作者 主题: 【搬运】传奇怪物——寒霜尸妖(冬鬼)(Winterwight)  (阅读 11069 次)

副标题: 欧德年度大坑:传奇怪物搬运计划

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寒霜尸妖 WINTER WIGHT
译者:orc

中型不死生物(冷)
HD:32D12(208HP)
先攻:+12(+8敏捷,+4精通先攻)
速度:60英尺
AC:46(+8敏捷,+28天生)
攻击:2爪抓+40肉搏,骷髅头撞击+32肉搏
伤害:爪抓3D8+21/19-20(重击+1D6),+枯萎之火;骷髅头撞击2D6+10+枯萎之火
面宽/触及:5,5/5
特殊攻击:撕裂6D8+31,枯萎之火,类法术能力
特性:不死特性,冷系亚种,冷气灵光,法术抗力34,伤害减免20/+6,冰结ICY HARDNESS
技能:知识(不死)+30,听觉+36,侦察+38
特长:顺劈斩,改善致命(爪抓),精通先攻,猛力攻击,武器专攻(爪抓)
传奇特长:毁灭性重击(爪抓),闪电速度,传奇武器专攻(爪抓)
豁免:强韧+10,反射+18,意志+24
属性:力量52,敏捷27,体质—,智力10,感知12,魅力28
居住/地形:任意
组织:独行或成对
挑战等级:23
宝藏:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:33-42HD(中型),43-55HD(超大)

冬鬼是包裹在冰雪中的恐怖死亡象征。
冬鬼的外形是一个在厚厚的冰雪皮肤中的人形骷髅。冰雪是它那可怕的“血肉”不过不会妨碍它的行动的。参差不齐的巨大碎冰块嵌在每个指头上起着爪子一样的作用。仅有它的骷髅头上没有冰,一团漆黑的火焰如同日冕一样环绕在那周围。
冬鬼是由寻求亡灵之力的最终极限的半神巫妖制作的,通常呆在星界或负能量界被遗忘了的腐化要塞中。极其强力的巫妖,吸血鬼与半神巫妖有时候会得到冬鬼的协助,结成临时的同盟。
冬鬼说通用语与地狱语。

战斗
冬鬼喜欢用爪子和骷髅头撞击敌人以尝试用枯萎之火燃烧他们。
撕裂(EX)
如果冬鬼用双爪都命中敌人,它抓紧敌人的身体并撕裂其肉体,本攻击自动造成额外的6D8+31点伤害。
枯萎之火(SU)
当冬鬼对敌人造成伤害后,象黑夜一样黑暗的火焰开始在敌人身上燃烧。如果敌人强韧豁免失败(DC35),将造成4点永久的体质吸取。敌人在接下来的4轮中(总共5轮)每轮都还要继续做检定以避免永久的额外体质损失。每吸取4点体质都回治疗冬鬼10点生命,多余的成为临时生命。如果敌人被枯萎之火杀死,受害者只会留下一堆冰屑。
类法术能力:
随意——寒冰锥,控制天气,任意门,法术免疫(火球),冰风暴(冬鬼免疫冰风暴效果),冰墙
施法者等级23,DC19+法术等级
不死特性:
免疫毒,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡效果,亡灵占卜,意志影响,任何需要强韧检定的效果除非作用在物品上也有效,不受重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取。负能量则治疗之。不会因巨创而死,但HP为0时则立刻被摧毁。暗视60英尺,不会被RAISE,如果要复活,必须该生物自愿。
冷系亚种:
冷免疫,除非通过成功的检定否则火伤害加倍。
冷气灵光(SU)
一个10英尺半径的冷气灵光环绕着冬鬼,任何冷系亚种一旦进入(包括冬鬼本人)都被视作有对抗驱散抗力+6(如果是不死生物)并拥有快速医疗能力10。会被冷伤害的生物如果在冷气灵光中将每轮受到2D10伤害。
冰结(EX)
冬鬼的冰雪皮肤给其以伤害减免10/-,这和标准伤害减免不可重叠,可以和标准同时存在。标准失效的时候,这10/-依然会有效。
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Re: 【搬运】传奇怪物——寒霜尸妖(冬鬼)(Winterwight)
« 回帖 #1 于: 2013-11-13, 周三 22:55:23 »
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