:支配怪物:如“支配人类”,但不受生物类型限制。



64.拒亡领域(Undeath Domain)
神授能力:奖励“额外驱散”专长。

领域法术:
1环:侦测亡灵:显示60尺内的不死生物。
2环:亵渎术:为受术区域填充负能量,使不死生物更加强壮。
3环:操纵死尸:唤起骷髅与僵尸类的不死生物。
4环:防死结界:使受术者对[死亡]法术以及负能量效果免疫。
5环:死亡法阵:杀死每等级1d4HD的生物。
6环:唤起死灵:唤起食尸鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂尸。
7环:操控死灵:使不死生物在受施法者控制时不对施法者进行攻击。
8环:高等唤起死灵:制造幽影、缚灵、幽灵、囚魂魔。
9环:吸能术:受术者承受2d4负向等级。



65.财富领域(Wealth Domain)
神授能力:把“估价”加进牧师本职技能列表,并奖励“技能专攻:估价”。

领域法术:
1环:魔法警报:守卫一块区域,持续每等级2小时。
2环:遮蔽物品:使探知法术无法侦察到一件物品。
3环:守卫刻文:铭文会对受术者造成伤害。
4环:侦测探知:在施法者受到魔法监控的时候发出警告。
5环:(李欧蒙)秘藏箱:制造出一个隐藏于灵界的贵重箱子,可以随时召回。
6环:禁制术:阻止跨位面旅行,并对阵营与施法者不同的生物造成伤害。
7环:隔离术:使受术者隐形并无法被探知,同时受术者将陷入昏迷。
8环:感知位置:揭露某人或某物的确切位置。
9环:嫌恶术:使受术者或法术生效的空间排斥某种生物。



66.狂风领域(Windstorm Domain)
神授能力:恶劣天气的影响将大大削弱。雨、雪将不会再影响“侦查”以及“搜索”检定,同时可以以正常速度行走于积雪复盖的地面或者是冰面上。在面对无论由自然生成或魔法引起的所有[风]相关的效果时,视同体型增大一级。

领域法术:
1环:隐雾术:变出环绕施法者周身的迷雾。
2环:束缚之风:制造出能妨碍受术者进行远程攻击及移动的气流。
3环:召雷术:从天空中召唤闪电降临,每道电光造成3d6伤害。
4环:冰风暴:在直径40尺的柱状区域内降下冰雹,并造成5d6点伤害。
5环:电弧术:在两个受术者生物之间制造出一道电弧,每等级1d6伤害。
6环:云中漫步:使受术者在室外获得60尺的飞行速度。
7环:操纵天气:改变当地的天气。
8环:旋风术:制造出能伤害并吹飞受术者的旋风。
9环:龙卷术:如同旋风术,但气旋将更大而且更具破坏力。



67.愤怒领域(Wrath Domain)
神授能力:每日一次,可以自行减少小于等于当前牧师等级的wis,每2点wis兑换1点str。如此将要承受所有wis减少带来的后果:额外法术位与每日法术的获得将会减少、will下降、基于wis的检定也将承受应有的减值。本能力持续每牧师等级1轮,亦不可提早终止。

领域法术:
1环:犀牛冲锋*(Rhino’s Rush):使受术者下次冲锋成功后造成两倍伤害。
2环:牛之力量:受术者str+4,持续时间为每等级1分钟。
3环:狂暴术:受术者str+2,con+1,will+1,但AC-2。
4环:咆哮术:使锥形区域内的受术者耳聋并造成5d6音波伤害。
5环:正气如虹:施法者体型变大并获得数种加值。
6环:挑拨曲:逼使受术者相互攻击。
7环:(谭森)变形术:使施法者获得数种加值。
8环:高等咆哮术:以可怕的声波对受术者造成10d6音波伤害,震慑受术者并震坏物品。
9环:复仇风暴:制造出能降下酸液、闪电与冰雹的风暴。

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以下为八大位面领域:

68.深渊领域(Abyss Domain)
前提条件:阵营必须为混乱邪恶。
神授能力(Su):每日一次,可以通过自由动作,呼唤来自恶魔的狂暴力量,获得str+4加值同时承受AC-2减值。此能力持续5轮且不可提早终止。把“威吓”加进牧师本职技能列表。

领域法术:
1环:
阵营武器:使触碰的武器获得混乱或邪恶的属性。
惊恐术:HD小于等于5的受术者将陷入1d4轮惊惧。
2环:
牛之力量:受术者str+4,持续时间为每等级1分钟。
死亡丧钟:杀死濒死生物,施法者可获1d8临时hp,str可获+2加值,并使cl+1。
3环:
巴布魔粘液护身:使施法者分泌出一层护体酸液对攻击者的武器造成伤害。
3级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
4环:
巴洛魔烈焰护身:使施法者的身体被火焰包裹,可于擒抱时伤害敌人。
毒击术:使施法者的接触攻击能造成1d10的con伤害并在击中的1分钟后将再度发作。
5环:
杀生术:通过接触攻击杀死受术者。
5级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
6环:
群体牛之力量:如牛之力量,每等级影响1个生物。
重伤术:对受术者造成每等级10点伤害。
7环:
灰飞烟灭:杀死受术者并摧毁其残骸。
7级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
8环:
死亡一指:杀死一个受术者。
波达尸凝视:杀死一个受术者并使其24小时候变成一只波达尸。
9环:
内爆术:每轮杀死一个生物。
9级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。

(#:仅能召唤混乱邪恶的生物。)



69.仙乡领域(Arborea Domain)
前提条件:阵营必须为混乱善良。
神授能力(Su):每日一次,可以通过自由动作,呼唤来自爱拉天族的荣光祝福,武器的攻击骰以及对抗魅惑与恐惧效果的检定上获得士气加值。此能力持续轮数等同于cha加值(最少1分钟)。把“生存”加进牧师本职技能列表。

领域法术:
1环:
忍受环境:保护受术者在炎热或寒冷环境中不受伤害。
大步奔行:使施法者的速度提升10尺。
2环:
援助术:受术者攻击骰和对抗恐惧效果的豁免+1士气加值,及1d8+每等级1点临时hp(最高10)。
鹰之威严:使受术者获得cha+4加值,持续每等级1分钟。
3环:
英雄气概:给予受术者攻击骰、豁免骰和技能检定骰+2加值。
3级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
4环:
中和毒性:使受术者免疫中毒,并消除受术物体其内或表明的所有毒素。
天国凝视(Opalescent Glare):以凝视杀死受术者或使其相当害怕施法者。
5环:
破除结界:解除受术者身上的附魔学派效果、诅咒、变形以及石化状态。
5级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
6环:
英雄宴:每等级提供可供一生物果腹的美食,食用者将得到治疗与多种加值。
群体鹰之威严:如鹰之威严,每等级影响1个生物。
7环:
法术反转:把等级为1d4+6级的法术反弹给该法术的施法者。
7级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
8环:
英雄气势:给予受术者攻击骰、豁免骰和技能检定骰+4加值及临时hp,并使其免疫恐惧效果。
心灵屏障:受术者将免疫思想、情感相关的法术以及探知。
9环:
解锢术:把受术者从禁锢术中释放出来。
9级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。

(#:仅能召唤混乱善良的生物。)



70.九狱领域(Baator Domain)
前提条件:阵营必须为守序邪恶。
神授能力(Su):获得在一切黑暗中完美视物的能力,无论是自然黑暗还是魔法黑暗(包括幽深黑暗术制造的魔法黑暗),并把“唬骗” 加进牧师本职技能列表。

领域法术:
1环:
绝望术:使受术者的攻击骰以及对抗恐惧效果的检定骰遭受-1减值。
易容术:改变施法者外表。
2环:
黑暗术:制造范围为半径20尺的超自然黑暗。
狐之狡诈:使受术者获得int+4加值,持续每等级1分钟。
3环:
侦测思想:允许施法者监听到受术者的表层思想。
3级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
4环:
幽深黑暗:使受术物体扩散出半径60英尺的黑暗。
暗示术:驱使目标听从施法者的言语行动。
5环:
法术抗力:使受术者获得SR+12的加值。
5级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
6环:
支配人类:通过心灵连接操控一个人型生物。
群体狐之狡诈:如狐之狡诈,每等级影响1个生物。
7环:
排斥术:让生物无法靠近。
7级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
8环:
短讯暗示:与短讯术类似,但可以把暗示术施加到短讯上。
法术反转:把等级为1d4+6级的法术反弹给该法术的施法者。
9环:
禁锢术:把某个目标封缚于地底。
9级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。

(#:仅能召唤守序邪恶的生物。)



71.七天领域(Celestia Domain)
前提条件:阵营必须为守序善良。
神授能力(Su):每日一次,可以通过一个自由动作,散发出持续1分钟的如亚空天族同名能力一样的威胁灵光。任何进入半径20英尺弥散范围内的敌人必须通过DC等同于10+施法者牧师等级一半+施法者cha调整值的will检定。豁免失败者将承受攻击骰、AC以及豁免骰均-2的减值,该效果将持续24小时,除非受术者击中施法者,同时通过豁免者或者通过成功的攻击的敌人将在24小时内不再受威胁灵光的影响。另外把“察言观色”加进牧师本职技能列表。

领域法术:
1环:
露尼亚之光:施法者散发出银白的光辉,可将其化为两道可以造成1d6伤害的光矢。
虔诚护盾:制造出能提供至少+2偏斜加值的灵光。
2环:
熊之坚韧:受术者con+4,持续时间为每等级1分钟。
护卫他人:施法者承受受术者所受到伤害的一半。
3环:
魔化防具:使护甲或盾牌获得每4级+1增强加值。
3级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
4环:
神能:提高受术者的bab,str+6,以及每等级+1hp。
高等魔化武器:使受术武器获得每4级+1加值(最高+5)。
5环:
正气如虹:施法者体型变大并获得数种加值。
5级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
6环:
剑刃障壁:制造出一堵刀剑之墙,可造成每等级1d6伤害。
群体熊之坚韧:如熊之坚韧,每等级影响1个生物。
7环:
再生术:让受术者残肢再生,并治疗4d8+每等级1点(最高+35点)伤害。
7级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。
8环:
律令•震:使hp不高于150的受术者震慑。
秩序护盾:使受术者获得AC+4,豁免骰+4的加值,以及25点针对[混乱]法术的SR。
9环:
预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。
9级召唤怪物#:召唤异界生物为施法者而战。

(#:仅能召唤守序善良的生物。)



72.福地领域(Elysium Domain)
前提条件:阵营必须为中立善良。
神授能力(Su):每日一次,可以通过近战攻击使用“破邪斩”,并在攻击骰上加上cha的加值(如果有的话),击中后每等级可多造成1点额外伤害。在破除伤害减免时,破邪斩攻击的武器视同为善良阵营武器。在5级及此后每5级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力。

领域法术:
1环:
魅惑人类:使一个类人生物暂时成为施法者的朋友。
防护邪恶:AC以及豁免骰+2,抵抗心灵控制类效果,并可隔退元素生物以及异界生物。
2环:
注目术:吸引100+每等级10尺范围内的任意数量生物的注意力。
耐受异界*(Planar Tolerance):给受术者提供对抗异界有害特性的护盾。
3环:
反邪恶法阵:如同防护系列法术,但影响半径10英尺弥散范围,持续时间为每等级10分钟。
善良罩袍:使施法者对抗[邪恶]法术时获得等同于12+施法者等级的sr。
4环:
魅惑怪物:使受术者以为施法者是它的盟友。
圣光击:伤害并致盲邪恶阵营的生物。
5环:
反制邪恶:受邪恶生物攻击时,AC获得+4加值。
群体治疗轻伤:为数个生物治疗1d8+每等级1点的hp。
6环:
寻找捷径:告知去某地最直接的途径。
心灵迷雾:雾中的生物的will豁免与wis检定时承受-10环境减值。
7环:
操控天气:改变当地的天气。
圣言:使所有阵营非善良生物遭受如下效果:死亡、麻痹、目盲、耳聋。
8环:
圣洁灵光:AC+4,豁免获+4的抗力加值,并获得25点对[邪恶]法术的SR。
阳炎爆:使80尺内受术者目盲并造成6d6伤害。
9环:
群体医疗术:如医疗术,但可作用于多个受术者。
片刻预知:施法者在单次的攻击骰或技能检定骰或豁免骰获得洞察加值。



73.冥土领域(Hades Domain)
前提条件:阵营必须为中立邪恶。
神授能力(Su):每日一次,可以通过近战攻击使用“破善斩”,并在攻击骰上加上魅力属性的加值(如果有的话),击中后每等级可多造成1点额外伤害。在破除伤害减免时,破善斩攻击的武器视同为邪恶阵营武器。在5级及此后每5级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力。

领域法术:
1环:
丧志术:使受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰、技能检定骰承受-2减值。
防护善良:AC以及豁免骰+2,抵抗心灵控制类效果,并可隔退元素生物以及异界生物。
2环:
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):使受术者可不受进入相反阵营的位面导致的惩罚。
叱喝术(Rebuke):使受术者晕眩1轮,其后战栗。
3环:
反善良法阵:如同防护系列法术,但影响半径10英尺弥散范围,持续时间为每等级10分钟。
邪恶罩袍:使施法者对抗[善良]法术时获得等同于12+施法者等级的sr。
4环:
疫病术:使受术者感染施法者指定的疾病。
邪影击:伤害并恶心善良阵营的生物。
5环:
绝望无助:受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰以及技能检定骰均受-2减值。
反制善良:受善良生物攻击时,AC获得+4加值。
6环:
心灵迷雾:雾中的生物的will豁免与wis检定时承受-10环境减值。
疲乏波:使复数个受术者变得疲乏。
7环:
渎神之语:使所有阵营非邪恶生物遭受如下效果:死亡、麻痹、虚弱、晕眩。
异界传送:使最多8位受术者传送到异位面。
8环:
邪恶灵光:AC+4,豁免获+4的抗力加值,并获得25点对[善良]法术的SR。
力竭波:使复数个受术者变得力竭。
9环:
吸能术:受术者承受2d4负向等级。
异界之门:链接两个位面,以便通行或召唤。



74.混沌领域(Limbo Domain)
前提条件:阵营必须为混乱中立。
神授能力(Su):每日一次,可以通过近战攻击使用“破律斩(Smite Law)”,并在攻击骰上加上魅力属性的加值(如果有的话),击中后每等级可多造成1点额外伤害。在破除伤害减免时,破律斩攻击的武器视同为混乱阵营武器。在5级及此后每5级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力。

领域法术:
1环:
次等困惑术:使受术者1轮内陷入困惑。
防护秩序:AC以及豁免骰+2,抵抗心灵控制类效果,并可隔退元素生物以及异界生物。
2环:
熵光护盾:使得对受术者的远程攻击遭受20%的失手几率。
抵抗异界倾向:使受术者可不受进入相反阵营的位面导致的惩罚。
3环:
反秩序法阵:如同防护系列法术,但影响半径10英尺弥散范围,持续时间为每等级10分钟。
混乱罩袍:使施法者对抗[秩序]法术时获得等同于12+施法者等级的sr。
4环:
混乱之锤:伤害并迟缓守序阵营的生物。
混沌塑形(Perinarch):对混沌海位面的混沌本质的展现形态获得一定的操控。
5环:
恶意变形术:把受术者变为无害动物。
反制秩序:受守序生物攻击时,AC获得+4加值。
6环:
活化物体:使物体自动去攻击施法者的敌人。
精神错乱:受术者将一直处于困惑术的效果中。
7环:
挑拨曲:逼使受术者相互攻击。
混沌真言:使所有阵营非混乱生物遭受如下效果:死亡、困惑、震慑、耳聋。
8环:
混沌披风:AC+4,豁免获+4的抗力加值,并获得25点对[秩序]法术的SR。
(奥图)迷舞:使受术者情不自禁地跳舞。
9环:
异界塑形(Perinarch,Planar):对诸位面一小片区域中位面本质的展现形态获得一定的操控。
形体变化:使施法者变形为任意生物,每轮可以再变形一次。



75.钟界领域(Mechanus Domain)
前提条件:阵营必须为守序中立。
神授能力(Su):每日一次,可以通过近战攻击使用“破沌斩(Smite Chaos)”,并在攻击骰上加上魅力属性的加值(如果有的话),击中后每等级可多造成1点额外伤害。在破除伤害减免时,破沌斩攻击的武器视同为守序阵营武器。在5级及此后每5级(10,15,20,如此类推)每天可额外多使用一次本能力。

领域法术:
1环:
命令术:使受术者在1轮内遵从施法者所选的命令。
防护混乱:AC以及豁免骰+2,抵抗心灵控制类效果,并可隔退元素生物以及异界生物。
2环:
安定心神:使受术者冷静下来并暂时使得其身上直接影响情绪的效果失效。
钟界心智*(Mechanus Mind):使受术者的心智变得如同只会计算而缺乏感情。
3环:
反混乱法阵:如同防护系列法术,但影响半径10英尺弥散范围,持续时间为每等级10分钟。
秩序罩袍:使施法者对抗[混乱]法术时获得等同于12+施法者等级的sr。
4环:
辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
秩序之谴:伤害并晕眩混乱阵营的生物。
5环:
反制混乱:受混乱生物攻击时,AC获得+4加值。
正义烙印:触发指定的条件就会牵动受术者身上的诅咒。
6环:
怪物定身术:如同人类定身术,但不受种族限制。
机件之墙*(Wall of Gears):制造出一堵由机械零件构成的,会对十尺内生物造成每2级1d6伤害的墙。
7环:
律言:使所有阵营非守序生物遭受如下效果:死亡、麻痹、缓慢、耳聋。
群体人类定身术:如同人类定身术,但会影响30尺内所有受术者。
8环:
钢筋铁骨:使施法者的身体变成活化钢铁。
秩序护盾:使受术者获得AC+4,豁免骰+4的加值,以及25点针对[混乱]法术的SR。
9环:
召唤猎偷生使:召唤一位猎偷生使为施法者完成一个任务。
(魔邓肯)裂解术:驱散魔法、使魔法物品永久失效。


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Re: 【万法】附录:领域
« 回帖 #1 于: 2012-08-16, 周四 19:39:49 »
学徒做了一件大家懒得做的好事XD
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 【万法】附录:领域
« 回帖 #2 于: 2012-08-16, 周四 19:41:46 »

* phb1989 夸了学徒
学徒辛苦了
感谢你的劳动
唔话说 位面领域好那啥啊
« 上次编辑: 2012-08-16, 周四 19:48:52 由 phb1989 »

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Re: 【万法】附录:领域
« 回帖 #3 于: 2013-03-31, 周日 11:24:51 »
这些领域对应的神明在哪里能知道呢?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
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Re: 【万法】附录:领域
« 回帖 #4 于: 2013-03-31, 周日 11:28:49 »
这些领域对应的神明在哪里能知道呢?
有些领域应该在complete divine里有提到拥有领域的神祇,另外一些例如8大位面领域,似乎只在planar handbook里提到领域,有没有对应的神祇拥有该领域就不知道了
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

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Re: 【万法】附录:领域
« 回帖 #5 于: 2013-10-28, 周一 18:53:37 »
64.拒亡领域(Undeath Domain)
神授能力:奖励“额外驱散”专长。

领域法术:
1环:侦测亡灵:显示60尺内的不死生物。
2环:亵渎术:为受术区域填充负能量,使不死生物更加强壮。
3环:操纵死尸:唤起骷髅与僵尸类的不死生物。
4环:防死结界:使受术者对[死亡]法术以及负能量效果免疫。
5环:死亡法阵:杀死每等级1d4HD的生物。
6环:唤起死灵:唤起食尸鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂尸。
7环:操控死灵:使不死生物在受施法者控制时不对施法者进行攻击。
8环:高等唤起死灵:制造幽影、缚灵、幽灵、囚魂魔。
9环:吸能术:受术者承受2d4负向等级。

这个怎么看都是不死领域吧……