作者 主题: 泛统——龙  (阅读 98742 次)

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #110 于: 2016-01-11, 周一 07:45:57 »
燃烧的太空
龙:Very Powerful(从人类个体的观点看,Godlike,但可以控制),Fairly Rare, Intelligent,而且Very Exotic。
龙代表:控制之下的非凡力量。提供了通向宇宙的入口的巨大能力。
玩家角色:寻找星星的骑龙者。商人、探险家、外交家、走私犯和间谍-或者任何其它适合于拥有奇幻的扭曲的太空歌剧战役的类型。
在这种狂野的太空歌剧设定中,龙是人类的星际旅行的秘密-因为它们相当于活的星际飞船。

该背景拥有平行历史的架构,然而这个宇宙的自然规律也许非常不同于我们自己的,而且分歧点在很久以前。在青铜时代的某个时刻,一个流亡自美索不达米亚的乌尔城的神秘的理想主义者向东进入波斯的大沙漠。在那里,一排神和他们的仆从出现在他面前并寻求他的服务。他似乎有作为人与神之间的媒介的特殊天赋,而且可能是唯一注定的。然而,这个理想主义者很聪明,拥有非凡的勇气;他谈成了交易:他可以命令神的仆从-龙-运送他和他的后代去他们希望的任何地方,以此交换信仰。
在战役设定的这个时候,这个故事已经变为传说,但拥有巨大力量的龙仍然为人类服务,而且一个专业种姓可以命令它们。如果他们希望,“第一骑龙者”家族可以收养继承人,而且经常这样做。因此,人类种族中的一个重要的少数民族控制着龙。
至于众神-他们在遍布人类星球的神殿里受到礼貌的崇拜,但极少让自己出名。一些饶舌的龙暗示,只要众神受到这样的尊重,与第一骑龙者和彼此间的某些契约与协议就会阻止他们过多地在人类中间活动。
龙已经适应了它们的提供运输的角色。在地球本身或者大多数有人居住的世界-在那些地方,神秘的炼金术士掌握了让船能够飞行并迅速地在空中移动的艺术-龙不再非常重要,它们专营只有它们的能力能够到达的目的地-外星。
龙的体型范围从大到完全的巨大。它们都拥有跨越星际空间(在游戏术语中,是Hyperflight)和让任何接触它们的人在太空生存的能力。它们是多样化的生物;有些严肃而沉默,而其它的喜欢说谜语和炫耀它们的力量。大多数能喷火,甚至是在太空。
这种设定中的技术是铁器时代早期和未来的奇异混合,包括炼金魔法和“占星术”(事实上是结合了巴比伦的形象与风格的有令人难以置信的精确度的天文学)的元素。个人战斗可能涉及能砍穿任何盔甲的刀剑,护身符生成的力场盾或射出闪电的水晶法杖。情节遵循通常的太空歌剧模式-探索,对抗潜在的征服者的战争,与外星种族接触,诸如此类-加上一两样奇幻的扭曲。背叛的神可能出现在人类世界中并试图通过建立个人崇拜来获得力量,或者,洛夫克拉夫特式的恶魔可能从遥远星云的黑暗深处现身,并试图压制地球的小暴发户-人,龙和神。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #111 于: 2016-01-11, 周一 07:46:32 »
附录:转换为4版
这些说明专注于在泛统4版中使用本书的材料所涉及的特殊规则机制。它们不能适应所有规则参考或角色建议,但两版大体上有足够的相似之处,所以这不应当常常是个问题。
最显著的改变是提升力量的修正处理,这允许了用相对适中的力量值来定义非常大的生物。

第1章
蛇形那伽
81点
属性调整:力量+4(No FineManipulators,-40%)[24];敏捷+3(No Fine Manipulators, -40%)[36];体质+5[50]次要特征调整:HP+2[4];基础速度-1.00[-20]。
优势:变形(人类)[15];尖牙[1];毒剂攻击(ToxicAttack)3d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow Up,尖牙,体质-3;-15%)[21]。
劣势:冷血[-5];Horizontal[-10];Vermiform[-35]。

半人那伽
145点
属性调整:力量+3 [30];敏捷+3[60];体质+4 [40]。
优势:Vermiform(drop NoManipulators)[15]。

龙脉蜥蜴人
108点
属性调整:敏捷+1 [20];智力+2 [40];体质+1 [10]。
优势:DR1[5];勇者无惧2[4];高痛阈[10];魔法天赋2[25];瞬膜1[1];广角视觉[15];尖牙[1];超温忍受3(上限+2×体质,下限+1×体质)。
劣势:专心[-1];DisturbingVoice[-10];无幽默感[-10];种族恶习(故意神秘化,极少自愿提供信息)[-5]。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #112 于: 2016-01-11, 周一 07:47:16 »
第3章
贯穿本章的对龙的处理规则的说明大多数也适用于泛统4版游戏,然而某些条款和标准可能改变。
 
模板
最大的变化之一是力量;二次项的力量允许用较小等级的力量来产生同样的升力。力量是HP而非体力的基础,而且体型限制-取代强化力量规则-适用于力量。体型也适用于HP。
 
爬行龙 68点
属性调整:力量+12 (NoFine Manipulators, -40%;体型,-30%) [36];敏捷+2(No Fine Manipulators,-40%)[24];智力-5
[-100];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+3;HP+2(体型,-30%)[3];意志++5 [25]; Per+6 [30]。
优势:敏锐听觉1[2];敏锐嗅觉和味觉3[6];DR6(不能穿护甲, -40%)[18];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];尖牙[1];Striker(尾;钝击;长度+3,+300%)[20];超温忍受3 (下限+HT,
上限+2×HT)[3]。
劣势:不能说话[-15];Horizontal[-10];提高消耗2[-20];Vermiform [-35]。
 
变体
紧勒型:紧勒攻击[15]。
游泳型:水陆两栖[10],屏息[2/级],或者不呼吸(鳃, -50%) [10]。
喷吐武器或毒素:可以用天赋攻击塑造它们。Chokingbreath是毒剂攻击1d(范围效果,3码,+75%;接触剂, +150%;周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Drifting, +20%;Persistent,+40%;可抵抗,体质-1,-25%)[18]。
毒血是毒剂攻击1d(只在流血时,-50%;近战,触及C,-30%;接触剂,-30;周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;可抵抗,体质-1,-25%)[3]。
有毒啮咬的一种方式是毒剂攻击2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Teeth,+0%;可抵抗,体质-2,-20%) [14]。
喷火的一种方法是燃烧攻击2d(Jet, +0%;消耗体力,4FP, -20%)[8]。
wyrm blight是魔法天赋1(只限植物学派,-40%)[11]和Blight-20[64]。
食腐型:降低消耗(CastIron Stomach, -50%) 4 [4]。
有毒生物:免疫毒素[15]。
寿命:延缓衰老[2/级]或不老之身[15]。
 
小龙:力量减少到+8(NoFine Manipulators,-40%;体型,-10%) [40],SM减少到+1,通常的Striker减少到Striker(尾;钝击;长度+1,+100%)[10],增加消耗减少到1[-10]。去掉额外HP。69点
巨龙:力量增加到+19(NoFine Manipulators,-40%;体型,-50%) [38],SM增加到+5,尖牙变为Fangs[2],Striker变为(尾;钝击;长度+4,+400%)[25]。HP减少到+1(体型,-50%)[1]。74点
Lindorm:把Vermiform降为No Manipulators;增加No Fine
Manipulators[-30]和短臂[-10]。这种变体也可以获得几级加速(地面)[20/级]。78点
Gargouille:使用巨龙模板。加上不呼吸(鳃,-50%)[10],Crushing Attack 2d(Water Blast,锥形,5码,+100%;双倍击飞,+20%;减少射程,×1/2,-10%;水中,+20%;无伤口,-50%)[18],魔法天赋1(只限水系学派,-40%)[11],和Waves-25 [84]。197点
兰普顿龙:智力减少到-7[-140]。意志增加到+7[35],Per增加到+8[40]。增加紧勒攻击[15],伤害忍受(无血,无颈,无要害)[15],魔法天赋1(只限植物学派,-40%)[11],再生[100],Wither Plant-20 [72],外表(可憎;普适,+25%)[-20],个人恶习(摧毁乡村和不定期供应牛奶就吃人)[-15],怪癖(喜欢喝大量的牛奶)[-1],和AnimalisticLens (Bestial at [-15]) [-66]。也可能符合Diabolic Lens [可变]。159点
翼蛇:增加飞行(有翼,-25%) [30],可能还有限制(不能盘旋, -15%)。也考虑加速(飞行)[20/级]。
 
双足飞龙                                       209点
属性调整:力量+8(体型,-40%)[48];敏捷+4 [80];智力-4 [-80];体质+4 [40]。
次要特征调整:SM+4;意志+4[20];Per+7[35];基础速度+3.00 (只限飞行时,-30%)[42];基础移动-4 [-20]。
优势:利爪[3];DR3(不能穿护甲,-40%)[9];飞行(有翼,-25%)[30];高痛阈[10];免疫疾病[10];毒剂攻击2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Spear,+0%;可抵抗,体质-2,-20%) [14];瞬膜1[1];Striker(尾/Spear;刺击;长度+2,+200%)[24];尖牙 [1];超温忍受3 (下限+体质,上限+2×HT)[3]。
劣势:抓握困难2[-10];不能说话[-15];Foot Manipulators (两个) [-6];增加消耗2 [-20];短臂(两个) [-10]。
 
变体
较小的双足飞龙:SM减少到+2,力量减少到+5(体型,-20%) [40],DR减少到2[6],Striker变为(尾/Spear;刺击;长度+1,+100%) [16],毒剂攻击减少到1d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%; Follow-Up,Spear,+0%;可抵抗,体质-2,-20%)[7],增加消耗减少到1[-10]。193点
较大的双足飞龙:增加力量、体型调整值、Striker(尾/Spear; 刺击)和天赋攻击的毒性。记住根据SM来调整力量。
Shooting Quill:增加QuillAttack1点(Small Piercing;增加射程, ×2,+10%;无伤口,-50%)[1];普通双足飞龙到毒剂攻击变为2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Quills,+10%;可抵抗,体质-2,-20%)[15],小双足飞龙的变为1d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Quills,+10%;可抵抗,体质-2,-20%)[8],分别增加1或2点。
 
弗里德尔教授的机械龙                           392点
力量68(No Fine Manipulators,-40%;体型,-10%)[290];敏捷9[-20];智力8[-40];体质11[10]。
次要特征:SM+1;Dmg 7d+1/9d+2;BL925;HP 68[0];意志8 [0]; Per 8[0];FP 0[0];基础速度5.00 [0];基础移动5[0]。
优势:完美时间感[2];燃烧攻击2d (Accurate+2,10%;周期,1秒, 18周期,+1700%;护甲削弱5,+150%;增加射程,×2Max,+5%;增加射程,×51/2D,+10%;Jet,+0%;Not against sealed,-30%) [195];DR10(不能穿护甲,-40%)[30];不睡眠[20];记忆清晰2[10]; 高痛阈[10];直觉计算[5];Machine[25];超温忍受5(下限+×体质 , 上限+3×体质) [5]。
劣势:弱视(远视)[-25];不能说话(Mute)[-25];色盲[-10];弱听[-10];增加消耗2[-20];Quadruped[-25];社会烙印(贵重财产)[-10];财富(DeadBroke)[-25]。
 
变体
Confused Dragon:Berserk(9)[-15]和Paranoia[-10]。367点
“现实”的龙:Clueless[-10]和无幽默感[-10]。372点。
Whimsical Dragon:Oblivious[-5]和责任感(创造者)[-5]。382点。
要使用机械龙的无智能版本,直接使用把智力减少到5[-100]的以上角色。332点
 
Petty Drake                                    122
属性调整:力量-3[-30];敏捷+5[100];智力-4[-80];体质+4[40]。
次要特征调整:SM-2; HP+6 [12];意志+4[20];Per+6[30];基础速度+1.00 [20]。
优势:燃烧攻击1点(Jet,+0%;消耗体力,1FP,-5%;减少射程,×1/10,-30%)[2];DR1(不能穿护甲,-40%)[3];延缓衰老2[4];飞行(有翼,-25%)[30];瞬膜1[1];降低消耗2[4];抵抗疾病[5];尖牙[1]。
劣势:抓握困难2[-10];不能说话[-15];Semi-Upright[-5];短臂(两个)[-10]。
 
变体
野龙:增加Bestial[-10],Innumerate[-5],智力减少到-5[-100],意志增加到+5[25],Per增加到+7[35]。97点
较小和较大的龙:它们的体型范围从SM-4到SM-1。较小的龙也许并不较弱,但较大的可能获得力量和喷火的伤害与射程,但也许不多于1d-2和2/20射程。
可爱的Shoulder Dragon:增加Quadruped[-35],去掉延缓衰老、短臂、抓握困难和Semi-Upright。力量减少到-8(No FineManipulators,-40%)[-48],敏捷变为+5(No Fine Manipulators,-40%)[60],基础速度减少为+0.00 [0],增加FP+3[9],Pitiable[5],和懒惰[-10]。34点
有毒的Dragonet:去掉燃烧攻击。增加FatigueAttack2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Teeth,+0%;可抵抗,体质-2, -20%) [34]。154点
 
海蛇                                            87点
属性调整:力量+25(NoFine Manipulators;-40%,体型,-80%) [50];敏捷+3 (No Fine Manipulators, -40%) [36];智力-7[-140];体质+6 [60]。
次要特征调整:SM+8;意志+7 [35];Per+5 [25]。
优势:敏锐听觉5[10];敏锐嗅觉和味觉3[6];紧勒攻击[15];DR3 (不能穿护甲,-40%)[9];不呼吸(鳃,-50%)[10];Fangs[2];高痛阈[10];瞬膜2[2];夜视9[9];广角视觉[15];气压适应2[10];超温忍受3
(下限+2×体质,上限+体质)[3]。
劣势:不能说话[-15];色盲[-15];增加消耗2[-20]; Vermiform [-35];无腿(水栖)[0]。
 
变体
空气或水中呼吸型:只在空气中呼吸的用等级可变的Oxygen
Storage限制、屏息优势和-也许有的-减少的气压适应取代不呼吸中的鳃限制。只在水中呼吸的把鳃变为[0],这使模板花费减少到77点。
 
非常小的海蛇:SM减少到+4,力量减少到+9(No Fine Manipulators,-40%;体型, -40%) [18]。55点
小海蛇:SM减少到+6,力量减少到+16 (No Fine
Manipulators, -40%;体型, -60%)[32]。69点
大海蛇:SM增加到+9, 力量增加到+33 [66]。103点
巨海蛇:SM增加到+10,力量增加到++40 [80]。117点
Bena:SM减少到+3,力量变为+10(No Fine Manipulators, -40%;体型,-30%)[30],体质变为+5[50],意志变为+5[25],Per变为+3[15],Fangs变为尖牙[1]。敏捷增加到+4[48],智力变为-5 [-100],添加加速1/2(游泳)[10],魔法天赋1(只限水系学派,-40%) [11],Crushing Attack 1d+2(双倍击飞2,+40%;Jet,0%;水中, +20%;可变,+5%;消耗体力,3FP,-15%)[12],Tide-30[104],和- 可选择地-Vulnerability(木头;wounding×2)[-30]。CrushingAttack代表水流的冲击。195或225点
 
西方龙 56页
西方龙:Per+2[10];飞行(有翼,-25%)[30];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜2[2];夜视9[9];超温忍受6(下限+2×体质,上限+4×体质)[6];不老之身[15];抓握困难[-10];和Horizontal[-10]。72点
 
雏龙/人类大小的西方龙                          108点
属性调整:力量+3 [30];敏捷-1 [-20];体质+3 [30]。
次要特征调整:基础移动-1 [-5]。
优势:燃烧攻击1d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[6];DR1(不能穿护甲,-40%)[3];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:减少空中移动2[-4];短臂[-10]。
说明:体型2格;体重150-200磅。
 
幼龙/非常小的西方龙                           219点
属性调整:力量+6(体型,-20%)[48];敏捷+1[20];智力+1[20];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+2;基础移动-1 [-5]。
优势:燃烧攻击1d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[6];DR2(不能穿护甲,-40%)[6];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:减少空中移动2 [-4]。
说明:体型3-5格;重量500-800磅。

少年/小西方龙                        298/288/278点
属性调整:力量+10(体型,-20%/-30%/-40%)[80/70/60];敏捷+2 [40];智力+2 [40];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+2/3/4。
优势:燃烧攻击2d-1(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[11];DR3(不能穿护甲,-40%)[9];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:增加消耗1 [-10]。
说明:体型4-8格;重量800-1,500磅。
 
青年/中型西方龙                           327/313点
属性调整:力量+13(体型,-40%/-50%)[78/65];敏捷+3 [60];智力+3[60];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+4/5。HP+1(体型,-40%/-50%)[2/1];基础移动-1[-5]。
优势:燃烧攻击2d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[12];DR4(不能穿护甲,-40%)[12];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:增加消耗2[-20]。
说明:体型8-12格;重量1,000-2,000磅。
 
成年/大型西方龙                               394点
属性调整:力量+16(体型,-50%)[80];敏捷+4[80];智力+4[80];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+5。HP+2(体型,-50%)[2];基础移动-1[-5]。
优势:燃烧攻击3d-1(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[17];DR6(不能穿护甲,-40%)[18];加速1/2 (飞行)[10];Fangs[2];Talons[8];西方龙[72]。
劣势:增加消耗2[-20]。
说明:体型13-16格;重量2,500-3,000磅。
 
巨型西方龙                                     460点
属性调整:力量+20(体型,-60%)[80];敏捷+4[80];智力+6[120];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+5。HP+2(体型,-60%)[2];基础移动-1[-5]。
优势:燃烧攻击3d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/5,-20%)[20];DR7(不能穿护甲,-40%)[21];加速3/2 (空中)[30];Fangs[2];Talons[8];西方龙[72]。
劣势:增加消耗2[-20]。
说明:体型15+格;重量3,000+磅。
 
变体
荒野技能:生存是(Per/A),这使得它是Per-1[1]。注意,所有西方龙都有Per+2。
法术:不变。
紧勒型:紧勒攻击[15]和自由身躯[15]。
多重攻击:使用额外攻击[25/级]。
糟糕的飞行者:那些限制保持原样。
天生追踪者:精细嗅觉[15]保持原样。
皮拉图斯山的龙:以雏龙/人类大小的西方龙模板[108]为基础,把敏捷变为[108],燃烧攻击变为3d(锥形,1码,+60%;减少射程,×1/10,-30%)[20],并增加毒剂攻击4d(只限流血时,-50%;接触剂,-30%,周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;近战,C射程, -30%;可抵抗,体质-4,-10%)[12]。其它可能的调整包括Animalistic Lens [-136]和Malevolent Lens[-30],或单独或都有。254点
童话中的龙:给幼龙/非常小的西方龙模板[219]、少年/小西方龙模板[298/288/278]或青年/中型西方龙模板[327/313]增加Attractive[4]。这种龙也可以选择拥有Dependency on Mana和Whimsical Lens [-22]。
有腿的龙:选择任何模板,去掉飞行,去掉燃烧攻击,增加骰子数等于Fire Breath的毒剂攻击(范围效果+50%/级;或者接触剂,+150%;或者血媒介,+100%;或者呼吸媒介,+50%;周期,1小时,可变周期数,可抵抗+10%/周期;可抵抗,基于体质,从体质-5开始-5%/级)。此外,用No Fine Manipulators[-30];取代抓握困难2;给力量和敏捷增加No Fine Manipulators -40%限制。增加额外腿部(4条腿)[5]优势。它们也可能拥有Animalistic Lens [可变]或Malevolent Lens [-30]。
冰龙:Freezing Breath做如下调整:FatigueAttack(锥形,1码,+60%;Hazard,Freezing,+20%;消耗体力2, -10%;和那个类型的正常龙拥有的无论什么减少射程)。重新配置超温忍受,让较大的那个容忍范围处于较低的位置。这样的龙通常有生存(极地)。
 
勇气                                           314点
力量21 [6];敏捷13 [20];智力12 [0];体质16 [10]。
次要属性:SM+4;Dmg 2d/4d-1;BL 88;HP21[0];意志12[0];Per14[0];FP 16[0];基础速度7.25[0];基础移动7(奔跑)/14(飞行)[0];闪躲11。
优势:有HoardingDragon lens的少年/小龙[253];镇定自若[15];语言(3 at Accented/Broken)[9];社会地位1[5];财富(安逸)[10]。
劣势:荣誉感(个人)[-10];Draconic(Native/Broken)[-2];个人恶习(唯我论)[-10];Uncongenial[-1]。
怪癖:坚持力量和自由总是比智力更重要;热爱飞行和高处。[-2]
技能:空中杂技13[4];地域知识(山区)14[4];飞行15[1];历史(龙的)10[1];机智(上流社会)12 [1]。
 
咆哮                                           353点
力量20 [0];敏捷12 [0];智力14 [40];体质15 [0]。
次要属性:SM+4;Dmg 2d-1/3d+2;BL80;HP 20[0];意志14[0]; Per 16[0];FP 15[0];基础速度6.75[0];基础移动(奔跑)/12(飞行) [0];闪躲9。
优势:有hoarding Dragon lens的少年/小龙[253];魅力2[10];眼线(冒险中的游荡者,市井12,通常可靠)[4];龙语(母语)[0];勇者无惧1[2];语言(6种,有口音/母语)[30];社会地位1[5];财富(富裕)[20]。
劣势:Broad-Minded[-1];Congenial[-1];狂热(自身优势)[-15]; Nosy[-1];自私(12) [-5]。
怪癖:如果不能避免战斗,就迅速而残忍地结束之;骄傲于他使用词语的方式;有感情地对待低等生物-视为优秀的工具。[-3]
技能:地域知识(山麓丘陵)15[2];Connoisseur(视觉艺术)13[1];侦测谎言14[1];交涉12[1];飞行14[1];天赋攻击13[2];博物学者12[1];导航定向(陆地)/TL0-13[1];诗歌13[1];演讲16[2];机智(上流社会)14[1];战术12 [1]。
 
中国龙                                          59页
用Revulsion(Iron)取代Allergic Susceptibility(Iron)。
 
中国的水蛇                                       5点
属性调整:力量-1(No FineManipulators,-40%)[-6];敏捷-1
(No FineManipulators,-40%)[-12];智力-2[-40];体质+5[50]。
次要特征调整:SM+0;HP-1[-2];意志+2[10];Per+3 [15]。
优势:DR1(不能穿护甲,-40%)[3];不呼吸(腮,只限水中)[0];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];广角视觉[15];尖牙[1];超温忍受2(上限和下限+体质)[2];不老之身[15]。
劣势:Unattractive[-4];不能说话[-15];Vermiform[-35];无腿(水栖)[0];Revulsion (Iron) [-15]。
怪癖:害怕蜡的气味。[-1]
种族习得技能:生存(河流)(A)Per+1 [4]-12。
 
变体
更幼小和更老的样本的力量、SM可以改变,并导致基于力量的体型调整值。
可以有残忍[-10/-15],鲁莽[-10*],漠不关心[-5*],较低的智力[-20/级],或者Short Attention Span[-10*];几乎一定会有财富(Dead Broke)[-25]。可以把这些加入模板。被阴性能量支配的水蛇将有嗜血[-10*],暴徒[-10*],懒惰[-10],或Sadism [-15*],而且可能拥有冷血[-5/-10]。
 
Kiao                                            72
属性调整:力量+3(No Fine Manipulators,-40%;体型,-20%) [12];智力-1 [-20];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+2;HP+3(体型,-20%)[5];Per+3[15];意志+1 [5]。
优势:水陆两栖[10];利爪[3];DR2(不能穿护甲,-40%)[6];不呼吸(鳃,-50%;只能在水外连续生存1小时,-20%)[6];自由身躯[15];加速1/2(游泳)[10];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];尖牙[1];超温忍受2 (上限和下限+体质)[2];不老之身[15]。
劣势:不能说话[-15];Horizontal[-10];增加消耗1[-10];No Fine Manipulators[-30];Revulsion(铁)[-15];短臂(两个)[-10]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:生存(河流)(A)Per+2 [8]-14。
 
变体
Kiao可能有心灵交流(Telesend)[30]和读心术[30]。它们可能是也可能不是Telepathy能力的一部分;如果它们是,那么它们得到-10%的限制。如果较年轻的龙拥有它,那么较老的龙的模板中也应当包含它。另一种选择是,可以用作为天赋法术的Telepathy模仿它,这还需要魔法天赋。
Kiao-作为“少年”龙-可能拥有残忍[-10],鲁莽[-10*],漠不关心[-5*],或Short Attention Span[-10*]之类的劣势。Shyness [可变]也可能是合适的。若受到阴性鳞片的折磨,Kiao可能有嗜血[-10*],暴徒[-10*],懒惰[-10],或Sadism [-15*]之类的劣势。
 
Kiao-Lung/Kioh-Lung                          356
属性调整:力量+6(体型,-30%)[42];敏捷+2[40];智力+6[120];体质+5[50]。
次要特征调整:SM+3; HP+6 (体型, -30%)[9]。
优势:水陆两栖[10];Attractive[4];DR4(不能穿护甲,-40%)[12];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速3/2(地面)[30];加速1 (游泳)[20];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];超温忍受2(上限和下限+体质) [2];不老之身[15]。
劣势:抓握困难2[-10];Horizontal[-10];增加消耗2[-20]; Revulsion(铁)[-15];短臂(两个)[-10]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:生存(河流)(A) Per [2]-16。
 
变体
Kioh-Lung:Kioh-Lung拥有Strikers(角,钝击)[5],而且可能拥有稍高一些的力量、智力和更多技能,可能还有一两级魔法天赋和一些简单的技能。它们甚至可能提高一级体型调整值,这可能对它们的力量产生影响。
较年轻的龙:过多的阴性能量可能造成特殊的劣势。见上文。
 
璃龙                                           696点
属性调整:力量+22(No Fine Manipulators,-40%;体型,-30%) [66];敏捷+4(No Fine Manipulators,-40%)[48];智力+6[120];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+3。
优势:完美方向感[5];DR6(不能穿护甲,-40%)[18];DR90(不能穿护甲,-40%;只对抗地震、塌方和滑坡的效果,-60%)[90];黑暗视觉(彩色视觉,+20%)[30];飞行(有翼,-25%)[30];高痛阈[10];免疫疾病[10];免疫(对地震、塌方和滑坡的副作用)[10];魔法天赋3(只限土系学派,-40%)[23];变体[100];瞬膜1[1];Sharp Claws [5];Striker(角;钝击)[5];尖牙[1];超温忍受3 (下限+2×体质,上限+体质)[3];Tunnel Move 1[35];不老之身[15]。劣势:增加消耗2[-20];四足[-35];Revulsion(铁)[-15]。种族习得技能:地质学/TL2(H)智力-1[2]15;勘探/TL2(A)智力-2[1]15。
天赋法术:Earthquake-40 [88]。
 
龙王                                           382点
属性调整:力量+40(NoFine Manipulators,-40%;体型,-80%) [80];敏捷+2(No Fine Manipulators,-40%)[24];智力+8[160];体质+5[50]。
次要特征调整:SM+9;基础移动-3(只在陆地上,-30%) [-10]。
优势:水陆两栖[10];动物理解[5];DR10(不能穿护甲,-40%)[30];不呼吸(鳃,-50%)[10];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜3[3];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受3(下限+2×体质,上限+体质)[3];不老之身[15]。
劣势:增加消耗2[-20];四足[-35];Revulsion (铁) [-15]; Unattractive [-4]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:博物学者(H)智力-2[1]16。
 
变体
体型变化:虽然较小的模板可以通过减小SM和力量得到,但这种模板事实上是非常保守的。大得多的版本将继续增加SM和力量。
能变形的龙王:添加变体。变体的基础版本应当是足够的,然而其它调整是可能的。总点数:497。其它可能性涉及增加魔法天赋和动物学派法术。
 
蟠龙                                           892点
属性调整:力量+16(体型,-60%)[64];敏捷+10[200];智力+8[160];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+6; HP+2 (体型, -60%)[2]。优势:完美方向感[5];水陆两栖[10];Attractive[4];Crushing Attack 3d(Aura,+80%;近战,触及C,-30%;水中,+20%;被同等的火伤害熄灭2d轮,-30%;无,瘀伤-20%;不击飞,-10%)[17];DR 4(不能穿护甲,-40%)[12];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速1/2(奔跑)[10];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];魔法天赋3 [35];变体[100];瞬膜2[2];夜视9[9];秘密龙语(母语)[6];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受 3 (下限+2×体质,上限+体质)[3];不老之身[15]。
劣势:抓握困难2[-10];Horizontal[-10];增加消耗2[-20]; Revulsion (铁) [-15];短臂(两个)[-10]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:气象学/TL2 (A)智力-1 [1]17。
天赋法术:Bless-25 [20]; Clouds-30[44]; Curse-25 [20]; Predict Weather-21 [4]; Rain-35 [64]。
 
说明:Crushing Attack模仿的是61页的水火。
 
变体
责任(管理天气)和敌人(敌对的龙)是合适的。
 
神龙                                           687点
属性调整:力量+17(体型,-60%)[68];敏捷+5[100];智力+10[200]; 体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+6; HP+5 (体型, -60%)[4]。
优势:水陆两栖[10];外表(英俊/美丽;普适,+25%)[15];Crushing Attack 3d(Aura,+80%;近战,触及C,-30%;水中, +20%;被同等火伤害熄灭2d轮,-30%;无瘀伤,-20%;不击飞,-10%)[17];DR6 (不能穿护甲,-40%)[18];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速1(飞行)[20];加速1/2(奔跑)[10];加速1(游泳)[20];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];免疫毒素[15];魔法天赋2[25];瞬膜2[2];夜视9[9];气压适应1[5];秘密龙语(母语)[6];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受5(下限+3×体质, 上限+2×体质)[5];Terror(恐惧检定-5;只影响有毒的动物, -50%;总是开启, -20%) [24];不老之身[15]。
劣势:抓握困难2[-10];Horizontal[-10];增加消耗2[-20];Revulsion (铁) [-15]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:地域知识(所分配的河流或湖泊)(E)智力[1]20;博物学者(H)智力-2[1]18;生存(河流)(A)Per[2]20。
 
说明:Crushing Attack模仿的是61页的水火。
 
变体
灵媒[10]、灵魂理解[10]或变形之类的超自然能力是可能的。
神龙应当有良好的法术选择,尤其是来自动物、Meta-Spell、水和其它元素学派的,以及与灵魂有关的法术。
 
天龙                                           998点
属性调整:力量+29(体型,-60%)[116];敏捷+7[140];智力+15[300];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+6; HP+3 (体型, -60%)[3]。
优势:完美方向感[5];水陆两栖[10];动物理解[5];外表(英俊/美丽;普适,+25%)[15];燃烧攻击3d-1(锥形,1码,+60%;消耗体力,2 FP,-10%;减少射程,×1/5,-20%)[19];魅力1[5];DR6(不能穿护甲,-40%)[18];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速1(飞行) [20];加速1(奔跑)[20];加速1(游泳)[20];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];免疫毒素[15];魔法天赋3[35];变体[100];瞬膜3[3];夜视9[9];气压适应2[10];秘密龙语(母语)[6];Sharp Claws[5];尖牙[1]; 水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受5(下限+3×体质,上限+2×体质)[5];不老之身[15]。
劣势:抓握困难1[-5];Horizontal[-10];增加消耗2 [-20]; Revulsion (铁) [-15]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:领导力(A)智力[1]25*;博物学者(H)智力-2[1]23。天赋法术:Bless-26 [1]; Curse-26 [1]。
 
*包括来自魅力的+1。
 
变体
大多数天龙拥有财富(财大气粗)[50];社会地位7或8[35](两个都包括来自财大气粗的加值)和强大的超自然盟友和赞助者。除非被阴性能量压倒,否则天龙可能有许多荣誉感或责任感之类的“良性”劣势,而且越不受欢迎的劣势显然越不可能。它们还将拥有许多额外法术,尤其是来自动物、元素和Meta-Spell学派的。
 
不同的东方龙     62页
聋:给水蛇、kiao和kiao-lung加上Deafness[-20],kiao-lung还要加上不能说话[-15]。
兽王:动物沟通[可变]。
语言:对于大多数成年龙来说,语言优势可能应当处于有口音或母语的水平。
Literacy:Literacy被规定为个体的语言优势的一部分。
作为灵体的龙:增加Spirit,但从Insubstantiality中去掉Usually On限制,并把它变为在Invisibility中的Switchable,总花费295点。Telekinesis[5/级],Warp(常常有Affects Others)[100], Jumper[100],Precognition[25],变形和许多法术与其它超自然能力是非常合适的。
鱼龙:作为鲤鱼开始生命;使用水蛇模板,但去掉Vermiform、无腿(水栖)和不老之身;加上Ichthyoid[-50]、几级延缓衰老[2/级]和额外等级的意志[5/级]。
日本龙:对于典型的tatsu,使用蟠龙模板但去掉水火攻击,这把它的花费减少到875点。对于无腿的tatsu,去掉抓握困难、Sharp Claws和短臂;添加Vermiform[-50];力量变为+16 (No Fine Manipulators,-40%;体型,-60%)[32],敏捷变为+10 (No Fine Manipulators,-40%)[120];模板花费变为745点。它们往往有荣誉感[-5],根据战役,可能还有社会地位-4[-20];如果用到,把它们加入模板。
 
“现实”的龙                                   -171点
属性调整:力量+6(No Fine Manipulators,-40%;体型,-30%) [18];敏捷-1(No Fine Manipulators,-40%)[-12];智力-5[-100];体质+2 [20]。
次要特征调整:SM+3;意志+5[25];Per+5[25];基础移动-3[-15]。
优势:DR2(不能穿护甲,-40%)[6];飞行(小翼,-10%;笨拙,-25%;轻于空气,-10%)[22];燃烧攻击1d(Jet,+0%;减少射程,×1/2, -10%;有限使用,6/日,-10%)[4];瞬膜1[1];Sharp Claws[5];尖牙[1]。
劣势:专心[-1];残忍[-10];不能说话[-15];冷血[-5];色盲[-10]; Dead Broke[-25];Hidebound[-5];增加消耗1[-10];Innumerate[-5];四足[-35];减少空中移动-1[-2];短臂(两个)
[-10];Sleepy[-8];Vulnerability(火/热,×2)[-30]。
 
变体
Unusual Biochemistry[-5]、社会烙印(野蛮)[-15]和社会烙印(贵重财产)[-10]都可能是合适的。可能/可变的死亡时爆炸最好视为0点的特征。
 
恐龙,翼龙和古巨蜥  63页
 
虚幻龙
力量61+;敏捷9;智力3; 体质17。
意志10; Per10;速度5;闪躲8;移动5。
SM+7 (30格); 18-36吨。
特征:DR4,广角视觉,四足,Striker(尾,长度+8),野生动物。
 
暴龙
力量35-43;敏捷14;智力3;体质15。
意志10; Per14;速度7.25;闪躲11;移动7。
SM+5 (13+格); 4-6吨。
特征:抓握困难3,镇定自若,DR4,加速1.5(地面速度17),Fangs,Sharp Claws,短臂,Weak Arms,野生动物。
 
风神翼龙
力量9+;敏捷14;智力3;体质12。
意志10; Per10; 速度6; 闪躲9;移动6。
SM+5 (15格); 50-190磅。
特征:飞行(受控滑翔,空中移动13);No Fine Manipulators。
古巨蜥
力量21;敏捷13;智力3;体质16。
意志12; Per10;速度7;闪躲10;移动7。
SM+3 (6格); 1,000 lbs。
特征:毒剂攻击2d(周期,1小时,6周期; Follow-Up,Teeth;可抵抗,体质-1);野生动物。
 
Lenses   64-68
 
Animalistic                                      可变
属性:智力应当减少到5以下。
劣势:专心[-1];残忍[-10/-15];Dead Broke[-25];死板[-5]; Innumerate[-5];社会烙印(野蛮)[-15]。
 
变体
其它劣势是可能的,包括Bad Smell[-10]、暴躁[-10*]和个人或种族恶习[-5到-15]。额外的劣势可以个性化定制,也可以加到模板里。被驯服的Animalistic龙将拥有社会烙印(贵重财产)[-10]而非社会烙印(野蛮)。
Inner Beast:Stress Atavism[可变]。
 
Hoarding     -25
劣势:贪婪(12) [-15]和吝啬 (12) [-10]。
 
变体
对特定类型的财宝的偏爱适合作为怪癖,而Paranoia [-10]是常见的附加物。Connoisseur(各种专业)(智力/A)或会计学(智力/H)之类的技能,一心一意[5]之类的优势,和Clueless[-10]、善妒[-10]甚或Gullibility[-10*]或成瘾(财宝)[可变]之类的劣势的长期发展是可能的。
 Whimsical -22点
劣势:暴躁(12)[-10];强迫症(把玩闪亮的物体,12以下)[-10]; Distractible[-1];Vanity[-1]。
 
变体
个人恶习(反复无常)[-15]。
 
Benevolent                                     -15
从Charitable[-15*],荣誉感[-5到-15],Disciplines of Faith[可变],责任[可变],狂热[-15],和平主义[-10或15],责任感[可变],或誓约[可变]中选择总计-15点。个别情况完全可以有其它适当的劣势,例如正直[-10*]或诚实[-5*]。可能的优势包括高水平的智力、祝福[可变]、崇高目标[5]、赞助者(神圣)[可变]、一心一意[5]、灵魂理解[10]和魔法能力。
 
Disinterested                                  -20
劣势:从以下选择-20点:冷酷[-5],Oblivious[-5],或种族恶习(唯我论)[-10]之一;Loner[-5*]或Uncongenial[-1];和Attentive [-1],暴躁[-10*],Chauvinistic [-1],Clueless[-10],Dreamer[-1],Dull[-1],Hidebound[-5],Incurious [-5*],无幽默感[-10],和个人或种族恶习(不闲聊)[-5]。
 
变体
更极端的disinterest可能表现出情感迟钝[-20]。根据龙的关注,这种lens与Hoarding[-25]或Solitary Wanderer [-20]配合良好。
 
Subtle                                          可变
Subtle龙往往有高水平的智力[20/级]和勇者无惧[2/级]。其它可能性包括Detect(魔法或超自然)[可变],危险感知[15],直觉[15],灵媒[10],先知[15],乃至Illuminated[15]。它们一般拥有沉迷[-5*或-10*],但其它劣势相对少;它们经常拥有的那些是Attentive [-1], Dreamer [-1],自负[-5*],Staid[-1],或倔强[-5]。
 
Malevolent                                     -30
劣势:暴躁(12)[-10],暴徒(12)[-10],偏狭(完全)[-10]。
变体
Malevolent龙可以通过改变Frequency of Submission的数量来变成是差不多邪恶的;要变成真正的邪恶,它们可能应当不低于9。暴躁也可以升级为Berserk[-10*]。其它可能性包括嗜血[-10*],狂热(自我)[-15],Megalomania[-10],Pyromania [-5*]和Sadism[-15*]。Malevolent龙非常可能获得敌人和/或负面声望。
 
Diabolical                                       可变
Excommunicated不再是一个独立的劣势;改为使用社会烙印(Excommunicated)。Diabolical龙还可能有代表可能的诅咒或弱点的超自然劣势。
 
Keepers of Secrets                             -20
劣势:从以下中选择-20点:Broad-Minded[-1],冷酷[-5],谨慎[-1],责任[可变],狂热(确保知识的“正确”使用)[-15],死板[-5],
Incurious[-5*],Loner [-5*],无幽默感[-10],Oblivious[-5],沉迷(控制知识,9以下)[-15],个人恶习(Cryptic)[-5],责任感(纠正知识的使用)[-15],倔强[-5], Uncongenial[-1],或工作狂[-5]。
 
AppointedGuardian                             -15
劣势:责任(15) [-15],沉迷[-15]或誓约[-15]。
 
变体
可选的优势包括Detect(超自然或魔法)[可变],不睡眠[20],勇者无惧[2/级],崇高目标[5],赞助者[可变],一心一意[5],无畏[15],和Careful [-1]之类的次要劣势。
 
Lord of the Beasts                              可变
这种lens的确切性质是可变的。可能的优势包括盟友(可变),动物理解[5],动物之友[5/级],Detect(可变;动物,魔法,超自然现象,超自然存在,和类似的类型都是合适的)[可变],勇者无惧[2/级],崇高目标[5],魔法天赋(可能只限动物学派)[可变],灵媒[10], 先知[15],赞助者(神圣或其他强大存在)[可变],神授术力[10/级], Social Chameleon[5],动物沟通[25],或真诚信仰[15]。可能的劣势包括责任[可变],狂热(自我)[-15],Megalomania[-10],责任感(臣民,赞助者,动物)[-10到-15],或誓约(素食主义)[-5]。如果龙是法师或者拥有神授术力,那么某些来自动物学派的法术可能是合适的。
 
Solitary Wanderer                              -20
劣势:从以下中选择-20点:Loner [-5*]或Uncongenial[-1]两者之一,以及专心[-1],冷酷[-5],谨慎[-1],Confused[-10], Curious [-5*],Dreamer[-1],Dull[-1],死板[-5],鲁莽[-10*],偏狭 [可变], 情感迟钝[-20],Oblivious[-5],个人恶习[-5/级],
Shyness[可变],古板[-1],倔强[-5],或誓约[可变]。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #113 于: 2016-01-11, 周一 07:48:16 »
第4章

DragonBlight
74

Lifebane和提到的法术没有改变名称,但龙的体力比过去少了。Venom和Cloud of Mist强化被有范围效果、周期、Persistent和Drifting强化的毒剂攻击取代。

喷火
74页
喷火优势完全被天赋攻击取代。转换模板中有一些包括可能的喷火变体。Cyclic强化最好地再现了Slavering Flame,然而它对盔甲的效果比较难以表现。
对于1格宽的火流,使用有(锥形,1码,+60%)强化的燃烧攻击[5/级]。标准西方龙的喷火是燃烧攻击1d(锥形,1码, +60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[6]。

力量,天生武器和伤害
75页
天生武器直接反映正常的力量伤害。对于爪子,“只能在成功的擒抱或啮咬之后使用”是Accessibility限制。Spear现在是有刺击伤害的Striker。

龙类战斗机动
78页
它们现在被称为技巧。不需要大的改变。

催眠凝视
77页
虽然Enthrallment技能仍然存在,但Hypnotic Hands是以Hypnotism技能表现的,而且不再自动要求宗师传人。调整催眠凝视的其它方法包括特效攻击、Binding、伤害体力的天赋攻击、和心灵控制。通常需要Malediction强化。

新角色特征
79-82页
这些特征中的大部分已经包含在4版基础设定中了。Morph 和Shapeshifting是Shapeshifting优势的不同版本。Splash是天赋攻击,而且可以在146页上的海蛇转换里的Bena变体中找到。Capricious应当被个人或种族恶习(Capricious)[-15]取代。Restricted Manipulators以在额外手臂中的“FootManipulators”特殊限制表现。攻击的强化和限制现在是基础设定的一部分。

新陈代谢变体
82页
1/2时间的Sleepy的点数花费变为[-8]。Hibernation现在是在Metabolism Control中的-60%的限制。处理食物摄入时,IncreasedLife Support现在是Increased Consumption。

其它可能性变体

82页
Poor Grip现在是第一级的BadGrip。Magic Resistance拥有ImprovedEnhancement,这允许不考虑该优势地施法。现在,对于Dependency,玛那应当视为Very Common。花费不变。

体型劣势
50页
这些劣势可能是合适的,因为它们与体型调整值规则兼容。

多头龙
80页
这一节基本上被额外头部优势[15/级]取代;然而,不睡眠优势(NuisanceEffect:至少一个头必须睡眠,-10%)[18]是重要的。重生[40]取代伤害忍受/重生的结合,同时ExtraAttacks[25/级]取代FullCoordination。并行思维[50/级]可能是合适的。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #114 于: 2016-01-11, 周一 07:49:08 »
第5章
在3版和4版规则下,魔法的运作是类似的,但有一些细节上的区别。新版的泛统-魔法计划在2004年底推出,在涉及使用法术的龙的游戏中,它将非常有用。

天赋法术
85页
天赋法术不需要很大改变。在许多情况下,龙的体力水平大幅度下降。在许多情况下,高水平魔法技能的花费大幅度升高。

Knack
86

Knack不再存在;代之以相当的优势、技能、劣势、属性加值、或特征加值并使用限制(Mana Sensitive, -10%)以及Supernatural origin。

魔法优势

87页
Awareness和Second Sight被Detect优势取代。Wild Talent取代Harmony With The Tao和Natural Spellcasting;Natural Spellcasting是Wild Talent (只限魔法)。取消Knack。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #115 于: 2016-01-11, 周一 07:49:48 »
第6章
野蛮的屠龙者
100页,197点
属性:力量14 [40];敏捷13 [60];智力10 [0];体质14[40]。
次要特征:SM 0;Dmg 1d/2d;BL 39;HP14[0];意志12[10];Per10 [0];FP 14[0];基础速度6.75 [0];基础移动6 [0]。
优势:镇定自若[15],以及从以下中任选的30点:智力+1[20];额外的HP[2/级];额外的感知[5/级];额外的意志[5/级];盟友(战团) [可变];互助[可变];危险感知[15];蛮勇福星[15];勇者无惧[2/级]; 健康[5];顽强生命[2/级];高痛阈[10];直觉[15];幸运[可变];夜视[1/级];快速医疗[5];声望(作为强大的战士)[可变];抵抗力(疾病和/或毒素)[可变];社会地位[5/级];或财富[可变]。
劣势:荣誉感(海盗的)[-5],以及从以下中任选的-20点:Attentive[-1];嗜血[-10*];Callous[-5];Compulsive Carousing[-5*];Distractible[-1];鲁莽[-10*];自负[-5*];Personality Change When Drunk[-1];Proud[-1];责任感(对盟友,家族,氏族,或类似的)[可变];社会烙印(Disowned)[-5或-10];倔强[-5]; 诚实[-5*];誓约(杀死怪物或保卫人民)[可变];或财富[可变]。
主要技能:Broadsword(A)敏捷+1[4]14;Shield(Shield)(E)敏捷+1[2]14。
次要技能:打架(E)敏捷[1]13;博物学者(H)智力-1[2]9;Riding(马) (A)敏捷-1[1]12;生存(A)Per[2]10。
背景技能:从以下任选15点:Farming(智力/A),动物驯养(智力/A),地域知识(智力/E),Axe/Mace(敏捷/A),Thrown Weapon (Axe/Mace)(敏捷/E),PublicSpeaking(智力/A),划船(敏捷/A), 伪装(智力/E),豪饮(体质/E),攀爬(敏捷/A),侦测谎言(Per/H),急救(智力/E),Games(智力/E),Hiking(体质/A),威吓(意志/A),Jumping(敏捷/E),匕首(敏捷/E),领导力(智力/A),导航定向 (陆地)(智力/A),奔跑(体质/A),Crewman(船艺)(智力/E),Spear (敏捷/A),Thrown Weapon(Spear)(敏捷/E),潜行(敏捷/A),游泳(体质/E),战术(智力/H),追踪(Per/A),双手Axe/Mace(敏捷/A),或者任何主要或次要技能。

*可以自行调整数量。

龙血人类
100页,70点
属性:力量10 [0];敏捷10[0];智力12 [40];体质11 [10]。
次要特征:SM 0;Dmg 1d-2/1d;BL 20;HP10[0];意志12[0];Per12[0];FP 11[0];基础速度5.25[0];基础移动5[0]。
优势:从以下任选40点:增加属性[10或20/级];额外的意志[5/级];额外的感知[5/级];完美方向感[5];动物理解[5];外表[可变]; Detect(魔法,超自然,或龙)[可变];安稳睡眠[1];记忆清晰[5或10];勇者无惧[2/级];顽强生命[2/级];直觉[15];语言[可变];长寿[2];魔法天赋[可变];魔法抗力[2/级];夜视[1/级];赞助者(秘密)[可变];快速医疗[5];抵抗力(疾病,体质+8或免疫)[5或10];一心一意[5];社会地位[5/级];无畏[15];或Wild Talent [20/级]。
劣势:从以下中任选总计-25点:外表[可变];Attentive[-1];Broad-Minded[-1];Callous[-5];Disturbing Voice[-10];额外睡眠[-2/级];Frightens Animals[-10];Gigantism[0];贪婪[-15*];Loner[-5*];情感迟钝[-20];吝啬[-10*];无幽默感[-10]; Oblivious [-5]; =Proud [-1];声望(通常是因为怪异)[可变];秘密(奇异的家族史)[可变];瘦[-5];社会烙印[可变];Uncongenial [-1];Unnatural Features[-1/级];或Xenophilia[-10*]。
技能:从以下中任选总计5点:算命(Augury)(智力/A),秘密知识(龙的知识)(智力/A),历史(Esoteric specialties)(智力/H),威吓(意志/A),Dreaming(意志/H),冥想(意志/H),潜行(敏捷/A),或者奇迹学(智力/VH)。

*可以自行调整数量。

龙之友
101页,50点
属性:力量10 [0];敏捷10 [0];智力10 [0];体质10[0]。
次要特征:SM 0; Dmg 1d-2/1d; BL 20;HP 10 [0];意志10 [0];Per 10 [0]; FP 10 [0];移动5 [0];基础速度5.00[0]。
优势:盟友或赞助者(龙,点数花费可变)[30]。根据lens和龙的类型,可以用多于或少于起始角色的点数建立龙。例如,Animalistic的爬行龙可能成为良好的“驯服野兽”朋友,但它本身值的点数非常少。角色还应当从以下选择总计30点:增加赞助者/盟友的出现频率或Power,额外的感知[5/级];额外的意志[5/级];Above Suspicion[1];动物理解[5];魅力[5/级];常识[10];文化适应(异文化适应)[20];蛮勇福星[15];Detect(魔法) [10];情感洞察(Sensitive或情感洞察)[5或15];勇者无惧[2/级];直觉[15];语言天才[10];语言(通常是外来或秘密的龙语)[可变];幸运[可变];魔法天赋0[5];Pitiable[5];声望(在龙类中作为朋友,或者在人类中作为无交集者)[可变];奇缘[15/级];灵魂理解[10];社会地位[5/级];真诚信仰[15];无畏[15];魅力之音[10];或财[可变]。
劣势:从以下中任选总计-20点:Broad-Minded[-1];暴徒[-10*];Chummy[-5];Congenial[-1];好奇[-5*];Imaginative[-1];鲁莽[-10*];Nosy[-1];自负[-5*];声望(喜爱怪物)[可变];Responsive[-1];责任感(对某龙或所有龙)[可变];社会烙印[可变];社会地位[-5/级];或财富[可变]。
技能:从以下中任选10点:动物驯养(智力/A),Connoisseur(智力/A),艺术家(智力/H),PublicSpeaking(智力/A),Expert Skill (Bardic Knowledge或龙学)(智力/A),Games(智力/E),交涉(智力/H),秘密知识(龙类知识)(智力/A),Jeweler(智力/H),乐器(智力/H),Poetry(智力/A),Riding(龙)(敏捷/A),机智(上流社会)(智力/E);或Singing (体质/E)。

*数量可以自行调整。

说明:在机智(上流社会)中,对龙类文化的熟悉也许将取代对角色自己的,或与之并存。

宝库袭击者
102页,80点
属性:力量10 [0];敏捷12 [40];智力11 [20];体质10[0]。
次要特征:SM 0;Dmg 1d-2/1d;BL 20;HP10[0];意志11[0];Per 11 [0];FP 10[0];基础速度5.50 [0];基础移动5 [0]。
优势:从以下中任选总计20点:增加属性:[10或20/级],或额外感知[5/级]中的任意项;敏锐听觉[2/级];镇定自若[15];眼线和人脉(秘密)[可变];危险感知[15];蛮勇福星[15];勇者无惧[2/级]; High Manual Dexterity[5/level];直觉[15];幸运[15];夜视[1/级]; 奇缘[15];或财富[可变]。
劣势:选择自负(6)[-10]与个人恶习(追逐名利)[-5]或Loner(12)[-5]之一,或者选择贪婪(12)[-15]或Trickster(12)[-15]之一。从以下中选择另外-10点:好奇[-5*];敌人(过去的受害者,人类或龙类)[可变];Imaginative[-1];鲁莽[-10*];Nosy[-1];Oblivious [-5];Proud[-1];声望(轻率和/或犯罪)[可变];责任感(盟友,家族, 氏族,或类似的)[可变];社会烙印[可变];倔强[-5];Uncongenial[-1];誓约(获得或取回某件物品)[可变];或财富[可变]。
主要技能:潜行(A)敏捷+1[4]13。
次要技能:Camouflage(E)智力+1[2]12;攀爬(A)敏捷[2]12;陷阱(A)智力-1[1]10。
背景技能:从以下任选总计16点:Connoisseur(智力/A),考古学 (智力/H),地域知识(任意)(智力/E),打架(敏捷/E),制图学(智力/A),花言巧语(智力/A),Filch(敏捷/A),秘密知识(龙类知识)(智力/A),历史(各种专业)(智力/H),Jeweler(智力/H),Jumping(敏捷/E),匕首(敏捷/E),撬锁(智力/A),导航定向(陆地)(智力/A),勘探(智力/A),短剑(敏捷/A),市井(智力/A),生存(任意)(Per/A),追踪(Per/A),或者任意主要或次要技能。

* 数量可以自行调整。

穿闪亮盔甲的骑士
102页,151点
属性:力量12 [20];敏捷13 [60];智力10 [0];体质12[20]。
次要特征:SM 0;Dmg 1d-1/1d+2;BL29;HP 12[0];意志10[0]; Per 10[0];FP 12 [0];基础速度6.25[0];基础移动6[0]。
优势:勇者无惧3[6];社会地位2[5]**;财富(富裕)[20];以及从以下中任选的总计25点:力量或体质+1[10];智力+1[20];额外的HP[2/级];额外的意志[5/级];Above Suspicion[1];盟友(侍从,随员等等)[可变];外表[可变];互助(家族或贵族同伴)[可变];魅力[5/级];镇定自若[15];人脉(军事)[可变];眼线(军事)[可变];蛮勇福星[15];额外的勇者无惧[2/级];健康[5];高痛阈[10];执法权(“Low justice”-broad jurisdiction)[10];魔法抗力[2/级];潜在优势(社会地位,财富等等)[可变];快速医疗[5];声望(作为英勇的战士)[可变];抵抗力(毒素,+8体质)[5];Social Chameleon[5]额外的社会地位[5/级];真诚信仰[15];或额外的财富[可变]。
劣势:荣誉感(骑士的)[-15];从以下任选总计-15点:Charitable[-15*];强迫症(默默地想念爱人)[-10*];CompulsiveVowing [-5*];Dependent(真爱,年轻的侍从,等等)[可变];Distractible[-1];Dreamer[-1];狂热(宗教信仰) [-15];正直[-10*];鲁莽[-10*];Loner[-5*];自负[-5*];和平主义(不能伤害无辜)[-10];Proud [-1];责任感(对家庭,王国,或宗教)[可变];倔强[-5];诚实[-5*];Uncongenial[-1];或誓约(保卫正义,杀死怪物,等等) [可变]。
主要技能:阔剑(A)敏捷+1[4]14;Lance(A)敏捷[2]13;Riding (马)(A)敏捷[2]13;Shield(E)敏捷+1[2]14。
次要技能:纹章学(A)智力-1[1]9;机智(上流社会)(E)智力[1]10;以及Axe/Mace (A)敏捷[2]13;Flail(H)敏捷-1[2]12;双手Flail(H)敏捷-1[2]12;领导力(A)智力[2]10;或战术(H)智力-1 [2]9中的任意两个。
背景技能:从以下中任选总计9点:动物驯养(智力/A),Connoisseur(智力/A),地域知识(家乡)(智力/E),Public Speaking(智力/A),打架(敏捷/E),Carousing(体质/E),Games (智力/E),Combat Sport(任何“骑士的”武器(敏捷/可变),Dancing(DX/A),Falconry(智力/A),领导力(智力/A),博物学者(智力/H),Spear(敏捷/A), 战术(智力/H),追踪(Per/A),双手剑(敏捷/A)或任何主要或次要技能。

*数量可以自行调节。
**包括财富的+1。

鲁莽的学者
103页,75点
属性:力量10 [0];敏捷10 [0];智力12 [40];体质11[10]。
次要特征:SM 0;Dmg 1d-2/1d;BL 20;HP10[0];意志12[0];Per12[0];FP 11[0];基础速度5.25 [0];基础移动5 [0]。
优势:社会地位1[5];以及从以下中任选的总计20点:额外等级的敏捷或智力[20];额外的意志[5/级];Above Suspicion[1];敏锐视觉[2/级];互助(学者同伴)[可变];蛮勇福星[15];勇者无惧[2/级];健康[5];崇高目标(提高人类对龙类的认识)[5];直觉[15];语言[可变];幸运[15];赞助者(大学或统治者)[可变];声望(作为智者,在学者中)[可变];奇缘[15];一心一意[5];额外的社会地位[5/级];终身职位[5];无畏[15];或财富[可变]。
劣势:狂热(学术)[-15],沉迷(了解龙类的一切,9以下)[-15],誓约(解开龙类的所有秘密)[-15],或荣誉感(学者的-credit sources,从不在事实上说谎,等等)[-5]和自负(6)[-10]之一;以及从以下中任选的-10点:Attentive[-1],Broad-Minded[-1],Clueless[-10],好奇[-5*],Easy To Read[-10],Imaginative[-1],鲁莽 [-10],Loner[-5*],Nosy[-1],Oblivious[-5],Proud[-1],声望(作为自杀的疯子)[可变],瘦[-5],倔强[-5],诚实[-5*],Uncongenial[-1],或Xenophilia[-10*]。
主要技能:专业技能(BardicKnowledge)(H)智力[4]12;秘密知识(龙类知识)(A)智力+1[4]13;History(Esotericspecialties)(H) 智力[4]12;博物学者(H)智力[4]12;神秘学(鬼神学)(A)智力+1 [4]13;或神学(H)智力[4]12中的任意三个。
次要技能:地域知识(荒野)(E)智力[1]12;Camouflage(E)智力[1]12;攀爬(A)敏捷-1[1]9;Hiking(A)体质-1[1]10;历史(其它专业)(H)智力-2[1]10;导航定向(陆地)(A)智力-1[1]11;研究(A)智力-1[1]11;潜行(A)敏捷-1[9];生存(任意)(A)Per-1[1]11;或教学(A)智力-1[1]11中的任意四个。
背景技能:从以下中任选总计9点:炼金术(智力/VH),Connoisseur(智力/A),考古学(智力/H),艺术家(智力/H),算命(Augury)(智力/A),制图学(智力/A),Games(智力/E),急救(智力/E),地质学(智力/H),Literature(智力/H),气象学(智力/A), Jeweler(智力/H),哲学(智力/H),Riding(敏捷/A),奇迹学(智力/VH),追踪(Per/A),兽医(智力/H),或者任意主要或次要技能。

* 数量可以自行调整。

献祭的幸存者
103页,60点
属性:力量10 [0];敏捷10 [0];智力12 [40];体质10[0]。
次要特征:SM 0;Dmg 1d-2/1d;BL 20;HP10[0];意志12[0];Per12[0];FP 10[0];基础速度5.00[0];基础移动5[0]。
优势:选择魅力3[15];奇缘1[15];或真诚信仰[15];之一,然后从以下任选总计15点:+1体质[10];额外的意志[5/级];Above Suspicion[1];盟友(龙)[可变];动物理解[5];外表[可变];互助(来自家族或龙)[可变];勇者无惧[2/级];直觉[15];幸运1[15];赞助者(龙)[可变];Pitiable[5];声望(可变)[可变];Social Chameleon[5]; 社会地位[5/级];无畏[15];或魅力之音[10]。
劣势:从以下中任选总计-20点:Broad-Minded[-1];Charitable [-15*];责任(对龙)[可变];正直[-10*];Imaginative[-1];鲁莽[-10*]; 自负[-5*];恐惧症(Sex)[-10*];Proud[-1];声望(“通敌者/龙的情人”) [可变];Responsive[-1];Selfless[-5*];责任感(对龙,家族,或社群)[可变];社会烙印(贵重财产)[-10];诚实[-5*];Unfit[-5];或Xenophilia[-10*]。
主要技能:选择Public Speaking(A)智力[2]12;交涉(H)智力-1[2]11;或花言巧语(A)智力[2]12中的任意两个。
次要技能:给主要技能选项中的任意两个增加2点。
背景技能:从以下中任选总计4点:演技(智力/A);Farming(智力/A);Connoisseur(智力/A);地域知识(巢穴附近)(智力/E);厨艺 (智力/A);Dancing(敏捷/A);侦测谎言(Per/H);急救(智力/E);算命(智力/A);秘密知识(龙类知识)(智力/A);乐器(智力/H);博物学者(智力/H);HobbySkill(Needlecraft)(敏捷/E);心理学(智力/H);Riding(龙)(敏捷/A);机智(可变)(智力/E);SexAppeal(体质/A);Singing(体质/E);或生存(当地地形)(Per/A)。

*数量可以自行调整。

说明:有这种模板的角色有许多拥有魅力,这将改变许多技能。

谦卑的仆从
104页,60点
属性:力量10 [0];敏捷11 [20];智力11 [20];体质11[10]。
次要特征:SM 0;Dmg 1d-2/1d;BL 20;HP10[0];意志11[0];Per11 [0];FP 11[0];基础速度5.50 [0];基础移动5 [0]。
优势:从以下中任选总计20点:+1任意属性[10或20];敏锐听觉[2/级];互助(来自龙或者其盟友)[可变];镇定自若[15];勇者无惧
[2/级];高痛阈[10];赞助者(龙)[可变];Pitiable[5];快速医疗[5];抵抗力(疾病或毒素,体质+8或免疫)[可变];或SocialChameleon [5]。
劣势:责任(对龙;或者12以下、15以下而且无危险,或者9以下而且非自愿)[-10],以及从以下任选的总计-15点:增加的责任[可变];Alcoholism[-15];外表[可变];Broad-Minded[-1];暴徒[-10*];冷酷[-5];Careful[-1];怯懦[-10*];Dull[-1];Fearfulness[-2/级];贪婪[-15*];Hidebound[-5];Humble[-1];Hunchback[-10];偏狭(Total)[-10];高痛阈[-10];LowSelf Image[-10]; Nightmares[-5*];Oblivious[-5];个人恶习[-5/级];Proud[-1];声望(怪物的宠物)[可变];Sadism[-15*];Selfish[-5*];Selfless [-5*];瘦[-5];社会烙印[可变];Staid[-1];社会地位[-5/级]; Uncongenial[-1];Unfit[-5];厄运[-10];财富[可变];或Xenophilia[-10*]。
主要技能:机智(仆从)(E)智力+2[4]13。
次要技能:会计学(H)智力-1[2]10;演技(A)智力[2]11;地域知识(巢穴附近)(E)智力+1[2]12;厨艺(A)智力[2]11;秘密知识(龙类知识)(A)智力[2]11;威吓(A)意志[2]11;或潜行(A)敏捷[2]11中的任意两个。
背景技能:从以下任选总计7点:打架(敏捷/E),侦测谎言(Per/H),交涉(智力/H),花言巧语(智力/A),纹章学(智力/A), 坚持(智力/A),匕首(敏捷/E),搜寻(Per/E),生存当地地形)(Per/A), 陷阱(智力/A),或者任何主要或次要技能。

*数量可以自行调整。

屠龙者的顾问
105页,90点
属性:力量10 [0];敏捷10 [0];智力13 [60];体质11[10]。
次要特征:SM 0; Dmg 1d-2/1d;BL 20;HP 10 [0];意志13 [0];Per 13 [0];FP 11 [0];基础速度5.25 [0];基础移动5 [0]。
优势:从以下中任选总计20点:敏捷+1[20];智力+1[20];额外的意志[5/级];Above Suspicion[1];互助(来自学者同伴)[可变];常识[10];情感洞察(Empathy或Sensitive)[15或5];勇者无惧[2/级];直觉[15];语言[可变];法律豁免权(Bardic Immunity)[10];长寿[2];声望(作为智者)[可变];一心一意[5];社会地位1[5];或无畏[15]。
劣势:从以下任选总计-20点Absent-Mindedness[-15];外表 [可变];Attentive[-1];Bowlegged[-1]; Broad-Minded[-1];荣誉感(学者的-credit sources,从不在事实上说谎,等等)[-5]; Ham Fisted[-5或-10];Imaginative[-1];Lame[可变];Loner[-5*];Nosy[-1];Paranoia(15)[-5];Proud[-1];声望(作为creepy eccentric)[可变];秘密(各种)[可变];责任感(对学术或当地社群)[可变];瘦[-5];社会烙印[可变];倔强[-5];诚实[-5*]; Uncongenial [-1];或Unfit [-5]。
主要技能:地域知识(当地)(E)智力+2[4]15;算命(Augury)(A)智力+1[4]14;专业技能(Bardic Knowledge)(A)智力+1[4]14;秘密知识(龙类知识)(A)智力+1[4]14;历史(各种,通常是特殊或秘密的)(H)智力[4]13;神秘学:鬼神学(A)智力+1[4]14;战术(H)智力[4]13;或神学(各种)(H)智力[4]13中的任意两个。
次要技能:历史(其它专业)(H)智力-1[2]12;博物学者(H)智力-1[2]13;内科医生(H)智力-1[2]12;研究(A)智力+1 [2]12;教学(A)智力+1[2]13;或奇迹学(VH)智力-2[2]11中的任意三个。
背景技能:从以下中任选总计6点:炼金术(智力/VH),Connoisseur(智力/A),考古学(智力/H),Public Speaking(智力/A),制图学(智力/A),侦测谎言(Per/H),诊断(智力/H),花言巧语(智力/A),急救(智力/E),地质学(智力/H),纹章学(智力/A), Literature(智力/H),气象学(智力/A),勘探(智力/A),哲学(智力/H),Riding(敏捷/A),潜行(敏捷/A),生存(任意)(Per/A),追踪(Per/A),陷阱(智力/A),或者任何主要或次要技能

* 数量可以自行调整。

说明:可能有魔法能力。

有头脑的屠龙者
105页,150点
属性:力量11 [10];属性12 [40];智力13 [60];体质11[10]。
次要特征:SM 0; Dmg 1d-1/1d+1; BL24; HP 11[0];意志13 [0]; Per 13 [0]; FP 11 [0];基础速度5.75 [0];基础移动5 [0]。
优势:从以下任选总计25点:力量或体质+1[10];额外的意志[5/level];镇定自若[15];常识[10];勇者无惧[2/级];发明家[25];直觉[15];幸运[15];High Manual Dexterity[5/级];夜视[1/级];声望(作为怪物杀手)[可变];社会地位(至多+2)[5/级];创意天才[5];或财富[可变]。
劣势:从以下任选总计-20点 Careful [-1];贪婪[-15*]; Imaginative [-1];Onthe Edge[-15*];自负[-5*];责任感(对盟友, 家族,或社群)[可变];社会烙印[可变];Trademark[-5/级];誓约(杀死怪物或保卫人民)[可变];或财富[可变]。
主要技能:军械工厂(A)智力+1[4]14;伪装(E)智力+2)[4]-15;炮手(弩炮)(A)敏捷+1[4]13;Poisons(H)智力[4]13;或陷阱(A)智力+1[4]14中的任意两个。
次要技能:演技(A)智力[2]13;动物驯养(A)智力[2]13;铁匠(铁)(A)智力[2]13;弩(E)敏捷+1[2]13;花言巧语(A)智力 [2]13;Thrown Weapon(鱼叉)(E)敏捷+1[2]13;秘密知识(龙类知识)(A)智力[2]13;Polearm(A)敏捷[2]12;潜行(A)敏捷[2]12;追踪
(A)Per[2]13;双手Axe/Mace(A)敏捷[2]12中的任意三个。
背景技能:从以下任选11点:Axe/Mace(敏捷/A),流星锤(敏捷/A),Carpentry(智力/E),Engineer(各种)(智力/H),急救(智力/E),Lasso(敏捷/A),技工(Wagon)(智力/A),商人(智力/A),博物学者(智力/H),Net(敏捷/H),职业技能:Netmaking(敏捷/A),神秘学(鬼神学)(智力/A),导航定向(陆地)(智力/A),Riding(马)(敏捷/A),研究(智力/A),搜寻(Per/E),生存(当地地形)(Per/A),战术(智力/H),或者任何主要或次要技能。

*数量可以自行调整。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #116 于: 2016-01-11, 周一 07:50:27 »
第7章

龙学
108页
泛统4版游戏中,龙学是专业技能,而且在处理龙和它们的社会时,能够取代神秘学、人类学、历史或语言学。

半龙
113页
这是一个32点的meta特征。
属性调整:体质+2 [20]。
优势:Ritual Aptitude 2[2];超常背景(半龙)[10]。

龙类种族模板
114页
调整如下;如果智力不到12,提高到12[20/级];增加优势AlternateForm(准人类;睡眠或昏迷时不逆转,+150%)[38],记忆清晰2[10],和意志+5(只限对抗仪式魔法,-50%)[13]。如果没有不老之身[15],加上它,去掉它所取代的任何其它优势。添加一种当地的人类语言作为母语[6]。例如,双足飞龙模板因此增加到411点,中型的西方龙变成394/380点,而Kiao-Lung变成424点。
变形后的人类形态的模板如下:智力+2[40];记忆清晰2[10];不老之身[15];以及一种作为母语的人类语言[6]。这个模板花费71点。

奥西恩

114页,493点
力量19 [-6];敏捷14 [40];智力14 [40];体质17 [20]。
次要特征:SM+4;Dmg2d-1/3d+1;BL72;HP19[0];意志14[0]; Per16[0];FP17[0];基础速度7.75 [0];基础移动7(地面)/14(飞行) [0];闪躲7。
优势:小型西方龙[345];盟友(Shady associates,总数的25%,10 盟友,12以下)[12];魅力2[10];Comfortable[10];眼线(都柏林的黑市:市井-12,12以下,通常可靠)[4];英语(母语)[0];法语(有口音/母语)[5];爱尔兰盖尔语(母语)[6]; 西北欧龙语(母语)[0];声望+2 (作为有趣的同伴,在与他的人类形态打交道的上流社会的神秘主义狂热者中)[3];声望+2(可信赖的,在都柏林的地下世界中,10以下)[2];社会地位1[5]。
劣势:敌人(未知)[-10];声望-2(由于稍微不确定的背景,在与他的人类形态打交道的可敬的社会人士中)[-5];秘密(犯罪联系) [-10];秘密(在人类社会中活动的龙)[-20]。
怪癖:在肉搏战中残忍而直接;谨慎;追求作为安全的来源的财富;利用犯罪同伙来报复惹恼了他的受人尊敬者。[-4]
技能:演技15[4];Connoisseur(Literature)14[2];地域知识(爱尔兰)15[2];Public Speaking-16[2];打架15[2];艺术家(书法)12[1];豪饮17[2];Dancing 12[1];Filch 13[1];枪支/TL5(霰弹枪)15[2];坚持15[4];Literature 14[4];神秘学14[4];Mount 13[1];Riding(马)13 [1];机智14[1];市井15[4];教学14[2]。

Sorcery Game规则
115页
唯一的大变化是研究队伍的最后的限制条件;这样的角色应当了解龙语,至少达到有口音-乃至母语-的程度。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #117 于: 2016-01-11, 周一 07:51:00 »
第8章

鉴于在泛统4版下的龙类模板的不同花费,有龙类角色的战役的推荐起始等级变为500点。

术士模板
122页,112点
属性:力量9 [-10];敏捷10 [0];智力13 [60];体质11[10]。
次要特征:SM 0; Dmg 1d-2/1d-1; BL16;HP9 [0];意志13 [0];Per 13 [0]; FP11 [0];基础速度5.25 [0];基础移动5 [0]。
优势: 龙语(蹩脚的)[2],Ritual Aptitude 3[3],以及从以下选择的总计15点:额外的意志[5/级];入定[1];魅力[5/级];Detect(魔法)[10];勇者无惧[2/级];高痛阈[10];额外的语言[各种];长寿[2]; 夜视[1/级];一心一意[5];社会地位[5/级];或魅力之音[10];或财富(安逸)[10]。
劣势:从以下选择总计-25点:外表[可变];Attentive[-1];暴徒[-10*];冷酷[-5];Clueless[-10];敌人[可变];Fat[-3]; Fearfulness[-2/级];弱听[-10];善妒[-10];Lame[可变];Loner [-5*];Manic-Depressive[-20];吝啬[-10*];Nightmares[-5*];无幽默感[-10];Oblivious[-5];沉迷(与魔法有关)[可变*];个人恶习(强迫性或傲慢的行为,唯我论)[-5/级];自负[-5*];超重[-1]; Paranoia[-10];PhantomVoices[-5/级];Proud[-1];秘密[可变];Shyness[可变];瘦[-5];社会烙印(Excommunicated)[-5]; 倔强[-5];Unfit[可变];或者Very Fat[-5]。
主要技能:研究(A)智力-1[1]12;仪式魔法(VH)智力[8]13。
次要技能:神秘学(A)智力-1[1]12;以及自我催眠(H)意志-1[2]12;Public Speaking(A)智力[2]13;Literature(H)智力-1[2]12; Meditation(H)意志-1[2]12;哲学(H)智力-1[2]12;Poetry(A)智力
[2]13;Symbol Drawing(H)智力-1[2]12;教学(A)智力[2]13;或Writing(A)智力[2]13中的任意两个。
背景技能:从以下任选总计3点:人类学(智力/H);Connoisseur(智力/A);考古学(智力/H);Games(智力/E);专业技能(阴谋论)(智力/H);侦测谎言(Per/H);情色艺术(敏捷/A);花言巧语(智力/A);秘密知识(龙类社会)(智力/A);历史(各种)(智力/H);威吓(意志/A);领导力(智力/A);数学(各种)(智力/H);博物学者(智力/H); Pharmacy(各种)(智力/H);Poisons(智力/H);专业技能(灵能) (智力/H);心理学(智力/H);宗教仪式(智力/H);机智(各种)(智力/E);Sex Appeal(体质/A);潜行(敏捷/A);奇迹学(智力/VH);或神学(智力/H)。
Paths:Cunning、Knowledge、Luck或Protection中的任意两个, 每个都是13 [每个16]。
仪式:赎回所选的任何仪式的总计4级减值[8]。

*数量可以自行调整。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #118 于: 2016-01-11, 周一 07:51:41 »
第10章

Recover Strength现在被称为Recover Energy。除此之外,所有法术都保留原来的名称。
这些劣势大多应当有12以下的自我控制掷骰。Sleepy应当列为2/3时间的[-16]。为1-2列出的必然失败/full set的结果也应当包括自我控制掷骰的减少。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 泛统——龙
« 回帖 #119 于: 2016-01-11, 周一 09:06:31 »
参考书目

非小说
Barber, Richard,和Riches,Anne. A Dictionary of FabulousBeasts(Macmillan, 1971)。
Borges, Jorge Luis,与Guerrero,Margarita, “由Norman Thomas di Giovanni与作者共同修订、扩充和翻译。”The Book of Imaginary Beings(JonathanCape, 1970)。
Briggs, Katharine。ADictionary of Faeries(Allen Lane,1976)。
Cavendish, Richard (编辑)。Mythology: An IllustratedEncyclopedia(Little, Brown, 1992)。
Ciruelo。The Bookof the Dragon(Paper Tiger, 1992)。来自民间传说和文献的关于龙的讨论的令人困惑的大杂烩, 以及Ciruelo认为真正的龙应当如何生活的描述。只有漂亮的插图值得一看。
Clute, John,和Grant, John(编辑)。The Encyclopedia ofFantasy(Orbit, 1997)。宝贵的一般参考书。
Dickinson, Peter。TheFlight of Dragons(Pierrot, 1979)。充分(并挖苦地)展示了关于诸如龙的飞行、喷火的生化解释和龙的传说中的宝库之类的问题的学术讨论。合理化的经典运用。

Ingersoll, Ernest。Dragonsand Dragon Lore(Payson andClarke Ltd., 1928)。作者的态度是值得称赞的不政治正确。关于古代的东方和西方龙的这个包罗万象的讨论声称龙类神话诞生于东方,然后从那里传播开来。
Shuker, Dr. Karl。Dragons:A Natural History(Aurum Press,1995)。龙类传说的方便、插图丰富的合集,基本上-但不仅-是处理西方的生物。
Simpson, Jacqueline。BritishDragons(B. T. Batsford Ltd.,1980)。全面而生动地讨论了出现在不列颠的传说中的龙和屠龙者。
Time-Life Books。The EnchantedWorld: Dragons (Time-Life Books: New York, 1994)。关于传说和民间故事中的龙的严肃、插图漂亮的讨论。
Titley, Norah M。Dragonsin Persian, Mughal and TurkishArt(The British Library,1981)。

神话和传说
Beowulf见13页;找Seamus Heaney的译本(Farrar,Straus & Giroux出版, 2000)。
Ferdowsi。The Bookof Kings(Shah-NamehShahnama)。
见10页;曾翻译并出版过几次。

现代小说
这里的空间当然不够列出所有以龙为特色的现代奇幻故事。许多小说家对龙、它们的本质和它们的生命周期拥有自己的看法。以下是有趣或有影响的小说的非常有限的选集。
Blanpied, Pamela Wharton。Dragons:An Introduction to the Modern Infestation(BoydellPress UK, 1979)。创造了新的龙类传说,解释了为什么龙一直都存在而人类从未找到证据。拥有科学的图示、脚注和以“新西兰寄生虫学会”的比较多产的学者为特色的参考书目。
Brust, Steven。Jhereg(Ace, 1983)。该书及其续集中的叙述者英雄拥有非常有用的shoulderdragon作为搭档。
Gentle, Mary, 和Kaveney,Roz(编辑)。The Weerde,第一册和第二册(Roc, 1992 & 1993)。英国的“shared world”合集;大多数Weerde更像是狼人,但他们的长者演变成有趣、合理化的龙。
Grahame, Kenneth。TheReluctant Dragon(Bodley Head,1898)。这个童话讲述一个男孩遇到友好、不愿战斗的龙,而且必须帮助他免于圣乔治之害。但这位圣徒也不愿伤害龙…
Heinlein, Robert A。The StarBeast(Ballantine Del Rey,1977)。科幻中的龙的太空歌剧型处理,以及与它们谈判的微妙艺术。
Hickman, Tracy,和Weis,Margaret。DragonlanceChronicles (TSR, 1984)。流行的三部曲,以克莱恩世界-在那里,善与恶在龙背上作战-为背景。其风格基于作者的成为一系列模组的D&D战役。
Le Guin, Ursula。A Wizardof Earthsea(Puffin, 1968)。经典的儿童奇幻,在其中,龙语是魔法的语言。参见第二本续集。The Farthest Shore
McAvoy, R. A。Tea withthe Black Dragon(Bantam, 1983)。一条两千岁的无聊的中国龙变成人形,前往美洲,等待能够帮助他找到自我的人。巧妙地描写了随之而来的混乱。也有同一世界观下的续集和其它书籍。
McCaffrey,Anne。Dragonflight(Ballantine Del Rey,1984)。一个女仆从低微的身份被提拔为龙骑士和金龙女王的终生伴侣。受到欢迎(而且非常广泛)的“波恩的龙骑士”系列的第一部
Nesbit, Edith。The Bookof Dragons(Harper, 1900)。异想天开而超现实的儿童故事-都以龙或类似的生物为特色-的合集(也被称为The Seven Dragons)。电子版包括在角色扮演游戏 Forgotten Futures VIII(见下文)中。
Pratchett, Terry。Guards!Guards!(Victor Gollancz Ltd.,1989)。一个不讨人喜欢的品种的微型龙与似乎力大无穷的传统风格的全尺寸野兽的对比。(“高贵的龙没有朋友。它们与之最接近的概念是仍然活着的敌人。”)普拉切特的碟形世界系列的其它部分比较顺便地涉及龙; The Colour of Magic (1983)以高贵而优雅的可骑乘的龙为特色,它们唯一的小问题是,它们是虚构的。而The Last Hero(2001)中在意料之外的环境里出现了微型龙的新品种。
Shephard, Lucius。“The Manwho Painted the DragonGriaule(Arkham House, 1984)。关于一个骗子的骗局以高昂的代价成为真正的艺术的短故事。
Swanwick, Michael。The IronDragon’s Daughter (Millennium,1993)。以曾经是战争机器的龙和典型的龙类个性-狡猾、骄傲而暴力-为特色的修正主义奇幻。
Tolkien, J. R. R。TheHobbit, or, There and Back Again(George Allen & Unwin,1937)。经典的儿童故事,描述了一队矮人和一个不情愿的霍比特盗贼如何被卷入巨龙史矛革之死。
Weis, Margaret(编辑)。A Dragon-Lover’s Treasury of theFantastic(Warner, 1994)。现代的龙类故事的方便的合集。

影视作品
Alien(Ridley Scott,1979)。用新眼光去看待它。这就像是遇到龙的情况。
Dragonheart(Rob Cohen,1996)。一支屠龙的队伍和最后的龙一起拯救一个王国免于暴君。一部马马虎虎的电影,但给龙配音的是肖恩·康纳利。
Dragonslayer(Matthew Robbins,1981)。关于一个笨手笨脚的学徒通过杀死可怕的喷火龙来着手证明自己是真正的巫师的童话。
Gojira(IshirôHonda, 1954)。美国的核武器实验创造了一只拥有辐射喷吐的不可阻挡的巨型爬虫。就像传统上那样,东京被毁灭了。这是众多Gojira/Godzilla电影的第一部。
Jabberwocky(Terry Gilliam,1977)。关于怪物的非常悲惨的中世纪奇幻传说,人类对它的狂暴和杀戮的现实问题作出反应。壮观地混乱。
Reign of Fire(Rob Bowman, 2003)。可敬-然而有深层缺陷-的把西方龙提升为适当阴险(然而不够)的蛇形怪物的尝试。
Spirited Away(Hayao Miyazaki, 2001)。一部动人的日本动画,有一两个给人以深刻印象的龙类河神。

电子游戏
许多奇幻类的角色扮演游戏以许多不同形态的龙为特色。以下只是节选。
Cook, Monte, Tweet, Jonathan,和Williams,Skip。Dungeons & Dragons Monster Manual(Wizards of the Coast,2000)。恰如其分地,原创的奇幻类角色扮演游戏的主要生物书里有许多龙和龙类怪物。还有一些合理的专注于龙的D&Dd20补充。
CROC。Scales(Siroz,1993)。精彩的法国都市奇幻类角色扮演游戏,在其中,角色要么是神话中的野兽,要么是天龙的后代-以人类形态行走在世界上,努力避免引来他们的强大祖先的愤怒。只有法语版。
Rowland, Marcus L。ForgottenFutures(Marcus Rowland,1993-2002)。借鉴了维多利亚和爱德华时代的科学浪漫和奇幻作品的角色扮演游戏,在光盘和网上出版。Forgotten Futures VIII(“Fables and Frolics”)是基于伊迪丝·内斯比特的儿童故事,而且包括The Book of Dragons(见上文)的完整版本,以及其它类似主题的故事。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中