作者 主题: 【搬运】传奇怪物—— 阴影斑点 (黑球)[Umbral Blot (Blackball)]  (阅读 9636 次)

副标题: 欧德年度大坑:传奇怪物搬运计划

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译者:orc

阴影斑点 (黑球)  UMBRAL BLOT (BLACKBALL)

中型构装生物
HD:57D10(313HP)
先攻:+10(敏捷)
速度:飞行90英尺(完美)
AC:40(+10敏捷,+20天生)
攻击::瓦解触碰+42近身接触
伤害: 5D6+瓦解触碰(强韧DC38)
面宽/触及:5,5/5
特殊攻击:瓦解触碰,旋涡
特性:盲感200英尺,构装特性,快速医疗10,平面旅行PLANNAR TRAVEL,法术抗力44,酸、冷、电
、火与音波抗力30
豁免:强韧19,反射29,意志29
属性:力量10,敏捷30,体质——,治理0,感知30,魅力30
居住/地形:任意
组织:独行
挑战等级:32
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:58-63(中型)。64-79(大型),80-95(超大),96-171(超巨)

一个绝对真空的盘旋球体,一个阴影斑点(有时候也叫黑球)对任何接触它的东西来说都是
极其危险的对手。
当休息时,黑球的样子很象巨大的毁灭黑洞,一种完全黑暗的球体。事实上,一个阴影斑点
有时候会被一个奥术施法者使用“球之神符”[TALISMAN OF SPHERE]操纵,错误地以为这是
一个毁灭黑洞,而不知道这是一种危险的多的生物。阴影斑点有时候会假装被这个自以为是
的掌握者操纵一会儿,然后在最不凑巧的时机突然冲过去瓦解她,让她为这种放肆付出代价

一些哲人宣称这个种族是被称做上代神[THE OLD ONES],即在现存的神出现以前的神明创造
出来作为信差,或者,有时候作为杀手。其中一些人甚至把他们“上代神的杀手”这个称谓
留在了很古老的典籍里,认为这些昔日被遗忘的神明创造这些种族来摧毁那些曾经在宇宙中
无所事事地闲逛的创造物,并追杀那些逃脱的幸存者。

战斗
阴影斑点仅仅需要很简单地前进并触碰到目标然后瓦解之就可以了。只有在面对难以琢磨的
对手的时候才会显示出狡猾的一面来。不管怎样,它倾向于首先从一个敌人没有预料到的地
方直扑敌人,并经常在冲锋时瓦解掉它脚下的地板,或者头顶上的天花板。
瓦解触碰(EX)
任何物质目标碰到了阴影斑点就会立刻瓦解,除非他通过了强韧豁免(DC38)。一个人物或
者物体如果被阴影斑点瓦解就会完全消失,甚至连一堆灰都不会留下。被瓦解触碰击中的目
标即使通过了强韧豁免也仍然会受到5D6伤害。类似的,武器或物品通过豁免也要同样受到伤
害(要记住的是,有人持有的物品有同主人一样的豁免加值)
旋涡(EX)
有时候阴影斑点会发现一个特别灵巧和轻快的目标摆脱了它的触碰,这时候,它通常采用旋
涡攻击。一般一个黑球会把它与周围相割断开(否则它会永远成为一个翻滚的空气风暴眼)
,如果它选择旋涡攻击,它就会让周遭空气在四周回旋,形成一道风的冲击波从各个方向向
黑球冲入。旋涡会在一轮中吸取四周30X30X30英尺空间的空气,在它这个方向造成一个突然
的吸引力。左右周围30英尺内飞行或漂浮生物如反射豁免(DC38)失败将被风刮到黑球上,
30英尺内非飞行生物如反射豁免失败(DC19)将被刮得碰上它,碰上它就会产生如同瓦解触
碰一栏所叙述的效果。
法术免疫(EX)
由于其构装特性,阴影斑点除了拥有法术外还有着法术法术免疫力,它免疫瓦解术以及各种
其他效果。
平面旅行(EX)
作为一个标准动作,黑球可以随意折叠空间以使用魔魂壶、任意门、无误传送、或异界传送


构装特性:
免疫精神类的媚惑,胁迫,幻觉,模仿和士气效果的影响。免疫毒,睡眠,晕眩,疾病和死
亡效果,亡灵占卜(NECROMANTIC)影响。以及任何需要做强韧豁免的效果,除非它作用在一
个物体上也有效果。不能被医疗(虽然再生和快速医疗能力依然有效,如果有的话),不受
重击,淤伤,能力伤害,能力吸取,或能量吸取。不会因巨创而死,但当HP小于等于0时就被
摧毁,不可复活,黑暗视力60英尺
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