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永夜之舞 / 耶萨尔JAETHAL
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天16:47:24 »
耶萨尔JAETHAL
巫毒僵尸精灵厄加图娅审判者(怀言者)6+1HP
中立邪恶 中型不死生物(增强)
先攻+8;感官:黑暗视觉60尺;察觉+5
防御等级21,接触14,措手不及17(+4护甲,+3天防,+4敏捷)
生命值63(6d8+30)
强韧+8,反射+6,意志+5;+2对抗魅惑和胁迫
防御能力: +4导能抗力;DR5/魔法和挥砍;免疫:寒冷,电击,魔法飞弹;抗力:火10
已准备审判者法术(施法者等级6;专注+10)
2环4——信仰之火,惨嚎剧痛,造成中度伤,防御祷言
1环5——神恩,虚弱祷言,祝福术,虔诚之盾
0环(随意祷念)——神导术,光亮术,稳定伤势,恩赐,提升抗力,烙印术
速度30尺
近战:+1圣典巨镰+10(1d8+7,*4)
远程:
力量 18,敏捷 18,体质 –,智力 18,感知 10,魅力 17
基础攻击+4;CMB+8;CMD 22
专长:精通先攻B,健壮B,猛力攻击,战斗反射,苍姬饮命镰,包抄B,快步跟进B,扰法者B
技能:交涉+10,医疗+10,威吓+12,知识(奥秘,地城,宗教)+12,察觉+5,法术辨识+12
语言:通用语,邪灵语,精灵语,木族语,地底通用语,兽人语
特殊:
圣典(Su):攻击+1,同时作为圣徽和法器
厄加图娅神选:耶萨尔可以用巨镰取代普通圣典获得所有圣典的能力。但是施法能力除了改为智力调整依然和标准审判者一样,因而没有替换巧夺先攻。并且具有厄加图娅2倍的裁决域,在判断苍姬饮命镰次数时也用智力替代感知。
圣言(Su):神圣武器1d8,迅捷神圣武器+1,6轮,光能,护体,瓦解,炽焰,冻寒,锐锋,电击,狂斩,邪恶,破敌;判断职业能力时依然视为审判者破敌
受福经文(Su):怀言者可以将一条记录在他的圣典中的,不高于2环的法术永久性地刺青在自己的身体上。被刺青的法术必须是没有昂贵的材料成分并且不需要法器的法术。怀言者可以在不需要圣典的情况下准备任何纹身中的法术,并且他可以每天一次以类法术能力的形式施放刺青的法术。
独行战术
团队专长:包抄,血洒帝国
裁决域:不懈/追猎,复仇,附体,灭法
舍命追逐(Ex):6次,迅捷动作+10尺速度。
裁决之力:你获得扰法者作为奖励专长(即使你尚未满足先决条件也是一样)。当你击败一个敌人(将其生命值降低到0或以下,将其俘虏,或是接受有条件的败降),你就会在防御等级上获得+2亵渎加值,持续1分钟每审判者等级。除此之外,每当你成功的攻击命中了应该拥有炼金术士等级或是其他施法者职业等级,或是可以使用类法术能力的目标时,你可以立刻终止上述效果而是令目标陷入恍惚状态。该目标每轮(包括该效果生效的当轮)都可以进行一次强韧豁免检定来终止此恍惚效果。
天罚(Sp):6次
内在坚毅(Su):每日1次,迅捷动作,3d6点。移除以下一个效果:目盲、困惑、目炫、耳聋、恐惧、恶心、战栗、反胃或恍惚。
兽之身(Su)

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永夜之舞 / 瑞贡尕REGONGAR
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天16:45:22 »
瑞贡尕REGONGAR
半兽人 魔战士6(奥法后继者)
混乱邪恶 中型 类人生物(人类,兽人)奥能点+1.5
先攻 +2;感官 察觉 +8
————防御———————————
AC 16,接触 12,措手不及 18 (+4护甲,+2敏捷)
HP 51 (6d8+18)
强韧 +7,反射 +4,意志 +5;
——进攻———————————
速度 30 尺
近战:+1弯刀+10(1d6+6,18-20)
特殊攻击:
魔战士准备法术(CL6,专注+9)
2环5—强酸箭,镜影术,牛之力量,灼热射线
1环—护盾术,法师护甲,变巨术,电爪
戏法(任意)秘法印记,侦测魔法,法师之手,开关术
————属性———————————
力量 20,敏捷 14,体质 14,智力 8,感知 10,魅力 16
BAB +4;CMB +8;CMD 20
专长 :猛力攻击,战斗反射,健壮
技能:威吓+10,察觉+11;威吓+2
语言 :兽人语,通用语
特殊:兽人凶猛,血脉(奥秘,蓝龙脉)
物品:
奥法之池:6点,+2
奥能:缩短距离
法术打击
法术战斗
扰法血怒(Su)
秘咒血怒(Sp)
兽人之怒:所以造成伤害的法术每骰+1,,电击伤害法术每骰额外+1
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永夜之舞 / 奥克塔维亚 OCTAVIA
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天16:42:36 »
奥克塔维亚 OCTAVIA
半精灵6级法师(密契法师)
混乱善良中型人形生物(人类,精灵)
先攻+11;感知:察觉+1
防御等级17,接触13,措手不及14(+4护甲,+3敏捷,)
生命值44(6d6+18)
坚韧+4,反射+5,意志+5;对诅咒+4
速度30尺
近战:匕首+3(1d4/19-20)
远程:
特殊攻击:
已准备法师法术(施法者等级6;专注+11)
3级——解除魔法,火球术,加速术,高等魔化武器,高级幻影,移除诅咒
2级——闪光尘,敲击术,灼热射线,蛛行术,鹰之威仪,镜影术,强酸箭
1级——燃烧之手,脚底抹油,法师护甲,魔法飞弹,隐雾术,护盾术,治疗轻伤,活化绳,凶兆
0级(随意戏法)——酸液飞溅,侦测魔法,光亮术,法师之手
庇护主:诡术,慈悲
学派(远视/先见学派),对立:死灵,惑控
数据
力量10,敏捷16,体质14,智力20,感知10,魅力12
基础攻击+3;CMB+2;CMD15
专长:战斗施法,精通先攻,健壮
技能:飞行+10,知识(奥术,历史,自然,位面)+13,语言学+13,法术辨识+15
语言:深渊语,天界语,通用语,龙语,精灵语,巨人语,地精语,火族语,哈里语,土族语,木族语
特殊能力:奥术联结(手杖),魔宠(小型鬼火,同翼龙)
诡术奇袭:+2d6偷袭,奥克塔维亚可以对30尺内被与自身法术效果影响的盟友间连线穿过的敌人造成偷袭伤害如同他被夹击一般。额外获得诡术庇护主
振奋预测(Su):每天8次,以一个迅捷动作,你能够将这个鼓舞人心的预视结果大声告诉你的盟友们,使所有周围50尺范围内可以听到你的盟友在他的下一次攻击检定,豁免检定或是技能检定上获得+4幸运加值。
预感(Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。8次
得千失万:先知诅咒(诅咒)
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永夜之舞 / 艾昆达尤
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天16:41:30 »
艾昆达尤
人类游侠6(渗透者,神圣追猎者,埃拉斯蒂尔)
守序善良 中型类人生物(人类)
先攻+7;感官:黑暗视觉60尺;察觉+10
防御等级21,接触15,措手不及16(+4护甲,+2天防,+5敏捷)
生命值58(6d10+18)
强韧+7,反射+10,意志+4;
速度30尺
近战:+1弯刀+9(1d6+5/18-20)
远程:+1长弓+12(1d8+4,*3)
特殊攻击:宿敌(巨人+4,精类+4,本地异界+2)
已准备游侠法术(施法者等级3;专注+5)
1级——纠缠术,重压之箭
祝福:动物(飞羽)领域,善良祝福
数据
力量16,敏捷20,体质14,智力10,感知14,魅力10
基础攻击+6;CMB+5;CMD16
专长:精准瞄准B,精通精准射击B,致命瞄准,额外宿敌,精类专精,快速射击
技能:知识(自然)+8,察觉+10,驯养动物+8,医疗+10,生存+10,骑术+12
语言:通用语,天界语
特殊:追踪+3,野性认同+5,动物伙伴(狗)
鹰眼(Ex):你的察觉技能+2。如你能在突袭轮中行动,先攻检定获得+2种族加值。
模仿能力/适应:天防+2
神圣之击(次级祝福)
角王恩典:艾昆达尤获得职业等级一半的魔射手能力。
附魔箭(Su):+1,(炽焰,冻寒,电击)
灌法箭(Sp)
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永夜之舞 / 崔斯提安 TRISTIAN
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天16:40:24 »
崔斯提安 TRISTIAN
神裔莎伦莱牧师6(圣炎使徒)克服异界生物法术抗力的施法者等级检定+1
中立善良 中型本地异界生物
先攻+2;感官:黑暗视觉60尺;察觉+10
防御等级16,接触12,措手不及14(+4护甲,+2敏捷)
生命值51(6d8+18)
强韧+8,反射+4,意志+10;
抗力:酸、冷、电5,火10
速度30尺
近战:+1弯刀+7(1d6+1/18-20)
远程:
特殊攻击:引导正能量9次/天(DC17,3d6)伤害不死DC+2,修复接触,光荣触摸(8次),火箭(1d6+3,8次),善良之触(+3神圣,8次)
类法术能力:昼明术1次
已准备牧师法术(施法者等级6;专注+11)
3级——疗效升华,昼明术,火球术D
2级——移除麻痹,鹰之威仪,生存勇气祝福,祝福武器D
1级——虔诚护盾,脱困指令,神恩,防护邪恶D
0级(随意祷念)——净化食粮,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法
D:领域法术;掌控领域:火,医疗(复原),太阳,荣耀,善良(救赎)
数据
力量10,敏捷14,体质16,智力10,感知20,魅力18
基础攻击+4;CMB+5;CMD16
专长:选择导能,额外导能B,快速导能,莎伦莱的慈悲刀锋
技能:知识(位面)+10,察觉+10,医疗+10;医疗,知识(位面)+2
语言:通用语,天界语
特殊:
莎伦莱圣使:崔斯提安获得莎伦莱所有的领域而不是选2个。
引导天火(Su):当她引导正能量,除了正常的引导能量效果外,所有非善良的生物都会目眩1轮,这个效果不可豁免。
多样治疗能量(Sp):圣炎使徒可以花费2次引导能量来施展移除耳聋目盲或者次级复原术,这是一个类法术能力。
太阳祝福(Su):每当你引导正能量以伤害不死生物时,在造成的伤害中计入你的牧师等级。在你引导正能量时,不死生物的豁免上无法计算其引导抗力。
医者祝福(Su):你所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在使用医疗法术对不死生物造成伤害时不适用。此效果也不与法术强化超魔专长累计。
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永夜之舞 / 瓦尔瑞VALERIE
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天16:39:21 »
瓦尔瑞VALERIE
人类 女性 复仇暴徒6
混乱中立 中型 类人生物(人类)
先攻 +1;感官 察觉 +6
AC 22,接触 11,措手不及 21 (+6护甲,+1敏捷,+5盾牌)
HP64 (6d10+24)
强韧 +12,反射 +8,意志 +9;
免疫:疾病
速度 30 尺
近战:+1长剑 +10 (1d8+4/19–20)
力量 16,敏捷 12,体质 16,智力 10,感知 10,魅力 18
BAB +6;CMB +9;CMD 19
专长:闪电反射B,猛力攻击,战斗反射,健壮,盾牌专攻(塔盾),摆脱困境B
技能:交涉 +9,知识(贵族)+5,察觉 +6,察言观色 +6,驯养动物 +8
语言:通用语
战斗装备:精制品胸甲,精制品塔盾,+1长剑
复仇制裁(Ex):2次,+7伤害,+4命中与偏斜
独行战术(Ex):7轮
顽强恨意(Ex):每当复仇暴徒复仇制裁生效时,她便会获得顽强专长的好处。
团队专长:摆脱困境
一拥而上(Ex):复仇暴徒与同伴结成了一种亲密的联系。这让她能够以移动动作来将针对单个目标的复仇制裁加值的一半赋予所有盟友,这些盟友需要距离复仇暴徒30尺范围内,且能够看到和听到她。4轮
瓦尔瑞额外将勇气灵光替换为塔盾训练和擅长塔盾,但是只影响塔盾,将施法能力替换为塔盾精通系列能力
莎琳歉意:瓦尔瑞依然拥有神恩和神佑
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永夜之舞 / 哈瑞姆HARRIM
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天16:37:23 »
哈瑞姆HARRIM
矮人格罗图斯牧师6
混乱中立 中型人型生物(矮人亚种)
先攻+0;感官:黑暗视觉60尺;察觉+10
防御等级17,接触10,措手不及17(+7护甲)
生命值57(6d8+24)
强韧+9,反射+2,意志+11;+2对抗毒素,法术和类法术能力
速度20尺
近战:+1重型链枷+7(1d10+4/19-20)
远程:
特殊攻击:引导正能量7次/天(DC18,3d6),疯狂焦点(+4意志豁免,8+3次/天)
类法术能力:次等困惑术3/每天,疯狂幻象 UM2/每天,,或困惑术1/每天
已准备牧师法术(施法者等级6;专注+11)
3级——魔化防具,解除魔法,祈祷术,飞行术D
2级——二级怪物召唤术,牛之力量,次等复原术,熊之坚韧,浮空术D
1级——虔诚护盾,脱困指令,魔化武器,神恩,羽落术D
0级(随意祷念)——净化食粮,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法
D:领域法术;领域:虚空,疯狂
数据
力量14,敏捷10,体质18,智力10,感知20,魅力10
基础攻击+4;CMB+5;CMD16(对抗冲撞和摔绊时为20)
专长:祝福武具,选择导能,额外导能,尊崇仪式(格罗图斯)B
技能:知识(宗教)+8,察觉+10(察觉异怪+2),工艺,专业(铁匠)+5;金属和岩石相关专业工艺+2
语言:通用语,矮人语
特殊:法术粉碎者
装备:精制品板条甲
专注引导:哈瑞姆可以用感知替代魅力决定引导能量的专长条件和DC,并将调整的一半加在导能次数上。
格罗图斯恩典:哈瑞姆获得尊崇仪式(格罗图斯)作为奖励专长,每天自动完成服从仪典,获得颂教者神恩,并且比正常高一级。
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同样转载自 弗瑞兹 大佬的帖子,这里补充对应的原文
月相术
引用
月之相Lunar Manifestation     五环塑能系
施法时间:一个动作
施法距离:120尺(30尺半径)
法术成分:语言,姿势,材料(一块陨石碎片)     
持续时间:立即
一个如月亮般闪光的白色球体短暂地闪现在法术范围内你选择的一点。你可以选择把这个球体表现为满月或月食。
当出现满月时,每一个在球体20英尺半径内的生物都必须进行一次体质豁免检定,失败则受到7d6光耀伤害,并且在一分钟内陷入目盲状态。成功则伤害减半且不会陷入目盲。
当出现月食时, 30英尺半径内的每一个生物都必须进行一次感知豁免检定,失败则受到7d6黯蚀伤害,并且在一分钟内陷入恐慌状态。成功则伤害减半且不会陷入恐慌。
受法术影响陷入目盲或恐慌的生物每回合结束时,可以进行一次体质或者感知豁免检定,豁免成功则终止其身上的法术效应。
剧透 -   :
Lunar Manifestation
5th-level evocation
Casting Time: 1 action
Range: 120 ft. (30 ft. radius)
Components: V, S, M (1 meteorite shard)
Duration: Instantaneous
A gleaming white sphere resembling the moon briefly flashes into existence at a point you choose within range. You can choose to manifest this sphere as a full moon or a lunar eclipse. When a full moon is manifested, each creature within a 20-foot radius must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 7d6 radiant damage and is blinded for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn’t blinded. When a lunar eclipse is manifested, each creature within a 30-foot radius must make a Wisdom saving throw. On a failed save, a creature takes 7d6 necrotic damage and is frightened of all hostile creatures for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn’t frightened. A creature blinded or frightened by this spell makes another saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the effect ends.
奥秘之鞭
引用
魔力鞭笞Mystic Lash     五环塑能系
施法时间:一个动作
施法距离:自身
法术成分:语言,姿势     
持续时间:专注,至多1分钟
你手中出现一个由鬼魅红色能量凝聚而成的爆裂长鞭。当鞭子出现时,你选择一个10尺内的目标进行近战法术攻击。攻击命中时,目标受到4d10闪电伤害。除此之外,被命中的生物必须进行一次体质豁免检定,失败则陷入震慑。震慑效果持续到你的回合开始。在法术结束之前,你可以在你的每一个回合使用你的动作来选择一个目标进行上述攻击。
如果你放下这个鞭子,它会在此回合结束时消失。此后,只要法术尚未结束,你都可以使用一个附赠动作来使鞭子重新出现在你的手中。
剧透 -   :
Mystic Lash
5th-level evocation
Casting Time: 1 action
Range: Self
Components: V, S
Duration: Concentration, up to 1 minute
You create a crackling whip of ghostly red energy in your hand. When the whip appears, make a melee spell attack against a target of your choice within 10 feet of you. On a hit, the target takes 4d10 lightning damage. In addition, a creature hit by the whip must succeed on a Constitution saving throw or be stunned until the start of your next turn. Until the spell ends, you can use your action on each of your turns to repeat this attack against a target of your choice within 10 feet of you. If you drop the whip, it dissipates at the end of the turn. Thereafter, while the spell persists, you can use a bonus action to cause the whip to reappear in your hand. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases to 6d10.
10
曼松法手
咒法 戏法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:V,S
持续时间:1轮
你召唤一只漂浮的幽灵手以使一个你可见的施法距离内的生物窒息。进行一次远程法术攻击。命中时,目标受到1d4点心灵伤害,且如果目标为大型或更小,则需要进行一个力量(运动)或者敏捷(特技)检定(由目标自己决定 )以对抗你的法术豁免dc。失败则其被擒抱直到你的下一轮开始。该法术的伤害随着你达到5级(2d4)、11级(3d4)、17级(4d4)时都会提升1d4点伤害。

注:我想,这大概是用法手去扼对面的喉吧(
剧透 -   :
Manshoon’s Mage Hand
Conjuration cantrip
Casting Time:1 action
Range:30 feet
Components: V, S
Duration:1 round
You conjure a spectral, floating hand to choke a creature you can see within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d4 psychic damage and, if the target is Large or smaller, it must make a Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check (target’s choice) against your spell save DC. On a failure, the target is grappled until the start of your next turn. The spell’s damage increases by 1d4 when you reach 5th level (2d4), 11th level (3d4), and 17th level (4d4).
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